■MUGENについて語るスレpart601


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■■MUGENについて語るスレpart601

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1 名前: no name :2012/02/07(火) 16:46:41 ID:WAweS95+

MUGENについて語るスレpart600
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1327326086/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・れ、冷静な人・・・なぁんちゃってぇ!

2 名前: no name :2012/02/07(火) 16:46:50 ID:iXRlk0JP

   _人人人人人人人人人人人人人人人人_
  > ゆっくり天翔十字鳳なのかー!!! <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
           , '"        ゙ヽ、
          /.           ヽ/ヽ
          ,'  イ /  /i ハ    ',./ヘ
         ,'   ,' i ゝ、レ´ !//i  イ-┘
       / ハ i  ! (ヒ_]   ヒ_ン レン゙
  r´^\_,.、,'--!、!. i ""   ,__, " i/i
  '、 (^ヽ〉ヽ,  `ヽ、_!   ヽ_ン  丿 |
   ゙ーニ´_ノ    ヽ.ル、 _____, イハノ
      `ヽ、___,,,...ン:::゙ヽ/ooレi゙'ー- 、/^)
          /::::::::::::::::::y:::::ト   l] つ
          ,く::::::::::::::::::::::::::::::i゙'ー--┘ ̄
     _,,..- '":::::`' ー-.,;;;;;;;;;;;;;;:」
  r'i ̄:::::::::::::::::::/:::/:::::::::::::::i::|
  ゙ヽ)::::::::::::::::/::::::/:::::::::::::::::l::|
   ヽ)::::::/:::::::::/:::::::::::::::::::|::|
     >?==r_、::/::::::::::::::::::::|::|
   ,..イヽ./  `ゝ,.-=-;、:::::::|:」
  /   ン     ./  ./`ー'^┘
  ゙ー '´    ,.イニ/
        / /
        `´

3 名前: no name :2012/02/07(火) 16:53:13 ID:UjnXGHkJ

拒むことを知らない>>1乙野郎

4 名前: no name :2012/02/07(火) 17:08:51 ID:PI/g/+Ap

 /\
/<●>\<極限の>>1乙だ!

5 名前: no name :2012/02/07(火) 17:31:49 ID:hVOhgUXW

>>1

GONZO氏のムカイとJin氏のマガキ戦わせると
ムカイがよくわからない分身の仕方するんだけど何が原因なんだろ
AIのせいでもなさそうだし

6 名前: no name :2012/02/07(火) 17:42:18 ID:Tnb7Qw3T



学級崩壊2

いやぁ、1組は強敵でしたね……

7 名前: no name :2012/02/07(火) 17:55:50 ID:MqrIF3Jr

前スレあんたんだったしやつぱ>>950でいんじゃね

8 名前: no name :2012/02/07(火) 17:58:10 ID:0bqZ3Xvj

>>1乙ー!
だけどそういやテンプレもぐっちゃぐちゃだったんだよな

9 名前: no name :2012/02/07(火) 18:04:48 ID:IpUxAXi/

>>1乙だけど前スレのアドレス間違ってね?
たいして困らないだろうけど
原作再現用の原作の細かい仕様といえば家庭用KoF13公式ブログは細かい原作仕様の解説してくれてるね
地上のけぞり中は全キャラ喰らい判定が同じとか
MAXキャンセル時はネオマがなんでも判定になるからゲージさえあれば変な連続技が作れるとか
HDコンボ発動時に通常技が暴発?する条件とか
HDコンボをドライヴキャンセルでゲージ0になって終わったか時間消費で終わったかによる変化とか
13もたいがい細かい仕様多いな
MUGENの13キャラってこの辺の仕様どのあたりまで再現してるんだろうか?

10 名前: no name :2012/02/07(火) 18:06:12 ID:CuvJcyZk

>>1おつ

前スレは>>970>>980が立てないだけならともかく、言い合いまで重なっちゃったからギリギリだっただけだし
普通にいけば>>970で問題ないと思う

11 名前: no name :2012/02/07(火) 18:07:09 ID:d+PleU4b

じゃあ、現行スレも流れが早いなら戻すってことで

シグナムさんAI更新したら凄く強くなったなぁ
これなら凶トナメでも余裕でやってけそうだ

12 名前: no name :2012/02/07(火) 18:14:34 ID:FUUOL5DE

>>1
ルーミアをしっかりセレクトしてくれたゆっくりも乙

13 名前: no name :2012/02/07(火) 18:40:34 ID:Dt6ASkrU

MUGENコンボムビ Warriors



ザギジェクトメインのコンボムビ宣伝。
新年早々から面白いキャラばかり増えて大歓喜。

14 名前: no name :2012/02/07(火) 18:59:18 ID:erqfiLoV

師範代にアレクの技を搭載した総師範代FHJなるものを思いついた
思いついただけでどうこうするというわけではないが

15 名前: no name :2012/02/07(火) 19:05:32 ID:M42zwi03



運鯖

数日前に桜更新してたけど、お家氏AI対応してたっけ?

16 名前: no name :2012/02/07(火) 19:18:47 ID:cx559Jzr

>>15
まだ更新されてない

17 名前: no name :2012/02/07(火) 19:22:07 ID:vvP9IpwR

【MUGEN】ルビィ・ハートのMUGEN海 航海日誌 第二回【プレイヤー操作】

18 名前: no name :2012/02/07(火) 19:25:02 ID:oAP0rXJC

>>1様乙です

ですからー氏のコンドル・ヘッズのAI&改変パッチを作ってみました
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/316742

AI戦においてはもしかしたら原作最強のSHO様より強く出来るのではないかと思い
デフォルトAIを少しだけ改変したのですが、デフォルトより勝率は上昇したのですが
やはりSHO様の壁は厚かったです

謎のボスモードなるものもあるので、もし宜しければ
作品別大会などで大将としてお使いください。
ブレイカーズ・リベンジが多くの大会で見れる日を願って、それでは

19 名前: no name :2012/02/07(火) 19:38:52 ID:htQ3UvMn

>>14
総師範代FJに見えて、仮面ライダーにでもなるのかと思った

20 名前: no name :2012/02/07(火) 19:39:42 ID:ExeW1Xtu

しかし相手をカス呼ばわりしておいてディベートとはな
キチガイってのは恐ろしいもんだ

21 名前: no name :2012/02/07(火) 19:43:19 ID:IpUxAXi/

>>18

ですからー氏のキャラはAIが魅せ重視で自重してる感じだけど
自重無しだとニンマスとかボマーとかけっこうヤバい事になりそうな性能してる気がする

22 名前: no name :2012/02/07(火) 20:18:09 ID:IqaFbIRN

>>15-16
そうそう、今日の更新でバージョンチェック機能がついたそうなので、更新するときは注意するように。

CNSのバージョンフラグが合わないと……
「○月×日 晴レ ☆☆☆☆☆☆
 今日の画面の前の人。
 一部のファイルがちょっと古いみたい。
 なんとかしないと怒りますよ?」
――だそうな。

23 名前: no name :2012/02/07(火) 20:21:55 ID:0bqZ3Xvj

そんなんだからヒロイン扱いしてもらえn

24 名前: no name :2012/02/07(火) 20:26:05 ID:Jh3/D351

ちゃんとイリアルートあったらラスボスしてたんだろうなぁ
一緒になっちゃったからか
ヒロインとしてもラスボスとしても中途半端
というかコトミネに全部持ってかれた

25 名前: no name :2012/02/07(火) 20:27:37 ID:ExeW1Xtu

>>22どんだけえらいんだよ・・・

26 名前: no name :2012/02/07(火) 20:33:26 ID:EXLR4tF5

>>22
すごい(小並感)

27 名前: no name :2012/02/07(火) 20:33:50 ID:jOrpAFEI

>>5
確かjin氏マガキ側に問題があってディメンジョンスフィア使用時に
何故かそれが相手側の特定スプライトに化ける症状だったはず
対応としてはmagaki.airとmagaki-S.cnsの中にある1020の記述を
絶対被らないであろうナンバー(相手側のスプライト番号に使われていない)に置き換えれば応急措置出来たと思う

28 名前: no name :2012/02/07(火) 20:34:35 ID:PuMnD4Zw

いや、古いver使うだけならともかく、ver違いのAI使うのはバグしか生まんだろ

29 名前: no name :2012/02/07(火) 20:35:07 ID:Jh3/D351

サラマンダーよりえらーい

30 名前: no name :2012/02/07(火) 20:35:31 ID:dcmDToGm

プレイ中にバージョンチェックして指摘してくれるってのも珍しいな。

31 名前: no name :2012/02/07(火) 20:36:10 ID:ExeW1Xtu

それにしたってこんな脅迫みたいな事よう言えんわ
誰?

32 名前: no name :2012/02/07(火) 20:36:11 ID:Eys/F7gb

桜ってビッチなんでしょ?

33 名前: no name :2012/02/07(火) 20:38:07 ID:Jh3/D351

>>31
いや、だから桜だって
DLしてみ、話はそれからだ

あと、別段脅迫ってわけじゃないよん

34 名前: no name :2012/02/07(火) 20:39:11 ID:ExeW1Xtu

ああ、なるほどこういうことね
納得だわ

35 名前: no name :2012/02/07(火) 20:42:26 ID:0bqZ3Xvj

むしろID:ExeW1Xtuの上から目線にドン引き状態だった

36 名前: no name :2012/02/07(火) 20:47:04 ID:QNvREZOu

ジャプニカ暗殺張はセイバー、凛、イリヤ、ライダーも書いてるけどなー
桜一人が怖いってわけじゃない

37 名前: no name :2012/02/07(火) 20:49:54 ID:CDJ1XvMa

Ts氏のjagi、新mugenで走らせたら小さくなるの俺だけかな。
大きさだけならスケールいじくればいいんだけどカスタムポートレート
まで微妙にサイズ変わってくるみたいで。

38 名前: no name :2012/02/07(火) 20:58:15 ID:Eys/F7gb

ところで筋肉痛がやばいんだがどうしよう

39 名前: no name :2012/02/07(火) 21:01:14 ID:Jh3/D351

http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im1762640?track=seiga_illust_keyword
プロ絵師による謙虚な支援絵

40 名前: no name :2012/02/07(火) 21:02:13 ID:cx559Jzr

湿布貼るとか

41 名前: no name :2012/02/07(火) 21:02:54 ID:MqrIF3Jr

あれ、北斗丸がショタ可愛い…?

42 名前: no name :2012/02/07(火) 21:04:17 ID:ExeW1Xtu

いや実際キャラ作っててマジネタでこんなん言えないだろ<br>使ってもらってるわけだし

43 名前: no name :2012/02/07(火) 21:05:01 ID:htQ3UvMn

>>36
まあhollowのあのイベントは間桐家の出来事だしな。自然と桜に集中するのも仕方ない面はある
それより桜叩けば良いんだろ的な風潮をどうにかしてくれ。桜は別段好きってわけじゃないけど、それでも俺の心の花が枯れてしまいかねない

44 名前: no name :2012/02/07(火) 21:05:35 ID:Eys/F7gb

制作者としてどうこうというより、Ver違いであることを黒桜に言わせたらこうなる、って事ではないのか

45 名前: no name :2012/02/07(火) 21:07:49 ID:Jh3/D351

桜よりも、今期のFate/zeroアニメの切り方が
よくあれで暴動起きないなと思った
だってもう何年か前に完結してるんだぜ?原作

あとID:ExeW1Xtu ちゃんは深呼吸して一回休め、な?

46 名前: no name :2012/02/07(火) 21:10:58 ID:MqrIF3Jr

ネタの把握も出来ずにいきっちゃったから引っ込みつかなくなっただけでしょ

47 名前: no name :2012/02/07(火) 21:11:13 ID:awI53CuG

>>42
だからキャラの言葉っぽく言ってるんじゃね。
ネタっぽくなっていくらかやわらぐだろう。

48 名前: no name :2012/02/07(火) 21:11:36 ID:ExeW1Xtu

うん、だから納得したって
悪かったよ、ガチネタかと思ったんだ

49 名前: no name :2012/02/07(火) 21:12:23 ID:FUUOL5DE

Zeroはあれ以上やったら確実に電波に乗せられなくなると聞いた記憶がある

50 名前: no name :2012/02/07(火) 21:16:21 ID:+K+puaU8

>>48
だとしても、それ以前の問題として、
×使ってもらってる
○公開したから使ってもいいよ
製作者より使用者の方が上から目線ってトコも問題だからな。

51 名前: no name :2012/02/07(火) 21:16:48 ID:Jh3/D351

>>38
筋肉痛の時に鍛えてタンパク質とればマッチョになれるって
アイシールド21で言ってた、チャンスだ

52 名前: no name :2012/02/07(火) 21:19:19 ID:BOUp1lec

>>38
筋肉痛を和らげるには炭酸飲むといいよ

53 名前: no name :2012/02/07(火) 21:20:37 ID:awI53CuG

>>50
おそらく>>48も製作してて、自分の公開スタンスは
遊んでもらってるスタンスなんだろう。

54 名前: no name :2012/02/07(火) 21:20:48 ID:EXLR4tF5

チャリで琵琶湖一周した次の日の筋肉痛は凄かったなあ…

55 名前: no name :2012/02/07(火) 21:21:00 ID:htQ3UvMn

Q:Fate/Zeroのハイクオリティーを保つ秘訣
A:寝ない
的なやり取りは吹いた。マジお疲れ様です

56 名前: no name :2012/02/07(火) 21:22:23 ID:MqrIF3Jr

あの終わり方にするくらいなら凛ちゃん回なくて良かったんじゃね?

57 名前: no name :2012/02/07(火) 21:24:47 ID:ExeW1Xtu

>>50
それはもちろん、元々動画で使われることが前提じゃない人だって多いだろうし
むしろ動画でMUGENを見ること自体がつい最近始まったことだろうとは思う
けどそれにしたって動画主に強くは出られないわ
打算的に見ても自分のキャラクターの紹介や宣伝になるし、
動画製作者からしても自分の動画を担う大事なアクターだろ
もっと判りやすく言えば雇用者と労働者みたいなもんだ
本来互いの立場に上下なんてないよ
少なくとも俺はそう思ってキャラ作ってる

58 名前: no name :2012/02/07(火) 21:25:36 ID:ZsbDwy9W

逃げた980が割り込みたそうな話題してますね

59 名前: no name :2012/02/07(火) 21:28:22 ID:CDJ1XvMa

>>56
忘れ去られそうなバーサーカーのマスターの数少ない見せ場を作ったと思えば。

60 名前: no name :2012/02/07(火) 21:28:23 ID:Jh3/D351

もういいから休め、有り体に言ってそろそろ不愉快だよwwww
みんながそういう話題避けようと話題転換してるんだよっと

61 名前: no name :2012/02/07(火) 21:28:45 ID:6d3nr7OA

                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

62 名前: no name :2012/02/07(火) 21:30:08 ID:MqrIF3Jr

そういう考えを自分で持つのは素晴らしいことですわ
ネタもわからんまま反射で他人に悪態ついてまで押し付ける権限は製作者にも視聴者にも等しく無いけどね

63 名前: no name :2012/02/07(火) 21:30:52 ID:i+aQzhhm

>>59
雁夜は後半からのキャラだから!
「最後まで苦しんでるだけ」って中の人も認めちゃってるけどな

64 名前: no name :2012/02/07(火) 21:30:59 ID:ExeW1Xtu

だからそれについては悪かったって・・・

65 名前: no name :2012/02/07(火) 21:31:17 ID:awI53CuG

俺はけっこうこういう話題ウェルカムだよ。
DOM禁とか言ってた時代みたいに一部の調子にのった製作者がえらぶって
他の製作者に迷惑に思われたなんて事もあるから
遊ばせてもらってると思うのも、遊んでもらってると思うのも両方大切。

66 名前: no name :2012/02/07(火) 21:32:17 ID:ZsbDwy9W

五右衛門の話と違ってやけに話題転換多いな

67 名前: no name :2012/02/07(火) 21:32:28 ID:B5SGtP6j

丸く収めたかったら黙ってろ

68 名前: no name :2012/02/07(火) 21:32:47 ID:Jh3/D351

そういうのは個人個人の主観で、秘するが花だろ
あんまり自分語りが過ぎるとキモイからやめようぜ
荒れるMUGENの話題なら荒れない雑談がいいんだよボカァ

69 名前: no name :2012/02/07(火) 21:33:59 ID:ZsbDwy9W

雑談スレじゃないんですけどね・・

70 名前: no name :2012/02/07(火) 21:34:14 ID:IpUxAXi/

Days of Memories禁止時代だって?
禁止になるほどDays of Memoriesが流行っていた時代があったとは…胸熱
そういやDoMシリーズって今でも続いてるの?

71 名前: no name :2012/02/07(火) 21:34:45 ID:PJB1VRTQ

スレタイ守れない人は平穏な話でも一番下なんだよ

72 名前: no name :2012/02/07(火) 21:35:00 ID:cXGfuBpP

このスレが荒れないMUGENの話題ほとんど拾わないだけだけどな

73 名前: no name :2012/02/07(火) 21:35:23 ID:htQ3UvMn

>>63
後半からの(株が下がる)キャラですね分かります。まあ前半でも大概なんだが
むしろアニメ化に際してやたらと人気が出たり雁夜を持ち上げる奴まで出てくるのが驚きだった。表面上は良い奴だからか

74 名前: no name :2012/02/07(火) 21:43:26 ID:EXLR4tF5

ドラゴン田中の話をしよう(唐突)

75 名前: no name :2012/02/07(火) 21:43:33 ID:Eys/F7gb

というか虚淵式の人間くささ+KOMONOが全開なキャラだから
一部の人にはたまらんだろう

76 名前: no name :2012/02/07(火) 21:45:08 ID:Jh3/D351

いままで読んでなかった層の女性と蟹はウケそうだと思った(小並感)

77 名前: no name :2012/02/07(火) 21:45:55 ID:0d17Aa4a

おい、デュエルしろよ

78 名前: no name :2012/02/07(火) 21:48:52 ID:VwWJImG3

おい 磯野!野球やろーぜ

79 名前: no name :2012/02/07(火) 21:48:54 ID:0bqZ3Xvj

いい奴っていうか普通の人だよな
コンプレックスと自分酔いはきつかったがそれを改善させてくれる人さえいればウェイバー的なポジに収まる可能性…無いな

そういや運鯖は桜が狂大将を自滅に追い込んで勝利というのはなかなか印象的だよな

80 名前: no name :2012/02/07(火) 21:49:51 ID:Jgswhy4k

>>37
defのlocalcoord弄ろうぜ

81 名前: no name :2012/02/07(火) 21:55:48 ID:qaeoNEuI

>>27
そこまでせんでもディメンジョンスフィアのヘルパー消す条件に
NumExplod = 0あたりつけとけばいい
トリガー自体はもっといいのあるだろうけど

ただこれ原因がよくわからんのよね

82 名前: no name :2012/02/07(火) 21:56:06 ID:QNvREZOu

>>59
雁屋おじさんの出番はあれで原作通りだから作ったも何も無いぜ
見せ場が増えたのはキャスターのマスター龍之介だな
「これが人間のやることかよぉ!」まで出番無いはずだったからな

83 名前: no name :2012/02/07(火) 22:08:36 ID:XYlBWbuN

>>11
前スレ終わりらへんで更新されてたやつか

AI紹介動画でも戦ってたイグニス(ニトロワ)との「なんか似てる」タッグとか
緋村剣心との「俺の仕事を言ってみろ!」タッグとか見てみたいなw

84 名前: no name :2012/02/07(火) 22:11:00 ID:Jh3/D351

他にも最近公開されたアシュラのボスと
蛇腹剣タッグとか

85 名前: no name :2012/02/07(火) 22:11:01 ID:Eys/F7gb

>>79
バーサーカー的に考えて納得できてしまうのがなんとも・・・・・・
4次バーサーカーはバーサーカーじゃないとイマイチだしなあ。
倉庫でのギルのガトリングで死んでたっていう

86 名前: no name :2012/02/07(火) 22:13:46 ID:YdRmUHNh

剣心といえば今度心といえばやるらしいけどどんな話やるんだろうな
北海道編だったら嬉しいんだけど

87 名前: no name :2012/02/07(火) 22:25:41 ID:0bqZ3Xvj

>>85
狂化での能力底上げと狂化に影響されないレアスキルの相乗効果あってようやく防戦可能かあ…
マスターがにわか魔術師じゃなければもうちょっとマシだったりすんのかね

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