MUGENについて語るスレpart600


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■MUGENについて語るスレpart600

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556 名前: no name :2012/02/04(土) 15:13:34 ID:60zMYgcB

まだ十字キーが辛いので、昔使ってたスティック(PS用)を引っ張り出して
ブロッケンと遊んできました。ハーミルはもういっぱい書かれてるので省略!
http://loda.jp/mugennico/?id=3676.jpg
で、お茶氏のブロッケンAIは
ジャーマンボムを絡めた起き攻めを仕掛けてくるのがデフォAIとの判り易い大きな違い
画面端でなければめくりにもなる飛行からの爆撃重ね、そこから
4F昇り中段やガード弾き、飛行→ボム→投げ、ガー不ポチっとな
などに連携してループ。ほぼ全ての基本技がガードさせて有利、発生も早めなので
単純に固められるだけでも割り込み・回避能力に欠けるキャラは涙目。
かがくの ちからって すげー!

対空には隙の大きいハリケーンアームや挑発を使ってきますが
基本技対空やバックステップでのスカしも行うので気が抜けません
中間距離でどちらが先に触るかの押し引きが楽しいです

起き上がりに時間差があるMUGENだと、起き攻めポチっとなは
”素早く起き上がらない”選択が取れる人操作には通じ難いのでちょっと勿体無い気もします。
liedown.timeを短くしてもいいですけど、むしろ固めからの奇襲に組み込んだ方が面白くなるかも

あと、(こちらが)ガード弾き受けた後のガードが全く成功しないのが気になります。
反応が遅いのか、猶予が厳しいのか…

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