MUGENについて語るスレpart592


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■MUGENについて語るスレpart592

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1 名前: no name :2011/12/18(日) 15:26:32 ID:ZZS7M7ql

MUGENについて語るスレpart592
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1322225229/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・君に授けたいものがある…

505 名前: no name :2011/12/21(水) 22:09:57 ID:gk+7F/SO

>>503
誰かと思えば伊吹川氏かw

506 名前: no name :2011/12/21(水) 22:26:12 ID:DHQQ9Fxk

覆面レスラー【ファルコ・ラ・パッショーネ】公開しました。
れあどめは絶対読んで下さい。

https://skydrive.live.com/?cid=C4E6793C66ADEDBE&id=C4E6793C66ADEDBE%21324

あとバグや不具合があれば連絡お願いします。

507 名前: no name :2011/12/21(水) 22:38:55 ID:4GORlTtI

>>506
defのact6がact66になっててエラー出ますよ〜

508 名前: seima :2011/12/21(水) 22:40:02 ID:Q3TlIn/M

ラグナロクオンラインより、敵キャラ「セイレン=ウィンザー」を公開しました
プレイヤーの選択できる職業である「ロードナイト」の人造人間?です

露骨に強キャラなので、バグや修正案などあれば、ここかホームページの掲示板までお願いします
(;'ω')主人公系キャラって弱点作りにくいです

http://www.geocities.jp/mugen_ro_seima/index.html

「ろむげん。」→「キャラクターダウンロード」→「Seyren_Windsor」

509 名前: no name :2011/12/21(水) 23:02:51 ID:4GORlTtI

>>506-507
と、思ったら説明書に書いてたから、仕様なのか...スレ汚し済みません。連続規制うぎぎ
不具合では無いですが、壁端でダウンさせると、ダウン追撃が10発ぐらい入ってしまう
+取説のS2プレスの必要ゲージ量とダブルキックとドロップキックのコマンドが微妙に違います

510 名前: no name :2011/12/21(水) 23:06:54 ID:gk+7F/SO

>>506
全自動氏乙、ドット改変が早くてうらやましいなぁ
>>508
乙デース

511 名前: no name :2011/12/21(水) 23:17:16 ID:RzwAXiKK

>>506
完成はええ、乙です
れあどめの中段攻撃→+yは←+yの間違いかな

512 名前: no name :2011/12/22(木) 00:17:49 ID:NBsB3vQj

>>506

ダッシュパンチを相手の近くで出すと相手の後ろにすり抜けてしまって当たらないのと
ダッシュ中に大キックを押しても何も出ないのは仕様でしょうか?

513 名前: no name :2011/12/22(木) 00:46:07 ID:i83Q5491

>>508
乙です

>>503
アレからもう一年もたったのか

514 名前: no name :2011/12/22(木) 08:59:03 ID:4l9WjfTU

さて、今年の大きなイベントはもうないしそろそろ正月の準備するかな

515 名前: no name :2011/12/22(木) 09:20:50 ID:RFC1rpOo

すぐあの有名人の聖誕祭あるだろ、ほら
天皇誕生日

516 名前: no name :2011/12/22(木) 09:45:35 ID:iIq6d5le

天皇陛下を明日から3日ほどかけて盛大に祝わないとな

517 名前: no name :2011/12/22(木) 09:49:01 ID:WaRA40s8

お久しぶりです。ここに書き込みするのは何年ぶりだろうか
今回鯖用PCの挙動が怪しくなってきたので逝く前にまいておこうと思い書き込みに来ました

ttp://th105mugen.dyndns.info/123/123THchars_M.rar
諏訪子の更新になります
本家v1.03風と1.10風をカラーで使い分けられるようになりました
詳しくは専用のテキストをお読みください
近いうちにsekt氏のAIが対応予定となってます

軽く少し前のスレを検索してみたら時々名前があがっているようで、良くも悪くもですが。

>>36
長袖タイツ咲夜の素材いただきました
気が向いたら作ってみようかと思います

518 名前: no name :2011/12/22(木) 10:04:05 ID:fmCz3Dma

飲食店で夜勤なもんだから、明後日あたりの夜はカップルの来客を見るたびに
"あーこいつらこのあとヤるんだろうなー。あ、もう二回戦くらい済ませた後ですかね^q^;フヒヒッwwwwwwww"
とか考えちゃうよぉおおおおおおおおおおおおおおおおぉおおおおぉおおお

519 名前: no name :2011/12/22(木) 10:07:03 ID:F1TJhXQH

俺なんか好きな女の子いくら誘っても全部スルーされる
常時ステにnothitbyでも付いてんのか

520 名前: no name :2011/12/22(木) 10:21:31 ID:006z9Zbt

>>517
乙です

521 名前: no name :2011/12/22(木) 12:00:21 ID:ABMK2lyD

>>519
nothitbyついてるのは超鈍感なハーレムもの主人公だ

522 名前: no name :2011/12/22(木) 12:07:03 ID:EjqwOIb4

playerpushがかかってるかsizeのground.frontがでかすぎるかで、
くらい判定が接触すると相手がすっ飛んでいくんだろ

mugenでもたまにそれでコンボが入らないのがいるから困る

523 名前: no name :2011/12/22(木) 12:15:28 ID:6uJ9QiYK

女の子からプレイヤー消去喰らってるんだよきっと

524 名前: no name :2011/12/22(木) 12:54:16 ID:fmCz3Dma

>>523
眼中にないどころか存在を無いことにしたいレベルなのか・・・・・・絶望した。

525 名前: no name :2011/12/22(木) 12:59:24 ID:ce7xWht4



宣伝

威力はここから降下修正するかもわからんね

526 名前: no name :2011/12/22(木) 14:17:10 ID:F1TJhXQH

ところで13の永久ってマチュアだけ?
mugenの方だけど、サイキで高めに浮かせた後(楔→強波動→ひおり→D裏七里とか)に
弱波動と強波動が交互に入って相手ずっと浮きっぱになるって永久見つけたんだけど原作基準なの?

527 名前: no name :2011/12/22(木) 15:08:45 ID:5ebny81x

ジョーがアケだと画面端限定で永久出来てたぐらいかな、今のところないって感じ
ただ02umのクリスみたいにあとから見つかるパターンもあるしな

528 名前: no name :2011/12/22(木) 15:15:19 ID:+Ya9FQQV

>>526
原作そんな簡単に永久できたら今頃大問題になってるさ

529 名前: no name :2011/12/22(木) 15:30:41 ID:OBa8Z2yG

炎庵だけは永久見つかってるけど98UMの屑風永久よりはるかに難しいらしい

530 名前: no name :2011/12/22(木) 15:55:27 ID:0V5K+jg6

弱波動と強波動だけで永久になるとか、
原作やってなくてもあり得ないと断言出来るレベルだろJK
マーブル系でもあるまいし

531 名前: no name :2011/12/22(木) 16:40:22 ID:F1TJhXQH

修正されたとはいえ、元々マチュアも超簡単な永久持ちだったんだが
原作やらずに原作に無いと断言できるって超越者の方ですか

532 名前: no name :2011/12/22(木) 16:44:06 ID:h6R3hAln

4A×Nの永久とかナデシコッとかSNKと永久は割りと因縁深いからなー

533 名前: no name :2011/12/22(木) 16:52:25 ID:zIEbyYiv

バグ利用以外の永パがあるゲームって家庭用が出て1週間以内に発見されるケースがほとんどだし
SNKはフレーム表なしで開発してるか、本当にチェックする時間がないかのどっちかだなぁ

ところでほむらのβバージョンがサイクビーム氏のサイトで公開中やね

534 名前: no name :2011/12/22(木) 16:57:24 ID:RFC1rpOo

空中の相手にひたすらデスロウだっけ

535 名前: no name :2011/12/22(木) 17:45:41 ID:u6mV0hNZ

その手のお手玉永久は95での庵vsチンin餓狼ステージをまず思い出すな

536 名前: no name :2011/12/22(木) 17:48:51 ID:VSw8qFE7

クラックシュート強パンクラックシュート強パンクラックシュート強パン
パワチャージパワチャージパワチャージパワチャージ
最も永久持ちになった回数の多いキャラって誰だろうかね

537 名前: no name :2011/12/22(木) 18:06:00 ID:ce7xWht4

庵は多そうだな

538 名前: no name :2011/12/22(木) 18:07:59 ID:l95iMAYG

そもそも出た回数が多くなきゃはじまらないし

539 名前: no name :2011/12/22(木) 18:12:49 ID:BzUQqEwO

シリーズ物であまりにも同じキャラばかりがキャラランクトップにいることが繰り返されてると
製作陣はまともにバランス採る気があるのかという気にはなる

540 名前: no name :2011/12/22(木) 18:23:54 ID:RjOsphiZ

オロチ編庵は間違いなく意図的な強さだったと思う
エディは多分開発でも扱いきれてない
マグニートーはどう考えても優遇

541 名前: no name :2011/12/22(木) 18:26:07 ID:l95iMAYG

裏シェルの安定した弱さはぶっちゃけキャラ作るとき深く考えてなかっただろという感じが
通常技と必殺技が露骨にかみ合わないというか
最近はマシになってるみたいだけどさあ

542 名前: no name :2011/12/22(木) 18:29:31 ID:bwaFmsQt

製作人による贔屓感情がバランス取り意識よりも優先されてるようではそりゃまともなバランスのゲームができるわけがない

543 名前: no name :2011/12/22(木) 18:37:18 ID:LJa64ycA

裏シェルミーって表シェルミーより強かったためしがないんだよな
設定的には裏の方が強いはずだろうに

544 名前: no name :2011/12/22(木) 18:38:31 ID:J0x4pOSx

ストームの強さは大人の事情が働いてそうだ。

545 名前: no name :2011/12/22(木) 18:44:48 ID:l95iMAYG

あれは原作でもやたら強いからキャラゲー故のって感じじゃないのん?
原作の強さが優遇黒人枠だったりするのかもしれないけど

546 名前: no name :2011/12/22(木) 18:53:41 ID:ABMK2lyD

裏シェルミーは強キャラになったら相当いやがられそうなタイプだな

547 名前: no name :2011/12/22(木) 18:56:32 ID:7CH6R5N7

>>525
神奈って盛大に脱ぐけど原作でえろあるんだろうか

548 名前: no name :2011/12/22(木) 18:59:59 ID:bdb5dpVJ

シリーズものにおける鳴り物入りのキャラは露骨に強くされてる印象
あかねとかヴァイスとかダンテとか

549 名前: no name :2011/12/22(木) 19:34:05 ID:owxf5SgL

実際旧SNK時代のKOFで強キャラたちが毎回毎回強かったのは
中身をほぼコピペして作ってたからじゃないのかなって感じがする
毎回似たようなレシピで永久とかクソ火力コンボできてたし

調整版のUMが出るようになったりどうしてもKOFシリーズの
「お祭りゲーだから」って免罪符が無くなってからは対戦ツールとして
それなりに頑張って調整する作業を始めた感があるけど

550 名前: no name :2011/12/22(木) 19:45:09 ID:gz9aZTvv

コケココ氏がジョー公開だと・・・

551 名前: no name :2011/12/22(木) 19:46:23 ID:F+DLJoyn

02umは多分裏シェルミーの方が強いぞ
あと格闘ゲームじゃないけどEXVSは種勢の優遇っぷりと、もともと強かったわけじゃないのに弱体化させられたDX、ZZ、01fbとかが不憫すぎる

552 名前: no name :2011/12/22(木) 19:49:08 ID:9ci353ty

宣伝です。
∞ロダup4617にレイフィ氏作AKOF参戦予定キャラ「ウロボロス」のアテレコパッチを公開しました。

553 名前: no name :2011/12/22(木) 19:58:52 ID:Aq6DczN0

アカツキの塞は毎回オイタしすぎです
中段がもうちょい遅いか、ゲージ効率がもうちょい低くてもいいんじゃないかなぁ

554 名前: no name :2011/12/22(木) 19:59:20 ID:Sn/fDvzs

>>547
ない
繰り返す
ない

555 名前: no name :2011/12/22(木) 20:12:24 ID:gz9aZTvv

AKOF参戦予定キャラって言うけど、もう本拠地消えたし再開の目処も無いんだからKOFアレンジオリキャラでええやんって思う

556 名前: no name :2011/12/22(木) 20:17:59 ID:Aq6DczN0

下手にKOFアレンジなんて言おうもんなら
空中コンボしたり緊急回避に投げ無敵あったりするだけで
散々文句言われるんだからAKOFって言ってた方が良いに決まってるだろ

ドット改変キャラにオリジナルストーリー乗せても違和感無いのも
中々おいしい環境だし

557 名前: no name :2011/12/22(木) 20:19:37 ID:RjOsphiZ

あかねはエクサムが新堂真弓のファンだって噂だな。いろはも強かったし
EXVSのゲロビ系は所謂ライト層が不満を持つから弱くさせられたんだろうな
スト4で投げキャラ(ザンギ)が初心者狩りしまくって過疎ったみたいに。納得行かないが
種勢が強いのは種死が人気あるから

558 名前: no name :2011/12/22(木) 20:19:37 ID:CnyeYF1g

スパイダーマンってMVC3に出てるんだよね?
wikiにも性能書いてなかったけど、もしかして空気なの?

559 名前: no name :2011/12/22(木) 20:22:32 ID:F1TJhXQH

× 裏シェルミーより表シェルミーの方が強い
○ 打撃より投げの方が強い

560 名前: no name :2011/12/22(木) 20:23:34 ID:kU+AYDY2

>>555
お前a-kue氏ディスってんの?

561 名前: no name :2011/12/22(木) 20:25:46 ID:3PQEn0Lo

>>556
緊急回避に投げ無敵がついてるAKOFキャラって誰がいたっけ?

562 名前: no name :2011/12/22(木) 20:31:32 ID:J0x4pOSx

種メカは「すべての武器、要素を持ってるから強い」的発想の機体が多いってのもあるかもしれない。

>>558
そういうのに「書く人がまだ居ない」以上の理由を求めるのは深読みでしかない。

563 名前: no name :2011/12/22(木) 20:34:35 ID:Aq6DczN0

種はともかく、種死が人気あるってマジなんだろうか
ネットに毒されてるだけかもしれんが、アレが一番好きって人に未だ会ったこと無い
当時の子供だった世代にはそりゃ人気だろうが

564 名前: no name :2011/12/22(木) 20:40:04 ID:owxf5SgL

>>558
MVC3は悪い意味でもいつもどおりのMVCシリーズだったから
上位の強キャラ以外を空気と言うなら間違いなく空気に入るな
密着グライドからの中下段とか部分的に強いんだけどもってくのに
強キャラ連中にはガン拒否されたりして困難な感じだし
立ち回りは面白いけど火力出なさすぎて殺しきれない、
火力高いキャラのゴリ押しに圧倒的に負けてダメージレースに勝てない
最近火力出るコンボ見つかったけど上位が狂ってるからキャラランクは
下から数えたほうが早いって言われてるなぁ、今のところ

フェリシアとかレイレイも下から数えたほうが早いが項目には
キッチリMVC3の話書いてあるし単純に編集者が居ないだけだろう

565 名前: no name :2011/12/22(木) 20:42:08 ID:aIOB3t4H

種死(ぼんぼん)が一番好きってなら分からんでもないがアニメの方は…
MSがカコイイと思うけど

566 名前: no name :2011/12/22(木) 20:43:36 ID:h7mRNAkI

ビューティフルジョーとか空気って書いてあるけどクソルがずっと使ってるからそんな気が全くしないっていう

567 名前: no name :2011/12/22(木) 20:46:58 ID:mTYGcx0a

クソルは気に入ったキャラは弱くても使う
姫様とか

568 名前: no name :2011/12/22(木) 20:48:57 ID:J0x4pOSx

種死本編のシン不遇と後の外部出演でのテコ入れはシンデレラストーリー以外の何者でもない。

569 名前: no name :2011/12/22(木) 20:49:35 ID:l95iMAYG

レイレイはむしろ最下層の近くで特徴的な初心者殺しがあるから悪目立ちするタイプだと思う
最弱近いのにまともなアッパーもらえなかったりとかの悲劇もあるし

570 名前: no name :2011/12/22(木) 20:50:02 ID:WIe5dGaU

種は盟主王とか三馬鹿とか変態仮面とか炒飯とかピンポイントで評価できる人材はいたけど種死はそれすら無いもんな・・・

571 名前: no name :2011/12/22(木) 20:54:31 ID:v/Z04VVC

>>550
ん?コケココ氏なら前からRBSPDM仕様の公開してただろう…って「EX」ですと?
そういやコケココ氏、前からダックEXってのも公開してたらしい…

572 名前: no name :2011/12/22(木) 20:55:58 ID:ADLoDoFu

>>570
ルナマリアとステラのナイスおっぱいがあるぞ!

573 名前: no name :2011/12/22(木) 21:06:22 ID:TH698wEd

コンテンツツリーって設定したら何かいいことあるの?
設定されてる動画を見たことがないっていうか、他人には見えないのかあれ

574 名前: no name :2011/12/22(木) 21:09:00 ID:l95iMAYG

種死ってなんか凄い嫌われてるみたいだけど
・主人公が異常なまでの冷遇
・宗教団体?のテロ行為がひたすらマンセーされる
これが主な理由でいいのかな 下の方がちょっと曖昧なんだけど

575 名前: no name :2011/12/22(木) 21:15:36 ID:5ebny81x

全体的にひどいってのが叩かれる理由だな
なんだろうな見ててはぁ?ってなるのが多い、たとえばなんの脈絡もなく黒い三連星が出てきたりとか

576 名前: no name :2011/12/22(木) 21:19:24 ID:oPAhbEgZ

MVC3のスパイダーマンはそれなりに強い部類
MVC3の解説が無いのは単にmugenと関係無いからだろ

577 名前: no name :2011/12/22(木) 21:22:05 ID:cP+zeq7j

種・種死は連ザが面白かったから印象悪くないなー

ああいう世界観が統一されてる作品のが好きなんだよね、没入感とかマイナー機とか
また作って欲しいが無理なんかな

578 名前: no name :2011/12/22(木) 21:27:33 ID:6pvq7RbI

主人公の冷遇っていうか、途中でいきなりシンの物語切り上げて脇役化させたせいで
展開が飲み込めずに話を把握できなくなったり、感情移入の対象が定まらなくなって
視聴者置いてけぼりになったりした。そうでなくとも置いてけぼりだったけど
なにより視点がぶれてて、分かり辛く感情移入しづらい話になっちゃったのが失敗だと思う

579 名前: no name :2011/12/22(木) 21:27:55 ID:J0x4pOSx

脚本家が露骨にラクス派有利に持っていってるのが見え見えだったしな
あとムゥ死んだの無かった事にしたのは明らかに暴挙、あれで「不可能を可能に」が一気に胡散臭くなった。

580 名前: no name :2011/12/22(木) 21:30:11 ID:d1Cmf7pS

>>554
というか多分あったらヤバイ年齢

581 名前: no name :2011/12/22(木) 21:34:22 ID:3BnxQOgk

でも、子供からすりゃ「キラ強い、カッコいい!」で終わるんじゃないの?

582 名前: no name :2011/12/22(木) 21:37:40 ID:eQUo6WB0

マーヴルって原作の強さ云々うるさい割にシュマがさほど強くないことには異論ないのな
ギャラクタスをラスボスとして出すのを容認したところを見ると以前ほどこだわってないのかもしれないけど

583 名前: no name :2011/12/22(木) 21:43:44 ID:RFC1rpOo

ギャラクタスはともかくシュマはぶっちゃけどうでもいいキャラだからじゃないの
カプコンごり押さなきゃまず出なかったろうし

ペルソナは出すキャラをペルソナスタッフが決めてるみたいだが性能とかは指示出してんのかな

584 名前: no name :2011/12/22(木) 21:54:41 ID:Aq6DczN0

マーブルの方がカプコンに「そんなキャラいたっけ?」って言ったって逸話があるぐらいだし
ホントにどうでもいいんじゃね?
崩れるイメージも無いんだろうよ

>>581
そりゃ子供はなw当時俺もクウガとか怖がらずに面白がって見てたしw

585 名前: no name :2011/12/22(木) 21:55:46 ID:oPAhbEgZ

あれって言ってみればアムロとシャアが活躍するZガンダムだろ?
まあ長くても2クールくらいでやるべき内容だったと思う
感情移入に関しては大抵の物はしない方がより広い視野で楽しめると思う

586 名前: no name :2011/12/22(木) 22:04:09 ID:Dm2aUzYi

見てないからわからないけど002期って種死並みに叩かれてるというか
「00は1期まで」ってよく言われてるけど
どっちがひどいの?

あとガンダムじゃないけどギアスも同じこと言われてるな
こっちも1期しか見てないからどっちが酷いかわからないけど

587 名前: no name :2011/12/22(木) 22:06:25 ID:Aq6DczN0

>>585
楽しみ方は人それぞれなんだろうけど
感情移入しないで物語を楽しめるってのは俺からしたら不思議

>>586
個人的には種死の方がひど……いやなんでもない

588 名前: no name :2011/12/22(木) 22:07:48 ID:RFC1rpOo

デスノートの最終回はLが死んだとこ

589 名前: no name :2011/12/22(木) 22:08:50 ID:h7mRNAkI

大場的にもあそこで満足しちまったんじゃねえかと思う気がする

590 名前: no name :2011/12/22(木) 22:11:03 ID:Aq6DczN0

純粋な続き物ならいいだけど
一旦立場をリセットしたり、数年後とかになって二期になると
大抵碌なことにならない法則

591 名前: no name :2011/12/22(木) 22:12:54 ID:cRJchqXp

実写版が想定した終わり方だったんかね

592 名前: no name :2011/12/22(木) 22:14:45 ID:ZbEazXk1

実写Lは頑張ってたと思う

593 名前: no name :2011/12/22(木) 22:15:18 ID:5ebny81x

>>586
種はいろいろ因縁があって脚本家と監督がガンダムのほかの作品ディスってたり
21世紀のファーストをつくると言っておいてシナリオもろパクリだったりとか
ガノタが切れる要素がたくさんありすぎておもに叩いてるのはガノタだからそれ以外の人には関係ないんだよね
00は種のとばっちりをもろに受けた結果だね

594 名前: no name :2011/12/22(木) 22:19:51 ID:Aq6DczN0

む、やっぱり一般の人には種死は普通に人気あるのか
俺がおかしいだけか、別にガノタって程詳しくねーけど

595 名前: no name :2011/12/22(木) 22:20:38 ID:d1Cmf7pS

漫画版はそこそこ評価高いぞ

596 名前: no name :2011/12/22(木) 22:24:11 ID:RFC1rpOo

ガンダム詳しくない腐の妹が種死に「なにこれ…」とかドン引きしてたけど
まぁ一般人じゃなくオタクではあるから参考にはならんか

597 名前: no name :2011/12/22(木) 22:35:47 ID:ozZWMcwZ

あ……ありのまま、今起こったことを話すぜ!
『XIII版タクマより先にその描き換え改変キャラが公開されていた』
(中略)
恐ろしいですからー氏の片鱗を味わったぜ……

598 名前: no name :2011/12/22(木) 22:39:56 ID:RFC1rpOo

どういうことなの…

599 名前: no name :2011/12/22(木) 22:41:04 ID:J0x4pOSx

俺の姉の好きなMSがなぜかシャア専用ズゴッグ…
デザイン云々よりGMの腹をパンチで貫くシーンが格好良すぎて惚れたっぽい。
今後、姉が喰い付くガンダム作品が果たして現れるのか否か。

600 名前: no name :2011/12/22(木) 22:42:54 ID:eUOhcNoL

種死は種シリーズ通してのテーマだった憎しみと争いの連鎖をいかにして断ち切るかっていう問題を終盤で突然放棄したのがクソ
あれは前作の登場人物が活躍する姿を見て楽しむだけのただの特典映像集

601 名前: no name :2011/12/22(木) 22:44:20 ID:eQUo6WB0

ポトレ見ると餓狼伝キャラぽいな俺はあまり詳しくないが

602 名前: no name :2011/12/22(木) 23:02:26 ID:OBa8Z2yG

タクマさんニュートラルポーズカラテと逆でいいのに

603 名前: no name :2011/12/22(木) 23:07:59 ID:7tNNgyyd

うんこマン氏のキャラ置き場が変更されたというのは本当ですか?
検索だけではどこにも手がかりがないのですが、どなたかご存じの方はいませんか?

604 名前: no name :2011/12/22(木) 23:09:35 ID:WY4gPg1q

ですからー氏もそうだけど、mass氏も新キャラ公開してたね。あとAIパッチも。

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