MUGENについて語るスレpart592


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■MUGENについて語るスレpart592

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1 名前: no name :2011/12/18(日) 15:26:32 ID:ZZS7M7ql

MUGENについて語るスレpart592
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1322225229/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
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∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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436 名前: no name :2011/12/21(水) 14:12:49 ID:/tG5EVhj

>>429
ミカゼをmugen入りさせる妄想はかなりしてたわ
万象の杖はゲージ使用で一定時間飛び道具に対してブロッキング、打撃技月華の弾きみたいに使え派生技有りとか
それとアビャクに関しては鉄雄改変すればできるんじゃね?と思ってたり

437 名前: no name :2011/12/21(水) 14:18:18 ID:+Nx1Q7HG

>>435
消滅直前のサイキの台詞も、明らかにタイムパラドックスで消滅することを恐れていたし
アッシュより先にサイキが消滅してたからそっちの線は薄そう
まあ紫苑や牡丹が生きてるし、残った謎の解明は次回作に持ち越しなのかな

438 名前: no name :2011/12/21(水) 14:28:31 ID:SJ4ftU6b

そういや庵は結局炎取り戻せないままなの?

439 名前: no name :2011/12/21(水) 14:29:01 ID:jQO/qBZ1

ところで今原作系のMBAACCキャラ集めてて、アルク、志貴、七夜、リーズ、さつき
はH氏しか作ってないから、これを入れたんだけど両儀式が3つあって
うちM3氏のはヴァンパイア風アレンジって明記してあるから
アレンジだってのは分かったんだけど、YoungKirei氏と41氏の式は
どっちも原作再現ってなってるから両方使ってみたんだけど
操作性とか技が全然違うくない?

YoungKirei氏のって何かヒット感が無い?感じだし技の動きも41氏のと全然違う
41氏のはYoungKirei氏のに比べて技がかなり少ないし

原作やった事ないんで分からないんだけど、原作系ってどっちになるの?

440 名前: no name :2011/12/21(水) 14:31:08 ID:8urVEjFS

次回作っていってもいつものルガールだろうなあ
どうやって復活するんだろ

441 名前: no name :2011/12/21(水) 14:31:47 ID:ZXw7+8Hb

サイキだけは扉で戻ること自体も歴史の事実だったとかかな。
間に合わない=消滅確定とか。
あるいは扉自体相当無理をしてこじ開けてるせいで色々不都合が起きたとかかね

442 名前: no name :2011/12/21(水) 14:35:38 ID:+xBJgLHi

原作wikiみたりするなり動画見るなりすればいいじゃない
一番手っ取り早いのはゲーセン行ってコイン入れてくることだが。
そんでどっちが近いか判断すればいいお

443 名前: no name :2011/12/21(水) 14:46:13 ID:eiKIUS+m

再現なら41氏じゃないか
前にYoungKirei氏の触ってみたけど原作wikiのコンボが全然出来なかったし

444 名前: no name :2011/12/21(水) 14:47:35 ID:pQvIryrq

いちおう言っておくがH氏のはMBAACCの再現キャラじゃないぞ
H氏のはMBAAの再現キャラでAACCの一昔前の奴

445 名前: no name :2011/12/21(水) 14:54:33 ID:HfAYO/TT

>>423
キャラデの段階で「使いやすくて強い」をコンセプトに作ったら
実戦値がそれ以上に出て上位に食い込むことが多いような感じがする
流石にぶっ壊れキャラみたいに最上位ぶっちぎりとかは無いが

最近だとスパ4AEのリュウの調整とかもそうだけど
初心者でも使えて上手くなればなるほど強さが実感しやすいように
入門向けのキャラは理論値が高めになってる方がいいのかもね

446 名前: no name :2011/12/21(水) 15:06:32 ID:+Nx1Q7HG

何を基準に再現度の高さを決めるかも難しいよね。
動きや演出などがきちんと再現されているが、浮きや判定の微妙な違いで
原作通りのコンボがあまり出来ないAと
動きフレーム数が原作に比べて変だったり、演出面もコレジャナイ感が漂っているが
原作で出来るコンボは軒並み再現されているB。
こういう場合、一体どちらが再現に近いか決めるのって人それぞれになっちゃうよね

447 名前: no name :2011/12/21(水) 15:31:42 ID:3bP57cx+

>>438
しっかり取り戻して真っ先に京に見せにいく

448 名前: no name :2011/12/21(水) 15:42:48 ID:xRzlwmOc

41氏のも、YoungKirei氏のもオリ技結構あるから
再現かというと微妙?
けどMBAA再現なら41氏の方が高い気がする
まぁAAの昔のバージョンらしいけど、って41氏がここでいってた気がする

449 名前: no name :2011/12/21(水) 15:59:41 ID:jQO/qBZ1

41氏のが原作っぽいのか、じゃあとりあえずそっち入れるか
残りはH氏ので

>>448
履歴とかブログにも書いてあるけど最新版の変更点の反映もやってるみたいよ
まぁ俺はそこまで厳密に原作でないとダメだ!てわけじゃない
原作っぽいのが使いたいなと思ってるだけだよ
というか、そんな文句言えるような立場じゃないし

450 名前: no name :2011/12/21(水) 16:30:21 ID:W5VQTXfk

>>447
別にホモ的な意味じゃないけど、
あいつって実は京のこと大好きだったりするのかな

451 名前: no name :2011/12/21(水) 16:53:40 ID:WyxC2Ohf

主人公のことを本気で嫌ってるライバルを俺は知らない

452 名前: no name :2011/12/21(水) 16:57:03 ID:RAvLFCLn

八神は京を嫌ってないの?嫌って無いのに殺す気満々なん?

453 名前: no name :2011/12/21(水) 17:01:08 ID:LRRGbWW4

気に入らないから殺す、的なこと言ってるけど実際どうなんだろうね
好きとか嫌いとかじゃ言い表せない間柄なんじゃなかろうか、ああいうのは
まぁ、殴り合うのにふさわしい相手だとは思ってるんじゃないの?w

454 名前: no name :2011/12/21(水) 17:04:23 ID:+Nx1Q7HG

あんだけ心底お互いを毛嫌いしてるライバルもいないだろ

455 名前: no name :2011/12/21(水) 17:05:27 ID:B6Qi/aRi

41氏の式は攻撃判定が軒並みでかいのがちょっと気になったかな
とくに空中攻撃のめくり判定はやたら強い

456 名前: no name :2011/12/21(水) 17:07:50 ID:qvYkNnLT

鉄拳の三島家周りはガチ憎悪渦巻き過ぎ

457 名前: no name :2011/12/21(水) 17:23:02 ID:V9U5MUbT

あれはライバルとかじゃなくて骨肉の争いってやつだろww

458 名前: no name :2011/12/21(水) 17:29:16 ID:I+s1F1U1

3人仲良く大気圏突入ENDにはガチで吹いた

459 名前: no name :2011/12/21(水) 17:37:05 ID:qyVteWgw

豪血寺も本気で嫌ってるライバルキャラだが、アレも骨肉の争いかw

460 名前: no name :2011/12/21(水) 17:43:36 ID:hTfMj17M

ヴァイオレットさんはネタキャラ扱いされすぎなんやな……
オリジナルアニメでも教師やってたり空気読まずに異様に爽やかやったりしたんやな……

461 名前: no name :2011/12/21(水) 17:44:57 ID:ngTGboRX

実写映画版KoFは庵×京エンドだとたしか墓標の人が書いてた
まぁこの手の関係なら幻の字と覇王はいいかんじだったな
腐的意味でなく

462 名前: no name :2011/12/21(水) 18:02:46 ID:+Nx1Q7HG

庵の京憎悪っぷりの影に完全に隠れてるけど
K'の実質的なライバルポジションのK9999も思いっきりK'を嫌ってるよな

463 名前: no name :2011/12/21(水) 18:06:17 ID:7QiU2eiQ

京と庵は毛嫌いというよりお互い気に食わないんだろうなあ
そうでないと庵が京の彼女を助けたりしないだろうし

464 名前: no name :2011/12/21(水) 18:06:57 ID:p7K+TrRm

少年漫画的なライバルは表面上仲悪いけど実はどっか通じ合ってるみたいなのがパターンだけど
恋のライバル(女子)だと見た目仲良し水面下で殺意120%とかありそう

465 名前: no name :2011/12/21(水) 18:10:47 ID:7qs/Uddj

>>462
むしろK9999は社が庵に因縁つけてるのと似たイメージ

466 名前: no name :2011/12/21(水) 18:12:09 ID:RzwAXiKK

妹がいるんだよな庵
ミスXみたいなのでないといいが

467 名前: no name :2011/12/21(水) 18:12:17 ID:3bP57cx+

>>454
そして13家庭用では京と庵が最強争いしてる

468 名前: no name :2011/12/21(水) 18:32:14 ID:Pw+PIvFg

K'は弱体化されすぎというが実際はどうなんだろう
ガチキャラではないから弱いって話もあるが

469 名前: no name :2011/12/21(水) 18:46:04 ID:m7hV3c9q

>>464
少女漫画だとその手のキャラが多い印象
妹の持ってた漫画の大半において恋のライバルは、表面上は優等生で容姿も美しい学校のアイドル的存在だけど、
その内面は真っ黒で主人公の事を影で虐めたり、酷い時は男に命令して主人公をレイプさせようとしたり
そしてその場面を好きな男が助けるところまでがテンプレとして多い気がする。さばさばした性格のライバルの少ないこと少ないこと

470 名前: no name :2011/12/21(水) 18:48:52 ID:W5VQTXfk

なんで今の少女漫画性に開放的過ぎるん?

471 名前: no name :2011/12/21(水) 18:49:59 ID:p7K+TrRm

少年漫画の能力バトルのインフレみたいなもんじゃん?

472 名前: no name :2011/12/21(水) 18:51:46 ID:qyVteWgw

今の少年漫画だって・・・って言おうかと思ったが、ルナ先生とか思い出した。

473 名前: no name :2011/12/21(水) 18:53:14 ID:xRzlwmOc

りぼんはそんなこと無いよ!
ジャンプと同じ集英社だから、王道路線だよ!
ジャンヌの人みたいに、ジャンプで言う富樫みたいな人居るけど!

少年誌と同じで雑誌ごとにカラーがあるのよ、少年誌でもチャンピオンは
結構自重しないっしょ?

474 名前: no name :2011/12/21(水) 18:54:47 ID:p7K+TrRm

ジャンヌって神風怪盗?
あれって凄い電波ポエムが炸裂してた気がする ブリーチとか目じゃないレベルの

475 名前: no name :2011/12/21(水) 18:57:04 ID:Pw+PIvFg

男が描く女像はどうしても理想が入るけど女が描く女像は現実を知ってるから極めてリアル

476 名前: no name :2011/12/21(水) 18:58:17 ID:xRzlwmOc

男が描く男がリアルかってーとそうでもないような気がするがな

477 名前: no name :2011/12/21(水) 18:58:41 ID:W5VQTXfk

>>475
乙女ゲーの男キャラみたいなもんか

478 名前: no name :2011/12/21(水) 19:09:59 ID:m7hV3c9q

女が描く女像もそこまでリアルではないと思う
誰でも持っている負の部分を極めて歪んだ描き方をして過剰にゲスくしている気がしないでもない

479 名前: no name :2011/12/21(水) 19:12:56 ID:7QiU2eiQ

少女マンガは昔からじゃね?
出版社によって性表現は大分変わってくるけど
白泉社は平均的に男でも読める少女マンガ的な印象
集英社、小学館、講談社、秋田書店、角川書店辺りは男はちょっと拒否感がある感じかなあ
その中でも子供向けとか性表現が過激とかは出版社の中のレーベルによって更に分類される

まあ新書館とかのマニアックな出版社の方が過激だったりするけど・・・男はまずそんな出版社は知らないだろうしなあ

480 名前: no name :2011/12/21(水) 19:13:51 ID:qvYkNnLT

ブリーチの織姫とか男が描いてるからこその生々しくめんどくさい女に仕上がってる

481 名前: no name :2011/12/21(水) 19:18:17 ID:xRzlwmOc

まー昔っから、男性向けで言うところの
子供向け(コロコロとか)も少年誌も青年誌も皆まとめて
『少女マンガ』だからなぁ
NANAとか少女漫画じゃないっしょアレw

482 名前: no name :2011/12/21(水) 19:28:01 ID:3bP57cx+

>>468
ただの過剰な自虐でまだ全然強いというオチ
甘えた行動がとれなくなっただけで実践値はやっぱりやばいみたい
ライデンもそこそこ強いみたいだしいい調整だったんじゃないかな

483 名前: no name :2011/12/21(水) 19:33:27 ID:p7K+TrRm

ゾンビ屋れい子は絶対少女漫画じゃない
巨乳女子高生がゾンビでジョジョやるとかどんな少女が好むんだ

484 名前: no name :2011/12/21(水) 19:47:34 ID:RzwAXiKK

KoF13家庭版って現状のキャラランクはどんなかんじなんだろ?
それともまだキャラランクなんてつけられるほど煮詰まってないのかね

485 名前: no name :2011/12/21(水) 19:55:02 ID:xRzlwmOc

したらばとか2chの当該スレ行けば?
もしくは熱帯のポイントとか使用率みれば
大体分かるんじゃねーの?

486 名前: no name :2011/12/21(水) 20:07:42 ID:3bP57cx+

>>484
ほとんど定まってないけど一番上は表京、炎庵、爪庵の3強。
後はまちまちだけど上位陣くさいのは大門、バイス、チン、ユリ、
シェン、ホア、レオナ、タクマ、K´、アンディ、紅丸、サイキ。

487 名前: no name :2011/12/21(水) 20:32:07 ID:HfAYO/TT

>>475
何の漫画だったか忘れたけど執拗に主人公をいびる先輩キャラが居て
あまりにもリアルな描写過ぎると思ったらその作者がインタビューで
「中学時代の部活の先輩がモデルで10年越しに彼女に今復讐してる」とか
答えててその先輩も怖いけど一字一句漏らさずに覚えてる作者もこえーって話があったなぁ

488 名前: no name :2011/12/21(水) 20:34:29 ID:w4TqEDVf

庵はどっちも強いんだな

>>466
妹もオロチの血を受け継いでいるのだろうか
濃いわけではないが暴走したら兄よりヤバいパターンとみた

>>483
ちょっと興味持った
本屋に置いてるかな

489 名前: no name :2011/12/21(水) 20:35:38 ID:BqkcCV1c

宣伝ですよぃ。
単発!良キャラ発掘絵巻 part98


一条あかり、骸(裏)、アッシュ・クリムゾン、アサギ、ラスカルと対戦。

ラスカル戦のBGMはオスカルで行くか宇宙海賊デスカルで行くか迷ったが、
結局分かりやすさ重視の方向で。

490 名前: no name :2011/12/21(水) 20:37:32 ID:q7Ne5BpJ

めちゃくちゃ強化されたと言われたジョーや
昔このスレで1強って言われたアンディは落ちたのか

491 名前: no name :2011/12/21(水) 20:43:01 ID:xRzlwmOc

アンディ1強とか言われたことあったっけ?

492 名前: no name :2011/12/21(水) 20:45:02 ID:oxJHMR8V

毎日このスレ見てるけど記憶にないぞ

493 名前: no name :2011/12/21(水) 20:48:00 ID:p7K+TrRm

調整内容の発表途中で
今のところ最強くさいみたいなのは見たことがあるようなないような

494 名前: no name :2011/12/21(水) 20:48:43 ID:AT3sThG8

少女漫画っぽくない少女漫画つーと、和田慎二先生かなあ
絵はそれなりに少女漫画風なんだけど、少女鮫とか絶対少女向けじゃなかったなw

でも大好きな漫画家さんだったぜ
亡くなられたと聞いたときはマジ泣いたよ…

495 名前: no name :2011/12/21(水) 20:57:14 ID:3bP57cx+

>>490
現状餓狼勢はホアが最強でテリーが最弱という奇妙な図式

496 名前: no name :2011/12/21(水) 21:01:07 ID:xRzlwmOc

前の東方非のときも思ったけど
マイナーゲーとか昔のゲームの現状とかじゃなくって
ググれば一番上にランク議論してるスレが来る
まだプレイヤーも多いゲームのキャラランクをここで聞く人は
どうなんだろうと思わなくも無い

というかKOF13に限ってランク気にする人多くね?気のせい?

497 名前: no name :2011/12/21(水) 21:04:39 ID:gX3HilIO

>>496
ランク聞く人が多いのは確たる情報が出てないからかね。
大会でガチ勢がダイヤグラムを体言してくれるでもなし
熱帯も両機種ともなんかランクマよりプレマのほうが盛んという話だし。

498 名前: no name :2011/12/21(水) 21:04:40 ID:oxJHMR8V

KOFはほぼ毎回最強キャラが誰かってのがはっきりするからな

499 名前: no name :2011/12/21(水) 21:05:27 ID:ItcNd/gY

>>495
うっお―――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ!
あ、こっちならテリー>ビリー>ジョー>キム
>ホア=ライデン>アンディ>舞(>ダック)ぐらいか

500 名前: no name :2011/12/21(水) 21:07:53 ID:p7K+TrRm

P4Uとか今からバランスがどうなるか不安というか楽しみというか
直人はムドオンコンボに楽々組み込めるらしいってすごい調整難しそう
ストクロはキャラバランスよりシステム大丈夫なんかこれってのが強い

501 名前: no name :2011/12/21(水) 21:26:21 ID:gk+7F/SO

クラウザーに改造された後のアンディ不自然なくらい戦わないけど
アレビリーより強くね?

502 名前: no name :2011/12/21(水) 21:50:02 ID:vchskcHK

非はランクスレが出来たり消えたりしてるからまあわからなくは無いけどな
1凶1強3準強の上位5キャラは
強いて言えば末席の優曇華の評価がぶれるぐらいで大体安定してるが

503 名前: no name :2011/12/21(水) 21:53:01 ID:jZiJy+Bl

今年ももうこんな季節なのか
それにしてもニュートラルがえらくカッコいいな


504 名前: no name :2011/12/21(水) 21:58:33 ID:EuF/1L/n

お の れ ね ぎ た む

ねぎたむぅ・・・

505 名前: no name :2011/12/21(水) 22:09:57 ID:gk+7F/SO

>>503
誰かと思えば伊吹川氏かw

506 名前: no name :2011/12/21(水) 22:26:12 ID:DHQQ9Fxk

覆面レスラー【ファルコ・ラ・パッショーネ】公開しました。
れあどめは絶対読んで下さい。

https://skydrive.live.com/?cid=C4E6793C66ADEDBE&id=C4E6793C66ADEDBE%21324

あとバグや不具合があれば連絡お願いします。

507 名前: no name :2011/12/21(水) 22:38:55 ID:4GORlTtI

>>506
defのact6がact66になっててエラー出ますよ〜

508 名前: seima :2011/12/21(水) 22:40:02 ID:Q3TlIn/M

ラグナロクオンラインより、敵キャラ「セイレン=ウィンザー」を公開しました
プレイヤーの選択できる職業である「ロードナイト」の人造人間?です

露骨に強キャラなので、バグや修正案などあれば、ここかホームページの掲示板までお願いします
(;'ω')主人公系キャラって弱点作りにくいです

http://www.geocities.jp/mugen_ro_seima/index.html

「ろむげん。」→「キャラクターダウンロード」→「Seyren_Windsor」

509 名前: no name :2011/12/21(水) 23:02:51 ID:4GORlTtI

>>506-507
と、思ったら説明書に書いてたから、仕様なのか...スレ汚し済みません。連続規制うぎぎ
不具合では無いですが、壁端でダウンさせると、ダウン追撃が10発ぐらい入ってしまう
+取説のS2プレスの必要ゲージ量とダブルキックとドロップキックのコマンドが微妙に違います

510 名前: no name :2011/12/21(水) 23:06:54 ID:gk+7F/SO

>>506
全自動氏乙、ドット改変が早くてうらやましいなぁ
>>508
乙デース

511 名前: no name :2011/12/21(水) 23:17:16 ID:RzwAXiKK

>>506
完成はええ、乙です
れあどめの中段攻撃→+yは←+yの間違いかな

512 名前: no name :2011/12/22(木) 00:17:49 ID:NBsB3vQj

>>506

ダッシュパンチを相手の近くで出すと相手の後ろにすり抜けてしまって当たらないのと
ダッシュ中に大キックを押しても何も出ないのは仕様でしょうか?

513 名前: no name :2011/12/22(木) 00:46:07 ID:i83Q5491

>>508
乙です

>>503
アレからもう一年もたったのか

514 名前: no name :2011/12/22(木) 08:59:03 ID:4l9WjfTU

さて、今年の大きなイベントはもうないしそろそろ正月の準備するかな

515 名前: no name :2011/12/22(木) 09:20:50 ID:RFC1rpOo

すぐあの有名人の聖誕祭あるだろ、ほら
天皇誕生日

516 名前: no name :2011/12/22(木) 09:45:35 ID:iIq6d5le

天皇陛下を明日から3日ほどかけて盛大に祝わないとな

517 名前: no name :2011/12/22(木) 09:49:01 ID:WaRA40s8

お久しぶりです。ここに書き込みするのは何年ぶりだろうか
今回鯖用PCの挙動が怪しくなってきたので逝く前にまいておこうと思い書き込みに来ました

ttp://th105mugen.dyndns.info/123/123THchars_M.rar
諏訪子の更新になります
本家v1.03風と1.10風をカラーで使い分けられるようになりました
詳しくは専用のテキストをお読みください
近いうちにsekt氏のAIが対応予定となってます

軽く少し前のスレを検索してみたら時々名前があがっているようで、良くも悪くもですが。

>>36
長袖タイツ咲夜の素材いただきました
気が向いたら作ってみようかと思います

518 名前: no name :2011/12/22(木) 10:04:05 ID:fmCz3Dma

飲食店で夜勤なもんだから、明後日あたりの夜はカップルの来客を見るたびに
"あーこいつらこのあとヤるんだろうなー。あ、もう二回戦くらい済ませた後ですかね^q^;フヒヒッwwwwwwww"
とか考えちゃうよぉおおおおおおおおおおおおおおおおぉおおおおぉおおお

519 名前: no name :2011/12/22(木) 10:07:03 ID:F1TJhXQH

俺なんか好きな女の子いくら誘っても全部スルーされる
常時ステにnothitbyでも付いてんのか

520 名前: no name :2011/12/22(木) 10:21:31 ID:006z9Zbt

>>517
乙です

521 名前: no name :2011/12/22(木) 12:00:21 ID:ABMK2lyD

>>519
nothitbyついてるのは超鈍感なハーレムもの主人公だ

522 名前: no name :2011/12/22(木) 12:07:03 ID:EjqwOIb4

playerpushがかかってるかsizeのground.frontがでかすぎるかで、
くらい判定が接触すると相手がすっ飛んでいくんだろ

mugenでもたまにそれでコンボが入らないのがいるから困る

523 名前: no name :2011/12/22(木) 12:15:28 ID:6uJ9QiYK

女の子からプレイヤー消去喰らってるんだよきっと

524 名前: no name :2011/12/22(木) 12:54:16 ID:fmCz3Dma

>>523
眼中にないどころか存在を無いことにしたいレベルなのか・・・・・・絶望した。

525 名前: no name :2011/12/22(木) 12:59:24 ID:ce7xWht4



宣伝

威力はここから降下修正するかもわからんね

526 名前: no name :2011/12/22(木) 14:17:10 ID:F1TJhXQH

ところで13の永久ってマチュアだけ?
mugenの方だけど、サイキで高めに浮かせた後(楔→強波動→ひおり→D裏七里とか)に
弱波動と強波動が交互に入って相手ずっと浮きっぱになるって永久見つけたんだけど原作基準なの?

527 名前: no name :2011/12/22(木) 15:08:45 ID:5ebny81x

ジョーがアケだと画面端限定で永久出来てたぐらいかな、今のところないって感じ
ただ02umのクリスみたいにあとから見つかるパターンもあるしな

528 名前: no name :2011/12/22(木) 15:15:19 ID:+Ya9FQQV

>>526
原作そんな簡単に永久できたら今頃大問題になってるさ

529 名前: no name :2011/12/22(木) 15:30:41 ID:OBa8Z2yG

炎庵だけは永久見つかってるけど98UMの屑風永久よりはるかに難しいらしい

530 名前: no name :2011/12/22(木) 15:55:27 ID:0V5K+jg6

弱波動と強波動だけで永久になるとか、
原作やってなくてもあり得ないと断言出来るレベルだろJK
マーブル系でもあるまいし

531 名前: no name :2011/12/22(木) 16:40:22 ID:F1TJhXQH

修正されたとはいえ、元々マチュアも超簡単な永久持ちだったんだが
原作やらずに原作に無いと断言できるって超越者の方ですか

532 名前: no name :2011/12/22(木) 16:44:06 ID:h6R3hAln

4A×Nの永久とかナデシコッとかSNKと永久は割りと因縁深いからなー

533 名前: no name :2011/12/22(木) 16:52:25 ID:zIEbyYiv

バグ利用以外の永パがあるゲームって家庭用が出て1週間以内に発見されるケースがほとんどだし
SNKはフレーム表なしで開発してるか、本当にチェックする時間がないかのどっちかだなぁ

ところでほむらのβバージョンがサイクビーム氏のサイトで公開中やね

534 名前: no name :2011/12/22(木) 16:57:24 ID:RFC1rpOo

空中の相手にひたすらデスロウだっけ

535 名前: no name :2011/12/22(木) 17:45:41 ID:u6mV0hNZ

その手のお手玉永久は95での庵vsチンin餓狼ステージをまず思い出すな

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