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MUGENについて語るスレpart591
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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同じSvCでも頂上決戦最強ファイターズは良作だったそうなのにどうしてああなった
>>713
バランスはタメの仕様とかガーキャンフロントステップとかシステムに問題あるし一部キャラが極端に強い
演出周りは背景がさびしいし全体的に暗い印象だけどそれがいいというファンもいる
ドットの出来は悪くないしBGMの質もKOFの01や02に比べればずっと良くなってる
どっちかっていうと賛否両論(否より)なゲームで人を選ぶって感じ
このページ見たほうが分かりやすいかもしれない
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/699.html
一部キャラのストーリーデモでの描写に違和感逆いうとがある
香澄とかゲニとか
SVCはSEもう少しどうにかならんかったんか
ドットも、デミとかガイルはいいけど
春麗とかフゴは結構違和感があるなぁ
ペスペスペスペスペスペス
ケンの声もどうにかならんかったんか
カプエスの声の人と同じにしておけばよかったのに
洗脳ケンの声は許されていい
予測変換ェ…
俺の出番だぜ↑
そういや2nd時代もケンの声おかしかったな
AI入れたきなこをプレイヤー操作してると勝手にAI入っちゃうんだけど
洞井氏ここ見てるかな
よく、AI入っちゃうバグってあるけど
どういう状況なんだろう
ヘルパー指定ミスとか?
>>726
原因は色々あるけど、あまり知られてない割に致命的な仕様がある
command.buffer.timeって言う、所謂先行入力を可能にする命令があるんだけど
これを使うと、先行入力が効くようになるから
技が出しやすくなるんだけど
そのせいで、CPU以外では入力不可とされてたコマンド
(1Fにレイジング+bボタン7連射など)
が、先行入力受付で入力可能になってしまい
結果的にAIが誤作動することになる・・・らしい
つまり、先行入力を可能にする場合
上記の命令ではなく、varを使った方が安全ってことだそうだ
>>712
バルログはrei氏のがあるよ
Passer-by氏の94ハイデルンを動かしたんだが、プレイヤー時だとストームブリンガーが出なくなってる。
氏は修正してくれるかな?
SVCは足払いを昇竜で返すリュウのAIが何とかならんのかと思った。
だが、キャラ選とかは面白い。庵と幻十郎の駆けあいは笑った。
>>728
SVCの話じゃね?
きっとウメ昇竜再現したんだろうな
不知火舞KOFXIII仕様更新です。
プロデューサーさん! AI搭載ですよ、AI!
http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI
サイキの壁端コンボが楽しくてしょーがねぇ。
>>733
乙ぱいです
>>725
状況が特定できない事には何ともですが一応処置してみました
ところでセイクリッドエッジって何色だっけ?
>>736
AAでしかみたことないけどカイの技なんだからたぶん青いんじゃない?
自分のmugenで試してみればええんと違うの
まあ青だけどさ
セイクリッドエッジとセイクリッドインストールって似てるよね
>>730
殺伐としてんだろうな、と確認したら、酷いかけあいだったw
ある意味仲良いな、こいつら。
ライト・ザ・ライトニングとか
試合終わりに平成センチ氏AIがぶっぱするのでしか見たことねぇずら
なるほど、ありがとう。
>>729
手持ちので試してみたが、普通に出せるよ?
バージョンが古いか、間合いがかなり短いから勘違いしてるだけじゃね?
カイの技なんてカイ子でしか見たことないわ。
>>743
短いというとどのくらい?
ロボカイ(初期の方)のは性能良いからAIもよく使ってた気がする>ライドザライトニング
こうして有志がAAに色を塗りその内キャラ化して暴れ回るんですねわかります。
いわゆるオールドのライトザライトニングは良く見ると言うか
アレは……同じにカウントしていいのか?w
カイ子のもそういやまだ動画で見たこと無いなライトザライトニング
>>747
セイクリッドエッジが単体でキャラ化かよw
ライド・ザ・ライトニングとか小足の詐欺重ねにリバサで出すぐらいだな
MUGENだとその限りではないかもだが
そもそも明日への扉って何を意味してるんだ?歌か?
夏への扉ってSF小説なら知ってるが
>>751
wikipediaによるとあいのりの主題歌のタイトル、骨髄移植推進キャンペーンミュージカル、江原啓之出演のドキュメンタリーがあるようだな
>>745
18ドットだから、譜面的にはそこまで短くないけど
コマンドの〆が後方になるから、体感的に短く感じる
実際入力が遅いと、間合いから外れる
立ち近強K1段目キャンセルや、飛び込みスカシ投げの要領で入力してみて、それでも出ないなら不具合だろうね
カイの最新版に対応したAIって無いんだよなぁ
コンボゲー得意な人誰か作ってくれねぇかな(チラッ
俺は無理
じゃあカイ子使おうず
宣伝ですよ、プロデューサー。
単発!良キャラ発掘絵巻 part96
タン・フー・ルー、ホンフゥ、クリザリッド、アンジェラ・ベルテ、右代宮縁寿と対戦。
クリザ強すぎワロえない。
XIIIの家庭用のサウンドが手に入るとアレだね
サイキとかビリーとか作ってみたい欲が沸々と湧いてくるね
>>758
さっきっからsage忘れとるよ
皆間違えてるけどライ「ド」ザライトニングね
皆って言うか、俺だけじゃねーか恥ずかしい///
今度は間違えてなかった…!
大垣氏楓用性能改変パッチ公開のお知らせ。
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public
やったね束風!無敵がついたよ!
なんで無敵付けるんだよ・・・・
無敵とか…
削除しろ、二度と作るな
別に気に食わんならパッチ当てなけりゃいいじゃん。馬鹿なの?
>>764-5
え?え?
大垣氏の楓って改変自由でしょ?なんでそんなにキレてんの?
無敵つけちゃいけないの?
ゴメン素で分かんないんだけど……
性能改変パッチなんだから無敵ついてない技につくことくらいあるのと違うの?
ネタか本気かわからんけど何でキレまくってるんだw
束風ってどんな技だっけと思ってググったら二つ目に出てきた
それで、束風に無敵が付くのって実際どうなん?
削除とか言われる性能なの?
無敵のある移動技…FB牽引みたいな感じになるのか?
コッチジャ!
パッチっつーのは導入したくない人への配慮も含まれてリリースされる事が多いのに
それでも難癖つけるのはもう条件反射か何かなんだろうか
阿修羅閃空みたいになるのかな
>>774
それ通常版に無敵ねーから!
特攻だけだから!
>>774
おめーはゲージ版硬直無いから許さねえ!
普通に緊急回避しか思いつかなかった
>>778
IDがEN1っぽい!惜しい!
そして乙
用途によるだろうけど逃げの手段なら無敵ないと本末転倒だと思う
束風はKOFの緊急回避やCVSの前転と同等の性能にしてあります。
剣質や弾きなどのシステムも削除してありますので、
完全に別物と考えていただければ。
逆に中央で固めてる時のガード方向撹乱とか奇襲用だったら無敵は蛇足になるのかなぁ
MUGENにダーティペアっていたっけ?
ユクゾ!
まあ無敵は安易に付けるもんではないって事だな
この流れでどうやったらそのまとめになるのかちょっとわかんない
>>785
お前さんのは、チート過ぎるから許さん!
>>786
ちょっと意味が分かりませんね……なんで?
>>786
意見まとめるみたいな書き方で自分の考え出すのやめようよ
>>757
家ゲーのサウンドテスト、まるでMUGENキャラ作ってくれって
言ってるみたいに用意されてるな。
まるで盗んでくれって言ってるみたいだぜ(ゲス顔)
わしのnothitbyはtime=108まであるぞ
>>791
まぁアルカナ初代でも同じようなこと思ったもんだ
作らなかったけど
昔のSNKのサントラにはキャラボイスが収録されていたが、後にMugenなんて出来るとは思わなかっただろうなあ
ここだ!と思ったタイミングで前転とかしたらいつも投げられる
サムスピのCDとかはキャラボイスとかも全部入ってるし
カセットテープのラベル用のナコルルが印刷されてるシールまで入ってて
ダビングしてサムスピカセット作ってくださいと言わんばかりだった
>mao_grace麻桜真央
>セイクリッドエッジの画像に色塗りました #MUGEN更新情報
>1時間前
えっそれは…
>>796
素敵
こうして微荒れだったスレを救った間違いは確実にキャラ化への道を進むのだった……
何それ素敵
>>790
こらこら…こっちへ持ってくるんじゃない。
あれだね、どんな風に改変したかぐらいは書いとくべきだったかもね
MUGENの無敵がマイナスイメージなのは実際あるから
無敵付いたよやったね!っていう一行だけだったら
俺TUEEEEEしたいだけと誤解される場合もあるだろうさ
書いた側も超反応せず触ってから改めてこの性能ダメだろとか言うべきだった
りーどみー書かない僕が言うと説得力あるね!
>>794
別ゲーのことかも知れんが基本的にKOFでは緊急回避は固めからガーキャンで抜け出す以外では使わないよ
初心者は飛び道具を前転したりするけどハッキリ言ってカモです。
女性は、生意気で男くさく泥臭いショタキャラも受け入れる
逆に過剰に耽美腹黒みたいなツンデレや裏あるキャラも受け入れる
男性は、幼い弟的でとにかく素直で純粋なショタを好む
もしくは女装少年のような女性的要素を押し出したショタを好む
そんな傾向ってないか?
明日への扉→何それ→もう許してやれよ→蓬莱氏、乙
までもうテンプレでいいような気がしてきた
たった一度のレスが狭い範囲とはいえ浸透していくのは素敵
ミスった本人も本望だろう
つまり 北斗丸は 女性向け。
パオは?
>>803
つーかアレってミスなの?
そもそも本当はどうしたかったのか全く見当がつかんのだけどw
ツンデレ云々はアレだな。恋愛対象に母性を求めるか否かだな
KOFで何も考えずにころんと緊急回避で転がって来るのは
ボコって下さいって言ってるようなもんだしな
>>805
パオは俺視点では
マヴカプロックマン・DQ5王子・パオ で同区分、幼さと弟的な素直さ
北斗丸・金太朗・爆皇雷 が男臭女子向け区分、男らしさと成り切れぬ未成熟さ
クリス・閑丸・エミリオ・シンジ・カルル これはやや耽美と暗要素入り
>>794
回避目的の前転ぶっぱとか大抵投げられたり無敵きれた所にスパコンぶち込まれたりするのがオチだろ
てか対戦動画とか見ても敵の目の前で堂々と前転ぶっぱしまくる人なんかいないでしょ
カプエスの前転早いキャラは無敵技と投げの二択迫るのに使ってきたりはするけど
>>753
何度もすまん。やっぱりでないんだが、判定は出てるのに。キャンセルしても無理だった。
ちなみに自分のは11/8/3で致命的バグを直したバージョン。
近強Kをキャンセルして入力すると、動きはストップするが相手をつかんでくれない…。なんかハイデルンインフェルノも出づらい。
どうしたらいいだろうか…
>>808
「背伸びして素直になれない男の子」に萌えられるかだな
反発して簡単に御し得ないところに魅力感じるのは
男性がデレでなくツンデレに萌えるのとあんまかわらんが