■MUGENについて語るスレpart592


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■■MUGENについて語るスレpart592

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1 名前: no name :2011/12/03(土) 13:37:17 ID:sxnxYJzU

MUGENについて語るスレpart591
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1322225229/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・人の持つ可能性パネェ

403 名前: no name :2011/12/05(月) 22:59:18 ID:Ey+qd2pE

エヌアインならワンチャンあるでぇ

404 名前: no name :2011/12/05(月) 23:01:05 ID:VkjtZ8pb

>>401
MURさん上がりますかー?

405 名前: no name :2011/12/05(月) 23:12:11 ID:Ey+qd2pE

>>404
俺が言うのも難だが、そのネタしつこい
せっかく改名までしたんだから関係ないよそ様にまで迷惑かけるな(戒め)
苦手な人もいるんだから無闇ホモネタに使うのはよそう(迫真)

406 名前: no name :2011/12/05(月) 23:13:41 ID:39hBW8Fb

なんでやめる必要があるんですか

407 名前: no name :2011/12/05(月) 23:18:49 ID:0ODtz8QU

ていうか何で該当スレでやらないの?
つってもこっちはもはや雑談スレだからどうでもいいか
2ch動画スレまで持ち込まないでね

408 名前: no name :2011/12/05(月) 23:20:08 ID:Ey+qd2pE

>>407
もうあっちでも宣伝してるけどね

前はこっちでもあっちでもストーリーの宣伝全然おkだったのに
どうしてこうなった

409 名前: no name :2011/12/05(月) 23:21:35 ID:Qu5EGgt3

あ、それもホモネタなのか
どれがホモでどれがそうじゃないのか色々ありすぎてさっぱり

410 名前: no name :2011/12/05(月) 23:23:08 ID:WrM7Tlmq

>>392
マイリスしていた動画が火を噴くときが来たようだな


411 名前: no name :2011/12/05(月) 23:24:55 ID:39hBW8Fb

そういや水関係の特殊くらいってあるの?

412 名前: no name :2011/12/05(月) 23:25:41 ID:l2zL9oAU

>>408
マルチ(東鳩じゃない)ってのは基本嫌われる。

413 名前: no name :2011/12/05(月) 23:27:00 ID:B4j5Gi0H

ここはともかく2chのほうはかなり前からストーリー動画スレがあるわけだからな
そっちで宣伝するのが筋ってだけでしょう

414 名前: no name :2011/12/05(月) 23:27:24 ID:uZYUkd8q

淫夢ネタはあまりにも多い上に普通のフレーズがあるのが問題だなー。

ふと、「ニンジャ、殺すべし大会」とかフレーズだけ思いついたが、どういう内容にするか分からない。
ニンジャソウル(ニンジャっぽい要素)を持つニンジャをなんらかのわけ方を行い、
ストーリーめいた要素を用いて抗争を行うような何かの中に、
ジョーカー要素としてニンジャスレイヤー的キャラを投入していくような何か。

415 名前: no name :2011/12/05(月) 23:29:44 ID:Qu5EGgt3

>>410
もふ時もかわいいがぺたん時も美人やのこの子
きちんと喰ってりゃ毛の分量無くなって体型出てもそんな変にはならないか

>>412
そういやverupでマルチどうなったん?
1,2ヶ月くらいしかやらんかったけどその頃と大差なかったらマルチと環が弱キャラだったよね確か

416 名前: no name :2011/12/05(月) 23:33:18 ID:Ey+qd2pE

昔は関係ない動画でパンツレスリングの話が出てくるだけでかなーりdisられたりしたんだぜ?
それが完全に市民権を得てるとはいえ
苦手な人もいるんだから自重しようなってのはおかしくないよな?(戒め)

マルチが嫌われるのは分かるけど、宣伝なんだし
いろんなとこに書くぐらい勘弁してやれよ、だめ?

417 名前: no name :2011/12/05(月) 23:34:28 ID:ptj6473f

宣伝です。
【MUGEN】影慶主催愾慄流良調整大武会【第5回戦Aブロック】

418 名前: no name :2011/12/05(月) 23:36:13 ID:lZjPy2Ml

>>408
二次創作物はそういう物だと分かっていても、途中失踪率の高さ.次が来るまでの期間を考えたら仕方ないんじゃない?

419 名前: no name :2011/12/05(月) 23:38:19 ID:l2zL9oAU

>>416
許す評議会とかないが許す所と許さない所をきちんと線引きしないと
あれ許したらこれも許せ、それも許せ、もっと許せってなる

420 名前: no name :2011/12/05(月) 23:39:15 ID:Qu5EGgt3

セイクリッドエッジはもう許された?

421 名前: no name :2011/12/05(月) 23:39:39 ID:39hBW8Fb

米倉

422 名前: no name :2011/12/05(月) 23:40:10 ID:13fCjRd7

>>414
全キャラ飛影並みの機動力で動きまわる体力1の師範とのタッグで出場して
先に相手の方の師範を倒した方が勝ちとか?

423 名前: no name :2011/12/05(月) 23:48:59 ID:6phwQVKc

>>415
マルチは前バージョンも現バージョンも中堅。ぶっちゃけ初期に弱い言われてたのは自虐の類
きちんとキャラ対組んだら普通に行けるキャラでしたってオチ。
結局前バージョンはこのみリアンノントウカの三強>その他>愛佳って感じだった
今はまだ始まったばっかで分からんけど
トウカこのみアロウンカルラ≧その他≧愛佳>>リアンノン位の意見が多いかな

424 名前: no name :2011/12/05(月) 23:50:01 ID:LL7Q2M5m

それなら飛影使えよw わざわざ師範にする意味が分からんわw

425 名前: no name :2011/12/05(月) 23:50:11 ID:p3xrS/JJ

>>420
絶対に許さないよ

426 名前: no name :2011/12/05(月) 23:54:07 ID:Qu5EGgt3

>>423
ああそうだ忘れてた委員長がいたわ 何故か記憶の彼方だった
つかマルチ実はいけたのか

元三強のうちリアンノンだけすげー悲惨なことになってんのね

427 名前: no name :2011/12/05(月) 23:54:53 ID:dc0fhwc1

師範より如月影二殿がいいと思うでござる

428 名前: no name :2011/12/06(火) 00:03:00 ID:xShgCrGh

それより半蔵どのがいいでごぜる

429 名前: no name :2011/12/06(火) 00:04:53 ID:7kJjSCQn

むさいおっさんはいい
エロいおねーちゃんを出せ

430 名前: no name :2011/12/06(火) 00:06:38 ID:CJIdAabH

だいぶ前からおっぱい系大会を見なくなったな
寂しいものだ

431 名前: no name :2011/12/06(火) 00:09:13 ID:xShgCrGh

静画の方ではR-15までOKなのに
ダメな動画のこんなサムネに釣られるかクマー

432 名前: no name :2011/12/06(火) 00:25:03 ID:gdTWdLqo

おっぱい忍者ってことはつまり舞だな

433 名前: no name :2011/12/06(火) 00:55:12 ID:cx/cFLRJ

かすみとあやねだろjk

434 名前: no name :2011/12/06(火) 00:57:05 ID:1HHofBfh

一目でおっぱい忍者とわかるのはイヅナ
出演した格ゲーさえあんなことにならなければ・・・

435 名前: no name :2011/12/06(火) 00:59:40 ID:xShgCrGh

お家氏公認のクソゲー、ウィンディ・ウィンダムが何か言ってる!

436 名前: no name :2011/12/06(火) 01:10:57 ID:eHnofBwH

イズナじゃな…あれ

437 名前: no name :2011/12/06(火) 01:24:22 ID:4IVyMpbZ

なんか二次元の女忍者ってやたら巨乳が多い気がする
くのいち=色仕掛け的なイメージが強いからだろうか?

438 名前: no name :2011/12/06(火) 01:27:07 ID:xShgCrGh

乳がでかい方が映える衣装だからな、前あわせの鎖かたびら

439 名前: no name :2011/12/06(火) 01:49:54 ID:L3fRohLe

ナテルオ氏織田ソルのAI強すぎるううううううん

440 名前: no name :2011/12/06(火) 03:21:18 ID:c18fQutu

>>437
色仕掛け的なイメージ所か、それがメイン業務だったといわれているからなぁ

441 名前: no name :2011/12/06(火) 03:37:37 ID:BW5tpCBw

身体能力がいるならまず男使うだろうしな

442 名前: no name :2011/12/06(火) 03:40:17 ID:IeCGeVKc

ところでここって製作系の相談はアリなのですか…?
製作初心者なのですが、作ろうとしてるキャラの画像アーカイブが独自形式で圧縮されてやがりましてカットインしか抽出できないありさま
そいで仕方なくゲーム画面をPCに映してアマレで1コマずつキャプったのを気合で切り抜いてるんですが…
減色してるのに色数が余裕で200色突破してたり
チラつきのせいか同じキャラなのに色が安定せず楽ができなかったり
カメラを固定できないせいで一枚一枚縮尺が違ったり
熱意はある、あるんだが…1枚仕上げるのに4時間…本当に心が折れそうだ…

とりまお聞きしたいアドバイスは
・もっと減色したほうがいいのか(256より)
・縮尺の微妙に違うキャラ絵(全部で150枚ほどの予定)をうまいこと統一する方法
です…もし答えられる人がいたら乗ってくれると嬉しくて悶死しかねない勢い

443 名前: no name :2011/12/06(火) 03:44:44 ID:AnuLipyz

>>442
大抵、エミュとかでゲーム画像をキャプると減色などせずとも
色は統一されてるものだけれど、いったい何のゲームですの?

444 名前: no name :2011/12/06(火) 04:15:29 ID:9R4dCfbv

>>442
アマレココって割と色滲まないか?
いや画像形式とかよく分からないんで設定とか次第で何とかなるのかもしれんけど
とりあえず30fpsになるがカハマルカの瞳で録画するって案を出しておく

カメラについてはとりあえず何のゲームなのかが分からないと何も言え無いと思う

445 名前: no name :2011/12/06(火) 04:22:27 ID:IeCGeVKc

>>443
TalesofRebirthです
ということはあれか、俺のキャプ環境が異常に悪いのか?
チラつくというか、特にコントラストや輪郭線の付近の配色が異様にごちゃごちゃしとるのです。
キャラの輪郭がやたら太くてぼんやりしているのが原因…か?
とりあえず減色を80くらいにしたら全体的にだいたい同じ感じのパレットにはできましたが。
こんな状態で果たしてnPカラーを搭載できるのだろうか
>>444
言われてみれば確かに…カハマルカも試してみます

446 名前: no name :2011/12/06(火) 04:37:02 ID:AnuLipyz

>>445
ドットバイドットでキャプれていない(ドットバイドットで表示も
できていない)からでしょうね
PC上で動かすのでなく、グラボでゲーム起動してキャプろうと
する時などそうなってしまう。

447 名前: no name :2011/12/06(火) 04:42:27 ID:2Fo7ZEYR

PCスペックあるならエミュで動かすという手もある…

448 名前: no name :2011/12/06(火) 04:56:36 ID:IeCGeVKc

ということは無加工のまま表示することが必要と…
実機グラボ経由→にじむ
エミュ起動→オリジナル画質なのになぜかくっきりしない
もとからぼんやりグラなのかもしれませぬ。
なんかもう疲れるのでごり押しで進めようと思いますorz
相談に乗っていただきありがとうございました。
俺…SFFとモーション作れたら動画にしようかな…

449 名前: no name :2011/12/06(火) 05:28:59 ID:AnuLipyz

グラボ経由はペケだがエミュ起動は普通はくっきりするけどね。
そここそいろんなキャプチャソフトや設定ためしてみてはどうだろう。

450 名前: no name :2011/12/06(火) 05:32:48 ID:E/XLvhqc

エミュ自体にSS機能ついとらへんのかいな

451 名前: no name :2011/12/06(火) 07:28:49 ID:jYdSGzds

>>426
戦ってて最高につまらないって言われてたからなあ
そもそも削除しろてまるでフォルテみたいな感じの扱いだった
ライト層はSTGキャラを極端に嫌うらしい。何も出来ずに終わるから

452 名前: no name :2011/12/06(火) 07:48:38 ID:q7d3Dj/8

リアンノン使って負けたら恥ずかしくてもうそのゲーセン入れないレベル

>>451
むしろライト層が使うだろ・・・

453 名前: no name :2011/12/06(火) 08:21:44 ID:vTnQo5R7

このみトウカ程お手軽じゃないよ

454 名前: no name :2011/12/06(火) 08:34:38 ID:KBJtkj4I

話だけ聞くと鳥並の扱いだな・・・

455 名前: no name :2011/12/06(火) 08:37:57 ID:ZEmNh64t

パッツァはキャラ選偏りすぎだろ
当時新作出たばかりだった鳩2と新作製作発表があったうたわれTtTに使用可能キャラ枠のほとんどが集中してて
広報目当て感が凄い

456 名前: no name :2011/12/06(火) 08:43:22 ID:zkX0R5WV

勝敗が五分でも遠距離キャラってのは嫌われるからなあ
>>452みたいな中傷するやつもいるし

457 名前: no name :2011/12/06(火) 09:17:39 ID:NyP508X4

強さはともかく接近ガン拒否のキャラがネガペナ耐性高いってのはどうかと思った

458 名前: no name :2011/12/06(火) 09:43:10 ID:AnuLipyz

>>457
距離あけることを推奨されるキャラだからネガティブになるのは
仕方ないってことだろうけれど
ゲーム製作者はまず、そういうキャラの相手するほうもネガティブな
動きをせざるを得なくなる事に気付くべき。

459 名前: no name :2011/12/06(火) 09:45:20 ID:ByeHb0kt

>>457
接近ガン拒否=必然的に引き気味に戦わざるを得ない
からネガペナ耐性高めにするべきじゃないのか?
むしろネガペナバシバシ食らうとか逆流しない穴くらい不自然

460 名前: no name :2011/12/06(火) 09:51:23 ID:Jbr/P5+P

>>459
要塞キャラがネガペナ気にしないで戦えると
普通のキャラが拒否されるだけでネガ判定食らっちゃうんよ
結果ネガ行動抑制のためのはずのネガペナの意味が反転してむしろ逃げを強化するはめになっちゃう

461 名前: no name :2011/12/06(火) 10:28:15 ID:1HHofBfh

アルカナみたいに全体的にキャラの機動力が高いゲームならまだよかったんだろうけどな

462 名前: no name :2011/12/06(火) 10:44:57 ID:/cu93jry

>>458
初代ブレイブルーのSTG3強でも同じ問題がおきてたな
GGはガンガン攻めるゲームだから気にならなかったのだろうが

463 名前: no name :2011/12/06(火) 10:48:27 ID:AnuLipyz

ネガペナってシステム自体が無理あると思うな。
ネガペナうけないように小手先の前向き行動仕込む煩わしさも馬鹿らしい。
ネガティブを避けたいなら単純に攻めを強化するか、要塞キャラの
防御行動をゲージ依存にするかでもしたほうが気が利いてる。

464 名前: no name :2011/12/06(火) 11:07:50 ID:cgqmeQ8J

ネガティブで思い出したがスマブラXはヒット硬直短い+ガーキャン仕込み簡単で半ば待ち有利ゲー状態だったな

465 名前: no name :2011/12/06(火) 13:32:28 ID:6eqXTAfX

へたくそが使っても強い遠距離キャラはダメだってケーブルが教えてくれたはずじゃないか

466 名前: no name :2011/12/06(火) 15:05:36 ID:X/Aikuf2

遠距離キャラに限らず、紙とかの明白に弱点があっても
相手にターンを与えず封殺できるタイプのキャラは嫌われる罠

封殺の難易度が高かったり、封殺と言うよりも
ワンチャンアレバカテルー(かも)ってタイプなら許されるけどな

467 名前: no name :2011/12/06(火) 15:24:21 ID:BW5tpCBw

封殺できるんなら紙とか欠点でもなんでもないだろw

468 名前: no name :2011/12/06(火) 15:40:58 ID:KBJtkj4I

鳥「許された?」

469 名前: no name :2011/12/06(火) 16:12:56 ID:gdTWdLqo

ブ男「許してやるからノールールでやろう^^」

470 名前: no name :2011/12/06(火) 16:29:09 ID:K7jQKtEA

ダークフェニックス「新作は許された」

471 名前: no name :2011/12/06(火) 16:35:21 ID:Lfd5wkNe

>>467
封殺可能だったり押し込まれても余裕で切り返せたりするのに、
開発が「紙だから大丈夫です(キリッ」とか言っちゃうことはまれによくある。

472 名前: no name :2011/12/06(火) 16:39:57 ID:nYrQ63rI

その点BBのラムダはよくできてるよなー
テンガーさん"で"圧殺できるまでのやりとりが楽しい

アラクネは虫ゲージの回収率と烙印の虫の性能変えた方がいいと思うけど

473 名前: no name :2011/12/06(火) 16:40:56 ID:gdTWdLqo

紙だからじゃないけど雷撃は小パンで落とせるからみたいなことスパ4の開発が言ってたらしいってのは耳を疑った

474 名前: no name :2011/12/06(火) 16:47:16 ID:uQ9tQ79J

そういや、遠距離攻撃が全くないキャラってのは結構いるけど
近接攻撃が全くない(近づかれると攻撃手段がない)キャラっているっけ

475 名前: no name :2011/12/06(火) 16:48:47 ID:ThHs4C7L

魔王なんかリア相手だと離されたら詰み、近寄っても端に投げられたら詰み(リアは投げ間合い広い)
で自分はネガペナ最高クラスに重いけど近寄れないからすぐ青くなって死ぬし
たまに近寄れても青くなっててワンチャン無かったとかザラの素敵な相性だったからなぁ
しかも遠距離でにらみ合ってると相手のゲージは自動で溜まっていくって言う
現バージョンだと上が下がった&自分はあまり変わらなかったで魔王強キャラになったけど。
リアの削除に近い扱いはどうかと思うけど、心の中ではザマァwwwとか思ってる俺もいる……
人間って嫌ね

476 名前: no name :2011/12/06(火) 17:26:06 ID:ZEmNh64t

遠距離キャラは嫌われキャラになることが多い印象はあるな
禍忌さんも嫌われキャラとしての一要素として弾幕キャラにしたんだっけ?

477 名前: no name :2011/12/06(火) 17:26:09 ID:zkX0R5WV

リアンノンは負けたときの理不尽感がひどかったけどあの調整はさすがにない
エクサムって今まであんな調整したことなかったんだがよほど文句が出たんだろう
ATCGでも明智光秀やら場内連環の修正は高速で超死に修正だったし
ゲーセンでやるゲームはパンピー受けも大事だな

478 名前: no name :2011/12/06(火) 17:40:01 ID:1HHofBfh

遠距離キャラだからというか、基本的に近距離で戦うのが前提のゲームバランスにそういうのを放り込むのがいけない
MUGENじゃないんだから・・・

479 名前: no name :2011/12/06(火) 17:52:32 ID:XVi5ffY7

世の中には近接できるようにわざわざ遠距離攻撃に穴をあけた調整くらってるせいで弱キャラになってるやつだっているのに
その上で近接性能低くて切り返しはゲージ必須でガーキャンの性能も低く当てにくい、ふざけんなよと

480 名前: no name :2011/12/06(火) 17:58:25 ID:o713fL5h

キャラゲーにバランス期待すんなw

481 名前: no name :2011/12/06(火) 18:08:45 ID:PM92SxGh

そろそろテネレッツァ追加された? HMX−14でもいいよ?

482 名前: no name :2011/12/06(火) 18:26:33 ID:HCMedDiV

上でエミュでのSSの話があったが
ポーズできないゲームやエミュでSSでキャプるのってどうやるんだろ
うまい方法があんのかな

483 名前: no name :2011/12/06(火) 18:37:21 ID:lmH/puKl

一枚取るだけならPrtScキーで十分
キャプなら無圧縮AVIで保存してBMPに分解

484 名前: no name :2011/12/06(火) 18:37:37 ID:K8wxlmqx

蓬莱氏のサイトがいろんな意味で素敵になってるな

485 名前: no name :2011/12/06(火) 18:42:08 ID:82MEidpg

>>484
何それ素敵

486 名前: no name :2011/12/06(火) 18:45:17 ID:HCMedDiV

>>483
ワイがアホやってん、なんでそんな簡単な方法思い付かなかったんいや
>>485
はいはい明日へのセイクエセイクエ

487 名前: no name :2011/12/06(火) 18:47:39 ID:Vv+cSvNG

連続キャプチャーソフトか動画分解でしらみつぶしする以外に方法があるのなら教えて欲しいわぁ

内部弄れるツールとか使えたらどんなゲームでも背景消しとか拡大縮小停止とかできんのかなぁ

488 名前: no name :2011/12/06(火) 19:23:48 ID:ByeHb0kt

話変わるけどたけのこの里の方がきのこより旨いよね

489 名前: no name :2011/12/06(火) 19:27:05 ID:2Fo7ZEYR

>>482
PCゲーやエミュなら外部ツールで速度弄ればおk

490 名前: no name :2011/12/06(火) 19:46:50 ID:iZMqFMkJ

>>488
生憎コアラのマーチ一筋でな

491 名前: no name :2011/12/06(火) 19:57:51 ID:EA3qirI5

>>488
やめてくれないか!
無闇に戦争を起こそうとするのは!

492 名前: no name :2011/12/06(火) 20:00:00 ID:gdTWdLqo

たけのこ→射出武器っぽい
きのこ→ぶん回す武器っぽい

上の話題でSTG系は嫌われる傾向あるらしいのできのこの勝ち

493 名前: no name :2011/12/06(火) 20:01:44 ID:HCMedDiV

【震災】たけのこの里が全部売り切れるもきのこの山は大量に余る

494 名前: no name :2011/12/06(火) 20:08:54 ID:0hmw/rOl

みんなが争ってるうちに俺はハッピーターンの粉をなめてますね

495 名前: no name :2011/12/06(火) 20:14:22 ID:L3fRohLe

>>494
こいつシャブやってるぜ

496 名前: no name :2011/12/06(火) 20:21:51 ID:11jYOown

俺はぽたぽた焼きをもしゃもしゃしてるわ

497 名前: no name :2011/12/06(火) 20:27:26 ID:d8L73HSs

こたつ
ハッピーターンの粉
プチプチ

日本三大麻薬

498 名前: no name :2011/12/06(火) 20:28:10 ID:Z2+EPE97




すげぇ作業ゲーでクソワロタwww
そういや原作のクリザリッドもこんな感じで地味に作業したなぁ

499 名前: no name :2011/12/06(火) 20:36:58 ID:HCMedDiV

格ゲーで狂人は数居れど
お薬大好きキャラはまだいない……か?

500 名前: no name :2011/12/06(火) 20:37:47 ID:iZMqFMkJ

>>496
舌がずたずたにならなければ好きなんだよなぁアレ

501 名前: no name :2011/12/06(火) 20:40:21 ID:kN0Kr3AD

ここにもきのこたけのこ戦争が…
あ、俺はブランチュールばくばくしてるよ

502 名前: no name :2011/12/06(火) 20:40:24 ID:11jYOown

>>500
どんな食い方したら舌がズタズタになるんだよ……
それとも成分的な意味で?

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