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MUGENについて語るスレpart591
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・人の持つ可能性パネェ
今年は多かったからね、仕方ないね
ネタはあったがほんとに作られてたんだ
>>381
これのことかな…?
ttp://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=110817.0
|ハ,_,ハ
|´∀`';/^l
|u'''^u;' |
|∀ ` ミ ダレモイナイ・・・
| ⊂ :, モサモサ スルナラ イマノウチ
| ミ
| 彡
| ,:'
|''~''''∪
l^丶
もさもさ | '゙''"'''゙ y-―,
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ
(( ミ ;': ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`';,
`:; ,:' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J
/^l
,―-y'"'~"゙´ | もさもさ
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/)
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u
こういうふかふかした奴らって水かけると一気にみすぼらしくなるよな
ヽ_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_ノ
ハ,_,ハ m ) (
? ,:' ´∀'; ノ r 、 ) うおぉー モフモフさせろー!! (
l^ヽ'"'"~/^i'ツ'∧_∧ / ) (
ヾ 'ミ, ) __Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
ミ ´ ∀ ` と, ヽ ==--- ̄ ̄
ッ _ "ミ__> ====----
(´彡,. (,,_,ノ _ヽ_)_)
"'"'゙''""''''゙""´
ばふっ
数が増えるから不用意に水とかかけちゃいけない
あと12時以降のエサも禁止
ムレムリンとか古いな
なんでそんなちょっとエロい感じなんだよ
この手のモサモサしたやつが皮膚病に罹った時、治療のために毛を剃ると全く別の生き物になるって動物のお医者さんで言ってた
どうも、電光戦車のアーマーパッチをちょっとだけ仕様変更したので告知に来ました
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/Public
ステータス変更のある場合・・・ぶっちゃけ成長ルールへの対応です
今までの仕様だと、ステータスが変わっても耐久値が取り残されて
特に成長ルールのようなものではそのうちアーマーが実質無意味になっていたと思うので
ライフの増減に合わせて変動するように変更しました
ちなみに2VS1タッグ戦のような人数補正でもライフが変わるので
この場合は実耐久値が下がることもあります
例として、耐久値設定100の場合
ライフ500→耐久値50
ライフ1000→耐久値100
ライフ2000→耐久値200
というふうに変動します
てことでステ変動ありで使用している諸兄におかれましては更新していただけると幸いです
名無し氏のAIはそのまま使えると思います
長々と失礼
>>398
乙ですー
そうかそういう状況下だと周囲が全員不律みたいなことになんのね
宣伝です。
戦車タンで周り全員おじいちゃんとか絶望感半端無いなw
エヌアインならワンチャンあるでぇ
>>401
MURさん上がりますかー?
>>404
俺が言うのも難だが、そのネタしつこい
せっかく改名までしたんだから関係ないよそ様にまで迷惑かけるな(戒め)
苦手な人もいるんだから無闇ホモネタに使うのはよそう(迫真)
なんでやめる必要があるんですか
ていうか何で該当スレでやらないの?
つってもこっちはもはや雑談スレだからどうでもいいか
2ch動画スレまで持ち込まないでね
>>407
もうあっちでも宣伝してるけどね
前はこっちでもあっちでもストーリーの宣伝全然おkだったのに
どうしてこうなった
あ、それもホモネタなのか
どれがホモでどれがそうじゃないのか色々ありすぎてさっぱり
>>392
マイリスしていた動画が火を噴くときが来たようだな
そういや水関係の特殊くらいってあるの?
>>408
マルチ(東鳩じゃない)ってのは基本嫌われる。
ここはともかく2chのほうはかなり前からストーリー動画スレがあるわけだからな
そっちで宣伝するのが筋ってだけでしょう
淫夢ネタはあまりにも多い上に普通のフレーズがあるのが問題だなー。
ふと、「ニンジャ、殺すべし大会」とかフレーズだけ思いついたが、どういう内容にするか分からない。
ニンジャソウル(ニンジャっぽい要素)を持つニンジャをなんらかのわけ方を行い、
ストーリーめいた要素を用いて抗争を行うような何かの中に、
ジョーカー要素としてニンジャスレイヤー的キャラを投入していくような何か。
>>410
もふ時もかわいいがぺたん時も美人やのこの子
きちんと喰ってりゃ毛の分量無くなって体型出てもそんな変にはならないか
>>412
そういやverupでマルチどうなったん?
1,2ヶ月くらいしかやらんかったけどその頃と大差なかったらマルチと環が弱キャラだったよね確か
昔は関係ない動画でパンツレスリングの話が出てくるだけでかなーりdisられたりしたんだぜ?
それが完全に市民権を得てるとはいえ
苦手な人もいるんだから自重しようなってのはおかしくないよな?(戒め)
マルチが嫌われるのは分かるけど、宣伝なんだし
いろんなとこに書くぐらい勘弁してやれよ、だめ?
宣伝です。
【MUGEN】影慶主催愾慄流良調整大武会【第5回戦Aブロック】
>>408
二次創作物はそういう物だと分かっていても、途中失踪率の高さ.次が来るまでの期間を考えたら仕方ないんじゃない?
>>416
許す評議会とかないが許す所と許さない所をきちんと線引きしないと
あれ許したらこれも許せ、それも許せ、もっと許せってなる
セイクリッドエッジはもう許された?
米倉
>>414
全キャラ飛影並みの機動力で動きまわる体力1の師範とのタッグで出場して
先に相手の方の師範を倒した方が勝ちとか?
>>415
マルチは前バージョンも現バージョンも中堅。ぶっちゃけ初期に弱い言われてたのは自虐の類
きちんとキャラ対組んだら普通に行けるキャラでしたってオチ。
結局前バージョンはこのみリアンノントウカの三強>その他>愛佳って感じだった
今はまだ始まったばっかで分からんけど
トウカこのみアロウンカルラ≧その他≧愛佳>>リアンノン位の意見が多いかな
それなら飛影使えよw わざわざ師範にする意味が分からんわw
>>420
絶対に許さないよ
>>423
ああそうだ忘れてた委員長がいたわ 何故か記憶の彼方だった
つかマルチ実はいけたのか
元三強のうちリアンノンだけすげー悲惨なことになってんのね
師範より如月影二殿がいいと思うでござる
それより半蔵どのがいいでごぜる
むさいおっさんはいい
エロいおねーちゃんを出せ
だいぶ前からおっぱい系大会を見なくなったな
寂しいものだ
静画の方ではR-15までOKなのに
ダメな動画のこんなサムネに釣られるかクマー
おっぱい忍者ってことはつまり舞だな
かすみとあやねだろjk
一目でおっぱい忍者とわかるのはイヅナ
出演した格ゲーさえあんなことにならなければ・・・
お家氏公認のクソゲー、ウィンディ・ウィンダムが何か言ってる!
イズナじゃな…あれ
なんか二次元の女忍者ってやたら巨乳が多い気がする
くのいち=色仕掛け的なイメージが強いからだろうか?
乳がでかい方が映える衣装だからな、前あわせの鎖かたびら
ナテルオ氏織田ソルのAI強すぎるううううううん
>>437
色仕掛け的なイメージ所か、それがメイン業務だったといわれているからなぁ
身体能力がいるならまず男使うだろうしな
ところでここって製作系の相談はアリなのですか…?
製作初心者なのですが、作ろうとしてるキャラの画像アーカイブが独自形式で圧縮されてやがりましてカットインしか抽出できないありさま
そいで仕方なくゲーム画面をPCに映してアマレで1コマずつキャプったのを気合で切り抜いてるんですが…
減色してるのに色数が余裕で200色突破してたり
チラつきのせいか同じキャラなのに色が安定せず楽ができなかったり
カメラを固定できないせいで一枚一枚縮尺が違ったり
熱意はある、あるんだが…1枚仕上げるのに4時間…本当に心が折れそうだ…
とりまお聞きしたいアドバイスは
・もっと減色したほうがいいのか(256より)
・縮尺の微妙に違うキャラ絵(全部で150枚ほどの予定)をうまいこと統一する方法
です…もし答えられる人がいたら乗ってくれると嬉しくて悶死しかねない勢い
>>442
大抵、エミュとかでゲーム画像をキャプると減色などせずとも
色は統一されてるものだけれど、いったい何のゲームですの?
>>442
アマレココって割と色滲まないか?
いや画像形式とかよく分からないんで設定とか次第で何とかなるのかもしれんけど
とりあえず30fpsになるがカハマルカの瞳で録画するって案を出しておく
カメラについてはとりあえず何のゲームなのかが分からないと何も言え無いと思う
>>443
TalesofRebirthです
ということはあれか、俺のキャプ環境が異常に悪いのか?
チラつくというか、特にコントラストや輪郭線の付近の配色が異様にごちゃごちゃしとるのです。
キャラの輪郭がやたら太くてぼんやりしているのが原因…か?
とりあえず減色を80くらいにしたら全体的にだいたい同じ感じのパレットにはできましたが。
こんな状態で果たしてnPカラーを搭載できるのだろうか
>>444
言われてみれば確かに…カハマルカも試してみます
>>445
ドットバイドットでキャプれていない(ドットバイドットで表示も
できていない)からでしょうね
PC上で動かすのでなく、グラボでゲーム起動してキャプろうと
する時などそうなってしまう。
PCスペックあるならエミュで動かすという手もある…
ということは無加工のまま表示することが必要と…
実機グラボ経由→にじむ
エミュ起動→オリジナル画質なのになぜかくっきりしない
もとからぼんやりグラなのかもしれませぬ。
なんかもう疲れるのでごり押しで進めようと思いますorz
相談に乗っていただきありがとうございました。
俺…SFFとモーション作れたら動画にしようかな…
グラボ経由はペケだがエミュ起動は普通はくっきりするけどね。
そここそいろんなキャプチャソフトや設定ためしてみてはどうだろう。
エミュ自体にSS機能ついとらへんのかいな
>>426
戦ってて最高につまらないって言われてたからなあ
そもそも削除しろてまるでフォルテみたいな感じの扱いだった
ライト層はSTGキャラを極端に嫌うらしい。何も出来ずに終わるから
リアンノン使って負けたら恥ずかしくてもうそのゲーセン入れないレベル
>>451
むしろライト層が使うだろ・・・
このみトウカ程お手軽じゃないよ
話だけ聞くと鳥並の扱いだな・・・
パッツァはキャラ選偏りすぎだろ
当時新作出たばかりだった鳩2と新作製作発表があったうたわれTtTに使用可能キャラ枠のほとんどが集中してて
広報目当て感が凄い
勝敗が五分でも遠距離キャラってのは嫌われるからなあ
>>452みたいな中傷するやつもいるし
強さはともかく接近ガン拒否のキャラがネガペナ耐性高いってのはどうかと思った
>>457
距離あけることを推奨されるキャラだからネガティブになるのは
仕方ないってことだろうけれど
ゲーム製作者はまず、そういうキャラの相手するほうもネガティブな
動きをせざるを得なくなる事に気付くべき。
>>457
接近ガン拒否=必然的に引き気味に戦わざるを得ない
からネガペナ耐性高めにするべきじゃないのか?
むしろネガペナバシバシ食らうとか逆流しない穴くらい不自然
>>459
要塞キャラがネガペナ気にしないで戦えると
普通のキャラが拒否されるだけでネガ判定食らっちゃうんよ
結果ネガ行動抑制のためのはずのネガペナの意味が反転してむしろ逃げを強化するはめになっちゃう
アルカナみたいに全体的にキャラの機動力が高いゲームならまだよかったんだろうけどな
>>458
初代ブレイブルーのSTG3強でも同じ問題がおきてたな
GGはガンガン攻めるゲームだから気にならなかったのだろうが
ネガペナってシステム自体が無理あると思うな。
ネガペナうけないように小手先の前向き行動仕込む煩わしさも馬鹿らしい。
ネガティブを避けたいなら単純に攻めを強化するか、要塞キャラの
防御行動をゲージ依存にするかでもしたほうが気が利いてる。
ネガティブで思い出したがスマブラXはヒット硬直短い+ガーキャン仕込み簡単で半ば待ち有利ゲー状態だったな
へたくそが使っても強い遠距離キャラはダメだってケーブルが教えてくれたはずじゃないか
遠距離キャラに限らず、紙とかの明白に弱点があっても
相手にターンを与えず封殺できるタイプのキャラは嫌われる罠
封殺の難易度が高かったり、封殺と言うよりも
ワンチャンアレバカテルー(かも)ってタイプなら許されるけどな
封殺できるんなら紙とか欠点でもなんでもないだろw
鳥「許された?」
ブ男「許してやるからノールールでやろう^^」
ダークフェニックス「新作は許された」
>>467
封殺可能だったり押し込まれても余裕で切り返せたりするのに、
開発が「紙だから大丈夫です(キリッ」とか言っちゃうことはまれによくある。
その点BBのラムダはよくできてるよなー
テンガーさん"で"圧殺できるまでのやりとりが楽しい
アラクネは虫ゲージの回収率と烙印の虫の性能変えた方がいいと思うけど
紙だからじゃないけど雷撃は小パンで落とせるからみたいなことスパ4の開発が言ってたらしいってのは耳を疑った
そういや、遠距離攻撃が全くないキャラってのは結構いるけど
近接攻撃が全くない(近づかれると攻撃手段がない)キャラっているっけ
魔王なんかリア相手だと離されたら詰み、近寄っても端に投げられたら詰み(リアは投げ間合い広い)
で自分はネガペナ最高クラスに重いけど近寄れないからすぐ青くなって死ぬし
たまに近寄れても青くなっててワンチャン無かったとかザラの素敵な相性だったからなぁ
しかも遠距離でにらみ合ってると相手のゲージは自動で溜まっていくって言う
現バージョンだと上が下がった&自分はあまり変わらなかったで魔王強キャラになったけど。
リアの削除に近い扱いはどうかと思うけど、心の中ではザマァwwwとか思ってる俺もいる……
人間って嫌ね
遠距離キャラは嫌われキャラになることが多い印象はあるな
禍忌さんも嫌われキャラとしての一要素として弾幕キャラにしたんだっけ?
リアンノンは負けたときの理不尽感がひどかったけどあの調整はさすがにない
エクサムって今まであんな調整したことなかったんだがよほど文句が出たんだろう
ATCGでも明智光秀やら場内連環の修正は高速で超死に修正だったし
ゲーセンでやるゲームはパンピー受けも大事だな
遠距離キャラだからというか、基本的に近距離で戦うのが前提のゲームバランスにそういうのを放り込むのがいけない
MUGENじゃないんだから・・・
世の中には近接できるようにわざわざ遠距離攻撃に穴をあけた調整くらってるせいで弱キャラになってるやつだっているのに
その上で近接性能低くて切り返しはゲージ必須でガーキャンの性能も低く当てにくい、ふざけんなよと
キャラゲーにバランス期待すんなw
そろそろテネレッツァ追加された? HMX−14でもいいよ?
上でエミュでのSSの話があったが
ポーズできないゲームやエミュでSSでキャプるのってどうやるんだろ
うまい方法があんのかな
一枚取るだけならPrtScキーで十分
キャプなら無圧縮AVIで保存してBMPに分解
蓬莱氏のサイトがいろんな意味で素敵になってるな
>>484
何それ素敵
連続キャプチャーソフトか動画分解でしらみつぶしする以外に方法があるのなら教えて欲しいわぁ
内部弄れるツールとか使えたらどんなゲームでも背景消しとか拡大縮小停止とかできんのかなぁ