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MUGENについて語るスレpart591
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やる夫はよく出来てると思う
声も適度にうざくていい
>>219
ガンダムAGEのディーヴァの艦橋に映ってた鑑の俯瞰図が
ちょっと似てると思った
AGEって「強いられているんだ」がネタとして受けている以外あんまポジティブな評判聞かないけどどうなん?
>>224
MBAAキャラって意味じゃないの?
Doors to tomorrow…
Sacred edge
>>230
What is it? Nice
>>229
AAとだけ書かれてその解釈はちょっとしないかなw
まあアスキーアートが元ネタで出来がいいつったらなんといってもへどらだろう
いつの間にか、うみねこのグレンガスト卿公開されたんだ。
挑んでみたけど、やっぱり強いわ
>>228
なんだかな〜
1話から最悪と言われていたが自分はそうでもなかった
でも見ているうちにだんだんと嫌になってきたな
「ガンダム」という強烈なブランドに監督が負けてるな
MSのデザインはOOから諦めてた、うん
AGEタイタスはダサカッコよかったと思ってる俺がいる
えーかっこいいじゃん00のMS
前期のは
よく評判悪いと聞くのはAGEと種死、00の2期だな
この中だと種死しか見てないけど
あー、デザインかあ…とりあえず調べてみてそこまで絶望的かなあくらいには思ったが
前知識無くあれを「ガンダム」って言われても
「まーとおばあちゃんはなんでもかんでもロボは全部ガンダム扱いしてぇ」みたいなパターンと勘違いしちゃったりはするかも
00の2機は量産機はカッコいいと思うが…
設定画で見るとイマイチだが動くと映えるタイプ
00以外のガンダムタイプは個人的にデザイン微妙
>>226
いきなり出したレイジングストームがやたらかっこよくて吹いた覚えがある
ってAGEのは普通にガンダムだった
なんか全然別の画像だった…
これ出てきたの日野?って人が手がけてる別のロボットアニメなんかな…
ガンダムといえばアニメのシャナの瓦礫の巨人が想像以上にガンダムで吹いた
【MUGEN】動物と一緒にタッグトーナメント OP&part1
うにゅほと奈優がでてるみたいだけど、
神竜やブラッドヴェインがいる時点で完璧に引っかかってる気が。
しかも、ろだにアップされてるテキストのガーゴイルキューブの欄に
100匹倒せばKO(無理だろうけど。でもレアアクマは出来る。すげえ)
なんて書いてあるし、守る気さらさらないのかな・・・。
>>241
知らんがな、大垣さんか動画主に言えし
08小隊のEz-8とかWのメリクリウスが好きな自分は異端
いやそれ普通だろ
00二期は確かにアレだが劇場版のガンダムは好きだな俺は
ハルートさんマジイケメン
アリオスも設定画では悪くない筈なんだけど電池扱いが酷すぎて・・・
OOは一期の頃のデザインは割と好きだった。
二期は確かにダブルオーライザーとエクシアリペア・R2以外はガンダム系は微妙だったな
ブシドーの専用機はそこそこ良かった。ジンクスも相変わらず好き
アヘッドとかは……うん。ティエレンみたいな渋さもない、ダサいだけの機体だったな
AGEはノーマルはやや微妙寄りの普通、タイタスはマックスター、スパローはダサい
>>241
同じこと思ったが条件に「高確率で狂前後以上と対戦することになるような大会動画」とあり
高確率じゃなければ大丈夫なんじゃね?と思った
まあアウトならランクインするくらいの動画だし大垣氏からクレーム行くだろう
登場キャラ3桁越している+
高確率で狂と当たらない+
作者がバランス崩壊を公言していない
から、全く問題ないんじゃないんですかねぇ・・・(
どーでもいいけど。
>>230
何それ、素敵 の部分に違和感を感じる
How nice it is!
あたりがニュアンス近いんじゃないかな
>>240
だいだいSEのせいだなw
とりあえず格闘戦にビームラリアットという発想は評価したい。
AGEはキャラデザといい、ストーリーといい
ただ単に子供向けになっただけな気がする
http://www.youtube.com/watch?v=g0g2Qqp_oZo
なぜ外人はモータルコンバットに情熱を傾けるのか
しかしその肝心の子供にウケてないという
子供が求めるのはそういうのでもストーリーでもなくただのかっこよさだと思うの
>>249
英語のことはサッパリ分からんが「oh,excellent」って浮かんだ
Türen von morgen ...
heilige Kante.
>>257
Was ist das schön.
ドイツ語
話の内容はともかく、ガンダムのデザイン自体がどんどん劣化していくのは
どういうことかと思う
まともなメカデザの人いないの?
W以降、カッコイイといえるガンダムが全く思いつかない
ロビンマスクとセイバーで
騎士と女王ペアなんてのを思いついてしまったじゃないか!(集中戦
アッガイとカプルとバクゥは三大萌えMS
>>253
本物の子供向けは大人でも楽しめる物だけどなぁ。SDガンダムフォースとかマジ面白かった
キュベレイが好き
流線型の美しいキュベレイが一番好き
でもあれはMSが全体的にごつめだから際だつんであってああいうのばっかだったらちょっとくどいしゲロゲロって思っちゃうかも
ターンエーはかっこいいとかじゃないから置いとくとしても
ウィングでいいんだったら種一揆は結構アリだと思うだがなぁ
更新きたよー
【MUGEN】バトルタイクーンのハーマンAI更新ver0.8
ドムが好きな人はたくさんいるかな?
AGEは子供向けを狙いつつ実態は只の子供騙しな印象
なんだかんだで子供って結構賢いからあんま馬鹿っぽいモノ作っても受けないんだよねえ
今まで最も子供に受けたガンダムっつーとGガンだよな
アレのOPは庵野が手掛けてるんだっけか、やっぱ天才だよあの人
アニメの内容を完全に表現しつつ子供が好きな要素をあの短い時間に詰め込むんだもん
ガンダムはターンAしかまともに見たことないでござる
ガンダムAGEは子供向けのくせに、子供が喜ぶド派手で分かりやすい必殺技がないのが痛いと思う。
ドッズライフルとか地味すぎ。
前者じゃない 後者や
撤回カキコがすぐ出来ないって歯痒いなぁ
AGEは一話一話終わり際に敵が出てきてちょっかい出して帰るって言うパターンが多くて見せ場が作れない
まあそれだけじゃなくひどいんだが
なんかジャンプとかでたまに聞く腐女子向け問題と似たような印象受けるなあ
一部の層に媚びようとしても結局普通に面白いもんじゃないと話にならんとかそんなん
>>258
ガンダムのメカデザといえばやはり大河原って印象
サイコIIIとかエクストリームとか主なゲームオリジナルも大体この人だっけか。
だが誰にも媚びなかった結果干されたものも大量にあるな
塩梅が大事って事だよ言わせんな恥ずかしい
>>273
んまあ とっかかりが無さすぎてもしょうがないしなw
一部の者に”も”受けるネタと
一部の者にしか受けないネタの違い
後者は媚びた相手以外切り捨てる
前者は媚びた相手を取り込む
この辺の違いと、匙加減を理解してないから詰む
分かってるなら単純な話さね
強いられてる強いられてるってネタにしてたら
シナリオ会議で日野が出した台詞を変更できないみたいな縛りがあるみたいで
スタッフも強いられてることが判明した>AGE
少年達がGガンやる話で良かったんじゃないかな
こうすれば良かったのだな
>>241
魔法剣士、MUGENに居たのね。
主人公に自分の名前をつけた日野ガンダムが評価される日が来るのだろうか・・・
そしてスパロボへの参戦は(ry
Xが出てるんだから全く問題ないす!
ガンダムXは地味ながらも人気はそれなりにあったし
内容も旧作ファンからの批判あれど悪くなかった
現状ネタ探ししかすることが無いAGEはもっとがんばるべき
XのMG出せよ
メ…メタルギア?
マスターグレード?
メカゴジラだろう
ボケる流れで正解出すなや…
え、メカゴジ正解?
MG(マッスルグランプリ)キャラもっと増えろってことですねわかります
MGゼブラ最初に見た時はポリゴンキャラへの偏見もあって微妙だと思ってたが
MUGENプロレスでの活躍見て印象変わったわ
XはGジェネFのシナリオチョイスと演出・性能が神がかってて、
あの辺から評価上がっていったなぁ。その後α外伝でメインだし。
Wはエンドレスワルツヒットでシナリオ機体共に再評価され、
種は種死のご覧のあり様状態で無理矢理評価上げていったが、
AGEははたしてどうなることやら。
「日野はガンダムの評価落として自分のところのダンボール戦機に評価集中させたいんじゃないのか」
…どこかのスレで聞いたあの言葉が今も胸に響く…
ガンダムのブランドは一作程度じゃ沈まないだろうし
むしろ日野の評価が下がるような
>>261
あれが唯一の最初から最後まで見たガンダムだったなあ、そのせいでモノアイが単色にかかれてるとなんか違和感が。
フルアニあたりが流してくれんだろうか
>>276
あずまんがが売れて萌え漫画ばっかだった頃に
『まぁ、本編が面白くなきゃ売れないんですけどね』みたいなことどっかの編集者が言ってたの思い出した
ナイトガンダムはMUGEN入りしてたが武者ガンダムはいたっけ?
ロールシャッハの人のタイラントを選んだらmugenがエラメが出るいつものとは違う強制終了をおこしてびっくりしたが
defのversiondateにあったToday消したら直った、mugenのエラーはエラメ出る奴ばかりだと思ってたがこういうのもあるのね。
しかし攻撃時じゃなく通常時から薄いアーマーついてるのは珍しい気がする、格ゲーだと誰かいたっけ?
みんなのアイドル電光戦車がいるじゃないか
魔女ワルプルギスの夜、魔女ゲルトルート共に更新しました。
ttp://ninnniku105.blog54.fc2.com/blog-entry-547.html
更新は主に難易度調整。
ワルプルは易しいモードの弱体化、ゲルトは最強設定の強化になります。
ある意味倒される為にいるようなキャラ達ですので、
よかったら並キャラ撃破チャレンジとかやってくれると嬉しいです。
このくらいのセンスが持てればいいのにといつも思う
>>297
ジャガーノート、ハルク
>>299見てワルプルギスに挑戦してみたら易しい設定なのにボコボコにされたw
弾幕厚過ぎる、ガー不(めくり?)多くてしぬる…これで弱体化されてるのか
>>292
KOTYの前科もあるから多分AGEは全力だと思う
ごめんリンクみすって注意書きに繋いでたね
本当はこっち
ttp://ninnniku105.blog54.fc2.com/blog-entry-560.html
>>302
ふつうモードにすれば弱体化前も味わえるよ<(^o^)>
厨房の自称なんざそんなもの
>>300
こういう大会は面白いな
学級崩壊みたいな複数の特殊ルール混合式は面白かったし増えるかと思ったが後が続かなかったなー
やっぱり手間だからか
ちょっとググったら
>・(日野社長は)週1回5〜6時間かけて開くシナリオ会議には毎週出席し、細かく目配りしている。
>企画書には星印付きで「必須セリフ」を書き込み、少しの省略も加筆も許さない徹底ぶりだ。 (原文ママ)
凄いな日野氏
そういや発売される直前ごろはよく話題になってた割に発売後は全然話題見かけないけど
KoF13家庭版って結局どんな感じだったの?
出来自体は悪くないがランクマが超糞
UMVC3は感染ついたみたいだけど、今のところ使用キャラに偏りはあるのかね。
目玉と目されていた飛竜バージルゴーストライダーネメシスあたりはとりあえず触ってる人は多そうだが
何故か元から産廃気味だったジルが弱体化したのは謎
>>309
オンライン周りが不便なのを除けばかなりの良ゲー。
新規勢と復帰勢の書き込みがかなり増えた。
まあパッチも表明してるし芋屋にしては頑張ったかな。
後アメリカは初週14万5千で出だしはいい感じ
>>310
まだ発売してすぐだから初級者と上級者が混在してるってわけじゃなく?
>>314
・熱帯が基本的に重たい(Lv1〜4で4じゃないと難しい)
・ランクマは相手をキック出来ない
この2つの相乗作用でランクマが機能してない。
ダークアウェイクもランクマ誰もやってないからそれ自体はいいとは思うけどね
とりあえず重さ改善はしてほしい
発売当初の家庭用本スレは復帰組や新規組の書き込みが多くて良い雰囲気だった
ただフリーズ報告や熱帯関連での愚痴も結構あったな、ウチじゃ未だに一度もフリーズしたことないが
聖剣2と同じ様に重い時にボタン連打するとフリーズするらしい、トロフィー獲得時とか
家庭用13、かなり期待されてたストーリーモードはどうだったんだろう
11から削除されたキャラも出てると聞いたんだが…
キャラバランスが改良されただけじゃなく
J攻撃から繋がりにくくなってバッタ緩和されたりリバサバクステで被起き攻め救済されたり結構別ゲーなってんだっけ?
バッタゲーじゃないKOFとか・・・
>>317
あのメンバーが出たりあいつやそいつが生きてたり、個人的には良かったと思うよ
アデルがイケメン過ぎてもうこいつ主人公でイイじゃん常態だったり
ストーリーモードに沿った乱入キャラアッシュ、サイキ専用の追加ステージがあったのもGJ
>>318
空中攻撃ののけぞり時間が激減したおかげで、飛び込みからの連続技がかなりシビアになったね
その中で京の奈落落としだけのけぞりが長いままだから結構猛威を振るってるみたいよ
ストーリーは個人的にかなり気になるがニコニコには動画あがらんだろうなあ。
KOFやってる層ってその辺無関心な奴多そうだし。でも知りたひ
知りたいなら買えばいいじゃない
そういうの興味ある人向けに家庭用でストーリー追加したわけだしなw
買えよ
買えって