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こういう議論見る度黄昏(というか緋想天・非想天則)は上手かったんだなあと思うわ、>>400も言ってるけど
コンボはノーゲージで最大3割前後、原作派のSTG勢に配慮してかボタン数も極力少なくコマンド技も波動、昇龍、竜巻、逆昇竜、流影陣だけ
酷んげとかすわぁとかネタレベルの弱キャラもいるけどパッチである程度は戦えるようになってるしゲームスピードもかなり遅いし
ゲージ技は演出が派手な上にカードシステムで発動は1ボタン、とおよそ初心者が触るゲームとしてこれ以上ないほどの親切設計
立ち回りゲーだからコンボ以外の部分で上達の余地がかなりあるから飽きづらいし、キャラものの格ゲーはこうあるべきなんじゃなかろうか
というか色々見習った方がいい、アークとかアークとかアークとかは特に