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>>603enemy,〜はP2〜と同じ扱いだとどこかで見たなenemynear(var(*))だと直近相手で判断して余計な所で切れるし、単純に!Numtargetの方が良いんじゃまぁタッグを元々考慮してないキャラなら、こっちで直すしかないな