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>>566それはAのステートにCtrlSetがあるかどうかによる技終了後の戻り用ChangeStateにCtrl=1があるだけならStateが0になると同時にCtrlが1になるけど、常時監視でCtrl=1を読み取れるのは次のF人操作でA中にBが出せるならAのステートにCommandをTriggerとするBへのChangeStateがある場合もある