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分かった、GetHitVar(hittime)は「敵のhitdefで設定されたhittime-time」を返すから、トリガーをtime>=GetHitVar(hittime)にしてしまうとtime>=「敵のhitdefで設定されたhittime」-time、つまりtime>=hittime/2と同義になってしまうってわけなのか