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前スレMUGENについて語るスレpart580
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コナンで麻酔針というと銭形のとっつぁんの方が先に思い浮かんでしまった
ルパンは一応MUGENにいるけど飛び道具撃ってるだけで永久になるんだっけ
蓬莱氏が久しぶりにAIを作ったらしい
それも例のブライアンとInaK'の二つ公開されてた
蓬莱氏、EXゾルのAIもHPに置かんのかなぁ
つーかぶっちゃけ、それ以外はアドレス直接入れれば全部DLできるんだけどね
改変に挑戦したいのだけれども、
通常技が改変前のままってのはまずいだろうか?
必殺技は追加とか出来そうだけど、通常技はどういじれば良いのか分からず……。
蘭ってたしか前強化ガラスブチ破ってなかったか
>>900
必殺技だけでもいいんでない?
KOFの裏キャラみたいな感じでもよければ、だけど。
変えたいなら同じゲームの別キャラのモーションでも使えばいじりやすいんでなかろうか。
>>900
改変の程度と物による、としか
裏シェルは必殺技しか変わってないから通常投げの違和感がやばい
>>900
必殺技弄ってれば、通常技に噛み合わないのとか使わないのとかが出てくるからそれだけ弄ればいいんじゃない?
やってれば結局色々弄ることになるから気にしなくていいと思う
>>904
暴走してるのに律儀に型どおりの技を振り回す
暴走庵に当時は違和感を覚えたもんだ
>>900
所謂○○アレンジとか凶キャラとかなら別に気にならんけど
AKOFみたいな別キャラ作るってなると悪いとまでは言わずとも気になったりはする
>>906
「何千回何万回と繰り返してきた型は例え意識を失おうとも体が覚えてておるのじゃ」
ってはじめの一歩の爺さんが言ってた気がする
レオナは手刀が引っ掻き攻撃になると、細かな違いがあるのにな
そういやKOF13の追加キャラは炎庵とサイキがコンパチってことでいいの?
ビリカンだけか完全新規
>>910
いや、サイキは全裸全裸って言われてるけどアッシュの息子だから。
プレイヤーたちがどれだけ無界とマガキをさん付けで呼んでたってコンパチから派生できない
ご意見、ありがとうございました。
まずは必殺技、頑張って改変してみます。
>>899
サイトに残ってるのは一年前の時点で並んでた奴だけで
昔作ったAIが本当に手元に無くてどーしたもんかなと思ってる
麻酔とか本来麻酔科医が最新の注意を払って使って
やっと死なない、起きないってもんなのに大丈夫なんだろうか。
>>911
アッシュの・・・息子・・・?
>>910
本当かどうかは知らないけれど、追加キャラは5人くらい居るらしい
そのうちのサイキとビリーはデータが製品に入っていて、
炎を取り戻した庵とあと2キャラがDLCだから製品にデータが入っていない(BBのDLCキャラと同じ感じ?)とか何とか
追加キャラより新規のストーリーモードの方が興味あるかな
ストーリーモードでヴァネッサとかダックとか出てくるらしいし、
無界さん生存ルート何ていうのもあったりして・・・
まぁアッシュ生存ルートは間違いなくありそうだけど
>>913
そういえば結構前に蓬莱氏のHDDのデータが消えたって言ってましたっけ・・・
>>913
一年より前のですか……正直それは手元にないですね
2009年ぐらいに並んでたのだったら結構手元にあるので
まだDLできるじゃんとか思ってたのですが……
>>916
ムカイさん生存ルートで思い出したけど
アフロン氏がXIII家庭用がムカイさん生存ルートが発覚したら10本購入すると呟いてたな
>>908
鷹村はむしろ意識飛んだ後のほうが洗練された動きをしていたよね
ピヨリ後に技性能が強化されるキャラとかいないかしら
inaK'にAIが出来たと聞いて、inaK'で挑んだら、試作機と量産機の違いを見せつけられた気分だぜ
自分操作だと小ジャンプ漏れジャンプが多発するから、小ジャンプしまくるinaK'みると違和感を覚えてしまうw
遠P空振り→EX昇竜に釣られるしまうなんて...
>>915
時間系列的にいって先祖と言わせておいて、現代に飛ぶ→アッシュが倒したからな。
血が繋がってるうえでアッシュ自身が消えるってことは息子確定。なぜか誰もそこに気付かないが
>>900
変えたいのが目的(何だ○○のまんまか的な事を言われたくない)なら、
・改変元を一体だけに留めず、そこらから集める
・特に普段目に付き易い技(例:強攻撃)を自作して、印象を変える
とか、やりようはある
Twitterで松梅魂氏に連絡できる人いたら>>879報告してほしい
箱レン同キャラで100HIT以上繋がるます
>>921
ちょっとよく意味が分からないです
>>911
ごめんサイキのコンパチに何故ムカイやマガキが絡んでくるのかというか
全体的に意味がわからない
>>916
あ、そうなんだ
ハイデルン指揮下で動いてるっぽいブルマリとかラモンとかあたりのキャラが来るのかな
なぜか誰もそこに気付かないが(キリッ
誰か>>921をわかりやすく説明してくれないか…?
宣伝です。
普通のチーム大会 part9
サイキが息子なら、アッシュは消えないで過去に変えるだけじゃない?
サイキの息子以下の子孫だからアッシュが消えるんだろ
あと、ムカイとマガキの件がマジ良くわかんないw
コンパチの意味を間違えているか、中ボスの全裸サイキのことか…
それにしても意味不明だよな、日本語というか論理展開がぶちぎれてそう
ネコミサカ更新しました。何故見落とたしって感じのミスが結構あった・・・
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3692.zip.html
ちなみにAIはいわゆる審査員のGルガにいい感じで負け越すぐらいの強さです
ちょっと待って、意味がわからないからってどうなんだそれは。
ちゃんと説明するから
息子殺してなんでアッシュが消えるのかわからん
そんなことより骨法アンディのかっこよさについて語ろうぜ
アッシュが自分の息子をいつ殺したところで
タイムパラドックスは起きないだろ
親を息子(子孫)が殺すからパラドックスで、最初から生まれないことになって消えたんだろ
SF考証は禁止ね
>>932
意味が分からない以前に日本語の文章として成り立ってなんだよ
以前アスペの人が立てたスレでの文章の書き方がこんな感じだったな
ところニュートリノの光速超え
>>930
IDおもしろいな
>>936
アスペとか関係ないから、病気だから、文章能力に所見はないから
荒れるからやめてね(・ω<)
>>937
『タイムマシンが可能に!』とかTVでは言ってたけど
普通にアインシュタインの『光速を超えると時間が止まる』の方に
例外がありそうな気がする……
まあ息子云々の部分だけ取り上げれば言い方はともかくとして
そういう勘違いもなくはな…い?かな?と言えなくもないし
ムカイマガキがどうとかは裸サイキと通常サイキを勘違いしての話なんかなと推測できなくもないけど
そこから何故息子云々の話に繋がるのかはさっぱりわからん
>>934
餓狼SPまでのビシっと決まる斬影拳が好きでした
肘を打ち込んだ後も完全に止まらずに滑って相手にめり込んでいく斬影はどうもふにゃふにゃした感じで嫌だ
>>940
KOパンチ(ヒザ?)があんまり痛そうに見えないのに悶絶してるけど
こういうもんなの……?
サイキとアッシュって、
ご先祖様(サイキ)を子孫(アッシュ)殺したから、生まれてくる事がなくなっただけでしょ?
仮に逆だとして、将来生まれてくる子供を自分で殺しても、アッシュは別に消えんだろう。
自慰したら消えちゃうよ!
罪ほろぼしのため!
新キャラ枠がKUSANAGIだったりしたら笑うw
無論コンパチでw
お前他人に伝えるように話す気無いだろ
連休なせいか色々な人が来てるね。
大盛りのコメ欄にもわけ分からん予想屋がいるし。
久々にスレ立ててみるかな
技構成が殆ど同じオリジナルがいるのにか?
>>916
DLCの二人はネスツ編京とMr.カラテでほぼ確定してる
マジなら喧嘩売ってるレベルw
>>952
アナザーカラータクマがいるのに別枠でMr.カラテ?
どう考えてもガセだろ
中年太りであの構えなカラテか…
本気カラテワンチャンあるで
>>954
乙です
>>953
http://i25.photobucket.com/albums/c80/Evil_Yagami/dlc.png
画像がもう流れててシルエットにも合致してるから99%確定。要望があったらまた増やすといってるからまだ希望はあるけど
>>954
乙
まだ公開されてないキャラはストーリーモードのクリアとかで解禁になるたぐいなんじゃなかろうか?
つまりなんらかのモードと縁が深そうなキャラ
なんてことはないか
>要望があったらまた増やす
全てはギースを入れる為の布石
それとももういるのかな?
正直売れそうもないキャラ作って
「DLCは売れないからあと続けない」みたいな展開に自分から陥ってる感がぷんぷん
MVC3のシュマジル的な
もしその情報が真実だとして
本気は見えない虎皇拳、鬼神撃辺りで差別化するか……?
ネスツ京は、業雲やめてR.E.D.KicKや無式や荒噛追加とか?
超必殺技伝↑授↓モードですねわかります
>>959
・・・疑ってスマンカッタ
しかし、京は全ドット描き換えに派生技の一斉追加だろうから
その手間隙を考えると「またコンパチかよ」と一概に馬鹿にできないが
カラテは別カラーで既にあるじゃん・・・それを独立したキャラにする意味って何さ・・・?
>>962
あまり人気なキャラでもブーイング殺到だし、難しいところだよね。
そもそもDLCありきなのがおかしい気もするが、これも時代の流れなのか…?
>>959
これほど、うっお―――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ!
な気分になったのは久しぶりです‥よ
>>962
コンパチが8割を占めるのは置いておいて
シュマゴラスやジルみたいにゴミ同然のDLCよりは遥かに良い気がする
ハイジ……オズ……あんたらは泣いていい……
つーか本気でSNKやばくない?
ドキ魔以外で最近成功してるの見たことないわ
パチメーカーに逆戻りだぞこれじゃ
>>959
なん…だと…?
他もそうだがいつもながらこういう裏キャラorEXキャラ的なのを1キャラと数えるのはなんだかなぁって思うよ
ほとんどのキャラにEXモードがあるぐらいなら食指が動かなくもないが
ここは龍の気の力を使う拳崇を入れて次回作の布石に……ないな
>>968
おいシュマちゃんがゴミとか聞き捨てならんぞ
シュマちゃんの悪口はやめるでシュ
性能的にも、ルガールっぽいハイジ使いたい人多いだろうし(俺とか)
人気もそこそこついてきたし
ストーリーで自分で主役張らせておいて……ないわぁ
SVCやXIみたいに胸が熱くなるような追加キャラが一人は欲しかったな
っつーか、要望があれば増えるかもっていうけどXIIIドットって1キャラ作るのにメチャクチャ手間かかってるんだろ?
97の出来レースみたいにもう既に追加予定のキャラは作ってるんじゃねーの?
>>968
一部ファンの声がでかいだけのシュマとMVC2のジルが望まれてたのになんでお前が来ちゃったのな5ジルだけど
まあ新規キャラなだけ心証はKOF13の奴らよりいくらかマシ
別ver京が出るなら無式追加してくれ
進化したグラの無式見られるなら家庭用も買う
本スレでも殴り京は使いたかった人多かったみたいだけどカラテさんは完全に誰得状態だった
しかし、アデル視点のストーリーモード有るのにアデルがいないってどんなストーリーなんだw
「→へ曲がる 京操作で戦闘」「←へ曲がる 庵操作で戦闘」とかになるのかw
>>980
花山vsスペックにおける警察官ポジ
>>965
カラテも本気カラテも二代目カラテも性能自体はほぼ別もんじゃんよ
特にカラテになると虎咆使えるし二代目なんてWAとMIで使える技違うし
>>982
ストーリーモード完全クリアで出現する隠しキャラに期待か
>>923
報告したいんだが100Hitってのはどのレシピで?受身考慮に入れてる?
KOF12であった公式サイトの舞とK´みたいな
公式絵詐欺の線は無いの?
あるかもしらんが、それはそれで企業としてどうよ?w
>>985
確認したのは空中機動を使わないやつ
今あらためてトレーニング天子でやってみたけど、洗い物したばっかりで指が思うように動かず60HITしか出せず…でも繋がると思う
書き忘れたが空中部分はディレイ掛けてる
横からで悪いけど、どこにディレイかけるのか
レシピ書いたほうがいいんじゃないです?
>>873
ごめんなさい、欲しがっちゃってごめんなさい
最近のAIで一番やってて楽しいです、応援してます
>>989
JA当てた後っす
JAは早めに当ててJBとJCをそれぞれ遅らせると地上で拾いが間に合う…はず
おりゃおりゃー、とっとと埋めるぞー。
イヴたんとミラちゃんの腋クンカクンカしたいお。
KOF13の公式サイトに何気なく行って、何気なく闇アッシュクリックしたら
超かっこいいBGMが流れてきてはや1時間、ハードリピート中w
なんというクサメロwww
13のDLCがコンパチとかじゃなくオズとかウィップとかチャンチョイとかだったらもっと話題になったのかなー、と思う
多分アッシュ編組で一番追加望まれてたのはオズだろうしなぁ
かなかさん、奈優ちゃん、レーユ
水使いの女性オリキャラ多いね、あと誰か居た気がするが
だれだっけな