MUGENについて語るスレpart581


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■MUGENについて語るスレpart581

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1 名前: no name :2011/09/16(金) 23:11:10 ID:+4hy7jNt

前スレMUGENについて語るスレpart580
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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859 名前: no name :2011/09/24(土) 11:47:15 ID:vWNOrWoq

真吾の方が変な番号指定してるのかね?

860 名前: no name :2011/09/24(土) 12:12:35 ID:OY7r8VMs

K'の時に確か、必須番号と思ってたら、違ってたって言ってたな
もし悪咲氏のキャラに当てて変になるんなら、真吾はまだ直してないのかも

861 名前: no name :2011/09/24(土) 12:14:44 ID:5gN6c+zI

俺のホーム、ネシカ筐体もCPU対人3ラウンド先取で50円だわ

862 名前: 858 :2011/09/24(土) 12:35:29 ID:V2cq1xBR

最新版の真吾だとちゃんと動いた
更新されてたのに気付いてなかったよすまん

863 名前: no name :2011/09/24(土) 13:16:28 ID:cPcugKXg

5300は必須アニメじゃないからスタンさせる技(北斗キャラのヘヴィとか)当てると
たまに消えちゃうキャラがいるんだよね

864 名前: no name :2011/09/24(土) 13:18:58 ID:tFivmDKG

スタンの絵描くのめんどくさいお……

865 名前: no name :2011/09/24(土) 13:33:31 ID:VT7l0KOC

斑鳩氏のブライアンAIの動きみてたらダックキングのブレイクスパイラルっぽい技使ってたけどあれのコマンドが分からん・・・
技表見てやってみたけどどれも違ってたし載ってないのかな?

866 名前: no name :2011/09/24(土) 13:33:56 ID:vWNOrWoq

棒立ちを流用で入れるだけでも、ないよりはマシじゃなかろうか。

867 名前: no name :2011/09/24(土) 13:34:56 ID:KVql6uNB

>>864
VPみたいに普通やられを振動させればそれっぽくみえるんちゃう?

868 名前: no name :2011/09/24(土) 13:36:21 ID:bLfBt0/T

5300は一応必須じゃないか?

869 名前: no name :2011/09/24(土) 13:37:22 ID:r2HtR35Q

>>863
作ってる側からすれば気絶ぐらい必須にしてほしいぜ…
5000と5010の絵を流用するだけで捏造できるんだし

気絶させる技・システム持ってるのに相手に食らい判定ないとかマジ勘弁

870 名前: no name :2011/09/24(土) 13:51:46 ID:tFivmDKG

初投稿で毎時ランキング入りとか久々に見たわ、勝手に宣伝

871 名前: no name :2011/09/24(土) 14:45:31 ID:2IJqw4Fc

>>856

神奈様も楽しみにしてるぜ

872 名前: no name :2011/09/24(土) 14:53:06 ID:2Csmn700

>>863
5300は必須だっつーの
docsフォルダ内のair.txtで、optが付いてないのが全部必須air
optは必須じゃなく、back・UP・diagup等で表示される只の予備air
ステ奪い時に絵が消えるのは、そのoptだけを指定してる奴

873 名前: no name :2011/09/24(土) 15:01:22 ID:f094oVXX

http://loda.jp/mugennico/?id=3383

H氏制作ロア、七夜、ワルク、赤主秋葉、全自動氏制作高野レンAIを更新しました


>>164
対戦ありがとうございます
赤主は慣性移動とE6Cの強制ガークラが面白そうだから作っただけなので
他スタイルへの対応はあったとしても当分先になってしまうと思います

874 名前: no name :2011/09/24(土) 15:19:20 ID:apKIs9I0

>>865
632146+XorY
これのことかな

875 名前: no name :2011/09/24(土) 15:21:13 ID:GybmHUMT

>>865
相手の上に放り投げて「I'am super star!」って言いながら回るコマ投げ?
それなら[必殺技]の4番目、632146+XorYのブライアンのはずだが

876 名前: no name :2011/09/24(土) 15:24:37 ID:aymSJWG/

>>865
屑風コマンドだった気がするけどりどみに無かったっけ?
626Kのタックルがとんでもなくヤバい技だと認識してる

877 名前: no name :2011/09/24(土) 15:27:38 ID:hYyVOA+h

『mugen』F2新技用アンケート動画その4?(修正)

878 名前: no name :2011/09/24(土) 15:29:43 ID:qp/omai/

あのブライアンはこういうときブライアンが全部ブライアンだから困りもの

879 名前: no name :2011/09/24(土) 15:35:55 ID:jfmh5n0E

>>768
トレーニング天子でしか試してないけど
2C>JA>JA>Jc>JB>JCとか
2C>JA>JA>JB>JC>dc>JA>JA>A>JA>JA>JB>JC>dc〜とか
空中機動を使わないなら2C>JA>JB>JC>A>C>JA>JB>JC>A>C〜忌憾瀑とか
トレーニング天子は大きいからあれだけど、JAの回数で浮きを調整すれば他のキャラにも入る…かも

880 名前: no name :2011/09/24(土) 15:36:11 ID:RIesL11v

>>569
ブリスと同じ要領で相手にアニメがあるなら相手のアニメで気絶
相手にアニメがないなら自分のアニメを与えて気絶の二択にできるじゃないですか
面倒は面倒だけどそこまで困る要素でもあるまいて

881 名前: no name :2011/09/24(土) 15:57:15 ID:r2HtR35Q

>>880
気絶モーションが無いキャラならそれでいいんだけどね
厄介なのは気絶モーションに食らい判定の無いキャラなんだぜ…

そういうのは相手が悪かったと割り切るしかないかね
対応させるために逐一取ってくるのも手間だし

それはそうと5910のガクラモーション作ってるキャラって結構少ないのね

882 名前: no name :2011/09/24(土) 16:04:03 ID:IVSd8+ZP

ガクラは非公式だからしょうがない。
つかゲームによってガクラのモーションの長さが違うせいで
二回仰け反ったりニュートラルに近い姿勢のスプライト表示時間が変に長くなったりするのが困るんで、
自分のキャラは逆に150番台や5000番台の必須スプライトで処理するようにしてるわ。

883 名前: no name :2011/09/24(土) 16:17:38 ID:HShni4/P

>>836
簡単に言ったらくだらない半公式ドラクエパロディドラマ
ザラキ食らって味方全滅したから棺桶引っ張りながら戦うとかを真面目にやるドラマ
あと手抜きモンスター頑張ってる
http://nyuyarou.up.seesaa.net/image/E383A2E383B3E382B9E382BFE383BCE4B880E8A6A7.jpg

884 名前: no name :2011/09/24(土) 16:20:42 ID:r2HtR35Q

>>882
5910がガクラ 5911がガクラからの戻りってなってるけど
戻り時間が可変なのはともかくとして終了が-1だからanimtime=0を参照できないキャラばかりなのがきついな

5950(崩れダウン)にしても食らい判定が無い上に
終了が-1だとうつぶせダウンステートにスムーズに飛ばせないのがアレだわ

ここら辺がコンボに使われる月華キャラ再現はほんに疲れるぜ…

885 名前: no name :2011/09/24(土) 16:21:58 ID:CEKojrN7

http://www.youtube.com/watch?v=EEojOdbiXdk
公式が大真面目に作ったこんな物も存在してな…

でもドラクエの実写系CMは総じて出来がいい不思議

886 名前: no name :2011/09/24(土) 16:56:27 ID:tFivmDKG

>>885
レベル1の低装備でスライムの大群に囲まれたらやばいってのが良く分かるなw
あと、キメラ怖すぎw魔法がチートすぎるw

887 名前: no name :2011/09/24(土) 16:56:35 ID:91BBCVMY

実写ハッサンと実写マリベルはよかった

888 名前: no name :2011/09/24(土) 17:06:23 ID:2nPQE/pl

>>884
ステコン無敵じゃなくて無判定無敵にしてる空手健児は流石にどうかと思ったわ
changeanim使ったステ奪い技で不都合出しまくるだろアレ

889 名前: no name :2011/09/24(土) 17:09:28 ID:Gjm62dba

>>883
やだ…なにこれ…面白そう
てかミミックのモザイクはなんなんだw

890 名前: no name :2011/09/24(土) 18:26:41 ID:/MXgHGX9

30分書き込みがなければマリベルは俺の嫁

891 名前: no name :2011/09/24(土) 18:28:19 ID:0gHrMtJN

そういやコナン君や怪盗キッドってMUGENキャラとしていないんだっけ
戦えそうなのに

892 名前: no name :2011/09/24(土) 18:30:39 ID:GybmHUMT

そういやCCI氏雛子の3ゲージ技を一緒にトレーニングに食らわせると変になるな
小技に割り振られる事が多いとはいえ、200番のアニメなんかを呼び出すせいではあるが

893 名前: no name :2011/09/24(土) 18:32:32 ID:6u358D3O

勇者ヨシヒコは面白かったな
ザラキで突然全滅してその後棺桶引っ張りながら蘇生代集めたり、勇者が何故かアイドルにダーマ神殿で転職したり

>>891
銃弾を避ける蘭姉ちゃんが一番戦えそうだ

894 名前: no name :2011/09/24(土) 18:33:52 ID:GrOPSLKI

銃弾避けたのは京極さんじゃなかったか

895 名前: no name :2011/09/24(土) 18:36:24 ID:/MXgHGX9

小五郎は変な防御耐性持ってそう。強力すぎる麻酔針の常用的な意味で

896 名前: no name :2011/09/24(土) 18:38:06 ID:HShni4/P

蘭姉ちゃんは映画で1.5m位から撃たれた拳銃の弾を避けた

897 名前: no name :2011/09/24(土) 18:44:15 ID:miY34Am8

コナンで麻酔針というと銭形のとっつぁんの方が先に思い浮かんでしまった
ルパンは一応MUGENにいるけど飛び道具撃ってるだけで永久になるんだっけ

898 名前: no name :2011/09/24(土) 19:00:26 ID:cFE+MLnn

蓬莱氏が久しぶりにAIを作ったらしい
それも例のブライアンとInaK'の二つ公開されてた

899 名前: no name :2011/09/24(土) 19:07:58 ID:tFivmDKG

蓬莱氏、EXゾルのAIもHPに置かんのかなぁ
つーかぶっちゃけ、それ以外はアドレス直接入れれば全部DLできるんだけどね

900 名前: no name :2011/09/24(土) 19:37:19 ID:Sd15X9I6

改変に挑戦したいのだけれども、
通常技が改変前のままってのはまずいだろうか?
必殺技は追加とか出来そうだけど、通常技はどういじれば良いのか分からず……。

901 名前: no name :2011/09/24(土) 19:38:10 ID:ZKgN8Q1c

蘭ってたしか前強化ガラスブチ破ってなかったか

902 名前: no name :2011/09/24(土) 19:44:58 ID:vWNOrWoq

>>900
必殺技だけでもいいんでない?
KOFの裏キャラみたいな感じでもよければ、だけど。
変えたいなら同じゲームの別キャラのモーションでも使えばいじりやすいんでなかろうか。

903 名前: no name :2011/09/24(土) 19:45:27 ID:r2HtR35Q

>>900
改変の程度と物による、としか

904 名前: no name :2011/09/24(土) 19:45:59 ID:qp/omai/

裏シェルは必殺技しか変わってないから通常投げの違和感がやばい

905 名前: no name :2011/09/24(土) 19:46:21 ID:/MXgHGX9

>>900
必殺技弄ってれば、通常技に噛み合わないのとか使わないのとかが出てくるからそれだけ弄ればいいんじゃない?
やってれば結局色々弄ることになるから気にしなくていいと思う

906 名前: no name :2011/09/24(土) 19:50:25 ID:r2HtR35Q

>>904
暴走してるのに律儀に型どおりの技を振り回す
暴走庵に当時は違和感を覚えたもんだ

907 名前: no name :2011/09/24(土) 19:50:47 ID:7LbuLAyU

>>900
所謂○○アレンジとか凶キャラとかなら別に気にならんけど
AKOFみたいな別キャラ作るってなると悪いとまでは言わずとも気になったりはする

908 名前: no name :2011/09/24(土) 19:57:27 ID:miY34Am8

>>906
「何千回何万回と繰り返してきた型は例え意識を失おうとも体が覚えてておるのじゃ」
ってはじめの一歩の爺さんが言ってた気がする

909 名前: no name :2011/09/24(土) 20:01:45 ID:ZnxyBpOg

レオナは手刀が引っ掻き攻撃になると、細かな違いがあるのにな

910 名前: no name :2011/09/24(土) 20:04:53 ID:qp/omai/

そういやKOF13の追加キャラは炎庵とサイキがコンパチってことでいいの?
ビリカンだけか完全新規

911 名前: no name :2011/09/24(土) 20:08:44 ID:MTQTYjla

>>910
いや、サイキは全裸全裸って言われてるけどアッシュの息子だから。
プレイヤーたちがどれだけ無界とマガキをさん付けで呼んでたってコンパチから派生できない

912 名前: no name :2011/09/24(土) 20:10:14 ID:Sd15X9I6

ご意見、ありがとうございました。
まずは必殺技、頑張って改変してみます。

913 名前: no name :2011/09/24(土) 20:11:26 ID:aymSJWG/

>>899
サイトに残ってるのは一年前の時点で並んでた奴だけで
昔作ったAIが本当に手元に無くてどーしたもんかなと思ってる

914 名前: no name :2011/09/24(土) 20:17:58 ID:bLfBt0/T

麻酔とか本来麻酔科医が最新の注意を払って使って
やっと死なない、起きないってもんなのに大丈夫なんだろうか。

915 名前: no name :2011/09/24(土) 20:21:19 ID:ZnxyBpOg

>>911
アッシュの・・・息子・・・?

916 名前: no name :2011/09/24(土) 20:22:21 ID:cFE+MLnn

>>910
本当かどうかは知らないけれど、追加キャラは5人くらい居るらしい
そのうちのサイキとビリーはデータが製品に入っていて、
炎を取り戻した庵とあと2キャラがDLCだから製品にデータが入っていない(BBのDLCキャラと同じ感じ?)とか何とか

追加キャラより新規のストーリーモードの方が興味あるかな
ストーリーモードでヴァネッサとかダックとか出てくるらしいし、
無界さん生存ルート何ていうのもあったりして・・・
まぁアッシュ生存ルートは間違いなくありそうだけど

>>913
そういえば結構前に蓬莱氏のHDDのデータが消えたって言ってましたっけ・・・

917 名前: no name :2011/09/24(土) 20:28:38 ID:tFivmDKG

>>913
一年より前のですか……正直それは手元にないですね
2009年ぐらいに並んでたのだったら結構手元にあるので
まだDLできるじゃんとか思ってたのですが……

918 名前: no name :2011/09/24(土) 20:31:06 ID:ZnxyBpOg

>>916
ムカイさん生存ルートで思い出したけど
アフロン氏がXIII家庭用がムカイさん生存ルートが発覚したら10本購入すると呟いてたな

919 名前: no name :2011/09/24(土) 20:33:59 ID:/MXgHGX9

>>908
鷹村はむしろ意識飛んだ後のほうが洗練された動きをしていたよね

ピヨリ後に技性能が強化されるキャラとかいないかしら

920 名前: no name :2011/09/24(土) 20:36:01 ID:OY7r8VMs

inaK'にAIが出来たと聞いて、inaK'で挑んだら、試作機と量産機の違いを見せつけられた気分だぜ
自分操作だと小ジャンプ漏れジャンプが多発するから、小ジャンプしまくるinaK'みると違和感を覚えてしまうw
遠P空振り→EX昇竜に釣られるしまうなんて...

921 名前: no name :2011/09/24(土) 20:39:18 ID:MTQTYjla

>>915
時間系列的にいって先祖と言わせておいて、現代に飛ぶ→アッシュが倒したからな。
血が繋がってるうえでアッシュ自身が消えるってことは息子確定。なぜか誰もそこに気付かないが

922 名前: no name :2011/09/24(土) 20:39:52 ID:r9bXaSoi

>>900
変えたいのが目的(何だ○○のまんまか的な事を言われたくない)なら、
・改変元を一体だけに留めず、そこらから集める
・特に普段目に付き易い技(例:強攻撃)を自作して、印象を変える
とか、やりようはある

923 名前: no name :2011/09/24(土) 20:40:39 ID:jfmh5n0E

Twitterで松梅魂氏に連絡できる人いたら>>879報告してほしい
箱レン同キャラで100HIT以上繋がるます

924 名前: no name :2011/09/24(土) 20:41:26 ID:/MXgHGX9

>>921
ちょっとよく意味が分からないです

925 名前: no name :2011/09/24(土) 20:41:28 ID:qp/omai/

>>911
ごめんサイキのコンパチに何故ムカイやマガキが絡んでくるのかというか
全体的に意味がわからない

>>916
あ、そうなんだ
ハイデルン指揮下で動いてるっぽいブルマリとかラモンとかあたりのキャラが来るのかな

926 名前: no name :2011/09/24(土) 20:41:55 ID:bHTDGV1A

なぜか誰もそこに気付かないが(キリッ

927 名前: no name :2011/09/24(土) 20:42:40 ID:ZnxyBpOg

誰か>>921をわかりやすく説明してくれないか…?

928 名前: no name :2011/09/24(土) 20:44:44 ID:d+nK8Qzz



宣伝です。
普通のチーム大会 part9

929 名前: no name :2011/09/24(土) 20:45:14 ID:tFivmDKG

サイキが息子なら、アッシュは消えないで過去に変えるだけじゃない?
サイキの息子以下の子孫だからアッシュが消えるんだろ

あと、ムカイとマガキの件がマジ良くわかんないw

930 名前: no name :2011/09/24(土) 20:46:43 ID:qp/omai/

コンパチの意味を間違えているか、中ボスの全裸サイキのことか…
それにしても意味不明だよな、日本語というか論理展開がぶちぎれてそう

931 名前: no name :2011/09/24(土) 20:49:34 ID:SWfVjUWp

ネコミサカ更新しました。何故見落とたしって感じのミスが結構あった・・・
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3692.zip.html

ちなみにAIはいわゆる審査員のGルガにいい感じで負け越すぐらいの強さです

932 名前: no name :2011/09/24(土) 20:49:41 ID:MTQTYjla

ちょっと待って、意味がわからないからってどうなんだそれは。
ちゃんと説明するから

933 名前: no name :2011/09/24(土) 20:51:30 ID:0AauMITM

息子殺してなんでアッシュが消えるのかわからん

934 名前: no name :2011/09/24(土) 20:53:00 ID:cJRIXt0u

そんなことより骨法アンディのかっこよさについて語ろうぜ

935 名前: no name :2011/09/24(土) 20:53:02 ID:tFivmDKG

アッシュが自分の息子をいつ殺したところで
タイムパラドックスは起きないだろ
親を息子(子孫)が殺すからパラドックスで、最初から生まれないことになって消えたんだろ

SF考証は禁止ね

936 名前: no name :2011/09/24(土) 20:53:45 ID:ZnxyBpOg

>>932
意味が分からない以前に日本語の文章として成り立ってなんだよ
以前アスペの人が立てたスレでの文章の書き方がこんな感じだったな

937 名前: no name :2011/09/24(土) 20:58:35 ID:zF3O+zDu

ところニュートリノの光速超え

938 名前: no name :2011/09/24(土) 21:00:35 ID:vgFERYvy

>>930
IDおもしろいな

939 名前: no name :2011/09/24(土) 21:01:45 ID:tFivmDKG

>>936
アスペとか関係ないから、病気だから、文章能力に所見はないから
荒れるからやめてね(・ω<)
>>937
『タイムマシンが可能に!』とかTVでは言ってたけど
普通にアインシュタインの『光速を超えると時間が止まる』の方に
例外がありそうな気がする……

940 名前: no name :2011/09/24(土) 21:01:48 ID:HShni4/P

>>934
http://www.youtube.com/watch?v=JxyDEkin28k&feature=player_embedded
じゃれあってるようにしか見えません

941 名前: no name :2011/09/24(土) 21:04:45 ID:6MOGGrd1

まあ息子云々の部分だけ取り上げれば言い方はともかくとして
そういう勘違いもなくはな…い?かな?と言えなくもないし
ムカイマガキがどうとかは裸サイキと通常サイキを勘違いしての話なんかなと推測できなくもないけど
そこから何故息子云々の話に繋がるのかはさっぱりわからん

942 名前: no name :2011/09/24(土) 21:08:58 ID:miY34Am8

>>934
餓狼SPまでのビシっと決まる斬影拳が好きでした
肘を打ち込んだ後も完全に止まらずに滑って相手にめり込んでいく斬影はどうもふにゃふにゃした感じで嫌だ

943 名前: no name :2011/09/24(土) 21:08:59 ID:tFivmDKG

>>940
KOパンチ(ヒザ?)があんまり痛そうに見えないのに悶絶してるけど
こういうもんなの……?

944 名前: no name :2011/09/24(土) 21:11:44 ID:vWNOrWoq

サイキとアッシュって、
ご先祖様(サイキ)を子孫(アッシュ)殺したから、生まれてくる事がなくなっただけでしょ?

仮に逆だとして、将来生まれてくる子供を自分で殺しても、アッシュは別に消えんだろう。

945 名前: no name :2011/09/24(土) 21:13:41 ID:0AauMITM

自慰したら消えちゃうよ!

946 名前: no name :2011/09/24(土) 21:17:22 ID:MTQTYjla

罪ほろぼしのため!

947 名前: no name :2011/09/24(土) 21:20:34 ID:tFivmDKG

新キャラ枠がKUSANAGIだったりしたら笑うw
無論コンパチでw

948 名前: no name :2011/09/24(土) 21:20:55 ID:qp/omai/

お前他人に伝えるように話す気無いだろ

949 名前: no name :2011/09/24(土) 21:25:27 ID:uhfyHTD2

連休なせいか色々な人が来てるね。
大盛りのコメ欄にもわけ分からん予想屋がいるし。

950 名前: no name :2011/09/24(土) 21:31:24 ID:tFivmDKG

久々にスレ立ててみるかな

951 名前: no name :2011/09/24(土) 21:31:49 ID:ZnxyBpOg

技構成が殆ど同じオリジナルがいるのにか?

952 名前: no name :2011/09/24(土) 21:32:47 ID:bQqJIJzq

>>916
DLCの二人はネスツ編京とMr.カラテでほぼ確定してる

953 名前: no name :2011/09/24(土) 21:34:52 ID:vgFERYvy

マジなら喧嘩売ってるレベルw

954 名前: no name :2011/09/24(土) 21:35:23 ID:tFivmDKG

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1316867642/
新スレ
>>952マジか、そりゃひでぇ……

955 名前: no name :2011/09/24(土) 21:36:31 ID:ZnxyBpOg

>>952
アナザーカラータクマがいるのに別枠でMr.カラテ?
どう考えてもガセだろ

956 名前: no name :2011/09/24(土) 21:37:26 ID:nI9YfLC+

中年太りであの構えなカラテか…

957 名前: no name :2011/09/24(土) 21:39:17 ID:NZWFdFmd

本気カラテワンチャンあるで

958 名前: no name :2011/09/24(土) 21:42:28 ID:n+i3HXWp

>>954
乙です

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