MUGENについて語るスレpart581


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■MUGENについて語るスレpart581

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1 名前: no name :2011/09/16(金) 23:11:10 ID:+4hy7jNt

前スレMUGENについて語るスレpart580
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∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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162 名前: no name :2011/09/18(日) 17:18:39 ID:sefMOcO1

とりあえずサンバーストはstate7305へのchangestateのトリガーに
trigger1 = var(1)=4 || time=43+(15*var(5))とでも加えてあげればよさそうだね
たぶん接触起爆or時限爆破なんだろうし

163 名前: no name :2011/09/18(日) 17:25:49 ID:Gw+Dvnxa

サイロックが空中にいるかどうかじっと見てたらちょっとときめいた
かわいいじゃないかこいつ

164 名前: no name :2011/09/18(日) 17:32:07 ID:2tVaDLd3



久々に動画上げてみる
赤主も全スタイル対応しないかなー(チラッチラッ

165 名前: no name :2011/09/18(日) 17:35:58 ID:5C+ob9qS

>>161
ペケストやMVC系の話はMUGENでも良く聞くけど
MSHって評判どうだったんだろう

166 名前: no name :2011/09/18(日) 17:45:44 ID:JUSmoVQg

「敵をハメ殺せ!」

167 名前: no name :2011/09/18(日) 18:14:22 ID:Gw+Dvnxa

確かシュマゴラスが強キャラだったゲームということでいくどか話題にあがった気がする

168 名前: no name :2011/09/18(日) 18:15:12 ID:9zHq0lY0

MSHは刺し合いが熱いゲーム

169 名前: no name :2011/09/18(日) 18:49:25 ID:N+NOsB8T

初代GEESEも空中にいる相手を投げる事が出来たはず。

170 名前: no name :2011/09/18(日) 18:56:02 ID:Gw+Dvnxa

そうなのか
初代当て身って単なる超反応投げがカウンターと誤解されたとか聞いたことあるけど
空中も投げれるって仕様だったから普通の投げだと思われなかったのかな

171 名前: no name :2011/09/18(日) 19:04:39 ID:qQdrS/63

>>141
AKOFとかレン改変キャラとかもそんな風に見られてんだろうか?

172 名前: no name :2011/09/18(日) 19:13:03 ID:yzmlvmNA

シンで低ダが出来ない。誰かコツを教えてくれ……

173 名前: no name :2011/09/18(日) 19:21:17 ID:Gw+Dvnxa

北斗キャラ触ったことないけど普通に96じゃダメなん?

174 名前: no name :2011/09/18(日) 19:21:56 ID:NDpJiSNz

9いれて66だなぁ俺は

175 名前: no name :2011/09/18(日) 19:27:31 ID:yDPIzG3E

696だろ

176 名前: no name :2011/09/18(日) 19:27:55 ID:erZ4DEle

>>170
普通に餓狼1でギースと闘ったことある人なら
超反応投げの誤解とか意見が出るはずがない

177 名前: no name :2011/09/18(日) 19:31:19 ID:KHrw1cz3

方角でいうと東北東、東

178 名前: no name :2011/09/18(日) 19:32:26 ID:cGqmlkOl

低ダはMUGEN上で原作と同じ入力してもできないキャラが多い

179 名前: no name :2011/09/18(日) 19:37:56 ID:2tVaDLd3

原作だと99だった気がす<北斗の低ダ

180 名前: no name :2011/09/18(日) 19:41:16 ID:4lON2PAR

966入力なら簡単だけど96とか9N6だと適切な高さで低ダさせるのがちと面倒だよね
アルカナの669なんかだと暴発対策もあるしもっと面倒そうだ

181 名前: no name :2011/09/18(日) 19:46:08 ID:Lq07pIDf

低空といえば、カオスコードって必殺技コマンドよりジャンプ優先だったりするんだろうか。
必殺技コマンドがやたらジャンプ攻撃に化けたし、空中でそのコマンドがある場合、
(214Aと空中214A両方持ちの場合)
低空の空中必殺技に化けまくった。
この前初めてやった時に、まともにコマンドでなくて焦ったぜ・・・

182 名前: no name :2011/09/18(日) 19:46:26 ID:erZ4DEle

餓狼1のギースの投げはCPUはほぼ出してこない巴投げだし
当身投げはコマンドで発生するNBC獅子王のナイトメアーの画面暗転しないバージョンみたいな性能

183 名前: no name :2011/09/18(日) 19:54:18 ID:KHrw1cz3

コマンドの最後をキッチリ止めないといけない感じはあるけど
そんなに極端と言うほどではないような
俺はリバサ真空波動が昇竜になることが多い。

184 名前: no name :2011/09/18(日) 19:57:48 ID:Lq07pIDf

>>183
>コマンドの最後をキッチリ止めないといけない感じ
多分、その所為だわ。
結構レバーを勢いのままに回しちゃって、ボタンでタイミング合わせるからな。
236の6の時にボタン押して、レバーはそのまま9とかまで回しちゃう。
他の格ゲーだとそれでも困ってなかったんだがなぁ・・・。

185 名前: no name :2011/09/18(日) 20:02:14 ID:+izqolZX

2147+ボタンで低空なんちゃらになるコンボゲーって多いし
性能が中段だったりしてすごく重要なことが多いから開発が格ゲーあんまり知らないんじゃないかな

186 名前: no name :2011/09/18(日) 20:12:29 ID:Gw+Dvnxa

別にコンボゲーに限った話でもない事をそういう風に言われても
なんか叩きたいだけに見える

>>176
あー、あれデマだったのか
聞きかじりで適当な事言ってゴメン

187 名前: no name :2011/09/18(日) 20:13:09 ID:l8hndDzD

初代ギースの当身投げは実は飛び道具もとれるんだっけ
移植版だと飛び道具はとれなくなったようだけど
昨今の当身キャラは上段当身と下段当身だけで飛び道具とかを除いたほとんどの攻撃を取れるのが主流になってる中だと
ギースの上中下に分かれてる当身はちょっと使いにくく感じちゃうな
発生もけっこう遅めだったりすることあるし
元祖当身キャラとしては初代並とまでは言わないがもう少し当身にも血から入れて欲しいなぁ
それ以前にゲームに出れるかの方が問題か…

188 名前: no name :2011/09/18(日) 20:13:44 ID:+5z1pRNe

ウメハラ
http://live.nicovideo.jp/gate/lv63981403
http://ja.twitch.tv/topangatv

189 名前: no name :2011/09/18(日) 20:32:06 ID:NDpJiSNz

無敵医師氏のメイってa氏のAI無くなった?

190 名前: no name :2011/09/18(日) 20:33:30 ID:pxkuV322

>>185
それとは逆だけどスト3キャラでハイジャンプキャンセルが再現されてるのは
意識して2369みたいにコマンド入力すれば投げられにくくなるな

191 名前: no name :2011/09/18(日) 21:01:19 ID:erZ4DEle

>>187
確かに至近距離でパワーウェイブや飛翔拳を出すと当身取られるけど
あれは地面に打ち付けた拳や突き出した手を当身してるのであって
飛び道具自体を当身でとってるわけじゃないよ

192 名前: no name :2011/09/18(日) 21:01:23 ID:T4vembJX

>>189
元々ナテルオ氏のAIしか無かったと思う
>>185
ギルティとかと違ってジャンプの予備動作を必殺技でキャンセルできない…とか?

193 名前: no name :2011/09/18(日) 21:47:15 ID:b8AI5Bon

最初のギースは当身投げも強いが
何よりもジャンプキックが判定出っ放しですっげえ強いよな

194 名前: no name :2011/09/18(日) 22:00:43 ID:hSAhmGZq

すごい特殊な性能のキャラが来てるな
これはかなり相性が出そう
sm15641762

195 名前: no name :2011/09/18(日) 22:03:47 ID:qgxZ9eIF

>>193
昔のゲームだと結構多いけどねw
J通常が出っ放しだったり1秒以上持続するのって

196 名前: no name :2011/09/18(日) 22:13:32 ID:SmHdETKW

宣伝です。
【MUGEN】影慶主催愾慄流作品別トーナメント【OP】

197 名前: no name :2011/09/18(日) 22:16:11 ID:l8hndDzD

餓狼SPあたりまでのゲームはジャンプ弱攻撃は着地するまで出っ放しが普通だった気がする

198 名前: no name :2011/09/18(日) 22:17:31 ID:yzmlvmNA

うーん。低ダやっぱり出ないな……。
SAIKEI氏の北斗キャラなんかは逆にめっちゃ出やすくてやり易いんだけど。
まぁ上げてもらったやり方でもうちょい練習してみるか……

199 名前: no name :2011/09/18(日) 22:22:06 ID:yDPIzG3E

ジャンプ攻撃といえばだ
ベガのJ弱Kって一体どこで攻撃してんだろうか
妙な場所に攻撃判定あるよなアレ

200 名前: no name :2011/09/18(日) 22:28:38 ID:NDpJiSNz

もんすん氏AI適用後のケンシロウも低空ダッシュやりにくい気がする

201 名前: no name :2011/09/18(日) 22:35:31 ID:08n3eNsY

H氏のMBAAキャラ使ってて、一年経ってるのに飛び込みHJ→HJが出来る事を操作ミスで始めて知ったw

>>198
平成シンとこんぺいとう氏シンあるけど、どっち使ってるんだ?

202 名前: no name :2011/09/18(日) 22:54:18 ID:8vpzv01D

そういやもう少ししたら
fatezeroのアニメやるな
セイバーってあんまり見ないけど出番増えたりするかな

セイバーといえばリーブアタック使ってる動画見たことないな

203 名前: no name :2011/09/18(日) 22:56:31 ID:O0JfCpeV

P4Uを触れたー
初級者がちょっと触った程度の感想だけど(勝ち負け関わらず一戦で交代)
結構とっつきやすい感じになってると思う、スト鉄よりは
というより150分待ちで並んでた人の多くがRPG勢ぽかった

格ゲーやる人増えるといいなー

204 名前: no name :2011/09/18(日) 22:56:47 ID:1W99o9ff

キリツグだっけか。何回か昔見たことあるな。

セイバー普通に強いけど出番ないよな。まあ二トロワの中じゃ弱い方だが。

205 名前: no name :2011/09/18(日) 22:57:34 ID:CAU55SFZ

セイバーは確かに頻度少ないが使わないことはない
イグニスやアナブラの旦那アタックと同じぐらいには使う

206 名前: no name :2011/09/18(日) 22:58:29 ID:5C+ob9qS

きのこ新作出せよぅ
なんすかFate/EXTRA CCCって、また既存キャラ使った新作詐欺ですか
せめてDDDの新刊を……

207 名前: no name :2011/09/18(日) 23:02:17 ID:smFAnqna

そんなことより月姫リメイクまだ?

208 名前: no name :2011/09/18(日) 23:02:35 ID:l8hndDzD

>>196
一瞬どういう分類かと思ったらシステム別トナメ?
久しぶりだな

209 名前: no name :2011/09/18(日) 23:02:38 ID:Gw+Dvnxa

スト鉄は変なシステム過多っぽい気がするが大丈夫なんだろうか

210 名前: no name :2011/09/18(日) 23:05:33 ID:O0JfCpeV

キリツグさん…の子分さんが投げる煙幕弾がノーコンでヒット信用できんのよね

211 名前: no name :2011/09/18(日) 23:07:39 ID:LjXpMG3O

月姫リメイクかー
さっちんルート追加とかなんとかって話だけど百合厨の僕的にはちとビミョー
MBAAでシオン&リーズとイチャイチャしてた彼女が眩しすぎてなんかもう

212 名前: no name :2011/09/18(日) 23:11:34 ID:9vohGHKS



hanmaさんのが来たぞー!

213 名前: no name :2011/09/18(日) 23:11:45 ID:yzmlvmNA

>>201
こんぺいとう氏の方
Inuart氏のパッチ当てた奴使ってる

214 名前: no name :2011/09/18(日) 23:16:45 ID:CAU55SFZ

>>212
どうしてこうなった!どうしてこうなった!

215 名前: no name :2011/09/18(日) 23:21:35 ID:AKtkqntz

>>211
もともと百合厨はお呼びじゃねーから!

きのこなあ。作品出せるってことは仕事はしてるんだろうけど、どうにも不透明で。DDDはあと3年は余裕で待てる。慣れた

216 名前: no name :2011/09/18(日) 23:21:45 ID:5C+ob9qS

>>212
ストーリーで作ったドットの有効(?)活用だなww

217 名前: no name :2011/09/18(日) 23:21:58 ID:NDpJiSNz

>>211
ああ^〜いいっすね〜

218 名前: no name :2011/09/18(日) 23:27:24 ID:08n3eNsY

>>212
バイクはボタン押さない限り、ずっと動かないのかな?
何かカービィのミニゲーム思い出したわw

>>213
こんぺいとう氏のにパッチあったんだ...

219 名前: no name :2011/09/18(日) 23:28:53 ID:Lq07pIDf

>>215
絵師の方の問題とか言われてるけどどうなんだろ。
竹内って最近何かやってたっけ?

220 名前: no name :2011/09/18(日) 23:36:16 ID:8vpzv01D

あと何年待ってもいいとかいえるあたり
やっぱ型月信者って訓練されすぎだろと思うわ

221 名前: no name :2011/09/18(日) 23:38:45 ID:5C+ob9qS

>>219
月姫新作(予定)も、DDDも絵師変わってる
御大は描く気ないみたいだし、変わった絵師も最近(つーかここ何年か)音沙汰無い

222 名前: no name :2011/09/18(日) 23:41:41 ID:m0KDD5d4

リメイクはもういい、2をだせ2を
もう10年待ってるんだ・・・

223 名前: no name :2011/09/18(日) 23:52:31 ID:K6aXNiej

10年か・・・
出す気があるのかどうかわからないのと
出そうと思ったら止められたのとどっちがきついだろうな、はははは
DASHェ…

224 名前: no name :2011/09/18(日) 23:54:20 ID:7F06XkJB

>>223
絶体絶命都市4のことかーーー!(止められたというより自重して止めたんだろうが

225 名前: no name :2011/09/18(日) 23:54:42 ID:RirT1WYz

17年待ったら3が出たでござるの巻

226 名前: no name :2011/09/18(日) 23:57:26 ID:zex/u18u

大貝獣物語3はまだですか?
構想はできてるって言ってたじゃないですかー!!

227 名前: no name :2011/09/18(日) 23:58:51 ID:88TATR3S

10年たったら考えも意識も変わるから、
今更、厨っぽい痛キャラ書くのもためらうんじゃね?

228 名前: no name :2011/09/18(日) 23:59:28 ID:AKtkqntz

そもそも月姫2ってきのこの与太話みたいなもんじゃね? こんな構想はあるけど、脳内で完結してるから別に作る気はない的な

作品を待ち続けてる人の考えとしては、何年待ってもいいというより、これだけ待ったら今更何年待っても変わらないっていう方が近いかもね

229 名前: no name :2011/09/18(日) 23:59:34 ID:Lq07pIDf

続編を4年待ったらエロゲになったでござる。

230 名前: no name :2011/09/19(月) 00:00:10 ID:PBZ88VZF

そろそろ餓狼20周年で何か動きはありませんか?

231 名前: no name :2011/09/19(月) 00:01:41 ID:W85PW9LN

こやまさんはまほよ描いたじゃんね
噂ではものじ氏がダウンしてるとかなんとか耳にしたが真偽は知らぬ

232 名前: no name :2011/09/19(月) 00:03:18 ID:P5swLN96

最初にヒットし過ぎると後にダメになってしまうのはどこも同じなんだ

233 名前: no name :2011/09/19(月) 00:04:40 ID:Rl+WmBlT

>>225
2もリメイクだね いい時代になったry

234 名前: no name :2011/09/19(月) 00:07:44 ID:fxEbUFsK

2.5Dでいいからそろそろサムスピの新作出ねーかなー
何、閃?やだなあソウルキャリバーの話じゃないよ

235 名前: no name :2011/09/19(月) 00:12:01 ID:x8LE7EHW

実際のところは分からないけど
SNKはそんなに経営苦しいなら、版権売っちゃうか
外部委託で新作作ってもらう方が皆幸せだと思うの

……と思ったが、タカラ餓狼みたいなことになるか……

236 名前: no name :2011/09/19(月) 00:16:06 ID:xt0+Vqz6

ロマサガ2がGREE(笑)でリメイクと聞いて
完全にサガシリーズは終わったと思った

237 名前: no name :2011/09/19(月) 00:18:59 ID:JoRx2xU8

GREEってクリックゲー以外作れんの?

238 名前: no name :2011/09/19(月) 00:25:40 ID:xt0+Vqz6

あ、リメイクじゃなかった新作だったわごめん

239 名前: no name :2011/09/19(月) 00:32:11 ID:Rl+WmBlT

課金地獄なりそうだな

240 名前: no name :2011/09/19(月) 00:46:28 ID:zNst4Qab

閃といえば無明逆流れ

241 名前: no name :2011/09/19(月) 00:52:36 ID:x8LE7EHW

AMSから、光が逆流する…! ギャァァァァァッ!

242 名前: no name :2011/09/19(月) 01:00:18 ID:Q4CY4TuS

そういや閃もネシカで出るんだったっけ

243 名前: no name :2011/09/19(月) 01:02:50 ID:fxEbUFsK

流れ星もあるよ
ラスボスだし背面斬りくらうと専用モーションになって
大抵のキャラがそこから大斬りがループで入ってポックリ逝くけど

ところで半蔵の蹴り永久とかどうすんのかね

244 名前: no name :2011/09/19(月) 01:06:31 ID:Rl+WmBlT

シグルイはゲーム化気配無いなあ
フェイタリティ必須だからかね・・・

245 名前: no name :2011/09/19(月) 01:07:45 ID:qLoidnsZ

http://www.youtube.com/watch?v=cI8c6W32I5U
なんだこのロアw

246 名前: no name :2011/09/19(月) 02:01:45 ID:LMCgbqYp

チャド氏の新キャラがきてたので宣伝してみる。



やばいと定評のあるブライアアアンのcmd覗いてみたらフリーザ様御一行でなんかなごんだ
>>245
シャドウコウマ思い出すな、あれよりは原型とどめてるみたいだが

247 名前: no name :2011/09/19(月) 03:46:50 ID:qLoidnsZ

http://www.youtube.com/watch?v=wR4s6oTVkI0
どこから突っ込めばいいだろう・・・

248 名前: no name :2011/09/19(月) 04:27:46 ID:Rl+WmBlT

ああ これなぜかCVSゼロって名前で公開されてた奴か

249 名前: no name :2011/09/19(月) 04:49:21 ID:xt0+Vqz6

これがそうなのか
ふ〜ん

250 名前: no name :2011/09/19(月) 08:31:53 ID:wYKkNrZR

上のほうで普通の格ゲーと壊れゲーの話が有るけど、キャラの性能が高い=壊れゲーでは無いと思う
キャラが弱くても強くてもちゃんとした格ゲーは普通の格ゲー
BASARAやタツカプのキャラが攻撃力10分の1になろうが普通の格ゲーではない

251 名前: no name :2011/09/19(月) 09:39:45 ID:qLoidnsZ

>>248
ん?zeori=元CVSZEROなのは知っているが、トラブルマンもそうなのか?

252 名前: no name :2011/09/19(月) 11:38:31 ID:CYDHR4DJ

ロダ3605に挙がってるの、中身入ってる?dgcに直してdgcaで解凍してもエラー出るし
wikiみた感じだと、フリー格ゲーのキャラってわかるんだが、3KBは軽過ぎるような...

253 名前: no name :2011/09/19(月) 11:58:57 ID:oAY73cYs

俺も解答できないな。
製作者が上げミスってるのに気づかずwikiにページ作ったんかね。

254 名前: no name :2011/09/19(月) 12:11:31 ID:KWt7yB8S

なんか拡張子判別するとclassファイルってのになるんだが・・・

255 名前: no name :2011/09/19(月) 14:24:50 ID:oY3HuvRk

wikiのページから溢れかえる自画自賛臭

256 名前: no name :2011/09/19(月) 14:40:35 ID:fxEbUFsK

出来損ないの深夜の通販番組の宣伝文句のようだ

257 名前: no name :2011/09/19(月) 14:58:02 ID:DYKFPlwv

>AIがあれば一躍脚光を浴びる出来になっている。
なんかワロタ

258 名前: no name :2011/09/19(月) 14:59:18 ID:7vHR1FDY

HIDE.MF氏のラオウ改変パッチで画像入れても分身起こるんだけどどうすればいいんだ
同じようにしたAIの方は分身してないんだけど……
っていうか画像入れなくても分身しなかったんだがどうなってるの

あとドロウィン氏製の北斗キャラの七星ゲージやらブーストゲージやらが
何故か急に開幕で勝手にずれるようになってしまったんだが直す方法とかありますか?

259 名前: no name :2011/09/19(月) 15:16:27 ID:fHX01Fev

まあ他の三強のキャラ?がよく使われてるから別に不自然というわけでも…
いや無理あるか

260 名前: no name :2011/09/19(月) 15:17:50 ID:zL3VhsZn

ラファってキャラ関連でタイトル未定DSのページ見てきたけど、
セシリアって原作だとストライカーいないのね。元ゲーからああなのかと思ってたわ

261 名前: no name :2011/09/19(月) 15:37:12 ID:oAY73cYs

そういやフリーゲームと言えば男塾の格ゲーとかあったな。
男塾って格ゲー向きだと思うけど、MUGENにはいないんだな・・・。

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