現在表示しているスレッドのdatの大きさは178KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレMUGENについて語るスレpart580
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1315554028/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・けっそ、くるっそ、はーー!!
玄武の翁と花諷院和狆はキャラかぶってるし両方影薄いな
同じキャラかぶってるチビ爺でもタンと山田はそこそこ出番があるが
タンは有名キャラとの関連が多いから、山田は原作でAIが強くて印象深かったからかね?
鉄拳はTTしか持ってねえや
山田とタンはRUN氏のP操作用のオマケモードを
AIに搭載したら受けると思うんだがなぁw
特に、タカラ版のライン移動からの全画面投げ
>>113
見てないけどアドレス北海道だしどうせ鶏の唐揚げだろ
>>83
nns氏のキャラというか紫のみだけど
相手のガークラゲージを霊力として管理していて、中段や下段のガード方向を間違えても崩されず、代わりに霊力が1個減る。
小足の刻みを立ちガードしたり、射撃を馬鹿正直にガードしてるとあっという間に割れる。
逆の見方をすれば、ガード方向を間違えても即座には崩されないのだから、切り返す猶予が生まれるシステムとも言えるのかな。
ちなみに、紫自身がガード方向を間違えた場合は普通に崩れる。あくまで対戦相手に適用されるシステム
あとはデッキ制と天候システムを排除、スペルカードをゲージのみで使用可能、必殺技を全種類搭載、あたりが特徴的だと思う
美神令子、誰かと思ったらWerewood氏かw
正直に言ってくれ、アンタ絶対日本人だろw
サクラカ氏のプリキュア記事にコメントしてたしなw
いや、読めないんで関係無くMUGENの話かもしれんけど。
それはそれとしてゼロのボイスパッチ×3を更新。
イントロボイスを一つ追加しただけですが。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
キャミィとかえりりんとか見る度思うんだけどレオタードって用足す時どうすんの?
全部脱ぐのかズラすのか
スク水を着てる時小便がしたくなっても脱がずにそのままプールでしちゃうだろ?
つまりそういうことだ
つまり……どういうことだってばy
>スク水を着てる時
なんだこの変態は…たまげたなぁ…
>>124
スク水という単語を聞いて女子用しか考えないあんたも大概だ
美人とかスク水って女性専用の言葉になってる感あるししょうがないね
なぜ>>122が女である可能性を検討しないのだ
>>107
個人的にBBのツバキ優勝は意外だった
>>129
乙です
>>126
「オムツ」と聞いて多くの人が老人より赤ん坊を想像するようなものであろう
>>124
帰って、どうぞ(迫真)
クリザ2001が更新されたという記事を見かけて製作者の
Twitterを見に行ってみたらKOFヴァイスとKOFリーズも更新されてた。
というかKOFヴァイスはテスト版?とか言うことで
動作が早くなってるけどこれが正式版になるのだろうか。
フォーゼのスコーピオンゾディアーツさんのアクションのひとつに
蠍子拳っぽい動きがあって感動した、怪人があのポージングする分には
見栄えがいいな。
BBだとテイガーくらいしか優勝して意外なキャラとかいない気もするけどなあ
kajiリリスの強さは異常
マジで異常レベル
最近だとスト3段位戦動画が面白かった。
厳密神レミーはあれおかしいわ
ジャンプKヒット確認ルミナスとかできね
どこでルミナス仕込んでんだよって思う
海外はわけのわからんキャラが多い
大盛りに出てた爆弾とか。あれ優勝するんじゃね?
それと同じくらいだけ外国人は「日本はわけのわからんオリキャラが多い」って思ってると予想
乗り物とかアフロン氏のご乱心とか漆黒氏とかそんな感じだろ多分
>>135
まあテイガーが優勝したらスタンディングオベーションだわなw
スト4とパッツァが順当だったからよりツバキ優勝が映えたのかもしらん
>>140
爆弾の2ゲージ即死当身は強いな。
優勝候補ではあるけど尖り過ぎてるから実際どうなるかな
自重しないAI同士のメルブラVSギルティギアが見てみたい
あー…ユンヤンだものなあ
ユンと誰かとかヤンと誰かじゃなくてユンヤンだものなあ
最近はユンフェイロンの二強でヤンは劣るとされてるのが主流とはいっても汚点のイメージが強烈すぎ
あの組み合わせの優勝と比べると確かにツバキ優勝でも確かにそう見えるか
プレイヤーの強さはもちろんグンバツなんだけどキャラの悪印象ばっかり強くてなあ…
失礼します。
UGゴモラの修正パッチをリリースしました
http://mugenchoujyu.web.fc2.com/index.html
アーマーステートのバグと一部アニメの喰らい判定の付け忘れが修正されます。
また、現在製作中のキャラのテスト版を仮公開してみます
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/109453.zip
触ってみた人は感想とかお願いします。
>>146
乙。
早速ですが、ジャンプはもう少し鋭くしてもいいと思います。
アルカナは他の格ゲーと比べるとティッシュ気味なので、ホーミングも空ダもないと少し気になります。
>>142
ブライアンは他のはっちゃけネタ系キャラと違って
内面にまで狂気が浸透してるからちょっと心配になってくる
ツバキみたいなキャラが優勝とかある意味BBらしい
>>148
漆黒氏に狂気を感じないと申すか
あれはただ痛いだけ
>>146
俺もジャンプはもうちょっと鋭いほうがいいな。小ジャンプもないし
あと画面端EXシトゥイーク>2B2C>Aシトゥイーク>2B2C〜って感じでダメージ伸ばせて10割できた
戦国無双の人気投票で
ガラシャが3位だった
誰だよこいつを不人気(ドクシャア!
避難所にCVSキャラの不具合報告あるけど、
悪咲氏が対応する気配がないって事は
やはりあれが最終更新って事なんだろうな
まぁゲームでも不具合が見つかろうと修正されるとは限らないわけで
悪咲氏が修正される気がないならそのまま使うか自分でやるしかないね
SMH未満も終わりかぁ
長かったような、あっという間だったような……
しかし、あの終わり方はどうなんだ?w
あれしかないような気もするが、なんかスッキリしない気もするww
あの終わり方は予測できただろw
タッグ、シングル、チームと来たから次は混合かな
宣伝です。
普通のチーム大会 part6
さて、ここで宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part81
藤堂香澄、ロサ、クリザリッド(第一形態)、ヴォルツ、カーラ・ケラーと対戦。
今回はサムネ候補が多すぎて困る。
>>157
それこそ、今度こそ一年じゃ終わんないだろw
なんということでしょう
http://twitvideo.jp/06TT8
とりあえずサンバーストはstate7305へのchangestateのトリガーに
trigger1 = var(1)=4 || time=43+(15*var(5))とでも加えてあげればよさそうだね
たぶん接触起爆or時限爆破なんだろうし
サイロックが空中にいるかどうかじっと見てたらちょっとときめいた
かわいいじゃないかこいつ
久々に動画上げてみる
赤主も全スタイル対応しないかなー(チラッチラッ
>>161
ペケストやMVC系の話はMUGENでも良く聞くけど
MSHって評判どうだったんだろう
「敵をハメ殺せ!」
確かシュマゴラスが強キャラだったゲームということでいくどか話題にあがった気がする
MSHは刺し合いが熱いゲーム
初代GEESEも空中にいる相手を投げる事が出来たはず。
そうなのか
初代当て身って単なる超反応投げがカウンターと誤解されたとか聞いたことあるけど
空中も投げれるって仕様だったから普通の投げだと思われなかったのかな
>>141
AKOFとかレン改変キャラとかもそんな風に見られてんだろうか?
シンで低ダが出来ない。誰かコツを教えてくれ……
北斗キャラ触ったことないけど普通に96じゃダメなん?
9いれて66だなぁ俺は
696だろ
>>170
普通に餓狼1でギースと闘ったことある人なら
超反応投げの誤解とか意見が出るはずがない
方角でいうと東北東、東
低ダはMUGEN上で原作と同じ入力してもできないキャラが多い
原作だと99だった気がす<北斗の低ダ
966入力なら簡単だけど96とか9N6だと適切な高さで低ダさせるのがちと面倒だよね
アルカナの669なんかだと暴発対策もあるしもっと面倒そうだ
低空といえば、カオスコードって必殺技コマンドよりジャンプ優先だったりするんだろうか。
必殺技コマンドがやたらジャンプ攻撃に化けたし、空中でそのコマンドがある場合、
(214Aと空中214A両方持ちの場合)
低空の空中必殺技に化けまくった。
この前初めてやった時に、まともにコマンドでなくて焦ったぜ・・・
餓狼1のギースの投げはCPUはほぼ出してこない巴投げだし
当身投げはコマンドで発生するNBC獅子王のナイトメアーの画面暗転しないバージョンみたいな性能
コマンドの最後をキッチリ止めないといけない感じはあるけど
そんなに極端と言うほどではないような
俺はリバサ真空波動が昇竜になることが多い。
>>183
>コマンドの最後をキッチリ止めないといけない感じ
多分、その所為だわ。
結構レバーを勢いのままに回しちゃって、ボタンでタイミング合わせるからな。
236の6の時にボタン押して、レバーはそのまま9とかまで回しちゃう。
他の格ゲーだとそれでも困ってなかったんだがなぁ・・・。
2147+ボタンで低空なんちゃらになるコンボゲーって多いし
性能が中段だったりしてすごく重要なことが多いから開発が格ゲーあんまり知らないんじゃないかな
別にコンボゲーに限った話でもない事をそういう風に言われても
なんか叩きたいだけに見える
>>176
あー、あれデマだったのか
聞きかじりで適当な事言ってゴメン
初代ギースの当身投げは実は飛び道具もとれるんだっけ
移植版だと飛び道具はとれなくなったようだけど
昨今の当身キャラは上段当身と下段当身だけで飛び道具とかを除いたほとんどの攻撃を取れるのが主流になってる中だと
ギースの上中下に分かれてる当身はちょっと使いにくく感じちゃうな
発生もけっこう遅めだったりすることあるし
元祖当身キャラとしては初代並とまでは言わないがもう少し当身にも血から入れて欲しいなぁ
それ以前にゲームに出れるかの方が問題か…
無敵医師氏のメイってa氏のAI無くなった?
>>185
それとは逆だけどスト3キャラでハイジャンプキャンセルが再現されてるのは
意識して2369みたいにコマンド入力すれば投げられにくくなるな
>>187
確かに至近距離でパワーウェイブや飛翔拳を出すと当身取られるけど
あれは地面に打ち付けた拳や突き出した手を当身してるのであって
飛び道具自体を当身でとってるわけじゃないよ
最初のギースは当身投げも強いが
何よりもジャンプキックが判定出っ放しですっげえ強いよな
すごい特殊な性能のキャラが来てるな
これはかなり相性が出そう
sm15641762
>>193
昔のゲームだと結構多いけどねw
J通常が出っ放しだったり1秒以上持続するのって
宣伝です。
【MUGEN】影慶主催愾慄流作品別トーナメント【OP】
餓狼SPあたりまでのゲームはジャンプ弱攻撃は着地するまで出っ放しが普通だった気がする
うーん。低ダやっぱり出ないな……。
SAIKEI氏の北斗キャラなんかは逆にめっちゃ出やすくてやり易いんだけど。
まぁ上げてもらったやり方でもうちょい練習してみるか……
ジャンプ攻撃といえばだ
ベガのJ弱Kって一体どこで攻撃してんだろうか
妙な場所に攻撃判定あるよなアレ
もんすん氏AI適用後のケンシロウも低空ダッシュやりにくい気がする
H氏のMBAAキャラ使ってて、一年経ってるのに飛び込みHJ→HJが出来る事を操作ミスで始めて知ったw
>>198
平成シンとこんぺいとう氏シンあるけど、どっち使ってるんだ?
そういやもう少ししたら
fatezeroのアニメやるな
セイバーってあんまり見ないけど出番増えたりするかな
セイバーといえばリーブアタック使ってる動画見たことないな
P4Uを触れたー
初級者がちょっと触った程度の感想だけど(勝ち負け関わらず一戦で交代)
結構とっつきやすい感じになってると思う、スト鉄よりは
というより150分待ちで並んでた人の多くがRPG勢ぽかった
格ゲーやる人増えるといいなー
キリツグだっけか。何回か昔見たことあるな。
セイバー普通に強いけど出番ないよな。まあ二トロワの中じゃ弱い方だが。
セイバーは確かに頻度少ないが使わないことはない
イグニスやアナブラの旦那アタックと同じぐらいには使う
きのこ新作出せよぅ
なんすかFate/EXTRA CCCって、また既存キャラ使った新作詐欺ですか
せめてDDDの新刊を……
そんなことより月姫リメイクまだ?
>>196
一瞬どういう分類かと思ったらシステム別トナメ?
久しぶりだな
スト鉄は変なシステム過多っぽい気がするが大丈夫なんだろうか
キリツグさん…の子分さんが投げる煙幕弾がノーコンでヒット信用できんのよね
月姫リメイクかー
さっちんルート追加とかなんとかって話だけど百合厨の僕的にはちとビミョー
MBAAでシオン&リーズとイチャイチャしてた彼女が眩しすぎてなんかもう
hanmaさんのが来たぞー!
>>201
こんぺいとう氏の方
Inuart氏のパッチ当てた奴使ってる