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1.どんな立ち回りが主軸になるゲームかを考える2.そのゲーム中でどんな距離・行動で食っていくキャラかを考える3.そのゲームに参加する別のキャラを想定しつつ対応したリスク・リターンを設定するまあアレだキャラなんて元々ゲームを作るためのパーツに過ぎんそのパーツがどこに嵌るか考えてないとただのガラクタにしかならんよ