MUGENについて語るスレpart577


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■MUGENについて語るスレpart577

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30 名前: no name :2011/08/24(水) 17:52:36 ID:KZfAT1vN

>>28
すごくよくあること。キャラ製作を一度でもしてみればタッグ戦の面倒くささはすぐわかる。
例えばカウンターヒットとか上手くいかなくなるね。
相手のmovetypeがAの時攻撃を当てればカウンターヒットってのが一般的な方法なんだけど
片方が攻撃してて、もう片方は攻撃してなくて同時に当たったときとか、両方カウンターヒット扱いになったりする。
そもそも攻撃中の方にのみ当たったとか、攻撃中じゃ無いほうにのみ当たったとかを判断するのがすごく難しい。
基本的には自分に近いほうのmovetypeで判断するんだけど、近いほうが攻撃してて、遠いほうが攻撃してなくて、遠いほうに当たったときとかはおかしいことになる。

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