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前スレMUGENについて語るスレpart571
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>>972
昔の格ゲーは鬼だったよね…w
インカム至上主義怖いわー
初心者では 上級者に勝てない
悲しいけどそれが真実なの 気づいて…
おお確かに便利だこれ。
>>970
自分も始めた頃そうだったなあっていう懐かしさで笑い話かな。
慣れてないうちは誰でもそうでしょ。
逆に言えば、大抵のことは慣れでなんとかなったりするのよね。
まずガチの初心者はコンボができない。
仮に出来たとして、数十時間トレモで練習して足払いから波動、
成功率はトレモ30%、実戦では限りなく0%に近い。
それ以前に必殺技が出せるかが怪しい。
波動コマンドならトレモで80%くらいは出せるが
実戦だと30%程度。しかも出るまで同じ技を入力する。
なぜなら「波動拳を出す」で頭がいっぱいになってるから。
そんな人にユンやヤンが使いこなせるだろうか?
じゃあどんなキャラだったらいいのか?
必殺技はおまけ程度の性能、実戦コンボはほぼ目押しのみで
通常技と通常投げだけで中堅まで行くキャラだ。
そんなキャラがいるのか?かつていたのか?いるわけなくね?
実は存在している。初代SF2〜スパ2までの春麗がまさにそれだった。
1ゲーム5分くらいでないと インカムが稼げない
悲しいけどそれが真実なの 気づいて・・・
>>975
アカツキの不律とかまさにそれじゃね?
>>977
アレは、初心者向けとは言いがたいが
確かに条件には合ってるなw
コマンド入力はある程度馴れている、集中力が好調ならレイジングも狙って出せる。
だが初スパIVでヤンのハイホイがさっぱり出来なかった時の無力感。
エヌアインライフバーとかあるのか
対戦が盛んならCPU難易度ゆるくても関係無いよ!よ!
今日ゲーセン寄ったら恋姫無双の格ゲーあったけどZERO3よりやってる奴少なかったぞ…
本田を使って張り手だけでCPU戦を押し切っていたのは俺だけではないはず
恋姫はCPU戦で勝ってるのにゲームオーバーという大技を繰り出して回転を速めてる
>>983
条件(体力とかコンテニューしたとか)じゃなくって?
アルカナはミルドにタイムアップで勝っても、GAMEOVERなEDになったな確か
>>975
ジョイメカのセンジュはどうだろうか
強パンチとジャンプパンチの性能で序盤のCPUには無双ができるけど
上を目指すにはほかの必殺技を使わないといけないという性能
真っ当なコマンドに関しては
昇龍>波動>竜巻>覇王翔吼拳(超必殺技伝授)
>41236コマ投げ>大蛇薙>6321463214(この辺でやっとこジャンプからの3段出来るように)
>中足真空波動
まで5年ぐらいかかったし最近の子はむしろ上達はやいと思うよ
あと知り合いには全く波動とか出せない状態から、
N1でムラクモ使いはじめて、現在対戦に関してはかなりの腕前になってる人もいる(波動は最近出せるようになった)から、
出来ない人はこの辺から始めてみてもいいかもなぁ
ムラクモならそれこそ溜めることしか要らないわけだし。
ムラクモに波動無いのにどうやって波動出すんだ?
溜めキャラとか初心者向けだと思うのだが
最近のゲームに溜めキャラ少ないよなーとか思った
やっぱコンボゲーには不向きってことなんだろうな
>>987
サブでアカツキ始めだして、その後できるようになってた
>>984
単なるバグ
9月に修正とキャラ追加来るらしいんだが
>>989
ナルホドナルホド
しかしアカツキも波動はあまり使わないと思うんだがなw
そしてアカツキ、エヌアインから始めた勢は昇竜が出来ないのがいるんだろうなぁ
>>988
確かに、ガイルなら最大難度のCPUでも勝てるな俺
なれた今では溜めキャラの方がきっちいわあ
簡単操作で行き着くところはスマブラ方式なんだろうか?
武力<チラッ
>>991
まぁ確かにw
別の話題になるけど、その人バトファンでセドリック(溜めキャラでドゥーン持ってるコナン)使ってかなり強いんで、
コマンド入力出来ないのとコンボ出来無いってのはまた別で考えた方がいいかもね
立ち回りとコンボとコマンドの練習は別々にしないと、
ぐちゃぐちゃになってどれも上手くいかないとも言われるし
アルカナにはタメキャラもりもりいるからそんなに相性悪いって程でもないと思うんだけどなあ
所謂タメキャラって最近のゲームだとゾル、アッシュとかだけかな?
タメコマンドでも、アンディみたいにガシガシ突進するタイプのが多い印象
>>1000なら二次元行ける