MUGENについて語るスレpart572


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■MUGENについて語るスレpart572

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1 名前: no name :2011/07/29(金) 18:21:06 ID:M/UfXQ47

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927 名前: no name :2011/08/01(月) 16:11:27 ID:mG85yvKM

フォルテとかローズとかバルログとかあと剛拳とか…あとアベルもか?
もともと中堅そこそこくらいだったのにAE移行で悲惨な弱体化食らったキャラとかいるが人気が低くて初心者が対処しづらいキャラだったんだろうな
ここら辺は多分再調整でも地獄を見るだろう

928 名前: no name :2011/08/01(月) 16:17:09 ID:W51rTwfj

>>925
何回かフェイタリティ決まってその度に会場大盛り上がりだったよw

929 名前: no name :2011/08/01(月) 16:20:01 ID:BRAyywYZ

>>927
一方ダンスレは現状維持を望む声が多いのであった。
ハカンスレも悲惨さの割にのんびり構えてる節がある気がする。
もちろんどっちも全く要望がないわけじゃないが。

使用者が納得してるのはサガぐらいか? 低ストは雷撃のせいでgdgdになったし。

930 名前: no name :2011/08/01(月) 16:21:21 ID:ylh0IC8G

書き間違えたごめん、>>926の聖シャルは「42回」ね
アルカナ別だとやっぱり聖が最下位みたい

931 名前: no name :2011/08/01(月) 16:29:44 ID:o3GOJR2i

シャルロットと白蓮さんの百合カップリングの事かと思った

932 名前: no name :2011/08/01(月) 16:31:10 ID:ZhbNRAAs

ロッテ猿渡かと思った

933 名前: no name :2011/08/01(月) 16:31:43 ID:BbiiCumw

誰が得するんだろうなソレ

934 名前: no name :2011/08/01(月) 16:33:20 ID:H7MZ9o//

>>929
サガットは勝ち組だよなあ…

935 名前: no name :2011/08/01(月) 16:35:32 ID:TXQ4gD7S

>>922
KOTYなんかもそうだけど人間って割りと悲惨なネタでも楽しもうとするもんだよね。
「本当にどうにもならなくなったら、笑え!」みたいな。
スレの流れ的にも、ネタとして楽しまれる余地のある要素と、非難されるばかりの要素との違いって大きいと思った。

936 名前: no name :2011/08/01(月) 16:39:03 ID:Gns6kpF4

>ハカンスレも悲惨さの割にのんびり構えてる節がある気がする。
スト4時のザンギみたいに台パンされるようになるのも嫌だろうしね。

937 名前: no name :2011/08/01(月) 16:46:56 ID:H7MZ9o//

しかしハカンは初登場のインパクトがすごかったな
対策が練られる前の投げキャラで強化に対してのリスクの取らせ方が練られる前の強化キャラっつう
初期に猛威をふるうタイプの重ねがけだった筈なのに
出たとたんに最弱の烙印をおされてそのまま突っ走るというすさまじさ

938 名前: no name :2011/08/01(月) 16:51:09 ID:JK5jt7bI

>>937
そのかわり容姿とキャラのインパクトもあって愛されるキャラにはなったな
もし今後もストシリーズを続けていくならコンスタントに出てほしい

939 名前: no name :2011/08/01(月) 16:53:29 ID:hn7GXLJD

まあワンチャン掴んだらバ火力で一気に持っていけるのが師匠なんだけどな


ユンヤンにボコられて腹立ったらこの人の動画見てるわ
最終ラウンドが爽快すぎるww
これだから剛拳使いはやめられん

940 名前: no name :2011/08/01(月) 17:01:19 ID:4ajl9YGr

>>928
何回かってことはしないことも多かったのか
ようつべとかにありそうだがだれかニコにもあげてくんないかなあ

941 名前: no name :2011/08/01(月) 17:03:18 ID:xFIOAw6R

ハカンはとあるTRPGリプレイでネタにされてたのを見たなー
別にハカンの名前がはっきりと出てたわけじゃないんだが
「ある格ゲーの新作の新キャラがな、ヤールギュレシの使い手でな〜」
って、他に該当するやつなんかいないよな

942 名前: no name :2011/08/01(月) 17:13:33 ID:VKdb1+Nb

>>917
すごカナだとパラセ、3だとシャル、パラセだったはず。

943 名前: no name :2011/08/01(月) 17:24:55 ID:hn7GXLJD

アルカナって2の家庭用は出てないのか?
すっごいがひっどいだったって噂はよく聞くけど

944 名前: no name :2011/08/01(月) 17:29:31 ID:+qQ7IuzJ

出てない
まともに移植されたのは3だけ

945 名前: no name :2011/08/01(月) 17:36:54 ID:cXdn9lkz

>>905
あのアルバさん使いやすくて素晴らしい出来なんだがコマ投げの縛龍散打がないから崩せなくてつらい
勝つだけなら飛び道具連発するだけで大抵勝てるけどそれで勝ってもなんというか…

946 名前: no name :2011/08/01(月) 17:41:43 ID:hn7GXLJD

わかりやすい今年のEVOスパWAE

ウメハラ AE稼動前
『スパIV AE』がどうなるかは見えてるね(笑)。ユン、ヤン、フェイロン、ヴァイパーあたりで遊ぶゲームなんじゃないかな。
で、一部の人が、その4強のどれかに勝てるキャラクターでがんばるという。



世界最大の格ゲー大会EVOベスト8
ユン2 フェイロン1 ヴァイパー3
一部のキャラ セス豪鬼

947 名前: no name :2011/08/01(月) 17:43:25 ID:4ajl9YGr

ヤンェ・・・

948 名前: no name :2011/08/01(月) 17:47:46 ID:H7MZ9o//

稼働前から暗にクソゲーと非難されるようなもん出して実際家庭用出て即調整宣言とかほんとなに考えてあの調整したんだろうな

949 名前: no name :2011/08/01(月) 17:48:36 ID:SieTUFz+

>>943
すごカナは2に調整とキャラとボス追加したバージョンだから

950 名前: no name :2011/08/01(月) 18:02:20 ID:BRAyywYZ

中華ばっか話題になるが、それ以外にも詰みゲーがあるのも問題よな。
ザンギホークはある意味被害者だと思うの。

951 名前: no name :2011/08/01(月) 18:03:00 ID:7p5Vdpj7

よーやくろだ復活したか
メンテ1つに時間かけすぎだろjk……

952 名前: no name :2011/08/01(月) 18:06:24 ID:fxK4rswh

どうせどう調整してもその時の強キャラがボロクソ言われるだけだし

953 名前: no name :2011/08/01(月) 18:09:55 ID:T/fTjw5V

>>939
まさしくワンチャンアレバカテルーってやつだな
ホント、真・昇龍拳はロマンに満ちあふれている
だからこそ狙ってもできないんですけどね!w

954 名前: no name :2011/08/01(月) 18:13:20 ID:ZhbNRAAs

ワンチャンクソ火力キャラは基本対策立てられてると泣きを見、
対策立ててない初心者相手には笑いがとまらないのが基本
だから調整では真っ先に割を食うある意味可哀想な立場

955 名前: no name :2011/08/01(月) 18:16:39 ID:c1y9JSol

>>952
「意図的に強くした」とか言わなけりゃ、それで済むんだがなぁ・・・
MUGENでもだけど、制作側がそう言って作ったものは
ほとんどの場合、制作側が意図した以上にやばいもんだよ。

それを最初からやった挙句、調整版で悪化させてる時点で、ある意味終わってる。

956 名前: no name :2011/08/01(月) 18:19:22 ID:ksVGZbj/

ストリートファイターは3rdまでしかやったことないけど
あの時みたく雷撃蹴や唐突なぶっぱ幻影陣が猛威をふるったりしてるの?

957 名前: no name :2011/08/01(月) 18:19:58 ID:C9A/j26v

>>950
そろそろ20分だが居るかい?

958 名前: no name :2011/08/01(月) 18:23:06 ID:cHFM98BB

どう調整しても叩くようなのは置いておくとしても
ほとんどのプレイヤーが納得いかないようなのはちょっとね
そもそも初心者救済に強キャラ用意しとこうって発想がおかしいと思うんだがなあ
本当に救済したいなら、まんべんなく戦える扱いやすいキャラの方が正解だろうに

959 名前: no name :2011/08/01(月) 18:26:31 ID:BRAyywYZ

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1312190594/l50
次スレ

遅くなって申し訳ない。これで大丈夫かな・・・?

960 名前: no name :2011/08/01(月) 18:27:54 ID:cXdn9lkz

初心者救済キャラはたいてい初心者狩キャラになってしまう現実
本当に初心者救済キャラになってたキャラってなにかいたっけ

961 名前: no name :2011/08/01(月) 18:28:30 ID:c94SOq5F

初心者に対する救済システムとかも大抵上級者が使いこなして結局意味なくなっちゃうからね
BBのラグナジンみたいに使いやすくて強めなキャラがいた方がいいな
まあ他キャラ使いからはお手軽強キャラみたいなこと言われて叩かれるけど

962 名前: no name :2011/08/01(月) 18:32:47 ID:C9A/j26v

>>959


あれまた専ブラだめになってるか?

963 名前: no name :2011/08/01(月) 18:34:25 ID:BRAyywYZ

>>962
janeは書き込めなくなってる。
ただでさえ立てるの遅くなったのにスレ立ての報告ができなくて焦った。

964 名前: no name :2011/08/01(月) 18:35:37 ID:ZhbNRAAs

ダメになってるな
少なくとも20分前は書き込めたんだが…

>>961
そも、何を以て救済とするかが最初にして最大の問題だと思う
初心者でもレバガチャプレイでも勝てるようなキャラを救済とするなら勝ちたい奴は皆そいつ使うだろう
そんなものより勝敗以前に使うことが楽しいキャラを目指すのが一番だと思うんだがな

965 名前: no name :2011/08/01(月) 18:36:07 ID:hn7GXLJD

>>959
乙なのである^^

966 名前: no name :2011/08/01(月) 18:41:00 ID:7zpL9nHk

グラントはガチで初心者救済キャラだと思うよ。
あいつは本当に強いし適当に使っててもそれなりに何とかなって躓くころには考えられるくらいの腕になってる

967 名前: no name :2011/08/01(月) 18:42:29 ID:hn7GXLJD

エヌアインライフバーとかうはww俺得

968 名前: no name :2011/08/01(月) 18:46:05 ID:W51rTwfj

最近よく見るいわゆるシンプルモードも選ばれる事は殆どないからなぁ
結局一発コマンドやオートコンボじゃ操作精度も向上しないし出せる通常技も制限されてるから立ち回りも歪になる

システム面もアルカナはデフォアルカナ固定が、BBはオートバリアガードとバースト無しが足引っ張ってるし
アクアパッツァの環なんかは本体ガーキャン無くなるけどアシストガーキャンはそのまま使えるし
ゲージ3本になるとはいえワンボタン2回転と立ち回りに最低限必要な通常業は確保してあるから
他のシンプルモード投げキャラよりもワンチャンあるけどこれはこれで初心者向けと言って良いのかというと首を傾げる

969 名前: no name :2011/08/01(月) 18:48:04 ID:H7MZ9o//

無敵技が強くて火力もお手軽だけど立ち回りとかに問題があるから
それなりに動かせるようになってくるとやや苦しくなってくるけど全然戦えるCSラグナみたいな?

970 名前: no name :2011/08/01(月) 18:51:26 ID:Kt2tqilE

ここにいる人らには笑い話なんだろうが
最近まで昇竜できなくて、飛びからの三段もまともに出来ない自分からすると
最近の格ゲーは敷居高すぎる

ガーキャンとかHJCとかレイジングコマンドとか難しすぎて
格ゲー一個買うと、それに付きっ切りになっちゃうんだよねー
好きだからいいけど

971 名前: no name :2011/08/01(月) 18:56:26 ID:hn7GXLJD

システム簡単にして初心者用とかそういうのが最近増えてるけど
システム詰めまくりでこのゲーム極めたら大体の格ゲーができるようになってるって言うゲームはあるんだろうか

972 名前: no name :2011/08/01(月) 19:02:03 ID:HZjSc+9H

今更アクアパッツァ初めてみたらラスボスまではすんなり行けて驚いた。
ゲームによっちゃCPUがガチに崩してきて慣れる前に死ぬから困る。

973 名前: no name :2011/08/01(月) 19:04:46 ID:QXGgYmG8

>>972
昔の格ゲーは鬼だったよね…w
インカム至上主義怖いわー

974 名前: no name :2011/08/01(月) 19:05:46 ID:TXQ4gD7S

初心者では 上級者に勝てない
悲しいけどそれが真実なの 気づいて…
おお確かに便利だこれ。
>>970
自分も始めた頃そうだったなあっていう懐かしさで笑い話かな。
慣れてないうちは誰でもそうでしょ。
逆に言えば、大抵のことは慣れでなんとかなったりするのよね。

975 名前: no name :2011/08/01(月) 19:09:38 ID:Q0szy5md

まずガチの初心者はコンボができない。
仮に出来たとして、数十時間トレモで練習して足払いから波動、
成功率はトレモ30%、実戦では限りなく0%に近い。

それ以前に必殺技が出せるかが怪しい。
波動コマンドならトレモで80%くらいは出せるが
実戦だと30%程度。しかも出るまで同じ技を入力する。
なぜなら「波動拳を出す」で頭がいっぱいになってるから。
そんな人にユンやヤンが使いこなせるだろうか?

じゃあどんなキャラだったらいいのか?
必殺技はおまけ程度の性能、実戦コンボはほぼ目押しのみで
通常技と通常投げだけで中堅まで行くキャラだ。

そんなキャラがいるのか?かつていたのか?いるわけなくね?
実は存在している。初代SF2〜スパ2までの春麗がまさにそれだった。

976 名前: no name :2011/08/01(月) 19:10:20 ID:C9A/j26v

1ゲーム5分くらいでないと インカムが稼げない
悲しいけどそれが真実なの 気づいて・・・

977 名前: no name :2011/08/01(月) 19:17:15 ID:eGrUiT6v

>>975
アカツキの不律とかまさにそれじゃね?

978 名前: no name :2011/08/01(月) 19:21:43 ID:Kt2tqilE

>>977
アレは、初心者向けとは言いがたいが
確かに条件には合ってるなw

979 名前: no name :2011/08/01(月) 19:21:45 ID:HZjSc+9H

コマンド入力はある程度馴れている、集中力が好調ならレイジングも狙って出せる。
だが初スパIVでヤンのハイホイがさっぱり出来なかった時の無力感。

980 名前: no name :2011/08/01(月) 19:38:24 ID:myfSTMZt

エヌアインライフバーとかあるのか

981 名前: no name :2011/08/01(月) 19:40:00 ID:H7MZ9o//

対戦が盛んならCPU難易度ゆるくても関係無いよ!よ!

今日ゲーセン寄ったら恋姫無双の格ゲーあったけどZERO3よりやってる奴少なかったぞ…

982 名前: no name :2011/08/01(月) 19:41:07 ID:3+OR3LE7

本田を使って張り手だけでCPU戦を押し切っていたのは俺だけではないはず

983 名前: no name :2011/08/01(月) 19:52:16 ID:SieTUFz+

恋姫はCPU戦で勝ってるのにゲームオーバーという大技を繰り出して回転を速めてる

984 名前: no name :2011/08/01(月) 19:55:02 ID:Kt2tqilE

>>983
条件(体力とかコンテニューしたとか)じゃなくって?

アルカナはミルドにタイムアップで勝っても、GAMEOVERなEDになったな確か

985 名前: no name :2011/08/01(月) 19:55:48 ID:xMn1z2E4

>>975
ジョイメカのセンジュはどうだろうか
強パンチとジャンプパンチの性能で序盤のCPUには無双ができるけど
上を目指すにはほかの必殺技を使わないといけないという性能

986 名前: no name :2011/08/01(月) 19:59:09 ID:Roi9LQMt

真っ当なコマンドに関しては
昇龍>波動>竜巻>覇王翔吼拳(超必殺技伝授)
>41236コマ投げ>大蛇薙>6321463214(この辺でやっとこジャンプからの3段出来るように)
>中足真空波動
まで5年ぐらいかかったし最近の子はむしろ上達はやいと思うよ

あと知り合いには全く波動とか出せない状態から、
N1でムラクモ使いはじめて、現在対戦に関してはかなりの腕前になってる人もいる(波動は最近出せるようになった)から、
出来ない人はこの辺から始めてみてもいいかもなぁ
ムラクモならそれこそ溜めることしか要らないわけだし。

987 名前: no name :2011/08/01(月) 20:02:15 ID:3+OR3LE7

ムラクモに波動無いのにどうやって波動出すんだ?

988 名前: no name :2011/08/01(月) 20:04:33 ID:p1uLMu1S

溜めキャラとか初心者向けだと思うのだが
最近のゲームに溜めキャラ少ないよなーとか思った
やっぱコンボゲーには不向きってことなんだろうな

989 名前: no name :2011/08/01(月) 20:05:06 ID:Roi9LQMt

>>987
サブでアカツキ始めだして、その後できるようになってた

990 名前: no name :2011/08/01(月) 20:06:47 ID:SieTUFz+

>>984
単なるバグ

9月に修正とキャラ追加来るらしいんだが

991 名前: no name :2011/08/01(月) 20:06:59 ID:3+OR3LE7

>>989
ナルホドナルホド
しかしアカツキも波動はあまり使わないと思うんだがなw
そしてアカツキ、エヌアインから始めた勢は昇竜が出来ないのがいるんだろうなぁ

992 名前: no name :2011/08/01(月) 20:08:03 ID:Kt2tqilE

>>988
確かに、ガイルなら最大難度のCPUでも勝てるな俺

993 名前: no name :2011/08/01(月) 20:08:19 ID:C9A/j26v

なれた今では溜めキャラの方がきっちいわあ

994 名前: no name :2011/08/01(月) 20:09:54 ID:2m1DVtgZ

簡単操作で行き着くところはスマブラ方式なんだろうか?

995 名前: no name :2011/08/01(月) 20:10:32 ID:td7xQqfo

武力<チラッ

996 名前: no name :2011/08/01(月) 20:11:14 ID:Roi9LQMt

>>991
まぁ確かにw
別の話題になるけど、その人バトファンでセドリック(溜めキャラでドゥーン持ってるコナン)使ってかなり強いんで、
コマンド入力出来ないのとコンボ出来無いってのはまた別で考えた方がいいかもね

立ち回りとコンボとコマンドの練習は別々にしないと、
ぐちゃぐちゃになってどれも上手くいかないとも言われるし

997 名前: no name :2011/08/01(月) 20:13:18 ID:H7MZ9o//

アルカナにはタメキャラもりもりいるからそんなに相性悪いって程でもないと思うんだけどなあ

998 名前: no name :2011/08/01(月) 20:19:16 ID:Kt2tqilE

所謂タメキャラって最近のゲームだとゾル、アッシュとかだけかな?
タメコマンドでも、アンディみたいにガシガシ突進するタイプのが多い印象

999 名前: no name :2011/08/01(月) 20:20:11 ID:H7MZ9o//

>>996
どっちかというと性格の悪い新八だろうアレは

>>1000なら前溜めコマンドがスタンダードに

1000 名前: no name :2011/08/01(月) 20:20:51 ID:7p5Vdpj7

>>1000なら二次元行ける

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