MUGENについて語るスレpart572


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■MUGENについて語るスレpart572

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1 名前: no name :2011/07/29(金) 18:21:06 ID:M/UfXQ47

前スレMUGENについて語るスレpart571
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ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・「うぉぉぉぉおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!」

430 名前: no name :2011/07/31(日) 01:36:36 ID:zO5sXSjp

くにおくんシリーズサッカーや時代劇や格闘伝説の氷ですべるステージ思い出した
ステージにいろいろギミック仕掛けられたら面白いだろうな
とりあえずRB餓狼のリングアウト制が再現できればSUMOUルールも…
新MUGENだとそういう方面でもできること増えないかね

431 名前: no name :2011/07/31(日) 01:40:54 ID:b4LB3E25

地面すべりまくる大会は見かけたな。
師範代の大会だったか

432 名前: no name :2011/07/31(日) 01:41:22 ID:0IEqjGMf

その手のはだいたい師範代の仕業だな

433 名前: no name :2011/07/31(日) 01:49:03 ID:03JZPM7E

>>409
亀だがむき栗
ダブルピースもついてくるよ!

434 名前: no name :2011/07/31(日) 01:50:46 ID:S6a6HLSA

>>431
ベルコン大会か

435 名前: no name :2011/07/31(日) 01:55:55 ID:zMOalsGE

ベルトコンベアステージといえばメタルマン
ロックマンのボスどもは原作やMvCでのかわいいドットもいいが
シリアス格ゲーっぽい等身で描かれてもかっこよさそう
クイックシャドウメタルあたりとか

436 名前: no name :2011/07/31(日) 01:56:09 ID:afH7ORgU

>>430
ステージ名読み取るステコンはあるから、ステージに合わせてキャラが自発的に反応することは可能なはず。

437 名前: no name :2011/07/31(日) 02:01:03 ID:VkKI/L2W

>>435
そこで有賀スカルマンですよ

infoseek消滅時に消えるキャラ全部集めたが
『サイト移転するからいーやー』と思った氏のキャラがまだ再公開されて無かった……
うぎぎ

438 名前: no name :2011/07/31(日) 02:29:25 ID:wCV7oYMI

こんばんはー、久保田潤を公開したので宣伝ですー

http://nsaifactory.blog69.fc2.com/

あとえりりんにしょーもないミスが見つかったので修正しておいたり
レイミにめくり対策を搭載するなどの更新を行いました。
よろしければどうぞ

439 名前: no name :2011/07/31(日) 02:32:20 ID:/9RLdXtS

ベルコントナメの記述は摩擦関係じゃなくてveladdで動かしてなかったっけ?

440 名前: no name :2011/07/31(日) 02:34:22 ID:EaPf51CW

>>429
ちょっと上等なモブ程度の扱いだし話題にならないのも仕方がない

そもそもXの人選偏りすぎだろ、プレイヤーキャラに忍者枠が無いとか
原作では皆勤の島津さんが出てないとかいつきちゃんとかいつきちゃんとか

441 名前: no name :2011/07/31(日) 02:37:41 ID:B48W4Fwl

↑の方で話題に上がってたので、息抜きがてらにチャチャッと作ってみたお
(`・ω・)つニコロダup2911

討伐しても良いのよ?
絵にならないけどw

442 名前: no name :2011/07/31(日) 05:00:52 ID:0oJ4Ou4U

http://page.freett.com/zecruss/taikan.html
リョウ・ナガサキのAIを更新しました。
まさかさらにキャラ更新されてないよな・・・?

ワンチャン火力だけはアホみたいに上がりました。
wiki見たら発言そのまま載せられててワロタ

443 名前: no name :2011/07/31(日) 05:07:33 ID:7hCFfalX

>>442
URL間違ってるのか404になります……

444 名前: no name :2011/07/31(日) 05:17:00 ID:eb9fnufm

>>443
試してみたけど普通に落とせたぞ?

445 名前: no name :2011/07/31(日) 05:27:02 ID:0oJ4Ou4U

>>443
普通に繋がりました。回線と相談して再接続してください

446 名前: no name :2011/07/31(日) 05:39:41 ID:WTUPViaY

https://skydrive.live.com/?cid=eb0c3d61429cf29c

DFスーラのAI更新しました。
コンボのvar制御で強制的に永久を完走させない仕様に。
Lv11のみ完走するコンボルートを1つだけ設けています。
youtubeに投稿されているDFの人操作動画を再現。
少々アレンジしていますけど。
キャンセル > ゲージ3本の突進技 > 一定確率で相手即死
これが最新版か否かの判別方法です。

AuraさんのAIに関して。
クロウバイツC > J弱P orゲージ技
これを行わない=最新版ではありません。

447 名前: no name :2011/07/31(日) 06:10:39 ID:9sGGMpKa

LODA.JPまだメンテ中なのかよ……
なのはさんの最新版DLしようと思ったのに

448 名前: no name :2011/07/31(日) 07:13:55 ID:lbr4qhNs

一回メンテ入ると数日かかるのどうにかならないんかな

449 名前: no name :2011/07/31(日) 07:44:03 ID:vjgXuGAY

【MUGEN】MUGEN Combo Movie 「RIVAL」【コンボムービー】



なんか出来た。
初のコンボムービー(?)ですがよろしかったら

450 名前: no name :2011/07/31(日) 08:40:01 ID:GgIYUnnp

ここでうどんプールのAI公開許可をとろうとして人がいたけど、結局あの話はどうなったんだろう?
良いキャラなのにAI無しで未だに殆ど動画に出番ないから楽しみにしてるんだが

451 名前: no name :2011/07/31(日) 08:44:28 ID:K2vM3uDk

公開許可をとるというか公開できるなら作ろうという話だったのかもよ
だとしたらまだそんな日にちたってないしまだ出来て無くてもおかしくない

452 名前: no name :2011/07/31(日) 08:50:58 ID:ojJaoOXt

AI無くともここんところ動画によく出ているキャラと言えばヴァイスだな
ここ数日プレイヤー操作でのサムネイルのヴァイス率がやたら高いw

453 名前: no name :2011/07/31(日) 08:55:51 ID:WTr046WN

>>441
調べたら「蚊」ていうキャラ既にいたんだなw

454 名前: no name :2011/07/31(日) 08:58:20 ID:YstZgFnO

DIOと承太郎の時の止まった世界の入門みたいに、キャラは動かせて時間だけ止めるっていうのはどううすればいいのかな?
記述みてもいろりろいじっても原理がわからんのでうまく動かない

455 名前: no name :2011/07/31(日) 09:10:40 ID:9wZqrcF7

相手ごと止めたいならsuperpause
時計だけ止めたいならAssertSpecialでflag=timerfreeze
でいいんじゃないか

456 名前: no name :2011/07/31(日) 09:12:57 ID:K2vM3uDk

小野がユンヤン下方修正発表か
事実上のAE敗北宣言なんだろうかこれ

457 名前: no name :2011/07/31(日) 09:13:27 ID:z5NWR1oZ

血液型4種類が全て揃う家族の中で、昔から一番蚊の被害に合うのはAB型の俺ばかりだ!
何故じゃあぁぁぁぁぁぁぁっ!!

458 名前: no name :2011/07/31(日) 09:14:29 ID:b3O/SUv/

>>456
フェイロンとかサガットも下げるのかなー
タイガークラッシュとかは加工修正されても仕方ないと思う

459 名前: no name :2011/07/31(日) 09:25:50 ID:K2vM3uDk

>>458
どうせヴァイパーはほとんど変えてこないからそこら辺を基準に考えればいいのかね
ヴァイパーほんと変わんないよね使い手いい加減飽きるだろアレ

460 名前: no name :2011/07/31(日) 09:31:59 ID:QZOJ6ePQ

ウメハラがリュウさわり始めたのはこの情報いちはやくゲットしてたからだろうな

461 名前: no name :2011/07/31(日) 09:36:43 ID:YstZgFnO

>>455
助かった
AssertSpecialを使えば一発だったのか

462 名前: no name :2011/07/31(日) 09:40:15 ID:K3/4LAHf

つか調整入るとしたらユンヤンがマイルド喰らうのはわかりきってんだし
どこらへんのキャラからアッパー対象なのか知りたいわ

463 名前: no name :2011/07/31(日) 09:43:59 ID:5gEdz5IF

>>438
乙、久保田キター
エリナもコマンドモードでチョップできるようになってありがたい
>>442
ナガサキAI乙です
作者氏は骨法の方作ってるようなのですぐに更新って事はないんじゃないかと
ところでスペシャルサンクスの
>悪咲3号氏      このキャラの製作者様。ありがとうございます。
って誤植ですよね? ボンボンは誤植の宿命からは逃れられぬのか…むむむ

464 名前: no name :2011/07/31(日) 09:51:57 ID:ARjg073B

>>462
本田の頭突きが100HITぐらいするようになって塩を撒き散らしたりするようになるってよ

465 名前: no name :2011/07/31(日) 09:55:23 ID:rHwE4idY

>>456
ソース教えてくりゃれ

466 名前: no name :2011/07/31(日) 09:58:18 ID:eRgjweHO

>>462
ユンはさておきヤンはあんまり動かない可能性も有るけどな
というかユンの次に修正が入るのは間違いなくフェイロ(ry

467 名前: no name :2011/07/31(日) 10:02:35 ID:K2vM3uDk

>>465
がまのついぴく
http://twitpic.com/5yh7hx

>>466
最近はヤンのがやばくね?みたいな意見もあるし
まあ中華三人衆は調整対象としてどっこいどっこいなんじゃなかろうか

468 名前: no name :2011/07/31(日) 10:02:47 ID:FGSw8PX8

ユン.ヤンって初心者でも勝てるようにというコンセプトで作られたんじゃなかったけ?
弱退化したら意味なくね?

469 名前: no name :2011/07/31(日) 10:08:15 ID:fhnTiOJD

強キャラは初心者でも勝つ楽しみを与えてモチベーション高める役割もあるからな
ただ3人ともサガットと比べて初心者向きって気はしないな、初級〜中級者は必要そう

そして上級者ほど性能を引き出せて強いのもチト問題だった気がしないでもない

470 名前: no name :2011/07/31(日) 10:09:06 ID:rHwE4idY

>>467
サンクス

>>468
それだとBP1000以下じゃないと使えないとか制限ないと
建前は初心者用、本音は初心者狩り用になる
上級者が初心者に対して使えるわけだし

471 名前: no name :2011/07/31(日) 10:11:26 ID:K2vM3uDk

あと初心者って使いやすいキャラか好きなキャラ使いたくなるのが普通じゃん
そこで特に人気のないキャラを「初心者向けです」と出されても初心者はむしろ嫌がると思うのよ

472 名前: no name :2011/07/31(日) 10:11:55 ID:d3n4Snwi

上級者向け強キャラ→ユンヤン
中級者くらいなら使える強キャラ→サガット
初心者でも安心の強キャラ→ナデシコッ

いずれにしてもクソゲーなんだがw

473 名前: no name :2011/07/31(日) 10:19:45 ID:jnqblnh7

>>472
サガットは割と正しい意味での初心者向けだぞ
タイガーショットと大Kだけで戦えて昇竜コマンドすら必要ない、ダメージレースにも手軽に勝てる

初級者になればニーの強さの理解と、ワロスコンが加わって目に見えて向上する
上級者じゃ若干ワンパ気味なところと長身に付け込まれて弱化
とそれなりに理想的

唯一の問題は長身もワンパも漬け込めるキャラが限られる上に、ハイスペックすぎて
上級者の戦いでも相変わらず満場一致での最上位を譲らなかった事だな

474 名前: no name :2011/07/31(日) 10:24:19 ID:zCs4FtJn

フェイロンは使う側も使われる側も見てる方もつまらないのが・・・

475 名前: no name :2011/07/31(日) 10:25:37 ID:AELq0v3a

強キャラといえば投げキャラで主に投げ関係が強くて上位にいるキャラって誰がいるだろう
とりあえず思いついたのが腐れ外道とGヴァイスだった

476 名前: no name :2011/07/31(日) 10:26:14 ID:K2vM3uDk

バトファンのドンバルブ

477 名前: no name :2011/07/31(日) 10:28:26 ID:y1Qgu+Nc

>>475
ストWのザンギは・・・EXバニですねそうですね

何故お爺ちゃんの天蓋の補正きつくしたし
投げからの真昇竜が全然減らなくなって困る

478 名前: no name :2011/07/31(日) 10:30:11 ID:EuRkUZyo

>>473
対策が頭に入ってる上級者同士では伸び代がないってパターンだと初心者向けというより
どっちかと言えばキャラ対なんて知らない初心者だけ駆逐するために存在してる気がする

479 名前: no name :2011/07/31(日) 10:32:53 ID:zCs4FtJn

キャラの強さはBBCSのアンリミみたく設定上の強さに準ずるのが一番いいきがする
「シナリオの強さ順にしました」と言えばいい

480 名前: no name :2011/07/31(日) 10:34:03 ID:yBPGjRCH

>>478
判らん殺しの類ならそうだけど純粋なスペックならちがくね?
初心者でほぼ上級者と同じ武器を震えるのはデカイ
当然格上が同じキャラを使ってきたら狩られるけど、伸び白が少ないなら差は出ずらいと思うが

481 名前: no name :2011/07/31(日) 10:35:07 ID:XY6+ZMUd

時止め使うときに相手だけ止める方法ってあるだろうか
具体的にはタッグの時に味方は通常どおり動けるが相手は止まるって感じ

482 名前: no name :2011/07/31(日) 10:36:03 ID:3oOjvcz1

なんで初心者向けキャラは強キャラでなくてはならないって風潮になってんだろ。
初代スト2の春麗とかおもいっきり初心者向けだったけど、確か中堅クラスだったぞ。

483 名前: no name :2011/07/31(日) 10:37:02 ID:y1Qgu+Nc

>>481
>>455を見ろ

484 名前: no name :2011/07/31(日) 10:37:45 ID:K2vM3uDk

>>482
新規が欲しいからだろう

485 名前: no name :2011/07/31(日) 10:40:29 ID:XY6+ZMUd

>>483
前者:味方も止まる
後者:相手が動く

486 名前: no name :2011/07/31(日) 10:45:37 ID:abj7lzpL

・相手のステート奪って演出的に止める
・味方のステート奪って同時にSuperPause発動?

487 名前: no name :2011/07/31(日) 10:48:04 ID:3R6f4ehD

つか>>471が言うように、本当の初心者はキャラランクなんか考えないで好きなもん使うだろ。
意図的な強キャラなんて、ヒールとして対戦の盛り上がりに関係することはあっても
初心者救済になったことなんかほとんどないよ。

488 名前: no name :2011/07/31(日) 10:50:12 ID:d3n4Snwi

ユンヤンはヒールとして確実に盛り上げてるぞ。キャラ叩き的な意味で。

489 名前: no name :2011/07/31(日) 10:53:53 ID:XY6+ZMUd

>>486
やっぱりそんな感じか
味方を奪ってやってみるか・・・サンクス

490 名前: no name :2011/07/31(日) 10:55:28 ID:abj7lzpL

カプコンの言う初心者は「いずれ対戦やりまくりDLCにガンガンお金を使う、廃人または上級者になる前の状態」だから。
入信者とか廃人候補っていう呼び名のほうが適切だね。

491 名前: no name :2011/07/31(日) 11:01:20 ID:sn/w3mlj

初心者救済といえば緋想天か
ワンボタンの超秘、簡単なコマンド、完全にA×N回で繋がるチェーンコンボなんかの配慮がかなり出来てる
フルコンとA連の差が大体1.5倍におさまる事が多いってのも有るし
崩されづらいのも地味に大きい

492 名前: no name :2011/07/31(日) 11:03:09 ID:y1Qgu+Nc

そう考えるとアカツキとかエヌアインってものすごい初心者向けの操作スタイルだな

493 名前: no name :2011/07/31(日) 11:03:14 ID:zCs4FtJn

個性とバランスは両立できないってのは昔から言われてる事なんだよな
個性もバランスもない(〜が〜の下位互換なだけ、差別化もできない)のもあるけど
基本的に個性を重視すればバランスがとれなくなり
バランスを取ろうとしたら個性が無くなって埋没したキャラばかりになる

494 名前: no name :2011/07/31(日) 11:09:44 ID:IG05R+X3

俺TUEE用のキャラと修行用のキャラ、後は相性ゲーが
バランスと個性とネタが合わさって最強に見える

495 名前: no name :2011/07/31(日) 11:18:24 ID:d3n4Snwi

>>493
でもプロのキャラ選が39キャラ中4キャラでほぼ納まるのはないわw

496 名前: no name :2011/07/31(日) 11:19:48 ID:lbr4qhNs

>>491
緋とかは熱帯が酷いからなぁ
ベリーイージー以下とかわけがわからない

497 名前: no name :2011/07/31(日) 11:20:52 ID:y1Qgu+Nc

スパ4→スパ4AE

ウメハラ     リュウ→ユン
八頭      ガイル→ユン
金デヴ    ルーファス→ユン
ももち      ゴウキ→ユン
まぁクン    サガット→ユン
MDR       ルーファス→ユン
粘        ルーファス→ユン
マーン     ダッドリー→ユン
ライアン    リュウ→ユン
シャングリラ神 ダルシム→ユン
おじさんボーイ サガット→ヤン
ネモ      春麗→ヤン
アリューン   キャミィ→ヤン
ジャスティン  ルーファス→ヤン
ハネヤマ    春麗→ヤン
あくあ      サガット→ヤン
キカンボウMAX ゴウキ→ヤン
スロプー   サガット→フェイロン
マゴ        サガット→フェイロン
KOK       サガット→フェイロン
ふ〜ど     リュウ→フェイロン
なるお(ゆる) リュウ→フェイロン
Radiowave  サガット→フェイロン
ミゾテル     ブランカ→フェイロン

498 名前: no name :2011/07/31(日) 11:29:43 ID:FJaVvfy3

>>497
これはひどいw

499 名前: no name :2011/07/31(日) 11:33:46 ID:y1Qgu+Nc

まあ今年のEVOだとマゴはサガット使ってたしジャスティンもルーファス使ってたりしたけどな
というか今年のEVOマジおもれえ

500 名前: no name :2011/07/31(日) 11:36:20 ID:rDwq2Y4B

リュウとサガット多いな

501 名前: no name :2011/07/31(日) 11:37:15 ID:h5TEQzHd

>>497
これはもうPが降格されるレベルだろw

502 名前: no name :2011/07/31(日) 11:40:31 ID:K2vM3uDk

新妻よりはギリギリまだマシだと思うんだがなあ小野も

503 名前: no name :2011/07/31(日) 11:43:43 ID:y1Qgu+Nc

ウメハラvsアレックス
http://www.youtube.com/watch?v=5V9RtZl0HmU&feature=player_embedded

マゴvsジャスティン
http://www.youtube.com/watch?v=IhPt7MfB_rc

sakoの出ないEVOなんて・・・

504 名前: no name :2011/07/31(日) 11:45:07 ID:wjVxq7ak

でも小野いなかったらそもそもストWシリーズ出てないんだよな……
発言はイラッ☆とするしゲーム作るセンスはあんまり無いと思うけど、そこだけは評価したい

505 名前: no name :2011/07/31(日) 11:47:46 ID:sXT2XFSs

>>491
勝敗に直結するレベルの要素が不確定かつ流動的だから上級者でガチると結構鬱憤が溜まるゲームではあるけどねぇ

506 名前: no name :2011/07/31(日) 12:00:42 ID:abj7lzpL

そろそろ他のゲームも非想のLimitに近いシステム導入しようよって思うことが多々。
時間経過でも少しずつ増えていくとか付けてジュース対策。

507 名前: no name :2011/07/31(日) 12:01:41 ID:uh/DIqCc

緋の逆転要素が強いのは萃や花が腕の差が出まくるゲームだったのもあるんだろうな

508 名前: no name :2011/07/31(日) 12:06:08 ID:ARjg073B

あれ?出雲氏のスカドラ繋がらない?いつから?

509 名前: no name :2011/07/31(日) 12:10:05 ID:y1Qgu+Nc

結構前から

510 名前: no name :2011/07/31(日) 12:34:01 ID:5AbuEOL2

非の最大の敵は間違いなくラグ

511 名前: no name :2011/07/31(日) 12:36:15 ID:YEtrv6dX

繋がらないと言えば、fxm508氏のサイトにも繋がらないんだがいつからだろうか

512 名前: no name :2011/07/31(日) 12:39:53 ID:MpY9SaAD

>>493
アカツキAC辺りは個性とバランスが割りと両立してると思うんだが
ただの相性ゲーと言われればそれまでだが

513 名前: no name :2011/07/31(日) 12:41:49 ID:K2vM3uDk

CS2もそれなりにキャラパワーのバランスと個性はとれてると言われるな
そして相性ゲー

514 名前: no name :2011/07/31(日) 12:47:01 ID:y1Qgu+Nc

相性こそ強弱関係の理想にして完成形

515 名前: no name :2011/07/31(日) 13:01:20 ID:FGSw8PX8

WonderfulWorldも個性とバランスは取れてるんだよな。攻めが強くて、中段が早く荒らしやすい

恋姫のスレ特定のタイミングで金入れると、飲み込まれると書いてて吹いたw
ゲーム始まる前から筐体との戦いが繰り広げられるとは...

516 名前: no name :2011/07/31(日) 13:02:57 ID:9wZqrcF7

俺は全体的に見てバランスとれてても相性差が激しいのは嫌だな
チーム戦なんかだとそれでいいんだろうけど基本一人でしかプレイしないし
だから全キャラとそこそこやりあえるタイプのスタンダードばかり使ってる

517 名前: no name :2011/07/31(日) 13:10:36 ID:K2vM3uDk



小野には感謝しなきゃいけないし、がんばってくれてると頭では理解出来るんだが…
なんだろうなんでこいつこんなむかつくんだろう

518 名前: no name :2011/07/31(日) 13:13:35 ID:ARjg073B

>>515
尻だけは絶対に許さない。あと棒折れろ

あと中段関係なく斧おっぱいさんとの試合はクソゲー

519 名前: no name :2011/07/31(日) 13:23:27 ID:HwjHW2jX

>>497
強キャラが3キャラに分散しているからまぁ・・・とは思うが
「チャイナ系の若いインファイト男キャラ」でそろっちゃってるのが
同じキャラばっかりな印象を際立てるな。

520 名前: no name :2011/07/31(日) 13:23:56 ID:d3n4Snwi

>>517
やる夫に近い気がする

521 名前: no name :2011/07/31(日) 13:33:20 ID:K2vM3uDk

全体的に攻めインフレになってると
荒らしキャラっぽいポジションのサーベさんが地味に

522 名前: no name :2011/07/31(日) 13:33:51 ID:X1QmfIqJ

>>517
たまたまプレイヤーの要望と重なっただけで、プレイヤーの為に何かするつもりがないからじゃないかな。
自分の要望を通すためならファンを踏み潰すぐらいなんてことないぜ、みたいな。

523 名前: no name :2011/07/31(日) 13:34:25 ID:5gEdz5IF

ハカンさんが日の目を見るのはいつですか?

524 名前: no name :2011/07/31(日) 13:35:15 ID:y1Qgu+Nc

だからヒールが必要って言ってたじゃん

525 名前: no name :2011/07/31(日) 13:41:39 ID:MpY9SaAD

サーベさん、公式空気主人公よりぶっちゃけ空気だよね

526 名前: no name :2011/07/31(日) 13:46:46 ID:FsJEiKJd

×空気
○高貴

wikiのトップイラストとかで愛されまくり

527 名前: no name :2011/07/31(日) 13:49:32 ID:o5AvJaeY

未亡人の旦那の敵で毒舌幼女の上司とまぁまぁのポジションは持ってるんだがなぁ
数少ない男性キャラでもあるわけだし

やっぱ性能にパンチが足りないのだろうか

528 名前: no name :2011/07/31(日) 13:52:41 ID:y1Qgu+Nc

>>526
今見てきたけど愛されすぎワロタwww

529 名前: no name :2011/07/31(日) 13:58:29 ID:FGSw8PX8

mugenだとスプライト持ってた、ハイパーバズーカ氏がもうわんわん作らないって言ったし
新たなWonderfulWorld勢は誰かが、手書きで作るぐらいじゃないと無理なんだろうな...

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