MUGENについて語るスレpart567


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■MUGENについて語るスレpart567

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1 名前: no name :2011/07/10(日) 01:45:18 ID:NqOyQ10A

MUGENについて語るスレpart566
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1310039427/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・人々は批評を求めるが、本当はほめてもらいたいだけだ― Samerset Maugham

759 名前: no name :2011/07/12(火) 12:28:39 ID:xdOKVUqb

>>750
CNSを見て判断する人はいいんだけど、技構成が被った程度で無段改変と言い出すのがいるから困る
調べもせずに〜だったらと仮定で話始めて好き勝手な風評垂れ流すとか勘弁してほしい

760 名前: no name :2011/07/12(火) 13:07:15 ID:ZprdK2jA

改変禁止にしてるけど、CNSやair程度の転用ならどうでも良いわ
画像は自分で配布サイト行ってかき集めて来いと思うけど

761 名前: no name :2011/07/12(火) 13:14:28 ID:uL0SaSD0

アルティメットスーラとかその名前じゃなくていいだろってのも多いな<無断改変

762 名前: no name :2011/07/12(火) 13:38:37 ID:NJJN1+vI

ttp://mugen.iinaa.net/index-306.html
エビルクーラってクーラ&エディと何が違うんだ?

763 名前: no name :2011/07/12(火) 13:49:50 ID:IxdPwuSt



そめるの兄のそまるを公開して動画も宣伝
兄貴はいいから妹を早く仕上げろとか言われそうな気がするんだぜ

764 名前: no name :2011/07/12(火) 16:06:30 ID:Om/OkuT0

JOJOとかBASARAXとかアカツキみたいに
明確なボスがいない作品の『ボス性能』をよく妄想するんだが
元キャラをぶっ壊さないぐらいに強化するのってなかなか難しいな

765 名前: no name :2011/07/12(火) 16:08:53 ID:fDRVac3D

全員ボス性能にすりゃええねん

766 名前: no name :2011/07/12(火) 16:09:32 ID:N+/deVQc

BASARAは通常時も空飛ばせとけば

767 名前: no name :2011/07/12(火) 16:10:29 ID:DpVxQzR5

織田とか常に強化状態にしとけばええやん

768 名前: no name :2011/07/12(火) 16:10:42 ID:fqJF18T2

JOJOは原作知ってるとイメージ難しいな
ボスと言えばDIOだけど
DIOは原作でも承りにボコられてたし、知恵で出し抜き出し抜かれだった
吸血鬼の割には不死身というより、所々でエネルギー補充して戦ってたと言うべきだし

769 名前: no name :2011/07/12(火) 16:19:52 ID:fDRVac3D



漆黒氏は相変わらず未来に生きてんな

770 名前: no name :2011/07/12(火) 16:21:10 ID:u5h8yXy4

>>749>>769
更新のきっかけ見る限りMUGENやニコニコ自体からは離れたってわけじゃないのね

771 名前: no name :2011/07/12(火) 16:25:00 ID:vJMLbnIK

BASARAXのボス性能ってそれ毛利の上いかなきゃいけないの?

772 名前: no name :2011/07/12(火) 16:29:21 ID:jy0tDZyr

通常キャラ→毛利クラスにしたらボスバージョン完了
毛利→通常キャラクラスバージョン作って「こっちがノーマル性能」と言い張る

これで完璧だ

773 名前: no name :2011/07/12(火) 16:29:27 ID:F3qsRsog

アルゴリズムが有情ならそれでも問題ないのでは?

774 名前: no name :2011/07/12(火) 16:31:01 ID:3xPmIoNo

>>772
いままでそういう調整したキャラってあった?個人的に好きだなそういうの

775 名前: no name :2011/07/12(火) 16:40:28 ID:fDRVac3D

一方とりあえず体力を減らすSFシリーズ

776 名前: no name :2011/07/12(火) 16:45:42 ID:vHBZh2oa

特殊ゲージをためて一定時間ボスモードに

777 名前: no name :2011/07/12(火) 16:47:48 ID:x5adB7Jg

基礎パラメータを1〜3割増
タメると強くなる技は常に最大出力で
自己強化技があるなら常に発動状態 あたりが手っ取り早い

778 名前: no name :2011/07/12(火) 16:51:35 ID:3G/eoUi+

>>774
EFZのみずかがプレイヤー性能だと色々変わったとかなんとか

779 名前: no name :2011/07/12(火) 16:55:39 ID:F3qsRsog

一方同作の神奈はボス性能まんまでプレイヤーキャラ化した

780 名前: no name :2011/07/12(火) 17:04:11 ID:6MOiWtgD

sheanaでプレイヤー操作動画をやる勇者に俺はな…らない

781 名前: no name :2011/07/12(火) 17:16:40 ID:Om/OkuT0

BASARAXは、当該キャラが援軍MAXスタート
DIOは、スタンドゲージ常時MAXと攻撃力1.2倍
ムラクモは地雷常時3つ、歩き1.2倍速
とか?

782 名前: no name :2011/07/12(火) 17:22:43 ID:fDRVac3D

ムラクモはニュートラルポーズダカダカ
ダウン時のポーズも常にダカダカ
ダカダカしながら地雷置く
ダカダカしながら徹甲斬
ダカダカしながら八紘一宇
ランダムで地雷ばら撒く(自分にもあたる)
とかでいいんじゃないかな

783 名前: no name :2011/07/12(火) 17:27:56 ID:VkkePfgE

ムラクモさんはボスで出てくると
ゲジマユではじまってゲジマシだったよ、確か多分

784 名前: no name :2011/07/12(火) 17:29:35 ID:H5fgEGmW

ムラクモは高性能なタメ技をタメなしで使うっていう
ベガと同じタイプのCPU特権を使うボスじゃないかな
割とボス性能してる方じゃないかと思うのだが

785 名前: no name :2011/07/12(火) 17:46:47 ID:zUZS4mdO

ゲーニッツさんみたいにゲージ消費無しで超必殺技とかボス性能の定番なイメージ
ちょっと前に話題に出てた形意拳勢でクレイジーモードみたいに原作の家庭用とかでの特殊モードを再現するとか
リアルバウト餓狼勢なら22Cでいつでも潜在出せるようにするとか
ちゃんと原作にあったものの延長で強化モードが作られてたらネタ的にも良いんじゃないだろうか

>>719
チームで大会に出すにはまだAIないんじゃなかったっけ?

786 名前: no name :2011/07/12(火) 17:48:33 ID:fDRVac3D

ガロスペラスボスのクラウザーさんマジ謙虚

787 名前: no name :2011/07/12(火) 17:49:02 ID:vJMLbnIK

エヌアインのボスもノーコスト超必が特権だっけ

788 名前: no name :2011/07/12(火) 17:53:42 ID:VkkePfgE

>>356
山崎かな

789 名前: no name :2011/07/12(火) 18:04:51 ID:E6G6sYQf

>>784
原作やってりゃ分かるけどあいつは普通の溜め技なんてろくにふってこないぞ。
ゲージが高速回復するからそれによる超秘ぶっぱなしがヤバイ。
ノーマルだと弱いが難易度MAXだと超反応攻勢→八紘一宇くらいしかしてこない。

790 名前: no name :2011/07/12(火) 18:09:38 ID:kMJKjb23

でたークラウザーさんの1秒間に10回カイザーウェーブだー!
なんてパネェ潜在なんだ、手の動きが全く見えねぇぜ!?

みたいなー?

791 名前: no name :2011/07/12(火) 18:10:02 ID:Om/OkuT0

>>789
それ同人版の話?
ACはそんなこと全然ないよー

792 名前: no name :2011/07/12(火) 18:12:23 ID:WxoqzKNx

バルドゥールはボス性能でもよかったぐらいだな

793 名前: no name :2011/07/12(火) 18:14:13 ID:VkkePfgE

VALHALLだと八紘一宇すぐ絡めてきて
怖かった

794 名前: no name :2011/07/12(火) 18:16:31 ID:vJMLbnIK

あのゾイドみたいなのそんな弱いの?

795 名前: no name :2011/07/12(火) 18:16:50 ID:QR/xhMVm

ラスボスラッシュの最後に登場するたぶん設定上最強キャラなのにキャラランクは下から二番目の零SPミヅキさま
誰か剣サムミヅキ様を作ってあげて

796 名前: no name :2011/07/12(火) 18:18:16 ID:l+m++AZT

CPU専用技なんてのもボス性能かな。
東方とかイノはそうだったなー

797 名前: no name :2011/07/12(火) 18:20:28 ID:PSrqotkn

キングアッパー

798 名前: no name :2011/07/12(火) 18:28:22 ID:Om/OkuT0

>>794
家庭用で、ミルドみたいについてきてくれるように修正でもされれば
ワンチャンあったんだがなぁ、顎

799 名前: no name :2011/07/12(火) 18:30:23 ID:fDRVac3D

もとラスボスなのにZEROシリーズじゃ最弱レベルの帝王マジパネえっス
サガットって使ってて楽しいよな
ストWとかCVS2とか
相手の方は知らんが

800 名前: no name :2011/07/12(火) 18:36:10 ID:gszNF7v6

>>788が誤爆なのは分かるが、「山崎竜二の事かな?」というニュアンスなのか
それともエロ漫画家の「山崎かな」の事なのか、俺には判断出来ない。

801 名前: no name :2011/07/12(火) 18:37:15 ID:l+m++AZT

どうやら1日1キャラ管理人はギギギアルを手書きドットだと思っていたらしい

802 名前: no name :2011/07/12(火) 18:39:45 ID:Xd9vGGVg

>>800
露骨に恐ろしい容貌の火星人みたいなキスメとヤマメが出てきた

803 名前: no name :2011/07/12(火) 18:44:53 ID:fDRVac3D

はだしのゲン風のニトロワキャラでもリリースされたのかと思ったらポケモンか
最近のはこういうのがいるのかかっこいいな

804 名前: no name :2011/07/12(火) 18:46:56 ID:VkkePfgE

>>800
気にするな!

ギギギとかいうアル・アジフか胸熱・・・

805 名前: no name :2011/07/12(火) 18:47:59 ID:NaBMWpae

>>801
あの人のキャラって元の別の同人ゲーがあるの?
ポケ書とかいうやつかな

806 名前: no name :2011/07/12(火) 18:48:16 ID:AYp+wbPL

>>801
俺もそう思ってた。原作ドットだったのね。

807 名前: no name :2011/07/12(火) 18:51:24 ID:WrS6v4Ef

つまりあまり動きのないポケモンを作れば・・・・

808 名前: no name :2011/07/12(火) 18:54:43 ID:HsqzUN0O

>>807
ゴウカザル「まかせろ」

809 名前: no name :2011/07/12(火) 18:54:54 ID:vJMLbnIK

動かないポケ…
ケッキング…は休憩挟むだけでいざ動くとアグレッシブだな

810 名前: no name :2011/07/12(火) 18:55:51 ID:VkkePfgE

その『唯一神』に特化した確固たるコンセプトや、
オリジナルの演出によるエンテイビームなどのクオリティは素晴らしく、
総じてかなり完成度の高いキャラとなっている

811 名前: no name :2011/07/12(火) 18:56:18 ID:Om/OkuT0

昆布エアームドは4パターンぐらいのスプライトで
それっぽく出来そうな気がする

812 名前: no name :2011/07/12(火) 18:56:40 ID:CV0BGvkZ

メタモン「この私をMUGEN入りさせる猛者はおらぬのか!」

813 名前: no name :2011/07/12(火) 18:57:18 ID:jy0tDZyr

>>808
わしゃ動かん!

814 名前: no name :2011/07/12(火) 19:02:33 ID:fDRVac3D

>>812
12の体紫色にすりゃええねん

815 名前: no name :2011/07/12(火) 19:11:54 ID:HsqzUN0O

ネオギガスで良くね

816 名前: no name :2011/07/12(火) 19:12:47 ID:vJMLbnIK

ポケスペの対カンナ戦みたいな締め付け技…
あ、これも12でいいのか

817 名前: no name :2011/07/12(火) 19:18:50 ID:SadILcUa

>>809
おっす!オラコクーン!
いっちょ やってみっか!

かたくなる…4回だーーっ!!

818 名前: no name :2011/07/12(火) 19:23:53 ID:Om/OkuT0

>>817
勝利画面でスピアーに進化ですねわかりますん

初代から期待され続けてるのに
スピアーさんマジいらない子

819 名前: no name :2011/07/12(火) 19:37:58 ID:csJ5P1nk

サカキのスピアーはあんなに強いのにな

820 名前: no name :2011/07/12(火) 19:43:25 ID:F3qsRsog

ポケスペのサカキのスピアーは異常
溶岩の熱にも耐え、ニドクインや、イエローのドードーのドリルくちばしも跳ね返した防御膜を
ダブルニードルであっさりぶち破るし。何より相手の首筋にチャッ、って針突きつけてるとことかスマートでカッコいい

821 名前: no name :2011/07/12(火) 19:44:01 ID:vJMLbnIK

いらない初期虫ポケとしてなら同モチーフのバタフリーより人気も能力も格下で期待も一切されないアゲハントよりマシ

822 名前: no name :2011/07/12(火) 19:44:45 ID:A9TV7x5Y

5 : ななしのよっしん :2011/06/12(日) 19:44:14 ID: O4nfHpGPnC
今日、やばいくらい興奮する夢を見た。
「ノエル・・・ノエル・・・」と呼ぶ声がした。
仰向けになっている俺の目の前には頬を桃色に染めたマコトの顔があった。自分の体をよく見てみると肌は普段より白いし複雑な形をした青い服を着ていた。
そうか、俺は今ノエルなんだなと理解した。
マコトの服は下乳丸出しのあのどうしようもなくエロい服だった。俺は迷わず自分の唇をマコトに重ねた。それを何度か繰り返すと両手をマコトの背中に回し、抱き寄せようとした。だが、そこでオカンの声がかかり目が覚めてしまった・・・

823 名前: no name :2011/07/12(火) 19:45:57 ID:tpfYlpQC

スピアー(トキワの森)は最早別ポケ

824 名前: no name :2011/07/12(火) 19:46:14 ID:3wi/ip9X

ポケモンの初回プレイ時の主人公の名前がレッドで選んだのがフシギダネだったから
ポケスペはなんか親近感湧いてしまう

825 名前: no name :2011/07/12(火) 19:47:23 ID:WINDQEgp

>>821
コンテストで使える分マシだろ。
劣化アメモースなガーメイルに比べればマシ。

826 名前: no name :2011/07/12(火) 19:48:23 ID:l+m++AZT

スピアーはメガホーンさえ覚えれば……まだダメか

827 名前: no name :2011/07/12(火) 19:49:55 ID:tH3E68Ae

うる氏の冴姫でガード中に立ちしゃがみ切り替えられないんだけど仕様かな
パッチも当てたんだけどなんか俺が間違ってるんだろうか

828 名前: no name :2011/07/12(火) 19:51:55 ID:Gi+PzEbt

サトシさんMUGEN入りしないかな
いろんなポケモンに戦わせる修羅モードと本人だけで戦う羅刹モードで

829 名前: no name :2011/07/12(火) 19:56:41 ID:CV0BGvkZ

そろそろゲーフリはダブルニードルかミサイルばりを強化してくれてもいい気がするの

830 名前: no name :2011/07/12(火) 20:01:49 ID:Om/OkuT0

技が強化されても、合計400いかないからどうしようもないけどな!
蜂といえば強キャラなイメージなのに

格ゲーだと、ホーネット・Q−bee・フォクシーとか

831 名前: no name :2011/07/12(火) 20:07:40 ID:NaBMWpae

蜂といわれて反応するのは格ゲーよりSTGヲタな気もする

832 名前: no name :2011/07/12(火) 20:10:19 ID:48w8iJuz

アクションゲームだと蜂は雑魚のイメージがあるなぁ

833 名前: no name :2011/07/12(火) 20:13:08 ID:yIGFc1/Z

>>832
コウモリよりは強いイメージだな
あと登場ステージ的に森が明るい作品=ザコ
森が暗い作品=厄介ってイメージ

虫ってのはグロテクスになればなるほど強いイメージがある

834 名前: no name :2011/07/12(火) 20:13:30 ID:vJMLbnIK

キャミィもあれ蜂でいいのかな
シャドルーの戦闘員はジュリも「スパイダー」だったりヴァイパーだったりで毒虫がメインなのか?

835 名前: no name :2011/07/12(火) 20:14:34 ID:Gi+PzEbt

怒首領蜂か
蜂モチーフの技があるのはキャミィ・不知火舞・まりんあたりか

836 名前: no name :2011/07/12(火) 20:14:39 ID:PSrqotkn

ヴァイパーはFBIで虫じゃなくて蛇だ

837 名前: no name :2011/07/12(火) 20:16:39 ID:AZGTmNma

>>834
QBさんは?

838 名前: no name :2011/07/12(火) 20:19:55 ID:Xd9vGGVg

アクションゲームだけど雷光虫と並んで最強キャラのランゴスタさんっぱないっす

839 名前: no name :2011/07/12(火) 20:20:09 ID:dGu8f3lS

初代鬼武者に出てた蜂女のムービーには興奮した

840 名前: no name :2011/07/12(火) 20:22:43 ID:+bUC6aGV

バグってハニーを思い出してトラウマ

841 名前: no name :2011/07/12(火) 20:23:28 ID:VkkePfgE

アフロン氏フォクシーのみつばちは面白すぎる

842 名前: no name :2011/07/12(火) 20:28:29 ID:NaBMWpae

>>840
ほんッッと、めんどくせぇゲームだったなぁアレ

843 名前: no name :2011/07/12(火) 20:32:10 ID:Ctx+ni0y

ドンキーのジンガーを忘れていませんか
タルをぶつけて倒した時の快感を忘れていませんか

844 名前: no name :2011/07/12(火) 20:36:32 ID:gszNF7v6

そりゃ覚えてるさ。昨日見たばかりだからな。
頭にターバン巻いたキノコの博士だろ?
死のうとしてる人もちゃんと助けてくれるバットさんマジ正義の味方。

845 名前: no name :2011/07/12(火) 20:46:38 ID:/SBqC0zy

>>844
かわいそうなジンガー博士・・・

846 名前: no name :2011/07/12(火) 20:49:40 ID:VkkePfgE

光線銃すらごときとか・・・

847 名前: no name :2011/07/12(火) 20:49:56 ID:g6fEDKGr

スターフォックス64のキラービー(螺旋状に弾飛ばしてくるヤツ)は強敵だった

848 名前: no name :2011/07/12(火) 20:54:57 ID:kOLzvqNZ

ヤマトネ博士お許しください!

849 名前: no name :2011/07/12(火) 20:59:16 ID:vJMLbnIK

>>836
FBIだっけ?CIAだったような
そんでシャドルーでのコードネームがヴァイパーだった気がするんだが
毒蛇は…自分勘定で蠱毒に使うような生物だいたい毒虫って感覚だったがは虫類は虫じゃないよなすまん

850 名前: no name :2011/07/12(火) 20:59:32 ID:J7wTpb9z

>>847
初見はロックオンできないわ弾避けられないわでバランス崩壊だろと思った

次から出現直後レーザー打ち込みまくって雑魚の一体と化した

851 名前: no name :2011/07/12(火) 21:24:10 ID:NJJN1+vI

【mugen】スクミズの人の挑戦(仮) 第二十五回

852 名前: no name :2011/07/12(火) 21:35:08 ID:joIb7tEn

【MUGEN】吉良&レン作ってみたその3【キャラ改変】



宣伝させて頂きますー。

853 名前: no name :2011/07/12(火) 21:36:11 ID:Ctx+ni0y

ショーグンAIきましたね

854 名前: no name :2011/07/12(火) 21:39:35 ID:VkkePfgE

すごいサムネだ・・・

855 名前: no name :2011/07/12(火) 21:45:25 ID:mJKY8ZcE

>>853
ええ、お家氏ですね

856 名前: seima :2011/07/12(火) 22:03:52 ID:XrOYC2GU

レス遅くてごめーんね

>>697
>殴っても消えない
確かに分身と同時攻撃する技なのに、本体動けないときに分身が動けるのはおかしいですね
本体が攻撃をガードしても消えるべきですかね?

>タンデムより持続が長い
無敵なし・隙あり・確定状況があまりないのでご容赦ください
(スタン中か、発生遅い攻撃のカウンターヒット時のみ、空中だと確定もあるが難易度高)
本来かなり潰されやすく、ハイリスクな技のため、リターンが大きくなっています
とはいえ、想定以上に時間が長くなっていたので、スパノビと同程度にまで時間を短縮する工夫を凝らしてみました
次回更新時には修正されているはずです

>石拾い
石拾いいいですね(*'ω')+ 初期10個、最大20個にしてみましょう
石投げだけで詰むには数が少ないし、普通に使う分には十分という数のつもりですがどうでしょう

ただそうなるとベナムナイフも個数制限が必要そうですね。使い勝手良すぎたので、制限があっても良いでしょう
3本一気に投げたりするので、初期12本くらいですかね。こちらは戦闘中増やせませんが

>>757
>さくさく
コンボルート少ないとかそういうカンジでしょうか
短剣とカタールで単発・コンボの住み分けしちゃってるので、新しい動きのインスピレーションが今はないですねー
考えときます


まっとうな修正になりそうだけど弱体ばっかりだ?
操作難しいと使ってもらえないのでは、とか思ってしまう非格ゲー出身キャラ製作者です(((´・ω・)))
でも意見ありがとうございます

857 名前: no name :2011/07/12(火) 22:04:18 ID:541H995n

ダークパワーって他のキャラの投げに比べて吸引力控えめだから
浮かせてから使うといいね。

キングべひんモスから繋がるのが理想かな

858 名前: no name :2011/07/12(火) 22:26:49 ID:PD+el9Ep

スコーピオンと真悪鬼天草のAI更新しました
スコーピオンは相手を倒しきれる時に天蠍狂刃斬を使うように
真悪鬼天草は飛び道具反射をするようにしました
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx

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