MUGENについて語るスレpart567


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■MUGENについて語るスレpart567

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1 名前: no name :2011/07/10(日) 01:45:18 ID:NqOyQ10A

MUGENについて語るスレpart566
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154 名前: no name :2011/07/10(日) 17:25:31 ID:JnOHJFHC

演出が長いのも延々コンボで浮かされ続けるのもあんま変わらん気ガス

155 名前: no name :2011/07/10(日) 17:26:21 ID:Z6zuCbr1

ロボレンのイントロは凄く長い

156 名前: no name :2011/07/10(日) 17:27:03 ID:1Ac7bM90

>>145
北斗のテレッテーとかは長くても気にならないな
というかむしろ一撃系は最低でも2秒くらいの演出は欲しいわ

バサラとかはあっさり過ぎて、初見じゃ一撃と分からないからなぁ

157 名前: no name :2011/07/10(日) 17:29:35 ID:mDhI15Rx

>>154
あまり意味無いかもしれんが、熟知してる人とそうじゃない人だと違うだろ
熟知してる人 長い演出→見飽きた 長いコンボ→ジュース買いに行く
知らない人 長い演出→すごいぞかっこいい コンボ→いつまで続くんだよ...
まぁ、人によって感じ方は違うからなんとも言えんと思う

158 名前: no name :2011/07/10(日) 17:32:08 ID:KB9Siik3

ジュース買いに行くのわかったらさっさと落として補正切るぞw

159 名前: no name :2011/07/10(日) 17:32:13 ID:eY5DT5mP

ニトロワの超必は本来滅多に出せないものなので

160 名前: no name :2011/07/10(日) 17:33:12 ID:qEAL1iym

オクラを選んだら「飯食いに行こう」の合図

161 名前: no name :2011/07/10(日) 17:33:36 ID:jVWMSlI1

多分買いに行ったら帰って来ないよ

162 名前: no name :2011/07/10(日) 17:34:36 ID:KXhYVjJO

ニトロワはあの「ブジャブジャァ」みたいな効果音が気になる

163 名前: no name :2011/07/10(日) 17:37:17 ID:L4BOavNF

ダンセイニとあの効果音が合わさって
グチョグチョな気分

アナブラだけだっけ
ゲージ効率まで再現してるの

164 名前: no name :2011/07/10(日) 17:37:54 ID:aOwLv+T1

ブシドーブレード最強

165 名前: no name :2011/07/10(日) 17:38:18 ID:mZkq1UlT

長い演出も長いコンボもだるい
つまり一撃一瞬大火力のサムスピこそが良いということですね

166 名前: no name :2011/07/10(日) 17:38:54 ID:Z6zuCbr1

おすすめの同名タッグは?

とりあえず溝口誠&まことの「まこと」チームとか

167 名前: no name :2011/07/10(日) 17:39:04 ID:Qtfg/uis

まあ拘束時間が短いのは大事だよな。
安くても小足が刺さっただけで長時間のコンボ確定で、
それが1ラウンド中に4〜6回されるとかだと流石に精神的にキビシイ。

168 名前: no name :2011/07/10(日) 17:40:52 ID:L4BOavNF

零の対戦観ると
タイムアップまで見詰め合って
最後削る方が勝ちでテンポいいのか微妙だ・・・

169 名前: no name :2011/07/10(日) 17:42:42 ID:jVWMSlI1

試合展開はテンポ悪くても
プレイヤーは常に次の瞬間相手が何やるかって考える事になるから
お見合いって相当テンポ良い展開なのよ

170 名前: no name :2011/07/10(日) 17:43:02 ID:s0/7nyhC

レンとレン

171 名前: no name :2011/07/10(日) 17:45:10 ID:GjV61yo7

   T I M E  O V E R
    _____   _____
    \    /   \    /
    ( ・ω・)    (・ω・ )
    ( 9 ⌒)9  C(⌒ C )
    ⊂_)∪      ∪(_⊃

172 名前: no name :2011/07/10(日) 17:45:32 ID:5EAiL+WS

>>166
進藤さつきと弓塚さつきの「さつき」タッグ

173 名前: no name :2011/07/10(日) 17:46:10 ID:jVWMSlI1

やることが完全に決まってる奴はそこで座ってろ

174 名前: no name :2011/07/10(日) 17:46:29 ID:Z6zuCbr1

>>172
サキエルと弓塚さつきの「さっちん」タッグの方が有名だね

175 名前: no name :2011/07/10(日) 17:48:52 ID:wvqT2HQ6

>>168
そんな対戦は実際はほぼないぞ

176 名前: no name :2011/07/10(日) 17:48:59 ID:JqXikDbC

待ちガイル対待ちガイルはやってる側からすると神経すり減らす

177 名前: no name :2011/07/10(日) 17:49:33 ID:+es6kpta

>>174
貴様・・・聞いといてそれアリか・・・

178 名前: no name :2011/07/10(日) 17:49:51 ID:WWtnpN8E

アクアパッツァでトウカが出てる試合でのお見合い率は凄いと思う

179 名前: no name :2011/07/10(日) 17:50:36 ID:mDhI15Rx

スト2’レインボーだと>>171の勝負も←→Pの作業をミスったほうが負ける勝負になるが...

180 名前: no name :2011/07/10(日) 17:50:53 ID:J6pxbhOE




ガイル対ガイルはそんな簡単なレベルじゃない

181 名前: no name :2011/07/10(日) 17:51:24 ID:6Q/SCkkx

MUGENは商業と違って幾らでも演出時間長く出来るな。

182 名前: no name :2011/07/10(日) 17:52:14 ID:5EAiL+WS

>>174
それは同名とは違うよーな
あだ名が一緒も許されるなら幅が変に広がりそうだ

183 名前: no name :2011/07/10(日) 17:53:00 ID:sLuBWGXQ

ループコンボは初心者でもいつ終わるのかが一目で分かればかなり違うし、
超長い演出も1試合に見れるか見れないかならおk

逆に全てを組み合わせたら
ブロリーのイントロ→宇宙旅行→デーレーデーレー(1ゲージ)→ナイトウオブ皿ウドン(一撃)→
ナナーマン勝利演出→ワルキューレのED
こんな感じか?w

184 名前: no name :2011/07/10(日) 17:53:45 ID:Nwrn7dW2

そもそもサキエルが「さっちん」って無理がある気がする

185 名前: no name :2011/07/10(日) 17:54:42 ID:zC+xxpT8

宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part68


ハリー・ネス、矢都築轍、ナイトメアスネーク、インフィニティー・ミジニオン、ナイトメアマザーと対戦。

最近動画時間がやたら長引いて困る。

186 名前: no name :2011/07/10(日) 17:54:44 ID:gHjlIkra

試合終わるようなコンボでもない限り、喰らってる最中でもその後のために相手の動きは見てると思うんだけど
いくら演出短くてもデカイ発光エフェクトと轟音響かせまくるキャラはキツイです

187 名前: no name :2011/07/10(日) 17:57:21 ID:aras8Jhy

やたら画面揺らしまくるキャラもキツイな

188 名前: no name :2011/07/10(日) 17:58:25 ID:5EAiL+WS

>>184
いや、サキエルのスペルをローマ字読みするとサチエルになるから
日本人がそうあだ名する分には不思議でもなかったり

189 名前: no name :2011/07/10(日) 17:59:30 ID:WWtnpN8E

神キャラが涙で枕を濡らしているようです

あれキャラクター必要あるのかってくらいに画面見えないよな

190 名前: no name :2011/07/10(日) 18:00:12 ID:7OeNA3qI

特に海外キャラだと異常に長い乱舞を搭載してるキャラをよく見る

191 名前: no name :2011/07/10(日) 18:00:19 ID:KXhYVjJO

メルブラでさっちんの発音が「ち」にアクセントだったのは納得いかない

192 名前: no name :2011/07/10(日) 18:00:29 ID:aOwLv+T1

個人的には、アカツキやEFZの攻性リコガでポーズかかるのも辛い
仕込んでた昇竜が出なくなるのぜー

193 名前: no name :2011/07/10(日) 18:03:28 ID:L4BOavNF

>>175
極まった撫子vsとくらいだっけ?

削りもタイムアップもないんで
異様に長い試合は何だったか・・・

194 名前: no name :2011/07/10(日) 18:05:12 ID:Ooh1jCh2

俺は赤と白のストロボ演出がつらい
プチポリゴンフラッシュだわ

195 名前: no name :2011/07/10(日) 18:05:58 ID:Z6zuCbr1

>>190
そういえば魔理沙改変で乱舞が搭載されたのはメガマリが初だな。

196 名前: no name :2011/07/10(日) 18:09:35 ID:6Q/SCkkx

>>189
あながち間違いではない。
そもそも神キャラというのは既存のキャラのスプライトに
有志の人がフリーで配ったエフェクトを当てて作ってるので
エフェクトが主役と言える

>>194
水原奈優ですねわかります。

197 名前: no name :2011/07/10(日) 18:13:55 ID:flLtEueM

東方ガワ変えとか東方である必要が無い

198 名前: no name :2011/07/10(日) 18:15:03 ID:BCPFe2Yf

フラッシュがキツイといったらワクワク7とかサイバーボッツか

199 名前: no name :2011/07/10(日) 18:15:05 ID:G8M4DWI6

作者得だから必要なんです><

200 名前: no name :2011/07/10(日) 18:16:03 ID:KXhYVjJO

最近東方ってあんま騒がれないな
人気も落ち着いてきたんだろうか

201 名前: no name :2011/07/10(日) 18:16:04 ID:L4BOavNF

ここでみたエヌアインロケテも目に悪かったなあ

202 名前: no name :2011/07/10(日) 18:16:27 ID:WWtnpN8E

ハッ!?そうか神には固定された姿なんて・・・・・無かったんだ!!

な・・・なんだっ(ry

203 名前: no name :2011/07/10(日) 18:16:45 ID:mDhI15Rx

>>196
というより、KOFって言ったほうが、奈優もシステムはKOF97(8?)風味だし

>>197
一番困るのは元と違って、弱or強攻撃なのか,下段か中段なのかが全くわからんw

204 名前: no name :2011/07/10(日) 18:17:41 ID:4Aooxcw7

エヌアインは「攻勢防御」とか出るときのリボンがジャマくさい

205 名前: no name :2011/07/10(日) 18:18:11 ID:jPfSE284

>>196
奈優というか、KOF96ぐらいに搭載されてないかあれ

206 名前: no name :2011/07/10(日) 18:20:33 ID:JqXikDbC

基本的にmugenキャラって俺得だから作るもんじゃろ?

207 名前: no name :2011/07/10(日) 18:21:04 ID:Y3yTp6u8

昔マリオカートのレインボーロードで目がチカチカするって言ってた従兄弟がいたけど
当時は大袈裟過ぎって思ってたな、何ともない人にはホントに何とも無いしその逆も然りだからキャラ作る人のさじ加減なんだろうな

208 名前: no name :2011/07/10(日) 18:21:38 ID:6Q/SCkkx

>>200
かつてのローゼンメイデンとかそういう立ち位置に落ち着いてきたんじゃなかろーか
>>203
ののワさんの親切心には感動した。

209 名前: no name :2011/07/10(日) 18:23:54 ID:rLAhyjTH

同人って凄い人気あったのが落ち着いたと思ったら別のが凄い人気出るイメージ

210 名前: no name :2011/07/10(日) 18:25:49 ID:L4BOavNF

ローゼンはアニメスタッフの銀贔屓が酷いのだわ

211 名前: no name :2011/07/10(日) 18:26:29 ID:mZkq1UlT

売れ線ジャンルジプシーっていうんだっけそういうの

212 名前: no name :2011/07/10(日) 18:27:38 ID:gglO6SP2

エヌアインはロケテのガードと攻性エフェクトが信じられないくらい邪魔だった

213 名前: no name :2011/07/10(日) 18:28:30 ID:jVWMSlI1

イナゴかハエか蚊柱か知らんが
とにかくそれが群がってりゃ流行ってる事になるのさ
定着して減ったり新しく漂ったりはしても基本飛び回る虫さ

214 名前: no name :2011/07/10(日) 18:28:50 ID:26odugS2

>>210
もっと真紅を優遇してやってくれよ!
まあ、原作読めばいいんだけどね

215 名前: no name :2011/07/10(日) 18:29:42 ID:KB9Siik3

原作の青い子ってなんであんなどうしようもないん?

216 名前: no name :2011/07/10(日) 18:29:47 ID:6Q/SCkkx

基本大勢で盛り上がれるならなんでも構わないからな。
ミーハーな人ってのは昔から大勢いるわけで

217 名前: no name :2011/07/10(日) 18:29:51 ID:HZfAgjp8

>>166
ライデンとRAIDEN

218 名前: no name :2011/07/10(日) 18:30:31 ID:qyMOgk8l

一括りにするのは失礼だろ
好きな作品やジャンルが変わるのがそんなに納得いかないかい?

219 名前: no name :2011/07/10(日) 18:31:21 ID:WWtnpN8E

蚊柱ってさ
突っ込んでしまうとしばらく追尾してくるよね

220 名前: no name :2011/07/10(日) 18:32:15 ID:L4BOavNF

>>214
クリスマスだかのアニメSP
の真紅の歪んだ怒り顔は酷すぎたのだわ

ドロウィン氏のでは金が一番強いんだったか

221 名前: no name :2011/07/10(日) 18:34:56 ID:KXhYVjJO

まあ結局翠最強って事実は揺るがないな

222 名前: no name :2011/07/10(日) 18:36:07 ID:G2rC4fWc

卵と鳥のどっちが先かみたいな。
家電や家庭用ゲームソフトに比べたら中身重視な業界だとじゃないかな。
人気でるとサークルも増えて良品も増えるし。
まあなにより、結局個々人が好みや都合で買うんだから、他人事だよね。

223 名前: no name :2011/07/10(日) 18:37:27 ID:cjjBAm84

格ゲー界隈は20年前のキャラが未だに同人出されてるぐらいの業界だから、
深夜アニメみたいな3ヶ月単位の早い消費サイクルは合わないって人も多いんじゃなかろうか。

224 名前: no name :2011/07/10(日) 18:38:24 ID:Rh1Mvsas

フラッシュがきついキャラもいるが
自分は振動がきついキャラが苦手。
頻度が多いキャラはいじって振動幅減らしたりしてるよ。

225 名前: no name :2011/07/10(日) 18:39:55 ID:KXhYVjJO

月厨始めて十年ほど経つけどまだFATEしかやれてない件

226 名前: no name :2011/07/10(日) 18:39:59 ID:jPfSE284

>>223
2年くらい前にレイチェルの薄い本とか出てたしなw

>>224
裏社なんてKOF紅白フラッシュありーの、
イントロのゴゴゴゴありーのでえらい事だな。

227 名前: no name :2011/07/10(日) 18:40:27 ID:Q+vFSujV

ムゲフロでドロシーやってた人のキャラが最強だろ?

228 名前: no name :2011/07/10(日) 18:42:43 ID:Ch/1agjP

>>194
斬サム再現とか出てきたら目がやられかねないな
アレの点滅具合はKOFフィニッシュの比じゃない

>>224
思い当たるのは東方ガワの凶キャラ陣とかだね
俺も揺らしまくるのは勘弁願いたい

229 名前: no name :2011/07/10(日) 18:43:00 ID:oG5ImzMD

ローデンはやっぱり翠星石だろ。本当に安定してるし可愛いしデレデレだし

230 名前: no name :2011/07/10(日) 18:44:13 ID:mZkq1UlT

カナマジプリティ

231 名前: no name :2011/07/10(日) 18:47:15 ID:Rh1Mvsas

>>226
社みたいのは平気なんだけどね。攻撃ヒットにshake入れてて
それが激しい上にヒット頻度が高かったりするときつい。

232 名前: no name :2011/07/10(日) 18:48:26 ID:L4BOavNF

裂姫のCVカナと同じ人だったか

233 名前: no name :2011/07/10(日) 18:48:41 ID:6Q/SCkkx

基本他人の作ったキャラに文句付けない俺だが(作る人の勝手)
常軌を逸したポケモンフラッシュや突然の超爆音はマジでやめろ。

テロだろあれ

234 名前: no name :2011/07/10(日) 18:49:49 ID:JqXikDbC

調停者のことかー!

235 名前: no name :2011/07/10(日) 18:57:49 ID:ZRKl3yHo

ターンXやガオガイガーのスパロボ?のSEが苦手だな
キンキンうるさいだけならともかく御大将や勇者王の声が聞き取りづらい

236 名前: no name :2011/07/10(日) 18:58:23 ID:KB9Siik3

翠星石は緑色で植物属性なのに人気だなんていったいどんな奇跡が起きたんだ

237 名前: no name :2011/07/10(日) 19:05:01 ID:HCAeEnoU

・振動あり
・光るエフェクト多数使用
・連続ヒットの音がうるさい
・演出が長い
なんというクリティカルヒット
調整頑張ろう

238 名前: no name :2011/07/10(日) 19:06:11 ID:mZkq1UlT

植物属性で大人気というと蔵馬だな
緑じゃないけど

239 名前: no name :2011/07/10(日) 19:07:00 ID:W8O2m40S

>>225
どんな未来に生きてんだよお前

240 名前: no name :2011/07/10(日) 19:08:37 ID:jVWMSlI1

振動は演出の一つとしての重厚感を煽るためには良い手段ではあるが
あんまり頻発すると逆に軽そうに見える
何事も適量というものが大事って事だな

241 名前: no name :2011/07/10(日) 19:12:02 ID:UpSqFMwc

自キャラに振動1つも入ってないから何かの技に入れようかと思ったが
やめといたほうがいいのかな

242 名前: no name :2011/07/10(日) 19:14:10 ID:bzG+8Dll

>>236
髪は茶色やん
髪まで緑だったらやばかったかもしれん

243 名前: no name :2011/07/10(日) 19:14:56 ID:icUm94XJ

何事も
適宜適量
心がけ

244 名前: no name :2011/07/10(日) 19:15:22 ID:wvqT2HQ6

どれだけ振動させるかが問題であって、振動無しがいいってわけじゃないよ

245 名前: no name :2011/07/10(日) 19:15:59 ID:Rh1Mvsas

>>240
程度の問題だというに

246 名前: no name :2011/07/10(日) 19:17:03 ID:5EAiL+WS

スト3系なんかは必殺技とかヒットするとほぼ振動するけどどうなんだろ?

247 名前: no name :2011/07/10(日) 19:17:21 ID:LmSTDW6k

壁にぶつかるコンボで振動も音もなしとかハナクソみたいだしな。

248 名前: no name :2011/07/10(日) 19:17:32 ID:4Aooxcw7

振動多いので思い当たるのマシェッタだっけかナタ持った赤頭巾
わりと頻度多いゲージ技で画面揺らしすぎだろ

249 名前: no name :2011/07/10(日) 19:17:48 ID:/pojQoBL

メタルギアREXとか、最初振動なしで軽い軽いいわれてたな。

250 名前: no name :2011/07/10(日) 19:18:17 ID:IVxWRqK8

>>233
おっとインフルエンザの悪口は(ry

251 名前: no name :2011/07/10(日) 19:18:32 ID:cjjBAm84

>>236
・バトルメインのマンガじゃなかったから。
・ツンデレで健気でいい娘だから

俺の主観だがw

252 名前: no name :2011/07/10(日) 19:20:25 ID:6Q/SCkkx

>>248
画面を移動する技と振動を勘違いしてね?

253 名前: no name :2011/07/10(日) 19:21:17 ID:MGphTe5x

あったらあったで文句が出る。なければないで軽いと文句が出る。
程度の問題と簡単に言うが、その程度の調整が非常に難しく
しかも程度に個人差があるからどうしようもねえ。

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