MUGENについて語るスレpart564


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■MUGENについて語るスレpart564

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1 名前: no name :2011/07/01(金) 22:00:40 ID:0yTCLLuK

MUGENについて語るスレpart563
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1309186188/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・そろそろ流行が一周して並キャラがきっと流行る

501 名前: no name :2011/07/03(日) 11:13:13 ID:FgsFwlHb

ポリサムの柳生磐馬が静岡なんだが
あれをMUGEN入りさせる猛者はいないものかね
ポリゴン勢のMUGEN入りに挑戦する猛者には本当に頭が下がる

502 名前: no name :2011/07/03(日) 11:18:41 ID:A2o0yHFT

ポリゴン勢って最近だとSF4のセスとかか

503 名前: no name :2011/07/03(日) 11:22:16 ID:g6O9CUy+

>>497
現物見てがっかりすること受けあいだよな時計塔w

504 名前: no name :2011/07/03(日) 11:22:33 ID:FgsFwlHb

最近のポリゴンは2Dに持ってきても見栄え良くなりそうだからなぁ
昔のカクカクのポリゴンキャラを2Dでも違和感がないように調整してMUGEN入りさせるのは本当に大変だろうなと思う

505 名前: no name :2011/07/03(日) 11:25:08 ID:wuw8CEQO

ポリサムは2.5Dじゃなくて完全に3Dだから、
カメラ角度とかの問題でキャプは無理じゃねえかな。

506 名前: no name :2011/07/03(日) 11:28:19 ID:f8IU2BTq



フーゴ公開か

下手に強力なスタンドじゃなきゃ
活躍できたかもなフーゴ・・・

507 名前: no name :2011/07/03(日) 11:28:30 ID:g6O9CUy+

>>505
というか基盤的な問題でも無理っぽいな
家庭用移植されてないし

ネオポケにもポリサム面子いるから
それを使うか書き起こす際のモーションの参考にはできそう

508 名前: no name :2011/07/03(日) 12:18:52 ID:bJJTaGYK

出身地別に限らず○○別トナメってのはOPの出場者紹介で視聴者を呼べても
それ以降はただのトナメでしかないからな、後が続かない
それ以外にも目玉システムがあってさらなる客引きに○○別トナメという副題も用意する形式なら有効だろうけど
その目玉システムと○○別であることが噛み合って相乗効果を出せるならなお良い

509 名前: no name :2011/07/03(日) 12:23:31 ID:mRnGxTF0

>>506
どちらにせよグリーンデイと能力が被るって欠点があった
ウィルスvsカビって熱い展開も出来たんだろうけど、肝心のブチャラティとかの見せ場取っちゃうしな

510 名前: no name :2011/07/03(日) 12:26:22 ID:ofRwhBw3

再生数の話になるたびに思うけど、具体的に何回再生されたら成功なんだろうか

511 名前: no name :2011/07/03(日) 12:29:55 ID:ndvZ+UHQ

あの大会だとリュウがそうなんじゃねえの
先鋒格でも断トツの弱さだし

512 名前: no name :2011/07/03(日) 12:31:35 ID:OFtqaboB

>>497
プリティファイターX?

513 名前: no name :2011/07/03(日) 12:39:24 ID:wuw8CEQO

>>512
主人公青森出身がタイムリーで吹いたw

514 名前: no name :2011/07/03(日) 13:08:53 ID:O9tuef+V



そういえばサクラカ氏のマイリスにこんなのがあったな

515 名前: no name :2011/07/03(日) 13:10:54 ID:FP25SrD1

さくらかし なら しかたない。

516 名前: no name :2011/07/03(日) 13:12:25 ID:WkhbVgpK

サクラカ氏ならプリティファイターのキャラを作ってもなんの疑問も持たない

しかしプリティファイターは糞格ゲーとしてはそこそこ有名らしいがMUGENだと一人しかいないんだな

517 名前: no name :2011/07/03(日) 13:15:56 ID:SIcJF2Jv

>>510
最近はOPが2000超えたら伸びてる方な気がするね

518 名前: no name :2011/07/03(日) 13:26:36 ID:pUHlERyr

出身地の話で桃鉄みたいに全国まわって物件の代わりにキャラを集める
大会とか思いついた


思いついただけ

519 名前: no name :2011/07/03(日) 13:28:28 ID:OFtqaboB

KFXでは全キャラ作ってる人がいたような
あとpixivに手描きのマリンのドット素材があるね

520 名前: no name :2011/07/03(日) 13:28:46 ID:nRy0OHLg

>>516
糞格ゲーとして有名なのはFISTでは。
プリティファイターは凡ゲーかと。Xはまぁ糞だけどFISTがハイレベルすぎる

521 名前: no name :2011/07/03(日) 13:30:25 ID:LJ2Lgdgw

なんというか「SFシリーズとか胴着多すぎ」とか
「KOFシリーズは中二みたいなカッコした奴多すぎ」とか
キャラデに関する批判的な意見もよく見るけど
プリティファイターとかの致命的なキャラ造形を見てると
やっぱ流行った格ゲーのキャラってカッコいいんだなっていう

522 名前: no name :2011/07/03(日) 14:08:16 ID:zTzjto9E

>>521
NAME : chao
TIME : 2011/06/22 (Wed) 01:25
気が合うな
チャン、チョイ、鎮、チン、ラッキー、マキシマ、馬頭、不破、カルロス宮本、テムジン、王、フランコ、ホア、タン、ローレンス

いつかこれらキャラだけ集める硬派KOFやりたい。萌え受けの女キャラと女子受けの美形とダンディすらいらない。

ラスボスは豪血寺お志摩あたりで、だめならカルノフか、牛や熊でも可

523 名前: no name :2011/07/03(日) 14:09:37 ID:UCnTKeB5

ゼノンお嬢様を生足化しようとしたらえらいことになった

524 名前: no name :2011/07/03(日) 14:16:45 ID:XlyyxhNv

メイも生足化しようとしたらパレット分けが必要になって
結局ほぼ全スプライト手作業で塗り分ける羽目になった

525 名前: no name :2011/07/03(日) 14:18:25 ID:3LtOLwoT

裸キャミィを作ろうとしたらてっぺんハゲになった、という4コマ思い出した

526 名前: no name :2011/07/03(日) 14:20:49 ID:wO3LsBHE

ゼノンは股下まで白タイツのみだから
下半身裸になるな

527 名前: no name :2011/07/03(日) 14:27:25 ID:/Y1Dfyx9

>>512
青森のセーラー服すげえ…

528 名前: no name :2011/07/03(日) 14:41:37 ID:rmIVNn6j

そういやゼノンが熊のぬいぐるみ持ってるから
後はヴァンプリの理事長さえMUGEN入りすればこの前話題に出てた幼女と熊のぬいぐるみチームは結成できるのか

529 名前: no name :2011/07/03(日) 14:46:07 ID:fXl+fjg9

イヤッホオオオウペル子キター!

530 名前: no name :2011/07/03(日) 14:47:13 ID:jn78Wa4U

判定無茶苦茶過ぎんかアレ

531 名前: no name :2011/07/03(日) 14:49:39 ID:wO3LsBHE

札幌の時計台・高知のはりまや橋・横浜の赤レンガ倉庫

532 名前: no name :2011/07/03(日) 15:02:44 ID:Jxp5hRHg

世界レベルだとマーライオンがぶっちぎりか?

533 名前: no name :2011/07/03(日) 15:09:07 ID:OPCHnl1K

宣伝です


新しいPC買ったがデータ移行めどいです

534 名前: no name :2011/07/03(日) 15:50:58 ID:a9NN+S6v

全国の名所をステージ化する人とかいないかね

535 名前: no name :2011/07/03(日) 15:55:43 ID:wuw8CEQO

サザエさんのオープニングステージか

536 名前: no name :2011/07/03(日) 16:03:51 ID:wO3LsBHE

オリジナルステージって探しにくいよなー
wikiに項目作ろうにも、画像無いと意味ないし
たまたまいいの見つけるとラッキーって感じ

537 名前: no name :2011/07/03(日) 16:12:16 ID:+jE1AlUs

ステージのまとめがあったら便利なんだけどな

538 名前: no name :2011/07/03(日) 16:43:38 ID:eqjKXoEu

餓狼スペの不知火舞ステージ(樹海)みたいなのが実際の樹海にもあったらすぐ世界遺産認定されてただろうな

539 名前: no name :2011/07/03(日) 16:46:00 ID:OFtqaboB

http://mugenguild.com/forumx/index.php?PHPSESSID=99c7b4296g4kehb8j5issue5d0&topic=131171.0
最近出たこれ(2番目)をPeketoステージに

540 名前: no name :2011/07/03(日) 16:48:42 ID:J6sZ3LJu

溜めキャラも投げキャラも使えないのに投げゾルの練習をして数時間が経ったが、いまだ悪咲氏リュウに数回しか勝てない
二兎を追うものは一兎をも得ずとかそんな気分
3ゲージ技がゲージ消費無しで撃てるみたいだけど…松梅魂氏はここ見てるかな

541 名前: no name :2011/07/03(日) 16:52:57 ID:+iJbpQLS

みてれぅのポトレ見て思ったが
スパロボ勢だとサイズさえ調整できればバイカンフーは普通に良質な格ゲーキャラになりそう

542 名前: no name :2011/07/03(日) 16:53:43 ID:jn78Wa4U

投げゾルってあの突進技は意図的に波動コマンドにしてるんだろうか
アレ4タメ6出そうとして暴発しまくるんだよな
竜巻コマンドにならんものか

543 名前: no name :2011/07/03(日) 17:03:31 ID:wO3LsBHE

P操作で投げキャラ使ってみようかなー
飛び道具か強い牽制技あってコマ投げで一発逆転狙えるキャラって
誰かな?

544 名前: no name :2011/07/03(日) 17:04:11 ID:sQMoFx7R

オルテガ

545 名前: no name :2011/07/03(日) 17:09:19 ID:/KMxKW4J

スト2ザンギ
牽制は通常技で

546 名前: no name :2011/07/03(日) 17:11:42 ID:wuw8CEQO

大門

547 名前: no name :2011/07/03(日) 17:23:37 ID:5uumJIwA

ハート様とか?

548 名前: no name :2011/07/03(日) 17:25:58 ID:jn78Wa4U

飛び道具か強い牽制持ってる投げキャラという時点で無茶
そういう能動的に場を制する能力に乏しいから投げキャラなんだろ

549 名前: no name :2011/07/03(日) 17:27:18 ID:3SRBxOD8

どうも、HALですー。

今回は586さんのEFZキャラ修正第一弾と、秋葉・奈優の更新になります。
修正キャラは、佐祐理さんとあゆ、そしてA.I.パッチとして修正していたみさき先輩と観鈴ちんです。

いろいろ修正してありますので、現在リリースされている私以外のA.I.パッチは対応外ですので注意してください。
あと、みさき先輩と観鈴ちんについては今まで修正したものを本体に同梱したので、A.I.パッチのファイル数が少なくなっています。
この二人についても今回本体修正がありますので、A.I.をダウンロードする時は本体も一緒にお願いしますねー。

そして秋葉はダウンとバウンド仕様の修正と、根性値キャラや胸イントロへの対応、A.I.の更新などです。
ダウンとバウンドの仕様については、Hさんのサイトトップにあった記事を見て修正。本当にありがとうございましたー。

最後に奈優についてはタッグ時の行動修正と、空中攻撃全般の行動修正になってますー。

EFZキャラの修正箇所に関しては本体に「更新履歴」のテキストを入れておいたので、
どこが変わったかを知りたい人は、そちらを参照してみてくださいね。それではー。

http://page.freett.com/slowstep/index.html

550 名前: no name :2011/07/03(日) 17:29:08 ID:aRqofAoN

ポチョくらいになると投げキャラじゃないとか言われるからな

551 名前: no name :2011/07/03(日) 17:35:13 ID:LI6bvbtg

mugenの中じゃ投げキャラの割に機動力も格闘射程もあるきら様じゃダメ?
弱パンチでも10フレくらいだった気がするけど。

552 名前: no name :2011/07/03(日) 17:37:27 ID:Rv77+9UZ

ザンギース…いやなんでも

553 名前: no name :2011/07/03(日) 17:40:56 ID:se1ZT2hr

飛び道具か強い牽制技あってコマ投げで一発逆転狙えるキャラ・・・
というとソルあたりが思いついたが投げキャラ限定となると確かにきら様くらいしか思いつかない
あとグリゼラとかもアリかな?

554 名前: no name :2011/07/03(日) 17:44:33 ID:Edh8IkDe

ノヴェンベルあたりが見てて面白い

555 名前: no name :2011/07/03(日) 17:55:41 ID:NQWiL/Tg

EFZ的な流れでドッペルとかどうだろう
投げキャラではないけどコマ投げから2ゲージで7kいくぞ

556 名前: no name :2011/07/03(日) 17:56:13 ID:A2sDDbgq

飛び道具強くてコマ投げ強いって言うとボッツのヴァイスとか

557 名前: no name :2011/07/03(日) 17:56:29 ID:MYyakOw7

飛び道具(半兵衛)か強い牽制技(半兵衛)があって
コマ投げ(超投げ半兵衛)で一発逆転(宇宙)狙えるキャラ

最強飛び道具と最上位クラスのリーチ、判定の牽制持ってる
テイガーさん無茶キャラやったかー

原作最速の投げキャラって誰だろうか

558 名前: no name :2011/07/03(日) 17:57:41 ID:LabLZ/PM

ハイスピードベノム

559 名前: no name :2011/07/03(日) 17:59:55 ID:5i8/ixUx

>>555
投げ抜けないからドッペルさんも投げキャラとして食っていけるかね

560 名前: no name :2011/07/03(日) 18:02:00 ID:/KMxKW4J

山田十兵衛がストレートに要望に応えてる気がしてきた。
飛び道具→せんべえ、牽制→避け攻撃
一発逆転→ダイナマイトいずな落とし
牽制がちょっと厳しい?

561 名前: no name :2011/07/03(日) 18:03:49 ID:6AV4tprF

バルログだろ
通常技が強力な県政でスパコンの駒投げで逆転を狙える

562 名前: no name :2011/07/03(日) 18:04:12 ID:sQMoFx7R

タカラ十兵衛は立ってるだけで牽制

563 名前: no name :2011/07/03(日) 18:04:59 ID:aAnP4B9d

人造人間16号は飛び道具も備えた投げキャラかな?
投げが強いDBキャラという見方もできるが

564 名前: no name :2011/07/03(日) 18:07:57 ID:p8VhOWvP

>>545でも上がってたけど
代表的な投げキャラのザンギ、通常技強いんだよな
ストII仕様ならば垂直J8強Pのヘッドバッドが
小パン並の速度出せるから対空技に使えて、当てたら気絶確定。
そこからスクリュー也めくりボディから2小K→ダブラリで攻め継続出来るし

565 名前: no name :2011/07/03(日) 18:17:11 ID:wuw8CEQO

オリキャラの一二三さんとかどうよ

566 名前: no name :2011/07/03(日) 18:22:53 ID:wO3LsBHE

ベノムって投げキャラなん?

567 名前: no name :2011/07/03(日) 18:24:30 ID:f8IU2BTq

投げきまれば10割行けるキャラは投げきゃら(錐

568 名前: no name :2011/07/03(日) 18:25:32 ID:0nApwBs3

オナニーキャラ?(聞き間違い)

569 名前: no name :2011/07/03(日) 18:26:28 ID:kiIfX6tp

DBキャラは全員投げが強いって亜氏が言ってたね。
魔人ブウ(善)は投げの範囲は16号より劣るけど、威力は高い。

570 名前: no name :2011/07/03(日) 18:28:11 ID:LJ2Lgdgw

サスカッチって言おうと思ったけどあいつ投げキャラではないな
牽制強い、コンボ凶悪、二択から投げ→追撃、
飛び道具(相殺不能ビーム完備)と露骨に強いが

571 名前: no name :2011/07/03(日) 18:29:31 ID:Edh8IkDe

サイクも投げキャラか
ネックブリーカーか

572 名前: no name :2011/07/03(日) 18:31:13 ID:f8IU2BTq

シュマは飛び豆腐あるし
カオスで決めれば画面映えするしいいかも?

573 名前: no name :2011/07/03(日) 18:38:16 ID:UaeQz0ut

煎餅が飛び道具はあるが、豆腐は新しいかもな……

574 名前: no name :2011/07/03(日) 18:38:31 ID:dcXCkIbw

豆腐投げるシュマちゃん・・・・かわいいな

575 名前: no name :2011/07/03(日) 18:38:41 ID:aAnP4B9d

どの位投げ技持ってるかってのも重要なのかな
コマ投げは最低条件として、超必があるキャラならここにも欲しい
後はオプションとして対空投げや移動投げ持っていれば尚良し?

576 名前: no name :2011/07/03(日) 18:40:33 ID:UimNP54r

疾風の人の影響でHDザンギ使ってみたらあまりの投げ範囲の広さに吹いたw
そこらのキャラの牽制技より投げ間合い広いだろこれ
まぁゴンザとかはもっと上なんだろうけど

577 名前: no name :2011/07/03(日) 18:42:55 ID:3zKooltO

オリキャラならハッシーとか。なんか違う気がするけど。

ふと気づいたけどブラックハート勢って投げキャラいないね。
コマ投げすらないし。

578 名前: MM :2011/07/03(日) 18:45:27 ID:aUEzHGr+



YOUいいね〜

579 名前: no name :2011/07/03(日) 18:47:04 ID:B208xGtK

豪血寺はシリーズ長い割に投げキャラらしい投げキャラはいなかったと思う

580 名前: no name :2011/07/03(日) 18:47:49 ID:Jxp5hRHg

シュマちゃんが自分をボールにして飛び込んでいく技あったよな
MVC2以前は知らんがMVC3だと確か体力低かったっけ
飛び豆腐なるほど

581 名前: no name :2011/07/03(日) 18:48:02 ID:LJ2Lgdgw

>>576
初代の検証をどっかで見たけど、確か
「ザンギ一人ぶんはさんだぐらいの間合いから吸いこめる」から
HDザンギの場合は「HDザンギ一人ぶんの間合い」で吸い込めるのが
ある意味で正解なのかもしれん

582 名前: no name :2011/07/03(日) 18:48:22 ID:f8IU2BTq

fuとgu近いんだよ・・・



撃破祭の予感?

583 名前: no name :2011/07/03(日) 18:51:54 ID:Zmf0QbI/

さすがのワンチャンキャラだな

584 名前: no name :2011/07/03(日) 18:56:18 ID:5sw7mDSI

久しぶりにmisobon ism氏のskydriveを見に行ったら、いつの間にやらAIが更新されていて、対人用のモードが追加されてた。
観るだけでなく、プレイもする方なので、この更新は嬉しかったり。

585 名前: no name :2011/07/03(日) 19:04:44 ID:xP4/HXRt

カッ昏倒氏の動画でキャラ紹介してもらった事あるけど、
強さ的に格下のキャラで連戦して勝てなかったようで、
その後ザンギ出してスクリューで何もさせず勝利ってのをやってて
なんか仕返しとか腹いせで公開処刑されてるような感じがして
えらく微妙な気分だった。最初から同格のキャラでやればいいのに(´・ω・`)

586 名前: no name :2011/07/03(日) 19:06:58 ID:wO3LsBHE

>>585
カッ昏倒氏に言えよ
ここで言ってもどうにもならん上に、なんか不快なだけだよ

P操作だと、使えるキャラも限られてくるから
『まったく同格のキャラ』ってのも難しいんじゃないかなーと
HDザンギだって壊れ性能ってワケじゃねーし

587 名前: no name :2011/07/03(日) 19:07:57 ID:UifqGJwK

喧嘩売られてる事に気付けよ

588 名前: no name :2011/07/03(日) 19:10:04 ID:Edh8IkDe

自分のキャラでザンギに勝てばええんや

589 名前: no name :2011/07/03(日) 19:11:16 ID:6zeEKI1x

公開処刑やめちくり〜(挑発)

590 名前: no name :2011/07/03(日) 19:11:32 ID:n3swl+xK

> 公開処刑されてるような感じがして
公開処刑されてるような「感じ」じゃなくて、
氏本人も公開処刑のつもりでしてるだろあれは
本質的にはどこぞの大会で話題になった拷問部屋と大差ない

591 名前: no name :2011/07/03(日) 19:11:57 ID:f8IU2BTq

WIKと同じ流れにしたいらしい、いやらしい

凶キャラ使ってプレイとかは
ランセレの人くらい?

592 名前: no name :2011/07/03(日) 19:14:08 ID:PU7usOYc

>>585
動画見てないけど勝てなかったから勝てそうなキャラ使って勝っただけなんじゃないの
AIというかゲームのCPUなんてボコられてなんぼ何だしどうでもいいじゃん
まあ完全に0から作った自分のオリキャラとかなら多少分からんでもないけど

593 名前: no name :2011/07/03(日) 19:14:35 ID:OPCHnl1K

WIKIの項目を荒らしてるのと同じやつだろ
カスみたいな自演荒らしは他所でやってくんないかね

594 名前: no name :2011/07/03(日) 19:14:44 ID:5oIzEVoP

>>567
北斗とかマミヤとサウザー以外全員投げキャラになるじゃないですかー!

595 名前: no name :2011/07/03(日) 19:15:57 ID:ndvZ+UHQ

P操作なんてパターンにはめて勝つか性能押しつけて勝つかの違いしかない
ハヤテの人は結局負けたりとかもするが

596 名前: no name :2011/07/03(日) 19:17:08 ID:jtQlvqY3

遊撃は1R取れればいいってコンセプトだから結構負けてるよね

597 名前: no name :2011/07/03(日) 19:18:54 ID:wO3LsBHE

さて、イロイロキャラ紹介してもらったので
16号や一二三さんやシュマちゃん使ってみるよー
マジサンクス

598 名前: no name :2011/07/03(日) 19:19:09 ID:/KMxKW4J

キャラで勝つにせよプレイヤー性能で勝つにせよ、ある程度差が開けばなんでもそんなもんじゃないかなと。
あの動画も好き嫌い別れる要素はあるだろうけど、
そもそもプレイヤー操作の対戦相手にある程度以上強いキャラ出すと
勝つためにはそれなりの手段使わないとどうにもならない事多いからね。
基本的に対AI戦自体が万人向けでも全キャラ対応でもないから。

599 名前: no name :2011/07/03(日) 19:19:18 ID:OOMGqaPc

1人でwiki荒らしてるならさくっとアクセス禁止にすりゃあいい。

600 名前: no name :2011/07/03(日) 19:19:20 ID:i0J8GHnE

人操作でもAIでもそうだが、
「相手の魅力を引き出しつつ綺麗に勝利する」なんて、操作(製作者)側の技量がかなり高く、
かつそのキャラの性能がある程度高くないと出来ないと思う。

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