MUGENについて語るスレpart562


告知欄


■MUGENについて語るスレpart562

現在表示しているスレッドのdatの大きさは163KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2011/06/25(土) 16:51:20 ID:NyDsyMm0

MUGENについて語るスレpart561
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi?bbs=question&key=1308734278&ls=50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

639 名前: no name :2011/06/26(日) 23:26:16 ID:nDwYhZXe

クーラも大体強キャラ

640 名前: no name :2011/06/26(日) 23:27:26 ID:0yKPjEWu

一番最初はあんまり強いイメージなかったけど、K'
まぁ99自体触ったこと数えるほどだから曖昧でもある

641 名前: no name :2011/06/26(日) 23:29:42 ID:hA1jtxZ3

マキシマ影に隠れがちだがどうなんだろ

642 名前: no name :2011/06/26(日) 23:30:05 ID:0bz2pGV2

>>401
DNFのドッターやってるSYD氏がKOF風に自前のキャラのドットを打ち変えしてMUGEN用素材にしてる時点でどうでもいい話だ

643 名前: no name :2011/06/26(日) 23:31:25 ID:nDwYhZXe

>>641
基本的に中堅か下位だったような
XIでは空中吹っ飛ばしや立Dが性能良くて上の方にいたが

644 名前: no name :2011/06/26(日) 23:32:12 ID:f5VnZySm

ストーリー動画同士でカレー屋対抗戦やって欲しいな。
MOCO一番屋とかカリー屋ドノヴァンとかあったから出来そう。

カレーがメインで無くてもカレー屋自体は登場するストーリーもあるし。

645 名前: no name :2011/06/26(日) 23:32:23 ID:YoVIYu6o

>>625
毛利「設置技メインとかテクニックを要するキャラだな我」

646 名前: no name :2011/06/26(日) 23:34:02 ID:fW341RrN

>>638
あいつMUGENにもいるけど論外キャラなんかな?

647 名前: no name :2011/06/26(日) 23:34:28 ID:vxs3yXvx

>>625
スラッシュで自重してたじゃない。

648 名前: no name :2011/06/26(日) 23:36:10 ID:f93yYloi

K'は初登場の99はそれほどパッとしない強さだったような
あとマグニはテクキャラかつシリーズ通して最上位

649 名前: no name :2011/06/26(日) 23:37:50 ID:c6/o/Any

>>645
ガー不の設置なんて頭悪い代物を何とかしてから言ってください

650 名前: no name :2011/06/26(日) 23:37:52 ID:73KjQbUh

13だとK′は最強、クーラは準強、マキシマは中堅かな

651 名前: no name :2011/06/26(日) 23:38:47 ID:2CCC3CY2

あかねーちんの安定した優遇っぷりは見ててドン引くレベル

652 名前: no name :2011/06/26(日) 23:42:04 ID:yoxzP3AI

アラクネの一発屋っぷりとカルルの「最上位にはならないけどその一個下ぐらいのランク」にいる率は異常

653 名前: no name :2011/06/26(日) 23:44:25 ID:4lagwEl0

CTで最上位いたろ一発烙印で

654 名前: no name :2011/06/26(日) 23:46:02 ID:2CCC3CY2

アラクネとカルルの部分は区切って読め

655 名前: no name :2011/06/26(日) 23:48:58 ID:cJSQ7113

>>638
ビー ビー 即死
のときにあいつサムアップしてやがるしな

656 名前: no name :2011/06/26(日) 23:51:52 ID:6FOHsc4k

SFはUシリーズだとガイルがずっと強キャラ?
Vシリーズだとヤンかな、ZEROだと……誰だろ?

657 名前: no name :2011/06/26(日) 23:55:51 ID:nDwYhZXe

>>651
いつぞやこのスレで
中の人が同じいろはも強キャラだったからエクサムの声優びいきじゃないかって話が出てたな
まあおちゃ麻呂はたいして強くはなかったが

658 名前: no name :2011/06/26(日) 23:59:23 ID:v8+chcV+

優遇っぽい強キャラと想定外っぽい強キャラの違いって何?

659 名前: no name :2011/06/27(月) 00:03:31 ID:RHdDOcn+

初心者が触っても強キャラなのが優遇
熟練者と初心者の差が激しいのが想定外

660 名前: no name :2011/06/27(月) 00:03:49 ID:M5ZAiAzy

猛威をふるったら一気に下方修正されるキャラは優遇されてるとは言えないんじゃないかな
雪姉さんとかショーンとかは個性まで殺されてどうしろと言うぐらいのレベル

661 名前: no name :2011/06/27(月) 00:06:01 ID:tHO8WCdx

ダンポジションであるショーンが強キャラだった事がむしろショーンに対する嫌がらせ

662 名前: no name :2011/06/27(月) 00:06:08 ID:r5SglBRt

>>優遇されてるキャラ

他のキャラは全員当たり前の様に投げ中に無敵が付いてるのに (厳密には違うけど) 一人だけ投げに無敵が付いてないとか?

663 名前: no name :2011/06/27(月) 00:07:17 ID:bOBE5MZA

俺の勝手なイメージだが、エディ大門アラクネは強キャラになると
『またやっちゃったかww』って気分になる
アルカナは露骨に主人公格や新キャラを強化する傾向、エルザは想定外っぽいが

664 名前: no name :2011/06/27(月) 00:07:42 ID:RdyxtYt6

一人だけ屈弱が中段

665 名前: no name :2011/06/27(月) 00:10:25 ID:B+ftVEgA

>>662
攻撃食らって落下時に食らい判定が残ってて永久入れ放題になっちゃうキャラもいたねえ

666 名前: no name :2011/06/27(月) 00:12:15 ID:LnCDqxZk

一人だけ投げからノーゲージ壁コンに移行可能

667 名前: no name :2011/06/27(月) 00:12:42 ID:KlobNp4d

宣伝……にはまだ早い気もしますが。

http://f38.aaa.livedoor.jp/~yuka/
しばらく放置してましたが、ようやく佐祐理AIが最新対応できそうな感じです。
現在はまだ実質設定不可状態ですが、よろしければ。

これから調整しつつ細かいミス直そうという状態ですが、
今だとレベルとかの上限下限ってどのくらいがいいんでしょうかねー……。

668 名前: no name :2011/06/27(月) 00:14:39 ID:6uRtcBSp

ファントムブレイカーも主人公が露骨に強キャラ調整されててげんなりレベル

669 名前: no name :2011/06/27(月) 00:15:08 ID:JBPe9wky

大門はともかくエディやアラクネはキャラコンセプトからして強キャラにしかならない
そこをどうにかしようとすると、テクキャラ使いにすら見放されるオワコンキャラになってしまう

670 名前: no name :2011/06/27(月) 00:17:39 ID:mhNYQqh1

ファントムブレイカーはミコトと社長が異常に強いらしいな
意図的な強キャラなんじゃないかとも言われてる

671 名前: no name :2011/06/27(月) 00:21:56 ID:M5ZAiAzy

意図的な強キャラを入れるメリットって何だろう
意図的な弱キャラなら物好きが頑張って勝つって需要があるけど
初心者も上級者も使って手強いキャラなんてそいつばっかりになるのが目に見えてるのに

672 名前: no name :2011/06/27(月) 00:23:54 ID:1vA7369/

>>670
JK忍者が強いって言われてたんだけど、アップデートで変わったのか。

673 名前: no name :2011/06/27(月) 00:24:38 ID:vtcg6lyg

主人公キャラは中堅〜ほどほどに強いくらいが無難だろうね
初心者が最初に触れるってことも多いし一定以上じゃないと厳しいはず

ロックやアレクが弱かったのは意図的なのか想定外なのか

674 名前: no name :2011/06/27(月) 00:25:01 ID:6uRtcBSp

社長と忍者も強いけどあの2キャラはJSPの仕様によって強くなった感がある
ミコトは器用万能を地で行くハイレベルなスタンダードキャラだからなあ

675 名前: no name :2011/06/27(月) 00:26:01 ID:RdyxtYt6

>>667

上限はもうやれる限り強くしちゃっていいんじゃないかと
使われるのって上限と、上限から1、2落としたぐらいが多いから下限よりそっちをほどほどの強さにすればいいかと

上限下限ってそういう意味だよね?

676 名前: no name :2011/06/27(月) 00:26:45 ID:4dWkTE+e

>>671
「手軽に勝ちたい」人の需要に答えるためじゃないか
コイン回収率的な意味でも手軽に使えてそこそこ強いキャラで
遊んでもらってコイン落としてもらうのは重要だし

まあガチで対戦するようになると「露骨にこいつ強すぎだろ!」とか
「強いキャラ使わないほうがバカなんだよ」とかそういう話に
なってくるわけだが

677 名前: no name :2011/06/27(月) 00:27:52 ID:mhNYQqh1

意図的な強キャラを入れる事で少しでもライトプレイヤーの勝ち、上達までの道のりを短くする
だから主人公キャラや人気キャラほど使いやすい強キャラに意図するのが最近の傾向らしい
上級者がそういうキャラを使うと手を付けられない事になるというが
どうせ使える奴は何を使っても強いからね

678 名前: no name :2011/06/27(月) 00:28:35 ID:bOBE5MZA

ロックとぺる子と筆頭はあの設定性格であのへっぽこ性能だから愛されてると思うの
エヌアインでぺる子は強キャラ?なにぃ〜?きこえんなぁ〜?

679 名前: no name :2011/06/27(月) 00:28:43 ID:Rdg15eLz

>>676
でも同じキャラしか出てこなかったらみんなやらなくなるんじゃね。
家庭用ならまだしもアケだと金かかってるわけだし。

680 名前: no name :2011/06/27(月) 00:30:04 ID:AzJR3/Qz

>>607
いい例が某氏のブラックライヤや、今作成中の飛鳥か
レトロゲーの高解像度化、ドット増加はやっぱりわくわくするね

681 名前: no name :2011/06/27(月) 00:32:07 ID:wDmS+H0T

>>676
開発側が人気の出そうなキャラと「勘違いして」、意図的に強くするんですねわかりますん・・・

682 名前: no name :2011/06/27(月) 00:32:45 ID:1vA7369/

意図的に作られた強キャラよりも、意図せず産まれてしまった強キャラのほうがヤバそう

683 名前: no name :2011/06/27(月) 00:34:11 ID:mhNYQqh1

一番身近な例だとブレイブルーのノエルはコンセプト自体が初心者の為にあるキャラ
「初心者でもそれなりに動かせてそれなりに戦えて勝てるキャラ」がコンセプトだからね
だからノエルはお手軽な無敵やら火力、基本性能の高さがある

684 名前: no name :2011/06/27(月) 00:34:23 ID:6uRtcBSp

>>681
ファントムブレイカーの主人公は中の人が水樹だから強化されたという噂もあるが
ゆかりんキャラは底辺なんだよなあ。だーりんで宣伝までしてるのに

685 名前: no name :2011/06/27(月) 00:34:30 ID:jLCC4Z9l

テリーとギースの技を使ってあまり強すぎたら顰蹙モノって考えはありそうだけど
それでも最下層にいるのは想定外な気がする>ロック

686 名前: no name :2011/06/27(月) 00:36:50 ID:KlobNp4d

>>675
そういう意味ですね。
まあもういっそ3段階くらいの方がわかりやすいのかなーと思ってきてますが。

687 名前: no name :2011/06/27(月) 00:40:10 ID:wDmS+H0T

>>683
無敵技ぶっぱはリスクを伴うって触り始めた連中に教えてやれよ^q^
いやそもそもノエルを華麗にスルーして他の主人公っぽそうなヤツ選んで
結果アイツにイライラさせられてるって場合が絶対多いだろ^q^

688 名前: no name :2011/06/27(月) 00:45:26 ID:kkMBYwHx

繭AAやめたまえ

689 名前: no name :2011/06/27(月) 00:53:34 ID:1vA7369/

>>684
魔女っ娘系の必殺技が飯綱落しってのが謎である。

690 名前: no name :2011/06/27(月) 00:53:38 ID:Oa1vQDv2

>>683
確かに俺昇竜も咄嗟に出せないから友達と初めてBBやった時ノエル触っててすげー楽しかったな
まぁBBを極めようとしてる人たちにとっては評判悪いのも当然だとは思うが、
年に数回遊ぶくらいしかやんないからお手軽なのはありがたい
あの時ノエル触らなかったら多分その数回すらやってなかっただろうしな

691 名前: no name :2011/06/27(月) 00:59:10 ID:LUrg5jJt

レバガチャしかできない俺のためにいるようなキャラですね>ノエル
適当に触ってもちゃんと動くという意味ではありがたいキャラだと思う

でもWIKIとかで「超初級コンボなのでせめてこのくらいはできないと」
と説明されてたハイダーループが一回も出来なくて折れた

692 名前: no name :2011/06/27(月) 01:01:23 ID:bOBE5MZA

格ゲーwikiの基礎コンはガチ勢用の基礎コンだから初心者は無理なこと多いよねーww
だいたい始めたばかりだと、飛び→しゃがみ何か→必殺技でももうきついしww

693 名前: no name :2011/06/27(月) 01:03:20 ID:tHO8WCdx

アークゲーによくあるけどループコンって正直見栄え悪くね

694 名前: no name :2011/06/27(月) 01:06:34 ID:+LsZZsn9

うっかり大盛りをコメありで見てしまって腹の虫が収まらないんだが、
mugenを活用した良いストレス解消法でもあれば教えてくれないか?

695 名前: no name :2011/06/27(月) 01:06:56 ID:yYSVkHGC

テンポが良ければそうでもない
あとやる方としては覚えやすくて助かったりすることもある

696 名前: no name :2011/06/27(月) 01:08:05 ID:4dWkTE+e

>>694
ヒットストップめっちゃ長いキャラで体力鍛錬の行

697 名前: no name :2011/06/27(月) 01:10:28 ID:bOBE5MZA

>>693
じゃあ、逆に見栄えのいいコンボの話しよーぜ
>>694
固めが強いキャラに、リバサ超必を決めるとマジキモチイイ

698 名前: no name :2011/06/27(月) 01:11:58 ID:OcSkRP72

アークゲーでもシンのコンボはカッコいい

699 名前: no name :2011/06/27(月) 01:15:15 ID:JBPe9wky

ループコンボでも梅喧のSDループは結構好きだったな
てか空中ダッシュを入れるコンボが全体的にスタイリッシュで好きだわ

700 名前: no name :2011/06/27(月) 01:16:08 ID:1/DGeSSt

>>697
ループコンじゃないがンシドルとか

701 名前: no name :2011/06/27(月) 01:19:25 ID:Oa1vQDv2

ンシドルか・・
カオブレのMUGEN入りに今挑戦してる人っているのかな

702 名前: no name :2011/06/27(月) 01:20:08 ID:3H6xF2fL

最近結構目立ってる乱馬勢を作ってる暗黒氏
アドル作ったと思ったら、もうハーブも完成したとかペースはえぇな
ハーブってゲームでもラスボスだったけど対戦で使えれたし強さはどうだったんだろ

703 名前: no name :2011/06/27(月) 01:22:04 ID:29VciJ8Q

>>702
暗黒氏の乱馬勢はアレンジ版ばっかりだから
原作的な強さは目安にならないんじゃね?

704 名前: no name :2011/06/27(月) 01:24:43 ID:jLCC4Z9l

>>702
飛び道具と対空持ってるけど溜めなんでイマイチじゃなかったかな
確かワンボタンで必殺技出せるシステムがあってそれ使うなら無敵対空即出せるから強い

705 名前: no name :2011/06/27(月) 01:25:25 ID:cBE77AFG

ループコンボは1ループごとに減っていく感じが大好きだなー。
入力精度が良ければループ回数増やせたりするとなお楽しい。

テンポ悪くて、ループごとにそんなに減らなかったりすると確かに
アレだけど。

706 名前: no name :2011/06/27(月) 01:25:39 ID:BeUP9mQt

シンのナオリSPはマジカッコイイ

707 名前: no name :2011/06/27(月) 01:27:04 ID:PwtImySK

ループコンというと今の琥珀の5C引き剥がしからのコンボが酷すぎてヤバい

708 名前: no name :2011/06/27(月) 01:30:24 ID:LUrg5jJt

シンはループコンじゃない気が
アークなら信長だな、あれくらいひどいとワンパとか単調通り越して
スゴイとしかいえなくなる

大盛りといえば俺のAIが珍しく勝ってたのにこのまえついに一人落ちた
まあ二回戦でたぶん全員落ちるだろうけど

709 名前: no name :2011/06/27(月) 01:32:45 ID:LnCDqxZk

>>708
腱鞘炎を乗り越えたもののみに許されるコンボだからな<信長

710 名前: no name :2011/06/27(月) 01:42:52 ID:kRNuRect

エル・フォルテの大パンループはその難しさを知ってから見方が変わった。

711 名前: no name :2011/06/27(月) 01:44:07 ID:+LsZZsn9

>>696
ジョンスでやってみたらめっちゃ楽しい。
どうもありがとう。
ボーナスステージは下手な人でもお手軽に楽しめるからいいよね

712 名前: no name :2011/06/27(月) 01:52:00 ID:nbsZyco9

ところでタマ姉のイメトレがしたいんだけど
似てるキャラって言うとやっぱさっちん?

713 名前: no name :2011/06/27(月) 01:52:04 ID:bOBE5MZA

ニコでマインクラフト人気だなぁ……
やっぱり、自分の理想の住処を妄想できるってのがいいのかな
MUGENだと、建設技持ってるんは……サウザーと慧音くらい?

714 名前: no name :2011/06/27(月) 01:55:02 ID:cBE77AFG

>>713
BASARAの一夜城とか。
でも冷静になると格闘ゲームなのに建設技ってどういうことだろう。

715 名前: no name :2011/06/27(月) 02:00:08 ID:kRNuRect

BASARAならアニキも兵器建造してるよな、作ってる様子は映らないが。

716 名前: no name :2011/06/27(月) 02:41:03 ID:aD3A6ZtY

ループコンボしてる時ってなんかパチスロでリプレイ外ししてる時の感覚に似てる

717 名前: no name :2011/06/27(月) 04:59:30 ID:nJjRs76g

BLEACHの掲載順位やばすぎワロタ
師匠エクスキューション()とかやってる場合じゃないっすよ真面目に

718 名前: no name :2011/06/27(月) 05:41:25 ID:GfLbr5VP

いよいよカルピスの香りすら無くなってきた

719 名前: no name :2011/06/27(月) 06:18:38 ID:F9YW9m1O

ちょっと聞きたいが、サイバーボッツのメカに性別つけるとしたら♀のイメージになるのはどれだと思う?

720 名前: no name :2011/06/27(月) 06:23:39 ID:a5ku7YG4

スーパー8

721 名前: no name :2011/06/27(月) 07:13:14 ID:kkMBYwHx

誤爆の上にageにアレもなんだが
死神出せば良いとか余裕こいてるんじゃね

722 名前: no name :2011/06/27(月) 07:19:51 ID:6uRtcBSp

陰ループ見て格ゲー始めたからかループコンが嫌になるってことはないなあ

723 名前: no name :2011/06/27(月) 07:33:38 ID:nJjRs76g

>>720
それはシュマと被るからだめでシュ

724 名前: no name :2011/06/27(月) 07:49:12 ID:EyEk07SM

カイもループコンありきだから特に気にしない
ループコンって手が忙しくなるのばっかだから、高難度のやつ決めてる人はすげぇって思う。

725 名前: no name :2011/06/27(月) 08:21:00 ID:aD3A6ZtY

知らないとハメに見えるってのがまずいんだろうな
わかってたら何も問題ないけども

726 名前: no name :2011/06/27(月) 08:28:47 ID:te4VvmVL

>>719
フォーディとジャッカルかな
それぞれ幼女と女王様のイメージ

727 名前: no name :2011/06/27(月) 08:51:11 ID:gnRl8LFv

俺もループコンは嫌いだな
ワンパな動きが萎えるし、他ゲー勢が観た時の印象も考えると…
初代はループコンだらけだったけど、どんどん削除していったアルカナの方向性は好きだ

728 名前: no name :2011/06/27(月) 09:04:07 ID:9btkI/BF

2ループ〆なら見栄えも特に問題ないが
それ以上はやるほうも作業になって一巻の終わり

729 名前: no name :2011/06/27(月) 09:21:26 ID:aD3A6ZtY

投げで

[State 900, 1]
type = BindtoTarget
trigger1 = Time = 0
x = P2BodyDist

って記述入れて見たらシュラの真空飛び膝蹴りみたいな動きになった

730 名前: no name :2011/06/27(月) 09:38:05 ID:jXpGHCgY

実戦で有用で且つイケメンなコンボか……

731 名前: no name :2011/06/27(月) 09:56:03 ID:NHPYehJi

ハザマの6Cループはかっこいいけど減りすぎ

732 名前: no name :2011/06/27(月) 10:22:16 ID:8ehCrTj7

あまり有用じゃないけど
七夜のW昇龍と七夜を二回組み込むコンボはスタイリッシュだと思う

733 名前: no name :2011/06/27(月) 10:45:15 ID:ldK2YARm

>>729
XYなしで動作するのがオドロキ

734 名前: no name :2011/06/27(月) 10:57:23 ID:KtI9UUGf

コンボのループもアレだが初心者に見せる場合起き攻めでループした方が「なにこれハメ?」ってなりそ

735 名前: no name :2011/06/27(月) 11:19:10 ID:3ffG2+Va

>ループコン
制限の確認しやすさが大きいかな。あと何発までしか入らないのが画面に表示されるとか。
そういった画面に表示された情報でも一応変化になるし。

736 名前: no name :2011/06/27(月) 11:19:40 ID:lRwvdMeM

エヌアイン端鼎さんの投げまくりとかか

737 名前: no name :2011/06/27(月) 11:42:45 ID:K6YmG4Mu

個人的に一番見ててキツいのはゲージ所持したお春さん相手に警戒して
通常投げが3、4回入れられちゃってるとこだろうか

738 名前: no name :2011/06/27(月) 12:22:45 ID:aD3A6ZtY

>>734
どっちがじゃなくてどっちもハメと認識すると思う。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50