MUGENについて語るスレpart562


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■MUGENについて語るスレpart562

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1 名前: no name :2011/06/25(土) 16:51:20 ID:NyDsyMm0

MUGENについて語るスレpart561
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi?bbs=question&key=1308734278&ls=50
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
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また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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570 名前: no name :2011/06/26(日) 20:56:55 ID:Ys4fI+TQ

>>566
ファイトフィーバーは珍妙な動きはあるが
基盤容量からしてけっこうがんばってるので
ニトロワとイコールのほうこうで。

571 名前: no name :2011/06/26(日) 20:57:06 ID:sl8pYTzh

ニトロ系って今製作が盛んなまどかマギカと話がリンクしてる作品があったような?
まどかマギカキャラが出来上がればニトロ系とあわせたストーリー動画とか増えそう。

572 名前: no name :2011/06/26(日) 20:57:19 ID:HmfYA5mZ

>>568
マグネット式再現=剣が金属になる=フィギュアなのにガチ刃物でヤバイ

573 名前: no name :2011/06/26(日) 20:58:27 ID:V91U+grz

ダイキャストですら保持させるのに苦労するのに
金属使ったら持てないだろう
インジェクション成形時に芯として薄い鉄板仕込むとかそんなのかもしれないが
コスト掛かり過ぎやせんか

574 名前: no name :2011/06/26(日) 21:00:31 ID:YoVIYu6o

体がPVCで剣が鉄じゃまず倒れるな

575 名前: no name :2011/06/26(日) 21:00:52 ID:HmfYA5mZ

ところでマグネット説が本当だったら
クラウドさん抜刀→追い詰められる→壁が鉄板→ジタバタジタバタ
というとてもシュールな映像が見られなければおかしい

576 名前: no name :2011/06/26(日) 21:04:09 ID:Ys4fI+TQ

Mugenのクラウドもちゃんとカチッとはずしてるが磁石だったか

577 名前: no name :2011/06/26(日) 21:06:20 ID:3APvHwQG

よしんば倒れなくても
外に露出してたら錆が怖い

578 名前: no name :2011/06/26(日) 21:07:00 ID:Ed/WJ1Wz

RB餓狼ドット好きだけど
RB餓狼キャラをアレンジ元にしたオリキャラや
RB餓狼ドットテイストの手描きキャラはほとんど見かけない気がする

579 名前: no name :2011/06/26(日) 21:08:25 ID:HmfYA5mZ

>>578
他の格ゲーに比べて足の軸が結構異質なのよね

580 名前: no name :2011/06/26(日) 21:11:12 ID:2eC0s9H+

ファイトフィーバーはドラゴンマスターと違ってトレスはしてないっぽいし頑張りは伝わるな。
モーションのアイデアはパクってるけど…それでも元と雲泥の差なのが腕の差を感じさせる

>>566
餓狼はMOWだよね?
RBはストZEROスタッフが入ったというだけあって全体的にZEROっぽい感じだし
SNKの中でもちょっと異質だよね

むしろマイナー勢を決めたい所だな。アシュラとか形意拳とかは上に入れそうだ

581 名前: no name :2011/06/26(日) 21:11:48 ID:5V8fQ7uA

>>578
MOW仕様ジョーとか需要あるかな?

582 名前: no name :2011/06/26(日) 21:19:15 ID:6EDRIsMf

>>581
普通にあるんじゃない?
例えば俺

583 名前: no name :2011/06/26(日) 21:20:59 ID:c6/o/Any

>>578
大盛りに出てたなぞキャラくらいしか思いつかん
あれは良い出来だ

>>581
めっちゃある

584 名前: no name :2011/06/26(日) 21:21:18 ID:V91U+grz

ブレーキングできそうなのがハリケーンアッパーくらいしか無くね

585 名前: no name :2011/06/26(日) 21:21:47 ID:HmfYA5mZ

カプエスクラウザー、ダック
MOWジョー、舞
RBライデン、ロック

ここらへんは需要ありそう

586 名前: no name :2011/06/26(日) 21:23:34 ID:BtmzPn7r

RB系はラインがあるのを意識してか、キャラの角度がやや違う気がするんだよね
上に行くほど画面の手前側にあるかのような雰囲気

2ラインじゃないSP出身のアルフレッドとホワイトはKOFに近い感じがする

587 名前: no name :2011/06/26(日) 21:23:34 ID:v8+chcV+

原作仕様ホワイト

588 名前: no name :2011/06/26(日) 21:24:39 ID:ffn54ftV

>>585
MOW舞は既に作られてる
何故かドットがカプエスだけど

589 名前: no name :2011/06/26(日) 21:33:34 ID:Ed/WJ1Wz

>>581
もちろんあるよー
>>584
タイガーキックでよくね、意表を突いてプレッシャーニーでもいいかも
鬼の山田さんだったらブレーキング対応はダッシュ二本背負いかね
でもMOWにはダッシュがあるからほとんど意味ない…かと思ったが通常技キャンセルでダッシュ可能と考えたらけっこうやばいかも

590 名前: no name :2011/06/26(日) 21:41:59 ID:s2tVdGem

RBドットのリョウとか良いな、ガロスペみたくゲストキャラな感じで

591 名前: no name :2011/06/26(日) 21:44:32 ID:HmfYA5mZ

というかMOW仕様の餓狼龍虎キャラと
カプエス仕様のカプコンとSNKキャラと
サムスピ仕様の武器持ちキャラは
無制限に需要がある気がする

592 名前: no name :2011/06/26(日) 21:47:03 ID:acbS7Bfy

ズィルバー達で討伐 part24


ワーロック、KOF13ミズチ、洩矢八重、乾いた大地の社、剛拳

ワーロックが戦ってて空中に立ったかと思えば一瞬で地面に瞬間移動したりとかします

593 名前: no name :2011/06/26(日) 21:49:18 ID:4+y59XBm

ファイトフィーバーの全技搭載したテコン王キムとか需要・・・ねーか

594 名前: no name :2011/06/26(日) 21:50:03 ID:v8+chcV+

あるに決まってるだろ

595 名前: no name :2011/06/26(日) 21:50:55 ID:A+SZtVQy

>>584
十分じゃないか
みんなブレーキング対応技は二名除いてひとつだけだし

596 名前: no name :2011/06/26(日) 21:51:04 ID:HmfYA5mZ

原作再現の響さん並にほしい

597 名前: no name :2011/06/26(日) 21:53:10 ID:h7ugz2g4

>>593
ボイスに特に意味もなくファイヤーコンボイを混ぜれば完璧だな!

598 名前: no name :2011/06/26(日) 21:55:23 ID:kmLFmRS5

>>593
需要があるから造るのではない、造れば需要ができるんだ。
つまりは俺特。

599 名前: no name :2011/06/26(日) 21:56:30 ID:vh2XnqD1

>>593
もちろん空手健児さんのも含めるんですよね?

600 名前: no name :2011/06/26(日) 21:59:23 ID:0yKPjEWu

>>593
自分が好きなら迷わず進めばいいかと
どうでもいいが、みてれぅが復活してるぜやっふぅ

601 名前: no name :2011/06/26(日) 22:00:36 ID:pajE5/+M

ブレーキングといえはKOF13アンディにブレーキングがあるけど
テリーとジョーにもブレーキングをつけてあげれば良かったのに
そうすれば二人とももっと強かった

602 名前: no name :2011/06/26(日) 22:09:38 ID:jy9ER7LO

>>593
ファイトフィーバーの技がぬるぬるドットで見れると思うと胸が熱く・・・なるのか?
あれはあの枚数だからこそイイって人もいるだろうがw

603 名前: no name :2011/06/26(日) 22:12:30 ID:9iDbOn74

>>568
そういやクラウドって設定結構詰めて考えるととんでもないことに気づくんだよな
たとえば、人生の1/4をでっかいビーカーの中で過ごしてるとか
宝条にジェノバ細胞埋めこまれてる=腕ちぎられても首飛ばされても自己再生出来る。とか

604 名前: no name :2011/06/26(日) 22:14:07 ID:v8+chcV+

でもHP0になったら死ぬんでしょ?

605 名前: no name :2011/06/26(日) 22:23:34 ID:hA1jtxZ3

不死身なヘラクレス栄光3でも
HP0ならしぬますから

エアリスはmugenいたっけか

606 名前: no name :2011/06/26(日) 22:23:55 ID:f93yYloi

「戦闘不能」になるだけで「死」ではないよ!

でもこれって戦闘では死なないからストーリー上の整合性は取れても
デスとか青魔法自爆とかフリーズ→打撃で粉々とか
どう考えても死ぬだろって攻撃でも死なないあたりがおかしくなるね

607 名前: no name :2011/06/26(日) 22:29:41 ID:Ed/WJ1Wz

>>602
ファイトフィーバーでなくてもレトロゲーの技がぬるぬるドットで見れたらと思うと胸が熱くなる…たぶん
昔のゲームは容量との戦いか超必殺技でもグラフィックのほとんどは他の技からの使いまわしが多かったからなぁ…

608 名前: no name :2011/06/26(日) 22:31:58 ID:5LLNFjo6

>>605
海外の製作者が手書きで作ってたね

609 名前: no name :2011/06/26(日) 22:33:11 ID:Ptar9HRg

サムスピキャラのEDにそれまで斬殺KOしたキャラが出るとか…
黒子さんが直してるんだっけあれは

610 名前: no name :2011/06/26(日) 22:33:20 ID:vh2XnqD1

>>605
海外製でならあるよ。

611 名前: no name :2011/06/26(日) 22:33:36 ID:0yKPjEWu

>>606
それ聞くとFFモーコン仕様なのを想像してしまうんだが

612 名前: no name :2011/06/26(日) 22:34:47 ID:HmfYA5mZ

>>609
黒子「水邪と外道はせめて原型残せ。」

613 名前: no name :2011/06/26(日) 22:36:43 ID:hA1jtxZ3

>>608
>>610
いるのね。クラウドティファは見るんだけどなあ

全焦土?食らった人も蘇生できるんですか黒子さん

614 名前: no name :2011/06/26(日) 22:36:56 ID:Ed/WJ1Wz

黒子さんは死者蘇生も武器修復もできる戦うお医者さん
でもあくまで黒子が本職

615 名前: no name :2011/06/26(日) 22:37:41 ID:3MoSrUQh

うごご・・・黒子とはなんなのか・・・

616 名前: no name :2011/06/26(日) 22:39:59 ID:hA1jtxZ3

外道は黒子雇えばいいな
食べ放題

617 名前: no name :2011/06/26(日) 22:44:12 ID:QVQc+O2y

黒子さんは戦闘もできるしな

618 名前: no name :2011/06/26(日) 22:48:18 ID:kfdoEwsz

>>614
趣味が野球選手なプロラジコンレーサーが現実にいるわけで

619 名前: no name :2011/06/26(日) 22:49:46 ID:cJSQ7113

黒子は真の特技に「死人を生き返らせること」ってあるけど
実際勝利メッセージとか見てると解剖専門っぽかったり
死体のリサイクル事業がメインっぽかったりするな

620 名前: no name :2011/06/26(日) 22:51:05 ID:HmfYA5mZ

まどマギ世界に黒子投入

621 名前: no name :2011/06/26(日) 22:52:00 ID:QVQc+O2y

「給料あがらんね」とか言ってるけどどっから出てんだろうな

622 名前: no name :2011/06/26(日) 22:53:22 ID:NLZdDVH3

やっぱり一人ひとり役割違ったりするのかね…?
まあ判別できんから何とも言えないか

623 名前: no name :2011/06/26(日) 23:04:46 ID:c6/o/Any

真で使えるのは確かニコチンの相棒だった奴だよな
ミヅチにびびって逃げたらしいけど明らかにミヅチより強い気ガス

624 名前: no name :2011/06/26(日) 23:05:43 ID:bfiSbTfl

トキファウストライチ
アークの医者はとりあえず一回は壊れキャラ経験するのな

625 名前: no name :2011/06/26(日) 23:15:45 ID:HtkZ16F8

>>624
ファウストが壊れてた事なんてあったか?
むしろアークはテクキャラって付くとバランス調整の駄目さが加速する

他の単発作品達は言うに及ばず
あれだけシリーズ続けたGGですらエディは相変わらずで全然反省活かしてるように見えないし

626 名前: no name :2011/06/26(日) 23:18:45 ID:3MoSrUQh

一方SNKは大門で反省を活かせない

627 名前: no name :2011/06/26(日) 23:18:48 ID:dNododV0

ファウストは赤リロでやらかしてた

628 名前: no name :2011/06/26(日) 23:19:00 ID:+6WcpcO/

>>477
SD戦国伝の漣飛威みたいにファンネルに抜いてもらうとか
そういえば五千年前のトゥーゲントの剣も鞘が横に開くんだったな

629 名前: no name :2011/06/26(日) 23:19:01 ID:9iDbOn74

>>625
ボルトヘッドさんしらないんすか

630 名前: no name :2011/06/26(日) 23:20:20 ID:v8+chcV+

ボルトヘッド=ファウストとか都市伝説だろ

631 名前: no name :2011/06/26(日) 23:21:13 ID:Dv6TqdMh

エディは狙ってあの強さにしてるしか思えないが

632 名前: no name :2011/06/26(日) 23:22:15 ID:QVQc+O2y

ライデン=ビッグベア

633 名前: no name :2011/06/26(日) 23:23:02 ID:U1Uw9HnY

大門は12以降はオワコン

634 名前: no name :2011/06/26(日) 23:23:52 ID:kmLFmRS5

極めても弱い難キャラではイマイチ使い甲斐が無いしな

635 名前: no name :2011/06/26(日) 23:24:13 ID:3MoSrUQh

Mr.カラテ=タクマ・サカザキ=火引強

636 名前: no name :2011/06/26(日) 23:24:52 ID:SP/epx7n

>>634
元お爺ちゃんに土下座

637 名前: no name :2011/06/26(日) 23:25:01 ID:dNododV0

KOFだと最近ずっと強キャラなのはK'か?

638 名前: no name :2011/06/26(日) 23:25:46 ID:5LLNFjo6

カイザーナックルの医者も壊れてるな
死因が

639 名前: no name :2011/06/26(日) 23:26:16 ID:nDwYhZXe

クーラも大体強キャラ

640 名前: no name :2011/06/26(日) 23:27:26 ID:0yKPjEWu

一番最初はあんまり強いイメージなかったけど、K'
まぁ99自体触ったこと数えるほどだから曖昧でもある

641 名前: no name :2011/06/26(日) 23:29:42 ID:hA1jtxZ3

マキシマ影に隠れがちだがどうなんだろ

642 名前: no name :2011/06/26(日) 23:30:05 ID:0bz2pGV2

>>401
DNFのドッターやってるSYD氏がKOF風に自前のキャラのドットを打ち変えしてMUGEN用素材にしてる時点でどうでもいい話だ

643 名前: no name :2011/06/26(日) 23:31:25 ID:nDwYhZXe

>>641
基本的に中堅か下位だったような
XIでは空中吹っ飛ばしや立Dが性能良くて上の方にいたが

644 名前: no name :2011/06/26(日) 23:32:12 ID:f5VnZySm

ストーリー動画同士でカレー屋対抗戦やって欲しいな。
MOCO一番屋とかカリー屋ドノヴァンとかあったから出来そう。

カレーがメインで無くてもカレー屋自体は登場するストーリーもあるし。

645 名前: no name :2011/06/26(日) 23:32:23 ID:YoVIYu6o

>>625
毛利「設置技メインとかテクニックを要するキャラだな我」

646 名前: no name :2011/06/26(日) 23:34:02 ID:fW341RrN

>>638
あいつMUGENにもいるけど論外キャラなんかな?

647 名前: no name :2011/06/26(日) 23:34:28 ID:vxs3yXvx

>>625
スラッシュで自重してたじゃない。

648 名前: no name :2011/06/26(日) 23:36:10 ID:f93yYloi

K'は初登場の99はそれほどパッとしない強さだったような
あとマグニはテクキャラかつシリーズ通して最上位

649 名前: no name :2011/06/26(日) 23:37:50 ID:c6/o/Any

>>645
ガー不の設置なんて頭悪い代物を何とかしてから言ってください

650 名前: no name :2011/06/26(日) 23:37:52 ID:73KjQbUh

13だとK′は最強、クーラは準強、マキシマは中堅かな

651 名前: no name :2011/06/26(日) 23:38:47 ID:2CCC3CY2

あかねーちんの安定した優遇っぷりは見ててドン引くレベル

652 名前: no name :2011/06/26(日) 23:42:04 ID:yoxzP3AI

アラクネの一発屋っぷりとカルルの「最上位にはならないけどその一個下ぐらいのランク」にいる率は異常

653 名前: no name :2011/06/26(日) 23:44:25 ID:4lagwEl0

CTで最上位いたろ一発烙印で

654 名前: no name :2011/06/26(日) 23:46:02 ID:2CCC3CY2

アラクネとカルルの部分は区切って読め

655 名前: no name :2011/06/26(日) 23:48:58 ID:cJSQ7113

>>638
ビー ビー 即死
のときにあいつサムアップしてやがるしな

656 名前: no name :2011/06/26(日) 23:51:52 ID:6FOHsc4k

SFはUシリーズだとガイルがずっと強キャラ?
Vシリーズだとヤンかな、ZEROだと……誰だろ?

657 名前: no name :2011/06/26(日) 23:55:51 ID:nDwYhZXe

>>651
いつぞやこのスレで
中の人が同じいろはも強キャラだったからエクサムの声優びいきじゃないかって話が出てたな
まあおちゃ麻呂はたいして強くはなかったが

658 名前: no name :2011/06/26(日) 23:59:23 ID:v8+chcV+

優遇っぽい強キャラと想定外っぽい強キャラの違いって何?

659 名前: no name :2011/06/27(月) 00:03:31 ID:RHdDOcn+

初心者が触っても強キャラなのが優遇
熟練者と初心者の差が激しいのが想定外

660 名前: no name :2011/06/27(月) 00:03:49 ID:M5ZAiAzy

猛威をふるったら一気に下方修正されるキャラは優遇されてるとは言えないんじゃないかな
雪姉さんとかショーンとかは個性まで殺されてどうしろと言うぐらいのレベル

661 名前: no name :2011/06/27(月) 00:06:01 ID:tHO8WCdx

ダンポジションであるショーンが強キャラだった事がむしろショーンに対する嫌がらせ

662 名前: no name :2011/06/27(月) 00:06:08 ID:r5SglBRt

>>優遇されてるキャラ

他のキャラは全員当たり前の様に投げ中に無敵が付いてるのに (厳密には違うけど) 一人だけ投げに無敵が付いてないとか?

663 名前: no name :2011/06/27(月) 00:07:17 ID:bOBE5MZA

俺の勝手なイメージだが、エディ大門アラクネは強キャラになると
『またやっちゃったかww』って気分になる
アルカナは露骨に主人公格や新キャラを強化する傾向、エルザは想定外っぽいが

664 名前: no name :2011/06/27(月) 00:07:42 ID:RdyxtYt6

一人だけ屈弱が中段

665 名前: no name :2011/06/27(月) 00:10:25 ID:B+ftVEgA

>>662
攻撃食らって落下時に食らい判定が残ってて永久入れ放題になっちゃうキャラもいたねえ

666 名前: no name :2011/06/27(月) 00:12:15 ID:LnCDqxZk

一人だけ投げからノーゲージ壁コンに移行可能

667 名前: no name :2011/06/27(月) 00:12:42 ID:KlobNp4d

宣伝……にはまだ早い気もしますが。

http://f38.aaa.livedoor.jp/~yuka/
しばらく放置してましたが、ようやく佐祐理AIが最新対応できそうな感じです。
現在はまだ実質設定不可状態ですが、よろしければ。

これから調整しつつ細かいミス直そうという状態ですが、
今だとレベルとかの上限下限ってどのくらいがいいんでしょうかねー……。

668 名前: no name :2011/06/27(月) 00:14:39 ID:6uRtcBSp

ファントムブレイカーも主人公が露骨に強キャラ調整されててげんなりレベル

669 名前: no name :2011/06/27(月) 00:15:08 ID:JBPe9wky

大門はともかくエディやアラクネはキャラコンセプトからして強キャラにしかならない
そこをどうにかしようとすると、テクキャラ使いにすら見放されるオワコンキャラになってしまう

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