MUGENについて語るスレpart562


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■MUGENについて語るスレpart562

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1 名前: no name :2011/06/25(土) 16:51:20 ID:NyDsyMm0

MUGENについて語るスレpart561
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi?bbs=question&key=1308734278&ls=50
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518 名前: no name :2011/06/26(日) 20:10:41 ID:s8Ah3Ge1

>>509
俺の初ラノベな気がする。

519 名前: no name :2011/06/26(日) 20:10:52 ID:9iDbOn74

鞘に収まってる時はセフィロス並の刀身だけど
抜いたらナイフ並になる刀があったらすごく不便だろうなあとも今ふと思った。

520 名前: no name :2011/06/26(日) 20:10:58 ID:3APvHwQG

>>515
原作のロボポンデザイン描いてる人も
昔ボンボンで長期連載持ってた人なんだよね

521 名前: no name :2011/06/26(日) 20:11:36 ID:Ptar9HRg

>>519
グルグルに「がっかりの剣」みたいな名前でなかったっけそれ

522 名前: no name :2011/06/26(日) 20:12:52 ID:XXvqd00a

見た目刀なのに鞘から出ると銃になる武器があれば不意打ちに使えるかなあ

523 名前: no name :2011/06/26(日) 20:12:55 ID:sl8pYTzh

ベガのホバーキックで思い出したけれど、昔の格ゲーって通常攻撃にも名前付いてたよね。
ルガールチョップとか。

524 名前: no name :2011/06/26(日) 20:13:10 ID:8TDCab0C

聞きたいのだが、被ダメージ時のゲージ増加量ってキャラじゃなくて、mugen本体だとどこで設定されてる?
諏訪湖も小町もAI出来たのに、AAAA当てるだけで相手に2ゲージ贈与するのは可哀想すぎる

525 名前: no name :2011/06/26(日) 20:13:18 ID:3MoSrUQh

レミー「ガタッ」

526 名前: no name :2011/06/26(日) 20:13:27 ID:3APvHwQG

F91みたく切る瞬間だけ刃出すのも悪くないな
防御に使うには難があるけど

527 名前: no name :2011/06/26(日) 20:13:43 ID:/UHh3OSv

「口から垂れるアドバイスの前と後ろにサーをつけろ!」

伸びる剣って結構あるのなぁ。YAIBAの小次郎思い出した。

528 名前: no name :2011/06/26(日) 20:16:03 ID:hA1jtxZ3

切れ味酷すぎて沙耶にも納められないってのもあったか

529 名前: no name :2011/06/26(日) 20:16:11 ID:3APvHwQG

>>524
hitdefのgivepowerじゃないの?

タクアン和尚みたく相手キャラ自体にダメージ受けたらゲージがぐんぐん増える記述入ってたらどうにもならんけど

530 名前: no name :2011/06/26(日) 20:16:46 ID:3MoSrUQh

ギンは今はネタにされてるけど、ただ伸びるだけの刀で明らかに強い日番谷をやり込めるとことか結構好き

531 名前: no name :2011/06/26(日) 20:17:54 ID:9iDbOn74

漫画ゲームでよくみる巨大武器もってるキャラって普段の生活どうなってるんだって
凄く気になる
抜身のまま背負うとか危険すぎでしょう?

532 名前: no name :2011/06/26(日) 20:20:34 ID:OGEt/o5S

そういうサイズの大剣とかは刃なんてそんなに鋭くないだろうし
どっちかってーと切り裂くというより楔を叩きつけて無理矢理叩き切る感じだろ

533 名前: no name :2011/06/26(日) 20:21:05 ID:/UHh3OSv

ガッツさんのことか

534 名前: no name :2011/06/26(日) 20:21:06 ID:S/MVMX/N

>>517
極論だけど言い方に気をつければ全て解決するよ。
拒否できる、または無理な物は無理と言える空気で喋ればいいんだし。

「こうしてみては?ここ変えたら良くなるかも。」なら拒否しやすい。
「これが正しい。これが絶対。それは間違い。」だと拒否しにくい。
逃げ道を与える会話が出来る相手なら良いなら良い、無理なら無理と言い易いが
露骨に拒否させない物言いで言い固めてくる相手だったらスルーしかない。
このタイプは逆らったら口論になりかねないし。

535 名前: no name :2011/06/26(日) 20:21:23 ID:YoVIYu6o

>>522
鞘が銃になってるアニメ版ガンホーガンズがいてだな

536 名前: no name :2011/06/26(日) 20:22:13 ID:3APvHwQG

>>532
そも西洋の剣自体日本刀みたく切れ味で戦う武器じゃないしな

537 名前: no name :2011/06/26(日) 20:22:35 ID:6ox+/FGX

巨大武器に限らず持ち運びに不便そうなアイテムは戦闘になるとどこからともなく表れるよな

538 名前: no name :2011/06/26(日) 20:22:56 ID:kGL90h+j

>>477
達人なら親指でひっかけ云々で可能だって秋山っていうお爺ちゃんがいってた

539 名前: no name :2011/06/26(日) 20:23:40 ID:BtmzPn7r

>>388
亀レスでごめん、今自分で作成中の物
この機に動画作成にも手を出してみるかなー?

>>493
セフィロスは鞘は使わずクラウドらのバスターソード同様抜き身のまま背負っているはず

ロードス島戦記のアシュラムはスイッチで分解する鞘とか使ってたような

540 名前: no name :2011/06/26(日) 20:24:12 ID:9iDbOn74

ベルセルクのガッツとか革?みたいので一部横から挟んでるけど
あれでどうやって固定できてんのかと

クラウドとか背中の●が磁石でアレで背中にくっついてるらしいがww

541 名前: no name :2011/06/26(日) 20:24:23 ID:3APvHwQG

>>535
蒼紅の刃にもいたな切った後追加で柄から射撃するキャラ

>>537
キャラの背後は四次元ポケット理論だな

542 名前: no name :2011/06/26(日) 20:24:46 ID:JdEFs4Ff

日本刀ってあの細身で恐ろしいまでの切れ味だからビックリするよね
それでいて決してやわでもないし
だけど戦争だと槍の代わりに近いというか、斬るよりも突き刺して使うことの方が多かったらしいね

543 名前: no name :2011/06/26(日) 20:25:21 ID:hyTiGfED

>>524
Mugen.cfgのDefault.GetHit.LifeToPowerMul

544 名前: no name :2011/06/26(日) 20:27:41 ID:Ptar9HRg

>>528
沙耶に刀を納めるって明らかにいやらしいことを遠回しに言ってるよね

545 名前: no name :2011/06/26(日) 20:28:08 ID:/UHh3OSv

>>541
ハレルヤか・・・
そういやぁMUGENでソードブレイカーキャラを作るアバル信徒いないのかね?

546 名前: no name :2011/06/26(日) 20:28:44 ID:mMuxQK2s

エスカフローネの流体金属勢の剣は好きだったな

547 名前: no name :2011/06/26(日) 20:29:39 ID:Ys4fI+TQ

>>534
でもそんな強硬な物言いの人はドット絵板にいないと思う。
ていうか論点かみあってない気がする。

548 名前: no name :2011/06/26(日) 20:34:41 ID:jy9ER7LO

ガンソのヴァンみたいな剣の納め方ならいいのかね

549 名前: no name :2011/06/26(日) 20:35:19 ID:WYFa3ohc

ニトロワ並みの出来の手描きキャラだろうが存在してないより無限倍いいだろう

550 名前: no name :2011/06/26(日) 20:37:02 ID:hWz+AKao

正直ニトロワレベルなら十分な出来だと思う

551 名前: no name :2011/06/26(日) 20:37:23 ID:9iDbOn74

300年くらい前にタイムスリップして指示棒を刀抜くみたいに伸ばしたら
「!?何も無いところから刀が!?」
とか思われるんだろうか

552 名前: no name :2011/06/26(日) 20:39:50 ID:2eC0s9H+

素人がニトロワぐらいのグラ、アニメを描けたら上手いと言っていいと思うけどねぇ
格ツク作品とか触ったことあればよく分かると思う

553 名前: no name :2011/06/26(日) 20:41:10 ID:8TDCab0C

>>529 >>543
言われた所弄ったら出来たありがとう!
しかし、これ相手が常にゲージMAX状態に成るか成らないぐらい変わるから、小町.諏訪湖(アリスも?)は結構強さ変わりそうだな....

554 名前: no name :2011/06/26(日) 20:42:08 ID:xT8KU9x6

プロのグラフィッカーでもドットの素人ならニトロワになる訳で
完全な素人がそのレベルで打てれば充分うまいと言っていいよね

555 名前: no name :2011/06/26(日) 20:42:16 ID:hA1jtxZ3

アナブラドラゴン以外ももっと出てください
沙耶は減ったな、奈津実はいいです

556 名前: no name :2011/06/26(日) 20:43:55 ID:9iDbOn74

まあ格ツク時代の下手な絵の格ゲーも
中学生が自分の描いた絵を友達と見せ合いっ子してるようなワクワク、ワイワイ感があって好きなんですけどね
画用紙にみんなで落書きしてるようなね

557 名前: no name :2011/06/26(日) 20:44:12 ID:3MoSrUQh

戒厳さんは出番多いやないですか

イグニスさんとアンリは属性的に使いどころがわかりません
メイドぽんこつ機械人形という分かりやすい属性があっても出番ない人もいるけど

558 名前: no name :2011/06/26(日) 20:44:25 ID:ZRCIw1xN

めちゃ上手いのに自称初心者って言うのって謙遜のつもりなんだろうけど
ガチの初心者勢にしたらイヤミか貴様状態だと思う

559 名前: no name :2011/06/26(日) 20:45:09 ID:blMrnHJp

300年くらい前というと吉宗が享保の改革やってるころか
吉宗といえば今度オーズとコラボするらしいけどアレどういう展開になるんだろうな

560 名前: no name :2011/06/26(日) 20:46:17 ID:mA1+jbmP

ニトロワのドットは色々失敗してて悪いところが目立ってるんだけど
ベースは結構良くできてるのよ

561 名前: no name :2011/06/26(日) 20:46:25 ID:3APvHwQG

>>554
絵が描ければドットも描ける
ってのはあくまでずぶの素人よりは壁が低くなるって事だけだからなー
CGにはCG用の、ドットにはドット用の知識が要るわけでして
それなしにいきなり描けといわれてもまあいいもんはできんな

562 名前: no name :2011/06/26(日) 20:47:35 ID:hA1jtxZ3

>>557
戒厳さん忘れてた

アンリは・・・ウィルス枠とかで・・・

563 名前: no name :2011/06/26(日) 20:49:06 ID:3MoSrUQh

その枠ばいきんまんぐらいしかいないだろw

564 名前: no name :2011/06/26(日) 20:49:20 ID:jPjn66Kw

アンナさんとかそれなりに出ている印象なんだけどな。

565 名前: no name :2011/06/26(日) 20:52:19 ID://vdildl

おめー、奈都美はいい子なんだぞ
主人公がロボと判明した時も一切拒絶しなかったし

566 名前: no name :2011/06/26(日) 20:52:35 ID:HmfYA5mZ

D0ドットに順位つけるとこんな感じだろうか
ファイトフィーバー<二トロワ<スパ2=ガロスペ<ZERO=KOF<月華<カプエス=餓狼=ヴァンパイア<スト3

KOFから先は好みで左右されそうだけど

567 名前: no name :2011/06/26(日) 20:54:19 ID:XKrG/SPZ

個人的には月華やMOWのドットが最高峰だな

568 名前: no name :2011/06/26(日) 20:55:56 ID:cJSQ7113

>>540
初耳だわその話www
中二病の星だったKuraudoさんの背中がマグネット式だったとは

逆に考えるとフィギュアとかでも「剣が背中にくっつけらんねーよ!」
っていう問題を磁石でちゃんとくっつけられていいかもしれんな
「設定を忠実に反映させました!」みたいな

569 名前: no name :2011/06/26(日) 20:56:00 ID:f93yYloi

モーラも多いじゃない

570 名前: no name :2011/06/26(日) 20:56:55 ID:Ys4fI+TQ

>>566
ファイトフィーバーは珍妙な動きはあるが
基盤容量からしてけっこうがんばってるので
ニトロワとイコールのほうこうで。

571 名前: no name :2011/06/26(日) 20:57:06 ID:sl8pYTzh

ニトロ系って今製作が盛んなまどかマギカと話がリンクしてる作品があったような?
まどかマギカキャラが出来上がればニトロ系とあわせたストーリー動画とか増えそう。

572 名前: no name :2011/06/26(日) 20:57:19 ID:HmfYA5mZ

>>568
マグネット式再現=剣が金属になる=フィギュアなのにガチ刃物でヤバイ

573 名前: no name :2011/06/26(日) 20:58:27 ID:V91U+grz

ダイキャストですら保持させるのに苦労するのに
金属使ったら持てないだろう
インジェクション成形時に芯として薄い鉄板仕込むとかそんなのかもしれないが
コスト掛かり過ぎやせんか

574 名前: no name :2011/06/26(日) 21:00:31 ID:YoVIYu6o

体がPVCで剣が鉄じゃまず倒れるな

575 名前: no name :2011/06/26(日) 21:00:52 ID:HmfYA5mZ

ところでマグネット説が本当だったら
クラウドさん抜刀→追い詰められる→壁が鉄板→ジタバタジタバタ
というとてもシュールな映像が見られなければおかしい

576 名前: no name :2011/06/26(日) 21:04:09 ID:Ys4fI+TQ

Mugenのクラウドもちゃんとカチッとはずしてるが磁石だったか

577 名前: no name :2011/06/26(日) 21:06:20 ID:3APvHwQG

よしんば倒れなくても
外に露出してたら錆が怖い

578 名前: no name :2011/06/26(日) 21:07:00 ID:Ed/WJ1Wz

RB餓狼ドット好きだけど
RB餓狼キャラをアレンジ元にしたオリキャラや
RB餓狼ドットテイストの手描きキャラはほとんど見かけない気がする

579 名前: no name :2011/06/26(日) 21:08:25 ID:HmfYA5mZ

>>578
他の格ゲーに比べて足の軸が結構異質なのよね

580 名前: no name :2011/06/26(日) 21:11:12 ID:2eC0s9H+

ファイトフィーバーはドラゴンマスターと違ってトレスはしてないっぽいし頑張りは伝わるな。
モーションのアイデアはパクってるけど…それでも元と雲泥の差なのが腕の差を感じさせる

>>566
餓狼はMOWだよね?
RBはストZEROスタッフが入ったというだけあって全体的にZEROっぽい感じだし
SNKの中でもちょっと異質だよね

むしろマイナー勢を決めたい所だな。アシュラとか形意拳とかは上に入れそうだ

581 名前: no name :2011/06/26(日) 21:11:48 ID:5V8fQ7uA

>>578
MOW仕様ジョーとか需要あるかな?

582 名前: no name :2011/06/26(日) 21:19:15 ID:6EDRIsMf

>>581
普通にあるんじゃない?
例えば俺

583 名前: no name :2011/06/26(日) 21:20:59 ID:c6/o/Any

>>578
大盛りに出てたなぞキャラくらいしか思いつかん
あれは良い出来だ

>>581
めっちゃある

584 名前: no name :2011/06/26(日) 21:21:18 ID:V91U+grz

ブレーキングできそうなのがハリケーンアッパーくらいしか無くね

585 名前: no name :2011/06/26(日) 21:21:47 ID:HmfYA5mZ

カプエスクラウザー、ダック
MOWジョー、舞
RBライデン、ロック

ここらへんは需要ありそう

586 名前: no name :2011/06/26(日) 21:23:34 ID:BtmzPn7r

RB系はラインがあるのを意識してか、キャラの角度がやや違う気がするんだよね
上に行くほど画面の手前側にあるかのような雰囲気

2ラインじゃないSP出身のアルフレッドとホワイトはKOFに近い感じがする

587 名前: no name :2011/06/26(日) 21:23:34 ID:v8+chcV+

原作仕様ホワイト

588 名前: no name :2011/06/26(日) 21:24:39 ID:ffn54ftV

>>585
MOW舞は既に作られてる
何故かドットがカプエスだけど

589 名前: no name :2011/06/26(日) 21:33:34 ID:Ed/WJ1Wz

>>581
もちろんあるよー
>>584
タイガーキックでよくね、意表を突いてプレッシャーニーでもいいかも
鬼の山田さんだったらブレーキング対応はダッシュ二本背負いかね
でもMOWにはダッシュがあるからほとんど意味ない…かと思ったが通常技キャンセルでダッシュ可能と考えたらけっこうやばいかも

590 名前: no name :2011/06/26(日) 21:41:59 ID:s2tVdGem

RBドットのリョウとか良いな、ガロスペみたくゲストキャラな感じで

591 名前: no name :2011/06/26(日) 21:44:32 ID:HmfYA5mZ

というかMOW仕様の餓狼龍虎キャラと
カプエス仕様のカプコンとSNKキャラと
サムスピ仕様の武器持ちキャラは
無制限に需要がある気がする

592 名前: no name :2011/06/26(日) 21:47:03 ID:acbS7Bfy

ズィルバー達で討伐 part24


ワーロック、KOF13ミズチ、洩矢八重、乾いた大地の社、剛拳

ワーロックが戦ってて空中に立ったかと思えば一瞬で地面に瞬間移動したりとかします

593 名前: no name :2011/06/26(日) 21:49:18 ID:4+y59XBm

ファイトフィーバーの全技搭載したテコン王キムとか需要・・・ねーか

594 名前: no name :2011/06/26(日) 21:50:03 ID:v8+chcV+

あるに決まってるだろ

595 名前: no name :2011/06/26(日) 21:50:55 ID:A+SZtVQy

>>584
十分じゃないか
みんなブレーキング対応技は二名除いてひとつだけだし

596 名前: no name :2011/06/26(日) 21:51:04 ID:HmfYA5mZ

原作再現の響さん並にほしい

597 名前: no name :2011/06/26(日) 21:53:10 ID:h7ugz2g4

>>593
ボイスに特に意味もなくファイヤーコンボイを混ぜれば完璧だな!

598 名前: no name :2011/06/26(日) 21:55:23 ID:kmLFmRS5

>>593
需要があるから造るのではない、造れば需要ができるんだ。
つまりは俺特。

599 名前: no name :2011/06/26(日) 21:56:30 ID:vh2XnqD1

>>593
もちろん空手健児さんのも含めるんですよね?

600 名前: no name :2011/06/26(日) 21:59:23 ID:0yKPjEWu

>>593
自分が好きなら迷わず進めばいいかと
どうでもいいが、みてれぅが復活してるぜやっふぅ

601 名前: no name :2011/06/26(日) 22:00:36 ID:pajE5/+M

ブレーキングといえはKOF13アンディにブレーキングがあるけど
テリーとジョーにもブレーキングをつけてあげれば良かったのに
そうすれば二人とももっと強かった

602 名前: no name :2011/06/26(日) 22:09:38 ID:jy9ER7LO

>>593
ファイトフィーバーの技がぬるぬるドットで見れると思うと胸が熱く・・・なるのか?
あれはあの枚数だからこそイイって人もいるだろうがw

603 名前: no name :2011/06/26(日) 22:12:30 ID:9iDbOn74

>>568
そういやクラウドって設定結構詰めて考えるととんでもないことに気づくんだよな
たとえば、人生の1/4をでっかいビーカーの中で過ごしてるとか
宝条にジェノバ細胞埋めこまれてる=腕ちぎられても首飛ばされても自己再生出来る。とか

604 名前: no name :2011/06/26(日) 22:14:07 ID:v8+chcV+

でもHP0になったら死ぬんでしょ?

605 名前: no name :2011/06/26(日) 22:23:34 ID:hA1jtxZ3

不死身なヘラクレス栄光3でも
HP0ならしぬますから

エアリスはmugenいたっけか

606 名前: no name :2011/06/26(日) 22:23:55 ID:f93yYloi

「戦闘不能」になるだけで「死」ではないよ!

でもこれって戦闘では死なないからストーリー上の整合性は取れても
デスとか青魔法自爆とかフリーズ→打撃で粉々とか
どう考えても死ぬだろって攻撃でも死なないあたりがおかしくなるね

607 名前: no name :2011/06/26(日) 22:29:41 ID:Ed/WJ1Wz

>>602
ファイトフィーバーでなくてもレトロゲーの技がぬるぬるドットで見れたらと思うと胸が熱くなる…たぶん
昔のゲームは容量との戦いか超必殺技でもグラフィックのほとんどは他の技からの使いまわしが多かったからなぁ…

608 名前: no name :2011/06/26(日) 22:31:58 ID:5LLNFjo6

>>605
海外の製作者が手書きで作ってたね

609 名前: no name :2011/06/26(日) 22:33:11 ID:Ptar9HRg

サムスピキャラのEDにそれまで斬殺KOしたキャラが出るとか…
黒子さんが直してるんだっけあれは

610 名前: no name :2011/06/26(日) 22:33:20 ID:vh2XnqD1

>>605
海外製でならあるよ。

611 名前: no name :2011/06/26(日) 22:33:36 ID:0yKPjEWu

>>606
それ聞くとFFモーコン仕様なのを想像してしまうんだが

612 名前: no name :2011/06/26(日) 22:34:47 ID:HmfYA5mZ

>>609
黒子「水邪と外道はせめて原型残せ。」

613 名前: no name :2011/06/26(日) 22:36:43 ID:hA1jtxZ3

>>608
>>610
いるのね。クラウドティファは見るんだけどなあ

全焦土?食らった人も蘇生できるんですか黒子さん

614 名前: no name :2011/06/26(日) 22:36:56 ID:Ed/WJ1Wz

黒子さんは死者蘇生も武器修復もできる戦うお医者さん
でもあくまで黒子が本職

615 名前: no name :2011/06/26(日) 22:37:41 ID:3MoSrUQh

うごご・・・黒子とはなんなのか・・・

616 名前: no name :2011/06/26(日) 22:39:59 ID:hA1jtxZ3

外道は黒子雇えばいいな
食べ放題

617 名前: no name :2011/06/26(日) 22:44:12 ID:QVQc+O2y

黒子さんは戦闘もできるしな

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