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>>78
乙です
まだcnsの方しか見てませんが気になった点
1.ジャンプ弱Pの最後の解説
ジャンプ弱P→ジャンプ弱Pのキャンセル可が基本設定で、永久にならないよう調整してるキャラもあるので
「それ以前に〜問題なので」の文章がちょっと気になりました(「kfmの場合」と断りはありますが)
後半の文章のインパクトが強いので前半の断り部分がみえなくなりそう
2.超必のsuperpause
「p2defmul=1.0にして変数で制御した方がいい」という文章は
上級者向けというか誤解を招きそうというか
そうじゃない記述のキャラはルール違反してるキャラ(諸悪の根源持ち)って意味にも聞こえるので
「変数で制御すると不安定要素がなくなる」程度がいいかなと
もうちょっと言うと不安要素という表現ではなく具体例で
ちょっとこ丸氏の和訳kfmではsuperpauseのところにコメントアウトで
p2defmulやunhittable等を追加し、デフォルト値や効果などを解説してますが
個人的にこっちの解説の仕方が初心者にも分かりやすくていいと思うので
いいとこ取りで追加するのはどうでしょうか