MUGENについて語るスレpart560


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■MUGENについて語るスレpart560

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1 名前: no name :2011/06/17(金) 23:38:22 ID:wUIqAeTp

MUGENについて語るスレpart559
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1307946184/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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次スレ立て
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632 名前: no name :2011/06/20(月) 21:29:14 ID:0g8oinvr

DQM+ではラスボスだしな
そこまで逝く前に打ち切られたけど

633 名前: no name :2011/06/20(月) 21:31:56 ID:KYjZ14qu

特殊ルールでテリーが死んだらドラゴン使えるように・・・
とか引換券トナメ・・。は他が浮かばんか

634 名前: no name :2011/06/20(月) 21:41:12 ID:59R3c+FQ

>>631
あれってリメイクじゃなくて完全な移植だったっけ?
正直今更出す意味はあるんだろうか……

635 名前: no name :2011/06/20(月) 21:41:52 ID:pu9LKU/n

>>631
ベタ移植らしいよ。バラで配信にしてほしかった。

636 名前: no name :2011/06/20(月) 21:42:54 ID:nA7ZkaDL

>>633
某所で作られたテリーを主人公としたひきかえファンタジーというゲームだとパーティメンバーは
グレイ、キマリ、マラーク、ブライ、ヤムチャ、ガーネット、ファルコン、サマル、ギルバート、とあと二人よく知らないキャラ
まぁ誰もMUGEN入りはしてないし引換券というより微妙に主に戦力的評判の悪い方々なだけっぽいが

637 名前: no name :2011/06/20(月) 21:43:54 ID:x4v0hwZm

DQM+は打ち切りのせいでローレシアの王子がメインになったな
あれはあれでいい感じに厨二っぽくていいんだけど
あのイメージでジョンスや花山みたいな単発強打型のローレシア王子を
MUGENで作ろうと画策したが3Dモデル作成途中で挫折してしまった

638 名前: no name :2011/06/20(月) 21:44:21 ID:A0Gl68KV

キマリを馬鹿にしたらあかん
ケモホモ界ではそれなりに人気があるらしいぞ

639 名前: no name :2011/06/20(月) 21:45:24 ID:KYjZ14qu

>>636
面子がひどいなw
ガーネットってFF9かしら
まあエーコいれてたけど・・

640 名前: no name :2011/06/20(月) 21:47:07 ID:aa+sDiD+

つかFF10はリレイズとクイックトリックとヘイスガがあれば正直誰でもいい
七曜持つならアーロン、ユウナ、ルールーだが

641 名前: no name :2011/06/20(月) 21:49:03 ID:mA3EZO8T

>>636
なんでグレイ…?

642 名前: no name :2011/06/20(月) 21:51:32 ID:59R3c+FQ

ガーネット可愛いのに……
ショートカットが特に最高

まぁエーコのほうが使えるのは否定しないけどさ

643 名前: no name :2011/06/20(月) 21:51:49 ID:/7VmRoe7

>>632
今思うとあれって未来の自分よりも先に悪に魅入られたってことなんだな

644 名前: no name :2011/06/20(月) 21:53:23 ID:5pnxSnIk

>>636
なぜヤムチャがいるw
あとヤムチャはMUGEN入りは一応してるぞ。
なぜか知らんがSSJ化してるヤムチャもいるし、しかも強い。

645 名前: no name :2011/06/20(月) 21:54:15 ID:nA7ZkaDL

>>637
1、2スレ前ぐらいにローレがMUGEN入りしたらって話題あったな
水門の鍵がダム互換だったっけ?

646 名前: no name :2011/06/20(月) 21:54:47 ID:uGv3iryZ

サラマンダーは投げるとチャクラという斬新な組み合わせだったな...

647 名前: no name :2011/06/20(月) 21:59:25 ID:2+wmfsD9

ガーネットってそこまで性能酷いかなあ? 確かにエーコの方が9のシステムと上手くかみ合ってて使いやすいとは思うけど
シナリオでは間違いなくヒロインしてると思うし、差し引きで考えてもキマリ程終わってはいないと思う
というか9に産廃キャラはいないと信じたいのが本音。昨日生放送の実況プレイで改めて感動した身としては

648 名前: no name :2011/06/20(月) 22:01:16 ID:6042cAVu

剣術の八相の構えをしているキャラ誰がいる?
ドットの参考にしたいんだが。
できればD0で。

649 名前: no name :2011/06/20(月) 22:01:34 ID:08RphIHa

トルネコさんと言えばTASでの職業欄の「ぶ」は「武神」の略だとか
不思議のダンジョン補正ならなんでも装備できるようになるとか
トルネコ52で嫁さん21で息子が5歳(4時点)だとか本当にネタに困らない。

650 名前: no name :2011/06/20(月) 22:04:59 ID:oBPKQDK6

>>638
キマリもいいけど何でもいいからメスケモ枠でフライヤさんいたらなぁ

メスケモ→google:約 54,200 件、pixiv:3,222
オスケモ→”約 7,240 件、”822
ヒット数は結果を出してるのに各所でハブられるフライヤさん…クソックソッ!!

651 名前: no name :2011/06/20(月) 22:05:08 ID:pu9LKU/n

>>648
これでおk?

652 名前: no name :2011/06/20(月) 22:07:24 ID:PT6i+mQO

月華の楓とかそれっぽい構え

653 名前: no name :2011/06/20(月) 22:08:14 ID:GYslWozA

覇王丸のは違うのか

654 名前: no name :2011/06/20(月) 22:08:56 ID:IpHyt3dw

>>636
おいおいグレイはジャミルの次くらいに強いんだが。
そこはバーバラとかアイシャだろロマサガのグレイじゃないかもしれないが
ガーネットも弱くないなFF9は弱いキャラいない。

655 名前: no name :2011/06/20(月) 22:10:50 ID:rSe+uIOo

FFで使えないキャラだとまずパッと10のキマリが思い浮かぶ

656 名前: no name :2011/06/20(月) 22:11:16 ID:PT6i+mQO

グレイって冷厳なる氷剣の儀式(笑)さんじゃないのか

657 名前: no name :2011/06/20(月) 22:11:26 ID:jHts16qo

グレイ主人公が一番好きだったな
一番冒険してるって感じがして

658 名前: no name :2011/06/20(月) 22:14:23 ID:nA7ZkaDL

月華の楓や真田は八相の構えじゃないの?

>>641>>654
そのグレイはヴァルキリープロファイルのグレイさん
まぁ俺はVPやったことないから実際どうなのかは知らないが

659 名前: no name :2011/06/20(月) 22:18:04 ID:CBAdgf+M

セリアが来ると思ってたらグレイが仲間になって、こいつかよ('A`)

660 名前: no name :2011/06/20(月) 22:18:12 ID:chcAZ/f5

グレイさんは声もかっこよく
ストーリーもいい感じで
終盤に仲間になるのに
実にカスだったな

VPは総じて序盤に仲間になる奴が強くて後半は弱い傾向があったけど
グレイさんはその中でも特に酷い

661 名前: no name :2011/06/20(月) 22:18:27 ID:KYjZ14qu

9はキャラよりアークさんが・・・・

これが八相なのか
http://www.google.co.jp/search?q=%E5%85%AB%E7%9B%B8%E3%81%AE%E6%A7%8B%E3%81%88&hl=ja&prmd=ivns&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=fkj_TbCeJ46muQO6oJW0Cw&ved=0CCwQsAQ&biw=1197&bih=612

662 名前: no name :2011/06/20(月) 22:19:12 ID:7CmwAm81

VPの大剣キャラアリューゼ以外残念な性能だった気が

663 名前: no name :2011/06/20(月) 22:20:14 ID:kp+AGmRO

FF9には捨てキャラは基本的に無い。
キャラにしか出来ない事がそれぞれあるからね。
でもあれはアイテムコンプが鬼畜。
かけっこ取るかエクスカリバーIIとるか・・・

664 名前: no name :2011/06/20(月) 22:20:42 ID:PT6i+mQO

VPは技の性能しかキャラに違いが無いからな
差が出るのはしょうがない

665 名前: no name :2011/06/20(月) 22:23:02 ID:/8B2xmNh

セラゲまで行ったら剣が装備できるぶんマシじゃね>グレイ
剣と杖以外はマジでゴミみたいな感じにされるし

666 名前: no name :2011/06/20(月) 22:23:45 ID:ISInkW4U

>>661
MUGENのスクショが入ってるw
しかし、脇に構えるってだけで武器持ちじゃないルガールか

667 名前: no name :2011/06/20(月) 22:26:31 ID:uGv3iryZ

ヴァルプロ1しかやってないが、あのゲームほどリレイズゲームは無いだろうなw
癒しダンジョンのボスは全体100%即死でリレイズが発動しなかっら終わるし

668 名前: no name :2011/06/20(月) 22:29:40 ID:F12fga+c

今更だが、どん氏のクラッコ操作したら面白かったんでasasin氏のAI入れてみたんだが、
ほとんど爆弾しか使わないし、本来不可能なキャンセルかけたりする。
本体の出来がいいだけに勿体ないわ。
クラッコAIでasasin氏製以外に公開されているのって無い?

669 名前: no name :2011/06/20(月) 22:30:51 ID:4PaY+5Fl

DQM+といえばメラゾーマ・べス イオナズン・改 エボルシャスとかのオリジナル呪文だよな
あと邪配合モンスターの≒

670 名前: no name :2011/06/20(月) 22:41:57 ID:rSe+uIOo

グレイって決め技のアイシクルディザスターがカスダメージなんだよな
だから隠しダンジョンの大剣使わせるなら結局アリューゼでいいって事に

671 名前: no name :2011/06/20(月) 22:46:01 ID:384UEg7S

>決め技がカスダメージ
バドラックの悪口はヤメタマエ!

672 名前: no name :2011/06/20(月) 22:47:55 ID:aa+sDiD+

>>671
バドさんは最前列に置いてダークでめくってもらったところにゼロ距離でぶっぱなすためのキャラクター

673 名前: no name :2011/06/20(月) 22:49:12 ID:CBAdgf+M

一撃必殺w

674 名前: no name :2011/06/20(月) 22:50:12 ID:kgNFEOq4

バドラックはあのダメさ加減がキャラと合ってて様になってるからアレはアレでOK
通常時のヒット数稼ぎは得意だし。

675 名前: no name :2011/06/20(月) 22:50:26 ID:1VineDwG

とか言いたくないのに言っちゃってしかも弱いというw

676 名前: no name :2011/06/20(月) 22:52:52 ID:3A42bpZe

mugenの剣閃の安牌っぷりは異常

677 名前: no name :2011/06/20(月) 22:54:00 ID:CzljFn2t

自分の想像する最も強い姿になれるとかいうエボルシャスの効果がなんか好きだ

678 名前: no name :2011/06/20(月) 22:58:35 ID:w+MM2IDx

一閃って元々特定技の確定反撃や迂闊な距離での牽制ミスを
見てから→無の境地&一閃ってできる性能だしあんなもんじゃね?
全技中で最速だし

679 名前: no name :2011/06/20(月) 23:10:41 ID:wuSRS0FL

>>678
多分>>676はヴァルキリープロファイル1に出てきた洵の決め技のことを言ってるんじゃないかと思うw
決め技出すときの台詞が「無限の剣閃、貴様に見えるか」だから。

680 名前: no name :2011/06/20(月) 23:11:00 ID:n/U3jHiQ

>>667
一応、闇耐性90%のローブ着た魔法使いは死なないけどね、杖のRSTで軽減できるし

バドラックは今作ってるキャラを公開した後に作ろうと思ってるくらい好きなんだが・・・
GWに公開しようと思ってたキャラのSFFとAirが未だに完成してないという

681 名前: no name :2011/06/20(月) 23:11:46 ID:0g8oinvr

エボルシャスて本編じゃスライムの思う最強の姿が勇者だったからあの程度ですんだけど
アレ使う人が使えばマダンテとかメドローアとか目じゃないくらいヤバい呪文だよな

682 名前: no name :2011/06/20(月) 23:12:08 ID:Up6YMcBd

剣閃て聞くとロマサガ3思い出してしまう

683 名前: no name :2011/06/20(月) 23:14:09 ID:1VineDwG

千光刃か
咎人の剣の仕様の問題でヒット数多いのが使いやすいんだったっけ?
レナスの締めの部分で0とか普通にあるし

684 名前: no name :2011/06/20(月) 23:14:19 ID:FQcu0uuU

>>676はVPの決め技のことね

弱キャラ愛好家からすればグレイもバドラックもカシェルもオイシイキャラだったよ
結局のところGutsの前ではキャラ性能など塵屑同然だし

685 名前: no name :2011/06/20(月) 23:20:00 ID:uGv3iryZ

>>684
仮に高性能だけど、Guts覚えられないキャラとかいたら、通常のラストorクリア後じゃまず使われないだろうなw

ふとラスボス表見たら、アレックスってラスボスやってたんだな知らなかったぜ

686 名前: no name :2011/06/20(月) 23:25:15 ID:08RphIHa

VPと言うとどうしてもこれを思い出す

687 名前: no name :2011/06/20(月) 23:38:08 ID:24hu6+8r

ハイレゾオロチver0.9
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2435.zip.html

いつもの悪ノリ開始

688 名前: no name :2011/06/21(火) 00:05:26 ID:IxRUCp0r

>>685
ガッツ無くてもオートアイテムあれば何とかなる

689 名前: no name :2011/06/21(火) 00:08:46 ID:cz18Nxy9

でもVPで一番恐ろしいのはドラゴンドレッドをはじめとしたフリーズだよね

690 名前: no name :2011/06/21(火) 00:11:22 ID:y7gHRj5t

絵板の聖板戦争企画、いっぱい作品着てるな

691 名前: no name :2011/06/21(火) 00:29:59 ID:cED0qD96

なまじドラゴンドレッドの性能がいいだけに困る

692 名前: no name :2011/06/21(火) 00:33:11 ID:ajMVFELP

企画の作品見てるといつも右手が疼いて参加したくなるから困る。
企画が発表されてる段階では何とも思わないんだがなぁw

693 名前: no name :2011/06/21(火) 00:36:54 ID:RBIkLppJ

>>684
カシェル毎回レギュラーだったなあ。
ああいう上手くはないけど頑張ってなんとかするキャラ大好きだ。

694 名前: no name :2011/06/21(火) 00:43:54 ID:PEL1cWvS

エイミはドラゴンドレッドの一撃の数字に惹かれる人も多いけど
実は本編最強はロウファだったりする
てかVP1は序盤に仲間になる奴ほど強キャラの傾向にある

695 名前: no name :2011/06/21(火) 00:51:23 ID:RziDLsTm

ハイレゾオロチのカラーがミズチのままなのが気になって、
カラーパレット作ろうと思ったが5秒で諦めた。
……細かすぎてやっとれんわ。

696 名前: no name :2011/06/21(火) 00:53:53 ID:BfhQxWLg

リフ最強説か・・・

697 名前: no name :2011/06/21(火) 00:58:57 ID:ZkGZS1ZI

きずぐすりさんやないか

698 名前: no name :2011/06/21(火) 01:00:35 ID:YQ4lENpj

聖板戦争のD0部門のキャスターすごいな。
D0でああいう綺麗なドット描ける人はホント尊敬するわ。

699 名前: no name :2011/06/21(火) 01:30:10 ID:OWJ2U1oB

>>695
作者だけど、俺もオロチカラーにしたかったんだけど
細かすぎてやってられんから弄ってない
他力本願でなんだけど、誰かやってくれんかなw

edgeでミズチカラーの紫エフェクトをオロチカラーの青にする事なら
一瞬で出来るけど、オロチ本体のカラーも変わってしまうし・・・
せめてedgeにカラーパレットの一部をマスキングする機能があれば
エフェクトカラーだけは簡単に変えられるのに・・・

700 名前: no name :2011/06/21(火) 01:53:15 ID:O66z6/4F

>>699
マスキングはないが選択範囲ならあるぞ

701 名前: no name :2011/06/21(火) 01:56:09 ID:IxRUCp0r

>>694
ラウリィ「ですよね」
3段目のガー不ワイド射撃がデカいやつには強いよ

702 名前: no name :2011/06/21(火) 02:07:53 ID:OWJ2U1oB

>>700
エフェクトのパレットIDとキャラ本体のパレットIDが
ごちゃまぜになってるから、範囲選択が出来ない
手動で255個のパレットIDを並び替えるなんてのも、当然やってられんし

せめてedgeにパレットIDを自動で並び替える機能が(ry

まぁedgeなんてフリーだから最低限の機能しかないんだろうね

703 名前: no name :2011/06/21(火) 02:30:38 ID:qHA9zptp

オロチ本体だけの画像を用意して「未使用色の削除」
エフェクトも同様にした上でカラーをコピペしてパレット合成すればいいんじゃね?

704 名前: no name :2011/06/21(火) 02:43:22 ID:O66z6/4F

最初の1枚さえ並べ替えてしまえばSAEに放り込んでパレット統一で全画像適用
並べ替えが面倒なら>>703の言うように本体とそれ以外の区分だけでもいいし
あとは適当にbmp出力→edgeで色変え→SAEに戻してact出力

705 名前: no name :2011/06/21(火) 02:53:27 ID:7rkPsnLO

edgeなんてって、また口の悪い言い方だな

706 名前: no name :2011/06/21(火) 03:02:22 ID:Ry2H9fxc

>>698
ライダー人気すぎワロタww
そしてアサシンの人気の無さに泣いた

707 名前: no name :2011/06/21(火) 03:29:03 ID:F5p/XSmU

暗殺者は基本的に正体不明=実在する英雄譚からサーヴァントを想像しにくい
さらに原作設定で基本的に暗殺者集団の長以外の選択肢が無い

ライダーはなんというかそれだけ「のりもの」が強いってところかと

708 名前: no name :2011/06/21(火) 03:36:11 ID:3hLS32DG

ランサーェ・・・

709 名前: no name :2011/06/21(火) 03:57:08 ID:jf+aLhpK

アキラ(AKOF)更新しました。

juggleの仕様を勘違いしていたので修正。
それとクイック緊急回避導入。
何故に今更?存在そのものを知らなかったので…

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2442.zip.html

起き上がりの無敵をデフォルトから減らす実験もしてます。
多分、起き攻めに弱くなる以外に弊害はない…はず。

710 名前: no name :2011/06/21(火) 06:06:54 ID:iv5csHUq

>>707
長の制限外したら、忍者とか当てはまりそうだけどな
あの制限はあくまで冬木の聖杯戦争だけだし、いいんじゃね?

711 名前: no name :2011/06/21(火) 06:41:51 ID:vCUFvnID

キャラ製作にしろ改変にしろ、格ゲー知識は必要だよね……
正直ボイスとパレット弄るだけじゃ満足できなくなってきたお

712 名前: no name :2011/06/21(火) 06:45:23 ID:vgnuyuKx

>格ゲー知識
格ゲのおさえるべきところおさえてるキャラのほうが
評価は高くなるとは思う

713 名前: no name :2011/06/21(火) 06:50:29 ID:6Xa+xix5

ハイレゾオロチの本体とエフェクトの色分けは
本体がエフェクトカラーを使っていなければ分けるのは簡単かな?
それより髪と下衣や肌と履物などのパーツの色分けの方が大変そう。
互いに色を使いあってるので一枚づつ分けていくしかないのでは・・・・・・。

714 名前: no name :2011/06/21(火) 07:17:15 ID:Oh9D/3vE

格げー知識なんてないがキャラは作りたいって人にお勧めのサイトとかないかしら

715 名前: no name :2011/06/21(火) 07:50:08 ID:30FQE9uh

もしかして、スカドラのRSS購読不可になったのかな
今まで火狐のsageで確認してたが、UpdageScannerか他の監視ツールに移行しないとダメか・・・

716 名前: no name :2011/06/21(火) 07:50:22 ID:o4c/vzZO

ドットだとかcnsだとかの事なのか
技のフレームだとかそういうバランス的な意味なのか

717 名前: no name :2011/06/21(火) 07:55:02 ID:Oh9D/3vE

バランス面での話です

718 名前: no name :2011/06/21(火) 08:04:24 ID:Hu2WkAVV

ドットが用意できてCNSが書けるなら
まずどんなバランスでもいいからキャラを作って
それを格ゲーっぽくバランスを改変してくれる人を探すとか

719 名前: no name :2011/06/21(火) 08:12:46 ID:30rXItTt

或いはバランスの元となる作品のキャラを2、3確認しといて、
そこからは絶対逸脱しないようにするとか

720 名前: no name :2011/06/21(火) 08:27:35 ID:uMDs/IuJ

絵だけハイレゾに変更するにはairの位置合わせが課題
ボックスの大きさと位置座標を2倍にしてくれるツールはないものか

721 名前: no name :2011/06/21(火) 08:31:06 ID:qvyl0rbn

一ヶ月スクリプト言語勉強して自炊したほうが早い気がする

722 名前: no name :2011/06/21(火) 08:34:04 ID:zN/H2TD+

ここの住民に調整任せたら弱キャラにしかならないだろうな

723 名前: no name :2011/06/21(火) 08:44:20 ID:A55ha9El

さすがに一回も格ゲーやったこと無いけどバランス拘りたいってのはちょっと無謀だから
何でもいいから一つぐらい家庭用ゲーム買ってみた方がいい気がす
でもまぁそもそもバランスの構想ちゃんと練ってても
cns覚えないことにはスクリプトがその通りに操作できるとは限らないし
でも3〜4体キャラ作ってやっと評価もらえるって感じの界隈だし1体目はあまり深く考えなくても

ところで
カクカクのドット絵キャラをツルツルのHD画質にする魔法のような技術
http://www.kotaku.jp/2011/05/pixel_hd_smooth.html

これ凄いな、まだソフトウェアになってないっぽい…?

724 名前: no name :2011/06/21(火) 08:45:55 ID:5EUPBu4g

>>723
レトロゲーキャラ再興の時代が来るか

725 名前: no name :2011/06/21(火) 08:57:16 ID:6Xa+xix5

ハイレゾオロチのカラーってこんな感じにはできるかな。
http://loda.jp/mugennico/?id=3062.png

通常オロチを参考にしたので発光時のカラーが色々分からなかったので適当だったり。
肌は一番黒いところの色が変なのでもうちょっと黒くても良かったかも?
そして履物の灰色は何?って思ったら原作オロチも履物に灰色のラインが入ってるのね。

726 名前: no name :2011/06/21(火) 08:59:58 ID:2qq6EtZN

>>714
ニコMUGENWIKIでも「発生」「判定」「硬直」のページあたりは参考になると思う。

727 名前: no name :2011/06/21(火) 09:10:44 ID:Axum7t9W

MVC2風にすれば何やらかしても大体元ゲーの範疇に入るから問題無い

728 名前: no name :2011/06/21(火) 09:25:24 ID:ImRCVTyr

>>725
それってactファイル作ったんじゃなく、bmp上で変えたの?

729 名前: no name :2011/06/21(火) 09:37:26 ID:CYhVnwu/

MUGENにおける良バランスなキャラって原作水準に戻すと強キャラになるっていう

730 名前: no name :2011/06/21(火) 09:45:45 ID:SAEXmOMT

>>723
[11698 PV]
中国ゲーオタたちが激論! 「なぜ徳川家康が主人公のゲームがないの?」

731 名前: no name :2011/06/21(火) 09:47:23 ID:z5aHBb8o

無声キャラに好きなボイスつける作業楽しいお
最近どれにどんな声が合うか1日中考えてる

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