MUGENについて語るスレpart556


告知欄


■MUGENについて語るスレpart556

現在表示しているスレッドのdatの大きさは167KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2011/06/04(土) 17:16:00 ID:8tGzXUZM

MUGENについて語るスレpart555
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1306745459/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
オラオラ┏┗┏┗(^o^)┓┛┓┛オラオラ

764 名前: no name :2011/06/07(火) 09:26:53 ID:Pa6H8w6O

>>724
ユリポエ氏ならpixivでたまにコメント残してるのみかけるよ。
pixivのアカウント持ってるならそこからコンタクト取れるんじゃないかな。

765 名前: no name :2011/06/07(火) 09:58:54 ID:N3GqJIkV

>>760
最近のネットならシビアな目押しもへっちゃら。

ドリキャスの時代だと厳しかったけどね。当時の熱帯じゃ
目押し云々どころか技ぶんぶんふれるアレックスで大暴れできたものだ。

766 名前: no name :2011/06/07(火) 10:20:22 ID:hccJIN+Y

ANDRÉS BORGHI氏のキャラって改変自由なのかな

767 名前: no name :2011/06/07(火) 11:02:08 ID:MA66RDLP

最近BLEACHの掲載順位下がりまくりワロタ
失礼ながらあの漫画の人気は4割くらい死神連中のお陰だと思うの・・・・・・

ついでにキャラブック立ち読みしたらハリベル生きてて吹いた
流石に師匠もあれで退場は拙いと思ったんだろうな・・・・・・この分だとスタークバラガングリム辺りは再登場あるで

768 名前: no name :2011/06/07(火) 11:07:34 ID:Pz1iLgFV

そりゃまぁソウルソサエティ編で地位ガン上げした漫画だしな

769 名前: no name :2011/06/07(火) 11:19:18 ID:Uo8zmWX8

>ついでにキャラブック立ち読みしたらハリベル生きてて
なん・・・だとッ・・・

味方がどれだけ死にそうでも死ぬ心配のないマンガだとは思ってたけど
敵も死なないのか、ブリーチは。

770 名前: no name :2011/06/07(火) 11:35:52 ID:MA66RDLP

>>769
一応師匠的には、破面編は「敵が敵としてちゃんと死ぬ話」らしいので
ヤミーやザエルやアーロニーロは死亡が名言されてる。
あと多分ウルキオラも死んでるかな

771 名前: no name :2011/06/07(火) 11:38:23 ID:Wxu1zhX9

歴代KOF総出場キャラ数とブリーチ登場キャラ数比べるとどっちが多いのん
と思って数え始める↓
KOF>マニアックストライカー、暴走などを除き約90人。
ブリーチ>100から先は覚えていなry 

は冗談として、60人辺りまで数えてから劇場版やらなんやら考えるのがめんどくさくなってやめた

772 名前: no name :2011/06/07(火) 12:03:50 ID:KOLRr43U

数撃ちゃ当たるは最近のトレンドだからな

773 名前: no name :2011/06/07(火) 12:05:11 ID:hmpkJhVh

あんだけキャラ出して被りほぼ無しってのは素直にすごいとは思う

774 名前: no name :2011/06/07(火) 12:09:39 ID:Uo8zmWX8

>>770
ヤミー死んでるの?
あいつこそ雑誌だけで追ってる分には、生き残ったように見えたけど。
あの二人が殺すつもりなら意識ある状態で犬と戯れてると思えんし。

>>773
すぐ思いついたキャラ被りが恋児と一角だった。
見た目と出番の多さに差はあるけど、中身ほとんど一緒じゃね?

775 名前: no name :2011/06/07(火) 12:13:33 ID:lw8ofCm4

>>774
一角は戦闘狂で色恋には興味ないし、恋児みたいに葛藤する描写もないと思うけど

776 名前: no name :2011/06/07(火) 12:20:11 ID:MA66RDLP

>>774
キャラブックにハリベル達が虚圏に戻ったときのプチ小説が載ってて、
そこでヤミーが果てたとか書いてあったのでまあ死んでるんでしょう。
あと前回のキャラブックでノイトラも死んでる書かれてたかな

11番隊はなんだかんだ剣八の人望というかなんというか纏まってる気がする
弓親→一角→剣八
というトライアングラー

777 名前: no name :2011/06/07(火) 12:27:15 ID:vRVT057Y

ヤミ―…。0番とはなんだったのか

778 名前: no name :2011/06/07(火) 12:36:36 ID:X+5nd6iA

ヤミーって言うとオーズの敵キャラ思い出す

779 名前: no name :2011/06/07(火) 12:40:32 ID:gqtEx6z3

インフレ防止の能力バトルかと思ったらやっぱりいつものオサレバトルだったでござる

780 名前: no name :2011/06/07(火) 12:48:58 ID:5C92lQmV

オサレ師匠の描き分け能力の高さは本物だと思うんだ。
流石に多すぎて被りもあるけどマジで数パターンしかない作家が大半を占める中
あれだけバリエーションあるのは凄い

781 名前: no name :2011/06/07(火) 12:51:56 ID:w1gZ7ZCC

ヤミーったらロマサガ3のトラウマだろう
そういやFFと比べてサガ系は少ないな
真面目に格ゲーしてるのはアセルスくらいかな?

782 名前: no name :2011/06/07(火) 13:02:00 ID:Uo8zmWX8

>>775
個々に見てけば違うのは当然なんだけど、恋児の恋愛模様とか葛藤とか途中から全然描写されないし、
初期を除いて途中からはただの戦闘狂に近くないか?

>>776
それならやっぱ死んでるのか。
現世で放置されてた、とかなら勝手に「果てた」って誤解される事もありそうだけど、
あそこウェコムンドだったしなぁ。

>>781
格ゲーしてないの含めるとどれくらいいるっけ?
サラマンダーとボクオーンがいるのは知ってるが。

783 名前: no name :2011/06/07(火) 13:05:10 ID:N3GqJIkV

イフリートがいたね>ロマサガ

784 名前: no name :2011/06/07(火) 13:17:56 ID:/U+H40GV

恋次のルキアへの恋情って
ぶっちゃけ師匠の織姫ヒロイン化計画における「ヒロインってルキアだと思ってた」に対するアンサー用設定だった気もする

785 名前: no name :2011/06/07(火) 13:17:56 ID:/+fOSayY

ロマサガ3のエレンもいるよ

786 名前: no name :2011/06/07(火) 13:21:14 ID:MA66RDLP

>>782
余談だけどヤミーと一緒にいたわんころ、
藍染とエスパーダを警戒して寄り付かなかった大虚達がラスノーチェスに近づいてきたのを察知した
ハリベル一行が、危険だからと一緒に連れて行こうとしたのに
ヤミーの霊圧の残滓が残るその場所に留まることを選んだマジ忠犬マジわんころ

787 名前: no name :2011/06/07(火) 13:25:13 ID:LpbrE3gS

師匠織姫好きだけど
織姫人気無いしなー・・・ネットではなんで人気あるのかも知れんが

ガラハドとかいそうでいないな

788 名前: no name :2011/06/07(火) 13:34:01 ID:/U+H40GV

一応ベストテンには入ってるしプッシュに見合ってるかどうかはともかく人気はある方だと思う
少なくともチャドに比べたら圧倒的に上

でも一護日番谷ルキアの人気三強は崩せる位置にはいないよな多分

789 名前: no name :2011/06/07(火) 13:37:55 ID:mwXCgwP5

ガラハドはどっちの方がいい?

790 名前: no name :2011/06/07(火) 13:55:18 ID:D7f/UfiA

D0キャラをD4に描きかえる勢はたまにいるけど、
SFCチビキャラをD0に描きかえる勢はさすがに少ないなw

791 名前: no name :2011/06/07(火) 14:09:25 ID:mhDzmyNW

ドットの形自体を変えなきゃならんから難易度が高いんだろうな

792 名前: no name :2011/06/07(火) 14:10:39 ID:nD6IAiB5

メルブラ準拠でもないリアル等身で完全手描きの諏訪子きたか
まだ取りあえず動くだけのβ版みたいだが完成が楽しみだわ

793 名前: no name :2011/06/07(火) 14:12:08 ID:fGpm9pE7

ちょっと意味分かりにくいけど
ローレゾの格ゲーをハイレゾ化するってことだよね?
まあ、アーケードの格闘ゲームは枚数がハイレゾになって増えた訳でもないから
そのまま修正しても問題は無いけど
SFCのゲームだと例え格闘ゲームでも枚数が少な過ぎて全部綺麗に直してもカクカクが目立ってしまうだろうな

794 名前: no name :2011/06/07(火) 14:13:24 ID:YHWJDF9R

SFCチビキャラをD0に描きかえるって、それなら一から描いた方が早いんじゃないかw

795 名前: no name :2011/06/07(火) 14:20:38 ID:Ujy7xs8T

>>793
MUGEN上で3倍角以上のドット絵を2倍角(D0)と同様にするってことだな
これをハイレゾ化と言っていいものかよくわからんけど

796 名前: no name :2011/06/07(火) 14:24:13 ID:SsjPECv+

>>780
おっと、あだち充の悪口はそこまでだ

797 名前: no name :2011/06/07(火) 14:25:06 ID:tnwo+6MX

SFCのチビキャラをベースにn倍解像度化したり
足りてない中割を補完したり・・・ヘタするともうそれは
新しく1キャラ作るよりも大変なんじゃないかw

798 名前: no name :2011/06/07(火) 14:25:31 ID:krD3fLti

要は幽白キャラやら乱馬キャラくらいのドットを
スト2やKOFくらいの大きさに描き直すってことだろうか。

あの辺枚数は少なそうだから、その点では楽だろうけど
D0にするより、そこを飛ばしてD4にする方がまだ簡単なような気はする。

799 名前: no name :2011/06/07(火) 14:30:28 ID:B2HIXz45

烈火キャラをモーションだけパクって
手描きでD4化する妄想はしたことある

800 名前: no name :2011/06/07(火) 14:30:44 ID:D7f/UfiA

>>795>>798が言ってるの意味のつもりで言った。
わかりにくくてすまん。さすがに中割り足したり
2頭身を6頭身にするとかの意味ではない。

801 名前: no name :2011/06/07(火) 14:33:50 ID:/U+H40GV

烈火のGBA格ゲーって確か煉華以外の超必が隙膨大な死技ばっかなんだっけ
詳しいことまったくわからんけど性能的にもてこ入れが必要な感じなの?

802 名前: no name :2011/06/07(火) 14:37:41 ID:B2HIXz45

>>801
やった感覚だと、門都とヒルコと煉華はコンボに組み込める>超必
あと、紅麗は画面外からでも当たるほど超射程
まぁ、基本的に超必はいらない子なんだけどね、上記の4人も使わない方が強い

803 名前: no name :2011/06/07(火) 15:12:30 ID:D7f/UfiA

>>695
亀だがこれの2つ目動画に出てくるブランカの動き、
MUGENでアレンジ交えつつ再現したら人気出そうな気がするw

804 名前: no name :2011/06/07(火) 15:40:10 ID:Ujy7xs8T

>>802
格ゲーに精通してない会社が作ったキャラ格ゲーの超必殺って
基本的にあるだけの魅せ技もとい死に技な感が強いな
コストが異様にでかかったり 前準備が必要だったり
その癖性能はさほど高くなかったり

805 名前: no name :2011/06/07(火) 15:41:56 ID:/U+H40GV

他にもコンボに組めるキャラいたんだ
友達の話聞いただけの知識じゃやっぱだめね ありがとう

806 名前: no name :2011/06/07(火) 15:58:22 ID:S0XrkCfV

烈火はジャンプで連載してたら鰤程度の人気は出てたと思うが
似たような漫画が掲載誌の違いだけで容認されたり叩かれたりするんだから
漫画家って実力より運が大事だな

807 名前: no name :2011/06/07(火) 16:15:53 ID:B2HIXz45

>>803
見てきたけど、ブランカ仕上がり過ぎwwクソワロタww
クラウザーとは別の軸のアルカナ使いとして人気でそうだなww

808 名前: no name :2011/06/07(火) 16:18:22 ID:tnwo+6MX

>>804
90年代半ばぐらいはスト2ブームの影響もあって
とりあえずキャラゲも格ゲーにしとけみたいなメーカーあったし、
オリジナルタイトル格ゲーも結構SFCとかであったよな
遊べるのがある一方で何のノウハウも無く有名どころの技を
パクって実装した結果ヤバいことになってるゲームも多かった
大抵そういうゲームの超必的な技は性能がダメすぎて使えなかったり
逆に当たればどんな状況からでも逆転のクソ技だったりの二択

809 名前: no name :2011/06/07(火) 16:18:50 ID:oPVxWrUr

クラウザーの軸のアルカナってこういうスレ見てる層からは嫌われてるタイプのネタだと思ってた

810 名前: no name :2011/06/07(火) 16:26:51 ID:tuQ2gT4W

>>808
そう考えるとSNKってすごい会社だったんだな…
アクションのノウハウがあったから出来たのかもしれんが

811 名前: no name :2011/06/07(火) 16:48:19 ID:Ujy7xs8T

>>810
ガンダムWのとこもだな
あの時代でもうガードダッシュや空中ダッシュ、二段ジャンプが標準実装されてる
チェーンコンボはヴァンパイアの方が先だけど(PS版ヴァンパイアと同日発売)

812 名前: no name :2011/06/07(火) 16:50:59 ID:xo0sm4am

トレジャーも凄かったんだな

813 名前: no name :2011/06/07(火) 16:53:03 ID:hmpkJhVh

横スクの派生ジャンルみたいな側面が無いではないからそこら辺のノウハウあるとこだったらいけるのかね

814 名前: no name :2011/06/07(火) 17:10:27 ID:LkJosirY

ガンダムバトマス2のハイドラガンダムは本当にカッコイイ

815 名前: no name :2011/06/07(火) 17:12:11 ID:N3GqJIkV

>>810>>813
それほど格ゲー黎明期のゲームの中でSNK作品が優れてたという
ふうでもなかったんじゃないか?

816 名前: no name :2011/06/07(火) 17:13:55 ID:8qzZK/6a

>>813
プレイヤー同士が対戦するゲーム
のノウハウのほうが重要な気がする、と某バーサスを見て思った

817 名前: no name :2011/06/07(火) 17:20:04 ID:YXLKQtO4

3DSの新作にベルトスクロールのようなものが…

818 名前: no name :2011/06/07(火) 17:20:50 ID:JJ3WQd2B

ボーダーブレイクみたいな席さえ空いてりゃ楽しめるゲームは強いよなあ

819 名前: no name :2011/06/07(火) 17:26:52 ID:9/OjB6O6

ベルスク式で対戦できるゲームってなんかあったっけ?
ガーディアンヒーローズみたいに

820 名前: no name :2011/06/07(火) 17:33:17 ID:aRjl5ih4

サガで格ゲーならフリゲでジェノサイドサガってのがあったな

821 名前: no name :2011/06/07(火) 17:40:33 ID:nBN5KwCW

くにおくんの熱血格闘伝説はベルスクに入る?

822 名前: no name :2011/06/07(火) 17:42:33 ID:nwXbQtpX

>>809
別に嫌いじゃないけど、何でアルカナなのか分からない
あんなガチムチおっさんの聖霊使う奴居ないだろ

823 名前: no name :2011/06/07(火) 17:48:04 ID:aRjl5ih4

ガチムチおっさんと幼女の組み合わせは最強
異論は認める

824 名前: no name :2011/06/07(火) 17:48:26 ID:kKjlIgV1

>>822
ごっついオッサンと可憐な少女ってのはいつの時代もある程度受けるもんじゃないの?

825 名前: no name :2011/06/07(火) 17:51:02 ID:j1aLTX5z

ガチムチ幼女と可憐なオッサン

826 名前: no name :2011/06/07(火) 17:52:15 ID:PYz2VYfl

>>822
クラウザーがアルカナなんだよ

827 名前: no name :2011/06/07(火) 17:52:23 ID:krD3fLti

ガチムチ聖霊というと、マッドマンが思い浮かぶ。

つか、アレ名前もアドンとサムソンなのなw
ADKフリーダム過ぎるだろw

828 名前: no name :2011/06/07(火) 17:52:34 ID:tnwo+6MX

>>822
大本は某ゲーセンの「肉のアルカナ」関連で
言われた頃はクラウザーじゃなくてアビゲイルが言われてた気がする
主に春日一門の如く人間が飛び交う中自分は軸で退避する様とか

最近になってアビゲイルを見なくなりクラウザーの出番が増えて
クラウザーが「軸のアルカナ」って言われるようになった気がする

829 名前: no name :2011/06/07(火) 17:52:59 ID:lw8ofCm4

>>822
「軸」っていう漢字一文字を格ゲーに当てはめるとアルカナがしっくりきたからじゃない?

830 名前: no name :2011/06/07(火) 17:54:49 ID:kKjlIgV1

>>825
可憐なオッサン(38)は既にサンデーの変態が世に送り出したなw

831 名前: no name :2011/06/07(火) 17:57:38 ID:Xev2PkX9

>>827
ヴァイキングのエリックの妻、息子の名前がレア、ビッケだったり
シュラのステージのお坊さんがキンドコ、レレレイだったり
キャプテンキッドの部下がタカ、ギ―、ブーだったり

ワ―ヒー勢の背景キャラは結構無茶してるね

832 名前: no name :2011/06/07(火) 17:57:55 ID:D7f/UfiA

>>815
SNKのすごいところは、超必殺技、本格的な武器格闘、
チーム戦、クロスオーバー企画をかなりの最初期にやった点。
あと脱衣KOとかオプション搭載キャラとかアイデア面では一人勝ちだった。

833 名前: no name :2011/06/07(火) 18:00:40 ID:2/iyUz+K

アイディアという面じゃモーコンも凄い
一作で後々広く使われるシステムがバンバンある

834 名前: no name :2011/06/07(火) 18:01:24 ID:hccJIN+Y

カッコイイorごっつい系生物と少女の組み合わせが大好物です

835 名前: no name :2011/06/07(火) 18:06:55 ID:B2HIXz45

イケメン男とBBA怪物の組み合わせが大好物

836 名前: LSL :2011/06/07(火) 18:07:32 ID:9sf+zyBE

Xehrnyth Beta0.0.8C Location Test ver.3 Final Tuned Uploaded!
http://bit.ly/hwClIW
主に投げの判定修正。
ガード硬直が終った直後、投げ確定が出ない様に調整しました。

837 名前: no name :2011/06/07(火) 18:07:51 ID:LpbrE3gS

まぐろ本おもいだしちまった・・・

838 名前: no name :2011/06/07(火) 18:08:12 ID:/U+H40GV

美女と野獣は野獣が王子様に戻らない方が絶対需要ある

839 名前: no name :2011/06/07(火) 18:11:09 ID:dGLW64h4

幼女とオッサンの組み合わせはかなりの人気がある

840 名前: no name :2011/06/07(火) 18:15:13 ID:Wvo7Bmkx

>>839
「私たち仲良し姉妹の強さ、見せびらかしてやるぞ!」
「思い知らせてやる!」

この人たちもその手の組み合わせだよねw

841 名前: no name :2011/06/07(火) 18:17:14 ID:w1gZ7ZCC

>>835
アニメ版Z.O.Eの、おっさん&乙女ロボの組み合わせもなかなか

842 名前: no name :2011/06/07(火) 18:18:19 ID:2/iyUz+K

幼女と悪役なんかは王道だと思う

843 名前: no name :2011/06/07(火) 18:19:21 ID:D7f/UfiA

ゼンガーとイルイの薄い本思い出した

844 名前: no name :2011/06/07(火) 18:22:30 ID:a50jY1ad

幼女と悪役は王道だよな
まあ度が過ぎると悪役がロリコン扱いされるがw

845 名前: no name :2011/06/07(火) 18:22:38 ID:aRjl5ih4

>>838
ウォーザードの王様も獣人のままの方がいいな

846 名前: no name :2011/06/07(火) 18:26:21 ID:/U+H40GV

悪役からいたいけな少女を救ったと思ったら
悪役大好きだった少女に憎まれて腹ぶっさされる系のシチュエーション大好きだわ

847 名前: no name :2011/06/07(火) 18:27:30 ID:ka6lLb8L

幼女と悪役で真っ先に思いついたのが殺生丸・・・
後、剣八もそうか。

848 名前: no name :2011/06/07(火) 18:27:36 ID:B2HIXz45

サラマンダーより、ずっとはやい!

849 名前: no name :2011/06/07(火) 18:28:29 ID:LpbrE3gS

悪側から王女救い出したら
悪側とデキてたヒロインはちょっと・・・

850 名前: no name :2011/06/07(火) 18:30:01 ID:Ax+JWT7m

悪女とショタはイマイチマイナーなのかな

851 名前: no name :2011/06/07(火) 18:30:02 ID:D7f/UfiA

そりゃ女は待遇がいい方に組する生き物ですし…

852 名前: no name :2011/06/07(火) 18:33:24 ID:lw8ofCm4

幼女に懐柔されて最終的に仲間になる悪役のシチュは大好き

853 名前: no name :2011/06/07(火) 18:34:10 ID:LpbrE3gS

もれなくついてくる2次設定ロリコン

854 名前: no name :2011/06/07(火) 18:35:54 ID:oPVxWrUr

パパ属性を伸ばせば大丈夫だ
二次だと恐らくモンペ扱い喰らうけど

855 名前: no name :2011/06/07(火) 18:37:59 ID:vObi0Jrc

アーマーガッツは本当に素晴らしいアレンジだな

mugen アルでvs63



>>846
一瞬リリィ(アイリィ)みたいなのかと思ったがエメロード姫みたいなのか

856 名前: no name :2011/06/07(火) 18:39:28 ID:YHWJDF9R

悪女とショタは、性的な意味で食われるイメージしかできないのが辛い

857 名前: no name :2011/06/07(火) 18:42:32 ID:mhDzmyNW

ポコピ〜♪

858 名前: no name :2011/06/07(火) 18:43:19 ID:iT2qKHNB

10円のテーマ

859 名前: no name :2011/06/07(火) 18:45:43 ID:N3GqJIkV

じゃあ無骨なオッサンとショタならどうだ

860 名前: no name :2011/06/07(火) 18:48:03 ID:/U+H40GV

多分オッサンが途中で死んで武器かなんか受け継ぐ

861 名前: no name :2011/06/07(火) 18:48:25 ID:Q8LuEQoZ

ストックホルム症候群&リマ症候群は創作物だとよく好まれるよな
現実的にはそれはいわゆる釣り橋効果に代表される危機状態での精神症の類型みたいなものです乙なんだろうけど

862 名前: no name :2011/06/07(火) 18:54:29 ID:CtPLaRPW

>>841
Dolores, iか懐かしい。
ゲームのほうも続編出ないかな。

863 名前: no name :2011/06/07(火) 18:55:06 ID:lw8ofCm4

大帝国のリンカーン&プリンセスはグッとくる。
リンカーンは悪人のままだったけどね

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50