MUGENについて語るスレpart556


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■MUGENについて語るスレpart556

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1 名前: no name :2011/06/04(土) 17:16:00 ID:8tGzXUZM

MUGENについて語るスレpart555
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1306745459/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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187 名前: no name :2011/06/05(日) 14:16:38 ID:IqsO4yyP

オロチ四天王や月華の四神は同僚っぽいし離反もないぞ
オロチは公式ストーリー上の登場は1作のみだし
四神は悪側というわけではないし3幕があったら白虎が代替わりしてたかもしれないが

188 名前: no name :2011/06/05(日) 14:18:14 ID:ATOyXgTW

氷:サブ・ゼロ
格闘:クン・ラオ
死霊:ヌーブ・サイボット
龍:リュウ・カン

189 名前: no name :2011/06/05(日) 14:20:23 ID:pystVLUz

オロチ四天王はゲーニッツ一人の存在感が大きすぎる

190 名前: no name :2011/06/05(日) 14:24:35 ID:awI/kaW3

MUGENあるある

自分で操作したキャラが強キャラとは思えないほど弱い

191 名前: no name :2011/06/05(日) 14:26:46 ID:YDMV9WL5

モーコンだと
炎:スコーピオン
氷:サブ・ゼロ
秩序:ホタル
混沌:ハヴィック
の四人をキンタローが倒して、旧神からもらった四つの剣に魂を宿らせるとかいうのがあったらしいな

192 名前: no name :2011/06/05(日) 14:26:50 ID:56RS9b2L

9条の人の新動画が待ち遠しくてみwwなぎwwwってwwwwきwwwたwwww

193 名前: no name :2011/06/05(日) 14:26:57 ID:UlCPN02x

しかしAIだとクソ強い

194 名前: no name :2011/06/05(日) 14:30:52 ID:pystVLUz

というかmugenに限らない

195 名前: no name :2011/06/05(日) 14:31:14 ID:uih+B77F

浦木
山木田
ルチャマスター
坂本ジュリエッタ

196 名前: no name :2011/06/05(日) 14:36:07 ID:2Kjrr2Bq

MUGEN全体の四天王考えようぜ 人気的な意味で

197 名前: no name :2011/06/05(日) 14:41:13 ID:eqVz4pJZ

眩惑のフェルナンデス

198 名前: no name :2011/06/05(日) 14:42:40 ID:g5eFBziv

カニミソの師範
ストーリーの七夜

199 名前: no name :2011/06/05(日) 14:44:02 ID:0qm+zDYL

ドラクロ

200 名前: no name :2011/06/05(日) 14:44:50 ID:pystVLUz

カンフーマン

201 名前: no name :2011/06/05(日) 14:49:21 ID:DvfJz+iq

最近は七夜よりK'の方が多い気もする

202 名前: no name :2011/06/05(日) 14:52:13 ID:YDMV9WL5

千の顔のレン(改変的な意味で)

203 名前: no name :2011/06/05(日) 14:56:20 ID:e0WGW90y

誰が二つ名発表大会をしろと言った

204 名前: no name :2011/06/05(日) 14:59:33 ID:pystVLUz

S U M O U

205 名前: no name :2011/06/05(日) 14:59:43 ID:YDMV9WL5

じゃあ、いったい何が始まるんです?

206 名前: no name :2011/06/05(日) 15:00:12 ID:nKD9aTNM

MUGENの四天王は5人どころじゃないな

207 名前: no name :2011/06/05(日) 15:01:12 ID:56RS9b2L

そりゃmugenは∞だもの、4人に搾れなくね?

208 名前: no name :2011/06/05(日) 15:01:35 ID:uih+B77F

>>197
暮れなずむユウキとか命の鐘の豪血寺とか?

209 名前: no name :2011/06/05(日) 15:05:55 ID:aObubVQK

ワタルってカンナに勝てないんじゃねとか昔から思ってた

210 名前: no name :2011/06/05(日) 15:06:49 ID:IFiF15d0

>>209
ワタルは改造の前科持ちだから

211 名前: no name :2011/06/05(日) 15:07:44 ID:2Kjrr2Bq

カンフーマンは出番多いけど人気とかとはまた別じゃね
強いて4つに絞るなら七夜と師範はいそうだなぁ 

212 名前: no name :2011/06/05(日) 15:09:00 ID:/3AvlhpB

年別じゃないと4人に絞れんな。2007年はDIO、バレッタ、レオパルドン、コンバット越前
みたいに

213 名前: no name :2011/06/05(日) 15:09:21 ID:pystVLUz

ワタル「カイリュー はかいこうせん」

214 名前: no name :2011/06/05(日) 15:11:01 ID:qGyq+zg/

カンナが落ちてシバが残存、キョウが四天王入りというイミフ

215 名前: no name :2011/06/05(日) 15:12:47 ID:uih+B77F

カンナさんは寿退社(?)したんじゃね

216 名前: no name :2011/06/05(日) 15:13:37 ID:pystVLUz

ババアのことも思い出してやれよ

217 名前: no name :2011/06/05(日) 15:13:59 ID:FC1iUFRg

寿退社したんじゃね

218 名前: no name :2011/06/05(日) 15:14:04 ID:G7aVgJBE

>>214
>>209みたいなことが言われだしたため、上からの圧力によりカンナ暗殺。
暗殺の見返りに四天王になるキョウ。
まで妄想した。

219 名前: no name :2011/06/05(日) 15:14:21 ID:Zov07asj

キクコさんは年齢的に退場の理由が容易に想像つくから・・・

220 名前: no name :2011/06/05(日) 15:22:23 ID:0WABG3jU

ワタルはリーダーとか言ってるけど、カンナには頭があがらない印象。ポケモンの相性的に

221 名前: no name :2011/06/05(日) 15:24:10 ID:g5eFBziv

むしろワタルの奥さんがカンナ

222 名前: no name :2011/06/05(日) 15:25:54 ID:5Lii+6Ew

コンセプト的にシバならカンナに相性一番いいはずなのに
四天王全員ルージュラの吹雪とサイコキネシスに相性終わってるからなw

223 名前: no name :2011/06/05(日) 15:29:39 ID:FC1iUFRg

現実世界でもそうだが仕事が出来るだけでは上には上がれないんだ
リーダーシップやコミュニケーション能力ってのも重要なわけで
つまりワタルさんは人間的に出来た人って事だ

224 名前: no name :2011/06/05(日) 15:30:50 ID:eqVz4pJZ

世渡り上手だったんだな
ワタルだけに

225 名前: no name :2011/06/05(日) 15:32:12 ID:g5eFBziv

人間的に出来た人って人間に破壊光線撃つっす?

226 名前: no name :2011/06/05(日) 15:34:04 ID:uar8hbk3

人間にはかいこうせん打つ方のワタルは実力が一段抜けてるからリーダーなんだろ
破壊描写と能力が明らかに一段抜けてる

227 名前: no name :2011/06/05(日) 15:35:06 ID:2Kjrr2Bq

地味にあれ気持ちよさそうだよね

228 名前: no name :2011/06/05(日) 15:51:24 ID:moEkNHbi

>>187
二幕で更正したとはいえ一幕では嘉神が思いっきり離反しとるじゃないかw
嘉神が常世にたぶらかされるまでは仲はよかったっぽいし、二幕でも関係は大体もどったっぽいけど。
ただ楓はやっぱり心境に複雑なものはあると思う。

229 名前: no name :2011/06/05(日) 15:57:10 ID:xwRNfExn

>>225
悪には容赦しない正義感が人気の秘訣

230 名前: no name :2011/06/05(日) 15:59:26 ID:pystVLUz

ロールシャッハさんですねわかります

231 名前: no name :2011/06/05(日) 16:01:35 ID:MGh/pJhM

>>225
逆に考えるんだ
人間に破壊光線を撃つ場合、破壊光線でないと仕留められないような人間なのだと
人類皆サトシと考えればつじつまが合うはずだ

232 名前: no name :2011/06/05(日) 16:03:21 ID:oYzy+LY2

皆の衆、4人構成の戦隊モノであるジャッカー電撃隊とアバレンジャーをお忘れではないか?

233 名前: no name :2011/06/05(日) 16:07:01 ID:pystVLUz

>>232
>>149

234 名前: no name :2011/06/05(日) 16:21:39 ID:UlCPN02x

ゲームしながら書き込むとか無理なのでゲームしたいなら一人でして来い。
ゲームの話をしようと言うのならわかる。

235 名前: no name :2011/06/05(日) 16:22:13 ID:U+k8x42c

シャドルー四天王が最強だよね
(*´・ω・)( `|´)(●ω・`*)(゜ω゜`*)ネー

236 名前: no name :2011/06/05(日) 16:34:54 ID:pystVLUz

>>234
アバレンジャーのアバレキラーの台詞だったんだが…
何かごめんなさい空気読めなくて

237 名前: no name :2011/06/05(日) 16:38:05 ID:aObubVQK

オロチ四天王はどれか1人がランダムでオロチ手前のボスみたいな感じで出てこればよかったと思う
普通のCPU戦と一緒でチーム戦だからゲニより格下に見える

238 名前: no name :2011/06/05(日) 16:50:38 ID:e0WGW90y

>>236
大丈夫、話の流れで理解はできてた。
ただ、返しも何も出来んだろそれw

239 名前: no name :2011/06/05(日) 16:50:39 ID:zdcp1FVl

オロチ四天王は一応日本チームの対だからなぁ
地震雷火事がチームで親父だけ個別に出てくるのも日本チームに合わせての事だろう

240 名前: no name :2011/06/05(日) 16:51:07 ID:PLDjxz1u

オロチ四天王の、四天王の最強格が一番にガチでやってくるって
かなり珍しい気がする
倒してみたら最強は別に居たって訳でもないし

241 名前: no name :2011/06/05(日) 16:53:18 ID:l6cYeh0/

>>235
すまん、両端どっちがどっちか分からない!
順番的に考えるなら右に行くほどエライ?
もう日米ってことでどっちもバイソンでいいか

>>237
嬉野小説だと社が四天王最強でリーダーだって主張してたっけ
2000のギャグ版の方でゲニに鼻で笑われてたが

242 名前: no name :2011/06/05(日) 16:55:09 ID:Ci6Cvaqu

質問いいかな?
表示されている画面(320*240)の上端基準での自キャラのY座標って取得できない?
Helper出してRootDist YをParentVarSetしようと思ったけど
Explodと違ってpostypeが親依存が地面依存みたいなんだ。

243 名前: no name :2011/06/05(日) 17:01:05 ID:IFiF15d0

>>242
出来ないっぽい
何かやり方あるなら俺も教えて欲しいぐらいだ

244 名前: no name :2011/06/05(日) 17:02:12 ID:oYzy+LY2

細かい仕様は忘れたけど、ScreenPos Yを使っても駄目かな?

245 名前: no name :2011/06/05(日) 17:04:30 ID:l6cYeh0/

Mr.師範・改が画面内の天井にぶら下がる技持ってるから
何かの参考になるかもしれない
ScreenPos yってトリガーが見えたけど求める物に使えるかどうか分からない

246 名前: no name :2011/06/05(日) 17:10:07 ID:IFiF15d0

>>244-245
ScreenPosYも正確には使えない
画面依存だけどそれに加えてステージ側の
画面下辺から地面(posY=0)までのドットが加算される仕様みたい

247 名前: no name :2011/06/05(日) 17:20:58 ID:UlCPN02x

>>236
なんかこっちこそごめん(´・ω・`)

248 名前: no name :2011/06/05(日) 17:21:26 ID:Ci6Cvaqu

Y = 200 - ScreenPos Y でPosSet
なおかつScreenBoundでカメラ固定すると上手くいくっぽい。

地面の高さが異なる3つのステージで試してみたが、どれも同じ数値を示した。
なにがしたかったかというとジョジョのストーリーモードの会話みたく
画面下部に黒帯+セリフを表示したかったんだ。
「ステージによってはキャラが隠れる」というのを避けたかった。

249 名前: no name :2011/06/05(日) 17:32:20 ID:oYzy+LY2

ScreenBoundがミソだったか
X方向もFacingを併用すればちゃんと固定できるよね
つまりタッグとかで動かれてもずれない演出が可能と

250 名前: no name :2011/06/05(日) 17:34:25 ID:pystVLUz

41氏の式とYoungKirei&Take.K氏の式ってどっちの方が操作性的に原作に近い?

251 名前: no name :2011/06/05(日) 17:57:25 ID:6HeTCiUO

カンナ相手にズタボロにレイプされて「こんなんが四人もいるの…?」と涙目
→シバに失笑
この流れは鉄板

格ゲーだと中ボスで絶望ラスボスで肩すかしとかなんかあったっけ

252 名前: no name :2011/06/05(日) 18:00:18 ID:IFiF15d0

>>251
ラスボスに肩すかしはSTGにも多くない?
まあグラディウスのイメージが強いだけかも知れんけど

253 名前: no name :2011/06/05(日) 18:00:29 ID:aJLaFTcg

>>6
ただのnullも直死も使ってるものは同じなんだし
下手にここまで、と線引きするのを難しくするよりはまとめて隔離の方が楽だと思うんだがな

254 名前: no name :2011/06/05(日) 18:02:44 ID:PLDjxz1u

初代ストUはバルログが強すぎてその後のサガットベガも充分強いんだが楽に勝てる気がしたなぁ
あと、アカツキはラスボスが弱い伝統があるかな

255 名前: no name :2011/06/05(日) 18:03:42 ID:e5+twdXA

プレイヤー操作動画の宣伝にまいりました。
【MUGEN】俺に9:1つける奴に会いに行く Part12【解説付プレイヤー操作】

256 名前: no name :2011/06/05(日) 18:08:12 ID:qLr5WQ3a

BBCTだとνよりハクメンのがアーケードモードだと強い気がした
人操作だとνのが強いのに

257 名前: no name :2011/06/05(日) 18:10:52 ID:ZFhKwuz0

零SPのミヅキさまとか?

258 名前: no name :2011/06/05(日) 18:11:01 ID:wyni+Ssf

ヾ( ◇)/ンフハハハハお前の攻撃を超雪風してやろうか

259 名前: no name :2011/06/05(日) 18:11:21 ID:PzsMl0PJ

>>254
えー、世間一般ではバルログ最強なの?
俺バルログだけ初プレイ一回で勝っちゃってその後も苦戦しねーから
サガット>>>>>>>バイソン>>>>>>バルログの印象なんだけど
サガットだけは何度やっても勝てなかった

260 名前: no name :2011/06/05(日) 18:11:36 ID:gQvtM9PJ

CPUはロクなコンボしないから単発火力が重要だし当身キャラだしそもそもアンリミだから性能自体違うしな

261 名前: no name :2011/06/05(日) 18:18:38 ID:pystVLUz

バルログはヒョーの対処が慣れるまでめんどい

262 名前: no name :2011/06/05(日) 18:23:42 ID:PLDjxz1u

今でこそ全員最大何度でも楽勝だけど、当時は昇竜出せなくてねぇ……
バイソン→通常技間合いの把握、バルログ→精度の高い対空の練習
サガット→飛込みからのコンボの練習、ベガ→総合力
って感じで、いい練習になってた気がする

263 名前: no name :2011/06/05(日) 18:24:33 ID:ALqdcG3i

>>252
最近だと赤い刀の芭蕉辺りか
その分家庭用では随分強化されたっけ

264 名前: no name :2011/06/05(日) 18:35:38 ID:mB2XShaE

リュウとケンならバイソンとサガットは中キックのみ、
バルログはバッタ戦法と投げで行けた気がする。

265 名前: no name :2011/06/05(日) 18:38:51 ID:tM+wQzBM

mvcキャラってエリアルするとジャンプが高すぎてステージと相性よくないと何やってんのかよくわからんのが残念だなぁ

266 名前: no name :2011/06/05(日) 18:42:33 ID:pystVLUz

アルカナキャラのほうが悲惨だぞ
mvcキャラとかはメルブラやアークゲーとかと大体高度いっしょだけど
アルカナは原作ステージじゃないと高度があわない

267 名前: no name :2011/06/05(日) 18:50:14 ID:g5eFBziv

BASARAキャラなんて原作でも高度足りないぞ

268 名前: no name :2011/06/05(日) 18:50:48 ID:rOkRIzJF

シバは当時の終わってた格闘がメインだったから失笑されてただけでコンセプトが似通ってるレンブさんめっちゃ強いじゃん

269 名前: no name :2011/06/05(日) 18:53:19 ID:Zov07asj

がんじょうダゲキが常にめんどくさいな

270 名前: no name :2011/06/05(日) 19:00:05 ID:5Lii+6Ew

MVC2はバグとか関係なく画面外まで飛んでったりするな

BBもタオとか姫様とかがナチュラルに画面から消える

271 名前: no name :2011/06/05(日) 19:03:17 ID:IFiF15d0

そういうナチュラルに上空に飛ぶ奴らのせいで
エフェクト上辺がぶった切れて悲しみを背負うSNK勢

272 名前: no name :2011/06/05(日) 19:04:40 ID:gQvtM9PJ

そこだけど届いてないよのかぜ

273 名前: no name :2011/06/05(日) 19:11:44 ID:mJpTKioN

100mまで達するはずのスクリューアッパー

274 名前: no name :2011/06/05(日) 19:11:50 ID:y/kSNRoB

アノニムの銃弾とか天井に届いてもないのに跳ね返るんだろうな
お見通しだけど届かない

275 名前: no name :2011/06/05(日) 19:15:57 ID:PzsMl0PJ

SNKでもサムスピとかは拡大縮小があるからステージが上まであるんだけど
一番キャラもステージも使われてるであろうKOFが低いからなぁ…

276 名前: no name :2011/06/05(日) 19:20:23 ID:mB2XShaE

その内、手描きで上まで描くステージ改変勢が登場したりして。
まあステージによっては空描くだけで済みそうだが。

277 名前: no name :2011/06/05(日) 19:23:52 ID:w2GpWvQ9

BASARAにフィオナの空中からズドドドって降りる技みたいなの持ってる奴がいたら
宇宙旅行からやってみたら爽快なんだろうな

278 名前: no name :2011/06/05(日) 19:26:47 ID:YlrFGlzh

時代はタフガイか

279 名前: no name :2011/06/05(日) 19:27:07 ID:uih+B77F

「ジョーきみはどこにおちたい」的な

280 名前: no name :2011/06/05(日) 19:27:19 ID:MPIhgiSw

>>277
着地前に相手をKOしちゃうと接地してもヒットし続け地面に潜ってくんでしょ?
でバグ昇竜みたいに筐体リセットしかなくなる

281 名前: no name :2011/06/05(日) 19:34:33 ID:5BINTHaq

宇宙旅行で補正かかりまくってるなら そのまま補正切らずに殺しきるって結構ハードル高そうだ

282 名前: no name :2011/06/05(日) 19:34:34 ID:UZqz3SQt

空を描くだけの簡単なお仕事と聞いて

☆::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
夜::::::::::::::::::・:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
空::::::::::::.::::::::::::::・:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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283 名前: no name :2011/06/05(日) 19:35:24 ID:qGyq+zg/

テイガーさん思い出した

284 名前: no name :2011/06/05(日) 19:35:42 ID:xwRNfExn

>>277
サガフロで
打ち上げ系の技で連携して最後にスープレックスを組み込んで
落下時間がいちばん長い奴の勝ち。とかいう競い方したの思い出した
ライジングノヴァと神速三段突きが輝いてたな

285 名前: no name :2011/06/05(日) 19:45:16 ID:IFiF15d0

>>275
イグニスの火柱超必殺が綺麗に上辺ぶった切れてて吹いた覚えが

あとジェダの登場ポーズの血柱
あれなんか普通に上の方切れてるのが気になるな

286 名前: no name :2011/06/05(日) 19:47:13 ID:pystVLUz

見せてやるっ!我が力を!

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