現在表示しているスレッドのdatの大きさは182KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
>>975
[State -2]
type = nothitby
trigger1 = var(1) = 0
value = SCA,AA,AT,AP
time = 1
[State -2]
type = varset
trigger1 = roundstate = 2
trigger1 = ctrl = 1 || movetype = A
trigger2 = p2name = "saimon" || p4name = "saimon"
var(1) = 1
これでいいんじゃない?
相手がサイモンの時は即無敵が切れて他キャラの時はフライング防止無敵がつく
あとnothitbyがSCAだけだと新MUGENに互換させた時エラー吐くんじゃなかったっけ