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>>834
ところがAグルは対空出始めヒット→前転→対空出始めヒット…
みたいな感じで運びに前転使うキャラが結構居て、
その運びに前転が必要なキャラが軒並みAグル中堅以下なんで、
前転無くすとAグル内での格差が更に開くというw
ちなみにゲージ効率だが、強攻撃ヒットさせて13ポイント増えるとして
Pがマックスで192、Nが3本で216、Cが3本で168、Aが破格の144なので
ぶっちゃけゲージ効率は下げてもいいかも。というかPと交換でいいかも。
>>835,840
飛び道具とかをレベル1で発生補償にしたらさすがにまずいが、
龍虎乱舞みたいなガードされたら反確みたいな技はレベル1でも
攻撃判定出てから1フレ後まで無敵とかでもいいかもしれん。