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MUGENについて語るスレpart548
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金田一は主人公の知人でも容赦ないからな
もう全部高遠の差し金でいいよ
>>868
東原亜希的な何かを感じるなw
そういや今金田一またマガジンでやってるんだな
久しぶりに見たら美雪がやたら可愛くなってて驚いた
>>870
あいつ最初はただの怪人の一人だったのに出世したよなあ
なんか名探偵の掟を思い出す流れだ
水戸黄門とかにも通ずるものがあるな
ここって何スレだっけ・・・?
探偵って戦闘能力が無いって設定が多い人間ばかりだからmugenにはほとんどいないよね
ってかそれこそネウロぐらいしかいなくね?
バリツ使えばええねん。
縛られた時の縄は、食ったよ
霊界探偵というものがあってだな・・・
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/108344&key=yuki
逢魔先生作、紫紀動画支援用イラスト
>>874
戦闘力ある奴が探偵とか刑事になって推理したらええねん。
そしたら犯行がバレた悪党が「かくなる上は!」とか言って
襲い掛かってくるから推理もバトルも楽しめて一石二鳥になるで。
探偵の超大御所シャーロック・ホームズさんは拳闘もいけた気がする
wikipediaの推理小説の項目いくとその辺の定石というかお約束が色々書いてあって面白いぞ。
だれか無能さんのこと話題に出さんの?
>>856
乙です。
スカートよく動くなあ。
>>883
バリツは初耳だった
推理ものはあまり読まないから
デフォは大体オワタ式
神宮寺三郎もボクシング使えたはず
>>880
死んだと思われてたホームズが生きてた理由の後付設定で
「日本発の武術であるバリツの心得があった」ってのが
ついてからだね、殴り合いも強いホームズ像は
それ以前のエピソードだと犯人にいち早く気づくんだけど、
感づいた犯人二人に襲われて殺されかけたりするシーンとかもある
結構少年探偵してるけど最終的には鉄人でドンパチ
>>879
春麗、ケビン、ホンフゥ、ジル、ソーリス、ロボコップあたりが所属する
刑事課が推理し、犯人を追い詰め、ボコるストーリー動画とかあったら絶対見たい。
MUGENって刑事キャラどれくらいいるっけ?
それで殆ど出ちゃってるような
そういえば最近業者見ないな
あの滅茶苦茶な日本語を見るのが疲れ切った日常を癒すオアシスだったのに
わくわく7にもいた気が。
あと、Qはロボット刑事扱いで出しちゃえばええねんw
宇宙刑事ギャリバン レイ・マクドガル とうやま
自分の知ってる刑事キャラはこれくらいだな
>>883
ああ、実写版アイアンマンの社長演じてる人がやってたホームズの映画か
そういえばホームズといえばモリアーティ教授。ああいう人を真の黒幕とか
いうんだろうな……
ポリタンクって技に癖ありまくるけど
どんな感じに立ち回るのが一般的なの?
何狙うキャラなのかいまいちわからん
おいおい、ファイヒスの真・主人公を忘れてるぞ。
むしろQは犯人役でロボコップとやりあってほしいなw
ストーリーでならKYとポチョが警察やってるよな
原作でも一応警察っぽいことしてるからかね
>>898
一応警察って言うか、KYは国際警察機構のトップじゃないっけ?
まあQはガチで連続殺人鬼だからなw
元ネタとやってる事正反対
殺人犯だっけ?
事件現場の写真に写る謎の人物?って設定だったと思ったけど
Qってロボット刑事K+江戸川乱歩の鉄人Qなんだろうか
>>901
事件て殺人事件じゃないのかな。はっきりは言ってないけれど
勝ちポーズで相手にトドメさしてるしw
警察ならエルクゥ(柳川)も一応刑事だぜ、原作もミステリ風な部分があるし
警察のようなものならタマラ、ゴウカイザーのシャイア、キャプコマチーム、ゼニア、まだ名前出てないのはこの辺か
猟奇殺人現場で度々目撃されている
ゲーム中では特定条件で乱入してくる
倒した相手を踏みつける
これで犯人じゃないってのはかなり無理ないかw
>>905
猟奇殺人を追っている犯人を追っている結果目撃されているのかもしれん。
乱入してくるのは、格闘かが犯人だと思ってるんだよ。
そして犯人には容赦しない、と。
>>901
はっきり言及されてはいないがEDで格闘家を狙った猟奇事件の重要参考人扱いされてる
プレイヤーからすればQが犯人なのは明らかだし猟奇事件と言われてるから死んでなくとも相当エグイ状態
>>905
逆に考えて実はQが犯人を追ってる(だから現場に居る)とか・・・?
>>906
それ「怪しい奴が居たので容赦なくボコってたら実はどいつもこいつも
犯人じゃなくて、気がついたら俺(Q)が犯人になってました」フラグじゃねえかなw
ギルにキカイダーにしてもらわないとな
>>909
「俺が・・・犯人だった・・・」と悩みぬいた挙句に自首したら殺人が続いて、
「やっぱり俺じゃなかったんだ!絶対に犯人を捕まえてやる!」
と、決意を新たに犯人を追うQの姿がそこに・・・
>>911
でも「犯人と決め付けて無実の人をボコり続けた連続通り魔」っていう
もう揺るぎようのない別件の罪があるからどっちにしても壁の向こうに・・・
犯人を見つけるために無実の悪党の指折ればヒーローになれるよ
>>913
そういえばそっちのヒーロー最近更新されてたね
Qの正体があの捜査にあたってる大柄な黒人刑事だってオチじゃないの?
シャツとネクタイ同じだし
ぷっすまでスト2やっとるww
>>915
25年前から容姿が変わってないというオロの証言からすると
・誰かが似たような素体を選び催眠状態で鉄仮面をつけさせ無意識で犯行させている
・仮面自体が呪い、あるいは催眠効果を持ち、持ち主を選び、行動させて前後のと着脱時の記憶を消している
・ガチで殺人ロボット
ここらへんの線が怪しい気がする。
ぷっすまw小足w
ぷっすまって関西では何周遅れだっけ?
12時から始まるんだが
>>917
Qって電撃うけると骨じゃなくて鋼鉄人間ぽいボディが見えるから
ロボか改造人間だとは思うんだよね
>>904
ゼニアは傭兵でしょ?
作中でQが複数体いる可能性も示唆されてるよな
個人的にはロボというより都市伝説的な化け物に近い印象
なんか表情も感情も読めない分、捕まったら何されるかわからん怖さがあるね
フリゲの青鬼みたいな
>>922
EDの事ならアレは複数って言うより、瞬間移動的な得体の知れなさじゃない?
最後に映像の画面から出てくるし。
中身は銀鈴
Akagik氏のアナブラさんがバルバトスのジアースクラッシャーで何故か即死したんだが
他になった事ある人いるかな? ちなみに他にも数キャラ試したけど即死したのはアナブラだけ
俺の環境その他が悪いのか?
>>926
まさかとは思うが紙耐久だからでは?
AI作ってほしい書いてたから作った、ニコロダの2024
頑張ったら人操作でも勝てるらしい
>>928
http://loda.jp/mugennico/?id=2918.png
七夜以外無理
ふざけてんのかこの低ダ
>>928
http://loda.jp/mugennico/?id=2919.png
色々見えないので全部拒否るしかなかった。
>>927
いや8割残ってても一発で死ぬ。もちろんペイン状態でなく。
http://loda.jp/mugennico/?id=2920
ロア、七夜、ワルクAIを更新
ワルクはイクリプスムーンスタイルにも対応しました
>>896
中距離牽制からの砲撃とコマ投げが主力でダッシュ攻撃での奇襲をつかってあいてにこっちの行動を読ませない様にしていく感じ。
空中からの爆撃や針出しての突撃も強いんだけれどある程度ポリタンとやりなれてる人相手だとまったく通らないのがたまにきず。
あとは起き上がり攻撃が強いから固められ難いって言うのが強みかねぇ。
攻めにくく守りやすいキャラだからある程度以上守りが強いキャラ相手だとなにもできなくなることもしばしば。
wiki落ちてるな
スト2きたわ
>>928
http://loda.jp/mugennico/?id=2921.png
ホノオは6A押してたらなんか勝ててビビった
アカツキで乱舞食らって吹っ飛んだらダウンしないで空中ですぐ動ける不思議
うお、たまたまBB公式みたら
ブレイブルーCSのプラチナトリニティ配信まじすか!
箱ならもう来てる。PS3は分からん
PSNいつ治るんだろ・・・
PSNェ…
アナブラ修正するんならハイパーアーマーキャラ(大体のりもの系)の
ストライカー・飛び道具当て身すると固まったままになるのどうにかして欲しい
PS3はPSN直らないからPSN繋がなくていいパッチ配布でアケ準拠のバランス調整だけだったはず、ソースは森Pのつぶやき
ほのか撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2922.png
見えない見えない
http://loda.jp/mugennico/?id=2923.png
ほのか撃破。
JSを空中ガードさせて2DとKの空ガー不で攻めるしかなかった。
>>836
亀だけど自分も割とせこい戦い方かなぁ
立ち&しゃがみYと3Bで先端をチクチク当てていく感じ
3B×2→伸縮電磁スピアが主力のコンボ
近距離では2Aからのサマーかゲイルスティンガー
ジャンプ攻撃は着地硬直が大きくて地上コンボに移項しにくいんで
ヒット、ガード、空振り問わずトマホークでキャンセルするのが吉
http://loda.jp/mugennico/?id=2924.jpg
せっかくだからQで倒そうとした
ごめんなさいと言われながらぼこられること十数回
起き上がりにしゃがみ大キックでパターン化できるのが判明
まともに勝つのは絶対無理 つーかガード硬直が解けるより相手が動ける方が速い
グーグルのトップが格ゲーみたいな動きしてて吹いた
>>948
ooの所がELLAっぽかった
そんなわけでプラチナ初トライしてみて10連敗ぐらいしたわけだが
泡の後ろの背景やキャラがゆがんだりしてこれはさすがにMUGENじゃ再現できんな。
>>948
なんかノロコの人のキャラっぽいw
http://loda.jp/mugennico/?id=2925.png
ほのか撃破
低ダは勿論だが飛び道具も何気にヤバい、中は密着でもガード時+1F
弾には身代わり判定があるし背の低さも相まって対空にもなり得る
起き攻めで重ねられたら素直にガードして即ライジングタックル
全体的に空ガ狩りが有効っぽい反面コンボチャンスはほとんど無さげ
>>950
キャラから背景を変化させるのは暗転と白黒化くらいか
チャカの次元斬みたいのもあるし、新MUGENに期待するしかないか
>>950
次スレよろ
>>952
ういお
ほのか撃破その2
http://loda.jp/mugennico/?id=2926.jpg
奥義・・鋼霊身(ニマァ
MUGENについて語るスレpart550
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1305049725/
>>950は犠牲になったのね…連投規制、その犠牲に…
>>950
スレ立て乙
寝るか
ほのか何とか撃破
元々AIに起き攻めされると拒否できんがこれは特に無理!
ハメ殺すか、ダウン中に拒否する手を使えるキャラしかない
http://loda.jp/mugennico/?id=2927.png
アレックスはとにかくエアスタンピート
速いし空中投げや飛び道具で潰される事もあるから安定はしない
神槍の切り返しが非常に痛いのでたいが〜&ぶるまでも安定はせず
デミトリはちびキャラに当たりにくい技が多いんで無理ゲー
しょっちゅうジャンプするんで大変だった
>>948
あれ俺書き込んだっけ
やはりアレ見ると「格ゲーっぽい」って思うかw
途中のとび蹴りと最後の震脚がまさに格ゲー
誰かキャラつくりそうだなww
夫氏かこぜに氏辺りが目を付けそうな感じがしたな
>>928
アイ舞ミー懐かしいな、ネットで最初に落とした格ゲーだわ。
これ元ゲーが出たのってMVC2とギルティギアあたりがゲーセンの主力だった頃だっけ。
そういやGoogleって既にMUGENにいなかったっけ
エンディング壮大すぎ吹いた
給食のおばちゃんが2人組で格闘・・・
忍たま最強キャラも食堂のおばちゃんだから問題ない
http://loda.jp/mugennico/?id=2928.png
ほのかと
ライラの時だけ噛み合ったのか画面端でぺしぺしやられて5〜7割くらいもってかれて泣いた
>>964
一切ためらわず捨て身で食い止めに行った奴ごと蹴り落とす主人公に吹いた