MUGENについて語るスレpart549


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■MUGENについて語るスレpart549

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1 名前: no name :2011/05/06(金) 20:08:06 ID:AKFyLBXI

MUGENについて語るスレpart548
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1304351958/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
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454 名前: no name :2011/05/09(月) 02:46:05 ID:osrDAqlP

>>451
ボイスチェンジャーでいいんじゃね?
あと実況に関してはMC能力が問われる。冗談抜きで

455 名前: no name :2011/05/09(月) 02:49:49 ID:3mW2b5ah

全然実況じゃないのになんで実況プレイって呼び方になったんだろう
格ゲーのセルフ実況みたいなのが本当の実況プレイだと思うが

456 名前: no name :2011/05/09(月) 02:49:53 ID:rT5e3f40

あさましいとは思わないな
俺だったら恥ずかしくて絶対無理だし勇気あるとすら思う

457 名前: no name :2011/05/09(月) 02:50:58 ID:3FQvdccd

題材が新作なら再生数多い・投稿が一番早くて安定してる動画に集中する
これ基本

458 名前: no name :2011/05/09(月) 02:53:26 ID:tr9CP+gy

作ったキャラを誰かが気に入ってくれれば勿論嬉しいけれど
それとは別に、自分の作りたいもの作っているだけ、みたいなところもやっぱり大事なんじゃないかなと。

459 名前: no name :2011/05/09(月) 02:53:58 ID:QmbmzlgD

>>450

あざっす。ちょっとやってみるっす

460 名前: no name :2011/05/09(月) 02:54:10 ID:osrDAqlP

俺のPC環境だとMonster-Xがたびたび音切れ起こすから新作実況は難しいぜ
切れるたびファック言ってネタにでもするってのはアリかね

461 名前: no name :2011/05/09(月) 03:05:08 ID:RfBHVaUb

よく新作の実況みる気になるよなぁ
俺は、やったことあって昔のちょっと懐かしいぐらいのゲームじゃないと見れないわ
知らない場面は自分でプレイしたくなんねーのかな?

462 名前: no name :2011/05/09(月) 03:06:43 ID:LKQZ6gGl

>>461
ニコニコの中高生にとっては「話題に乗れるかどうか」が問題なので
実際に買ってプレイするという「手間」を省きたいんだろう、たぶん

463 名前: no name :2011/05/09(月) 03:08:30 ID:osrDAqlP

>>461
ほんとになー
動画評論家という人種はよくわからん

464 名前: no name :2011/05/09(月) 03:09:22 ID:11HGTONR

>>460
全然アリ

465 名前: no name :2011/05/09(月) 03:11:13 ID:ffTSba+U

ゲームをしてるのを見るのが単純に好きという人もいるよ
俺みたいに
ニコニコの実況に限らず、友達がゲームやってんのを隣で見てるだけで楽しい

466 名前: no name :2011/05/09(月) 03:38:51 ID:Lipzy0pQ

>>461
俺は別に気にせず見るぞ
漫画とかゲームのストーリーネタバレとか別に気にしないから
むしろ動画で見たプレイとは別のことやりたいからネタ集めの為に見る
それ以外のことを遊んで発見したいから

467 名前: no name :2011/05/09(月) 03:42:38 ID:hPTq3Q0b

>>465
あー何となく分かるわ
俺もちっさい頃親がゲームしてんの隣で見てるのが好きだった

468 名前: no name :2011/05/09(月) 03:48:50 ID:DoVb5K40

でもどこの馬の骨か分からん素人のキモい声を聴くのは御免蒙る

469 名前: no name :2011/05/09(月) 03:56:42 ID:FgfQrz9Z

いるよね人の家にきて延々と一人用ゲームやってるやつ

470 名前: no name :2011/05/09(月) 04:04:36 ID:K4kKkigd

昔は友達呼んでおいて家主がずっと1人でやってるって状況をよく見かけたけど
今でも子供の間だとそういうのあるのかな

471 名前: no name :2011/05/09(月) 04:18:21 ID:hq4OO7aS

>>468
ケータイでもなんでもいいから自分の声録音して聞いてみ。
冗談抜きでどこの馬の骨かわからん素人の声よりキモいから。
煽りでもなんでもなく。

472 名前: no name :2011/05/09(月) 04:30:15 ID:K6U1o93P

>>471
昔骨伝導で自分の声は違うように聞こえると聞いて試してみたらなんかへこんだわ

473 名前: no name :2011/05/09(月) 04:31:39 ID:cWiWWcNs

>>471
生まれて初めて自分の声を録音して聞いた時は誰これ?って思った。
こんな声で俺今まで喋ってたの?マジで?死にたい恥ずかしすぎるううううぅうって本気で思ったな。
自分の声って頭蓋骨で反響して実際より低く聞こえてるんだよなぁハフゥ。

474 名前: no name :2011/05/09(月) 04:49:33 ID:rT5e3f40

録音しようって思って喋るとキモイ感じになりやすいってのもあるかもな
声優じゃあるまいし独り言をカッコよく喋れる人なんてそうそういない

475 名前: no name :2011/05/09(月) 04:52:26 ID:wA0lhe2v

>>473
おや私が居る。
他に書きようが無いくらい3行とも同意。

476 名前: no name :2011/05/09(月) 05:32:20 ID:EKEsDVZ9

せんでんです


なんで自分の声ってあんなキモく聞こえるんだろうね

477 名前: no name :2011/05/09(月) 05:32:49 ID:cWiWWcNs

>>474
飲み会をビデオに撮った時なんだ、普通にみんなで喋ってる声なんだよ・・・。
ちなみに自分の声聞いた事無い奴は全員「うそ!マジで!?」
カラオケの場面では、自分の声知らなかった奴全員のたうちまわってた。

>>475
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ

478 名前: no name :2011/05/09(月) 06:54:02 ID:prQbirm/

でも、実況の動画主の人の声がキモイかっていうと
むしろイケメン声の方が多い気がする
そういう人の実況が伸びてるだけかも知れんが

479 名前: no name :2011/05/09(月) 08:21:07 ID:6UKGsqs1

ボイス加工ソフトとかフリーで結構あるから
自分の声加工してボイスパッチでもつくろうかと思って試してみたが
どう加工しても、キモ声はキモ声で使い物にならなかった件

イケメンボイスの人が羨ましい(´・ω・`)

480 名前: no name :2011/05/09(月) 08:59:40 ID:LJJK39QQ

イケメン声の人が自分の声を聞くとどう感じるんだろうな
俺らと同じようにキモイと思うのか、それとも自分でもイイ声だと思ったから実況とか始めようと思うのだろうか

481 名前: no name :2011/05/09(月) 09:00:07 ID:kpHKyomf

再生数二桁とかの「実況動画」を見ると大抵、
「聞き取りづらい」「別に面白そうじゃない」「話がつまらない」の
三点が揃ってて伸びてない理由がお察しって感じだったりするし

なんでもそうだがうp主が楽しんでることが
伝わってくるように作るのは最低限必要なことだね

482 名前: no name :2011/05/09(月) 09:12:33 ID:sKgq6Z+D

少し前某ゲームの大会で「みんなで実況やってみよう」企画があってやらされたが
「実況って難しいね!」という結論しか出なかったアーイ!

ニコの実況は後撮りだったり状況は違うだろうけど、実際に起きていることを
ゲームを知らない人に対しても分かりやすく伝えるって凄い大変だと思ったわ
そのゲームの知識は当然必要になってくるしね

483 名前: no name :2011/05/09(月) 09:14:37 ID:OGwIi0PU

>>480
親がホームビデオを撮ったりするような家庭なら
子供の頃から自分の声を聞くわけだから慣れる可能性もある。
加えてそういう家は家庭環境が明るかったりするから
実況みたいなオープンな行為にも抵抗が少ないのではないだろうか。

逆に俺みたいにカラオケだけでも悶絶するコミュ障もいるわけだし。

484 名前: no name :2011/05/09(月) 09:26:14 ID:dkQvekGk

最低でもゆっくりより聴き取り易いしゃべりじゃないとダメだよな

あと笑いかたがきもいかどうかが重要
昔からなんか大泉の笑いかたを受け付けないんだよな

485 名前: no name :2011/05/09(月) 09:41:32 ID:f2ItHvvb

かのグリーンリバーライトは自分声を録音してそれを聞いて
どんな喋り方をすれば他人はどう聞こえるかをちゃんと研究してるんだとか

486 名前: no name :2011/05/09(月) 09:46:21 ID:sKgq6Z+D

声優、ナレーション業みたいな声が重要な職業なら結構やってそうだね
知ってる声優でも録音>聞いて比較とかやってたし

487 名前: no name :2011/05/09(月) 09:53:23 ID:34u5dfBK

自分では普通の男声のつもりなのにセールスの電話に出ると半分くらい「奥様ですか」とか「娘さんですか」と言われる
怖くて自分の声聞けないわ

488 名前: no name :2011/05/09(月) 09:55:36 ID:gDWgCJCf

>>487
世にも奇妙な物語的だなw

489 名前: no name :2011/05/09(月) 10:05:03 ID:aysG88FL

女声羨ましい。中学ぐらいから電話で親父扱いしかされたことないんですけど
高い声でないし低いんだろうなと想像は付くが余りにおっさん声だと衝撃受けそうで聞けない

490 名前: no name :2011/05/09(月) 10:30:25 ID:X5tCXaFD

緒方とか大川みたいな渋い系イケメンボイスかもしれないだろ

491 名前: no name :2011/05/09(月) 10:55:47 ID:inACTkDN

久しぶりにプレイヤー操作をやろうと思うけれど、
二段ジャンプできないキャラ相手に二段ジャンプするのって汚いのかな?
というか、エルザを使うとガードからの反撃(暴れやガーキャン)や二段ジャンプからの事故狙いになりやすく、
相手のキャラによってはチキンにしか見えないのかなと思って。

492 名前: no name :2011/05/09(月) 10:58:21 ID:BL/8sDU9

そればっかりになるとかじゃなければ好きにやればいいんじゃない

493 名前: no name :2011/05/09(月) 11:01:50 ID:x+18a3eb

>>491
二段ジャンプは軽いAI殺しだからなぁ

494 名前: no name :2011/05/09(月) 11:14:39 ID:inACTkDN

>>492
実際そればっかりになるから自分としても辛いです。
もちろん真っ当に戦いたいという気持ちもありますが、それだと倒される一方なので。
以前人修羅と戦っていた頃からそんな感じでした。

>>491追記)それに加えてCグロリアぶっぱも多いですorz

495 名前: no name :2011/05/09(月) 11:16:54 ID:34u5dfBK

いろはみたいな「一人だけ二段ジャンプ出来るのが強み」みたいなキャラ使っちゃえば
その格差も当たり前なるんじゃね

496 名前: no name :2011/05/09(月) 13:19:40 ID:751+ops4

>>491
結局それって
空ガ不能vs空ガ可能や、ブロ系直ガ有vsブロ系直ガ無
と同じ只のシステム差に過ぎないから、卑怯もヘッタクレも無いと思うが
同じシステム系列じゃ無い限り、同じ土俵に立てる筈が無い

497 名前: no name :2011/05/09(月) 13:22:21 ID:OGwIi0PU

つまりはキャラ相性の話だからな。相手の性能に合わせて縛りプレイするなら
相手の強さに合ったキャラ選ぶ方が精神衛生的にもいい。

498 名前: no name :2011/05/09(月) 13:26:16 ID:wEWIjMWi

ごちゃまぜな以上仕方ないというか

>>469
前に弟の友達が来たんだがずっと一人用のゲームやってたな
一緒にエアライドやBBやろうかと思って誘ってみたんだが断りやがった

499 名前: no name :2011/05/09(月) 13:36:01 ID:u4nfwn+w

実況はプレイしながら喋るよりもプレイした後に声吹き込んだほうが全然いいわ
喋りながらプレイとか無理。喋るのに夢中になってプレイが止まってたりゲームが疎かになって
後から見たら時間をやたらムダに使っているイライラする動画にしかならんわwいいから早く行けよみたいになる
プレイ中のビビリ声も入れたいからプレイ中&プレイ後の2重構成にしたら受けたんだが
プレイしながら流暢に喋る人ってどんだけ凄いんだよ。基本的に2つの違うこと同時にやってるから
どっちかに集中したら片っぽ止まるわ。運転しながら会話とかも結構むずいよな

500 名前: no name :2011/05/09(月) 13:52:14 ID:dF4axjWH

>>499
世の中すごい人がいるよね

501 名前: no name :2011/05/09(月) 13:56:36 ID:F1gj27Jn

>>491
相手キャラの仕様とかあんまり考えずにこれくらいやったらええねん

502 名前: no name :2011/05/09(月) 13:59:02 ID:EDM2t0x0

>>498
友人の家に一人用のゲーム持ち込んでプレイさせるのが趣味な俺に隙は無かった
あとかーちゃんにドラクエ、弟にテイルズ、ばーちゃんにパックマンやらせるのが好き

503 名前: no name :2011/05/09(月) 14:15:35 ID:kpHKyomf

レイとか使って飛び回りながら徹底的に汚いプレイもアリや

504 名前: katumakakao :2011/05/09(月) 14:21:29 ID:ArG+ycNG

カナディアンマンは糞 挑発しか使えない

505 名前: no name :2011/05/09(月) 14:48:45 ID:ksXhXvhx

そういえば、MUGENにいるトキもオクラも原作完全再現じゃないんだよな…

506 名前: no name :2011/05/09(月) 14:59:55 ID:o6ckRDFa

何をもって原作再現とするのか

507 名前: no name :2011/05/09(月) 15:04:41 ID:FE01PcGu

そもそもMUGENに完全原作再現キャラなんているのか
スト1とかなら出来そうだけど、たぶん3rdとかKOFあたりから無理なんじゃないかな

原作再現というからには、原作で出来るコンボはすべて出来なきゃいけないし、
原作で出来ないコンボはすべて出来ないようにしなきゃいけないんだし。
北斗とかバサラとか、自由度がバカみたいに高いコンボゲーはまだ見つかってないコンボルートとかもあるだろうし。

508 名前: no name :2011/05/09(月) 15:10:44 ID:hPTq3Q0b

>>505
Ts氏トキはかなり原作に近いけど……まあ原作の仕様やシステムをマジで全部再現するのは不可能だししゃーない

509 名前: no name :2011/05/09(月) 15:27:07 ID:rT5e3f40

7〜8割再現されていれば原作再現という感じがしてくる
特にステップやジャンプなどの移動関連での操作感が近いとそれっぽく感じる

510 名前: no name :2011/05/09(月) 15:43:36 ID:IRoIuLri

Ts氏のトキのAIはあるみたいだけどアミバモードばかり更新されてるな

511 名前: no name :2011/05/09(月) 15:52:17 ID:sKgq6Z+D

アカツキとかも、全体的に攻撃の浮きまわりの再現が怪しいからねー
結構低めな場合が多いからかなり出来ない連続技も多かったりするし。
かといって浮きすぎても再現出来なさそうなのが難しいけど

512 名前: no name :2011/05/09(月) 15:56:48 ID:Qvw6g0uF

原作→MUGENだけじゃなくて、MUGEN→MUGENでも
中身見れなけりゃ、キャラ完全再現なんてほぼ無理だもんな。
再現系キャラ作ってる製作者の熱意は凄いと思うわ。

513 名前: no name :2011/05/09(月) 16:03:54 ID:1W9fiQCm

アルカナとかみたいに画面の広さが違うゲームは原作再現って無理じゃね?

514 名前: no name :2011/05/09(月) 16:17:51 ID:inACTkDN

>>513
そもそも現在のMUGENにはまだズームイン・ズームアウトが実装されてないからね・・・。

515 名前: no name :2011/05/09(月) 16:18:26 ID:dbKI4tr4

オクラは追加技があったり地雷の受身不能時間がちょっと短いとかだっけ?

MUGENの仕様上再現出来ない事なんてザラにあるだろうから
気持ち原作再現”風”くらいに留めておくのが無難だと思うな

516 名前: no name :2011/05/09(月) 16:22:30 ID:1W9fiQCm

というかそもそも起き上がり無敵があるんだから全キャラ原作再現はむりなんじゃ

517 名前: no name :2011/05/09(月) 16:33:13 ID:AkIzczYv

MUGENで再現度高いとか言われてるキャラも実際原作やりこんでる身としては全キャラ完全に別キャラだしな
てかそもそも技が繋がるってのも大事だけどそれ以前にもう操作感や技当てた時の感覚からして全く違うし

518 名前: no name :2011/05/09(月) 16:43:07 ID:IMkOIW4W

ヒットストップの時間・技のキャンセルできるタイミング・ジャンプの角度・その他色々…
単に見た目似せただけじゃ再現しきれないものは結構あるよね

519 名前: no name :2011/05/09(月) 16:45:05 ID:piHmxI4k

原作のチャンスメイクはブロッキンというより相殺判定出してる感じがする
実際どうなのかも再現してどうなるかもよくわからん

520 名前: no name :2011/05/09(月) 16:49:28 ID:kpHKyomf

>>516
common全書き換えしかないな

521 名前: no name :2011/05/09(月) 16:51:34 ID:1W9fiQCm

ニトロワってキャラランクとか最上位と最下位とかはっきり決まってんの?

522 名前: no name :2011/05/09(月) 16:58:53 ID:Mz1hO43Z

>>521
確か戒厳が飛び抜けてやばかった気がする
MUGENの戒厳はかなりマイルドに調整されてる

523 名前: no name :2011/05/09(月) 17:01:58 ID:x+18a3eb

>>517
レゲーになるとコマンド受付具合もだな
MUGENのは要素を全部含んでさえいれば
変な方向混じってても認識しちゃうからね

524 名前: no name :2011/05/09(月) 17:48:38 ID:iVrxMuwA

完全or版権オリキャラは
再現を意識する必要が無いという点では楽だな。
ドット絵で心が折れそうになるが

525 名前: no name :2011/05/09(月) 17:50:47 ID:dFpRPEVi

原作再現よりもシリーズ歴代の全技搭載したオールインワンキャラの方が嬉しい
長期シリーズのキャラだと案外ないんだよな

526 名前: no name :2011/05/09(月) 17:53:53 ID:1W9fiQCm

pots氏風っていう言葉が使われるとかすごい製作者だよなpots氏って
あとwikiの春麗の項目見てたらpots氏風が3,4体ぐらいいてワロタ
なのに動画では全然見ないっていう

527 名前: no name :2011/05/09(月) 17:55:29 ID:0LzPW4+u

テリーの全技搭載とか死に技の宝庫な予感

528 名前: no name :2011/05/09(月) 17:56:32 ID:NuH6HXw4

WIKiだと兄様アンリ戒厳?
戒厳は一億総玉砕がやばいとか

下位がドラアンナで
PC次第でダイヤなんかつかれんねのがアナブラ
つうのはここでみた

529 名前: no name :2011/05/09(月) 17:57:11 ID:18rtaWVT

ガイルさんを見習え

530 名前: no name :2011/05/09(月) 17:58:41 ID:Qvw6g0uF

>>527
vyn氏のテリーってほぼ全技じゃなかったっけ?と思って見直してみたら
超必は全部じゃないな。
まあそれでも5つあるんだが。

531 名前: no name :2011/05/09(月) 18:01:26 ID:x+18a3eb

超必殺全部(性能別で)搭載したら
ジョー東あたり面白いことになりそうだな

532 名前: no name :2011/05/09(月) 18:03:25 ID:99XD4vn4

つうか餓狼主要人物はやたら超必出ては消えってイメージ

533 名前: no name :2011/05/09(月) 18:06:24 ID:NuH6HXw4

究極奥義でなんでレオタードなのさ

534 名前: no name :2011/05/09(月) 18:09:36 ID:CvN8Q3UV

歴代技全て搭載したらコマンドをどうするか困りそうだ

535 名前: no name :2011/05/09(月) 18:14:01 ID:TbRQEiJC

リュウの風の拳とかリリスの金の矢みたいに
漫画版の技を使うアレンジも基本的には嬉しい

中には別コロのロクゼロみたいに
再現してほしくない黒歴史作品もあるのだが

536 名前: no name :2011/05/09(月) 18:15:38 ID:5dAwbKvz

ボンガロですねわかります

537 名前: no name :2011/05/09(月) 18:17:36 ID:1W9fiQCm

波動旋風拳?はvyn氏のテリーに搭載されてたな
風の拳はkzn氏が

538 名前: no name :2011/05/09(月) 18:19:35 ID:lzmSTVSr

>>526
公開中キャラで唯一AI積んでるBeterhans氏春麗が一時期出てたくらいかな
その春麗も新MUGENに移行してしまったが…

539 名前: no name :2011/05/09(月) 18:26:28 ID:Kl/T8Unm

>>534
ネオギガスみたいに強弱で別の技にでもするか、コマンドを変えちゃうか
そうでもしないと入らんだろうなぁ。

540 名前: no name :2011/05/09(月) 18:28:10 ID:x+18a3eb

>>536
ボンガロはネタとしていい出来じゃん
コロコロロクゼロはそれにすらならない完全な描き手の自己満足だけだし

541 名前: no name :2011/05/09(月) 18:31:36 ID:JAg7Ma+n

SNKキャラは基本4ボタンだから6ボタンうまく使えば何とかなりそうな気がする
ZorCとボタン同時押しすると別の技が出るとでもやれば
リョウを二代目KARATEまでポリも含めて全技搭載とかにするとさすがに無理かもしれないが

542 名前: no name :2011/05/09(月) 18:36:33 ID:sKgq6Z+D

>>541
多分竜巻P(雷神剛と疾風拳)と波動K(雷神刹とビール瓶)辺りがネックだな
後は飛燕疾風脚を全ver搭載辺りか。NBCに+龍虎版入れないといけないし。
死兆拳はどういうコマンドだったっけな・・・

543 名前: no name :2011/05/09(月) 18:38:56 ID:1W9fiQCm

そもそもリョウは構えが龍虎版、KOF版、2代目版の三つがあるからどれにするのか…

544 名前: no name :2011/05/09(月) 18:50:59 ID:JAg7Ma+n

死兆拳のコマンドは竜巻だったと思う
KOF版構えは超必殺版天地上下の構えとして使うとして
龍虎版と2代目版…いっそ元みたいに構え切り替え式にするとか…作るとしたら無茶苦茶大変だろうな

545 名前: no name :2011/05/09(月) 18:52:38 ID:xkvdy9oG

>>543
カラーでスプライト切り替えりゃ12モードは逝けるが
被ダメはどうしようもないな

546 名前: no name :2011/05/09(月) 18:53:25 ID:lb6eMG7b

時間でニュートラルが変わるとか新しくね?

547 名前: no name :2011/05/09(月) 19:11:24 ID:gDWgCJCf

The black heartのanimusが勝手にニュートラル変わるよ

548 名前: no name :2011/05/09(月) 19:11:42 ID:DoVb5K40

ロバートもニュートラルポーズ多いよな

549 名前: no name :2011/05/09(月) 19:12:53 ID:5m4zVIh/

ニュートラルに遊び入れても挑発以上に見る機会ないな

550 名前: no name :2011/05/09(月) 19:19:01 ID:lb6eMG7b

そうかなぁ、ニュートラルが一番じっくり見られない?

551 名前: no name :2011/05/09(月) 19:23:37 ID:6UKGsqs1

ニュートラルを見れるタイミングは

イントロ終了から試合開始までの間
ゲージ貯めとか持ってないキャラで、相手をdownさせ起き上がりを待ってる時
KO後に勝利ポーズに移行するまでの間

これくらいだな
少ないけど、割合では多いと言え無くもないなw

552 名前: no name :2011/05/09(月) 19:24:52 ID:u4nfwn+w

>>526
氏のモリガンに慣れると原作のモリガン見て「え?」てなる。
髪の毛のドット絵打ち直してるんだよな
>>546
つミドラー

553 名前: no name :2011/05/09(月) 19:26:23 ID:rT5e3f40

しばらく放っておくと…みたいなネタは自分でMUGEN起動して確認しようとしない限りはまず見る機会がないな

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