MUGENについて語るスレpart549


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■MUGENについて語るスレpart549

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1 名前: no name :2011/05/06(金) 20:08:06 ID:AKFyLBXI

MUGENについて語るスレpart548
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1304351958/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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217 名前: no name :2011/05/08(日) 03:02:43 ID:ai9V+SxG

早雲辺りは有名かと。ただ北条は子孫が出ちゃってるからのう

218 名前: no name :2011/05/08(日) 03:03:56 ID:Taqr8AvG

BASARAの原作ゲーって面白いのかな

219 名前: no name :2011/05/08(日) 03:04:59 ID:/kFDJ1JM

>>216
個人的にも好きなんだけど
やっぱり下剋上しまくり=領内の内乱だから規模が小さいから取り上げられないんだろうな

毛利はなぁ隆元さえ生きていてくれれば、小早川も秀秋いなければ元清が…

220 名前: no name :2011/05/08(日) 03:14:42 ID:fPbsy/s+

創作的な観点で考えると内輪揉めしててみみっちい印象にもなりかねんのよな
あと裏切りって何回も劇中でやったら萎えられてしまう。やっぱり忠義とかそういうのみんな好きだしね

221 名前: no name :2011/05/08(日) 03:21:49 ID:jstRVYQL

松永久秀「・・・」

222 名前: no name :2011/05/08(日) 03:33:33 ID:AcJcBc6+

柴田勝家「・・・」

223 名前: no name :2011/05/08(日) 03:55:32 ID:mVH+EkY4

>>209
まどか、ほむら、さやかは週1かそれ以上でドット出て来てるけど
3人居たマミさん製作者が誰一人として音沙汰無いのが意外。

224 名前: no name :2011/05/08(日) 04:06:13 ID:vibj76nl

マミったんじゃね

225 名前: no name :2011/05/08(日) 04:08:51 ID:wOQXIt/R

ほんっとすみません、またワルプルギスの夜更新です。
ttp://ninnniku105.blog54.fc2.com/blog-entry-474.html
修正点はグラフィック面のバグだけで、難易度は一切変わっていないので
別に今のままで不自由してないぜ!って人は別にDLしなくても良いですが、
動画にする人はなるべく最新版を使ってくれるとうれしいです。

226 名前: no name :2011/05/08(日) 04:11:36 ID:3iofzLxP

所詮流行りものって事だろね
まぁ、格ゲー向きな感じでも無かったし。ヴァーミリ音頭的な意味で

227 名前: no name :2011/05/08(日) 04:32:57 ID:yT7wwjAe

>>219
宇喜多直家「どうだ茶でも飲まないか?」

話しは変わるけど、ネロとの対戦動画やAI作成に今何人ぐらい取り掛かってるんだろうな。
DMCキャラ製作者の愛情はすざまじい。

228 名前: no name :2011/05/08(日) 04:36:06 ID:twm7P70V

レンに銃持たせて我慢

229 名前: no name :2011/05/08(日) 04:36:15 ID:agwVAluM

>>208
相変わらずわけがわからないけど優秀な使い魔だ、ハズレひいたら最悪こっちが殺されるけど
そういえば召喚したロックマンの強化台座にのせたりくにおくんの店に入って注文とかをAIにさせるのは可能なんだろうか

230 名前: no name :2011/05/08(日) 05:08:34 ID:6MpygzkY

エルザ・ムラクモEN1・スパイダーマンのAIを更新しました。
エルザとムラクモはめくり成分が多めになったり、
スパイダーマンはレベルを5段階制にしたりしてます。
http://cid-6352565232e65597.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

231 名前: no name :2011/05/08(日) 08:20:01 ID:6zd3tKei

作ろうとする人はいても実際完成まで漕ぎ着けるのはわずか・・・
東方で何度も経験してきました

232 名前: no name :2011/05/08(日) 08:38:43 ID:ChnvdBvq

今手描きで製作してるキャラがそれなりに順調に進んでるけど
もし頓挫したらドットだけ改変自由の素材として公開しようと思う。

233 名前: no name :2011/05/08(日) 09:14:34 ID:sQTNbDNS

美汐SS更新しました。ver1.9大きな変更はありません。
気まぐれに修正や調整していた内容を一区切り。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up1985.zip.html

新キャラと対戦させていると、地味ーに微調整したくなる衝動の結果w

234 名前: no name :2011/05/08(日) 09:22:57 ID:JJ6LswVb

まどマギキャラのおかげでMUGEN人口も増えるだろうな

235 名前: no name :2011/05/08(日) 09:28:54 ID:WTYwXa/p

増える前にキャラ完成するかどうか

236 名前: no name :2011/05/08(日) 09:32:42 ID:E0LlRXU1

タメキャラ練習したいんだけどガイル以外で何かいいキャラってないすかね?

237 名前: no name :2011/05/08(日) 09:37:49 ID:IFctuCrZ

ゾル

238 名前: no name :2011/05/08(日) 09:41:59 ID:UNiEtX9P

>>171
超反応って攻撃だけじゃないからな
技を出して居ないときは確実にガードする
投げにたいして1Fでバクステ
特殊ガードやガーキャンを最速確実にだす

ここらへんの反応が速いキャラ相手にしてると
人操作だと何をしても攻撃が通る気がしないからな

239 名前: no name :2011/05/08(日) 10:21:16 ID:VQzBGk4U

>>233
一瞬ショートストーリー公開したスレチかと思ったw
サムスピ仕様か。

240 名前: no name :2011/05/08(日) 10:22:33 ID:E0LlRXU1

サムスピ仕様のキャラって以外に多いのね

241 名前: no name :2011/05/08(日) 10:25:16 ID:Z2xDoyf+

美汐、妖夢、ジョニー、レン邪、あとは何がいたかな。

242 名前: no name :2011/05/08(日) 10:25:53 ID:lvPlt+Vj

ルナシアのAI出来たから挑んでみたが、鳥籠ってこういう事を言うのか...

243 名前: no name :2011/05/08(日) 10:25:56 ID:wIfGfUji

>>234
アングラの中でもニッチなMUGENの人口はそうそう増える事は無いと思うが

244 名前: no name :2011/05/08(日) 10:27:41 ID:E0LlRXU1

このはとか

245 名前: no name :2011/05/08(日) 10:30:13 ID:51hYtw22

>>223,226
イカ娘をあのクオリティで放送中盤の頃に完成させたドロウィン氏が特別なんだろうなぁ

>>236
ワーヒーのジャンヌはタメキャラで強いかな
Mouser氏のは設定を変えないとタメキャラにならないようだけど

246 名前: no name :2011/05/08(日) 11:00:57 ID:eBsJ7dq4

>>227
なんのことかと動画確認しにいったらネロ最近公開されてたのね
さっそく落としてみたけどかっけぇなやっぱ……

247 名前: no name :2011/05/08(日) 11:28:48 ID:nUSXwo78

>>170
単純に五匹目のドジョウには食いつかないってだけじゃね。
いくらなんでも増えすぎた

248 名前: no name :2011/05/08(日) 11:30:25 ID:E0LlRXU1

そろそろ何か他のキャラの改変が流行ってもいいはず

249 名前: no name :2011/05/08(日) 11:35:15 ID:eXQ7KzKa

>>241
公開停止だがちび椛

250 名前: no name :2011/05/08(日) 11:47:33 ID:xeLySXZi

>>236
ゾルが割とスタンダードかつ使いやすいかな
通常技も強い方だし

251 名前: no name :2011/05/08(日) 12:12:18 ID:sd/ZpMRz

流行りはランキングの工作のごとく作っていくもの

252 名前: no name :2011/05/08(日) 12:17:03 ID:E0LlRXU1

レン、クーラ、K´、志貴なぜこんなにも改変キャラで人気があるのか

253 名前: no name :2011/05/08(日) 12:18:18 ID:g1nKcU51

>>181
そういうことだったのか
この一週間の支えが取れたよありがとう

254 名前: no name :2011/05/08(日) 12:18:32 ID:+AU6nog9

原作でクローン設定やコンパチが存在して素の人気も高いキャラだからじゃないの
ネスツの奴らは企画もあったわけだし

255 名前: no name :2011/05/08(日) 12:20:03 ID:ChnvdBvq

K´とクーラはAKOFがあるからで、志貴は居そうで居ない
平均的な男子学生の体格をしてるから素体にされやすい。

のはわかるけど、レンはなんで流行ったんだろうか。

256 名前: no name :2011/05/08(日) 12:20:44 ID:L7HsqbHq

狼牙改変はもっと流行ってもいい

257 名前: no name :2011/05/08(日) 12:22:30 ID:eXQ7KzKa

>>255
煉からの便乗的なノリじゃね
一人が作れば芋蔓だよ

258 名前: no name :2011/05/08(日) 12:24:29 ID:mrsZ4paw

もう流行りも落ち着いたなぁ
とか思ってたら一気に5キャラぐらい公開されたな、レン改変
やはり皆ロリコ(ry

259 名前: no name :2011/05/08(日) 12:25:15 ID:xB9o1TqY

1年半くらい前に、レンて人気あるのに改変キャラいないよね?みたいな話題があって
そこからどんどん作られて盛り上がったんじゃにかったっけ

260 名前: no name :2011/05/08(日) 12:27:03 ID:ggjl0jQZ

MUGENにはロリキャラはレンしかいないのかという事になる

261 名前: no name :2011/05/08(日) 12:27:10 ID:eXQ7KzKa

改変において重要なのは
どういう風にも使いまわせるモーションが多いことだな

262 名前: no name :2011/05/08(日) 12:30:53 ID:E0LlRXU1

ロックはそこまでマッチョでもなくスリムだから結構使われそうなのにね

263 名前: no name :2011/05/08(日) 12:32:20 ID:h6Ore3u0

メルブラドットの改変しやすさは異常

264 名前: no name :2011/05/08(日) 12:34:53 ID:mrsZ4paw

ロックと楓は服装がなぁ、やっぱ士貴のが改変はしやすいな
ロック改変というとゲイルぐらいかな?

265 名前: no name :2011/05/08(日) 12:35:19 ID:MqPfdIXp

ロリらしいロリはMUGENにはそんなに多くはいないような

266 名前: no name :2011/05/08(日) 12:39:45 ID:E0LlRXU1

アリス、アンジェ、チャムチャム「えっ」

267 名前: no name :2011/05/08(日) 12:49:17 ID:HAciSbeF

レン改変は多いけど作りが甘いのか
操作性がいまいちなのも多いって印象
ドット絵は素晴らしいんだが・・・

268 名前: no name :2011/05/08(日) 12:50:01 ID:LPBiiDGx

>>265
そもそも格ゲーにロリキャラがそんなに多くないんじゃ
最近はアルカナとかで増えてきたけど

269 名前: no name :2011/05/08(日) 12:50:17 ID:n0g/uAg/

ロックは肩のラインが特徴的なのが多分ネック。
楓は刀持ってるから普通の格闘への流用がまず無理。
逆に考えると、刀を持った少年〜青年系のベースには楓は向いてるかもね。
覚醒がいるからモーションのバリエはまああるし。

>>266
チャムチャムはロリと言うよりケモッ娘じゃね?

270 名前: no name :2011/05/08(日) 12:50:32 ID:BoVYeDuN

SNKドットだとアニメキャラに比べて等身が高いのもあるだろうな
あとメルブラの方がグラデも少なくて初心者にもやさしい

271 名前: no name :2011/05/08(日) 12:52:05 ID:AbcUvyZZ

奈優ちゃんは改変自由なんだっけ

272 名前: no name :2011/05/08(日) 12:52:18 ID:Prj8zDXu

似たようなのがいてもおかしくなさそうな原作設定とかもあると
二号三号が出てきやすいのかもね。……ネコアルクとかフェルナンデスとか?

273 名前: no name :2011/05/08(日) 12:53:10 ID:E0LlRXU1

ロリ大量生産の予感

274 名前: no name :2011/05/08(日) 12:58:34 ID:mrsZ4paw

>>272
K'型のクローンってクリザだけなんだよね
イグニスが『宿命の申し子』とかいって最強と認めた相手な訳だし
K'型はホントはたくさんいたら設定が狂うんだけどねぇ

275 名前: no name :2011/05/08(日) 13:00:28 ID:ai9V+SxG

ネームレスもそう呼ばれてたような

276 名前: no name :2011/05/08(日) 13:00:29 ID:/kFDJ1JM

でも志貴改変って言うけどこいつモーションが独特過ぎて使い物にならないのばっかなんだよな

277 名前: no name :2011/05/08(日) 13:04:53 ID:eXQ7KzKa

>>271
可能だけど改変するほどモーションに幅あるっけw

278 名前: no name :2011/05/08(日) 13:06:48 ID:65p/l22r

志貴改変(not書き換え別キャラ)ってそんなにいるか?
弾幕風とかMOW風ならいるけどレンみたいに別設定のは見ない

279 名前: no name :2011/05/08(日) 13:07:40 ID:51hYtw22

>>276
そこまで変な動きか? と、個人的には思うけどなぁ
でも、ナイフをを使うモーションは素手になるとやっぱ違和感

280 名前: no name :2011/05/08(日) 13:08:47 ID:LE7901sh

2Cとかよーく見てみるとかなり変態的な動きしてたりする>志貴
まぁ3スタイルから抜き出せばそれなりに人の動きっぽくなるよ
弱攻撃をどうするかが問題だが

281 名前: no name :2011/05/08(日) 13:08:59 ID:Z2xDoyf+

>>278
グラップラーくらいしかないよなぁ

282 名前: no name :2011/05/08(日) 13:10:25 ID:eXQ7KzKa

>>279
上条のことか

作者も上条を作りたいのか七夜を作りたいのか
今をもってもよくわからない

283 名前: no name :2011/05/08(日) 13:13:39 ID:E0LlRXU1

あれはもう上条じゃなくて別のキャラなんだと思っている
性能とかの部分は別にいいけどネタ技が主力ってのはどうなんだ

284 名前: no name :2011/05/08(日) 13:14:01 ID:MnrA2lCP

カプコンのキャラはどれも特徴が濃すぎて改変に向かないなwCVS以外は横に広いドットになってるというのもあるが。
なんとか改変しやすそうなのはサイロック、恭介、ユーニあたりか。

285 名前: no name :2011/05/08(日) 13:17:17 ID:BoVYeDuN

カプコンはまずマッチョすぎる。細身のキャラでもちゃんと筋肉あるしな
闘う人間ならそれが当たり前なんだけどね…

286 名前: no name :2011/05/08(日) 13:17:45 ID:/kFDJ1JM

>>279
志貴関連はナイフ使った攻撃が多いのと蹴り技の大半が体ひねる動きがあって
独特になってる感じだと思う

287 名前: no name :2011/05/08(日) 13:17:52 ID:Prj8zDXu

そこでサイクロイドシリーズですよ。

288 名前: no name :2011/05/08(日) 13:18:42 ID:mrsZ4paw

改変別キャラはグラップラーだけ
書き換え元はキョン、ルル、K1、谷口、上条さんとかって感じ?

289 名前: no name :2011/05/08(日) 13:25:11 ID:lvPlt+Vj

>>287
メルブラサイクロイド....ADはワルク決定だが他は予想つかねぇw

290 名前: no name :2011/05/08(日) 13:29:00 ID:E0LlRXU1

>>289
Ω路線はもう確定なのかよwww

291 名前: no name :2011/05/08(日) 13:31:02 ID:KZ7s/Pae

スペドラがDODの母の白黒のわっか出してワロタ
「よこしまなるうた」はともかく「せいなるうた」…?

>>278
これは?
http://www.youtube.com/watch?v=bladFcsKbCE
http://www.youtube.com/watch?v=ABLnVd5sGko&feature=related

292 名前: no name :2011/05/08(日) 13:32:22 ID:Z2xDoyf+

>>289
メルブラサイクロイドなら素体はワラキアが一番違和感ないと思う

293 名前: no name :2011/05/08(日) 13:33:04 ID:UKzqmQrc

アカツキやアドラーから切ったり張ったりで使いまわせるゾルは意外と優秀な改変素材

「ゾルのアレンジ」以外のキャラが作り辛いのが難点か

294 名前: no name :2011/05/08(日) 13:33:05 ID:MqPfdIXp

ワラキアは元々そんなんだからな

295 名前: no name :2011/05/08(日) 13:35:16 ID:mrsZ4paw

アカツキ風オリキャラとかつくられねぇかなー、なんて

296 名前: no name :2011/05/08(日) 13:43:43 ID:KZ7s/Pae

>>295
ソルベースだけどそれっぽい
ttp://pasrvcomics.webs.com/

297 名前: no name :2011/05/08(日) 14:07:41 ID:E0LlRXU1

>>296
ゾルベースだったらアカツキに決まってんだろjk
って思って見たらソルベースだったでござる

298 名前: no name :2011/05/08(日) 14:31:46 ID:2eZijgn6

>>291
シグマボイスの志貴とは新しいな

299 名前: no name :2011/05/08(日) 14:32:08 ID:UlEpuGL/

平時をPalFxで真っ黒にしておいて、各種モーションの出始めでPalFxの効果を緩くしていって
各種モーションは別キャラのスプライトで動かす変身キャラとかとか。
やってみたいとは思いつつも、パレット整理大変そうだなあ。
新MUGENのパレット切り替え使っていけば楽になるかな。

300 名前: no name :2011/05/08(日) 14:36:04 ID:AbcUvyZZ

>>282
あれは「上条のドットを作って自分で性能改変してみた」で見ると違和感なくなる。

301 名前: no name :2011/05/08(日) 14:45:23 ID:eXQ7KzKa

>>300
原形とどめてない性能のキャラを手書きで作るって
烏賊製キャラみたいだなぁ

302 名前: no name :2011/05/08(日) 14:50:59 ID:n3iebENm

上条も改変自由だったと思うから、元の上条が使われなくなる
可能性すらあるような原作性能の上条を作ったらいいんじゃね。

303 名前: no name :2011/05/08(日) 14:55:57 ID:Z2xDoyf+

・落ちていく瓦礫をかけ登れる運動神経
・高速で飛来する/振り下ろされる物体を避けることが出来る反射神経
・パンチ一発で常人を昏倒させる腕力

なるほど上条さんからクソゲー臭がする

304 名前: no name :2011/05/08(日) 14:57:58 ID:E0LlRXU1

>>303
・落ちていく瓦礫をかけ登れる運動神経

これって原作じゃ美琴が磁力で階段作ってそれを駆け上ったって書いてたのに
アニメじゃ糞改変されてたんだよなあ

305 名前: no name :2011/05/08(日) 14:58:18 ID:2A3nBB6v

ぶん殴りで相手の身体を飛散させることができる人達がいる中でいまさら何を

306 名前: no name :2011/05/08(日) 14:59:55 ID:YBRdLlFS

>>303
・地球が余裕で消し飛ぶ
・太陽系が余裕で消し飛ぶ
・なんか銀河系最強とか言ってる
なるほどDBからクソゲー臭がする

何が言いたいかというと格ゲー補正という言葉があってだな。

307 名前: no name :2011/05/08(日) 15:00:06 ID:eYDerYRa

>>299
夢路みたいなもんなら、ベースキャラが黒ベタ一色、
各変身後のキャラ用に各20色使うとしても、12人は行けるだろ
エフェクト系は全部、別パレットでそっちで共有化させれば良い

308 名前: no name :2011/05/08(日) 15:01:23 ID:1FKCOHl5

動画でアシュラバスターのジンスケ見たとき一瞬双角かなにかの改変キャラかと思ったなぁ
wikiで二人のドット絵見比べてみたら腕の角度以外殆ど同じ構えで吹いた
斬鉄いれたら3人だから後一人で笠チーム作れるね

309 名前: no name :2011/05/08(日) 15:04:31 ID:7/4s93jy

>>306
上条さんは身体能力一般人なんだから七夜の変態体術なんかできるわけがない、
みたいな意見が動き始めの頃からあったし格ゲー補正認めてくれないんじゃないかな。
しかもこの場合マイナス補正ばかりだから尚更叩かれそうな気が。

310 名前: no name :2011/05/08(日) 15:06:07 ID:UNiEtX9P

MUGEN1.0でパレット変更するステコン増えたけど
パレットの数の上限は相変わらず12個なのかな?

311 名前: no name :2011/05/08(日) 15:06:46 ID:qoV97GYA

上条というか禁書は一巻が全盛期
文章は酷かったし、ツッコミどころが多いし、偽善使い(笑)とか言ってたけど、それなりの熱さは感じた
以降はやたらとヨイショされたり、SEKKYOUでぶれる程度の考えの敵しか出なかったり、女キャラに無駄にモテたり、最低SSの匂いがすごい
アニメは見てないから知らん

312 名前: no name :2011/05/08(日) 15:12:04 ID:V1wT6E4a

補正というのは調整において発揮されるものであって
キャラの動きやら演出には無関係だろjk

313 名前: no name :2011/05/08(日) 15:13:35 ID:DeuAq+XL

バトル描写のあるマンガなどの「普通の少年とされる主人公」は
現実に照らし合わせるとどう贔屓目に見てもオリンピック選手レベルの
身体能力である事がほとんどなんだけど、上条さんもそのクチでしょ。

だったら普通の格ゲー性能にしちゃったらいいんじゃないの。

314 名前: no name :2011/05/08(日) 15:13:56 ID:PHg63k60

身体能力が一般人って時点で、格闘家と戦おうというのが間違ってるようなキガスw
EFZみたいに、夢の中っとかそういう設定があれば問題ないけどね

315 名前: no name :2011/05/08(日) 15:14:03 ID:gRH1NVeW

・相手を攻撃しながら上昇していく
・吹っ飛ばしてダッシュで追い抜いて反対に吹っ飛ばせる
・なんか発生5Fの昇りJCから宇宙にいける

なるほどけんしんさまから強キャラ臭がする

316 名前: no name :2011/05/08(日) 15:15:43 ID:CjR+IXyr

ジャンプ→着地で長い硬直
攻撃→自分もダメージ
・・・・・なんだかダンみたいになりそうだ

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