MUGENについて語るスレpart548


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■MUGENについて語るスレpart548

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1 名前: no name :2011/05/03(火) 00:59:18 ID:ha/dY2NE

MUGENについて語るスレpart547
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1304057272/
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822 名前: no name :2011/05/06(金) 01:20:28 ID:AKFyLBXI

うろたえるな! 小僧ども!!

823 名前: no name :2011/05/06(金) 01:22:19 ID:WL+4YT/c

シオンで格ゲーといえば虚無に捧げる十三篇じゃないのか

824 名前: no name :2011/05/06(金) 01:33:33 ID:fRA0CKrz

>>823
ブラッディロアかーCMで見たときはわくわくしたもんだが
獣人化とか3Dならではだよなぁ

825 名前: no name :2011/05/06(金) 01:59:18 ID:DwZyZYSS

シオンで格ゲーつったら自分はバウンサーかなー
FF8の繋ぎに買った記憶がある、実はかなりやりこんだ

826 名前: no name :2011/05/06(金) 02:33:40 ID:RTZJPRcP

やめてくださいシオン

827 名前: no name :2011/05/06(金) 02:46:35 ID:b9qEcW06

オリジナルカラーのact作る時のコツって何かあるんだろうか
自分で作ったやつはどうにも、見てて目が痛くなるんだよなあ
色の弄り方とか置き方がイマイチわからない

828 名前: no name :2011/05/06(金) 03:01:15 ID:y/XiGpAy

バウンサーなつかしいなw
投売りされてたせいか持ってるやつ多くて対戦が以上に盛り上がった記憶がある

829 名前: no name :2011/05/06(金) 03:25:14 ID:x06WmgVy

>>827
ようは慣れだったりします、まぁ私の場合はRGBで赤主体か青主体かを決めてあとは緑の加減で明暗の微調整ってとこですなぁ。
細かいアドバイスは絵を見せてくれると言えるのですが。

830 名前: no name :2011/05/06(金) 03:36:36 ID:WL+4YT/c

KOFキャラ用のカプエスっぽいactを作るのが本当に難しい
クーラなんかは全くらしくならない

831 名前: no name :2011/05/06(金) 03:38:01 ID:t8Jurcbv

>>830
俺と同じ事してる人が居た。クーラは無理すぎるw

832 名前: no name :2011/05/06(金) 03:39:20 ID:b4OOESOo

>>828
結構楽しみにして買ったのにキャラの動きがトバルと一緒だと気付いた時の衝撃

833 名前: no name :2011/05/06(金) 03:44:30 ID:y9ms5m3K

発売日にバウンサーを買った奴が同じクラスにいたけどクソゲーだって言ってたな…

834 名前: no name :2011/05/06(金) 03:55:02 ID:Q8bwkdYU

KOFとカプエスじゃ、根本的に塗り方が違う感じだしなぁ

というかそもそもクーラみたいな細さのキャラって、カプエス風に描けるもんなんだろうか。
ヴァンパイア風には描けそうだけど。

835 名前: no name :2011/05/06(金) 03:56:09 ID:GeUCI8Gw

ユリとか大分線の細いキャラじゃなかったっけ

836 名前: no name :2011/05/06(金) 04:24:41 ID:DwZyZYSS

FF8の繋ぎでバウンサー買ったって言ったけど
何か時間軸合わないなと思ったらFF8じゃなくてFF10の繋ぎだった
FF8の繋ぎに買ったのはパラサイトイヴだった

バウンサーは話短いから一日でシナリオ2~3周とかやってた、今思うとクソゲかもしれん
あとボスのドゥラガン=C=ミカドがイグニスっぽいと思った、金髪美形で紺コートのCV若本だし

837 名前: no name :2011/05/06(金) 08:12:37 ID:M/TPvnDY

>>830
クーラはデフォの顔色が悪すぎてCVS風の明るい肌色にすると
違和感バリバリになりすぎて困るw

838 名前: no name :2011/05/06(金) 08:26:40 ID:sPELMIcW

>>827 色弄るツールは何使ってる?
自分がオリジナルACT作るときはSffAirEditor使ってる

SAEの利点
1.画像クリックで色を特定できる
2.パレット間のグラデーションを自動作成できる
3.色相、彩度、明度(HSV)を変更できる
4.HSV機能を使えば複数のカラーを纏めて色変更可能
5.その気になればバラバラのパレットを綺麗に整理できる。
6.多重窓可能(別のキャラのカラー参照しながらカラー作れる)
色々試して欲しい

http://loda.jp/mugennico/?id=2896.jpg

>>830 CVSルガールカラーの煉さんとか作ってたから言えるが、たぶん可能かも
色はRGBで数値化されてる。要は同じ数値を入力してあげればいい
KOFクーラとCVSクーラのACT開いて、CVSクーラのRGB値参照しながらKOFクーラのRGB値を弄る
色数が多いor足りないときは主観で弄る
グラデーションで中間色作るとか、明度を下げて暗いカラー作るとか、色々できる

ダメだったらごめん

839 名前: no name :2011/05/06(金) 08:40:45 ID:7fn+Yufx

>>827
目が痛いってことは彩度の高い組み合わせしてたりするんじゃないのかな
色の組み合わせは色彩デザインの本一冊流し読みでもしたらお約束のルールが
なんとなくわかるから、それを利用するのもいい気がする
感覚だけでやってると限界が来やすいなー

840 名前: no name :2011/05/06(金) 08:56:08 ID:WL+4YT/c

>>838
SAEってここまでできたのか
10分の1も使えてなかったわ

しかし「CVSクーラ」が無いんだよ……
Zero-Sennin氏の1.0専用のクーラが若干それっぽい塗りかなと思うくらいで

841 名前: no name :2011/05/06(金) 09:22:38 ID:Nrpsr95G

K'をカプエス風の塗りにしたことがあるんだが、こんな感じかな
http://loda.jp/mugennico/?id=2897
ストームとかレミーとか超参考になるぜ

842 名前: no name :2011/05/06(金) 09:29:27 ID:zpyvegLS

KOFとCVSは等身は近いけどやっぱ色々違うんだよな
色の塗りもそうだけど、まず縦横のサイズがCVSの方がちょい大きいもんな

この人のカプエス風のK´とかでかく描き直してるもんな
ttp://diegoloso.deviantart.com/gallery/

843 名前: no name :2011/05/06(金) 09:36:08 ID:WL+4YT/c

>>842
デミトリの立ちポーズがカッコよすぎる

ところでZero-Sennin氏ではなかった
MC2氏(現在アップデート中につき非公開)だった

844 名前: no name :2011/05/06(金) 09:46:30 ID:nFHWCXF4

>>841
CVSはKOFよりグラデが一色少なめ
KOFドットでやるならパーツによるが、ハイライトに相当する部分を消して基礎色のベタ塗り
或いは黒とは違う一番濃い影を一つ消してグラデ作ればそれっぽくはなると思うぞ

845 名前: no name :2011/05/06(金) 09:53:07 ID:t8Jurcbv

こんな感じ?
http://loda.jp/mugennico/?id=2898.png

846 名前: no name :2011/05/06(金) 09:54:59 ID:zpyvegLS

>>843
個人的には2ページ目のジャス学キャラやハガーをマジで作ってほしい。

色々漁ってたらCVSクーラのドット描いてる人見つけたんで貼っとく
ttp://irwt.smeenet.org/sprite-cvs.html

847 名前: no name :2011/05/06(金) 10:10:31 ID:sPELMIcW

クーラってCVS自体に出演していなかったのかwあるはずないよなぁ…
格ゲはSFC時代のもの以外はほぼMUGENからのにわかなんだ 済まない

ならばKOF13風のカラーなんかどうだろう
別府氏のクーラを借りてやってみた
http://loda.jp/mugennico/?id=2899.bmp

>>844
確かに。カプコンとSNKは陰影のつけ方とか根本的に違うね
試してみたけどカラーだけではどうしようもない部分が大きそうだ

848 名前: no name :2011/05/06(金) 10:13:02 ID:NW0eKR9x

KOF→CVSのキャラはどうもニュートラルポーズの見栄がなくなり棒立ち臭くなってていかんな
他出身のSNKキャラはそうでもないのに

849 名前: no name :2011/05/06(金) 10:18:44 ID:WL+4YT/c

>>846
このページでも言及してるけど、
クーラの場合黒がグラデーションの一部を成してしまっているからパレット調整だけじゃ無理くさいね

850 名前: no name :2011/05/06(金) 10:34:09 ID:DSzFEXH3

黒の部分はそのままにしてグラデを付けるとかすればいいのか?と思ったが
それじゃCVS風にはならんよなぁ…やっぱりドットをCVS風に一から打ち直すぐらいの手直しが必要なのかな

ドットの色合いと言えばモリガンも凄いって聞くね、ドット職人の色彩感覚どうなってるんだろう

851 名前: no name :2011/05/06(金) 11:05:23 ID:t8Jurcbv

>>847
ちょっといじってみた
http://loda.jp/mugennico/?id=2900.bmp

852 名前: no name :2011/05/06(金) 11:12:40 ID:MUkL/UaF



スマブラ的なルールの動画は以前もあったけど、これは凝ってるね

853 名前: no name :2011/05/06(金) 11:57:02 ID:qtsuHcWv

>>847
dampir氏がcvs風に打ち直したのがギルドにあるじゃん
Kとかと一緒に公開されてるよ

854 名前: no name :2011/05/06(金) 12:10:41 ID:WL+4YT/c

>>853
差し替え用sffがCCI氏のクーラにしか対応していないから
別府氏のを愛用している場合は手作業でスプライトを当てはめていかねばならないということだ

855 名前: no name :2011/05/06(金) 12:26:56 ID:q9VlWCUq

http://loda.jp/mugennico/?id=2901.bmp
無理やりクーラをCVS風にしたらなんかエロくなった

856 名前: no name :2011/05/06(金) 12:28:24 ID:t2jZdt7n

元からそうではあるけど、ケツ丸出しにしか見えんw

857 名前: no name :2011/05/06(金) 12:30:47 ID:e6iEV9IY

尻丸出しにしか見えなくなったぞ

858 名前: no name :2011/05/06(金) 12:31:38 ID:9tW1AGQ+

なぜそれを選んだw

859 名前: no name :2011/05/06(金) 12:34:36 ID:GQlNVISl

マジで丸出しじゃねーかw

860 名前: no name :2011/05/06(金) 12:47:45 ID:q9VlWCUq

http://loda.jp/mugennico/?id=2902.bmp
うーんいいお尻だ。
ちとアニメにしてみた
http://loda.jp/mugennico/?id=2903.gif
http://loda.jp/mugennico/?id=2904.gif
http://loda.jp/mugennico/?id=2905.gif

861 名前: no name :2011/05/06(金) 12:48:59 ID:e6iEV9IY

3つ目の尻滑りワロタ

862 名前: no name :2011/05/06(金) 13:01:04 ID:Nrpsr95G

そういうキャラじゃねえからこれ!

863 名前: no name :2011/05/06(金) 13:09:36 ID:M/TPvnDY

なんかユリのタイツの色を肌色にするっていうのと
同じ感じがするぞw

864 名前: no name :2011/05/06(金) 13:23:30 ID:8w/7NSnp

CVSのSNKキャラはなんか色が薄いっていうか白っぽい気がする。京とか洗濯したみたいだったし

865 名前: no name :2011/05/06(金) 13:39:14 ID:UBMbunQF

逆にCVSドットのキャラをKOFみたいに塗るとどうなるのっと

866 名前: no name :2011/05/06(金) 13:42:22 ID:rgsrrrFE

マジレスするとactの段階でグラデ減らすことは出来ても増やすことは出来ないから
ドット抜き出して直接レタッチする事になる

867 名前: no name :2011/05/06(金) 13:44:37 ID:NW0eKR9x

>>864
その上肌色がみんな茶色がかってるんだよな

868 名前: no name :2011/05/06(金) 13:47:39 ID:6cT8qJDC

黒っぽいバレッタを作ろうとしたら雰囲気的にMVC3っぽくなったから多分そんなん

確かにCVSだとリョウがオレンジオレンジしてるよね

869 名前: no name :2011/05/06(金) 13:52:06 ID:6GsnK+/a

>>865
CVSではないけれど
フェイロン


かりん

870 名前: no name :2011/05/06(金) 13:55:14 ID:Q8bwkdYU

CVSに限らず、カプコンドットは明るめの色をを使うイメージが。
逆にSNKドットは元々暗めの色を使う+グラディエーションを暗めの方向に一つ増やしてるイメージ。

SNK→カプエスだけじゃなくて、カプコン→SvCなんか見ててもそんな感じがする。

871 名前: no name :2011/05/06(金) 14:38:34 ID:q9VlWCUq

CVS風のドット絵が理想のドット絵だな俺は

872 名前: no name :2011/05/06(金) 14:59:51 ID:RQllvSa+

a-cue氏がイングをベースにKOF的な塗りにしたキャラを作っているけどグラデの塗り替えが大変らしいな

873 名前: no name :2011/05/06(金) 15:22:13 ID:bYO07uJ/

>>820
>>826
おわびに、僕の裸を見せてやるよ!

874 名前: no name :2011/05/06(金) 15:29:06 ID:J4W5FAeK

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/322758.zip
銀成市のアイドルをゆっくり見直してたら、色々と荒があったので修正
ついでにちょっとしたAI搭載

875 名前: no name :2011/05/06(金) 15:32:20 ID:NW0eKR9x

発生〜Fって「当たり判定」みたく揺らぎがある言葉だなぁ
入力確定から〜F経由して攻撃発生するのか
入力確定から〜F目で攻撃発生するのか

0F超必殺は前者で1F投げは後者

876 名前: no name :2011/05/06(金) 15:44:50 ID:ZaYmk8g3

シオニーシオニー

877 名前: no name :2011/05/06(金) 15:47:51 ID:DSzFEXH3

>>871
粗いって意見もあるけどいいかんじに双方の良いとこ取りしてるよね
カプコンは何処もかしこも動かそうとするから力が入りすぎて
スト3春麗の胡座ウネウネみたいな酷い事にもなるし

878 名前: no name :2011/05/06(金) 16:02:31 ID:IeufmOMH

CVSでSNKキャラのドットに関する批判はよく聞いたけど
テリーとかは絶対KOFよりはいいと思う
ドット絵はヴァンパイアとRB餓狼のドットが一番好き

879 名前: no name :2011/05/06(金) 16:05:33 ID:962dW31C

SNKゲーマーだけど動きの美しさではCVSギースは最高だと思うわ正直
中段当て身投げとかの捌く動きはたまらんね

880 名前: no name :2011/05/06(金) 16:08:43 ID:NW0eKR9x

>>878
SNKキャラというか京庵リョウあたりがな…
あとドットじゃないけどCVSの乱舞技は早過ぎるのとエフェクトで見た目最悪

881 名前: no name :2011/05/06(金) 16:10:31 ID:M/TPvnDY

CVSはギースと藤堂はすごい良かったなぁ、かっこよくて

882 名前: no name :2011/05/06(金) 16:10:59 ID:6FTHiW6h

ドットに関してはカプコン派だけどデミトリはSVCが一番だ
カリスマ半端ない

883 名前: no name :2011/05/06(金) 16:16:23 ID:7LpzHsYG

CVSのリョウはドット自体は好みだけど、リョウというキャラとしては何かコレジャナイって感じなんだな

884 名前: no name :2011/05/06(金) 16:16:55 ID:QHYq29Fs

自分はウォーザードかなやっぱり
あれだけ魅力のあるデカキャラはカプコンにはもう作れないだろうな

885 名前: no name :2011/05/06(金) 16:19:28 ID:q9VlWCUq

>>882
なんという俺w
俺もドットはカプコン派だがデミトリはSVCのがかっこいいw
バンパイアのは頭身が低過ぎてカッコ悪い&足短い

886 名前: no name :2011/05/06(金) 16:25:56 ID:wli79UKc

SVCのデミトリって他のキャラと頭身合わせたらああなったんだっけ
ボイスも合わさってかっこいいな

887 名前: no name :2011/05/06(金) 16:29:48 ID:sPELMIcW

センスと技術は高いが、色々な意味でやりすぎる所のあるカプコンドット
王道で堅実だけど、それ故に面白みに欠けるSNKドット
二つを合わせて割ったのがCVSという感じ 丁度いいドットで自分も好きだ
SVCはSNKドットの枠から抜け出せ切れていない(そのまんまな)印象

好みの問題だと思うので異論は認める

888 名前: no name :2011/05/06(金) 16:30:53 ID:RNpOnLzs

ワルプルギスの夜更新しました
ttp://ninnniku105.blog54.fc2.com/blog-entry-472.html
今動かない砲台やボタンにキャラが向いてウザいとかそういう
プレイ上での不満点をできる限り改善したのでよかったらどうぞー!

889 名前: no name :2011/05/06(金) 16:33:53 ID:JgBUAOrL

NBCのNEODIO、獅子王、良男もドットが凄いと思う
特にキターカは素晴らしい

890 名前: no name :2011/05/06(金) 16:36:24 ID:6pl6wQkT

カプコンとSNKの中間のドット言うと
ノイズファクトリーのが案外それっぽいんじゃないかと思ったり

891 名前: no name :2011/05/06(金) 16:37:34 ID:NW0eKR9x

>>890
あそこはバステ地味が混じるのがいかんともしがたい

892 名前: no name :2011/05/06(金) 16:40:46 ID:6GsnK+/a

>>888
更新乙です。

そのうち誰かがNを倒すまどか作ったりするのかなあ。

893 名前: no name :2011/05/06(金) 16:43:46 ID:q9VlWCUq

カプコン派とはいったがステージとかはSNKのが好きだったり
あとメタルスラッグのドット絵は神すぎる

894 名前: no name :2011/05/06(金) 16:47:30 ID:YE82fsvT

>>860
それはスーラが殆ど通過済みじゃないか

895 名前: no name :2011/05/06(金) 16:51:03 ID:XbrBZm4a

>>894
一部前も丸出しだったぞw

896 名前: no name :2011/05/06(金) 17:22:22 ID:MUkL/UaF

スーラはちゃんと服着てるんだけどパレットの配色のせいで誤解されてるよな

897 名前: no name :2011/05/06(金) 17:22:51 ID:jy++wSM8

来いよベネット、原作再現なんか捨ててかかってこい
http://loda.jp/mugennico/?id=2906.jpg

898 名前: no name :2011/05/06(金) 17:28:34 ID:eYEueBU0

>>880
今なんとなく見てた動画だけど山崎のドリルとか相性悪いってレベルじゃないわな

899 名前: no name :2011/05/06(金) 17:28:52 ID:6pl6wQkT

まずい、先日出したメールのメアドに間違ってスペースが入ってた
送信済みメール一覧じゃスペースが確認できるんだが
メールの中身を確認するとメアドのスペースは削除されてるんだ

こういう場合ってメールはちゃんと届いてるのかな?

900 名前: no name :2011/05/06(金) 17:29:04 ID:YE82fsvT

>>855と同じポーズでスーラさん
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2907.bmp

901 名前: no name :2011/05/06(金) 17:31:34 ID:buUrV79j

CVSはデッドリーレイブのフィニッシュが地味過ぎる

902 名前: no name :2011/05/06(金) 17:37:02 ID:7jtIcCoP

>>888
乙です
関係無いがワルプルギスの夜とワラキアの夜ってなんか似てるな……

903 名前: no name :2011/05/06(金) 17:43:50 ID:t8Jurcbv

>>883
龍虎、KOF94、95で完成してた物をKOF96以降で「コレジャナイ」にし、
更に龍虎、KOF94、95から直接カプエス風に改変するんじゃなく
96以降のリョウを龍虎、KOF94、95の構えのカプエス風にした結果
また別の「コレジャナイ」が誕生したような印象を受けたな。

904 名前: no name :2011/05/06(金) 17:44:14 ID:EgCcoNsq

ワラキアの夜っていう名前の元ネタなんじゃないの
例のアニメ関係なく

905 名前: no name :2011/05/06(金) 17:44:54 ID:3m2Y/GLi

>>902
ど、どこがだあッ!?

906 名前: no name :2011/05/06(金) 17:49:40 ID:MUkL/UaF

>>905
バカヤロウ逃げるぞ!!

907 名前: no name :2011/05/06(金) 17:53:54 ID:6pl6wQkT

>>904
ワラキアの由来はワルプルギスとは全くの別物だが
〜の夜と後ろに付けたのはヴァルプルギスの夜が元ネタの可能性はあるな

908 名前: no name :2011/05/06(金) 17:56:19 ID:UBMbunQF

ワラキアって確かルーマニアだったか?
吸血鬼伝説がある

909 名前: no name :2011/05/06(金) 17:57:55 ID:QZBa/5WG

ワルプルギスの夜は北欧のお祭り

ワラキアの夜のワラキアは国名

910 名前: no name :2011/05/06(金) 17:59:25 ID:EgCcoNsq

ひょっとしたらイヨマンテの夜が元ネタかもしれん・・・

911 名前: no name :2011/05/06(金) 18:02:09 ID:7jtIcCoP

>>905
終わらない災厄なところとか、舞台装置の性質とか、狂ったような笑いとか?
あと希望を求めたのに絶望して堕ちたところなんかも
まあそれは魔女全般がそうだけど

912 名前: no name :2011/05/06(金) 18:03:41 ID:IeufmOMH

ワラキア公国というと一番に旦那が思い浮かぶ

913 名前: no name :2011/05/06(金) 18:24:33 ID:NW0eKR9x

CVSの乱舞技
パパパパパパパキャン!

入りもフィニッシュも音がほとんどかわらねぇ…

914 名前: no name :2011/05/06(金) 18:28:12 ID:8OnWQ2r9

ワルプルギスの夜と云われたら凛が大変な目にあう薄い本が先にくる

915 名前: no name :2011/05/06(金) 18:43:09 ID:rfmMYApD

ワルプルギスの夜っていうとヨーロッパの魔女集会というか魔女の集会のことでしょ
昔から題材としては使い古されてるネタだよ

916 名前: no name :2011/05/06(金) 18:43:50 ID:IeufmOMH

SVCの乱舞技
ポスポスポスポスボスッ!

発泡スチロール擦る音とほとんどかわらねぇ…

917 名前: no name :2011/05/06(金) 18:45:39 ID:NW0eKR9x

>>914
吹いたが俺もそれが一番最初に浮かんだw

>>916
ケシケシケシケシケシッモスッモスッモスッモスッ
って感じだな
フィニッシュ音のほうがなんともいいがたいしょぼさ

918 名前: no name :2011/05/06(金) 18:47:23 ID:zc2zNN7U

何処かで聴いた事がある音だと思ったらあれだ
本気のやったしっぺの音と似てる

919 名前: no name :2011/05/06(金) 18:49:43 ID:EgCcoNsq

WA1で多分はじめて聞いたなあ

メルブラのトタン板のようなダウン音がなんともいえない

920 名前: no name :2011/05/06(金) 18:57:07 ID:sa8Z1vTR

ワルプルギスの夜って詳細はともかく名前初めて知ったなんて奴がいたらそれがまず驚かれるレベルだろ
ある程度小説とか呼んだ事があれば普通は知ってる名詞だ

921 名前: no name :2011/05/06(金) 18:58:15 ID:ucpjGrwY

ヴァルプルギスの夜とする方が普通な気がする

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