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MUGENについて語るスレpart547
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∞アップローダーwiki
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・俺の名を言ってみろぉ!
PS3はPSNが安定してからとかじゃないのかな
>>771
そのパターンの解決法は分からん
本体落とし直すor変えるとかどうかな
>>771
使っているMUGEN本体のバージョンは?
RC7、RC8、winmugen使ってますが今のところ落ちなしです。
>>775
やっとわかった!
ライフバーがネックになってたんだ
変えたらまったく問題がなくなった
>>748
これはマジ凄い
筋肉から感じるパワー+渋さから溢れるテクニックってかんじだな
>>773
以前ここで宣伝してた人が
∞ロダにスプライト上げたらその日のうちにキャラになってたなぁ
フリー素材として上げれば誰かいずれ作ってくれるんじゃないかなぁ
>>761
前からそんなもんじゃなかったっけ
キャプ翼でGKが横っ飛びする間に100文字以上しゃべるアナウンサーとか
ガラスの仮面で大晦日の夜だけでソバ配達しまくるマヤとか
いいムキムキだな。
cnsに何かあったら俺に任せろ
>>777
おめ
ちなみにどういうライフバーか教えてほしい
>>773
ドット打てないけどCNSは組みたいという人も結構いるから募集すればすぐに応募がありそう。
というか俺が既に組んでみたい衝動に駆られてるw
>>782
ぶれいぶるです
>>784
名前に使われてる文字がフォントに登録されてないとかか?
>>773
ドット絵ツールならEDGEがオススメでございます。
あと、GIMPなんかもよく名前を聞きますね。
EDGEかGraphicsgaleが二強状態かね。
昔は仕事でやってる人なんかもD-pixedとか使ってたが
最近の環境だとちょっと機能不足かなー?って感じが
http://loda.jp/mugennico/?id=2893.png
ちょっと遅いけどフォーディ
飛び道具1回当たった後の火力がひでえ
ましろの練習相手にちょうどよかった感じかな
色々使ってたが最近EDGEしか使ってないのう
GIMPはちと重いけどエフェクトとか作るのにオヌヌメ、機能は割と豊富だから役立つと思う。
>>773
趣味でちょくちょくいじるだけな俺はGIMP使ってる
にじみとか中間色とかは作られないはずだけど使い方次第なのかな?
うんこのはを使おうと思ったが画面を見ない俺には無理だった
>>772,>>775
もしかしたらセガサターンだからPSには配信しないとかあるかもしれん
まぁナイツとかPS2で販売してたからそういう理由はないとは思うが
似たようなのだとベアナックルとかあの辺は箱○には来てるけどPS3で配信されてたっけ?
オラタンやフォースもPS3に移植されてないんだっけ?
>>793
版権問題?
http://loda.jp/mugennico/?id=2894
遅れたけどフォーディ撃破。なんか異様にあぷろだが重いな
通常版獅子王だとどうやってもレベル4は無理でした
真獅子王ですらハメないと勝てない
いや、箱○には来てるんで版権ではないはず
SEGAがチャロン用の鯖を作る気はなさそうのが原因かなあ
SSだかDCバーチャの熱帯は別ゲーだったなあ・・
mugenにシオニー作って
ひたすら小パンで虐めたい
そこは大門で机バンの代わりに地雷震だろう
イヤミか貴様ッ
http://loda.jp/mugennico/?id=2895.jpg
フォーディと
めくりと設置に弱いみたいでそこを突けばいけた。突けないと死ねた
>>802
EDGEはフリーでも十分な機能があるから
まずはフリーで色々触ってみるといい
>>748
D4初挑戦で使い慣れないツールで半日でこのクオリティだと・・・・
頑張って手描きキャラ作っても、絵が酷すぎて玄人にしか受けない製作者の嫉妬の炎に焼かれるが良い
>>792
斑鳩も銀銃も番外も360オンリーだし、トレジャーがそういう方針なんじゃない?
このスレで名前を聞いて、関連動画見たら俺もシオニーちゃん苛めたくなったんだがどうしてくれるんだ
なにあのドSホイホイならぬドS量産機
>>804
玄人に受けてるってすごくね?
シオニーってシオンでオ○ニー見たいに思えていやらしい……
いや、CCOでオ○ニーかもしれん
塩をくれてやる
粗塩を摺りこみながら行う荒行かもしれん
>>804
玄人にモテるとか、三日後にみる自分の絵が酷すぎて完成も明日も見えない私に謝るべき
諦めきれなくてCGに切り替えて挑戦してるけどそれさえも完全の兆しが見えない私に土下座するべき
サーレントのほうがいいです
リョナの語源って猟奇的なオ○ニーだっけ
インペリウム筆頭政務官に対してなんという…土下座なさい
シオンって言うとまず男キャラが思い浮かぶ俺はどうすれば・・・
シオンといえば前教皇だろう
>>816
邪馬台国っぽい何かか掲載誌を間違えたようなアレのどっちだ
シオンって見るとかってにあの街のBGMが再生されるから困る
シオンで男?
またまたぁ、いないじゃないですかぁ
ルドラのならしってる
うろたえるな! 小僧ども!!
シオンで格ゲーといえば虚無に捧げる十三篇じゃないのか
>>823
ブラッディロアかーCMで見たときはわくわくしたもんだが
獣人化とか3Dならではだよなぁ
シオンで格ゲーつったら自分はバウンサーかなー
FF8の繋ぎに買った記憶がある、実はかなりやりこんだ
やめてくださいシオン
オリジナルカラーのact作る時のコツって何かあるんだろうか
自分で作ったやつはどうにも、見てて目が痛くなるんだよなあ
色の弄り方とか置き方がイマイチわからない
バウンサーなつかしいなw
投売りされてたせいか持ってるやつ多くて対戦が以上に盛り上がった記憶がある
>>827
ようは慣れだったりします、まぁ私の場合はRGBで赤主体か青主体かを決めてあとは緑の加減で明暗の微調整ってとこですなぁ。
細かいアドバイスは絵を見せてくれると言えるのですが。
KOFキャラ用のカプエスっぽいactを作るのが本当に難しい
クーラなんかは全くらしくならない
>>830
俺と同じ事してる人が居た。クーラは無理すぎるw
>>828
結構楽しみにして買ったのにキャラの動きがトバルと一緒だと気付いた時の衝撃
発売日にバウンサーを買った奴が同じクラスにいたけどクソゲーだって言ってたな…
KOFとカプエスじゃ、根本的に塗り方が違う感じだしなぁ
というかそもそもクーラみたいな細さのキャラって、カプエス風に描けるもんなんだろうか。
ヴァンパイア風には描けそうだけど。
ユリとか大分線の細いキャラじゃなかったっけ
FF8の繋ぎでバウンサー買ったって言ったけど
何か時間軸合わないなと思ったらFF8じゃなくてFF10の繋ぎだった
FF8の繋ぎに買ったのはパラサイトイヴだった
バウンサーは話短いから一日でシナリオ2~3周とかやってた、今思うとクソゲかもしれん
あとボスのドゥラガン=C=ミカドがイグニスっぽいと思った、金髪美形で紺コートのCV若本だし
>>830
クーラはデフォの顔色が悪すぎてCVS風の明るい肌色にすると
違和感バリバリになりすぎて困るw
>>827 色弄るツールは何使ってる?
自分がオリジナルACT作るときはSffAirEditor使ってる
SAEの利点
1.画像クリックで色を特定できる
2.パレット間のグラデーションを自動作成できる
3.色相、彩度、明度(HSV)を変更できる
4.HSV機能を使えば複数のカラーを纏めて色変更可能
5.その気になればバラバラのパレットを綺麗に整理できる。
6.多重窓可能(別のキャラのカラー参照しながらカラー作れる)
色々試して欲しい
http://loda.jp/mugennico/?id=2896.jpg
>>830 CVSルガールカラーの煉さんとか作ってたから言えるが、たぶん可能かも
色はRGBで数値化されてる。要は同じ数値を入力してあげればいい
KOFクーラとCVSクーラのACT開いて、CVSクーラのRGB値参照しながらKOFクーラのRGB値を弄る
色数が多いor足りないときは主観で弄る
グラデーションで中間色作るとか、明度を下げて暗いカラー作るとか、色々できる
ダメだったらごめん
>>827
目が痛いってことは彩度の高い組み合わせしてたりするんじゃないのかな
色の組み合わせは色彩デザインの本一冊流し読みでもしたらお約束のルールが
なんとなくわかるから、それを利用するのもいい気がする
感覚だけでやってると限界が来やすいなー
>>838
SAEってここまでできたのか
10分の1も使えてなかったわ
しかし「CVSクーラ」が無いんだよ……
Zero-Sennin氏の1.0専用のクーラが若干それっぽい塗りかなと思うくらいで
K'をカプエス風の塗りにしたことがあるんだが、こんな感じかな
http://loda.jp/mugennico/?id=2897
ストームとかレミーとか超参考になるぜ
KOFとCVSは等身は近いけどやっぱ色々違うんだよな
色の塗りもそうだけど、まず縦横のサイズがCVSの方がちょい大きいもんな
この人のカプエス風のK´とかでかく描き直してるもんな
ttp://diegoloso.deviantart.com/gallery/
>>842
デミトリの立ちポーズがカッコよすぎる
ところでZero-Sennin氏ではなかった
MC2氏(現在アップデート中につき非公開)だった
>>841
CVSはKOFよりグラデが一色少なめ
KOFドットでやるならパーツによるが、ハイライトに相当する部分を消して基礎色のベタ塗り
或いは黒とは違う一番濃い影を一つ消してグラデ作ればそれっぽくはなると思うぞ
>>843
個人的には2ページ目のジャス学キャラやハガーをマジで作ってほしい。
色々漁ってたらCVSクーラのドット描いてる人見つけたんで貼っとく
ttp://irwt.smeenet.org/sprite-cvs.html
クーラってCVS自体に出演していなかったのかwあるはずないよなぁ…
格ゲはSFC時代のもの以外はほぼMUGENからのにわかなんだ 済まない
ならばKOF13風のカラーなんかどうだろう
別府氏のクーラを借りてやってみた
http://loda.jp/mugennico/?id=2899.bmp
>>844
確かに。カプコンとSNKは陰影のつけ方とか根本的に違うね
試してみたけどカラーだけではどうしようもない部分が大きそうだ
KOF→CVSのキャラはどうもニュートラルポーズの見栄がなくなり棒立ち臭くなってていかんな
他出身のSNKキャラはそうでもないのに
>>846
このページでも言及してるけど、
クーラの場合黒がグラデーションの一部を成してしまっているからパレット調整だけじゃ無理くさいね
黒の部分はそのままにしてグラデを付けるとかすればいいのか?と思ったが
それじゃCVS風にはならんよなぁ…やっぱりドットをCVS風に一から打ち直すぐらいの手直しが必要なのかな
ドットの色合いと言えばモリガンも凄いって聞くね、ドット職人の色彩感覚どうなってるんだろう
スマブラ的なルールの動画は以前もあったけど、これは凝ってるね
>>847
dampir氏がcvs風に打ち直したのがギルドにあるじゃん
Kとかと一緒に公開されてるよ
>>853
差し替え用sffがCCI氏のクーラにしか対応していないから
別府氏のを愛用している場合は手作業でスプライトを当てはめていかねばならないということだ
http://loda.jp/mugennico/?id=2901.bmp
無理やりクーラをCVS風にしたらなんかエロくなった
元からそうではあるけど、ケツ丸出しにしか見えんw
尻丸出しにしか見えなくなったぞ
なぜそれを選んだw
マジで丸出しじゃねーかw
http://loda.jp/mugennico/?id=2902.bmp
うーんいいお尻だ。
ちとアニメにしてみた
http://loda.jp/mugennico/?id=2903.gif
http://loda.jp/mugennico/?id=2904.gif
http://loda.jp/mugennico/?id=2905.gif
3つ目の尻滑りワロタ
そういうキャラじゃねえからこれ!
なんかユリのタイツの色を肌色にするっていうのと
同じ感じがするぞw
CVSのSNKキャラはなんか色が薄いっていうか白っぽい気がする。京とか洗濯したみたいだったし
逆にCVSドットのキャラをKOFみたいに塗るとどうなるのっと
マジレスするとactの段階でグラデ減らすことは出来ても増やすことは出来ないから
ドット抜き出して直接レタッチする事になる
>>864
その上肌色がみんな茶色がかってるんだよな
黒っぽいバレッタを作ろうとしたら雰囲気的にMVC3っぽくなったから多分そんなん
確かにCVSだとリョウがオレンジオレンジしてるよね
>>865
CVSではないけれど
フェイロン
かりん
CVSに限らず、カプコンドットは明るめの色をを使うイメージが。
逆にSNKドットは元々暗めの色を使う+グラディエーションを暗めの方向に一つ増やしてるイメージ。
SNK→カプエスだけじゃなくて、カプコン→SvCなんか見ててもそんな感じがする。
CVS風のドット絵が理想のドット絵だな俺は
a-cue氏がイングをベースにKOF的な塗りにしたキャラを作っているけどグラデの塗り替えが大変らしいな