MUGENについて語るスレpart548


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■MUGENについて語るスレpart548

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1 名前: no name :2011/05/03(火) 00:59:18 ID:ha/dY2NE

MUGENについて語るスレpart547
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1304057272/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
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757 名前: no name :2011/05/05(木) 22:26:24 ID:u5UZaetH

>>748
やだ……かっこいい……!
このガタイだったらSFかKOF性能が似合うなぁ。
この人のセビとかカッコ良さそう

758 名前: no name :2011/05/05(木) 22:29:20 ID:zo8o2VlG

ゼウスにしか見えん

759 名前: no name :2011/05/05(木) 22:29:22 ID:zapJ+dgT

>>748
ジャギュタとはまた違った方向の筋肉+格好いいだな。
期待せざるを得ない。

760 名前: no name :2011/05/05(木) 22:31:03 ID:3tuVZiKb

>>748
かなり好みだがこのクオリティで動かすとなると大変そうだな
見た感じは一発がでかいタイプに見えるな

761 名前: no name :2011/05/05(木) 22:32:14 ID:3RJ6gppQ

空想科学読本も対象広くなったよなぁ
最初の方はSF系のアニメや特撮が中心だったが
今はジャンプ漫画も扱ってたりするし
めだかボックスが出てきたときはびっくりした

ポケモン図鑑の文章とかみると考察させがいのある文章がいっぱいあるが…さて。

762 名前: no name :2011/05/05(木) 22:35:31 ID:T5NuEerx

ポケモン図鑑…インド象だな

763 名前: no name :2011/05/05(木) 22:37:55 ID:cd5x52jZ

>>756
まぁ趣味だからリターンは考えていないかなw
描いてて楽しいし、動きや性能も考えてるのが楽しいので
まだしばらくモチベは続きそうです。
ただやはりまずはツールに慣れないと時間が;レイヤーとか塗だけで考えると普通の絵かきツールの方がよさそうなんだけどどうなんだろう?

>>748
>>760
性能的には一発火力系を考えています。

764 名前: no name :2011/05/05(木) 22:38:16 ID:yQPCLXBW

>>748
素敵過ぎる……!
なんというか、凄く強くても説得力がある外見というか

>>749
成る程……SDからガンダムに入った俺としては試してみる価値がある
以前落としたときはまだ未完成で、キャラ整理した時に消したんだっけ

765 名前: no name :2011/05/05(木) 22:41:02 ID:nyv0FA0o

フツーのお絵かきツールは勝手ににじみとか作っちゃうのが多いから
ドット用のが無難ってどこかで聞いたような気がする
素人意見ですまぬ

766 名前: no name :2011/05/05(木) 22:41:32 ID:wDtfC7gd

>>748
これは応援せざるを得ない

767 名前: no name :2011/05/05(木) 22:44:16 ID:EWHVOuzT

http://www.verticalwire.com/releases/2396-sega-announces-i-guardian-heroes-i-for-xbox-live-arcade

ガーヒー配信キタコレ!

768 名前: no name :2011/05/05(木) 22:44:29 ID:CnLG8k9k

普通のペイントツールでスプライトを作ると、
勝手に変な中間色が生成されまくって後でパレット整理する手間とか
それに伴って境界が変になって修正する手間とかあるから
できればドット絵に特化したツールでパレットきちっと作って
作業したほうがいいんじゃないかなぁ、アニメ確認機能もあるし

まあ下絵にするなら適当に使いやすいペイントツールで
ぐりぐり描いちゃっても大丈夫だろうけど

769 名前: no name :2011/05/05(木) 22:44:49 ID:D7gHDXqA

>>763
レイヤー使えるのはもちろん、1ファイルに複数フレームがあって
アニメさせながら編集できるドットエディタが良いと思う。

770 名前: no name :2011/05/05(木) 22:46:02 ID:3RJ6gppQ

カーマンとかセスみたいな渋さがあるな

771 名前: no name :2011/05/05(木) 22:46:44 ID:LHutym0I

>>750
それがmugen起動してまず他のキャラで数回遊んでから
3回目ぐらいに選ぶと落ちずに使えるようになるんだ

772 名前: no name :2011/05/05(木) 22:47:46 ID:/Kzh0Umq

>>767
もしかして360だけで配信かな?
PS3での配信が無くて残念・・・。

773 名前: no name :2011/05/05(木) 22:49:00 ID:cd5x52jZ

>>765
>>768
やっぱりそこがネックか;
ありがとうございます!
とりあえずキャラ煮詰めながらドットツールいじりまくって
基本動作描いていこうと思います

ある程度絵ができたらcns組んでいただける方募集すると思います。
一応自分でも勉強していこうとは思いますが;

774 名前: no name :2011/05/05(木) 22:49:11 ID:iaPzHbw3

PS3はPSNが安定してからとかじゃないのかな

775 名前: no name :2011/05/05(木) 22:49:27 ID:V2C0bumq

>>771
そのパターンの解決法は分からん
本体落とし直すor変えるとかどうかな

776 名前: no name :2011/05/05(木) 22:52:08 ID:Fm+JDtdr

>>771
使っているMUGEN本体のバージョンは?
RC7、RC8、winmugen使ってますが今のところ落ちなしです。

777 名前: no name :2011/05/05(木) 22:53:55 ID:LHutym0I

>>775
やっとわかった!
ライフバーがネックになってたんだ
変えたらまったく問題がなくなった

778 名前: no name :2011/05/05(木) 22:55:09 ID:MAAsV6im

>>748
これはマジ凄い
筋肉から感じるパワー+渋さから溢れるテクニックってかんじだな

779 名前: no name :2011/05/05(木) 22:55:36 ID:nyv0FA0o

>>773
以前ここで宣伝してた人が
∞ロダにスプライト上げたらその日のうちにキャラになってたなぁ
フリー素材として上げれば誰かいずれ作ってくれるんじゃないかなぁ

780 名前: no name :2011/05/05(木) 22:57:54 ID:L/3mVXxu

>>761
前からそんなもんじゃなかったっけ
キャプ翼でGKが横っ飛びする間に100文字以上しゃべるアナウンサーとか
ガラスの仮面で大晦日の夜だけでソバ配達しまくるマヤとか

781 名前: no name :2011/05/05(木) 23:01:40 ID:Ja0cgCtH

いいムキムキだな。
cnsに何かあったら俺に任せろ

782 名前: no name :2011/05/05(木) 23:02:41 ID:u5UZaetH

>>777
おめ
ちなみにどういうライフバーか教えてほしい

783 名前: no name :2011/05/05(木) 23:03:01 ID:UcteO9Ip

>>773
ドット打てないけどCNSは組みたいという人も結構いるから募集すればすぐに応募がありそう。
というか俺が既に組んでみたい衝動に駆られてるw

784 名前: no name :2011/05/05(木) 23:06:29 ID:LHutym0I

>>782
ぶれいぶるです

785 名前: no name :2011/05/05(木) 23:08:29 ID:yPjoJgIE

>>784
名前に使われてる文字がフォントに登録されてないとかか?

786 名前: no name :2011/05/05(木) 23:09:43 ID:UUFWBUnT

>>773
ドット絵ツールならEDGEがオススメでございます。
あと、GIMPなんかもよく名前を聞きますね。

787 名前: no name :2011/05/05(木) 23:13:07 ID:CnLG8k9k

EDGEかGraphicsgaleが二強状態かね。
昔は仕事でやってる人なんかもD-pixedとか使ってたが
最近の環境だとちょっと機能不足かなー?って感じが

788 名前: no name :2011/05/05(木) 23:16:10 ID:bx5VumED

http://loda.jp/mugennico/?id=2893.png
ちょっと遅いけどフォーディ
飛び道具1回当たった後の火力がひでえ
ましろの練習相手にちょうどよかった感じかな

789 名前: no name :2011/05/05(木) 23:17:11 ID:j5SljsgS

色々使ってたが最近EDGEしか使ってないのう
GIMPはちと重いけどエフェクトとか作るのにオヌヌメ、機能は割と豊富だから役立つと思う。

790 名前: no name :2011/05/05(木) 23:17:32 ID:nHdyGFyu

>>773
趣味でちょくちょくいじるだけな俺はGIMP使ってる
にじみとか中間色とかは作られないはずだけど使い方次第なのかな?

791 名前: no name :2011/05/05(木) 23:19:48 ID:zucA3AoK

うんこのはを使おうと思ったが画面を見ない俺には無理だった

792 名前: no name :2011/05/05(木) 23:31:01 ID:e2FaNl09

>>772>>775
もしかしたらセガサターンだからPSには配信しないとかあるかもしれん
まぁナイツとかPS2で販売してたからそういう理由はないとは思うが
似たようなのだとベアナックルとかあの辺は箱○には来てるけどPS3で配信されてたっけ?

793 名前: no name :2011/05/05(木) 23:38:34 ID:iaPzHbw3

オラタンやフォースもPS3に移植されてないんだっけ?

794 名前: no name :2011/05/05(木) 23:42:52 ID:mhFEwyIA

>>793
版権問題?

795 名前: no name :2011/05/05(木) 23:47:16 ID:o1tHHEwS

http://loda.jp/mugennico/?id=2894
遅れたけどフォーディ撃破。なんか異様にあぷろだが重いな
通常版獅子王だとどうやってもレベル4は無理でした
真獅子王ですらハメないと勝てない

796 名前: no name :2011/05/05(木) 23:47:45 ID:iaPzHbw3

いや、箱○には来てるんで版権ではないはず
SEGAがチャロン用の鯖を作る気はなさそうのが原因かなあ

797 名前: no name :2011/05/06(金) 00:01:00 ID:EgCcoNsq

SSだかDCバーチャの熱帯は別ゲーだったなあ・・

798 名前: no name :2011/05/06(金) 00:01:44 ID:vBg/Yy/N

mugenにシオニー作って
ひたすら小パンで虐めたい

799 名前: no name :2011/05/06(金) 00:02:57 ID:6pl6wQkT

そこは大門で机バンの代わりに地雷震だろう

800 名前: no name :2011/05/06(金) 00:11:40 ID:EfHRlTlt

イヤミか貴様ッ

801 名前: no name :2011/05/06(金) 00:19:13 ID:l6/q8zn3

http://loda.jp/mugennico/?id=2895.jpg
フォーディと
めくりと設置に弱いみたいでそこを突けばいけた。突けないと死ねた

802 名前: no name :2011/05/06(金) 00:26:58 ID:UBuG4mJ7

>>781
>>783
とりあえずドットをひと通り完成させるために頑張ります!

>>786
>>787
>>789
>>790
回答感謝です!
EDGEとGraphicsgaleあたりをいじり倒してみます。

803 名前: no name :2011/05/06(金) 00:31:44 ID:YE82fsvT

>>802
EDGEはフリーでも十分な機能があるから
まずはフリーで色々触ってみるといい

804 名前: no name :2011/05/06(金) 00:34:16 ID:wcM1hFlK

>>748
D4初挑戦で使い慣れないツールで半日でこのクオリティだと・・・・
頑張って手描きキャラ作っても、絵が酷すぎて玄人にしか受けない製作者の嫉妬の炎に焼かれるが良い

805 名前: no name :2011/05/06(金) 00:42:51 ID:YQNkXK7+

>>792
斑鳩も銀銃も番外も360オンリーだし、トレジャーがそういう方針なんじゃない?

806 名前: no name :2011/05/06(金) 00:44:02 ID:/+x/WRPL

このスレで名前を聞いて、関連動画見たら俺もシオニーちゃん苛めたくなったんだがどうしてくれるんだ
なにあのドSホイホイならぬドS量産機

807 名前: no name :2011/05/06(金) 00:53:55 ID:tO0HBAIA

>>804
玄人に受けてるってすごくね?

808 名前: no name :2011/05/06(金) 01:01:57 ID:7jtIcCoP

シオニーってシオンでオ○ニー見たいに思えていやらしい……

809 名前: no name :2011/05/06(金) 01:04:34 ID:fRA0CKrz

いや、CCOでオ○ニーかもしれん

810 名前: no name :2011/05/06(金) 01:05:36 ID:t8Jurcbv

塩をくれてやる

811 名前: no name :2011/05/06(金) 01:06:23 ID:rgsrrrFE

粗塩を摺りこみながら行う荒行かもしれん

812 名前: no name :2011/05/06(金) 01:07:49 ID:6FTHiW6h

>>804
玄人にモテるとか、三日後にみる自分の絵が酷すぎて完成も明日も見えない私に謝るべき
諦めきれなくてCGに切り替えて挑戦してるけどそれさえも完全の兆しが見えない私に土下座するべき

813 名前: no name :2011/05/06(金) 01:09:29 ID:EgCcoNsq

サーレントのほうがいいです

814 名前: no name :2011/05/06(金) 01:10:29 ID:DSzFEXH3

リョナの語源って猟奇的なオ○ニーだっけ

815 名前: no name :2011/05/06(金) 01:11:56 ID:GTztOMi1

インペリウム筆頭政務官に対してなんという…土下座なさい

816 名前: no name :2011/05/06(金) 01:13:38 ID:dbgkg3EL

シオンって言うとまず男キャラが思い浮かぶ俺はどうすれば・・・

817 名前: no name :2011/05/06(金) 01:16:04 ID:rfmMYApD

シオンといえば前教皇だろう

818 名前: no name :2011/05/06(金) 01:16:05 ID:4DvFuJqG

>>816
邪馬台国っぽい何かか掲載誌を間違えたようなアレのどっちだ

819 名前: no name :2011/05/06(金) 01:16:28 ID:fdFwcAMU

シオンって見るとかってにあの街のBGMが再生されるから困る

820 名前: no name :2011/05/06(金) 01:16:35 ID:fRA0CKrz

シオンで男?
またまたぁ、いないじゃないですかぁ

821 名前: no name :2011/05/06(金) 01:18:57 ID:1X1ioUeo

ルドラのならしってる

822 名前: no name :2011/05/06(金) 01:20:28 ID:AKFyLBXI

うろたえるな! 小僧ども!!

823 名前: no name :2011/05/06(金) 01:22:19 ID:WL+4YT/c

シオンで格ゲーといえば虚無に捧げる十三篇じゃないのか

824 名前: no name :2011/05/06(金) 01:33:33 ID:fRA0CKrz

>>823
ブラッディロアかーCMで見たときはわくわくしたもんだが
獣人化とか3Dならではだよなぁ

825 名前: no name :2011/05/06(金) 01:59:18 ID:DwZyZYSS

シオンで格ゲーつったら自分はバウンサーかなー
FF8の繋ぎに買った記憶がある、実はかなりやりこんだ

826 名前: no name :2011/05/06(金) 02:33:40 ID:RTZJPRcP

やめてくださいシオン

827 名前: no name :2011/05/06(金) 02:46:35 ID:b9qEcW06

オリジナルカラーのact作る時のコツって何かあるんだろうか
自分で作ったやつはどうにも、見てて目が痛くなるんだよなあ
色の弄り方とか置き方がイマイチわからない

828 名前: no name :2011/05/06(金) 03:01:15 ID:y/XiGpAy

バウンサーなつかしいなw
投売りされてたせいか持ってるやつ多くて対戦が以上に盛り上がった記憶がある

829 名前: no name :2011/05/06(金) 03:25:14 ID:x06WmgVy

>>827
ようは慣れだったりします、まぁ私の場合はRGBで赤主体か青主体かを決めてあとは緑の加減で明暗の微調整ってとこですなぁ。
細かいアドバイスは絵を見せてくれると言えるのですが。

830 名前: no name :2011/05/06(金) 03:36:36 ID:WL+4YT/c

KOFキャラ用のカプエスっぽいactを作るのが本当に難しい
クーラなんかは全くらしくならない

831 名前: no name :2011/05/06(金) 03:38:01 ID:t8Jurcbv

>>830
俺と同じ事してる人が居た。クーラは無理すぎるw

832 名前: no name :2011/05/06(金) 03:39:20 ID:b4OOESOo

>>828
結構楽しみにして買ったのにキャラの動きがトバルと一緒だと気付いた時の衝撃

833 名前: no name :2011/05/06(金) 03:44:30 ID:y9ms5m3K

発売日にバウンサーを買った奴が同じクラスにいたけどクソゲーだって言ってたな…

834 名前: no name :2011/05/06(金) 03:55:02 ID:Q8bwkdYU

KOFとカプエスじゃ、根本的に塗り方が違う感じだしなぁ

というかそもそもクーラみたいな細さのキャラって、カプエス風に描けるもんなんだろうか。
ヴァンパイア風には描けそうだけど。

835 名前: no name :2011/05/06(金) 03:56:09 ID:GeUCI8Gw

ユリとか大分線の細いキャラじゃなかったっけ

836 名前: no name :2011/05/06(金) 04:24:41 ID:DwZyZYSS

FF8の繋ぎでバウンサー買ったって言ったけど
何か時間軸合わないなと思ったらFF8じゃなくてFF10の繋ぎだった
FF8の繋ぎに買ったのはパラサイトイヴだった

バウンサーは話短いから一日でシナリオ2~3周とかやってた、今思うとクソゲかもしれん
あとボスのドゥラガン=C=ミカドがイグニスっぽいと思った、金髪美形で紺コートのCV若本だし

837 名前: no name :2011/05/06(金) 08:12:37 ID:M/TPvnDY

>>830
クーラはデフォの顔色が悪すぎてCVS風の明るい肌色にすると
違和感バリバリになりすぎて困るw

838 名前: no name :2011/05/06(金) 08:26:40 ID:sPELMIcW

>>827 色弄るツールは何使ってる?
自分がオリジナルACT作るときはSffAirEditor使ってる

SAEの利点
1.画像クリックで色を特定できる
2.パレット間のグラデーションを自動作成できる
3.色相、彩度、明度(HSV)を変更できる
4.HSV機能を使えば複数のカラーを纏めて色変更可能
5.その気になればバラバラのパレットを綺麗に整理できる。
6.多重窓可能(別のキャラのカラー参照しながらカラー作れる)
色々試して欲しい

http://loda.jp/mugennico/?id=2896.jpg

>>830 CVSルガールカラーの煉さんとか作ってたから言えるが、たぶん可能かも
色はRGBで数値化されてる。要は同じ数値を入力してあげればいい
KOFクーラとCVSクーラのACT開いて、CVSクーラのRGB値参照しながらKOFクーラのRGB値を弄る
色数が多いor足りないときは主観で弄る
グラデーションで中間色作るとか、明度を下げて暗いカラー作るとか、色々できる

ダメだったらごめん

839 名前: no name :2011/05/06(金) 08:40:45 ID:7fn+Yufx

>>827
目が痛いってことは彩度の高い組み合わせしてたりするんじゃないのかな
色の組み合わせは色彩デザインの本一冊流し読みでもしたらお約束のルールが
なんとなくわかるから、それを利用するのもいい気がする
感覚だけでやってると限界が来やすいなー

840 名前: no name :2011/05/06(金) 08:56:08 ID:WL+4YT/c

>>838
SAEってここまでできたのか
10分の1も使えてなかったわ

しかし「CVSクーラ」が無いんだよ……
Zero-Sennin氏の1.0専用のクーラが若干それっぽい塗りかなと思うくらいで

841 名前: no name :2011/05/06(金) 09:22:38 ID:Nrpsr95G

K'をカプエス風の塗りにしたことがあるんだが、こんな感じかな
http://loda.jp/mugennico/?id=2897
ストームとかレミーとか超参考になるぜ

842 名前: no name :2011/05/06(金) 09:29:27 ID:zpyvegLS

KOFとCVSは等身は近いけどやっぱ色々違うんだよな
色の塗りもそうだけど、まず縦横のサイズがCVSの方がちょい大きいもんな

この人のカプエス風のK´とかでかく描き直してるもんな
ttp://diegoloso.deviantart.com/gallery/

843 名前: no name :2011/05/06(金) 09:36:08 ID:WL+4YT/c

>>842
デミトリの立ちポーズがカッコよすぎる

ところでZero-Sennin氏ではなかった
MC2氏(現在アップデート中につき非公開)だった

844 名前: no name :2011/05/06(金) 09:46:30 ID:nFHWCXF4

>>841
CVSはKOFよりグラデが一色少なめ
KOFドットでやるならパーツによるが、ハイライトに相当する部分を消して基礎色のベタ塗り
或いは黒とは違う一番濃い影を一つ消してグラデ作ればそれっぽくはなると思うぞ

845 名前: no name :2011/05/06(金) 09:53:07 ID:t8Jurcbv

こんな感じ?
http://loda.jp/mugennico/?id=2898.png

846 名前: no name :2011/05/06(金) 09:54:59 ID:zpyvegLS

>>843
個人的には2ページ目のジャス学キャラやハガーをマジで作ってほしい。

色々漁ってたらCVSクーラのドット描いてる人見つけたんで貼っとく
ttp://irwt.smeenet.org/sprite-cvs.html

847 名前: no name :2011/05/06(金) 10:10:31 ID:sPELMIcW

クーラってCVS自体に出演していなかったのかwあるはずないよなぁ…
格ゲはSFC時代のもの以外はほぼMUGENからのにわかなんだ 済まない

ならばKOF13風のカラーなんかどうだろう
別府氏のクーラを借りてやってみた
http://loda.jp/mugennico/?id=2899.bmp

>>844
確かに。カプコンとSNKは陰影のつけ方とか根本的に違うね
試してみたけどカラーだけではどうしようもない部分が大きそうだ

848 名前: no name :2011/05/06(金) 10:13:02 ID:NW0eKR9x

KOF→CVSのキャラはどうもニュートラルポーズの見栄がなくなり棒立ち臭くなってていかんな
他出身のSNKキャラはそうでもないのに

849 名前: no name :2011/05/06(金) 10:18:44 ID:WL+4YT/c

>>846
このページでも言及してるけど、
クーラの場合黒がグラデーションの一部を成してしまっているからパレット調整だけじゃ無理くさいね

850 名前: no name :2011/05/06(金) 10:34:09 ID:DSzFEXH3

黒の部分はそのままにしてグラデを付けるとかすればいいのか?と思ったが
それじゃCVS風にはならんよなぁ…やっぱりドットをCVS風に一から打ち直すぐらいの手直しが必要なのかな

ドットの色合いと言えばモリガンも凄いって聞くね、ドット職人の色彩感覚どうなってるんだろう

851 名前: no name :2011/05/06(金) 11:05:23 ID:t8Jurcbv

>>847
ちょっといじってみた
http://loda.jp/mugennico/?id=2900.bmp

852 名前: no name :2011/05/06(金) 11:12:40 ID:MUkL/UaF



スマブラ的なルールの動画は以前もあったけど、これは凝ってるね

853 名前: no name :2011/05/06(金) 11:57:02 ID:qtsuHcWv

>>847
dampir氏がcvs風に打ち直したのがギルドにあるじゃん
Kとかと一緒に公開されてるよ

854 名前: no name :2011/05/06(金) 12:10:41 ID:WL+4YT/c

>>853
差し替え用sffがCCI氏のクーラにしか対応していないから
別府氏のを愛用している場合は手作業でスプライトを当てはめていかねばならないということだ

855 名前: no name :2011/05/06(金) 12:26:56 ID:q9VlWCUq

http://loda.jp/mugennico/?id=2901.bmp
無理やりクーラをCVS風にしたらなんかエロくなった

856 名前: no name :2011/05/06(金) 12:28:24 ID:t2jZdt7n

元からそうではあるけど、ケツ丸出しにしか見えんw

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