MUGENについて語るスレpart548


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■MUGENについて語るスレpart548

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1 名前: no name :2011/05/03(火) 00:59:18 ID:ha/dY2NE

MUGENについて語るスレpart547
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1304057272/
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∞アップローダーwiki
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242 名前: no name :2011/05/04(水) 00:46:06 ID:Kvg+TWXs

しかし萌えを狙ってた筈のミュカレたんはどうしても萌えない件
まあアレだ、ツインテール魔女っ子にザマス系眼鏡はミスマッチ過ぎたという事だな

243 名前: no name :2011/05/04(水) 00:48:51 ID:W8siSPCu

ネタで筋肉描くのは好きだけど、ドットでアニメーションは出来る気がしない
一見細身に見える京とかも首周りとか結構がっしりしてるんだよな

244 名前: no name :2011/05/04(水) 00:50:05 ID:y79nNfuC

>>239
なんてこった・・・
萌えキャラのオンパレードじゃねえか・・・

245 名前: no name :2011/05/04(水) 00:51:30 ID:wEnT+7Ck

魔女っ子は個人的に乙霧レミがツボだのう

246 名前: no name :2011/05/04(水) 00:53:29 ID:YJ6W/6qq

魔法少女キャラなのに魔法ネタは佳乃に取られてすべてがルガール化した佐祐理さんェ
まあ魔法少女キャラからして原作ガン無視と言われたらそうなんだが

247 名前: no name :2011/05/04(水) 00:58:17 ID:w6nyHgBp

魔法少女か…ピンク好きとしては毎度主人公なんだが、最近アタリが来ない

248 名前: no name :2011/05/04(水) 01:00:54 ID:Kvg+TWXs

そんな事言われたら東方不敗流に目覚めた名雪とかはどうなるのだ
ていうかEFZで格ゲーやっててあんまし違和感無いのって舞ぐらいだな

249 名前: no name :2011/05/04(水) 01:04:15 ID:YJ6W/6qq

二次創作で殴りキャラが定着してるからか香里はあんまり違和感ない
ツッコミタイプなのは事実だけど手を出すキャラじゃないんだけどね

250 名前: no name :2011/05/04(水) 01:08:11 ID:6MPc4M4r

>>248
その舞も直剣で居合いという謎のスタイルになっているという
秋子さんは何をやっても「秋子さんだし」で許されそうな気もする

251 名前: no name :2011/05/04(水) 01:13:32 ID:csnAQedn

まあEFZは全体的に、格ゲキャラとしての「記号」が薄いというかなんというか。
元が格ゲキャラじゃないから当たり前っちゃ当たり前なんだが

アクアパッツァなんかもどうなるんだろうな、アレ

252 名前: no name :2011/05/04(水) 01:20:56 ID:Blt0lZTD

>>229
でも和服の女性キャラって巨乳キャラ多いよね
舞やいろはや梅喧とか

253 名前: no name :2011/05/04(水) 01:23:07 ID:2JUWNOYF

絵師に巨乳好きが多いだけかとw

254 名前: no name :2011/05/04(水) 01:23:50 ID:W8siSPCu

着崩して谷間出すには巨乳にしないと無理だからな

255 名前: no name :2011/05/04(水) 01:28:05 ID:it8OA0ez

舞織の巫女服どうやって裁断してるんだろうな

256 名前: no name :2011/05/04(水) 01:31:08 ID:OMZiKP4z

>>240
たぶん昔からのMUGENユーザーが出会った
はじめての手描き男オリキャラって、ちょっとこの要だが
それが正当派な筋肉格闘キャラだったわけで
今復活したら意外と新鮮かもしれんね

257 名前: no name :2011/05/04(水) 01:32:19 ID:8vCFKddr

格ゲーは揺れた方がアニメ的に見栄えが良いから多かった理由もありそう。
初期は枚数も多くないしちょっと弄るだけで動く部分が増やせる巨乳は便利だっただろうし

258 名前: no name :2011/05/04(水) 01:44:30 ID:N0ESOZ6Q

問題なのは要素の量じゃなくて喰い合わせではなかろうか
「ツンデレ金髪ツインテ巨乳片言姫騎士」だとか
「クール病弱小柄貧乳黒髪ロング眼鏡吸血鬼」ならある程度調和するが
「ガチムチ幼女」だったら二つしか入ってないのに纏まらない

259 名前: no name :2011/05/04(水) 01:46:51 ID:lXeKNDQH

例え下手すぎワロタ

260 名前: no name :2011/05/04(水) 01:47:27 ID:32j8xWzj

なんか意外と期待してくれる人がいるので
とりあえずドットだけでも打っていこうと思いますw

ドット打つのすら初めてだからD4で絵を描く感覚で描けばいけるのかな?正直問題はcnsとかのほうッスね…

とりあえず考えているのは正統派というより大柄のパワーキャラです。

261 名前: no name :2011/05/04(水) 01:55:43 ID:zUm6D6L1

>>241
黒髪ロングで眼鏡の顔色の悪いハイデルンがストームブリンガーしてるわけだな

>>256
動画使用も要申請だし、氏のサイトじゃ民主クン以外はデータベースサイトへの情報記載もアウトだし復活は厳しい。

262 名前: no name :2011/05/04(水) 02:00:11 ID:wEnT+7Ck

絵が出来ればcnsは結構助けてくれる人が現れる。
逆に絵で助けてくれる人はほぼ絶望的だがw

263 名前: no name :2011/05/04(水) 02:11:01 ID:ndXc5M/C

それはちょっと困るわ

264 名前: no name :2011/05/04(水) 02:26:45 ID:dVhgu754

              ,,,z=~'゙'+''ッ彡ッ,、
            ,ィ´       "':';:;ッ;,
         , ' ゙´`゙ミ゙ッ,        "',`,
       ,/     `、゙ミ         ゙:;:,
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     /     ,r,´   / ´`ヽ ゛゙`    ,゙彡:ミ
    /    , '-、_`ヽ_/,          ミ;::彡;:
   ,'   ,シ´`` ヽ`i`!         ,,彡;::シ:彡  
  ;i  、(´  ̄`ヽ / '        シ:シ;:ミ::シ"
 ノ:!、  ヽ``ー =;ィ'        ,,シ:;彡;ジ
´:::::.ヾ.     ̄´        ' `,シミ゙
:::::::::::::.`:ヽ、_       ...:;'_,ソ'゙''
ネム杉ィ!ネルネルネル…スヤッー!(就寝)

265 名前: no name :2011/05/04(水) 02:44:10 ID:GIcFvHkQ

>>258
ガチムチ幼女は別におかしくない
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=7677670

266 名前: no name :2011/05/04(水) 02:47:24 ID:wEnT+7Ck

片言日本語の日本人JC

267 名前: no name :2011/05/04(水) 03:07:37 ID:dlB2527O

>>265
浅賀なにやってんの・・・・・・

268 名前: no name :2011/05/04(水) 03:14:48 ID:llhXNAiB

>>265
いや、おかしいだろ
せめて野生児ショタにしてくれ

269 名前: no name :2011/05/04(水) 06:21:32 ID:wOimSyxb

オリの筋肉男と言えばジャギュタ
キシオ氏のシステムは結構面白いと思うの。
問題はリスクラインが滅多に赤まで行かないこと。
プレイヤー操作で赤に行くまでやってたら絶対死んでるという。

270 名前: no name :2011/05/04(水) 06:54:13 ID:DYeGENT7

たしかにあのシステムはよく出来てる

ファンジャイって筋肉勢に入る?
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5589.html

271 名前: no name :2011/05/04(水) 07:03:15 ID:v7YKuA3H

海外勢は筋肉野郎めっちゃいるんだけどなぁ

272 名前: no name :2011/05/04(水) 08:27:11 ID:SSRkX9/5

>>270
MF勢もそうだがこの人のキャラってあまり見かけないな

273 名前: no name :2011/05/04(水) 11:18:31 ID:49ZY7TNA

夜目氏のアルカナキャラsff修正パッチって上書きするだけでいいの?

274 名前: no name :2011/05/04(水) 11:24:55 ID:wOimSyxb

>>273
他にどうすればいいのか。
確かリドミに書いてあるはずだけど。

どうでもいいけどペトラのアルカナフォース展開時の台詞を「もう何も怖くない」に差し替えた。うん、似合う。

275 名前: no name :2011/05/04(水) 11:29:31 ID:dnOWlfdE

そもそも最近オリジナルキャラクターは大体大手動画が使った
5キャラぐらいがほとんど枠をつかってて他を見ないような気も
まあ非オリジナルキャラに関しても正直似たような傾向だが・・・

その点で俺が推すのは「あまり(ry大体作品別チーム大会」だな!

276 名前: no name :2011/05/04(水) 11:29:50 ID:bu45r2tV

>>273
大丈夫ですよー

ttp://cid-aa99576b7eb28f9e.office.live.com/self.aspx/%e8%a3%bd%e4%bd%9c%e7%89%a9/%e3%82%bc%e3%83%8b%e3%82%a2SFF%e4%bf%ae%e6%ad%a3.zip
あとゼニアのスプライトのニュートラルが、微妙にずれていたので修正しました。
道理でおかしいと思った…

277 名前: no name :2011/05/04(水) 11:33:18 ID:49ZY7TNA

>>274
>>276
サンクス
ありがたく使わせていただきます

278 名前: no name :2011/05/04(水) 11:42:22 ID:muNiozLc

んー動画で良く見るオリってドラクロ竜子カルママシェッタ辺りかな? 全員女の子だなw

どうでもいいけどオリって打とうとしたらロリって誤字った。もうだめかも知れんね

279 名前: no name :2011/05/04(水) 11:45:38 ID:PSRj5vXq

>>274
MVCキャラに挑戦するフラグか何かですか

280 名前: no name :2011/05/04(水) 11:45:40 ID:49ZY7TNA

http://loda.jp/mugennico/?id=2882.jpg
アルェー(・3・)
上書きしただけなんだが何か間違っとったかな?

281 名前: no name :2011/05/04(水) 11:46:09 ID:muNiozLc

ってドラクロ女じゃ無かった俺の馬鹿野郎
一か所だけ書き直すとこういう事が良くあって困る

282 名前: no name :2011/05/04(水) 11:53:55 ID:96Kc9hqE

>>280
こっちは普通にできたからなんかあるんじゃないか
前に他のact入れてたとかさ

283 名前: no name :2011/05/04(水) 11:58:34 ID:49ZY7TNA

>>282
解決しました
変なこといってすまんかった

284 名前: no name :2011/05/04(水) 12:04:04 ID:dKjA9JaQ

>>278
最近はアオバも見るようになった気がする
逆にella等国内AIインフレについていけなくなったオリキャラが姿を消していったな…

285 名前: no name :2011/05/04(水) 12:08:28 ID:TcAYqneY

海外キャラはAIパッチとかも作られにくいからねー・・・
英語マジわからん

286 名前: no name :2011/05/04(水) 12:14:25 ID:lLGvaLic

Jessとかは流行ってるの?
最近じゃ斑鳩氏がAI作ってたけど

287 名前: no name :2011/05/04(水) 12:18:00 ID:wOimSyxb

ジェスもMSIくらいしか見る機会が無い気がする

288 名前: no name :2011/05/04(水) 12:19:41 ID:Z+yR2mnJ

>>278,284
ナイアさんをお忘れなく。
そしてなゆちゃんもこれから出番増えるだろうなあ。
既に外部AIが3つもある上、プレイヤー操作動画には出まくってるが。

>>285
Ellaとかの作者さんは外部AI許可してないからね。
んもぅことクラウドのAI作った人が許可申請したけど断られたらしいし。
クラウド、サキエル、ドラクロ、レイヴナスくらいか。外部AI付いてて出番多いのは。

289 名前: no name :2011/05/04(水) 13:15:03 ID:ljdfm4Pn

AIがないと対戦相手に成れないからなぁ・・・ないよりはあったほうがいい。AI戦は別として。

290 名前: no name :2011/05/04(水) 13:21:59 ID:V7DrL+UW

まあAI無くても操作すればいいんだけどね
アインス使いたいけど低スペだからかたまに画面が飛び飛びになって使いにくいぜ…

291 名前: no name :2011/05/04(水) 13:25:38 ID:6MPc4M4r

他に出番が増えそうなオリキャラというとクエーカかな?
とはいえ、本格的に出番増えるのは更新が落ち着いてからかも

ミラはタッグ戦非推奨なんで出番は限られそうだ

292 名前: no name :2011/05/04(水) 13:28:29 ID:SSRkX9/5

国内の男オリキャラでよくみるのは浪清やジルチェ辺りか
人外ならリューゲン、狸田氏のキャラが多めのイメージ
 
てかここ見ると手描きキャラの予想外の多さに驚かされる
動画どころかニコMUGENwikiに項目ないのも沢山いるし
http://www35.atwiki.jp/mugenoricharadic/

293 名前: no name :2011/05/04(水) 13:31:19 ID:BjYQh3vC

「出したい面々」と「いつもの面々」の割合がなかなか難しそうなところ

294 名前: no name :2011/05/04(水) 13:32:56 ID:UeWqdPBv

よく見る男オリといえば何度かリザレクしてくるのがいなかったっけ

295 名前: no name :2011/05/04(水) 13:39:06 ID:49ZY7TNA

鉄兵はゲジマシのせいで大分勘違いされてる気がする

296 名前: no name :2011/05/04(水) 13:44:35 ID:KE7ROAlc

鉄兵は完全に普通のルールじゃないと色々勘違いされる強さに変貌するからのう
本来は丹錬って当身技で受けたダメージをゲージ消費して蘇生するんだっけ?

297 名前: no name :2011/05/04(水) 13:45:14 ID:fhMl7ORN

>>295
血達磨亭のキャラは何というか漫画的な性能って印象。
演出とか含めて。

298 名前: no name :2011/05/04(水) 13:46:10 ID:wOimSyxb

印象深いイメージのせいで元々の性能が理解されてないキャラってあるよなぁ。
マシのイメージだけで毛嫌いされてるてっぺーとか

299 名前: no name :2011/05/04(水) 13:53:43 ID:YJ6W/6qq

というか鉄平以外誰かいるかね?
今だと魔物使いのジルチェが勘違い気味ってとこ?まあ魔物との戦いだから叩かれることは今のところないけど

300 名前: no name :2011/05/04(水) 14:02:11 ID:DYeGENT7

白玉も学級崩壊で避け設定MAXのやつが出てたから結構誤解されてるような
アクション寄りのキャラとはいえ本来はあそこまで強くない

>>275
これか。かなりレアな面子もいるな。つーか富士山バスターチームとかここが初じゃないか?

301 名前: no name :2011/05/04(水) 14:09:02 ID:7nQhDRg2

オリジナル勢はまずAIの問題が・・・
強かったら執拗に叩かれ、弱かったら出しづらい
最低でも星座亭のマクシミリアンくらいはないと大会出せん。

302 名前: no name :2011/05/04(水) 14:11:13 ID:dKjA9JaQ

>>301
デフォAI有りに外部AI作られたら8割〜即死余裕でした
なんて事態も珍しくないしなー

303 名前: no name :2011/05/04(水) 14:11:28 ID:49ZY7TNA

>>300
何この大会俺得過ぎるw
サムネで損してそうだな

304 名前: no name :2011/05/04(水) 14:16:49 ID:YJ6W/6qq

>>300
サムネが全部おかしいw

305 名前: no name :2011/05/04(水) 14:16:49 ID:L+jIrItj

唐突に質問するけどさ、
今ってwindows7とかのx64でも起動できる
mugen用フォント作成ソフトってあるかな?

306 名前: no name :2011/05/04(水) 14:21:33 ID:6FBvpvED

鉄平さんはブロッキング廃止したけど
AIの鍛錬の頻度が前ぐらいに戻って嬉しいわ、あの技が持ち味だし
メテオとか再公開しないかねぇ、好きだったんだが

307 名前: no name :2011/05/04(水) 14:27:18 ID:7nQhDRg2

現在作り直してるだけっしょ?そのうち再公開されるだろう

308 名前: no name :2011/05/04(水) 14:29:44 ID:YJ6W/6qq

メテオってバリー・ザ・チョッパーっぽいやつ?

309 名前: no name :2011/05/04(水) 14:37:08 ID:SSRkX9/5

リューゲンはキャラとしては好きなんだがパワーキャラが遠距離攻撃もったら手がつけられないってのを体現してる気がする
実際相手してるとキツい

310 名前: no name :2011/05/04(水) 14:37:18 ID:6FBvpvED

そうそう、それ

311 名前: no name :2011/05/04(水) 14:58:27 ID:vWSPjCYf

ドット停止してもう3ヶ月('A`)
GWなにもしてねぇ('A`)

312 名前: LSL :2011/05/04(水) 14:59:51 ID:ayV9NSFG

Xehrnyth Beta0.0.8BLT5 Final Tuning patch uploaded.
http://bit.ly/hwClIW
Saltarello系の中段判定を上段に調整。

313 名前: no name :2011/05/04(水) 15:03:56 ID:jDOwa8Ky

>>299
魔物使いは即死が多いから…
どちらかと言うと、オタクなんじゃ?疑惑の方が作者にとって予想外なんじゃw

314 名前: no name :2011/05/04(水) 15:37:03 ID:49ZY7TNA

シンクレアが本気になっただと…

315 名前: no name :2011/05/04(水) 15:48:16 ID:Blt0lZTD

>>288
TheBlackHeartはせっかく外部AIもできて
今の大会でも十分活躍できる程の強さを持つキャラもいるのに
見た目が人を選ぶせいかあんまり見かけないのが寂しい

316 名前: no name :2011/05/04(水) 15:58:28 ID:Z+yR2mnJ

>>313
でもあいつ、ネタスイッチONにすると勝利台詞で「楽しい仲間がぽぽぽ〜ん」とか言うぞw
あと、wikiにも書いてあるけど、挑発でキュゥべえそっくりな真っ黒いヤツを取り出して
「ボクと契約して〜」の例のセリフをしゃべる。

317 名前: no name :2011/05/04(水) 16:24:16 ID:FYZrmohF

鉄兵の作者は友達多くてうらやましいわ
ジルチェの作者、八本腕の子の作者、ティカの作者と・・・
それぞれのオリキャラがリンクしてて
鉄兵02とかネタ抜きに楽しい仲間がぽぽぽぽーん状態

>>291
クエーカはなにか有名動画に1回でれば人気爆発しそうだな。あの戦い方は気持ちいいわ。特にボイス追加後のりゅん氏のAIは良い。
ミラはまだベータ版だがあそこまで動画伸びて出番限られるは無いな。非推奨なだけで禁止はされてないんだろ?

318 名前: no name :2011/05/04(水) 16:25:27 ID:BNni9cLd

話戻るけど持ちキャラでコンボキャラ使い始めてから普通の立ち回りゲーキャラ使う気なくなった人っている?
自分はトキレイラオウとか北斗キャラ使い慣れてからいざこのキャラ練習してみようって思ってもSFキャラとかなぜか物足りなく感じてしまうのが地味に困る ケンとかキャラ自体はすごい好きなんだが・・・

319 名前: no name :2011/05/04(水) 16:29:07 ID:SSRkX9/5

>>315
その外部AIもおまけAIだから動画的にはイマイチだしな

320 名前: no name :2011/05/04(水) 16:30:05 ID:Z+yR2mnJ

ttp://cid-f3fcc9467b5c61a8.office.live.com/browse.aspx/.Public/MUGEN
フォーディのAI作ろうと思ってたのに気が付いたらレプトスのAI弄ってた。
というわけでレプトスAI更新。
歩きやダッシュを制御するようになったのでダウン追い討ちと起き攻めの精度アップ。
お互いレベルMAXならガンホール氏AIのG・サイクロンにも勝てるが、
相性差が激しいので大将での起用はオススメしない。

321 名前: no name :2011/05/04(水) 16:31:23 ID:49ZY7TNA

逆にコンボゲーばっかやってたけど立ち回りゲーやり始めたらコンボゲーやる気なくなったっていう
昔はディズィーとソルばっか使ってたのに今はCVSキャラばっかだなあ

322 名前: no name :2011/05/04(水) 16:32:35 ID:4/RrzZhN

>>309
パワーキャラなのに手足を使ってほとんど攻撃しないのがなー
全画面も口から吐くみたいなモーションならいいんだがちょっと手を上げるだけとか見た目が活きていないのがおしいと常々思う

323 名前: no name :2011/05/04(水) 16:37:11 ID:BNni9cLd

>>321 そうなんか 人によるのかな 
なんか30~40ヒットあててようやく2、3割減るあの感覚が好き
サムスピキャラ使って一太刀あてただけで4割減るとなんか(´・ω・`)ってなる
1チャンのダメはむしろこっちのが小さいのに

324 名前: no name :2011/05/04(水) 16:38:13 ID:FYZrmohF

床屋だって見た目パワーキャラっぽいけど実際は動き早くて紙装甲のスピードキャラだったろ?
それと同じなんじゃね?

325 名前: no name :2011/05/04(水) 16:44:23 ID:6MPc4M4r

>>317
邪バレッタ氏の新キャラって点でも注目されてるからなぁ
有名度では中堅位ではあるがディシディア杯は日の目を見るチャンスかも

ミラはタッグ戦だとMUGENがフリーズする事があるんだよ
作者のブログでタッグ戦非対応が不具合に分類されてるのはそれが理由だと思う
不具合だからいずれは直してくると思われるけど

326 名前: no name :2011/05/04(水) 16:45:58 ID:GjFvjGXo

>>316
マジかwちょっと探してくるww

327 名前: no name :2011/05/04(水) 16:49:48 ID:SSRkX9/5

>>323
むしろワンチャンで3〜5割弱なコンボキャラの方が多くない?

328 名前: no name :2011/05/04(水) 16:50:44 ID:4zPJK7yX

タッグ戦はむしろ不具合が出ないほうがおかしいからなー
フリーズまではいかなくとも

329 名前: no name :2011/05/04(水) 16:51:19 ID:FYZrmohF

>>325
マジかそれは知らんかった。そりゃ致命的だな
まあだがシングルやチームなら引っ張りだこにはなるとおもうよ。

330 名前: no name :2011/05/04(水) 16:52:16 ID:Z+yR2mnJ

>>318
うんこケン使えばいいんじゃない。

>>322
でもキャラ設定考えるとあれでいい気もする。

331 名前: no name :2011/05/04(水) 16:56:05 ID:dKjA9JaQ

http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/self.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9/!unyuho%5E_11%5E_05%5E_03.zip
十得制御棒うにゅほ更新
AI戦で猛威を振るってるクレストシュート シャイニングレイ マグマストリームのAI殺し要素を弱化
地上通常技の中段属性のほとんどを撤廃
あと使いにくかったヤタダイブが初速上昇で少し使いやすくなりました

332 名前: no name :2011/05/04(水) 16:57:21 ID:P9f7ol1E

>>318
最近はBBCS2とかメルブラみたいなコンボゲーしかやってないけど別に無理ってことはないな
3rdとかもしそのへんに置いてあって人いたら迷わず飛びつくし
そういや現役稼働で割と立ち回りゲーっぽいのってスパ4とエヌアイン以外あったっけか

333 名前: no name :2011/05/04(水) 16:58:44 ID:SoZxalXi

>>328
何かの技を当てたら空中歩き出すとかもキャラによっては普通にあるしなぁ・・・。
タッグでロック技を当てたら相手の片方が固まったままになるキャラもいたが
誰だったっけな。

334 名前: no name :2011/05/04(水) 17:02:55 ID:SSRkX9/5

>>332
最近のKOFはコンボゲー寄りって意見も多いけど
ぶっちゃけキャラによってはどこキャンとか使う必要なかったりするしなぁ

335 名前: no name :2011/05/04(水) 17:03:05 ID:BNni9cLd

>>327 いや 火力は別に問題じゃなくて(むしろ大きいほうが好きだけど)あのぺしぺし感覚がなんか中毒なのよ
>>330 うんこケンももちろん使ったけど何かが違った・・・
同じコンボキャラでも20hitで5割減るキャラより、
100hitで5割減るキャラのほうが好きというかなんというか

336 名前: no name :2011/05/04(水) 17:08:16 ID:vdatpm/a

よっしゃBASARAだ

337 名前: no name :2011/05/04(水) 17:08:42 ID:49ZY7TNA

kof13は間違いなくコンボゲー
3rdキャラってアレックスは人気なのにユンとか3強3凶は目立たないよな
まことでも使い始めようかな

338 名前: no name :2011/05/04(水) 17:09:00 ID:8rGSnY73

タムタムかね?古いほうの

339 名前: no name :2011/05/04(水) 17:16:34 ID:6FBvpvED

3rdって立ち回りゲーなのに発生おせーし
滞空に無敵ないとかザラだしユンの代名詞の幻影陣もCVSのオリコンのが強いし
ブロッキングぐらいしか強いイメージないわ

340 名前: no name :2011/05/04(水) 17:18:49 ID:SSRkX9/5

エリアルがなくてもオリコンの類のものがあればコンボゲーとみなされるのかな

341 名前: no name :2011/05/04(水) 17:19:41 ID:EzZI7vPd

全キャラ中半数以上のゲージなし基本コンボが
10ヒット行く作品はコンボゲーに入ると思う。

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