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あれ?処理順ってP1の-3>-2>・・・>P1の通常ステ>P2の-3>-2>・・・>P2の通常ステ>hit判定、の順だよな?どっちにしろ、-2のenemynear,time = 0は、P1側でしか動かないんじゃないっけ?