MUGENについて語るスレpart546


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■MUGENについて語るスレpart546

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792 名前: 787 :2011/04/28(木) 17:02:46 ID:9h2zYUA7

いえ、むしろ上のステートが機能しなくて困ってるんですよ。流れとしては

@trip属性の攻撃を当てる
A相手ステートが5070になり、fall.defence.upによる防御力上昇が発生
B直後の自分の-2ステートで「相手ステートが5200、time=0」と判断しfvar(3)に相手の防御力上昇を打ち消す攻撃力上昇値を代入
Cフレームが経過し相手ステートが5200(受身予約?)になり、防御力上昇が消える
D直後の自分の-2ステートで「相手ステートが5200」と判断しfvar(3)の数値を1に戻す

と言う形をイメージしているんですが、
Dと同時に攻撃を当ててしまうと何故かfvar(3)がリセットされず、
相手の防御力補正値は戻っているのに自分の攻撃力補正値が高いまま
ダメージ計算が行われてしまうようで・・・

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