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格闘ゲームは時代の流れとともに使えない技などを工夫しての駆け引きなどよりも出せば強い攻撃、当てれば強いコンボなどを一方的に当てれば勝ちのゲームが主流になってしまったのがとても残念。あとルールのインフレ、シリーズを重ねるごとに一長一短なシステムとかも。