現在表示しているスレッドのdatの大きさは167KBです。 レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
>>524>与えたダメージ値相手ライフを変数で監視するとか?変数を更新する前に変数とライフの差を取ってダメージとする・初段はダメージ無しの打撃 ・普通にヒットしたらtargetlifeadd ・hitoverrideされたら、もう一段ダメージ付きhitdefを重ねるとかは駄目かな?