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MUGENについて語るスレpart542
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・次にお前は>>1乙、と言う!
そうだミルワだった。
儀式は凶悪系の人が普通に出来るとか言ってた気がする。
自分には無理だが。
>>142
キン肉マンの格ゲーじゃあ
ザ・ニンジャが似たような技で順逆自在の術を使うけど
相手の技を当て見っぽくとる、技を食らってる最中にコマンド入力
という表現方法が限界だったな
原作でもバグとお友達って技だからな
もう仕様変更しちまえよと思いもするが魔の象徴である面白い技だしそうもいかないよな
はぁとは主人公だから今でも出番多いけど
アンジェが登場してから舞織の出番が減った気がする
>>143
全画面判定にしちゃえば・・・と思ったが、その場合タッグとかでバグるか?
それなりに出てたのに減ったと言えばこのはかな
>>148
タッグだとバグるし相手が無敵だと干渉できない。
そのためだけに永続ターゲットやるのもなぁ・・・。
>>148
まぁ元がタッグとか無い技だから
どの相手をどの位置に移動とかは考慮されて無いから
タッグだとどの道バグりそう
相手の行動を阻害しない位置入れ替えは相手側に記述追加でもしないと無理
昔は見たけど今は見ないというとリーゼとフィオナ
きら様は魔のアルカナ使えた気がするが
%nを使って相手のPos情報を書き換えるとかなら相手の行動を阻害せずにできるだろうけど
環境どころか起動の度にアドレスが変わることを考えると安定しなさそうだな
相手に記述追加してもらう方式が無難
>>153
うさぎ氏のAIがなあ…
そういやアバレッタとかももう死語なのかな
アルカナを今動画に出すなら発破氏AIのエルザがオススメ
普通にアルカナキャラの中じゃアンジェに続く強さだし凶以下の動画に丁度いい
アバレッタは意味が消滅して言葉だけが生き残ってるな
BBHでもアバレッタいう人いるし
>>156
J.J氏AIで十分強いんだけどね
リーゼは未だにジョインジョインだと思ってるやつが多いから困る
ちなみに水影氏の小町は相手に専用の記述を入れないと脱魂を発動させても位置は入れ変わらない仕様だったはず。
ちなみに記述を入れないで脱魂を発動させると小町が一瞬相手に密着するので、反応のいいキャラはそこで小町を投げてくる。
ミルワって行動阻害されなかったっけ
移動前がどうだろうと移動後相手は空中ニュートラルで出現したような
小町にオリゼロMAX2似合いそうだ
うさぎ氏のトロンボーンとかMVCさくらとか未だに強いわ
うさぎ氏俺だー!
復活してくれー!
>>162
むしろ似合ってるな
リンチ要員は誰になるんだ
まどマギ11話、12話放送日決定きた!
専用スレに帰れ
>>161
くらい状態の場合はのけぞり維持で後は行動リセットだったと思う
原作だとミルワコンボはかなりかっこいいけど、どのみちMUGENの仕様じゃ再現できないな
NHK氏のきらはミルワ再現してて投げ連携とかも使ってくるけど
http://loda.jp/mugennico/?id=2785.png
D4桜とやってきた
防戦だとゲージガンガン減るんで攻められたらかなりキツい
地雷設置とかされた日にはもう
infantryでincurable氏のパラセのsff修正パッチ上げられてるけど
製作者自身が去年の年末に上げた修正パッチの存在知らないんだな
言語の壁は厚いですな
>>162
むしろチョビヒゲアレンジで小町のスカートをえらいことにですね
>>168
立って6分で埋まったと聞いた
ミサイルを飛ばした北朝鮮やサーバーを飛ばしたイチローにはまだ遠い
>>115
亀だけどその人今はつぐみのドット打ってるんじゃなかったっけ
もう少し最低限のもの入れたら紹介動画作るとか何とか
>>140
なんだかんだで主人公だしな、1年とちょっとくらい前は影薄い扱いだったが
あと冴姫も出番は多いよ
>>149
今は木。氏のAIあるしまだこれからじゃないかな
2勢は初代に比べて微妙な印象大きかったけど
アンジェやエルザやゼニアは強さも見栄えもいいAIあるから他のキャラもこれから充実してくるといいな
>>173
勢い8万とか笑えるな
>>178
板固まりすぎわろた
あれ、QBの正体が宇宙人だったので冷めた人多いみたいなこと聞いてたんだけどまだ凄いこんなことになってんのね
自分もまどマギは好きだがこの勢いはさすがにびびる
この短期間に5スレ分も一体どんな事書き込んでるんだろうな
まどマギがどうでもいい自分にとっては関係なかった
MUGENでQBをサンドバッグぐらいにはしてるが
>>178
最初は虚淵全開だからメジャーにはならんだろうと思ってたんだがここまで人気が出るとはなあ
>>175
つぐみってポリゴン餓狼のあれ?
>>75
書き込んだ後スレチェックしたら嘉神んの改変を発見した、乙です
自分もそれやってみようと思ったんですがSNDが高音質で抜き出せ無くて諦めたんですよ
ポリゴンキャラを作ろうとする人は凄いと思う
今何人ぐらいいるんだろう
>>182
どうでもいいって言っても全キャラ?作成され始めてるし、
必須スプライトが揃いそうなキャラもいくつかあるからなぁ。
MUGEN魔法少女といえば撲殺・絞殺・轢殺だがそこに射殺が加わると思うと胸が熱くなるな
全キャラ?作成されてようがどうでもいいものはどうでもいいものでしかないだろうに
あからさまに布教する人も
どうでもいいという人もほどほどにね☆
手抜き絵で作ってうろブチってのは考えた
途中で送ってしまった。だから話題に上がるのは仕方ないと思うよ。
ポリ餓狼だと坂田にMUGEN入りして欲しいなぁ
当身とコマ投げが好きな俺には良いキャラだった
>>188
剣や槍を使う子もいるらしいから斬殺と刺殺も加わるか
ああ…次は毒殺だ…
お久しぶりです。HALですー。
やっとキャラを更新できましたので、宣伝にー。
今回更新したのは、茜・観鈴ちん・繭・秋葉・示源・斬鉄の6キャラです。
3月22日に骸とワラキアも更新してありますが、その2キャラはP2Name対応技の更新のみになってます。
今回の簡潔な更新内容は以下の通りー。
−秋葉−
・カラーを大幅追加(ActCadenza:36カラー、ReACT:8カラー、オリジナル:6カラー)
・P2Name対応技を追加
・学習機能、A.I.の修正
・一部の技の食らい判定、フレーム数などを修正
−茜・繭・観鈴ちん・斬鉄−
・P2Name対応技を追加
・A.I.の修正
−示源−
・P2Name対応技を追加
・A.I.の修正&レベルの強弱を明確化
・因果応報超反応使用率設定を追加
結構みんなA.I.の動きが変わったんじゃないかなー、と思ってます。
特に、示源の因果応報超反応設定とA.I.レベルを最大にすると酷いものが見られる・・・かも?
http://page.freett.com/slowstep/index.html
まどかって何がそこまで面白いの?
乙
示源さんやEFZで最も出番が少ないとか言われてた繭にも出番が増えるかねぇ
個人的にはP4のアニメ化の方が嬉しい
最もなのはお米権の人じゃなかったか
うざい流れになりそうなんで止めてくれないだろうか
最もはEX七瀬だろう
凶狂大会とかには結構出てるけど
巨漢タイプはいつの時代も一定の需要があるから細々食いつなげると思う
繭は…声がなあ いやEFZはもともと無声だから無くてもいいんだけれども
あの声インパクトありすぎて無いならないでなんか気になっちゃうし
ドッペル七瀬栗氏の公開停止されてるのしかいないのか
>>195
乙です
ポリゴンキャラにカメラが食い込んで中身スケスケなのを見ると、なぜかちんちん勃つよな
俺褐色フェチなのにドッペル七瀬はなぜかピンとこなかった
>>203
586氏のWIPにはいるんだけどね。正規手段では手に入らない澪と栞も
そういや栞は普通のが滅多に出ないよなと
作成されてる作品の話禁止ってもう一体何スレだよw
一応まともに操作出来るキャラの公開までは待つとか?
流れぶった切って悪いが
NoJuggleCheckというかAssertSpecialの効果全般って
本体のCNSに書けば本体、ヘルパーに書けばヘルパーだけに
効果が及ぶって認識で合ってるよね?
合ってるよん
サンクス
>>210
基本的にはそうなんじゃないかなあ、NoShadowはそうだし。
全体に影響するのがどれかとは分からないけど。
七瀬自体はよく出てるよ
EXはまぁ確かに一時期よりは見なくなったかな
美凪と繭は……どっちもどっちじゃね?
ああスマンNoKOとかNoBGみたいな全体効果は本体にも影響するみたいね
今ちょっとやってみたらヘルパーでNoKOやってると本体が倒れたまま試合終了しなくてワロタ
>>214
実際多くはない
タッグとかチームは大抵共通点別に組むけど繭とか美凪はこれっていったのがないからね
作品最強級に強かったり飛び抜けて人気や知名度があれば別だけどそういうわけでもないし
あと声ないとネタが広がらないから美凪より声がある繭のほうが有利だと思う
大江戸ファイトってこういうゲームだったんだ…
mugenでワンチャンブームは… まあ無いな
>>214
one勢の中では一番出番無いとかそういうんじゃなくて?
Intro
RoundNotOver
NoBarDisplay
NoBG
NoFG
NoKOSlow
NoKO
GlobalNoShadow
NoMusic
TimerFreeze
が全体に効果及んで、それ以外がAssert主のみに効果かな
月華とか北斗とか
むしろ人気が高いのはワンチャン勢じゃね?
>>195
後手になってすまない
http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9?uc=1
直衛示源、真田小次郎で状況限定で崩れ落ちダウンが若干おかしかったので
その辺りの記述を修正しました
AI対応させなくても崩れ落ちからの状況限定起き上がりの数Fアニメが
正しくならないだけだから問題はないはず…
一週回ってある意味バランスが取れてるぐらいのほうが
やってて楽しい不思議
でも援軍システム難しすぎて小十郎さんが空気に…
面倒臭いので家康は助けない派
家康いなくなった後の試合展開の方が遙かにめんどくさくね?
ラスボスのSP版にはプロトになんとか勝てただけだった
デューオとかネビュラグレイとか無理ゲ
>>184
そう、ポリゴン餓狼のつぐみ。
本人は技の表現とか結構悩んでるぽいけど。
ブログがあるから見に行くといいよ
極まってる試合だと面倒臭いが、MUGENで使う分には(アークなので)困らないと思う
でも忠勝の強味使うなら居て欲しいな
>>221
示源を最新版に対応させましたー。
あと不具合が一つあるんですけど、極の2Pゲージがずれちゃってます。
sffの6525,0の画像を力と技と同じように左にずらせば直りますので、出来たら修正をお願いしますー。
示源をダウンロードした人は、本体と一緒にもう一回ダウンロードをお願いしますっ。
ラウンドより大切な家康の身柄
たとえ死んでも家康を助けないといけないとかマジ面倒な上司
>>226
4の周回プレイはマジ鬼畜
1周目裏インターネットからきついのに2周目からはメットールで死ねる
というか、アクション苦手だからロックマンはDASH以外全体的に死ねる
アークなのでつっても家康いない忠勝使うならレトロゲーの巨漢使った方がいいと思うんだけど
極まってる極まってないの問題より遥かに初歩的じゃないか
何時間もセーブしてなくて、さらに何も準備してないときに突然SPナビにエンカウントした時の緊張感は異常
めんどくさい三河者なら仕方ないな
絆だからしょうがない
ぶっちゃけMUGENなら家康なしでもリーチだけで余裕で戦えるよ!
AIに固めて択とかあんまりしないし
>>229
修正しましたー
それともうひとつ絶咆哮の相手やられステート画像表示順位が高くて
2P側示源で投げるとおかしな事になる部分も修正
あ、あとAIのcmdファイルですがボタン配置弄ったままになってますよ
宣伝させていただきますー。
25周年企画のジョジョノベライズが楽しみで仕方ない今日この頃。
レン改変キャラ作成リンクって大百科あるんだな
AI戦ならそういうもんなのかなあ…
でも正直極まってるレベルじゃなくても普通の対戦なら家康助けないってのはありえないと思うのよとそこだけは言いたい
>>237
あー、配置直すの忘れてた・・・。
そこも含めてもう一度示源を更新っ。皆さん申し訳ないですー・・・。
忠勝もガークラとかガー不とか出来るからそれは家康いた方がやりやすいよ
>>227
ブログがどこかわからんとです
昔蒼司作ってて今つぐみ作ってる人というだけではさすがに検索のための情報が少ないとです