MUGENについて語るスレpart543


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■MUGENについて語るスレpart543

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1 名前: no name :2011/04/10(日) 00:20:54 ID:qzrMsFL3

MUGENについて語るスレpart542
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1302073209/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・次にお前は>>1乙、と言う!

123 名前: no name :2011/04/10(日) 17:51:04 ID:Tal9V1e6

>>113
軽く検索してみたら黒咲壬羽改変で華守いるみたいだ。

124 名前: no name :2011/04/10(日) 17:52:03 ID:zBR9sJ7e

海外じゃ普通にブレイブルーキャラは公開されてるけどね

125 名前: no name :2011/04/10(日) 17:57:31 ID:Qxg8cL2O

頼子は割と何でも合うからなーアルカナ
2カナが搭載厳しいってことで1カナからあえて選ぶとしたら火か魔だろうけど
魔がないとダメってほどのもんではないな

126 名前: no name :2011/04/10(日) 17:59:24 ID:CWs96pyu

アルカナ2以降のアルカナが再現出来ない理由ってなんだったっけ?

127 名前: no name :2011/04/10(日) 17:59:51 ID:zpYpZkym

>>126
エフェクトが取り出せない

128 名前: no name :2011/04/10(日) 17:59:51 ID:UPPyhvqi

むしろ魔がほしいのは頼子の対戦相手だな

129 名前: no name :2011/04/10(日) 17:59:59 ID:VY/zhf3F

まぁ、どうせやるなら
デフォアルカナは再現してあげたいけどね>頼子
でも、そうすると儀式関連の可否の再現のめんどくささにプラスして
位置入れ替え技が再現できないという二重苦になるわな

130 名前: no name :2011/04/10(日) 18:00:33 ID:4nrAbqsZ

>>126
画像かなんかのサイズの問題じゃないか?

131 名前: no name :2011/04/10(日) 18:04:29 ID:sdft/M1+

>>122
お前が一番意味分からん。
どう考えたって性能的な相性でしょうが。
>>104
フレアなら海外の人が作っていたのがあるよ。サイト閉鎖で入手不可能だけど。
再現度は微妙だけどちゃんと動くし。

132 名前: no name :2011/04/10(日) 18:06:06 ID:FMJ+AqbR

>>116
海外産でようやくストWのセスが出てくるレベルだしな>3Dキャラ
柳生ハンマ、もろすみたいざん、みたいなキャラは需要も怪しいし……

133 名前: no name :2011/04/10(日) 18:06:12 ID:U7t1oBFC

>>123
本当だ。
こいつにしろ大神にしろ話題にならずに動画でも見かけないのはやっぱりEXオリジナルで人気ないって事かね・・・。
AIの関係もあるんだろうけど。

134 名前: no name :2011/04/10(日) 18:08:53 ID:zpYpZkym

鈴姫とかは属性的には被るキャラがいなくて良いと思うんだ

135 名前: no name :2011/04/10(日) 18:11:57 ID:UFVJbufM

>>131
きらの名前挙げてるから性能かなあとは思うけれど
あれだけの文章でそれをくみ取れってのは正直コミュ障レベル
そしてその意味でも「誰?」にはとうていならないと思うわ

136 名前: no name :2011/04/10(日) 18:12:59 ID:PA434/xS

MVCキャシーが他の画像で磁のアルカナ技再現してるからそれ方式でいけば…
あーでも聖とか罪とか適当そうなのがないな
烈風拳っぽいのがある罰とか格ゲーでも多めの属性である氷はすんなりいけそうだけど

137 名前: no name :2011/04/10(日) 18:14:45 ID:U7t1oBFC

>>136
聖はほら、谷になってさいげんされてるじゃないか

138 名前: no name :2011/04/10(日) 18:14:51 ID:+CxHx5DJ

>>129
位置入れ替えの再現の話出るけど、マプカプ風ヨリオって超必で位置入れ替えしてるけど、あれは違うの?
コンボに組み込まれてる感じだから、そういう演出なのかな?

139 名前: no name :2011/04/10(日) 18:15:47 ID:UFVJbufM

なんだかんだ一番熱望されてるのは光なのかねやっぱ

140 名前: no name :2011/04/10(日) 18:17:36 ID:FMJ+AqbR

アルカナは数めっちゃ多いけど
一時的なブームを除いて、順当に出番があるキャラって
はぁと、アンジェ、ミルド>>>リリカ、舞織、神依、ゼニア、きら

こんな感じか?
はぁとはこれでもかってくらい出番があるのは色んな意味で使いやすいのか?

141 名前: no name :2011/04/10(日) 18:18:11 ID:Qxg8cL2O

光はミルドレッドの画像が必要になるから>>136方式でやっても再現しきれないな

142 名前: no name :2011/04/10(日) 18:20:24 ID:VY/zhf3F

>>138
『何かを当てて入れ替える』なら再現は比較的楽なんだけど
魔カナは、相手との位置をいつでも任意で入れ替えられるのよ
投げ判定のヘルパー飛ばすぐらいしか再現法が思いつかん……

143 名前: no name :2011/04/10(日) 18:21:05 ID:UPPyhvqi

ミルドははぁと、アンジェには並んでないんじゃないかな

144 名前: no name :2011/04/10(日) 18:25:01 ID:/adbrJ/a

そうだミルワだった。
儀式は凶悪系の人が普通に出来るとか言ってた気がする。
自分には無理だが。

145 名前: no name :2011/04/10(日) 18:25:42 ID:FMJ+AqbR

>>142
キン肉マンの格ゲーじゃあ
ザ・ニンジャが似たような技で順逆自在の術を使うけど
相手の技を当て見っぽくとる、技を食らってる最中にコマンド入力
という表現方法が限界だったな

146 名前: no name :2011/04/10(日) 18:29:03 ID:UFVJbufM

原作でもバグとお友達って技だからな
もう仕様変更しちまえよと思いもするが魔の象徴である面白い技だしそうもいかないよな

147 名前: no name :2011/04/10(日) 18:30:17 ID:KeZWTstp

はぁとは主人公だから今でも出番多いけど
アンジェが登場してから舞織の出番が減った気がする

148 名前: no name :2011/04/10(日) 18:32:32 ID:U7t1oBFC

>>143
全画面判定にしちゃえば・・・と思ったが、その場合タッグとかでバグるか?

149 名前: no name :2011/04/10(日) 18:33:44 ID:si4EJSxw

それなりに出てたのに減ったと言えばこのはかな

150 名前: no name :2011/04/10(日) 18:34:02 ID:qIYh3VTc

>>148
タッグだとバグるし相手が無敵だと干渉できない。
そのためだけに永続ターゲットやるのもなぁ・・・。

151 名前: no name :2011/04/10(日) 18:34:13 ID:VY/zhf3F

>>148
まぁ元がタッグとか無い技だから
どの相手をどの位置に移動とかは考慮されて無いから
タッグだとどの道バグりそう

152 名前: no name :2011/04/10(日) 18:36:03 ID:Pj6Deyw0

相手の行動を阻害しない位置入れ替えは相手側に記述追加でもしないと無理

153 名前: no name :2011/04/10(日) 18:40:13 ID:W9L/udel

昔は見たけど今は見ないというとリーゼとフィオナ

154 名前: no name :2011/04/10(日) 18:40:38 ID:s9p8qiwv

きら様は魔のアルカナ使えた気がするが

155 名前: no name :2011/04/10(日) 18:41:51 ID:MBxv0KEv

%nを使って相手のPos情報を書き換えるとかなら相手の行動を阻害せずにできるだろうけど
環境どころか起動の度にアドレスが変わることを考えると安定しなさそうだな

相手に記述追加してもらう方式が無難

156 名前: no name :2011/04/10(日) 18:43:53 ID:UFVJbufM

>>153
うさぎ氏のAIがなあ…
そういやアバレッタとかももう死語なのかな

157 名前: no name :2011/04/10(日) 18:44:11 ID:LSe3QlT9

アルカナを今動画に出すなら発破氏AIのエルザがオススメ
普通にアルカナキャラの中じゃアンジェに続く強さだし凶以下の動画に丁度いい

158 名前: no name :2011/04/10(日) 18:46:27 ID:4EntKIrn

アバレッタは意味が消滅して言葉だけが生き残ってるな
BBHでもアバレッタいう人いるし

159 名前: no name :2011/04/10(日) 18:48:17 ID:uv96/tMU

>>156
J.J氏AIで十分強いんだけどね
リーゼは未だにジョインジョインだと思ってるやつが多いから困る

160 名前: no name :2011/04/10(日) 18:51:47 ID:GQ1hJd+2

ちなみに水影氏の小町は相手に専用の記述を入れないと脱魂を発動させても位置は入れ変わらない仕様だったはず。

ちなみに記述を入れないで脱魂を発動させると小町が一瞬相手に密着するので、反応のいいキャラはそこで小町を投げてくる。

161 名前: no name :2011/04/10(日) 19:02:28 ID:DZ4hDMnO

ミルワって行動阻害されなかったっけ
移動前がどうだろうと移動後相手は空中ニュートラルで出現したような

162 名前: no name :2011/04/10(日) 19:04:04 ID:20k2ctqc

小町にオリゼロMAX2似合いそうだ

163 名前: no name :2011/04/10(日) 19:08:09 ID:Z8GmMaGh

うさぎ氏のトロンボーンとかMVCさくらとか未だに強いわ

164 名前: no name :2011/04/10(日) 19:15:23 ID:6PfIxMg9

うさぎ氏俺だー!
復活してくれー!

165 名前: no name :2011/04/10(日) 19:18:06 ID:zZvH85E8

>>162
むしろ似合ってるな

166 名前: no name :2011/04/10(日) 19:19:36 ID:UFVJbufM

リンチ要員は誰になるんだ

167 名前: no name :2011/04/10(日) 19:20:00 ID:nHpE163e

まどマギ11話、12話放送日決定きた!

168 名前: no name :2011/04/10(日) 19:21:14 ID:rGVW7MOk

専用スレに帰れ

169 名前: no name :2011/04/10(日) 19:23:49 ID:UFRxIdb/

>>161
くらい状態の場合はのけぞり維持で後は行動リセットだったと思う
原作だとミルワコンボはかなりかっこいいけど、どのみちMUGENの仕様じゃ再現できないな
NHK氏のきらはミルワ再現してて投げ連携とかも使ってくるけど

170 名前: no name :2011/04/10(日) 19:24:08 ID:KCs+41Nv

http://loda.jp/mugennico/?id=2785.png
D4桜とやってきた

防戦だとゲージガンガン減るんで攻められたらかなりキツい
地雷設置とかされた日にはもう

171 名前: no name :2011/04/10(日) 19:25:34 ID:6PfIxMg9

infantryでincurable氏のパラセのsff修正パッチ上げられてるけど
製作者自身が去年の年末に上げた修正パッチの存在知らないんだな
言語の壁は厚いですな

172 名前: no name :2011/04/10(日) 19:35:52 ID:mYFjjAde

>>162
むしろチョビヒゲアレンジで小町のスカートをえらいことにですね

173 名前: no name :2011/04/10(日) 19:47:46 ID:55FimJKP

>>168
立って6分で埋まったと聞いた

174 名前: no name :2011/04/10(日) 19:50:07 ID:5bePrrlP

ミサイルを飛ばした北朝鮮やサーバーを飛ばしたイチローにはまだ遠い

175 名前: no name :2011/04/10(日) 19:52:49 ID:wK5WfccJ

>>115
亀だけどその人今はつぐみのドット打ってるんじゃなかったっけ
もう少し最低限のもの入れたら紹介動画作るとか何とか

176 名前: no name :2011/04/10(日) 19:58:32 ID:PA434/xS

>>140
なんだかんだで主人公だしな、1年とちょっとくらい前は影薄い扱いだったが
あと冴姫も出番は多いよ

>>149
今は木。氏のAIあるしまだこれからじゃないかな

2勢は初代に比べて微妙な印象大きかったけど
アンジェやエルザやゼニアは強さも見栄えもいいAIあるから他のキャラもこれから充実してくるといいな

177 名前: no name :2011/04/10(日) 20:01:14 ID:XNA+2g6w

>>173
勢い8万とか笑えるな

178 名前: no name :2011/04/10(日) 20:08:09 ID:pgDra0fT

http://livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/7/6/76c7bebe.png
なにこれこわい

179 名前: no name :2011/04/10(日) 20:10:03 ID:5bePrrlP

>>178
板固まりすぎわろた

180 名前: no name :2011/04/10(日) 20:10:42 ID:UFVJbufM

あれ、QBの正体が宇宙人だったので冷めた人多いみたいなこと聞いてたんだけどまだ凄いこんなことになってんのね

181 名前: no name :2011/04/10(日) 20:13:16 ID:rfiAzGKb

自分もまどマギは好きだがこの勢いはさすがにびびる
この短期間に5スレ分も一体どんな事書き込んでるんだろうな

182 名前: no name :2011/04/10(日) 20:14:40 ID:ARiMC4Wi

まどマギがどうでもいい自分にとっては関係なかった
MUGENでQBをサンドバッグぐらいにはしてるが

183 名前: no name :2011/04/10(日) 20:15:16 ID:Sgwfsgdl

>>178
最初は虚淵全開だからメジャーにはならんだろうと思ってたんだがここまで人気が出るとはなあ

184 名前: no name :2011/04/10(日) 20:18:51 ID:z+YnPMdb

>>175
つぐみってポリゴン餓狼のあれ?

185 名前: no name :2011/04/10(日) 20:22:59 ID:ryR/9U8C

>>75
書き込んだ後スレチェックしたら嘉神んの改変を発見した、乙です
自分もそれやってみようと思ったんですがSNDが高音質で抜き出せ無くて諦めたんですよ

186 名前: no name :2011/04/10(日) 20:31:47 ID:/ykr7Nyk

ポリゴンキャラを作ろうとする人は凄いと思う
今何人ぐらいいるんだろう

187 名前: no name :2011/04/10(日) 20:32:48 ID:49s2+QtG

>>182
どうでもいいって言っても全キャラ?作成され始めてるし、
必須スプライトが揃いそうなキャラもいくつかあるからなぁ。

188 名前: no name :2011/04/10(日) 20:35:51 ID:55FimJKP

MUGEN魔法少女といえば撲殺・絞殺・轢殺だがそこに射殺が加わると思うと胸が熱くなるな

189 名前: no name :2011/04/10(日) 20:36:01 ID:4G8pcEi1

全キャラ?作成されてようがどうでもいいものはどうでもいいものでしかないだろうに

190 名前: no name :2011/04/10(日) 20:37:52 ID:wMvC96Ch

あからさまに布教する人も
どうでもいいという人もほどほどにね☆

191 名前: no name :2011/04/10(日) 20:37:52 ID:4EntKIrn

手抜き絵で作ってうろブチってのは考えた

192 名前: no name :2011/04/10(日) 20:38:00 ID:49s2+QtG

途中で送ってしまった。だから話題に上がるのは仕方ないと思うよ。

193 名前: no name :2011/04/10(日) 20:42:10 ID:K9PNBjUS

ポリ餓狼だと坂田にMUGEN入りして欲しいなぁ
当身とコマ投げが好きな俺には良いキャラだった

194 名前: no name :2011/04/10(日) 20:42:44 ID:bDEASZFG

>>188
剣や槍を使う子もいるらしいから斬殺と刺殺も加わるか
ああ…次は毒殺だ…

195 名前: no name :2011/04/10(日) 20:45:29 ID:6G7u3cSb

お久しぶりです。HALですー。

やっとキャラを更新できましたので、宣伝にー。
今回更新したのは、茜・観鈴ちん・繭・秋葉・示源・斬鉄の6キャラです。
3月22日に骸とワラキアも更新してありますが、その2キャラはP2Name対応技の更新のみになってます。
今回の簡潔な更新内容は以下の通りー。

−秋葉−
・カラーを大幅追加(ActCadenza:36カラー、ReACT:8カラー、オリジナル:6カラー)
・P2Name対応技を追加
・学習機能、A.I.の修正
・一部の技の食らい判定、フレーム数などを修正

−茜・繭・観鈴ちん・斬鉄−
・P2Name対応技を追加
・A.I.の修正

−示源−
・P2Name対応技を追加
・A.I.の修正&レベルの強弱を明確化
・因果応報超反応使用率設定を追加

結構みんなA.I.の動きが変わったんじゃないかなー、と思ってます。
特に、示源の因果応報超反応設定とA.I.レベルを最大にすると酷いものが見られる・・・かも?

http://page.freett.com/slowstep/index.html

196 名前: no name :2011/04/10(日) 20:47:33 ID:zBR9sJ7e

まどかって何がそこまで面白いの?

197 名前: no name :2011/04/10(日) 20:48:39 ID:K9PNBjUS


示源さんやEFZで最も出番が少ないとか言われてた繭にも出番が増えるかねぇ

198 名前: no name :2011/04/10(日) 20:49:55 ID:OQ42jnbS

個人的にはP4のアニメ化の方が嬉しい

199 名前: no name :2011/04/10(日) 20:50:12 ID:OTB1WjLo

最もなのはお米権の人じゃなかったか

200 名前: no name :2011/04/10(日) 20:50:17 ID:mFNDIGN1

うざい流れになりそうなんで止めてくれないだろうか

201 名前: no name :2011/04/10(日) 20:51:54 ID:55FimJKP

最もはEX七瀬だろう
凶狂大会とかには結構出てるけど

202 名前: no name :2011/04/10(日) 20:51:57 ID:UFVJbufM

巨漢タイプはいつの時代も一定の需要があるから細々食いつなげると思う
繭は…声がなあ いやEFZはもともと無声だから無くてもいいんだけれども
あの声インパクトありすぎて無いならないでなんか気になっちゃうし

203 名前: no name :2011/04/10(日) 20:56:49 ID:KCs+41Nv

ドッペル七瀬栗氏の公開停止されてるのしかいないのか

204 名前: no name :2011/04/10(日) 20:58:03 ID:ryR/9U8C

>>195
乙です

205 名前: no name :2011/04/10(日) 20:58:34 ID:tU4ApAar

ポリゴンキャラにカメラが食い込んで中身スケスケなのを見ると、なぜかちんちん勃つよな

206 名前: no name :2011/04/10(日) 21:00:04 ID:ZgSDiV+K

俺褐色フェチなのにドッペル七瀬はなぜかピンとこなかった

207 名前: no name :2011/04/10(日) 21:00:53 ID:55FimJKP

>>203
586氏のWIPにはいるんだけどね。正規手段では手に入らない澪と栞も
そういや栞は普通のが滅多に出ないよなと

208 名前: no name :2011/04/10(日) 21:01:37 ID:w7B6m3E2

作成されてる作品の話禁止ってもう一体何スレだよw

209 名前: no name :2011/04/10(日) 21:03:08 ID:R27i+3WJ

一応まともに操作出来るキャラの公開までは待つとか?

210 名前: no name :2011/04/10(日) 21:04:09 ID:XHAsxjIQ

流れぶった切って悪いが
NoJuggleCheckというかAssertSpecialの効果全般って
本体のCNSに書けば本体、ヘルパーに書けばヘルパーだけに
効果が及ぶって認識で合ってるよね?

211 名前: no name :2011/04/10(日) 21:08:43 ID:Qxg8cL2O

合ってるよん

212 名前: no name :2011/04/10(日) 21:09:44 ID:XHAsxjIQ

サンクス

213 名前: no name :2011/04/10(日) 21:10:09 ID:JhcQPE5c

>>210
基本的にはそうなんじゃないかなあ、NoShadowはそうだし。
全体に影響するのがどれかとは分からないけど。

214 名前: no name :2011/04/10(日) 21:10:41 ID:K9PNBjUS

>>199>>201
そうだっけ
繭の出番が少ないという書き込みを何度か見た覚えがあったから勘違いしてた

215 名前: no name :2011/04/10(日) 21:14:45 ID:wMvC96Ch

七瀬自体はよく出てるよ
EXはまぁ確かに一時期よりは見なくなったかな
美凪と繭は……どっちもどっちじゃね?

216 名前: no name :2011/04/10(日) 21:16:01 ID:Qxg8cL2O

ああスマンNoKOとかNoBGみたいな全体効果は本体にも影響するみたいね
今ちょっとやってみたらヘルパーでNoKOやってると本体が倒れたまま試合終了しなくてワロタ

217 名前: no name :2011/04/10(日) 21:16:58 ID:55FimJKP

>>214
実際多くはない
タッグとかチームは大抵共通点別に組むけど繭とか美凪はこれっていったのがないからね
作品最強級に強かったり飛び抜けて人気や知名度があれば別だけどそういうわけでもないし

あと声ないとネタが広がらないから美凪より声がある繭のほうが有利だと思う

218 名前: no name :2011/04/10(日) 21:17:55 ID:UFVJbufM



大江戸ファイトってこういうゲームだったんだ…
mugenでワンチャンブームは… まあ無いな

>>214
one勢の中では一番出番無いとかそういうんじゃなくて?

219 名前: no name :2011/04/10(日) 21:21:21 ID:MBxv0KEv

Intro
RoundNotOver
NoBarDisplay
NoBG
NoFG
NoKOSlow
NoKO
GlobalNoShadow
NoMusic
TimerFreeze
が全体に効果及んで、それ以外がAssert主のみに効果かな

220 名前: no name :2011/04/10(日) 21:22:07 ID:yCa+jW3a

月華とか北斗とか
むしろ人気が高いのはワンチャン勢じゃね?

221 名前: no name :2011/04/10(日) 21:24:14 ID:xqPtChKT

>>195
後手になってすまない
http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9?uc=1
直衛示源、真田小次郎で状況限定で崩れ落ちダウンが若干おかしかったので
その辺りの記述を修正しました

AI対応させなくても崩れ落ちからの状況限定起き上がりの数Fアニメが
正しくならないだけだから問題はないはず…

222 名前: no name :2011/04/10(日) 21:27:20 ID:wMvC96Ch

一週回ってある意味バランスが取れてるぐらいのほうが
やってて楽しい不思議

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