MUGENについて語るスレpart540


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■MUGENについて語るスレpart540

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1 名前: no name :2011/03/29(火) 21:30:59 ID:bQb7j+/A

MUGENについて語るスレpart539
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1301056757/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
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228 名前: no name :2011/03/30(水) 23:06:19 ID:aT9Y0J8C

アドバイスしたいのに言葉では的確に表現できない
かといって絵で表したくてもアナログ絵しか描けない

ドット絵版見てるとたまに起きるこの歯がゆさ

229 名前: no name :2011/03/30(水) 23:09:55 ID:8WqdeUsd

アナログ絵を取り込んだらドット絵に変換してくれるツールとかあればいいのに

230 名前: no name :2011/03/30(水) 23:12:01 ID:jxX2TyFG

>>227
最新がイレギュラーハンターXだとすると1作目と同じってことになるな
でもコマンドミッションが一番無難じゃないかな
本編と関係ない劇場版のノリって作品なのもあるし

231 名前: no name :2011/03/30(水) 23:17:28 ID:VsrftBVn

http://loda.jp/mugennico/?id=2730.png

現人神とエルザ撃破〜、ケンシロウvsエルザだけAI一つ下げて他は全部デフォルト
どっちもコンボの完成度とかが高くてやり応えがあった。
やり直しはつーちゃんはどっちも10回以内、ケンシロウは数えてないぐらい負けた。
ケンシロウの方は80%ぐらい溜めバニからの連携しかしてないが大丈夫か?

232 名前: no name :2011/03/30(水) 23:24:06 ID:rnAzJQcv

>>227
地面からカプセル生えてきて換装すれば良い
真面目な話初期状態はアーマーなしで強化か演出で装備するとかなら複数もありかな

233 名前: no name :2011/03/30(水) 23:24:34 ID:PlXdLqgs

>>229
ググってみたけど出来るサイトあるっぽい?

234 名前: no name :2011/03/30(水) 23:33:25 ID:8WqdeUsd

>>233
ほんとだやり方書いてるサイト出てきたw

235 名前: no name :2011/03/30(水) 23:48:44 ID:hVwTb5MA

縮小→拡大でドット絵風になるでよw

236 名前: no name :2011/03/30(水) 23:52:05 ID:HGPd0CqI

エックスはスパコンで各アーマーを変更する……
だめだ手間がかかりすぎる

237 名前: no name :2011/03/30(水) 23:53:45 ID:3fF27mZP

>>235
ドットてかモザイクっぽくなるんだよなそれw

238 名前: no name :2011/03/30(水) 23:54:05 ID:kyQSytSR

無難に行くならアルティメットだな

239 名前: no name :2011/03/31(木) 00:16:33 ID:6y5Ptnav

ランキング来ないな……

240 名前: no name :2011/03/31(木) 00:22:22 ID:8LtAcxV6

エルザの他に最近AI更新されたアグニ、この前のベアさん
http://loda.jp/mugennico/?id=2731.jpg
エルザやベアさんは並みキャラでも倒せるんだけど
アグニはバーストやアドガみたいな特殊システムが無いと無理くさい
永久連ガループまじ勘弁

>>213
せめてダメージは通って欲しいのうと思うったり
俺が下手いだけなんだけど

241 名前: no name :2011/03/31(木) 00:40:44 ID:fA+xZs4q

新妻『ゼロとの差別化を図るためにエックスのモデリングは吉川デザインをベースにしました☆』

俺得だが確実に暴動が起きる

242 名前: no name :2011/03/31(木) 00:44:01 ID:4klWOh1t

Xのスパコンは波動拳と昇龍拳だったりして

243 名前: no name :2011/03/31(木) 00:48:04 ID:QEbNjQUs

>>242
それだと体力MAX時しか使えないだろw

244 名前: no name :2011/03/31(木) 01:04:01 ID:IgR1S7GY

エルザと
http://loda.jp/mugennico/?id=2732.jpg
ガーキャンとか相殺とかやめてください死んでしまいます

245 名前: no name :2011/03/31(木) 01:19:49 ID:zEw/3JzH

>>241
俺得でもある…が、ブーイングが凄そうだw

で、鬼武者とBOFキャラはまだなのか

246 名前: no name :2011/03/31(木) 01:58:29 ID:+r2NSZei

>>241
むしろゼロとの差別化を図る為にゼロはエールさんにさしかえ(ティウンティウン

247 名前: no name :2011/03/31(木) 02:03:15 ID:fA+xZs4q

BOFキャラはリュウだと名前がモロに被るからなあ
X-23みたいに『リュウ=1/8192』で一つの名前にするとか
もしくはヴィラン扱いでフォウル皇帝でも出すとか、いやあの人も可哀想な目にあってるけどね

248 名前: no name :2011/03/31(木) 02:18:16 ID:JqG+2S+R

A-KUE氏ゾディアックのAI更新のお知らせ。
起き攻めへ移行するルートを追加、タッグ記述を仮搭載、前より多目にダッシュするようになりました。
もしよろしければ下記よりDLお願いします
ttp://cid-7cece8a30826cf3d.office.live.com/self.aspx/.Public/ZodiacAI.zip

249 名前: no name :2011/03/31(木) 02:48:03 ID:yVAnXBQn

>>247
いっそニーナだけで

ここのところ撃破祭りの標的が強すぎて困る
いやSS上げるのは義務じゃないから「まじになっちゃってどうするの」だろうけどね

250 名前: no name :2011/03/31(木) 03:00:44 ID:Quveu8NA

みんなやっぱGルガくらい楽勝で倒せたりするのかな

251 名前: no name :2011/03/31(木) 03:08:12 ID:ZnjJTts9

Gルガより性能高いキャラ使えば余裕じゃん(^q^)

252 名前: no name :2011/03/31(木) 03:49:16 ID:Dcf1Aaco

どうせなら筆頭と蒼にぃ同時にだそうぜ
掛け合いが不安になるけど

253 名前: no name :2011/03/31(木) 03:50:30 ID:yVAnXBQn

筆頭は今でもアズールドラゴンなんだろうか

254 名前: no name :2011/03/31(木) 04:36:37 ID:HLoTRKzd

3でタイトル共々、伊達政宗に戻ったらしい

結城さんはsokiで通るみたいだ

255 名前: no name :2011/03/31(木) 08:42:57 ID:cOygOLWJ

>>241
それネタ抜きであり得るぞ
「ロックマン勢はもっと出したかったけどひとつ出すと○○も出せ、○○も出せって話になってキリがない」
新妻さんには、ちょうどいい落とし所の案としてうってつけ

256 名前: no name :2011/03/31(木) 08:43:11 ID:SEhCB+iM

エックスは勝利台詞で「みんなの笑顔と平和の為に戦う!」とか
「?いつ終わる!!いつ終わるんだよ!!いつ闘いが終わるんだよーっ!」とか言ってくれるんだろうか

257 名前: no name :2011/03/31(木) 09:08:25 ID:D9DYwtZA

MVCのロックマンは特殊武器ショボくて萎えた記憶がある

258 名前: LSL :2011/03/31(木) 10:20:38 ID:2nHvw3kR

Update patch for Xehrnyth 『Beta0.0.8.BLT3 Balanced』 to 『Beta0.0.8.BLT4』 Released.
Included patch for Sance's AI.
Blog:http://bit.ly/hwClIW

259 名前: no name :2011/03/31(木) 11:19:21 ID:gzXFmdHj

アマ公以外に大神から格ゲーに出れそうなやつってやはりオキクルミとかウシワカあたりだろうか
オキクルミはBBCS2のヴァルケンハインみたいに人間モードと獣モードがあったりとかで

260 名前: no name :2011/03/31(木) 11:56:39 ID:OFiG63jo

ウシワカはともかくオキクルミは流石に無理じゃねーかな
お祭りゲーに出るにしてはちょっとサブキャラすぎる

DISSIDIAにフースーヤが参戦するようなもん

261 名前: no name :2011/03/31(木) 12:11:15 ID:m3WRvdi0

黒龍に台詞を取られたフースーヤか

262 名前: no name :2011/03/31(木) 12:13:06 ID:sntk6yA6

なんでゴルさん黒龍に敬語使ってるの

263 名前: no name :2011/03/31(木) 12:20:06 ID:ctFDqj8/

実はあの黒龍がフースーヤ説

264 名前: no name :2011/03/31(木) 12:38:08 ID:lN9fjq7x

ウーソーヤ

265 名前: no name :2011/03/31(木) 13:44:17 ID:sntk6yA6

ディシディアっぽい感じのキャラって皇帝だけだっけ?
あいつ確か弱キャラなんだよね 強キャラって誰なんだろ

266 名前: no name :2011/03/31(木) 13:50:23 ID:B1j6/GQA

ここでまさかのチビテラス参戦

267 名前: no name :2011/03/31(木) 13:50:48 ID:oW7sC9SV

ジェクト作ってる人がドット絵板にいるね
ディシディアはFF9勢が強いとかなんとか聞いたことある
FF9が最高傑作と信じて疑わない俺としては嬉しい限り

268 名前: no name :2011/03/31(木) 14:05:00 ID:OkDGeJVB

DDFFには結局FF9からの新キャラ出なかったな。
黒のワルツあたり欲しかったが・・・
そういやリディア作ってる人もいるね。

269 名前: no name :2011/03/31(木) 14:11:20 ID:2DndYoUw

永遠の闇さんが出たかったってコーラ飲みながら
愚痴ってた

270 名前: no name :2011/03/31(木) 14:11:33 ID:cZGQxz4I

エクスデスなんかは強いかなぁ
ただし、使いこなすのが特に難しい
CPUなんか先生だったり鬼軍曹だったりするし

271 名前: no name :2011/03/31(木) 14:24:48 ID:OVOYxOFB

FF9で満足してFF10で絶望してFF切ったわ

272 名前: no name :2011/03/31(木) 14:26:13 ID:Mdsh6bNP

>>267
ジェクトとかジタンとかかな。皇帝は弱キャラ言われてたが強化されたしホームのパンデモニウムだとすごくうざい

273 名前: no name :2011/03/31(木) 14:27:34 ID:JTGktkWR

FF9のミコトが可愛いと思うのだが
知名度が低すぎて同意を得られた事が無い

274 名前: no name :2011/03/31(木) 14:47:53 ID:mJp2s1XJ

妹可愛いよね

275 名前: no name :2011/03/31(木) 14:48:59 ID:2DndYoUw

ああ、ランバラルだかにいる奴か

EDでクジャ助けられたのか未だに分らん

276 名前: no name :2011/03/31(木) 14:52:57 ID:xftJMjm/

http://loda.jp/mugennico/?id=2733
アリーナ姫のAIが公開されていたので撃破
なんかいろいろとすごい性能だった
復帰速い気がするし斬撃の性能高いし
最近通常投げからのリターン多い奴が増えてきた気がする

FFは4〜6に一番はまったなあ

277 名前: no name :2011/03/31(木) 15:00:51 ID:ms17DV2/

>>270
当て身キャラだからな先生、しかもそれが生命線なタイプの、DDFFじゃいんせき技追加されて
一部技が出るまでの間をガード技でキャンセルできるようにとかなり強化されてるが
まあ使いづらいから持ちキャラはゴルだがコンボの大半が使えなくなったから困る

278 名前: no name :2011/03/31(木) 15:05:14 ID:gErxE0J6

FF5リメイク
FF6リメイク
FF7リメイク
FF8リメイク

ここらへんに手を出したら本格的にスクエニやばいな

279 名前: no name :2011/03/31(木) 15:08:29 ID:97Pvh8lF

5・6は3DSかPSPリメイクなら元取れそうだけど、
7はPS3リメイクが要求されるだろうから赤字になりそう
糞ゲーの8は多分リメイクされない

280 名前: no name :2011/03/31(木) 15:15:27 ID:rbpioIn2

4だけありとあらゆるハードで出てるけど買う奴の神経がわからんw

281 名前: no name :2011/03/31(木) 15:16:26 ID:ctFDqj8/

8はシステム面でのとっつきにくさとリノアのウザさを良く聞いたが、良いトコないのか?

282 名前: no name :2011/03/31(木) 15:16:56 ID:NrluvEBb

リメイク・後日談・別ゲーとスクエアはFFにしがみついて大変だなw

283 名前: no name :2011/03/31(木) 15:17:13 ID:4klWOh1t

>>276
アリーナリリースされてたのに今気付いたw
以前公開された物はSNKっぽくて、今回のはカプコンっぽくて
いい感じに住み分けされた感じだな。

284 名前: no name :2011/03/31(木) 15:17:18 ID:LTxEZL2p

サイファーとゼルがかわいい
カードがおもしろい

285 名前: no name :2011/03/31(木) 15:19:56 ID:mJp2s1XJ

カードに人生かけてるよスコールさんは

286 名前: no name :2011/03/31(木) 15:20:08 ID:2DndYoUw

ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/index.html
ここ読むと面白いんじゃね?って気になる

287 名前: no name :2011/03/31(木) 15:22:01 ID:dOkBmIfJ

FF8って最近海外の印象的なゲームムービーランキングだかなんだかにランクインしてたな

288 名前: no name :2011/03/31(木) 15:26:47 ID:4klWOh1t

FF8というと、マップ上でスコールの顔をアップにできる場所があって
そこでスコールの顔をアップにすると、和田ラジヲの作画みたいな顔で
子供心ながらに酷くがっかりした記憶がある。

289 名前: no name :2011/03/31(木) 15:32:16 ID:hpYucJBS

FF8はシステムが理解できたらできたでヌルゲー化するから困る。
またメルトン入れてヘッドショックとラッシュパンチを繰り返す作業が始まるお・・・。

新しい方のアリーナにAIついたのか、ちょっと探してこよう。

290 名前: no name :2011/03/31(木) 15:33:16 ID:XQVQNGuT

スクウェアのリメイクは数重ねるだけどんどんダメになっていくあたりが面白い

291 名前: no name :2011/03/31(木) 15:35:24 ID:/OHhLw2Z

社名だけそのままでも中身がごっそり抜けちゃったからしょうがない

292 名前: no name :2011/03/31(木) 15:35:46 ID:uNIJM+Hr

今回のPSP版4は結構良かったけどね
てか露骨に悪かったってのは聞いた話でもDS版の4ぐらいじゃないかな
あああとFFTはダメだったが

293 名前: no name :2011/03/31(木) 15:37:08 ID:/71IXFqV

FF8って後半はオーラかけて連続斬りとデュエル繰り返すゲームだった気が
結構おもしろかったけどね、システムとリノア以外は

294 名前: no name :2011/03/31(木) 15:37:09 ID:4klWOh1t

>>289
FF2もそれだな。

295 名前: no name :2011/03/31(木) 15:37:09 ID:6DeGMDE2

DSもちょっとバトル担当が本気出しちゃっただけでそこまで悪くも無かった気がするが

296 名前: no name :2011/03/31(木) 15:39:06 ID:G6qnCZal

頼むからリメイクにはオリジナル移植を同梱してくれ

297 名前: no name :2011/03/31(木) 15:43:14 ID:ctFDqj8/

>>292
獅子戦争はロード関係最悪なのを除けばそう悪くないリメイクだった気が。
アグリアス関係の追加イベントも悪くなかったし。
まぁ、別作品からの追加キャラは別にいらなかったがw

298 名前: no name :2011/03/31(木) 15:44:24 ID:OkDGeJVB

リノアはヒロインとして見るから駄目なのだ。
イロモノとして見るべき。

299 名前: no name :2011/03/31(木) 15:46:36 ID:dR+5Gh7y

FFDQが良くも悪くも目立つけど、新規タイトルで良いの作れる力はある…よな?
すばらしきこのせかい とか07年DSゲーとは思えない出来。ってもう4年前か

mugenに絡めたいけど、タッチスクリーン物は格ゲ化の妄想がゼタ難しいぜ

300 名前: no name :2011/03/31(木) 15:51:29 ID:6DeGMDE2

リノアの評判を見てると、未熟なキャラクターというものにマジで物言う連中の大人気なさがよく分かる
同属嫌悪に近いものと見てるけど

301 名前: no name :2011/03/31(木) 16:00:02 ID:NrluvEBb

すばらしきのキャラはもうMUGENにいた気もする。

302 名前: no name :2011/03/31(木) 16:06:29 ID:F9ih6gHb

リノアは前半とがめられてむくれたっきりで以後
ストーリー上何のフォローもなかったな。

303 名前: no name :2011/03/31(木) 16:07:11 ID:nB7SF2J3

ゲームでリノアをウザイと思ったことは一度も無かったから
三大悪女に認定されててぶったまげた記憶があるなぁ

304 名前: no name :2011/03/31(木) 16:08:18 ID:FypReSBR

>>292
個人的には難易度とかデカントとかはよかったと思う
だが、グラフィックと声。これは駄目だ
とりあえず若本御大使っとけって感じがしまくった

305 名前: no name :2011/03/31(木) 16:09:17 ID:4klWOh1t

>>300
多分、見た目は大人でモデル並みなのに、進める程未熟な部分が見えるから
ギャップにガッカリしたりイライラする人が多かったんじゃなかろうか。
見た目いいのに中身が未熟だとハリボテ的な印象を受けてしまうとかそんな感じ。

逆に見た目はへっぽこで中身はしっかりしてると好感度があがるケースは多い。

306 名前: no name :2011/03/31(木) 16:18:49 ID:OVOYxOFB

アルティマニアに載ってたリノアがスコールにからんでて
スコール(うぜえ、こいつマジうぜえ)
みたいな顔してる絵は笑った

307 名前: no name :2011/03/31(木) 16:18:55 ID:6DeGMDE2

>>305
それでも成長していってる部分はちゃんと描写されてるんだけどねー
スコールの心情の変化といい、ストーリー読み飛ばしてんじゃないかって感じの批判が多かった気がする8は

308 名前: no name :2011/03/31(木) 16:21:07 ID:QyyzBZ7s

サブイベントをしっかり自分の足で追っていかないと
描写不足に感じてしまうって欠点はよく耳にするな

309 名前: no name :2011/03/31(木) 16:23:23 ID:jk42L4+n

8は実際寄り道をする事が前提の構成だったりするしね
あれは攻略本とかを片手にじっくりストーリーを追う事で真価を発揮するサガフロ2と同じタイプだな

それをFFっていう所謂ライトゲーマーでも簡単に手を出すシリーズでやっちゃったから、不当な評価を貰ってしまった訳だが
後、発売前のドローばかり話題にして精製システムの事は殆ど触れていなかった宣伝方法も駄目だけど

310 名前: no name :2011/03/31(木) 16:29:18 ID:p4dafElG

世界観とシステムの調和っぷりは8がガチ、っていうかあれ以上の物を俺が知らない
MUGENでも単純に強弱を争うものではなくシステムで凝ってる動画がすきなのはきっとそのせい

311 名前: no name :2011/03/31(木) 16:33:34 ID:OVOYxOFB

MUGENでシステムが面白いキャラってオススメあるかな
俺は単純にジョジョキャラが好きだが

312 名前: no name :2011/03/31(木) 16:37:14 ID:mJp2s1XJ

システムで凝ってるっつってもねぇ・・・
見る人間の主観に依存するものだし

313 名前: no name :2011/03/31(木) 16:38:27 ID:/OHhLw2Z

ゲージが表示されるキャラはシステムが凝ってるイメージ

314 名前: no name :2011/03/31(木) 16:39:52 ID:oW7sC9SV

面白いかどうかはともかくゲージ消費の○○キャンセル系とバースト系システムが無いと生きていけない体になってしまった

315 名前: no name :2011/03/31(木) 16:43:23 ID:IgR1S7GY

独自ゲージ持ってるキャラにはなかなか食指が伸びない

316 名前: no name :2011/03/31(木) 16:58:17 ID:ZkNKdUml

>>315
独自ゲージ持たせてる側として気になるので理由を教えてもらえると助かります。
メンドクサソウなキャラに見える?

317 名前: no name :2011/03/31(木) 16:58:27 ID:hpYucJBS

最近システムがkfm並にシンプルなキャラを作ってるんだが、
独自ゲージに限らず色々やれた方が楽しいのかなと思うことはまれによくある。
ブロ、ジャスト、バーストあたりは積むだけなら簡単だからなぁ。

318 名前: no name :2011/03/31(木) 17:02:16 ID:4jRBPfeQ

シンプルで面白いものを作るのが一番難しいよね

319 名前: no name :2011/03/31(木) 17:02:17 ID:5wmzTQgj

ゲージがいっちゃん多いのはオーラ、ブースト、ガークラの北斗勢と
バースト、テンション、パラケルスのABA?

320 名前: no name :2011/03/31(木) 17:05:55 ID:xftJMjm/

闇鍋都古とか

321 名前: no name :2011/03/31(木) 17:11:25 ID:XQVQNGuT

>>317
なるべくシンプルにコンボ補正もつけるのが面倒だから無しで作ってるけど
永久とか即死潰しが面倒やね
あんまりやりすぎると基本コンですら状況限になりかねないし

322 名前: no name :2011/03/31(木) 17:12:06 ID:IgR1S7GY

>>316
まあ端的に言うとそうなる
このゲージがないと技が出せません的なのは特に。絶対コマンドが空を切る自信がある

323 名前: no name :2011/03/31(木) 17:12:35 ID:sntk6yA6

特定キャラ挙げるんだったら北斗ひとまとめにしないでガビシとボーガンとあとバイクも?
と一人だけ露骨に管理する物が多いマミヤを一人だけ名前出せばいいんじゃないの

324 名前: no name :2011/03/31(木) 17:14:31 ID:bYNMhKqO

KOボイスをやられ方によって使い分けたい場合は、
-1かー3ステートでAssertSpecial使って一旦全部のKOボイスを封印して、
その後改めてやられステートごとにボイス設定してやるしかないかな?

あとキーボードのキーを一回しか入れてないのに2回入れたことになって
っ 
になってしまうのはどこが悪いからなんだろうか

325 名前: no name :2011/03/31(木) 17:18:24 ID:Cx7Rvxr1

wikiに項目の無い剣士キャラってどんなのがいる?

326 名前: no name :2011/03/31(木) 17:19:04 ID:XQVQNGuT

>>324
はなっからsnd11,0を登録しないようにする

[State -2]
type = playsnd
trigger1 = var(23) = 0
trigger1 = life = 0
value = やられボイス
channel = 4;0以外

[State -2]
type = VarSet
trigger1 = life = 0
var(23) = 1
ignorehitpause = 1

これでいい

327 名前: no name :2011/03/31(木) 17:31:46 ID:NrluvEBb

>>325
akkin氏の所にWikiに載ってない女剣士がいた気がする。手描きの。

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