【特にスクエニ】今時のRPGの駄目な理由


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■【特にスクエニ】今時のRPGの駄目な理由

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1 名前: no name :2011/03/28(月) 21:25:34 ID:l0jsVVt9

@キャラクターがリアル杉て、それに見合ったフィールドマップを作れないから一本道になる

Aボイスのせいで本来のRPGの文字ならではの台詞が臭すぎて書けないから内用が陳腐になった

昔のRPGってグラフィックが未完成だったり声が無い部分を
無意識に自分の想像で補正して初めてゲームが完成してたと思うんだ
今のゲームって映像も何もかもが完璧すぎて押し付けがましいというかね
みんなどう思う?

2 名前: no name :2011/03/28(月) 21:48:56 ID:cdBzjxPN

ただ一つ言えることは、PS3のゲームはユーザーにゲームをやらせたいんじゃなく、
「ここまで進化したぞ!凄いだろ!」っていう技術向上を見せ付けたいだけ
だからPS3は内容がスッカラカンのゲームが多い
開発陣がソニーにグラフィックだけに専念するように言われて時間に追われて、
内容を練る時間が無いって嘆いてた
グラフィックだけがウリなのに最近じゃそのグラフィックもPS2レベルのものが多いし
そんなにグラフィックを見せたいなら3DCG映画やAV業界でやってほしいわ
映画だったら人間では表現できない動きや、セットで表現出来ない物体物質も表現出来るし
何よりも相手にする層が全体的になる=収益UP
AVなら現実に存在しないような理想のキャラを実現出来るし
何もゲームでやる必要性が無いんだよ
そもそもゲームってのは基本的に現実逃避を目的としたものなのに、リアルに近付いちゃ本末転倒

3 名前: no name :2011/03/28(月) 22:21:39 ID:qp3rmL0q

じゃあゲームやるなよ 日本人

4 名前: no name :2011/03/28(月) 22:32:52 ID:Db2fmmRk

RPGがすべてじゃねーよ

5 名前: no name :2011/03/28(月) 23:14:09 ID:z/17ag6p

ゲハでやれ

6 名前: no name :2011/03/29(火) 15:56:11 ID:3yGs6qXt

自己中は自分で文字打ってそれでも読んでろwwww

7 名前: no name :2011/03/29(火) 17:59:43 ID:3Ls44/MH

>@キャラクターがリアル杉て、それに見合ったフィールドマップを作れないから一本道になる

これガチだな
FFZリメイク出来ないのもフィールド造れねーからだな

8 名前: no name :2011/03/30(水) 13:47:27 ID:SKlqxVwl

否定な意見もあると思うが
FFZはあれで完成されていたからPS2が出た時、リメイクの希望が
あったらしいけどCGでその遜色を持ったまま出来たかというと7:3で
無理があったと思う

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