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MUGENについて語るスレpart536
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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好きなの使えばいいと思うよ
蜜屋八重とか 剣士‥とはちょっと違うかもしれんが
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4356.html
トリッシュとミスタのAI作成しました。
良ければ使って頂ければ。
ttp://cid-6cf92e727648cb44.office.live.com/browse.aspx/%e4%bd%9c%e6%88%90%e7%89%a9
(追記)
覚醒すると次ラウンドも覚醒継続しますが、次回にでもvarスイッチ作って切り替えられる様にします。
それと投げられたりすると覚醒解けるのは仕様。これはどうにもならん
>670
手前味噌ですが自分が作った楓とかはいかが?
ライフ減少スイッチ切って技で覚醒すれば空牙だけでハメ殺せちゃいますよ
>>668
説明書よく読んでみたらそんな感じみたいだな
ていうか喰らい抜けの条件すげー緩いw
>>669
乙
嘉神のジャンプ攻撃や飛燕翼が空中ガード不能なのって修正しない方針?
確か原作だとできたと思うんだけども
逆に焦咆吼1段目は空中ガード不能と聞いた気もするが…
>>675
あー、ジャンプ攻撃は盲点だった。飛燕翼は大分前に同じ報告があって直してる筈
今ネオジオで確認したら焦咆吼は確かに空ガ不能。メストにはガードされるって書いてあったと思うんだがなあ・・・
今度ジャンプ攻撃と合わせて直しときます
>>669
今更だけど表情変更パッチとかイラスト詰め合わせとか
中身が変わらないものスカドラに置いとこうか?
ついでなんでMOW七夜3/5版対応AIのお知らせ
ttp://cid-9633cd1f2ed5e96d.office.live.com/browse.aspx/.Public
>>677
おお、いつもお世話になってます。
今回wav2つも入れて6MBギリギリになっちゃったんで、そうして頂けると凄く助かります
>>669
がちょんぱさん、お久しぶりです!
そして、お疲れ様です!
楓と聞いて早速DLしました。
皆さんDL本当にありがとう。そしてすみません、まともなreadmeつけるの忘れてました
えらく不親切なキャラになっちゃいましたが、次回にはちゃんとした説明書書いときます
>>679
うぃ、じゃあBGM集も含めて上げとくよー。もとい上げといた
それとスカドラに置いといた物の一覧とDL先への案内の一文を記事に追加
これで多分大丈夫だと思うけど何か不備があったら言ってくださいな
>>670
不律オススメ
コンボがB>CとJB>2A>必殺切込刀法くらいしかない
その分立ち回りが辛いし対AIに弱いけど
>>670
梅喧でガーキャンからのコンボだけで倒すのに最近ハマってる
剣豪のなんたるかを楽しむならアリ氏斬紅郎
ボスキャラとかと戦う人ならぶよん氏右京さん
>>675
緩いというかちょっと連打されるとすぐ連発モードに入る
剣士と言えば、俺以外にカイを使っている人を見ない。
なんでだろ?
あれか、魅せが足りないと申すか。
ボスキャラとか関係なく右京さんで性能差勝ちしてる俺
だって並キャラ使ってたら勝てないんだもん
アーケードとかやったら強以上がバンバンでてきて困る
>>669
楓のボイス音質がえらい悪いけどPS版音声?
一幕の音声が悪いのは仕様だぞ。
気になるなら自分で改造しなさい。
楓とか他に使ってる人を見ない。主人公なのに
火月よりは見かける気がするが
【MUGEN】主にカイ使いの婿入り修行Part6【プレイヤー操作】
なんか出来ちゃったので宣伝。
カイのP操作増えろ〜。
>>690
ん、一応サントラと聞き比べてみたけど
楓用SEとボイスが大分篭ってるね。
完成後にsndパッチでもつくろうかな
>>669
気になった部分は連刃斬三段目
これ623斬コマンドでも問題なく三段目が出ます。
で、レバー後ろJ強斬りなんだけど弾きで思いっきり取られるのは
まだ調整前だからかな?
楓使いってそんなに少なかったっけか?
俺はむしろあかりとか鷲塚使いとかほとんど見なかったな
俺の所だけなのかもしらんけど
>>687
GGのキャラ(アーク?)は強いから、>>684みたいに何かしら制限(縛り)プレイしないと強キャラで蹂躙になっちゃうからな...
相手のランクを上げると自分が全く手が出ないし、自分が下手なのがいけないんだがw
対人だと攻撃力とHPだけでも調節しとかないとフェアじゃないからな
なぜか独自設定されてる空中受身と暗転後に使えるサイクバーストも適度に封印推奨って感じ
前者は使えはずのコンボが成立しなくなっちゃうし
後者はたまに暗転→サイクで抜けて6割コン余裕でした、って感じになって超秘を使えなくしちゃう事がある
というか基本的に剣だとか長物持ちでリーチ長いキャラはAI相手なら封殺出来ちゃう
相手が強ければ強いほど安全な立ち回りにならざるを得ないし
ぶっちゃけ魅せは向いてない
>>670
シルバーサムライまじおすすめ
>>695
いや、mugenでの話。ゲーセンじゃ楓は結構居たよ
http://loda.jp/mugennico/?id=2647.png
http://loda.jp/mugennico/?id=2648.png
ミスタとトリッシュ撃破。
ミスタの弾幕はもはや東方以上で、パターンでハメなければ勝てなかった。
グレイズして打撃叩き込んでもピストルズがカットに入ってコンボ出来ない。
トリッシュは地面を柔らかくする技が鬼畜。起き攻めされたら無理ゲークラス。
ジョジョ特有のタンデム裏表二択もキツい。
ケータイから失礼します。
ラグナロクオンラインのソウルリンカーを公開しましたので、
是非使ってください(‘ω‘)+
http://www.geocities.jp/mugen_ro_seima/
このキャラもプロトオメガとか神竜並みの容量になるのかな
トリッシュっていってもジョジョ勢か
DMCのほうかと思った
トリッシュ?まるで女みたいな名だな
トリッシュといえばペルソナの守銭奴妖精だな
>>676
修正済みでしたか、失礼
トリスタンの愛称かもしれないぞ
女で悪いことでも何かあるのか!
カミーユが男の名前で悪いか!
FLINTってなに?
>>702
乙
その内ラグナロクオンライン勢とアラド勢とか、FF11勢のMMOトナメとか出てくるかな?
MMO勢といえばWoWっぽいのいなかったっけ
ミスタと出るたびにミストと誤読する
>>710
俺のハンネみたいなもん
>>714
そうだったのか…勘違いしてた
指摘ありがとう
>>715
なるほど
ttp://cid-aa99576b7eb28f9e.office.live.com/browse.aspx/%e8%a3%bd%e4%bd%9c%e7%89%a9?uc=2
or2=3氏作アンジェリアのSFF修正パッチ作成。
あとゼニアの一部の軸が盛大にずれていたのを修正。ペトラもやらなきゃ…
しかしジャギってないのにジャギが居るとはこれいかに。あ、いつもどおりカラーパレット募集ry
ミルドねぇさんがまだジャギってるから、石油のアルカナでもしょうがないね
11のオーディンテスト動画あがってたから見てみたが
初めて11のオーディン見たけど格好良いな
あんな外見だったのか、個人的に歴代FFの中でもトップクラスに好みかもしれん
11の召喚獣は斬新(笑)なデザインを求めた最近のとは違って昔からのを今のグラフィックでやりましたって感じ
アレクサンダーとかもカッコイイ
Xの召喚獣は結構好き
用心棒とか特に
召喚獣はチョコボ系のが一番好きだったり
たまには失礼します
ペナントレース〜mugenリーグ〜part2 表【第二シーズン】
後ずっと以前にミズハスライフバーの中ポトレうんぬんと言ってた者ですが
大体70キャラ分ぐらいできたのでうpしました。
ペナントのキャラしかおらず、内容的にも「作るのが面倒な人」向けですが
よかったらご利用ください。∞ろだのup1423です。
FF10の召喚獣のデザインは最悪だったな。
コレが
http://image.blog.livedoor.jp/ps3plus/imgs/8/f/8f0974c5.jpg
これだぜ?
http://blog-imgs-37-origin.fc2.com/p/e/r/perspirant/3113.jpg
なんだよその余計な装飾品、竜じゃないじゃん紅白に出る美川憲一かよ
まあ11で元の感じに戻って良かったが
9のアレクサンダーが至高
モンスターファームみたい
そもそも竜じゃない
何にでも言えるが、変わった事するときも、
「王道」の部分ってのは変えちゃいけないもんなんだよな。
シリアスな笑いの邪道バトルが最高というわけですね
>>728
バハムートって元ネタは魚の化け物なんだってな。
水属性の化け物担当はリヴァイアサンがもってったんや
D&Dに習ったんじゃね
バハムートみたいに元ネタ認知されてないキャラはともかく
ある程度有名なミョルニルが剣とかにアレンジされてることがままあるのはどういうこっちゃ
バハムートとベヒーモスが別物になってるしなwww
グラディウス(槍)やファルシオン(伝説の剣)の悪口はそこまでだ
絶対に当たる槍や剣や弓が伝説上で頻出するあたり
昔の人の必死さが伝わってくる
日本はそうでも無いけど
グングニルやゲイボルグとかの槍系の安定感は異常
>>737
日本じゃ南無八幡大菩薩って唱えたら大体当たるからね
\(^o^)/
おわた
一番厨2っぽい武器が出てくるのはインド神話
てか実在武器も厨2っぽい形してる
>>737
日本は人間がチート
日本の伝説上の武器は凄い武器じゃなくて
凄い人が使ってたんだよ的な感じで話に残るって感じよね
すまん、誤爆
日本でも三種神器とか十種神宝とかけっこう色々あるじゃない
つーか有名な武具でも武功を示すエピソードはないってのは結構あるぞ
エクスカリバーなんてその代表例だし
神話の投擲、射撃武器の必中効果持ち率は異常
暇つぶしにゼニア小ポトレ塗りなおした物とカラー3種
http://loda.jp/mugennico/?id=2650.png
http://loda.jp/mugennico/?id=2649.zip
ドラゴンスレイヤーェ…
封神演義の投げれば必ず相手の頭をかち割るハンコとかマジチートだった気がする
>>746
重要な場面ほど使われてないフルンティングさんディスっちゃだめぇ
日本って有名な武器って言うと刀ばっかりよね
あとはトツカノツルギ、草薙の剣とか
源氏の八領とかネーミングが厨二過ぎて大好きなんだが(鎧だけど)
最強武器を伝説系で統一する場合銃とかはやっぱはぶられんのかな
伝説ってことは古来からの武器じゃないと駄目だからだろ
銃は割と新しい武器だし
ミスタ、トリッシュ、いざびゅー、おにいちゃん
http://loda.jp/mugennico/?id=2651.jpg
ミスタ:先手を取れるかがカギだったかな。一度離れられると弾幕張られて
近づきようがなかった。たまにやる挑発?がなかったら勝てなかったと思う。
トリッシュ:起き攻め以外怖いものはなかった、と思う。なんか割りと楽に倒せた…
いざびゅーとおにいちゃん:無理
黄金銃…は違うな
銃は理念的に伝説とは対極にある気がする。あれは科学の象徴って感じttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=1456
pass:mugen
初代楓色々と更新。ポトレも無いのはあんまりだったので取り急ぎ入れておいた
日本の有名な武器というと村正とか草薙剣とかかな。
やはり刀か。
タスラムとか弾丸に加工すればいいんじゃね
古代文明がある場合、魔法か科学かで分かれるのもあるからなー
大体の場合は魔法だけどな
>>754
つ孔雀王
「ロンギヌスの槍を溶かして作った拳銃に呪文を刻んだ弾だ、同じ呪具なら剣と銃どちらが強いか明白だろう?」
ヴァジュラ
天沼矛は槍
武器として使った事があるかどうかは知らん
如何にもな武具より最新技術のが勝るってのもまた一つのロマンだから、銃は下手に伝説とか付けなくても良いんだよ
その割に最新型のライフル相手に黴のはえたようなマスケットで勝利とか好きだよね
ttp://gensounobuki.fc2web.com/t5/5_nihon.html
ttp://gensounobuki.fc2web.com/t5/o3_gunki_na.html
やっぱり剣、刀率がやばいな
ってかアイヌの武器の一番上なんて読むんだろうか
>>765
見た事ある武器がちらほらあるな。
アマノハバキリの元ネタは伝説上の刀だったのか。
奥さん、宣伝です。
単発!良キャラ発掘絵巻 part39
最終試合はプロレス率100%。
龍の髭って脇差だったんだな
槍だと思ってた、というかゲームの創作じゃなかったんだな