MUGENについて語るスレpart537


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■MUGENについて語るスレpart537

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1 名前: no name :2011/03/17(木) 03:47:37 ID:Lz0oNxUL

MUGENについて語るスレpart536
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1299991688/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

2 名前: no name :2011/03/17(木) 03:48:45 ID:CwK6Gkzl

         彡彡//───┬|   ./ >>1
         | | ━━━━━ | |  <  ゆっくりしていってね!
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \ 

3 名前: no name :2011/03/17(木) 03:53:10 ID:z+0twxo2

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::::::::::::::::::| |レ'rr=r レ. |/(,. ト゛'、`'、
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:::::::::::::::::と_ ヽ.,ムゝ-=、_ンイ:::・:(<
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4 名前: no name :2011/03/17(木) 04:25:59 ID:VwdYZQ2w

>>1
サイクがゆっくりを超えた・・・・・・・・だと・・・・・・・?

5 名前: no name :2011/03/17(木) 06:29:52 ID:bDdLhcTT

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
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6 名前: no name :2011/03/17(木) 09:22:12 ID:qy+EhvnJ

                                  _
                                〃⌒ヾ
                        /{    _    {{  _
               ___      /:│,.ィ/ \ ̄ ̄´   \
               \::..::.:`ヽ、  /::.:.j/ / /^     l \   ヽ
                \_::.:..:..ヽ__{::.: イ | _| /|   ハ ! \ lハ
                  `>=ヘ:::マ__j l|]l 斗‐/ハ│ヽlヽ! |
                  /::.:/: {!-'⌒| l| │Wx=、  ィ=、Yヽ| >>1乙でありますよ
                 〃;ノヽ-}!::.::.:ヘ! l| │{! ′ r ┐⊂⊃
                  {厂ヽ、_::{i::.::.::│ハ  ト、\ __, .イ ∨_____
                /::/    7¨ ̄ ::| │ l >、_Vヽ_{`ト'-、| xー -、/ト、
                 〈::〈::. `ヽ/  .:::::::|  N/ヽ  \∧| ヽ_7>ヘノ  | \
              /_∨l::.`ヽi  .:\:::|  | f\ xー<>‐'´       |   ヽ
                / ̄¨¬=- ニ;__..:::::::| _|⊥ -く ___)      /     | ̄ ̄
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.     \    / `丶二>ー\  ヽ  ',    |     _, -‐'´
         \_,/           ̄`ヽ_ノ>、__|__, -‐'´
.    ___/

7 名前: no name :2011/03/17(木) 12:25:22 ID:fYteslWr

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!新スレだあ!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
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'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/

8 名前: no name :2011/03/17(木) 12:26:33 ID:cX6wv5XP

>>1

後一時間でエンコが終わるんだぜ。
ごたごたしてたから久しぶりの動画制作だ。

9 名前: no name :2011/03/17(木) 13:03:33 ID:9XqjxgN8

      r,''ヘ_  
    _,,,,_⊂-くノ`ヽ,
 _  〆_゙'ir''⌒"  )
 ξ⊂!  っ》`   く ∠___
 .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
   \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
         `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
               \ .,,、`lニン-゛
               \__ノ
        ヾ冖フ  ヾス
         [ ,]   [ ]    
         |. i /l,ィ .! >>1と日本に   
         !  }.r`'j7 !    乙をわけてくれ!
         ! `、亠 {     
          } _l _,l_,j     
          ヽシ_,-i {
          /`´~バ}
        /   j !
         ∧ '"/`,イ
        ! ヽ'/l_  j
       / \,/ }\,!
       .ァ、ヽィ  <`-イ
       |. `iT.   ヽ j
       \ll'    `'|

10 名前: no name :2011/03/17(木) 13:04:20 ID:ou9amzYL

このイカれた時代へようこそ
君はたっぽいたっぽいたっぽい

11 名前: no name :2011/03/17(木) 13:21:29 ID:3V8k7MzH

雪の日が無い年もある家の近くで二日連続で雪がじゃんじゃん降ってる
東北とかどうなるんだ

このままでは原作再現の雪姉さんを討伐する流れが始まるかもしれない……

12 名前: no name :2011/03/17(木) 13:21:34 ID:j7tkiqdm

だれかモヒトキにパターン以外で勝つ方法教えてくんろ
神キャラ使えとかはなしで

13 名前: no name :2011/03/17(木) 13:27:03 ID:62ZjO62B

それ死の灰だよ

14 名前: no name :2011/03/17(木) 13:33:44 ID:akw9AFuC

>>12
アルル使え

15 名前: no name :2011/03/17(木) 13:54:34 ID:cX6wv5XP

【MUGEN】主にカイ使いの婿入り修行Part5【プレイヤー操作】



出来たので宣伝。
二戦目、チェック不足でEDまで入っちゃった。

16 名前: no name :2011/03/17(木) 14:02:27 ID:jDdXBuc+

>>12
ジャガーノートでダッシュで接近してネイルスラムからコンボ
これだけで勝てる

17 名前: no name :2011/03/17(木) 14:14:24 ID:fvezYxZF

>>1

前スレ>>936
http://loda.jp/mugennico/?id=2591.png
ハクレンさんはチキガ多用するからそこを狩れるキャラなら楽
空中受身を取ってから着地するまで何故か無敵みたいなんだけどバグかね?
BBにそんなシステムは無いはずだし…

18 名前: no name :2011/03/17(木) 14:58:31 ID:OUGlcNH9

前スレで貼るタイミングを逃したが便乗ポニーテール記念でハクレンと
http://loda.jp/mugennico/?id=2592.jpg
空投げさえされなければなんとか……髪引っ張りたい

19 名前: no name :2011/03/17(木) 15:15:36 ID:cX6wv5XP

http://loda.jp/mugennico/?id=2594.png

ハクレン撃破。投げと飛び道具消しがやばい。

20 名前: no name :2011/03/17(木) 15:34:04 ID:F9EYiPuu

http://loda.jp/mugennico/?id=2595
みんな持ちキャラ多いな
ラウンド1ではギリギリだった、1チャンからのコンボが怖かったぜ

21 名前: no name :2011/03/17(木) 15:43:06 ID:j7tkiqdm

>>16 それもパターンに入るんじゃ?ジャガノよく知らんけど
現状レイで無想からブーンループ入れるか同じくモヒトキ使って
反射の無敵合戦から投げ入れるぐらいしか方法なくてどうも魅せの要素が皆無

それはそうとハクレンと遊んで来よう
 

22 名前: no name :2011/03/17(木) 15:56:00 ID:cX6wv5XP

>>20
とりあえず触ってみるのも一つの手なんだぜ。
このキャラ実は使いやすい、面白いなんてのもあるし。

それはそうと俺もレン系使ってみたいな。
何かいいのはあるのだろうか。
とりあえず東方モードとGGモードがあるフィオレンツァでもDLしてこよう。

23 名前: no name :2011/03/17(木) 15:56:08 ID:3yUmRut6

超反応全開AI相手ならパターン構築して倒すのが一番楽しい

24 名前: no name :2011/03/17(木) 16:17:36 ID:F9EYiPuu

>>22
多趣味だから色々使うことは使うんだけど、しっくり来るものがなかなか居なくてコレダーって言うのがないのさー
さっき見てきた『チーム対抗星取り合戦』に『レンといっしょ』チーム出てて使いたくなったし
俺も便乗してレン系の中から一人使い込んでみよう

しかし、イーブイの進化先を選ぶ気分だ・・・サンダースポジションなレンなんていたかな

25 名前: no name :2011/03/17(木) 16:18:58 ID:tU92ycb4

>>24
レン改変は大分調べたけど、サンダースポジが分からなくて答えられない俺w

26 名前: no name :2011/03/17(木) 16:22:12 ID:fnQENUE4

スピード的にはゼルニースあたり?

27 名前: no name :2011/03/17(木) 16:23:10 ID:OUGlcNH9

雷なら姫レンが一応……でもサンダースって感じではないな

28 名前: no name :2011/03/17(木) 16:24:15 ID:cX6wv5XP

>>24
色的には金レンかな
ドットでやばいくらい好みなのは蓮、性能が好みなのはフィオレンツァ。

というかフィオレンツァのダストの性能がやばい。
というかこれ有利フレ長すぎてコンボがほいほい繋がるw

29 名前: no name :2011/03/17(木) 16:41:49 ID:tU92ycb4

>>28
フィオレンツァってそんなに性能高かったのか。
AIないからか全然見かけないしな・・・。

AIなくて動画に出番ないだけで性能高いキャラってのも結構いるんだろうか。

30 名前: no name :2011/03/17(木) 16:46:49 ID:9XqjxgN8

http://loda.jp/mugennico/?id=2596
ハクレン撃破
空投げ・通常投げからのコンボがやばい
キムはかなり空投げでやられた
あと中段っぽい技の威力がやばかった

31 名前: no name :2011/03/17(木) 16:58:25 ID:cX6wv5XP

>>29
もっと弄ってみたらJSの性能がヤバかった。
JS、たぶん受け身不能です。
2P>2K>2S>2HS>JS×2>>JD>JC>JS×3>着地>JS拾い>〜という、
どう見ても黒ビートなんじゃないかっていうコンボがいっしょにトレーニングで繋がった。

32 名前: 24 :2011/03/17(木) 17:00:08 ID:F9EYiPuu

レンが予想の倍はいた・・・

>>26
聞いたことすらなかったけど、凄く俺好みなスピード表現をするキャラだった
こういう好みのキャラ見つかるからMUGENはやめられん

33 名前: no name :2011/03/17(木) 17:01:41 ID:NCzIlxtG

改変系もいいけど普通の白レンが一番好き
http://loda.jp/mugennico/?id=2597.png

受身早すぎて下手にエリアルしたらこっちが落とされるっていう

34 名前: no name :2011/03/17(木) 17:05:12 ID:9XqjxgN8

kohaku氏の白レンが好き

35 名前: no name :2011/03/17(木) 17:07:09 ID:wQlzfDKV

白も良いけれど、黒もね。

36 名前: no name :2011/03/17(木) 17:20:01 ID:VwdYZQ2w

そろそろMVC仕様の糞レンが出るはず うんこ的な意味で

37 名前: no name :2011/03/17(木) 17:20:24 ID:HmgxQlZ3

茶色なのか

38 名前: no name :2011/03/17(木) 17:31:53 ID:VUP7hY1W

<寄付した幼稚園児のエピソード>
募金箱の前にて幼稚園位の男の子と母親の会話。
母「貯めてたのに本当にいいの?」
子「ラストリベリオン我慢する。これで地震の人の家建てる。」
と言いお年玉袋から5000円を寄付。
母「偉いね。レベル上げて物理で殴らなくてすむね。」
男の子思わず号泣。後ろにいたKOTYスレ住民、大号泣

39 名前: no name :2011/03/17(木) 17:35:41 ID:wQlzfDKV

>>36
ネーミングだけだと不名誉な名前にしか聞こえないのが悲しいw
うんこマン氏だけに仕方が無いけれど。

40 名前: no name :2011/03/17(木) 17:41:41 ID:goVTZvza

>>38
イイハナシダナー、ちょっとマジで10000円ぐらい寄付してくるわ

41 名前: no name :2011/03/17(木) 17:41:48 ID:KKJR/fWT

ぶりレン
便秘レン
ゲリレン
スカレン
漏レン

42 名前: no name :2011/03/17(木) 17:41:50 ID:cX6wv5XP

普通にマヴレンとかにしようぜww
色々とアレだw

43 名前: no name :2011/03/17(木) 17:44:23 ID:VwdYZQ2w

幸いにしてMVCに氷使いは居ないからそのままでも転用できるが
やはり時代はスカトロでござるな

44 名前: no name :2011/03/17(木) 17:48:08 ID:WuVV/5+d

>>38
ガンカタ使える幼稚園児?っとホンキで考えてしまったorz

45 名前: no name :2011/03/17(木) 17:48:17 ID:Ey/2ddkV

アイスマンがディスられたと聞いて

46 名前: no name :2011/03/17(木) 17:52:54 ID:MTwVOOlQ

そういえば下ネタ系の攻撃持ってるキャラってMUGENにいたっけ
イギーが屁で攻撃するぐらいかな、屁と言ったら白ゼロ子さんとか先に思いついたけど

47 名前: no name :2011/03/17(木) 17:54:31 ID:Iw1VM9o0

アースクエイク、バトクロの女子柔道勢、ほたる

48 名前: no name :2011/03/17(木) 17:55:59 ID:HdpjMn9A

うんこ投げる外道たんとか
あと海外のオリキャラに下品技持ちまくりのデブいなかったっけ

49 名前: no name :2011/03/17(木) 17:58:05 ID:3yUmRut6

コンバット越前、浣腸丸
ここら辺は下ネタ以上な気もするが

50 名前: no name :2011/03/17(木) 17:58:43 ID:a4lzCYqf

阿部さん出てないとは・・・

51 名前: no name :2011/03/17(木) 17:59:33 ID:rc0eC/JE

遅れてハクレン撃破。空投げキッツい。
http://loda.jp/mugennico/?id=2598.png

52 名前: no name :2011/03/17(木) 18:05:23 ID:VkYg/9y9

ネタっていうかガチじゃないですかー!やだー!

53 名前: no name :2011/03/17(木) 18:05:35 ID:5UcaNWWV

>>43
複数属性のストームに銀侍
氷一本槍のアイスマン

54 名前: no name :2011/03/17(木) 18:07:27 ID:Yo6CBKSu

浣腸と電気アンマする女がバトルクロードにいただろ

>>51
そのライフバーたぶん自前なんだろうけどかっけえなあ
俺も改変してみたいけどなんか参考になるサイトとかないかなあ

55 名前: no name :2011/03/17(木) 18:07:44 ID:dPNrYrVS

ラスプーチンの秘密の花園は違うか

56 名前: no name :2011/03/17(木) 18:09:26 ID:fIs2x9X5

シルバーサムライも氷使えるぜ

57 名前: no name :2011/03/17(木) 18:22:43 ID:rc0eC/JE

>>54
流れ者氏のSkyDriveにライフバーの基礎知識があったから、参考にするといいかもしれない。
デザインだったらこのサイトを参考にするとか?
http://www.justnopoint.com/ggslash/photo/

58 名前: no name :2011/03/17(木) 18:27:33 ID:Yo6CBKSu

>>57
ありがとう
今から勉強してみる

59 名前: no name :2011/03/17(木) 18:38:18 ID:WKrG5iKt

VS( ◇)
http://loda.jp/mugennico/?id=2599
下2人の主力コンボが繋がらくて泣きを見た

60 名前: no name :2011/03/17(木) 18:43:56 ID:wQlzfDKV

>>59
そういえば、エルザの基本コンボとはどういうものでしょうか?
自分だとキリエ6HC後の簡単なエリアルしかできないので・・・orz

61 名前: no name :2011/03/17(木) 18:53:19 ID:WKrG5iKt

>>60
MUGENだと受身とられて繋がらない相手も多いから2Bランケや
〜2C4Cグロリアとかのほうがいいような気がするな
エリアルはjc>JAJBJCorJEで止めるようにしてる

62 名前: no name :2011/03/17(木) 18:55:06 ID:HmgxQlZ3

なんか↓タメ↑コマンド(具体的に言うとカインのランツェ)がジャンプに化けるんだが
MUGENだとなんか入力しづらいのか?

63 名前: no name :2011/03/17(木) 18:57:46 ID:fw6pPA8H

>>62
ニュートラルを経由するようにすると出しやすくなる。
ジャンプ移行フレームが3、4Fあって、stateno=40でも溜め技が出せるように
なってるキャラだとあんまり気にならないんだけどな。

64 名前: no name :2011/03/17(木) 18:57:56 ID:4z7rkLH5

市長のMVC3仕様もそのうち作られるんだろうか

65 名前: no name :2011/03/17(木) 19:02:12 ID:kzA3Pvlg

ゲジマシ後に軽く触ったpots氏のナッシュは妙にサマソ出しやすかった気がするなぁ
というかスパコンの1319入力の技出せたのはじめてだったw

66 名前: no name :2011/03/17(木) 19:06:37 ID:HmgxQlZ3

↓....↑(グ・・・シュバッ)じゃなくて
↓....・↑(グ・・・ンシュバッ)って感じ?ちょっと練習してきます

67 名前: no name :2011/03/17(木) 19:08:52 ID:zqjg/VIK

ジャンプ移行ステートをキャンセル条件で入れておく手もある

68 名前: no name :2011/03/17(木) 19:10:10 ID:VwdYZQ2w

>>64
ダブラリとパイプで荒らせるけど飛び道具に弱いからなー
と思ったけどMUGENだと画面狭いから猛威を振う気がする。
なあに飛び道具ならセンチネルフォースで十分さ

69 名前: no name :2011/03/17(木) 19:11:13 ID:3V8k7MzH

むしろリーズバイフェに見える
そんなハクレンさん撃破

http://loda.jp/mugennico/?id=2600.png

投げ技が来るとかなりの確率でジャンプするレベルの超反応なんで
投げ判定の技が頼りのキャラじゃダメだった
しかし、反応の良さは命取りにもなるわけで
判定の強いジャンプ攻撃を早めに出すと空投げ狙って勝手に喰らってくれた

70 名前: no name :2011/03/17(木) 19:15:08 ID:wQlzfDKV

>>61
分かりました。
妥協も必要なのですね。

71 名前: no name :2011/03/17(木) 19:32:40 ID:tU92ycb4

>>69
むしろステージの方が気になるw
エイプリルフールネタのでその画像自体は見たが、自作ステージ?

72 名前: no name :2011/03/17(木) 19:42:00 ID:3V8k7MzH

>>71
いや、エイプリルフールにここの過去スレで公開されてたステージ
その後日に背景が動くバージョンが作られてそれを使ってる
月刊MUGENランキングの対戦でも使われていたはず
旧ニコロダを ブレイブ×ハート で検索すれば見つかるよ

73 名前: no name :2011/03/17(木) 19:44:35 ID:7s0BdfF4

折角なので練習中のキャラでハクレン討伐を撮ってみた。
http://loda.jp/mugennico/?id=2602
AIだから仕方ないけど飛び道具と立中段で割と簡単に嵌められる。
でも2戦目で飛び道具封印しようとしたら逆にボロボロにされた。

74 名前: no name :2011/03/17(木) 19:44:41 ID:fYteslWr

クロス企画はエイプリルフール止まりで実際は影も形もないもんなのかなあ

75 名前: no name :2011/03/17(木) 19:46:23 ID:tU92ycb4

>>72
情報thx
早速落としてきた。
ステージ関係はたまたま見かけたのを落としてるくらいで、情報さっぱり拾わないからなぁ。

76 名前: no name :2011/03/17(木) 19:48:28 ID:j5mdRCWS

>>73
これはキャラの飛び道具に問題があるように見える。GuardDistがきちんと設定されてないんじゃない?
波動拳とか烈風拳とか普通にガードするよ?

77 名前: no name :2011/03/17(木) 19:59:02 ID:7s0BdfF4

>>76
cns見てみたらproj.attack.dist = 90だったのでそれはないんじゃないかなと。
ちょっと原因はわからないですね・・・。

78 名前: no name :2011/03/17(木) 20:21:29 ID:71q+QbVD

>>74
エクサムはアクアパッツァ作ってるし
アークはブレイブルーを作りながらクロス用に大量のキャラを作れるとは思えないから
まず何も無いんだろうねえ…

79 名前: no name :2011/03/17(木) 20:36:22 ID:fUXBtjfj

仮にあるとしたらテイガーさん安定のサンドバックなのは当然として
普段強キャラ安定のアラクネも対策飛び道具完備されて空中機動重いアルカナキャラと相性悪くて下位に沈みそう

80 名前: no name :2011/03/17(木) 20:38:20 ID:ef+5MuQQ

そういえば式神vsブレイブルーの噂があるけど
実現したらSTGか格ゲーのどっちになるのだろう?

81 名前: no name :2011/03/17(木) 20:40:46 ID:04dIzC0b

>>80
BBは確かちゃんと話が終わるまで他作品とクロスしないって公式で言ってた気がするが…

82 名前: no name :2011/03/17(木) 20:44:10 ID:9vbQ272E

STG→格ゲーの東方といい、格ゲー→STGのKoFといい
なんで格ゲーはSTGと縁があるんだ
アレか、同じゲーセン仲間だからか
東方はゲーセン関係ねぇけど

83 名前: no name :2011/03/17(木) 20:45:02 ID:8Y3r2L/Q

宣伝。そして柑橘類。
単発!良キャラ発掘絵巻 part38



ところで俺は柑橘類のアレルギーです。

84 名前: no name :2011/03/17(木) 20:45:33 ID:fYteslWr

ジャンルのマニア化でどんどん先細っていったジャンルってのが共通点としちゃまず最初に思いつくな…

85 名前: no name :2011/03/17(木) 20:48:08 ID:tU92ycb4

にしても、格ゲーは対戦のためにもアケにあるのは分かるんだが、
STGってこれだけ先細ってもまだアケで出すのは何でなんだろう?
アケ>コンシューマの利点って何かある?

86 名前: no name :2011/03/17(木) 20:50:27 ID:zqjg/VIK

>>85
うーん・・・・皆で攻略話し合うの好きだな
たまに煽ったり手を滑らせたり

87 名前: no name :2011/03/17(木) 20:51:04 ID:R6YHy3kY

>>82
縁があるといってもその2つぐらいじゃないか
RPGから格ゲーって流れも天外魔境とかスペジェネとかあるし
それよりもギャルゲーの格ゲー化がやたら多い

88 名前: no name :2011/03/17(木) 20:51:13 ID:QrZAL24k

>>83
そう(無関心)

89 名前: no name :2011/03/17(木) 20:51:51 ID:ZuuAtOkh

死にゲー・覚えゲー×根強いマニア層=100円玉が大フィーバー。

こうですか。

90 名前: no name :2011/03/17(木) 20:51:52 ID:zo7Mbe66

http://loda.jp/mugennico/?id=2603.png
七夜と因縁があるなら七夜で倒さざるを得ない。

直ガ怖いっす。

91 名前: no name :2011/03/17(木) 20:57:19 ID:HdpjMn9A

仮にBBがSTGになったらどうなるんだ
プレイヤーキャラになりそうなジンノエルレイチェルあたりどうにかなりそうだが肝心の主人公が飛び道具と無縁だぞ

92 名前: no name :2011/03/17(木) 20:59:43 ID:8XGOXmJV

っ【スカイステージ】

93 名前: no name :2011/03/17(木) 21:01:21 ID:hHMQ+fmp

デッドスパイクさんがいるじゃないか

94 名前: no name :2011/03/17(木) 21:02:50 ID:M0GN7c3x

飛べないくせに
CS2では強いけどやっぱり飛べないくせに

95 名前: no name :2011/03/17(木) 21:04:23 ID:VUP7hY1W

ノエルさんあたりフィーバロンでダンスエナジー溜めるんだよ、音頭で

96 名前: no name :2011/03/17(木) 21:10:20 ID:3yUmRut6

センチはSTGに移籍しろ

97 名前: no name :2011/03/17(木) 21:13:13 ID:RJkhWko3

>>95
ティータイムを邪魔されたジェネラルが乱入してきそうな気がする

98 名前: no name :2011/03/17(木) 21:15:25 ID:9vbQ272E

>>91
ダライアスにフォーミュラという装備があってだな……

あと関係ないけど、配布予定だった東方の新作では妖夢は低速移動中は
ショット打てない性能らしい

99 名前: no name :2011/03/17(木) 21:15:42 ID:BNkHzofN

ハクレンさん倒してきた
http://loda.jp/mugennico/?id=2604.jpg
丁度ハクレン操作練習してたから同キャラ戦になった

100 名前: no name :2011/03/17(木) 21:16:32 ID:VUP7hY1W

>>97
多分戦う時はノエル判定無くなってるから大丈夫・・・

101 名前: no name :2011/03/17(木) 21:16:46 ID:qGk5Mv2A

41氏の式で
2A→2B→5BB→5C→2C→6C→ナイフ→2A→5BB→214A→2C→5Cキャンセルナイフ拾い
→2A〜
って繋がるんだけど、原作ってナイフ拾いコンボに組み込めたっけ?

102 名前: no name :2011/03/17(木) 21:16:59 ID:UqmVNYN6

撃破スクショの残りライフが1割切ってると、なぜかちんちん勃つよな

103 名前: no name :2011/03/17(木) 21:18:25 ID:9vbQ272E

たたねぇよww

104 名前: no name :2011/03/17(木) 21:20:27 ID:2ZpaML/J

飛べない言うけど「ぐわんげ」っていうSTGがあってだな
そういやスカイステージって格ゲキャラも空飛ぶの?

105 名前: no name :2011/03/17(木) 21:24:21 ID:3yUmRut6

そりゃ飛ぶだろ

106 名前: no name :2011/03/17(木) 21:26:36 ID:rLm1LD+G

>>85
大音量と家庭用機器もってなくても大画面でプレイできることかな
あと製作者の趣味

107 名前: no name :2011/03/17(木) 21:27:19 ID:tU92ycb4

>>104
ネオジオヒーローズはマルコ除いて皆謎の力で飛んでたな。
マルコだけ飛行パックで。

108 名前: no name :2011/03/17(木) 21:29:59 ID:cX6wv5XP

>>107
戦闘機で飛んでる人いなかったっけ

109 名前: no name :2011/03/17(木) 21:30:27 ID:J16r0C2U

そういやKOFって空ダできるキャラいないんだっけ
ストにすら12やオニがいるのに

110 名前: no name :2011/03/17(木) 21:31:38 ID:tU92ycb4

>>108
そういや、オリキャラがそうだった。
すっかり忘れてたw
マルコは生身の中では唯一、だな。

111 名前: no name :2011/03/17(木) 21:41:29 ID:XBG1KOt9

>>109
キムさんがいるじゃないか

112 名前: no name :2011/03/17(木) 21:46:47 ID:cX6wv5XP

http://loda.jp/mugennico/?id=2605

フィオレンツァ操作したらこんななった。
色々やばい

113 名前: no name :2011/03/17(木) 21:47:17 ID:x81wYs4m

>>111
あの人は殆どが常時飛行じゃないか(ry

アルフレッドもいいキャラなんだがなー

114 名前: no name :2011/03/17(木) 21:51:52 ID:tU92ycb4

>>112
これは酷いw
空中の拾い直しって相手は受身取れないの?
まぁ、取れたとしても取れないキャラはこれで拾われるって話だが。

あと、ネージュさんのポトレがすげー可愛い。

115 名前: no name :2011/03/17(木) 21:55:48 ID:cX6wv5XP

>>114
JSは受け身不可なのをとれーにんぐで実証済み。
とにかくヤやばい。
しゃがめば小さくなるから一定の攻撃を抜けられるし、通常技の判定も結構強くてやばい。
ネコアルクを出す技は完全に発生保障付きで、ビームは判定も広くてやばい。

ネージュさんが可愛くてやばい。
ラウラたんちゅっちゅ。
でも嫁はルーミア。これは譲れない。

116 名前: no name :2011/03/17(木) 22:01:42 ID:tU92ycb4

>>114
受身取れないのかよw
AIできたらかなり暴れそうだ・・・。

そういや、AIなくて性能よく知らんレンといえば祟蓮がいたな。
あいつはどうなんだろ?

117 名前: no name :2011/03/17(木) 22:14:03 ID:Cov0bdGg

話割って悪い、個人的な感想でいいから
ノーゲージで何HITぐらいまでなら繋がってもいい(長く感じない)か教えてくれないか?
キャラ作ってるんだが
まともにやったのが北斗メルブラぐらいなんで感覚マヒってそうだから参考にしたいんだ

118 名前: no name :2011/03/17(木) 22:15:45 ID:zo7Mbe66

HIT数だけで見てもしょうがない。繋がりやすさとかコンボ威力とか諸々踏まえてだろう。

119 名前: no name :2011/03/17(木) 22:16:08 ID:HmgxQlZ3

HIT数よりも拘束時間だな

120 名前: no name :2011/03/17(木) 22:17:01 ID:2ZpaML/J

レンだけフォルダ別にしてんだけど数えたら20キャラもいた(Len_AA含む)
製作中のキャラもいることを考えると今後更に増える訳か…

121 名前: no name :2011/03/17(木) 22:17:52 ID:cX6wv5XP

>>116
触ってみた。
基本はタタリシオンとかワラキアの系統の技だけど、
B>Cが繋がらないあたりコンボゲーな性能では無いみたいだね。
特殊技で都古になったり琥珀さんになったりするけど、
4or6を入れっぱじゃなくてちょん押しする必要があるからとっさには出しにくいかな。
慣れれば面白いキャラかも。
一回自分でも触ってみること推奨かな。

122 名前: no name :2011/03/17(木) 22:19:29 ID:j5mdRCWS

>>117
ヒット数というか拘束時間の問題かな。
個人的には大体メルブラ基準で良いと思う。

アークゲーのは世紀末じゃなくてもちょっと冗長というか「まだ続くの?」的な感じが否めない。Dループとかダブルベリアルとか。

123 名前: no name :2011/03/17(木) 22:19:37 ID:9vbQ272E

ヒット方法によるかな
地上で暫烈拳みたいな技で何十ヒットもしたらうざいけど
普通のコンボでエリアル喰らって同じヒット数でもあんまり気にならないな

124 名前: no name :2011/03/17(木) 22:23:31 ID:R6YHy3kY

長く感じさせないためにはコンボレシピで使う技に変化を付けたりすると効果的かも
ソルのDループとか承太郎のオラオラを食らってるといつ終わるんだ畜生って感じる

125 名前: no name :2011/03/17(木) 22:25:57 ID:fvezYxZF

実機でもそのへんはゲームの方向性によりけりだな
ノーゲージでバリバリ繋がるゲームもあれば
普段は弱中強>必殺技くらいしか無くてゲージetcで一気に伸びるゲームもあるし

126 名前: no name :2011/03/17(木) 22:26:14 ID:tU92ycb4

>>117
コンボゲーな性能にしないなら、
通常攻撃の連携(A→B→Cとか)→必殺技→超必殺技
これくらいで十分。
エリアルありなら、
地上→エリアル→必殺技or超必殺技
くらいでいいんじゃないかなぁ。

>>121
結構面白そうだな。
今度触ってみよう。

127 名前: no name :2011/03/17(木) 22:27:43 ID:9fct1KRQ

そういや北斗はバスケ刻んでる時以外単調なループってあまり無いな
壁コン中のジャンプ攻撃ループとかも多くて4回で終わるし

128 名前: no name :2011/03/17(木) 22:28:35 ID:rHxUOTf6

マブカプ3てバウンドから追撃入らなかったとしてもコンボ長い?

129 名前: no name :2011/03/17(木) 22:30:07 ID:xrqV5LkQ

コンボなんてジャンプ強攻撃>立or屈強攻撃>必殺技or超必殺技でええねん

130 名前: no name :2011/03/17(木) 22:33:28 ID:NCzIlxtG

元親のサマーループとか宇宙旅行除けばBASARAくらいでも十分ありだな

131 名前: no name :2011/03/17(木) 22:35:24 ID:ck0GfgA9

KOF13のHDコンボは長すぎっていう話を聞くな
俺としては別にあれくらい特に感じなかったが

132 名前: no name :2011/03/17(木) 22:36:03 ID:zqjg/VIK

ループコンじゃなければ多段HIT含めて30まで許せる

133 名前: no name :2011/03/17(木) 22:37:17 ID:vExgVS4Z

個人的にはダウン拾われるとウボワァーってなる

>>127
4回は多くないのかw

134 名前: no name :2011/03/17(木) 22:39:17 ID:3yUmRut6

基本コンボはコンボゲーなら
地上C→エリアル→超必orダウン追い打ち→色々でおkだろ
あとはシステムやリミッター次第

135 名前: no name :2011/03/17(木) 22:42:25 ID:OUGlcNH9

>>126に一票

136 名前: no name :2011/03/17(木) 22:44:02 ID:cYtw8pdu

>個人的にはダウン拾われるとウボワァーってなる
わかるわかる。いつ終わるんだって思う

137 名前: no name :2011/03/17(木) 22:44:55 ID:cX6wv5XP

今思ったが、GGのエリアル移行通常技ってあまり意識されないな。
ミリアなんかは基本コンボに空ダエリアルがあるから分かりやすいけど、
カイのエリアル移行とかはふと聞かれても分からんよなぁ。

138 名前: no name :2011/03/17(木) 22:45:42 ID:9vbQ272E

SFやKOFなら
(ジャンプC)→2A→2B→通常必殺→超必→スパコンって感じ?
コンボゲーだと
2A→2B→5A→5B→2C→エリアル移行→超必→投げで締め
までなら許せる、個人的に

139 名前: no name :2011/03/17(木) 22:46:42 ID:9fct1KRQ

>>133
ループ毎にあからさまにノックバック激しくなってくるし、そもそも2〜3回ループが大半だからなー。ループ部分は5秒くらいで終わる。

140 名前: no name :2011/03/17(木) 22:47:25 ID:VUP7hY1W

扇奈にコンボ食らうとやめて!ってなるな・・・

141 名前: no name :2011/03/17(木) 22:48:43 ID:P4Ln2rbT

投げとかガーキャンからコンボされると辛い

142 名前: no name :2011/03/17(木) 22:48:52 ID:lm4XJpJV

ピンボールみたいになるからなw

143 名前: no name :2011/03/17(木) 22:50:21 ID:YUXdKRAK

ハクレン挑んでみた
http://loda.jp/mugennico/?id=2606.png
空中投げからのコンボで死にまくったわ……

144 名前: no name :2011/03/17(木) 22:50:45 ID:Wd88J54k

リアルなら絶対に背骨折れるよねアレw

145 名前: no name :2011/03/17(木) 22:51:22 ID:3yUmRut6

SFなら
中→中→大→必殺(要目押し)や中→弱→弱→必殺(要目押し)とか

146 名前: no name :2011/03/17(木) 22:57:23 ID:cX6wv5XP

GGだったら
2P>K>S>2HS>必殺>FRC>エリアル>超必
投げFRC>エリアル
これが基本になるのかな。

東方非想天則は
AA>B>C>JA>J6A
とか。
東方は魔方陣システムがあるから短いね。

147 名前: no name :2011/03/17(木) 23:03:54 ID:9fct1KRQ

北斗は…キャラによって小足とかからの繋ぎが全く違うから、これが基本だってのが思いつかないな

148 名前: no name :2011/03/17(木) 23:04:26 ID:rWOjJXaK

パラセのダッシュ(完全無敵)→キャンセルダッシュ(完全無敵)→通常攻撃→疑似ドリブルで即死させられるよりはマシだろ。
しかも(後ダッシュ(完全無敵)→キャンセル後ダッシュ(完全無敵))×nまで可能。
CPUが使わないからまだいいけどな。

149 名前: no name :2011/03/17(木) 23:06:49 ID:PYCVW1jD

◇レンさん撃破してみた
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2607.jpg

半端な距離から飛び込みは空中投げコンボ、
直ガードからのコンボは痛いわで、かなりキツかった・・・

150 名前: no name :2011/03/17(木) 23:08:00 ID:3yUmRut6

パラセみたいなアケや大会で使えんキャラがいくら壊れでも問題ないだろww

151 名前: no name :2011/03/17(木) 23:11:21 ID:yzNzhYGO

GGのつなぎもキャラごとに違うから一般化は無理でしょ
2k>6P>HS>ケミFRCとか色々あるし

152 名前: no name :2011/03/17(木) 23:14:30 ID:cX6wv5XP

>>149
おおルナだ。
そういえばヴァンプリキャラはケツさんはまだだったかな。
早く使いたいもんだ。

153 名前: no name :2011/03/17(木) 23:23:20 ID:HjgQQ06U

ゴクトみたいな軌道で飛ぶケツ昇竜は突っ込み待ちとしか思えない。

154 名前: no name :2011/03/17(木) 23:35:40 ID:2GFUmrpS

ハクレンさんに挑んでみた。ポニテ可愛い
http://loda.jp/mugennico/?id=2610
バージルは兜割りするだけ

155 名前: no name :2011/03/17(木) 23:36:17 ID:VwdYZQ2w

そろそろ愛と表裏一体の憎のアルカナが出てもいいとおもうの

156 名前: no name :2011/03/17(木) 23:39:28 ID:9vbQ272E

>>154
キャーryouサーン!
動画で鬼さん使わないっていてるのに使ってるじゃないですか、やったー!

>>155
愛の裏ってなんだろう、哀しみ?(北斗的な意味で)

157 名前: no name :2011/03/17(木) 23:42:18 ID:ck0GfgA9

愛情の反対は無関心だってマザーテレサが言っていた
つまり無のアルカナこそがアルカナシリーズ真のラスボスのアルカナだろう

158 名前: no name :2011/03/17(木) 23:43:55 ID:tU92ycb4

>>157
ファファファ

159 名前: no name :2011/03/17(木) 23:44:07 ID:n7ula/M+

甲虫みたいな鎧がアルカナシリーズのラスボスなのか

160 名前: no name :2011/03/17(木) 23:45:34 ID:9fct1KRQ

凄くガーキャンが豊富そうなアルカナですね

161 名前: no name :2011/03/17(木) 23:46:58 ID:02/P++Tn

無のアルカナとはいったい…うごごご!

162 名前: no name :2011/03/17(木) 23:47:31 ID:Wd88J54k

「なにもない」があるんだよきっと

163 名前: no name :2011/03/17(木) 23:48:53 ID:K9WfSoM0

地震のせいで年末のゲーム延期しまくりみたいだな
1日違いの三国無双は危なかった

164 名前: no name :2011/03/17(木) 23:50:31 ID:2ZpaML/J

ハクレンさんに挑戦
http://loda.jp/mugennico/?id=2611.png
練習中のキャラでは勝てる訳もなく、持ちキャラもロックんでしか勝てなかった。
ハクレンさんつえー、というか空中投げ強すぎる…

165 名前: no name :2011/03/17(木) 23:51:23 ID:cX6wv5XP

あのデカいラスボスみたいなことになるのかな>アルカナ
むしろ無敵移動やらハイパーアーマーやらが無くて普通に強いラスボスがみたいでござる

166 名前: no name :2011/03/17(木) 23:52:41 ID:9vbQ272E

あの甲冑で暗黒魔道師でしかも元は樹なんだよね、先生

167 名前: no name :2011/03/17(木) 23:53:39 ID:vml8TB62

ttp://loda.jp/mugennico/?id=2612.jpg
やったーハクレンさん倒せたよー
※ただしレベル6
レベル下がっても空投げの精度全く変わらないんだけどどういうことなの・・・
このキャラなら逃げ回って飛び道具連打してるだけで勝てる気もするけどレベル10じゃ飛び込み通らなかったよ
どころかA>Bのチェーンに6D割り込んでくるしww

168 名前: no name :2011/03/17(木) 23:54:12 ID:4z7rkLH5

鬼哭街を一般ゲーでリメイクか
もうニトロは最初から一般ゲー路線でいいんじゃないだろうか
違う意味でR18にする必要があるかも知れんけど

169 名前: no name :2011/03/17(木) 23:57:21 ID:9vbQ272E

>>168
まぁ鬼哭街はエロがあるのにエロをしないのがいいという
良く分からない評価を良く聞くけどな

170 名前: no name :2011/03/17(木) 23:59:09 ID:ck0GfgA9

というかニトロのエロは抜けない

171 名前: no name :2011/03/18(金) 00:02:06 ID:8g+dIyNp

>>170
触手プレイのエンネアはなかなかエロかったぞ

172 名前: no name :2011/03/18(金) 00:03:31 ID:ybgI097W

触手プレイといえばシュマちゃんの可愛さは今作でも健在だった


173 名前: no name :2011/03/18(金) 00:04:02 ID:Hlcf0/WU

鍵も来月出すのは一般ゲーだな
千和やキタエリ、森田みたいなエロゲー畑に出ない人を使ってるあたり
リトバスみたいな逆輸入もなさそうだし
まぁ鍵ぐらい知名度あれば、すぐ薄い本なんて量産されるだろうけど

174 名前: no name :2011/03/18(金) 00:18:34 ID:NnbHyWxy

>>168
そろそろ知名度が上がってきたからエロは必要ないって判断じゃね?

サウンドノベル型のゲームはリーフの痕から初めてエロゲ界に売り場を獲得した程度で
一般的な市場じゃ大成は難しかったジャンルだから乗らざる得なかったけど
今や鍵も型月もニトロもテレビと関わるレベルだし

>>165
中ボスのシャルラッハロートはかなり強いと思う

175 名前: no name :2011/03/18(金) 00:22:00 ID:XmkWWyOT

>>165
2のアンジェや3のシャルラッハロートじゃ駄目なのか

176 名前: no name :2011/03/18(金) 00:24:51 ID:AUT/rx12

普通の性能で強かったボスというと
超反応自重しない信号機とかしか思いつかないなぁ

177 名前: no name :2011/03/18(金) 00:27:12 ID:AS6UpJ89

アルカナちょっと触ったときにそのシャルラッハってキャラにぼこられたけど、
どっちかっていうと本体よりゾイドみたいなのが強かったわw

178 名前: no name :2011/03/18(金) 00:35:12 ID:VIE8XxMl

顎さんは鏡以上に救いがないけどな

179 名前: no name :2011/03/18(金) 00:36:30 ID:NnbHyWxy

性能が変わらないのに強いといえばストVのノーマルな豪鬼かな
ブロを乱発するわけでも超反応をするわけでもないのに下手なプレイヤー操作より強いから困る

ボスじゃないけど、ブロッキングがしっかり出来きればそれなりに楽なギルよりキツイ

180 名前: no name :2011/03/18(金) 00:43:05 ID:AUT/rx12

ところで、アンジェやミルドやリーゼみたいに
シャルラッハロートを略すとどんな感じになるのか
教えて外国語に強い人!

181 名前: no name :2011/03/18(金) 00:46:03 ID:hpuNzvDS

シャルでいいんじゃないか?

182 名前: no name :2011/03/18(金) 00:46:19 ID:wneQ+0Ey

ロールシャッハ

183 名前: no name :2011/03/18(金) 00:46:56 ID:1/qBie7i

ロート製薬。

184 名前: no name :2011/03/18(金) 00:53:42 ID:ybgI097W

ロート製薬も被災者のために変な薬送るべき

185 名前: no name :2011/03/18(金) 00:55:43 ID:swhYXEjL

3rdギルも普通に立ち回りが強いから困る

186 名前: no name :2011/03/18(金) 01:10:07 ID:AUT/rx12

ロート製薬のHP見たら
一般薬品・漢方と目薬、あとサプリしかなかったでござる
被災地にこれを届けてもねぇ……

187 名前: no name :2011/03/18(金) 01:16:59 ID:yin04L7U

マミさん、さやか、ほむら(仮)、その他 作られ中

あれ、主人公はどこだ

188 名前: no name :2011/03/18(金) 01:21:04 ID:r1JabZre

何言ってる
マギカの主人公はほむほむじゃないか。

189 名前: no name :2011/03/18(金) 01:22:38 ID:O7FoBTRI

全部いらね

190 名前: no name :2011/03/18(金) 01:24:10 ID:JqeorZmm

>>180
ドイツ語を勉強してる俺がマジレス
名前の略称は、単語の冒頭を使う
Scharlachrot シャルラッハロートはSchar―lach―rotがつながって出来てる
だから愛称の案としては
@Schar「シャル」「シャール」
ASchar―i「シャリ」「シャ―リィ」
BSchar―chen「シャリヒェン」「シャルヒェン」(こちらは@Aのちゃんづけ)

191 名前: no name :2011/03/18(金) 01:25:53 ID:XCGqeHiI

シャルっていうと俺は花澤の方が思い浮かぶ

192 名前: no name :2011/03/18(金) 01:29:14 ID:JqeorZmm

シャルラッハロートってのは日本語で「緋色の…」という
そして人称で変化しない形容詞だからね

ニュアンスとしては、「緋(ひ)ーちゃん」というイメージかな
エリザベス→リーゼみたいな略称は無いと思う

193 名前: no name :2011/03/18(金) 01:32:55 ID:ybgI097W

俺は地属性のソーディアンが浮かぶ

リオンとのセットだから印象に残るものの、立場が違えばイクティノスより薄かったかも。
今回の件で地属性を馬鹿にすることはできなくなったが

富士山『パワーオブザクリエイトァー』
富士山『パワーオブザデストラクトァー』
富士山『パワーオブザクリエイトァー』

194 名前: no name :2011/03/18(金) 01:34:25 ID:AUT/rx12

個人的には『シャーリィ』かな
ヴァイスがそう呼んでたらかなり萌える

195 名前: no name :2011/03/18(金) 01:35:02 ID:xr7kXC0T

シャルで連想するのはシャルロットだなぁ

196 名前: no name :2011/03/18(金) 01:38:52 ID:es7wnv4e

シャルだとISだがシャルロットだと某フリーSLGの悪魔っ娘が浮かぶようになってきた

197 名前: no name :2011/03/18(金) 01:39:18 ID:hpuNzvDS

まあヴァイスもシャルラッハロートも本名じゃないからな

198 名前: no name :2011/03/18(金) 01:42:39 ID:mVAfPUEt

http://loda.jp/mugennico/?id=2613.jpg
ハクレン撃破。
結構投稿者って割れるんだよなぁ

199 名前: no name :2011/03/18(金) 01:45:54 ID:y6iOAwev

シャーリィだとTOL思い浮かべるなぁ自分は

200 名前: no name :2011/03/18(金) 01:48:01 ID:uKPvGxKf

>>187
だって今まで戦闘シーン無かったしな
そんな状態じゃなかなか手も伸びんだろうさ

201 名前: no name :2011/03/18(金) 02:01:51 ID:61hVe+d7

>>199
ナージャにシャーリィボイスパッチとかいう一発ネタを考えた事あるが
MUGENじゃあまり似てないんだよなぁ

202 名前: no name :2011/03/18(金) 02:05:25 ID:R9DKOP1M

>>192
ロールシャッハにやたら使われてる文字にてるけど何の関係もないんだな

203 名前: no name :2011/03/18(金) 02:16:50 ID:AUT/rx12

しかしシャルロッテはあんまり愛称で呼ばれないな
まぁまだ家庭用が発売したばっかだからしょうがないわな

204 名前: no name :2011/03/18(金) 02:21:02 ID:5AkJo8ve

                          ,-‐- 、
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                                 ヽ!二二二二二二二二二

205 名前: no name :2011/03/18(金) 02:26:57 ID:64JobcWf

夜分遅くに失礼します.ミュカレ,アカツキ両名の更新です.
ttp://page.freett.com/MKTMUGEN/index.htm

ミュカレのAIを作成してくださった悠季様.
ミュカレに挑んでいただいた上に間接的にバグの報告をして下さった撃破勢の皆様に御礼申し上げます.
ありがとうございましたー

206 名前: no name :2011/03/18(金) 04:04:48 ID:x8VkCkRv

便乗してハクレン撃破ー
ソドム・ガイルは1回目の挑戦で普通に勝てた

http://loda.jp/mugennico/?id=2614.png

207 名前: no name :2011/03/18(金) 04:08:21 ID:X1+J/BSC

プログラミングをしてると、変数を0で初期化しないと落ち着かないんだけど、
mugenのvarは初期値に0以外が入ることはないと考えていいのかな?

208 名前: no name :2011/03/18(金) 06:34:07 ID:uHuwR6/L

>>207
落ち着かないならState5900かどこかでやればいいじゃない。
つーかMUGENでもvarset無しでvaraddする処理なんてまず無いと思うが。

209 名前: no name :2011/03/18(金) 06:59:15 ID:iOhTfvOG

>>206
総統もいたのかw


しかし、リクエストされてたディアブロスケルトン、
ヤバいくらい食らい抜けしてくるな。

210 名前: no name :2011/03/18(金) 07:02:12 ID:EGD/ENit

ついにマミさん復活か・・・
ttp://brunhild.サクラ.ne.jp/up/src/up491974.jpg

211 名前: no name :2011/03/18(金) 08:33:14 ID:3CFwaxwm

スレ間違えてるだろ

212 名前: no name :2011/03/18(金) 08:51:18 ID:vpuW7CcP

無茶無謀復活か

213 名前: no name :2011/03/18(金) 09:03:27 ID:0QJ0Wskw

ちょっと遅れ気味だけどハクレン撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2615.png
ゾルだと20回ほど挑戦したのにアドラーは1回で勝てた
地上中段に割と弱いのか空中強クーゲル置いといてズィヒェルが有効
ゾルは2C一段目の発生が相手の必殺技より速いので
ちょっと距離置いて先端当てるように繰り出すを連続でやって勝利

214 名前: no name :2011/03/18(金) 09:09:21 ID:iOhTfvOG

噂じゃ聞いてたけど、マキシム君ってめちゃくちゃ攻撃力ないのなー。
でもいい感じに繋がるし、使ってておもろいわ。

攻撃力どれくらい上げればちょうどいいのかな。

215 名前: no name :2011/03/18(金) 09:18:00 ID:8g+dIyNp

コンボキャラだからかやけに全体的に攻撃力低い奴はいるが、
たまに低すぎじゃないかなってのもいる。
そこら辺のバランスって難しいよなぁ・・・

216 名前: no name :2011/03/18(金) 09:52:05 ID:ordNRh9J

>>214
見てるときや自分がやられてるときはコンボ長くてだるいけどね。
あとウィルオーウィスプが強すぎる。

217 名前: no name :2011/03/18(金) 09:56:32 ID:IMOHLH0p

巨大キャラのバランスのとりづらさは異常
アーマーないと的だしつけたらつけたで見栄え悪くなるし
あと飛び道具も持たせていいのかどうか

218 名前: no name :2011/03/18(金) 10:04:04 ID:jF7OqUjZ

コンボアーマー飛び道具、全部合わせた結果がハート様か

219 名前: no name :2011/03/18(金) 10:05:14 ID:iOhTfvOG

マキシム君もJBが結構果てしない性能してるな。
フィオレンツァJS程の性能ではないけど、長い受け身時間があるし超必に繋ぐのも簡単だ。
壁背負ってからの始動でリミッターが切れるまでに反対の壁まで空輸できる。

220 名前: no name :2011/03/18(金) 10:15:47 ID:x3wuEvzb

マキシム君は低火力の通常技でゲージ稼いでゲージ技で減らすってのがコンセプトらしい

221 名前: no name :2011/03/18(金) 10:22:16 ID:iOuWdtTx

それって通常技からたやすくゲージ技につながるなら
コンセプトとして成り立ってないような

222 名前: no name :2011/03/18(金) 10:23:02 ID:kjJDmHEI

停電や更新が面倒で最近はプレイヤー操作をやってないなぁ・・・orz
なので、参考までに撃破祭り以外でよく戦う相手キャラがあったら教えてほしいです。

223 名前: no name :2011/03/18(金) 10:23:29 ID:IMOHLH0p

果てしなく技の出が遅いが数発あてれば相手殺せるキャラってどうなんだろう

224 名前: no name :2011/03/18(金) 10:34:56 ID:yxUDOpQ8

八極とは

225 名前: no name :2011/03/18(金) 10:39:08 ID:Hlcf0/WU

紙装甲のお市でも6ファントムダイッかかる筆頭って・・・・
別にファントムダイッは出が遅いわけではないが

226 名前: no name :2011/03/18(金) 10:40:24 ID:58jCDaJ0

半兵衛はお市より柔いらしいけど5ファントムダイッで済むの?

227 名前: no name :2011/03/18(金) 10:45:38 ID:iOhTfvOG

>>222
ネージュさんマジお勧め。
バランスのいいキャラだから新しいキャラの練習にも最適だよ。

228 名前: no name :2011/03/18(金) 10:58:40 ID:LO9nRP4F

>>222
BD氏のMB3キャラ
キャラによってはメカが画面端で延々と繋いでくるけど
それ以外はいい感じに強い

229 名前: no name :2011/03/18(金) 11:00:18 ID:jF7OqUjZ

流れが微妙に止まってるみたいなんで質問
4足歩行のキャラ作ってるんだけど空中ガードモーションが思いつかぬ。
4足歩行で参考になるようなキャラってどんなのがいるかな?

230 名前: no name :2011/03/18(金) 11:01:25 ID:58jCDaJ0

獣?四つん這いの人間?

231 名前: no name :2011/03/18(金) 11:03:29 ID:z3FG3XGY

即タラちゃん

232 名前: no name :2011/03/18(金) 11:03:54 ID:vb0ZpddA

>>216
空コンリミットが長すぎるんだよな
途中からただの作業になる

233 名前: no name :2011/03/18(金) 11:04:06 ID:jF7OqUjZ

言葉足らずだったorz獣系だす。

234 名前: no name :2011/03/18(金) 11:06:58 ID:z3FG3XGY

セクメトちゃんマジキメラ

235 名前: no name :2011/03/18(金) 11:12:30 ID:OHpjdMTi

パピィちゃんみたいにガード出来なくするのもry

236 名前: no name :2011/03/18(金) 11:15:51 ID:IMOHLH0p

狸田氏のぞうは?

237 名前: no name :2011/03/18(金) 11:18:59 ID:ybgI097W

>>217
センチネル『私の完成度の高さは異常』

238 名前: no name :2011/03/18(金) 11:20:01 ID:fsAbTCDF

>>229
なずなとか?

239 名前: no name :2011/03/18(金) 11:22:32 ID:5/eB8WRL

そういえばディシディアのシステム(ブレイブ攻撃で専用ゲージ稼いで、HP攻撃でその分だけダメージ)ってMUGENで再現できんのかな

240 名前: no name :2011/03/18(金) 11:28:29 ID:0QJ0Wskw

>>239
攻撃がヒットするたびに変数加えて特定の攻撃ヒットした時に
その変数の分ダメージってやれば再現できないことはない
相手の専用ゲージを減らす攻撃とかはコンプゲーとかにでもしない限り無理だけど

241 名前: no name :2011/03/18(金) 11:29:20 ID:x3wuEvzb

なずなは杖で防御してて、犬のほうはほぼガードポーズとってないからあんまり参考にならないぜ

242 名前: no name :2011/03/18(金) 11:34:44 ID:OHpjdMTi

真面目に言うとMVC3アマ公は参考になるんでないか

243 名前: no name :2011/03/18(金) 11:39:11 ID:Xcnt4oV0

ttp://cid-aa99576b7eb28f9e.office.live.com/browse.aspx/%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E7%89%A9?nl=1&uc=2
Ina氏製ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィストの修正SFFを作りましたので、この場にてご報告を。

244 名前: no name :2011/03/18(金) 11:41:16 ID:jF7OqUjZ

いろんな意見どうもありがとう。
とりあえず描いてみてしっくりきたやつを使ってみるわ。
4足キャラが少ないってのはやっぱ描くの難しいんからなんかな。

245 名前: no name :2011/03/18(金) 11:43:09 ID:kjJDmHEI

>>227,228
ありがとうございます。
自分も持っているキャラだし、久しぶりにやってみよう。
(ネージュは鉄下駄OFFで)

246 名前: no name :2011/03/18(金) 11:45:08 ID:DdmBry6b

単純に格ゲーのプレイアブルとしては需要が無いんだろ>4足キャラ
有名メーカーが過去に殆ど登場させてないのが証拠

247 名前: no name :2011/03/18(金) 12:07:59 ID:IMOHLH0p

ブラッキーとかみたいな空想生物系ならバリアっぽいガードさせればいいけど
現実に基づいた4足キャラとなるといろいろ難しいな

MUGENにいるポケモン見てみると4足どころか手足自体無い奴もいるけど

248 名前: no name :2011/03/18(金) 12:12:26 ID:5/eB8WRL

現実の4足動物はガードモーションなんか取らないだろうしなぁ

249 名前: no name :2011/03/18(金) 12:12:55 ID:ZBBFe+70

でかい尻尾でもあればそれで体つつみゃいいんだが

250 名前: no name :2011/03/18(金) 12:17:41 ID:2qKbjFcw

,;゙ ・ω・;, もふ。

251 名前: no name :2011/03/18(金) 12:28:57 ID:1xrcneKm

ハクレンの作者です。
覘いてみたらハクレン撃破祭になってて嬉しい限り。
バグや不具合も見つかったようなので、それらを修正したVer.1.02をアップしました。

http://cid-08166d0e1533f385.office.live.com/self.aspx/.Public/HAKU=LEN.zip

>>244
ポケモンでも4足だと覚えられる技が少なかったりしますし、動きのバリエーションを持たせづらいのが原因かと思います。
ブラッキーも通常技を埋めるのすら大変でした。

参考資料としては、スマブラXのフシギソウはどうでしょうか。
使わないし使われたことも無いんで良く知らないですけど。

252 名前: no name :2011/03/18(金) 12:30:21 ID:IMOHLH0p

>>248
亀とアルマジロとハリネズミくらいかねぇ

253 名前: no name :2011/03/18(金) 12:30:29 ID:W8hE2lHa

Xのフシギソウといえば異常なまでの↑スマふっとびとタネマシンガン。

254 名前: no name :2011/03/18(金) 12:45:42 ID:mVAfPUEt

ダスクたんやペコ丸とかは?

255 名前: no name :2011/03/18(金) 12:48:34 ID:jF7OqUjZ

>>251
フシギソウさんに、というかスマブラには空ガが無いんですわ…
普通のガードでもツルで自分を守るぐらいなんで参考になりませぬ。

256 名前: no name :2011/03/18(金) 13:20:15 ID:Bah4b0wB

>>255
空中の場合は瞬間的に無敵になるアレだな

257 名前: no name :2011/03/18(金) 13:20:59 ID:oz81r8e1

体丸めて背中でガードとか?>4足
超常的な力持ってるならそれこそバリアとか、あとはミリアみたいに毛でガードとか

258 名前: no name :2011/03/18(金) 13:37:21 ID:1xrcneKm

>>255
そういやそういう仕様でした。すっかり忘れてた・・・orz
もふもふ系だったらチョッパーみたいに毛玉化してガードというのも可愛いかも。

259 名前: no name :2011/03/18(金) 14:11:23 ID:8LTrglgk

チョッパーの新変形のカンフーポイントかわいくなさ過ぎ

260 名前: no name :2011/03/18(金) 14:47:40 ID:UxNWOORH

牛の話でもしようぜ
4足でガードモーションあるし

261 名前: no name :2011/03/18(金) 14:50:57 ID:u/RhgIul

ファイヒーに牛がいたなそういえば

262 名前: no name :2011/03/18(金) 14:58:47 ID:KY+bpqO5

さあ牛だ

263 名前: no name :2011/03/18(金) 15:01:51 ID:8g+dIyNp

オックスのAIとか作ったら需要とかあるんだろうか。
いや、AIは需要考えて作るもんでもないんだけども。

264 名前: no name :2011/03/18(金) 15:17:32 ID:l5IpDLFl

強くなるのかアレ?

265 名前: no name :2011/03/18(金) 15:34:48 ID:opFaD85f

一応ラスボスだっけ?
性能は知らないけど

266 名前: no name :2011/03/18(金) 15:48:04 ID:HxUAVyrh

隠しボスかな。EDには関係ないし
ちょっとググったら最初に使ってみたというページが…
「立攻撃」「しゃがみ弱攻撃」「しゃがみ強キック」
「ジャンプパンチ」「ジャンプキック」「通常投げ」しか
攻撃が無いとか判定がすごいとか書いてあるわ。

ttp://you.lolipop.jp/s/cpuonly/fhd.html

267 名前: no name :2011/03/18(金) 15:55:29 ID:swhYXEjL

四足歩行ならカオブレのマンティコアもいる

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5023341

268 名前: no name :2011/03/18(金) 16:06:04 ID:opFaD85f

>>266
判定が凄くても、昨今の防御システムを持つキャラや
コンボゲーなどの発生の早い技を持つのにはボコられそうね

269 名前: no name :2011/03/18(金) 16:12:50 ID:swhYXEjL

間違えた、こっち

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5022815

270 名前: no name :2011/03/18(金) 16:20:38 ID:58jCDaJ0

ここの場合はh抜かない方がいいよ

271 名前: no name :2011/03/18(金) 16:21:56 ID:opFaD85f

wwwのアドレスで貼るとサムネが表示されるからね
専ブラ?そこまでは知らん

272 名前: no name :2011/03/18(金) 16:26:59 ID:swhYXEjL

ありがとう
でも多分カオブレ勢はMUGENに来るのは相当先な気がする
もしかして抽出不可能なのかな

273 名前: no name :2011/03/18(金) 16:31:09 ID:opFaD85f

PS3の画像を抽出するツールが無いので
根性キャプしかない……はずなんだが、
アルカナ3の人らはどうやってんだろうな

274 名前: no name :2011/03/18(金) 16:33:48 ID:58jCDaJ0

もしカオブレ勢がmugen入り出来るならゾンとシュマで美少女タッグ組んでみたいのう

275 名前: no name :2011/03/18(金) 16:37:26 ID:HxUAVyrh

>>268
攻撃の発生も早いと書いてあるけど流石に
最近のゲームには不利だろうな。

>>273
あの人は基盤みたいだけどね。スプライト公開してたの移植前だったと思うし
解析勢なのかキャプ勢なのかは分からないけど

276 名前: no name :2011/03/18(金) 16:41:01 ID:swhYXEjL

カオブレの基盤は天然記念物レベルだからなあ・・・
上位勢とボスキャラは性能バグってるから人気出そうなのに

277 名前: no name :2011/03/18(金) 16:47:21 ID:zxhn8Sb2

なんかえらい誤解がまかり通ってるけどコンボゲーだから発生が早いわけじゃないぞ
3rdとかの発生F見てみろ

278 名前: no name :2011/03/18(金) 16:50:34 ID:swhYXEjL

むしろ発生は立ち回りゲーの方が早い
マーブルシリーズ以外のコンボゲーは小技が5、6Fとかだし
マーブルは例外、あれはおかしい

279 名前: no name :2011/03/18(金) 16:52:25 ID:fsAbTCDF

カプエス2なんて強攻撃でも発生1桁が当たり前だしな

280 名前: no name :2011/03/18(金) 16:57:43 ID:VIE8XxMl

サムスピの小足は実は速い

281 名前: no name :2011/03/18(金) 16:58:37 ID:dfqRoAsU

>>279
一部除いてチェーンコンボがないからそうせんと通常技が繋がらん。

282 名前: no name :2011/03/18(金) 17:03:27 ID:swhYXEjL

そういえば完全な発生0Fの世界に旅立ってるのはストV2ndだけかな
MOWも0Fだけど1Fの有利不利とかで確定しないし、ブッパされて暗転前ガードしてなくてもガード出来るし

283 名前: no name :2011/03/18(金) 17:08:12 ID:ordNRh9J

ここに来てる人、撃破祭に参加してる人でも
格闘ゲームに詳しくなさそうな人が居るなーとはよく思う

284 名前: no name :2011/03/18(金) 17:10:51 ID:61hVe+d7

MOWのは密着時暗転後ガード不可ってのが半数以上のキャラにあった気がするが

ふと天下一仕様のタクアン和尚を思い出した
暗転中に攻撃するのでガード不可になるという

285 名前: no name :2011/03/18(金) 17:11:54 ID:opFaD85f

ごめんね
コンボゲーはアルカナしかやったこと無いのに適当なこと言ってごめんね
格ゲー詳しくないのに撃破祭に参加してごめんね(;ω;)

286 名前: no name :2011/03/18(金) 17:13:43 ID:swhYXEjL

セッカッコーなんかも暗転中に動いてるよね
MOWも暗転ガー不だったか・・・

287 名前: no name :2011/03/18(金) 17:13:55 ID:mssZmlmv

知らない作品に関しては聞く側にまわればいい

288 名前: no name :2011/03/18(金) 17:16:20 ID:58jCDaJ0

つうか最近のゲームでも例えばストWの小技で早いのは3FでBBだと5Fとか
そんな感じで別にコンボゲーだからどうしたってのはわかると思うんだがなあ

289 名前: no name :2011/03/18(金) 17:17:10 ID:u/RhgIul

バカめ!勝てばいいんだ!知識が無かろうが

290 名前: no name :2011/03/18(金) 17:20:28 ID:69xS+EWX

いや別に勝つとかそういう話してるんじゃないと思うけど

291 名前: no name :2011/03/18(金) 17:26:46 ID:uHuwR6/L

ぶっちゃけ撃破祭りに出てくるようなキャラを倒すのは
格ゲっていうよりはアクションゲーの範疇だと思うんだ。

まあそもそも、格ゲ自体、SF系はやりこんだけどKOFはほとんど知らね、ってのが
普通にいるジャンルだから、全部に知識ある人間の方が少ないような。
というかMUGENが幅広すぎるんだよ。

292 名前: no name :2011/03/18(金) 17:29:09 ID:S7gEwfb1

兄様エロ抜きでフルボイスリメイクか
元々兄様には無いけど

293 名前: no name :2011/03/18(金) 17:30:14 ID:l5IpDLFl

好きだからって詳しいとも限らないだろ

294 名前: no name :2011/03/18(金) 17:34:50 ID:swhYXEjL

知識無くても強い人間はいる、ヌキとか

295 名前: no name :2011/03/18(金) 17:41:30 ID:x3wuEvzb

アルカナの闘劇覇者だか準優勝者だかが花のアルカナの波動技派生を知らなかったとかいうのを思い出した

296 名前: no name :2011/03/18(金) 17:48:09 ID:fzBtAzyz

使わないものは知らなくていーんだよ

297 名前: no name :2011/03/18(金) 17:49:35 ID:gGEwC8kx

>>283
というか、格ゲー全般に詳しくないとここに来ちゃいけないの?
デマ広めんなksってんなら分かるけど、わざわざ言うことでも無いだろう

298 名前: no name :2011/03/18(金) 17:50:19 ID:upeme6ID

知ったかしなきゃどうでもええがな

299 名前: no name :2011/03/18(金) 17:55:15 ID:8LTrglgk

コンボゲーは発生はやいみたいなな

300 名前: no name :2011/03/18(金) 17:56:11 ID:BMZ0uDHY

MOWの0F技は技ごとの強制停止範囲ってのに入ってたら暗転後ガード不可だな
+3Fくらいの状況で0F技当てたら確定補正切りができたり着地硬直に0F技重ねるネタもバクステや避け攻撃の先行入力で回避できたり
あのゲームの0F技関連はカオス極まりない

301 名前: no name :2011/03/18(金) 18:02:56 ID:xop+ejrv

まぁ知ってる人が補足する流れで良いんでは。
どんな人も得意不得意あるし特にmugenだとなぁ

302 名前: no name :2011/03/18(金) 18:12:56 ID:fsAbTCDF

>>297
まさにそのデマ広めんなksって話じゃないか?w

303 名前: no name :2011/03/18(金) 18:14:46 ID:DjgSp21Y

原作やったことないけどフレーム調整ぐらいならできるよ!よ!

基盤とは言わんがせめて家庭用だけでも買った方がいいかと思うことはまれによくある。

304 名前: no name :2011/03/18(金) 18:20:45 ID:S7gEwfb1

動画コメで一番広まってるデマってなんだろな

305 名前: no name :2011/03/18(金) 18:21:48 ID:GqMlkTQ/

「原作再現仕様」が1番のデマに違いない

306 名前: no name :2011/03/18(金) 18:22:53 ID:5t7BnPsQ

ここで宣伝
操氏の炎邪のAIを作ってみました、よければどぞ
公開場所→http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx
動画も上げました

307 名前: no name :2011/03/18(金) 18:25:04 ID:58jCDaJ0

はぁとがフリーってことかな 実際は俺と結婚しようねって指切りしてるし

あれ、なんかしびr

308 名前: no name :2011/03/18(金) 19:12:17 ID:3QpaT8V0

誰か雷撃受けてる>>307助けてやれよ
そろそろ死ぬぞ

309 名前: no name :2011/03/18(金) 19:15:21 ID:jF7OqUjZ

こんなところで嫁宣言する奴が悪い、捨て置け

310 名前: no name :2011/03/18(金) 19:15:38 ID:a2HfffY4

アルカナに男キャラが出たら発狂するプレイヤー続出なんだろうか。ぜひ見てみたい

311 名前: no name :2011/03/18(金) 19:15:59 ID:iOhTfvOG

http://loda.jp/mugennico/?id=2616.png

エンジャー撃破。
飛び込みに攻撃を合わせられるから意外とやりにくかった。
そして大炎上ヤバス

312 名前: no name :2011/03/18(金) 19:16:16 ID:J1sG5Kd8

いや助けようとは思ったけど、その前にどういう流れからの発言なのか分からなくて

>>306
乙です

313 名前: no name :2011/03/18(金) 19:18:51 ID:EC7qvGpW

こっちも一瞬アルカナスレの誤爆かと

314 名前: no name :2011/03/18(金) 19:36:23 ID:jF7OqUjZ

http://loda.jp/mugennico/?id=2617.png

エンジャー撃破ー、流石のバ火力、つーちゃんペラいから下手すれば9〜10割持ってかれる。
幸い接近することはほとんどなかったから飛び道具で牽制から飛び込んでコンボを叩きこむ。
ミスると死ぬ中々のプレッシャーだった。

315 名前: no name :2011/03/18(金) 19:52:33 ID:tW4oYCw9

>>310
その男キャラがどんなキャラなのかによると思う

以前このスレでもしもアルカナに男が参戦するならどうなるのか的な話あったし
その時は先生、男の娘、PCU専用のボスキャラとかなら男でも出れるのではって意見も上がってたな

316 名前: no name :2011/03/18(金) 20:00:55 ID:gGEwC8kx

男の娘か両性具有みたいなタイプだったらオレはアリだな
アルカナの力で女の子になった男とか

317 名前: no name :2011/03/18(金) 20:02:22 ID:z+CPLf/X

ダンテや兄貴は設定や世界観的には共演してても違和感ない気がする<アルカナ
スパーダがミケやクラリスと顔見知りとかいう設定つければ

318 名前: no name :2011/03/18(金) 20:04:21 ID:vpuW7CcP

おっさんの霊にとりつかれている霊媒少女とか

319 名前: no name :2011/03/18(金) 20:05:05 ID:5t7BnPsQ

操氏の炎邪AI、更新しました
今度はちゃんと近づくようになってます、てかそこしか変えてない
公開場所→http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx

320 名前: no name :2011/03/18(金) 20:05:50 ID:DbKrgxX4

あすか120%で校長参戦したときはどんな反応だったんだろう

321 名前: no name :2011/03/18(金) 20:08:03 ID:z+CPLf/X

何の前触れもなくでてくるのと以前から存在自体は明かされてたのとでは大きく違うかと

322 名前: no name :2011/03/18(金) 20:10:00 ID:Jq1yE9wY

隠しキャラだしな

323 名前: no name :2011/03/18(金) 20:10:26 ID:5euqANsu

自分的には両性具有とか男の娘は全面的に遠慮願いたい

324 名前: no name :2011/03/18(金) 20:14:55 ID:61hVe+d7

校長はそれこそ>>315の先生に当たるキャラだしな
しかも年食ったおっさんで登場キャラの一人の父親だった

それにあすかはプロフィールで彼氏の存在示されてるキャラ多いし
内緒にしてるキャラも多いし可莉奈みたいなのもいるが

325 名前: no name :2011/03/18(金) 20:20:11 ID:z+CPLf/X

・ドレクスラーのボス
・ドロシーの父親(先代怪盗オズ)
この辺が妥当なのかな
誰かの親という点ではむしろはぁとママが参戦してほしいが

326 名前: no name :2011/03/18(金) 20:21:39 ID:gGEwC8kx

はぁとママが出るならパラセを超えるチート性能で隠しボスとかかな
あとはリリカの親父とかもちょっと見てみたい

327 名前: no name :2011/03/18(金) 20:23:33 ID:8g+dIyNp

>>325
待て、最初にヘリオガバルス持ってたのは親父じゃなくて母親だ。
親父はただの怪盗。
むしろリリカの親父の方が魔界がなんだで可能性あるんじゃないか?

328 名前: no name :2011/03/18(金) 20:24:32 ID:L0FPXH3r

はぁと母が出るなら豪鬼みたく
はぁとの超アッパーバージョンになるんだろうなぁ

329 名前: no name :2011/03/18(金) 20:25:37 ID:17dTBbdB

聖霊を使える男がいるってのは初代から公式設定だから問題ないと思う

330 名前: no name :2011/03/18(金) 20:26:10 ID:es7wnv4e

リリカパパは研究者みたいな感じなので肉体的に強いかどうか

331 名前: no name :2011/03/18(金) 20:27:19 ID:z+CPLf/X

>>327
すまん勘違いしていた
それと326見るまでフェルフネロフ公を忘れてた

332 名前: no name :2011/03/18(金) 20:30:00 ID:wneQ+0Ey

男性キャラが総じて非人間だという。落書きとか猫だとか

333 名前: no name :2011/03/18(金) 20:31:39 ID:Jq1yE9wY

プリキュアに男混ぜようぜ

334 名前: no name :2011/03/18(金) 20:32:07 ID:L0FPXH3r

>>332
そしていい声

335 名前: no name :2011/03/18(金) 20:32:27 ID:z+CPLf/X

キュアファイヤーがどうしたって

336 名前: no name :2011/03/18(金) 20:36:31 ID:Cg9q0eZ0

http://loda.jp/mugennico/?id=2618

エンジャーゲキハー
扇奈&筆頭はリーチあり飛び道具ありであまり苦戦はしなかったけど
やっぱりバカ力が怖い
ネージュは食らい判定の関係上事故死を多々引き起こしてました。



そして自分の動画を露骨に宣伝…と。


337 名前: no name :2011/03/18(金) 20:46:24 ID:+ejI2V35

>>243
のパッチ適用後、立ち絵や移動アニメなど色化けしてしまっています。
・・・わたしだけでしょうか?

338 名前: no name :2011/03/18(金) 21:00:47 ID:l5IpDLFl

パレット共有のチェックが外れているのが1〜2箇所あるsaeのdefカラーで見ていけばわかると思う
あと既存のactは使えないから2Pカラー以降はおかしくなる
新しくact出して1Pに設定しなおして2Pカラー以降はとりあえず封印するか自前で作るといい

339 名前: no name :2011/03/18(金) 21:07:36 ID:H/cjErNo



このチャン、Nポーズだけで笑えてくる

340 名前: no name :2011/03/18(金) 21:08:34 ID:l5IpDLFl

>defカラーで見ていけばわかると思う

失敬、逆だdef以外のactで見ればわかるというか192,6と450,0ね

341 名前: no name :2011/03/18(金) 21:17:51 ID:61hVe+d7

う〜ん? ロダが重い? それとも投稿ミスした?
一回ちょっとだけ画像が出たからこっちのPCの問題だと思いたいのだが

http://loda.jp/mugennico/?id=2619.png

下手な技を出すと六道に潰されるし爆熱での割り込みも激しいので
ガードや六道ミスへの反撃がほとんどになっちゃったかな

342 名前: no name :2011/03/18(金) 21:21:31 ID:8g+dIyNp

>>339
チャンの時代が始まったな。

343 名前: no name :2011/03/18(金) 21:39:36 ID:uKPvGxKf

>>332 >>334
だけ見て、たぬきの人の話でもしてるのかと思った

344 名前: no name :2011/03/18(金) 21:43:09 ID:qM1cOd/Z

エンジャー
モウダメジャー

345 名前: no name :2011/03/18(金) 21:44:14 ID:+ejI2V35

>>338
回答ありがとうございました。
自力で、なんとかやってみます。

346 名前: no name :2011/03/18(金) 21:45:12 ID:pnfL3ci9

エンジャー
http://loda.jp/mugennico/?id=2622.jpg
飛んで火に入る夏の虫の気分を存分に味わった

347 名前: no name :2011/03/18(金) 21:47:52 ID:Zp+bm6cR

ドラゴンとグリゼラで炎邪撃破
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2621.jpg

攻撃が大振りなのが多めでチャンスメイクしやすくて助かった
離れたら飛び道具撃ってって感じだったから戦いやすかったかな
グリゼラだと普段は飛び込んでコンボなんだけど、なんか締めがスカることが多かった
怒ったら飛び込んでも落とされるから、ヘッドバッドでカウンター狙い(六道当てられるとアーマーじゃ耐えられないけど)

348 名前: no name :2011/03/18(金) 21:56:23 ID:LTfGeVzI

炎邪撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=2623.png
六道烈火が決められるとは・・・ 一発があるキャラは怖いわぁ。

349 名前: no name :2011/03/18(金) 21:56:47 ID:iOhTfvOG

>>339
ヤバいくらい使ってみたくなったからDLしてくる。

>>336
全自動氏だと思って動画見てたら自分の動画がリスペクトされてたでござる。
マジありがとうございますうぉぉぉぉ!

350 名前: no name :2011/03/18(金) 21:57:02 ID:VoP9JeIn

自分も炎邪と戦ってみました。(AILVはデフォルトの3)

http://loda.jp/mugennico/?id=2620.jpg

嘉神なら小ジャンプBを中心に意地悪く攻め、
エルザは基本的にガードから2Bを差し込みコンボにつなげる。
なお、嘉神だとどういうわけか六道が途中でスカるので、そこはフルコンで美味しくいただきます。
(一度だけ絶命食らったのは内緒)

こっちの炎邪はゆっくりと炎に沈む勝利演出があるので、
いつものうるさい炎邪とは違って、どこか格好良いですね・・・。

351 名前: no name :2011/03/18(金) 21:59:16 ID:+HyGd5ir

ペトラさんのact作って遊んでて私も気づいたよ。とりあえずSffサンクス!SAEで開いてスプライトリストの
左の数字で195と390に共有チェック入れたら直ったよ。

352 名前: no name :2011/03/18(金) 22:03:00 ID:ddUlOcSp

炎邪AI&NS氏のミュカレAIに挑んでみた。
炎邪は改変版ロックで、ミュカレは持ちキャラの青子ifで。
http://loda.jp/mugennico/?id=2624.png

炎邪は隙が多いからゲージさえあれば距離に関係なく超必が刺さるから楽だと思ってると、
六道で一気に逆転とかあるから気が抜けなかった。
NS氏AIミュカレはレベル最大・攻性防御レベル最大で挑んだら、小技を攻性されてからカウンター喰らうから迂闊に通常技触れないのが辛かった。
結局飛び道具で固めてから↓↓投げで崩すという面白くないパターンでしか倒せなかった。ほんと、設置技駆使されると戦い辛いね。

353 名前: no name :2011/03/18(金) 22:08:01 ID:LO9nRP4F

http://loda.jp/mugennico/?id=2625.png
エンジャー

怒り六道烈火刺さったらラウンド持ってかれるのが怖い
でも下段ガードさっぱりしないんで割と楽かな

354 名前: no name :2011/03/18(金) 22:14:54 ID:iOhTfvOG

http://loda.jp/mugennico/?id=2626.png

赤チャン使ってみた。VSネージュさん。
とりあえず、大回転はチート級の技だということが分かった。

J大P>大K>破顔撃>弱大回転>弱粉砕撃で6割出来た。

355 名前: no name :2011/03/18(金) 22:19:44 ID:FIRsyJZ6

もう気軽にチャンとか呼べない
さん・コーハンだわ

356 名前: no name :2011/03/18(金) 22:29:17 ID:iOhTfvOG

>>355
じゃあ俺もそれに習って、赤チャンじゃなくて赤さんと……あれ?

357 名前: no name :2011/03/18(金) 22:30:43 ID:h/d0ELch

炎邪撃破してみた
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2627.jpg

炎邪爆熱痛い、というか沸点低すぎでしょうw
不律の立C一発で怒りMAXになるしw

358 名前: no name :2011/03/18(金) 22:31:42 ID:LO9nRP4F

外道ベイビーは関係ないだろ

359 名前: no name :2011/03/18(金) 22:33:00 ID:61hVe+d7

>>357
零サム以降、一番怒りゲージが早く溜まるキャラになったからねぇ
代わりに無我の境地も極端に溜めづらい

360 名前: no name :2011/03/18(金) 22:37:07 ID:TVegBzWv

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361 名前: no name :2011/03/18(金) 22:40:15 ID:L0FPXH3r

グロAA貼んな

362 名前: no name :2011/03/18(金) 22:41:41 ID:AnTvvJGK

強どころか数発チクチクしただけで溜まるからなw
あの溜まりやすさを他のキャラに付けてあげたらどうなってたろうか。

363 名前: no name :2011/03/18(金) 22:47:00 ID:z+CPLf/X

炎邪倒してきた
http://loda.jp/mugennico/?id=2628.png
ゲージがあると爆熱対空が怖い

364 名前: no name :2011/03/18(金) 23:00:27 ID:VoP9JeIn

>>363
エルザの先輩殿!
お疲れ様です!

365 名前: no name :2011/03/18(金) 23:12:43 ID:s1AqbeLX

>>348
このライフバー何?かっけぇ

366 名前: no name :2011/03/18(金) 23:17:55 ID:ug8gB+nh

炎邪&NS氏AIミュカレに挑んでみた
http://twitvideo.jp/054G6
爆熱は無敵長いから対空や割り込みにも向いてるんだろうけど、小パンにまで反応して出すからガードしてから反撃ってのが何度もできたわ
ミュカレはいかに離されないかが全てだった。攻性防禦で吹っ飛ばされるのが怖い

367 名前: no name :2011/03/18(金) 23:18:35 ID:LTfGeVzI

>>365
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1246257422/
ここの484ですよ。まだ取れるかわからないけど・・・

368 名前: no name :2011/03/18(金) 23:21:24 ID:5TtJ4AoT

VS炎邪
http://loda.jp/mugennico/?id=2629.png
六道烈火怖いです。

369 名前: no name :2011/03/18(金) 23:22:15 ID:s1AqbeLX

>>367
取れたー。ありがとう!

370 名前: no name :2011/03/18(金) 23:25:16 ID:+HyGd5ir

 ペトラさん修正Sffのパレットが2個くらいできたので上げてみる。ほぼ初act弄りだったけど、自分が作った色のキャラが動くのを見るだけでも
結構嬉しい!と感じた・・・よ?BBみたいに黒多めのカラーが良い感じ

http://loda.jp/mugennico/?id=2630

371 名前: no name :2011/03/18(金) 23:29:34 ID:gGEwC8kx

actいじるのってどうやってんだろう
撃破祭り参加者の人もいじってる人をちらほら見るけど

372 名前: no name :2011/03/18(金) 23:30:36 ID:Xcnt4oV0

しまったー。ゼニアのSFF修正やってて気付かなかった! すぐに修正します!
あと、ゼニアのSFFもあげましたがもしかしたらミスあるかもしれません!

373 名前: no name :2011/03/18(金) 23:31:01 ID:z+CPLf/X

カラーはSAEで楽にいじれるよ

374 名前: no name :2011/03/18(金) 23:32:13 ID:e2eEz+Rh

MUGENキャラで同人誌かぁ、しかも神キャラとな
アングラな元ネタでも委託販売とか大丈夫なんだね

375 名前: no name :2011/03/18(金) 23:32:26 ID:Xcnt4oV0

そして早速不具合が見つかったので削除! すみません…

376 名前: no name :2011/03/18(金) 23:40:33 ID:iiEyS5RC

>>374
店側はアングラとかわからないですし。
そもそも二次創作同人誌の大半が本来アングラですし。

377 名前: no name :2011/03/18(金) 23:47:05 ID:iDvo/Rgq

VS エンジャー
http://loda.jp/mugennico/?id=2631.png

高火力でも当たらなければどうということはない。
対空が厄介でしたね。

378 名前: no name :2011/03/18(金) 23:51:50 ID:ybgI097W

>>374
初耳だがどこが発行するんだ?

379 名前: no name :2011/03/18(金) 23:52:53 ID:xpqDFE3K

エンジャー撃破ー
http://loda.jp/mugennico/?id=2632.jpg
バ火力こわい

380 名前: no name :2011/03/18(金) 23:57:03 ID:Pc6zDG72

VSえんじゃぁ
http://loda.jp/mugennico/?id=2633.jpg
攻撃に気をつkればどうということはない。つまりあたると死ぬ

なずーりんちゅっちゅう

381 名前: no name :2011/03/19(土) 00:00:27 ID:RnDEuTrq

ペトラさんって打ってたはずがパトラさんに・・・
>>372
 act気に入ってもらえたら、同梱を・・・ないか(チラッ

>>371
 簡易的な説明を>>370のリドミに入れてたりします。思いつきだからもっと良い方法ありそうだけど

382 名前: no name :2011/03/19(土) 00:04:09 ID:jzyw6qtL

そもそも同人誌そのものがアングラですしおすし

383 名前: no name :2011/03/19(土) 00:09:57 ID:uARnfYJf

アングラじゃないジャンルでそれなりの規模なんて東方ぐらいじゃね

BBは婦女子会やってるけど、そのへん黙認なんだろうか…

384 名前: no name :2011/03/19(土) 00:11:34 ID:D7g6fHfk

>>378
pixel phantom
禍霊夢かわいいよ禍霊夢

385 名前: no name :2011/03/19(土) 00:18:40 ID:WM7mzALG

>>382
コミティア行ってそれ叫んでフルボッコにされてこい。

386 名前: no name :2011/03/19(土) 00:20:50 ID:REAfiPO3

>>374
ぶっちゃけ出るのが東方系神キャラオンリーな以上
広義の東方同人だし大丈夫だろ

387 名前: no name :2011/03/19(土) 00:23:47 ID:w85FrsFJ

>>384
早速見てきた。んが、目が疲れた。
こういう原色バリバリなのが最近の流行なのか・・・・・・
年取ったなおれも

388 名前: no name :2011/03/19(土) 00:24:21 ID:OGaOCQhL

同人が市民権を得てると勘違いしてる萌え豚or厨房は多い

389 名前: no name :2011/03/19(土) 00:27:48 ID:bRLLfXeX

一口に同人と言ってもジャンルも様々だし
本来版権ものだとか萌え系とかはその内の一ジャンルにすぎないんだがな
今だとメインストリームがそれになってるのは確かだけど

390 名前: no name :2011/03/19(土) 00:28:28 ID:Gucslxa2

mugenが市民権を得てると思っているニコ厨も多い…
お願いだからmugenとは関係ないところでmugenネタ出さないでくれよ
ただでさえアングラな限りなく黒に近い灰色なところなんだからさぁ…

391 名前: no name :2011/03/19(土) 00:28:41 ID:NI9z6zS/

pixel phantom?
あそこ去年の夏コミで出す予定だった合同誌が延期しまくってるんだが大丈夫か
あとmugenのエロ同人なら一冊だけ知ってるなあ
ADSが表紙になってるヤツだったわ
美鈴がクリザリッドにちんこ突っ込まれてる本文サンプル見て百合厨の俺は即座にスルーだった

392 名前: no name :2011/03/19(土) 00:30:52 ID:w85FrsFJ

>>391
ペン禅のことだな。

今年の夏コミどうなるんだろうな。ビッグサイトはどうにかなるとしても
会場内で募金とかやりそう、毎度献血もしてるし。

393 名前: no name :2011/03/19(土) 00:31:17 ID:XJO9NXSu

実際に萌え発祥の単語とかが微妙な市民権を得られるとなんか変な感じするがな
リア充がツンデレとか言わないで恥ずかしいから

394 名前: no name :2011/03/19(土) 00:32:14 ID:uOyslyJP

これでアルカナ2キャラ全員のジャギが無くなったな!
ん?

395 名前: no name :2011/03/19(土) 00:32:47 ID:REAfiPO3

>>390
ぶっちゃけ黒さはニコの大半と殆ど変わらんがな
そういう意味ではその言い分はシャブを売ってる奴が
ヤクザの事務所で銃の違法性を語るような滑稽さは感じる

396 名前: no name :2011/03/19(土) 00:33:36 ID:6mCgo7Mn

>>391
百合とエロって合わない組み合わせじゃないか?w
たいへんだな

397 名前: no name :2011/03/19(土) 00:34:39 ID:zRypiGej

百合は此処最近急激に、市民権を得てきたような気がする
前はそれほど受け入れられて無かったから、百合厨の俺は戸惑うばかりだ

MUGENでオリキャラ×オリキャラだった場合は限りなく白に近いグレーになるんだろうか

398 名前: no name :2011/03/19(土) 00:36:51 ID:Gucslxa2

>>397
版権系のを使ってなければ白じゃないか?
音とかヒットスパークとかを
使ってたら黒に近い灰色だと思うが

399 名前: no name :2011/03/19(土) 00:36:54 ID:vgALgcC4

>>397
むしろそっちの方が生みの親に気を遣う気がする

400 名前: no name :2011/03/19(土) 00:36:56 ID:w85FrsFJ

>>397
ドロウィン×ういの    ・・・・・・・アリだな
たぬき×きつね   リバ化だが基本きつねが受けだろうな

401 名前: no name :2011/03/19(土) 00:37:20 ID:31OMzaWx

百合るなら肉棒に頼ることを放棄しろと思うのだけれど
女同士なら女同士のやりかたがあるでしょうに

402 名前: no name :2011/03/19(土) 00:39:46 ID:BLwaIa0y

>>400
たぬきがとぼけた調子できつねをネチネチ攻めるとか……

403 名前: no name :2011/03/19(土) 00:39:59 ID:D7g6fHfk

>>387
最近も何も、このひとは昔からこうだし……
というか、元ネタのキャラのカットインにもこの本の表紙が使われてるんだが
色々と大丈夫かね

>>394
やめたげてよぉ!

404 名前: no name :2011/03/19(土) 00:40:27 ID:kJeML/qg

百合からショタまでは許容範囲だ

百合好きの増加だけど、最近はネットでのうっかり観覧による
性癖拡張がおこなわれるケースが増えたからなんじゃなかろうか

405 名前: no name :2011/03/19(土) 00:41:36 ID:X2zUwTLa

>>397
普通のmugen本ならよろず本ってことで昔から有るが
オリキャラ×オリキャラは作者が見える分慎重を期すべきだとは思う

>>394
ミルドってジャギ画像しかないんじゃなかったけ?

406 名前: no name :2011/03/19(土) 00:42:03 ID:cmHUhjPM

女の子に生えてるからいいんじゃないか。
そうじゃなけりゃ最初から男使ってるよ。

407 名前: no name :2011/03/19(土) 00:43:03 ID:XWRT64gN

生やすなら女使う意味無いじゃん

408 名前: no name :2011/03/19(土) 00:43:53 ID:MsqH8FUa

政治ネタと同じくよ他でやってくれないか

409 名前: no name :2011/03/19(土) 00:44:38 ID:Jh7AbsIJ

変態ほむらさんからガチムチパンツレスリングまでブクマしてる俺に隙は無かった

410 名前: no name :2011/03/19(土) 00:45:08 ID:6mCgo7Mn

>>384
うどんげの人じゃないか
商業誌でもうどんげ

411 名前: no name :2011/03/19(土) 00:45:09 ID:5wpZp1yZ

ふたなり好きたけど、いきなり生えたのは微妙・・・
あれなら普通の百合の方がいい

412 名前: no name :2011/03/19(土) 00:46:46 ID:Jh7AbsIJ

可愛い男の娘からガチムチケモまで網羅してるMUGENに隙は無かった

413 名前: no name :2011/03/19(土) 00:49:29 ID:DycpP2JM

>>381
ありがとうございますー。同梱させていただきましたー。

やっぱり修正作業とか初心者が手を出すべきじゃなかったか…ミスばっかりです。

414 名前: no name :2011/03/19(土) 00:51:27 ID:0N8tUeNy

陵辱がないでしょッッッ!

415 名前: no name :2011/03/19(土) 00:52:30 ID:kJeML/qg

おまえら女性向けふたなりの需要も酌んでやれよ

416 名前: no name :2011/03/19(土) 00:53:00 ID:31OMzaWx

あの人絵を描いてるだけに見えたんだけどあれで常人の二十倍カロリー消費するもんなの?

417 名前: no name :2011/03/19(土) 00:53:18 ID:YX5KoMB9

火力はバーニング、耐久力はGMK、スピードはFWなイメージ
まあでもやっぱり総合でいったらFWかな

418 名前: no name :2011/03/19(土) 00:53:56 ID:D7g6fHfk

>>414
ヒャッハー!リョナ板は隔離だぁー!

419 名前: no name :2011/03/19(土) 00:56:24 ID:w85FrsFJ

>>414
ヒャッハーゆ虐しようぜ!

420 名前: no name :2011/03/19(土) 01:00:08 ID:RsWW1ouY

ゆっくりは虐めるものじゃなくて愛でるもの
でもね、ゆっくりがひでぶしてるの見てると時々下が硬くなるの

421 名前: no name :2011/03/19(土) 01:01:22 ID:Iez641+0

それは心の欠陥だ

422 名前: no name :2011/03/19(土) 01:02:38 ID:RnDEuTrq

>>413
 こちらこそありがとうございます。誰しも初めは初心者ですし、こういうの根気の作業は単純作業ゆえの辛さがありますから、
それをやり遂げたことを賞賛いたします。おかげでactで楽しめました〜。

423 名前: no name :2011/03/19(土) 01:03:03 ID:RsWW1ouY

駄目だなまたやっちゃった…最近上げっぱなしだ
気付いたらsage消えてるんだもの

424 名前: no name :2011/03/19(土) 01:03:27 ID:D7g6fHfk

>>416>>417
誤爆……?
それとも俺が知らないだけで話が繋がってるのかしらん
>>419
スットコは引っ込んでて!

425 名前: no name :2011/03/19(土) 01:05:38 ID:XJO9NXSu

カロリーは陵辱が無いでしょの元ネタクライベイビーサクラ

426 名前: no name :2011/03/19(土) 01:07:31 ID:Gucslxa2

>>423
専ブラ入れたら?

427 名前: no name :2011/03/19(土) 01:08:23 ID:w85FrsFJ

ゆっくりを愛でるならキリライターあきの ほんとうのしあわせ をおすすめするよ!
しあわせー!なゆっくりをみてるとこころがぽーかぽーかするよ!

428 名前: no name :2011/03/19(土) 01:09:14 ID:qmpWGvPy

虐待なんて胸糞悪い言葉、久しぶりに聞いたよ・・・。

429 名前: no name :2011/03/19(土) 01:09:44 ID:vgALgcC4

ゆ虐でわざと憎らしく描いてるのは感心しませんな
何の罪もない娘がひどい目に合うのを罪悪感交じりにハァハァするのが至高

430 名前: no name :2011/03/19(土) 01:12:36 ID:C8AwS4+8

エンジャーVSエンジャー
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2635.jpg
強斬りの隙に強斬りを当てるゲームになったでござる

431 名前: no name :2011/03/19(土) 01:13:15 ID:Pk7G2SpQ

酷カナドットがキツイから3ドットのパッチは有難いな
なぜか鳩スレの人とかも作ってたし

432 名前: no name :2011/03/19(土) 01:15:21 ID:w85FrsFJ

>>429
なんという同士。
憎らしいゆっくりもどーなっつかうよ!位までいけばすっきりー!できるけど
基本善良で無垢なゆっくりに対する絶対的な生殺与奪権の組み合わせがいいよね

433 名前: no name :2011/03/19(土) 01:17:37 ID:RsWW1ouY

専ブラと聞いて試しにカチューシャにアドレス入れた普通に使えた
今更ながらにびっくりした。普段2ch見るのにしか使ってなかったからなぁ
でもこれだとサムネ表示されないんだよな。他のだと設定とかちょっとめんどそうだし
ま、折を見てちょっと探してみるか

434 名前: no name :2011/03/19(土) 01:20:46 ID:kYmqHc4k

ハクレンがポニテになったと思ったら今度が赤レンがみつあみリボン?みたいになってて俺歓喜

435 名前: no name :2011/03/19(土) 01:21:41 ID:QT4ITFeO

リョナ厨マジウザイ

436 名前: no name :2011/03/19(土) 01:23:07 ID:qmpWGvPy

虐待言っている奴らはもっとウザい・・・。
動画でも関係なく荒らすから余計嫌になってくる。

437 名前: no name :2011/03/19(土) 01:25:39 ID:D7g6fHfk

MUGENですらリョナ板は隔離されてるんだから
巣から出てくんな、マジで

438 名前: no name :2011/03/19(土) 01:27:22 ID:U0ZnmZj2

流行りものは得てしてだんだんと全体のクオリティが下がっていくものだが、
レン改変はむしろレベル上がっていってるようにも感じるな

439 名前: no name :2011/03/19(土) 01:28:18 ID:w85FrsFJ

リョナは良くないな。なまじ相手の言語がこちらに通じてしまうだけに

440 名前: no name :2011/03/19(土) 01:30:44 ID:D7g6fHfk

えー話通じねぇー
ID:w85FrsFJ、お前のことだよその話題止めようぜ

441 名前: no name :2011/03/19(土) 01:33:33 ID:Gucslxa2

>>440
俺のログには何もないな…専ブラ入れようぜ
専ブラ入れればID:NGで一発だしな

442 名前: no name :2011/03/19(土) 01:34:26 ID:DycpP2JM

あと誰がジャギってたかな…全員終わったのかな?

443 名前: no name :2011/03/19(土) 01:34:50 ID:jwH8NcYC

レン改変そんなにレベル上がってるか?一部は確かにすごいけど後はレンそのまんまに技変えただけみたいな印象がある。

444 名前: no name :2011/03/19(土) 01:35:47 ID:w85FrsFJ

>>440
そうなの悪い悪い。ただ一つだけ判ってほしいのはリョナ≠虐待ってこと。

445 名前: no name :2011/03/19(土) 01:37:06 ID:6mCgo7Mn

>>443
そこらへんはどうなんじゃろ
技変えるのだって手間はかかるだろうし
技が変わればいろいろすることもあるだろうし

コピペで簡単にできたりすると楽なんだろうけどねぇ

446 名前: no name :2011/03/19(土) 01:38:27 ID:qmpWGvPy

>>443


この動画に対戦相手として出るレン改変キャラはやたら動きが良いけれど、
作者が他キャラの動きをもとに描き足しているのかな?

447 名前: no name :2011/03/19(土) 01:39:02 ID:bf6CIT8i

改変ってそういうもんじゃ

448 名前: no name :2011/03/19(土) 01:39:29 ID:HgsMoKTG

レン「技変えただけのコンパチとかマジないわ」
白レン「うんうん」
七夜「全くだ」

449 名前: no name :2011/03/19(土) 01:40:05 ID:p0FtlJj2

改変はレンに限らずそういうもんだよなw

450 名前: no name :2011/03/19(土) 01:43:49 ID:D7g6fHfk

>>446
そりゃ手描きゾーマや斗貴子さんの作者だからなぁ
足元もニーソ&ミニスカになってるし

451 名前: no name :2011/03/19(土) 01:43:57 ID:w85FrsFJ

古くは胴着勢からだしね

452 名前: no name :2011/03/19(土) 01:54:09 ID:Hh5JiMWj

商業のコンパチは流石に顔とニュートラルぐらいは変えてるし
そこだけで良いから頑張ってほしい…と思うのは欲張りなんだろうな
一応ドット打った事あるから大変なのは分かるし

453 名前: no name :2011/03/19(土) 02:02:33 ID:D7g6fHfk

どの動作を切り貼りして、どんな性能の技にして
どんなエフェクトつけるかを考えるのだけでもけっこう
楽しかったりする>改変

454 名前: no name :2011/03/19(土) 02:06:29 ID:jzyw6qtL

性能は別物だけど同一キャラだらけのノエルさん

455 名前: no name :2011/03/19(土) 02:11:19 ID:5wpZp1yZ

小牟ボイスで喋る愉快なさつきとか、想像したことがある

456 名前: no name :2011/03/19(土) 02:30:19 ID:AhzGSq8M

破裟羅ボイスの京とか
スネイプボイスのトキとかか

457 名前: no name :2011/03/19(土) 02:36:05 ID:RnDEuTrq

 ペトラさん緑髪と金髪二色とact色見本を追加。これで一先ず終わり。
http://loda.jp/mugennico/?id=2636

458 名前: no name :2011/03/19(土) 03:05:22 ID:WGlZj7cM

そういえば格ゲーツクールとかで商業ゲームの画像とか音声使うと叩かれる(まあ当たり前っちゃ当たり前だが)のに
MUGENでは何で商業ゲームの物フルに使った移植キャラは叩かれるどころか大歓迎されるんだろうか
今まで特にあれだったけどふと気になった

459 名前: no name :2011/03/19(土) 03:22:39 ID:p0FtlJj2

物量と層の違い。単純に批判してる人より受け入れる人の方が多いから。
後MUGENがそういうものって認識が広まってるから。

まあ格ツクでも商業ドット使ってんのにあまり叩かれないのもあるぞ?
たとえばテイルズのACSとか。

460 名前: no name :2011/03/19(土) 03:25:37 ID:kYmqHc4k

そりゃあ「あの格ゲーのキャラ」で「別の格ゲーキャラ」と戦えるからじゃろ

461 名前: no name :2011/03/19(土) 03:45:06 ID:vJyMDljR

mugenの起き上がりって、確か入力しまくったら短縮されるはずだけど、
AIがダウン状態(state 5110)にいる時間って、ほぼ最速だよね。
AIの場合は絶対1Fだけしかいないとか、決まってるのかな? それともランダム?

462 名前: no name :2011/03/19(土) 03:54:34 ID:Ilui0afe

>>461
実際のところはわからんけど、デフォAIは1Fにかなりの数のコマンドを凄い勢いで入力してるっぽい感じ。
そうでなけりゃ、ランダム入力でボタン同時押しのゲージ溜めを長時間やったりしないハズ。

463 名前: no name :2011/03/19(土) 04:00:08 ID:kTSkaW91

AIでもある程度の時間はちゃんとダウンしてくれるキャラが大半だと思うけど
ですからー氏の翔とかは常に最速で起き上がってくるような気がする
何故だろうか…

464 名前: no name :2011/03/19(土) 04:05:06 ID:4ZG5Q4LV

キャラごとにCNS内のliedown.timeで設定してるんじゃなかったっけ?

465 名前: no name :2011/03/19(土) 05:23:07 ID:EpFY6ZpL

>>458
格ツクはその気になれば作ったゲームを
合法で商売可能の物だからまた別なんじゃないかなぁ

466 名前: no name :2011/03/19(土) 06:47:39 ID:OCmIXD9M

遅くなったけれどエンジャー撃破。超反応で技振りすぎてカウンターもらってた印象
http://loda.jp/mugennico/?id=2637.jpg

467 名前: no name :2011/03/19(土) 07:08:23 ID:J/fkTG8P

折角なのでエンジャー。後でまだやってないハクレンさんもやるかな

http://loda.jp/mugennico/?id=2638.png

左:正直性能差がryまぁ炎邪だしry
あとまぁサムスピ用の立ち回り作るとやってられなくなるのも事実だが、
大斬り振っちゃってこちらのJ大斬り>遠立ち大斬り美味しいですという事態が結構あったかな
後は桜華・菖蒲関連で中下段ミスったり。

右:幻ちゃんは流石にアレだったので刹那で行ってみた。
こちらは自分も責めなきゃいけないのがつらいけど炎邪タソ大振りなのでry

共通:哀しいけど覚醒と六道の一発以外は性能的にあまり怖くなry
まぁ炎邪だし仕方ないよね・・・天下一性能でもないしね・・・
もうちょい弾き狙いとかも行ってみてもいいかも。AIならワンチャン取りやすいだろうし


原作の立ち回りだともうちょい小技と飛び多めなのかな
自分が対戦したことある上手い炎邪は守りと間合い取りがほんと上手いのと六道成功率ほぼ10割ってアホさと、
それを露骨に狙わないでプレッシャーを与え続ける立ち回りがメインだった・・・が、
これはAIだと難しいかなぁやっぱ。プレッシャーとかAI同士じゃないだろうし。

468 名前: no name :2011/03/19(土) 07:17:29 ID:cmHUhjPM

>>467
せっちゃんの背後霊はステージかな?
一瞬びっくりした。

469 名前: no name :2011/03/19(土) 07:50:07 ID:J/fkTG8P

>>468
背景ですな、kohaku氏のステージです。
元は雪も降ってたけど画面反転したら大変なことになるのでそのスプライトだけ切って使ってる。
最近はここで作戦名ラグナロクのラスボス戦入れてるな

470 名前: no name :2011/03/19(土) 08:45:54 ID:cmHUhjPM

>>469
なるほど、ありです。


ところで、Ina氏のK'を触ってて思ったんだけど、KOFのキャラをうまく使うコツって何かあるのかな?
技がたくさんあったりMAX発動絡めたりとか、ややこしくてうまく使えないとです

471 名前: no name :2011/03/19(土) 08:50:17 ID:HYVtHOx0

対空
ジャンプ抑止
飛び込み
コンボ
これだけ覚えりゃ十分

472 名前: no name :2011/03/19(土) 08:51:13 ID:CTqGpHxl

>>470
(DM→強P)×Nでおk。
(CB-TAS)×Nとかもオススメ。

473 名前: no name :2011/03/19(土) 09:04:04 ID:ysJ6zjW4

ここのスレ見たり、ニコニコ見たりピクシブ見たりで忙しくてドット打つ暇が無い


……素直にネット回線引っこ抜くべきか

474 名前: no name :2011/03/19(土) 09:04:26 ID:OCcC80Jr

KOFキャラとかは1ゲージ絡めるだけで手軽に高火力だから考えること少なくて楽だな

475 名前: no name :2011/03/19(土) 09:08:10 ID:J/fkTG8P

連続技は上で言われてる分で十分かと
後は立ち回りの問題だがこれは原作動画見て参考にした方が早いと思う
割とmugen、AI相手でも原作の戦い方出来るゲームではあるし。


>>474
まぁ刺すのが大変なんだけどね、ゲージ効率も良いとは言えんし

しかし原作だとゲージの殆どはGC吹っ飛ばしに消えると思うんだが、
GC吹っ飛ばしを上手く使っているシーンってあんま見ないなぁ

476 名前: no name :2011/03/19(土) 09:26:53 ID:Ilui0afe

そりゃまあAIなら的確にガーキャンするなら、
そのゲージ使って超反応で切り返した方が良いことが多いからな。
的確なガーキャンも超反応切り返しも、AIの中身的には同じようなもんだし。

まあ中身が人間じゃないガーキャンの応酬なんて、見てもつまらんってのもあるとは思うが。

477 名前: no name :2011/03/19(土) 09:32:44 ID:MsqH8FUa

ガーキャンって無敵少ないでしょ。相手の攻撃が多段だったらゲージ捨てて喰らいにいくようなもんだし
AIじゃ相手が多段かどうかわからんし

478 名前: no name :2011/03/19(土) 09:41:30 ID:DycpP2JM

ttp://cid-aa99576b7eb28f9e.office.live.com/browse.aspx/%e8%a3%bd%e4%bd%9c%e7%89%a9?uc=1
ゼニアさんのSFF修正ー。今度はちゃんとテストしました…ていうかやっと出来た。
修正したactファイル入れ忘れるとか初心者ですらミスらない気がするの…。
あとカラー募集中。

479 名前: no name :2011/03/19(土) 09:42:55 ID:HYVtHOx0

GC吹っ飛ばしは終わり際まで完全無敵だったと思うが

480 名前: no name :2011/03/19(土) 09:44:29 ID:ME2U0r/9

同じガーキャンなら前転で後ろに回るって道もあるからなぁ
これなら投げ以外には無敵だから多段や連続攻撃はカモだし

481 名前: no name :2011/03/19(土) 09:46:34 ID:Us/TUFaJ

そういやSVCキャラのGC前転もあんまみないね
あれ確か原作だと使わなきゃ話にならないレベルの高性能技だっか気がするんだが

482 名前: no name :2011/03/19(土) 09:51:48 ID:2xeUWde4

使ってるけどキャンセルまでが早すぎて意識できないとか

483 名前: no name :2011/03/19(土) 09:54:13 ID:WsPV/eWs

SVCのGCFSは異常な性能だった。最大3ゲージなのにゲージ0.2本でキャンセル可能な完全無敵ステップとか

484 名前: no name :2011/03/19(土) 09:54:52 ID:31OMzaWx

そもそもSVCキャラを見ない…

485 名前: no name :2011/03/19(土) 09:59:22 ID:ME2U0r/9

>>479
原作ではそうでもMUGENだと素の吹っ飛ばし攻撃のステートに移行するキャラもいるからなぁ
そういう簡略化されたキャラには無敵が無い

>>484
デミトリとカラテはよく見かけるほうだが、攻めてる姿しか思いだせん

486 名前: no name :2011/03/19(土) 10:32:01 ID:gGe9vjyt

>>485
よくみるカラテは魔改造だしなぁ

ところで、普通プレイヤー操作で発生1Fの波動拳を出す時って
236Pで5フレームかかる訳じゃん?
だけど、AIで直接その技のステートに飛ぶとコマンドは無視されて
1Fで発生するの?

487 名前: no name :2011/03/19(土) 10:36:48 ID:J/fkTG8P

>>486
サマソやソニブみたいな溜め技で考えたら早いと思う
アレが全く溜めなしで出せるということは波動拳でも同じようなことが出来るということさな。

488 名前: no name :2011/03/19(土) 10:55:49 ID:kTSkaW91

>>479>>485
原作だと持続終了あたりまで無敵じゃないっけ…?
むしろMUGENだと終わり際まで無敵になってる
>>478

489 名前: no name :2011/03/19(土) 11:13:03 ID:E2ga04PG

ゼニアさんのsffパッチかー。
俺もsff作ったまでは良いけど理想通りのカラーが作れなくて放置しっぱなしなの思いだした
CNSとか一度長期間放置するとどこまで作っててどこを作業してたかを忘れてやばい
メモや作業表は作るべきだと思った

490 名前: no name :2011/03/19(土) 11:40:27 ID:Xdk6HEFZ

AIは毎フレーム全技のコマンドを仕込んで後1ボタンで出せる状況

491 名前: no name :2011/03/19(土) 11:42:32 ID:VcCoS3w6

炎邪のAI調整したんで宣伝
皆が言ってた炎邪爆熱の超反応をある程度自重させました、さすがにあれはやりすぎた
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx

あと自分のAIは原作の動きは考えてない物なんで、原作で炎邪使ったことないし

492 名前: no name :2011/03/19(土) 11:48:43 ID:ciBsXAPt

>>490
その理論だと波動拳でねえよw

493 名前: no name :2011/03/19(土) 11:49:58 ID:3YtbVJXW

AIは手作業でコマンド入れてコマンド入力が条件のchangestate命令で飛ぶではなく
使用条件一致時にそれをトリガーとしたchangestateで直接飛ぶから
コマンドがいくら長かろうと関係ないんだよね

494 名前: no name :2011/03/19(土) 11:52:16 ID:HsMdXRUN

SVCの話題が出てたからwikiで情報見てみたけど、
そもそもSVC版がいないキャラも結構いるなぁ。
京はアレだけ大量に作られてるのにないんだよなぁ・・・。
それとも載ってないだけで誰か作ってたりするんだろうか?

495 名前: no name :2011/03/19(土) 11:54:50 ID:YvZCC4Pl

ギガスボタンみたいに全コマンド用ボタン持ってるって解釈の方が

496 名前: no name :2011/03/19(土) 12:05:30 ID:ft/hXTYj

>>494
99のラスボスであるはずの庵がいない時点で分かるだろ、そういう事だ。
京はデフォルトチーム限定ラスボス、クリザは実は中ボス。

497 名前: no name :2011/03/19(土) 12:09:10 ID:gGe9vjyt

やっぱりなぁ、超反応AIに挑むと
こっちの方が発生早い技でも潰されるもんなぁ
人操作だと『発生から終了まで無敵だけど、コマンドが64123で一瞬前が入るので多用できない』って調整もアリだけど
AIだとそうも行かないわな

498 名前: no name :2011/03/19(土) 12:11:54 ID:ME2U0r/9

>>491
爆熱を控える事で怒りの大斬りや六道の頻度が増えるから場合によっては強くなるかもね
少なくとも浪漫度は大幅にアップ

昨日の投稿は結局上手くいかなかったっぽいので改めて撃破

http://loda.jp/mugennico/?id=2639.png

六道の成功率が上がったかと思ったけど
たまたま最初に連続で成功されただけかな?

499 名前: no name :2011/03/19(土) 12:14:58 ID:3YtbVJXW

>>497
AI専用コマンド入力分の待ちステートを作れば何とかなりそうだけど
あんまり実用的じゃないね
先行入力やキャンセルとかと別に扱わなきゃいけないし

500 名前: no name :2011/03/19(土) 12:29:44 ID:UXuB1TXv

>>491
お疲れ様です、また嘉神とエルザ(+α)で挑んでみます。

個人的に超反応爆熱はあれはあれで楽しかったので、
スイッチ制にして任意で使えるようにするか変更しても良いとは思います。

501 名前: no name :2011/03/19(土) 13:03:35 ID:OCmIXD9M

コエココ氏のタバサとかGCFSからコマ投げとかしょっちゅうやってくるぜ。あと悪咲氏本気カラテそんな改変されてたっけ

>>470
Ina’ならコンボは2Y6B強アインシェルJD強ミニッツMAXチェーンとかが
オススメ。
KOFキャラは小技での挿し込みポイントと空ガ不技と前転の使い方がキモになると思うなー

>>472
解説頼む・・・わしにはわからん・・・

502 名前: no name :2011/03/19(土) 13:21:30 ID:3LyYsVLy

六道を確実に決められるのなら、原作でのランクはどうなるんだろう

503 名前: no name :2011/03/19(土) 13:23:51 ID:jwH8NcYC

http://loda.jp/mugennico/?id=2641.png
vsエンジャー

一撃を貰わなければどうということhヴァーッハッハッハ

504 名前: no name :2011/03/19(土) 13:24:46 ID:J/fkTG8P

>>502
そもそも六道入れる機会あんま無いからなぁ
最弱は脱するかもしれんが下位止まりだと思う。
慶寅みたいにガチで何も出来ない状況みたいなのが作れちゃう時点で
技の性能が基本的にうんこであるわけだし。

505 名前: no name :2011/03/19(土) 13:25:18 ID:p0bvTo1H

ゼニアのカラー募集ということで即興で作った。
出来があまりよろしくないかもしれないですが使ってくれると嬉しいです。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up1434.zip.html

カラー一覧
http://loda.jp/mugennico/?id=2640.png

506 名前: no name :2011/03/19(土) 13:27:10 ID:OCmIXD9M

そもそも炎邪も零SPなら下位だがどうにかなるレベルだしなぁ

507 名前: no name :2011/03/19(土) 13:34:07 ID:98EFS8NJ

Ina氏といえばブログが先月15日で止まったままだな…何もなければいいが

508 名前: no name :2011/03/19(土) 13:38:04 ID:lWPEcV8f

ミヅキ様とか同じく最弱クラスだったのに全く話題にあがらんな
尖った部分に欠ける弱キャラなのがいかんのか

509 名前: no name :2011/03/19(土) 13:42:31 ID:HYVtHOx0

いや、おにぎりは無理。
ミヅキはガード不能やらキー入力混乱やら特徴的過ぎる方だろ

510 名前: no name :2011/03/19(土) 13:44:00 ID:VcCoS3w6

炎邪のAI更新、公開から24時間もたってないのに4回目の更新
公開してから直したい所出てきて困る
超反応自重なしのレベル4追加しました、かなりワンパになったり
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx

六道は記述が単純な物なんで成功率は20%ぐらい?もうちょい精度上げる予定です
trigger1 = P2bodydist X <= 20 && backedgebodydist >= 81 && random <=700
trigger2 = P2bodydist X <= 19 && (backedgebodydist=[0,80]) && random <=700
今の記述はこれだけですので成功率が高いはずはないんですけどね

511 名前: no name :2011/03/19(土) 13:56:21 ID:SNmWFben

>>507
新キャラ作るので忙しかったり、地震の影響をもろに受けた地域だったりで片付けとか忙しいだけですのでご安心を
今は断水状態ですが、電気は復旧したので近日中に生存報告を兼ねて新キャラの公開と溜まったものとかの整理しようと思ってます

512 名前: no name :2011/03/19(土) 14:01:34 ID:xAm3qU5R

>>511
無理だけはしないでくださいね

513 名前: no name :2011/03/19(土) 14:05:31 ID:p0bvTo1H

先ほど上げたものにミスがあったので修正しました。
あかねのカラーも同封しています。
他にもミスがあったら報告お願いします。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up1436.zip.html

514 名前: no name :2011/03/19(土) 14:06:35 ID:98EFS8NJ

>>511
ご本人キタ
御無事なのがわかって何よりです

515 名前: no name :2011/03/19(土) 14:33:34 ID:p0FtlJj2

>>510
randomは1Fで値が変更されるから、
多分成功率はもう少し高くなってるかも。

516 名前: no name :2011/03/19(土) 15:04:12 ID:3wRGsPc4

六道?烙印してやんよ

517 名前: no name :2011/03/19(土) 15:06:36 ID:XJO9NXSu

そこを右に!

518 名前: no name :2011/03/19(土) 15:11:08 ID:24s8mbq8

インド人を右に

519 名前: no name :2011/03/19(土) 15:24:17 ID:akl+os8V

最近見ないと言えばサクラカ氏

去年はたまにここで見かけたんだけどね

520 名前: no name :2011/03/19(土) 15:33:03 ID:XwHWRKvd

>>519
氏はリアルで色々あったようだから…

521 名前: no name :2011/03/19(土) 15:37:55 ID:uLUTTPxq

フラれたんだっけ

522 名前: no name :2011/03/19(土) 15:51:09 ID:wCO8NL2w

女なんてしんじるんじゃなかった

523 名前: no name :2011/03/19(土) 15:54:49 ID:9ev5aVVr

M3氏のブログも更新ないね

524 名前: no name :2011/03/19(土) 16:12:08 ID:J/fkTG8P

>>510
乙〜。やっぱ技性能的に炎邪は超反応はつらいなー
反応して動かすなら武器飛ばしだと割とガード安定すぎるんで(AI相手ならどうなるかはわからんけど)、
出来る性能なら地上技を気合弾きのほうが良いかもね、零SPでも弾き>六道or大斬りはCPUの十八番だし

後反応して大斬りは危なすぎる気も。中斬りや小斬りならともかく。
まぁそっち徹底してたら地味になっちゃうけど

525 名前: no name :2011/03/19(土) 16:21:58 ID:v1DjvZZ/

CPU全一って炎邪ダルトンユダ以外に誰かいたっけ

526 名前: ライダー未満 :2011/03/19(土) 16:22:20 ID:Z1UZfGjL

失礼します。

生存報告も兼ねますが…。

Ex-Inferis氏のIsabeauAIパッチ公開しました。
(ブログの記事に添付している)スクショで撃破している朱鷺宮神依
はIna氏のものでAILvmax、ボスモードです。
IsabeauもAILvmaxですが。

(機能しているか疑わしい)超反応搭載しています。

三つあるイントロのうち一つに不具合or本体未完成部分?があるので動画に使う際には
撮りなおし前提になると思います。

投げはどう記述しても直せない不具合あるのでnullで封印しています。
コンボの弊害になっているため(ry

http://cid-eb0c3d61429cf29c.office.live.com/browse.aspx/MUGEN-AI

527 名前: no name :2011/03/19(土) 16:36:47 ID:TgqAI3HU

>>467
そのコマンドなら擦れるだろ

528 名前: no name :2011/03/19(土) 16:49:34 ID:Pk7G2SpQ

>>505
腿の部分を肌と同色にすると生足になってエロくなるよ!

529 名前: no name :2011/03/19(土) 17:04:00 ID:31OMzaWx

エロさはパンスト>生足だろ…

530 名前: no name :2011/03/19(土) 17:07:46 ID:cmHUhjPM

それはパンチラ>パンモロと同じ原理かな?

531 名前: no name :2011/03/19(土) 17:10:40 ID:p0bvTo1H

>>528
その発想はなかった。
http://loda.jp/mugennico/?id=2642.png

532 名前: no name :2011/03/19(土) 17:12:16 ID:lWPEcV8f

パンストという締め付けにより肉質が強調され、さらに蒸れという要素も加わる盤石の布陣
脱いだ後も染み込んだエキスで二度おいしいパンストに死角はない

533 名前: no name :2011/03/19(土) 17:15:41 ID:sKt1bGRx

単純に肌色にするだけだと太く見えてしまうんだよね

534 名前: no name :2011/03/19(土) 17:18:53 ID:kU8YPeK7

>>533
むしろそれがいいんじゃないか

535 名前: no name :2011/03/19(土) 17:19:40 ID:I+dV5S6k

DTDアシェンカラー…だと!?

536 名前: no name :2011/03/19(土) 17:20:12 ID:p0FtlJj2

むっちりとか最高だろjk

537 名前: no name :2011/03/19(土) 17:27:04 ID:Pk7G2SpQ

神依とかゼニアとか大人の女性の生足とか萌えるだろjk

538 名前: no name :2011/03/19(土) 17:28:25 ID:p0bvTo1H

さっきのカラー追加しました。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up1440.zip.html

大人の女性の生足は至高。

539 名前: no name :2011/03/19(土) 17:28:45 ID:kTSkaW91

>>531
ちゃんと穿いてるのか心配になるレベル

540 名前: no name :2011/03/19(土) 17:28:58 ID:xAm3qU5R

このはとかあかねとか子供の女の子の生足も萌えるだろjk

541 名前: no name :2011/03/19(土) 17:31:28 ID:lVoubKRx

かむかむ先輩は昔に生まれただけで年齢はまだ十代半ば…

542 名前: no name :2011/03/19(土) 17:33:39 ID:HsMdXRUN

>>540
つアンジェ

543 名前: no name :2011/03/19(土) 17:34:29 ID:I+dV5S6k

クラリスかパラセが年齢的にエクセ姐さん以上駄狐以下で最高だったはず。

544 名前: no name :2011/03/19(土) 17:41:36 ID:E2ga04PG

http://loda.jp/mugennico/?id=2643.gif
やっぱ不自然だよな、元は見えてないんだから

545 名前: no name :2011/03/19(土) 17:43:03 ID:vZivfqSd

100歳,200歳を超えるともう逆にありになってくるけどエルザは完全にオバさんだな

546 名前: no name :2011/03/19(土) 18:00:36 ID:3YtbVJXW



10ヶ月ぶりの制作再開です

そういえば自分が作った原作再現系キャラ死者が多いな…

547 名前: no name :2011/03/19(土) 18:38:32 ID:iE/0Y1V8

おースク水子どうなったのかと思ってたら結構できてたんですねー

548 名前: no name :2011/03/19(土) 18:44:38 ID:gSShpbTJ

スノーナイトとウロボロスとアルーとやらはここの制作キャラですかのぅ
ぐぐっても見つからないのだが

549 名前: no name :2011/03/19(土) 18:54:54 ID:wK04IE5G

wiiに大地神のページが出来たな
キャラ設定なんかは結構覚えてるが性能面の説明があるのは嬉しいわ

550 名前: no name :2011/03/19(土) 18:58:42 ID:iE/0Y1V8

ぎゃあああああああマジ勘弁

551 名前: no name :2011/03/19(土) 19:00:43 ID:wCO8NL2w

             ____,.. -── -...
       r ´ ̄ ´ \: : l: : : : : : : : : ヽ__
      /.. -----.、  ヽ::ゝ: : : : :ttz:.ィjl ヽ <アースクエィクッ
     /,. ====_、: : ヽ, ---、\.: : ノ二!ハ  ト,
    v´, '":´ ̄: : `/ _   ノ : : : ` l:´: : :| ノ: |--f ̄_ヽ
    / i: : : : : : : :/   r- ― 、‐、_ノゝ-イ: :ノ _,. -(  ` <
   (.  |: : : : : : :l!    ゝへ__j _j_jj:::::.√:, -i´ ヽ ヽ _,.イ
    ゝゝ : : : : : ゝ    ゝ :_:__:_:_:ハ´|: : |  ゝ _l_..-:'::_:ノ
      ` ー─ ゝ ___/_/jノ`ヽ ゝ_ト-_-_´:_:_ィイノ
         ゝトー-- : : : : : : : : : : : : i    `ー ´` ´
   rr― v ´:::::::ゝ_:_:_:_.., -―: : ::i: : : :Y!
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   ゝ::::::::イ::::ヽ    /:::::::::::::::::::::::__ヽ__
    ゝ───'    {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
               ̄ ̄` ー── '

552 名前: no name :2011/03/19(土) 19:02:29 ID:v+hV11LR

でかかったな

553 名前: no name :2011/03/19(土) 19:02:47 ID:31OMzaWx

震源どこ?

554 名前: no name :2011/03/19(土) 19:03:36 ID:wiiioqbM

>>553
茨城 
もうなんか慣れてくるね

555 名前: no name :2011/03/19(土) 19:03:52 ID:J/fkTG8P

茨城か〜、関西には殆ど来てなかったな

>>549
鬼畜バリアーが最大の脅威だが、正直全技強いよな大地神
個人的には全MP消費せんといかん天上神よりきつく感じる
・・・無論ライン外逃げされなかったらの話だが

556 名前: no name :2011/03/19(土) 19:06:51 ID:kTSkaW91

このタイミングで「大地神」の項目とは…
>>546
予想以上のクオリティだった

557 名前: no name :2011/03/19(土) 19:07:07 ID:31OMzaWx

もう一週間たってるのにまだまだ余震が出てくるってほんとすさまじいな
夜中におびえず眠れる生活が恋しい

558 名前: no name :2011/03/19(土) 19:12:48 ID:UmPo1CO6

人が安心して眠るためには!

ローラはガンダム史上ルックス性格共にトップクラスのヒロイン
男でさえなければ…

559 名前: no name :2011/03/19(土) 19:16:08 ID:U0ZnmZj2

偉大なる先人は仰られた
「女の子とか男の子とか、そんなことまだ気にしてたんだ?」と

560 名前: no name :2011/03/19(土) 19:16:21 ID:a4/+/2OO

アイナ様とティファのどちらかがガンダム史上トップヒロイン
異論は認める

561 名前: no name :2011/03/19(土) 19:25:42 ID:cmHUhjPM

逆にワーストヒロインは誰だろう

個人的にはSEEDのフレイ

562 名前: no name :2011/03/19(土) 19:26:14 ID:3wRGsPc4

トップはカテ公だろう・・

563 名前: no name :2011/03/19(土) 19:27:20 ID:31OMzaWx

ちょっと待て
>>558にヒロインじゃなくて主人公だろうと言う奴はいないのか

564 名前: no name :2011/03/19(土) 19:29:57 ID:Y/nstHw2

派生漫画だが自分はフルカラー劇場のアレックスに好感が持てたな
妹キャラの中では一番好みもしれない

565 名前: no name :2011/03/19(土) 19:30:50 ID:wCO8NL2w

http://blog-imgs-19-origin.fc2.com/m/a/p/maplestorydio/DIO.jpg
http://bcimg2-a.dena.ne.jp/bc21/u8698010/imageY37/hs87.jpg

DIOとカテジナは並べて見るとよく似ていると思う。


どうでもいいけどよォ〜最近2chブログとかみるとよォカテジナのフィギュアの画像が頻繁に出てきてウザイんだがァ

566 名前: no name :2011/03/19(土) 19:31:09 ID:2GiFEi1D

>>563
しょうがないだろヒロインなんだから

567 名前: no name :2011/03/19(土) 19:34:52 ID:bh+UfsZy

>>561
紫豚かシャクティだろ

568 名前: no name :2011/03/19(土) 19:35:33 ID:31OMzaWx

>>561
有名なのは紫豚じゃね?

>>566
そ、そうか…じゃあしょうがないのかな…

569 名前: no name :2011/03/19(土) 19:42:04 ID:cmHUhjPM

>>567
紫豚ってヒロインだったのか……。
でも紫豚とフレイは別ベクトルのウザさを感じる

570 名前: no name :2011/03/19(土) 19:45:36 ID:HYVtHOx0

三大アレなヒロインは紫豚・電波・カテジナさんだったっけ

571 名前: no name :2011/03/19(土) 19:45:54 ID:Kb7P/I/A

紫豚とカテ公どちらか選べと言われたら?

死を選ぶ

572 名前: no name :2011/03/19(土) 19:49:17 ID:iE/0Y1V8

Vのヒロインはダルシムだろ

573 名前: no name :2011/03/19(土) 19:49:36 ID:3wRGsPc4

四角の悪女と同じで
カテニナがまず入ってて、3人目が色々候補っぽい

574 名前: no name :2011/03/19(土) 19:53:28 ID:HYVtHOx0

カテ公は小説版だとスーパーサイコとかいう
アレな名前のナニな研究所で強化人間処置受けてるから
素でアレな連中と比較するのは勘弁してやって欲しい

575 名前: no name :2011/03/19(土) 20:04:40 ID:WM7mzALG

小説版は小説版、アニメ版はアニメ版。
ガンダムで小説版持ち出すとファーストとかもうね。

576 名前: no name :2011/03/19(土) 20:07:43 ID:h76gjGYL

フフフ・・・今の俺はただのホーネットではない
スーパーホーネットだ・・・

577 名前: no name :2011/03/19(土) 20:08:49 ID:2hH/I8xz

ガンダムキャラもけっこうMUGEN入りしてるな
何キャラぐらいいたっけ

578 名前: no name :2011/03/19(土) 20:09:19 ID:xTF+6smN

だって後から評判悪かったり説明不足のところを補えるじゃん?
それはずるいと思うわけよ>小説版
という訳でKOF2001のエンディング、テメーはダメだ

579 名前: no name :2011/03/19(土) 20:12:43 ID:vZivfqSd

死んでだのが生き残ったり、ヒロインが入れ替わったり、ゴッドガンダム出ずに終わったり

580 名前: no name :2011/03/19(土) 20:14:39 ID:yZW+IRCd

漫画版でハブられてたカテジナさんじゃないか

581 名前: no name :2011/03/19(土) 20:17:20 ID:bf6CIT8i

ハブられてなかったらアニメよりひどいいことになってただろうな

582 名前: no name :2011/03/19(土) 20:20:06 ID:Rm98jBUR

漫画版だと出てても空気だったんじゃないかという気はする
あの漫画女キャラ殆ど空気だった印象だ
男は全体的に濃すぎるぐらいなのに

583 名前: no name :2011/03/19(土) 20:21:34 ID:p0FtlJj2

最低でも真・Vの字斬、最高でも電子レンジの中のダイナマイト。

584 名前: no name :2011/03/19(土) 20:22:38 ID:7icxei2q

サラマンダーより早(ry

585 名前: no name :2011/03/19(土) 20:29:54 ID:wiiioqbM

サラマンダーより、ずっとはやい!じゃなかったか?
まあとりあえずヨヨ氏ね

586 名前: no name :2011/03/19(土) 20:31:06 ID:f8YV0RWB

ヨヨさんはあのゲーム最強キャラだから、いなくなると困る。

フェニクスいればある意味関係ないんだけどさ。

587 名前: no name :2011/03/19(土) 20:34:44 ID:c3PGRpnd

質問がひとつ
攻撃が当った回数をvarで管理しようと思ってるんだが

[State -2]
type = VarAdd
triggerall = movecontact
trigger1 = stateno = 10800
var(27) = 1
ignorehitpause = 1

[State -2]
type = VarSet
trigger1 = stateno != 10800
trigger1 = stateno != 0
trigger2 = movetype != A
var(27) = 0
これ記述的におかしな所ある?
GM氏豪鬼の小足小足の記述を参考にしたんだがどうも思うようにならないのよ

588 名前: no name :2011/03/19(土) 20:35:20 ID:31OMzaWx

小説版Dのハロルドさんはなかったことに

589 名前: no name :2011/03/19(土) 20:37:03 ID:XMdv/8Zv

>>587
triggerall = movecontact
じゃなく
triggerall = movecontact = 1
にすれば良いと思うよ^^

590 名前: no name :2011/03/19(土) 20:37:14 ID:rx5xXP5g

>>587
どう思うとおりにならないのか
そこだけじゃわかりづらい

591 名前: no name :2011/03/19(土) 20:37:59 ID:3eul7N/+

>>587
GM氏のキャラはmovehitresetが常時かかってるのでそれでもいいんだが、
普通のキャラだとヒットストップ中ずっとvar(27)が加算され続けるんでえらいことになる。
varaddのmovecontactをmovecontact=1にしてignorehitpauseを外せばいいんじゃない。

悪咲氏もそうだがメジャーな人でもかなり変わった処理をしてたりするんだよな。

592 名前: no name :2011/03/19(土) 20:49:28 ID:wCO8NL2w

>>586
そういえばカチュアもタクティクスオウガ最強キャラだったよな・・・
カテジナといいビッチ系キャラ強すぎ

593 名前: no name :2011/03/19(土) 21:01:01 ID:7icxei2q

>>585
それが正解のはず。
何故か貼られる時は「サラマンダーよりはやーい!」が大目。

594 名前: no name :2011/03/19(土) 21:03:46 ID:xTF+6smN

最強はレオナールさんだろJK……

というのは冗談だが、カチュアが最強というには加入時期が遅すぎて
使いこなせない人が多そう、個人的にはロードが使いたいので
カチュアには引換券になってもらうことが多かった

595 名前: no name :2011/03/19(土) 21:04:19 ID:bf6CIT8i

「う、美しい・・・ハッ!」みたいなもんだな

596 名前: no name :2011/03/19(土) 21:05:58 ID:c3PGRpnd

>>591,>>589
うーむ。指摘頂いた箇所を訂正してみたんだが変化がない
>>590
同じ技(10800)を目押しで三発当ててから、必殺技を当てるという処理をしたいんだ
だから10800に[trigger1 = var(27) < 3]の記述を載せたんだが
それでも四発目が発動するのよ

597 名前: no name :2011/03/19(土) 21:10:40 ID:vZivfqSd

目押しだから2番目の記述でリセット掛けられてるんじゃないか

598 名前: no name :2011/03/19(土) 21:10:52 ID:cKMfWZMU

>>596
mobecontact=1でもvar増え続けた気がする
persistent=0付ければ1回しか実行されないから大丈夫
あとはvar見えるようにして確認しながらやればいい

599 名前: no name :2011/03/19(土) 21:14:55 ID:TMJAacRK

>>594
レオナールというとオナ兄さんしか思い浮かばない

600 名前: no name :2011/03/19(土) 21:19:42 ID:DycpP2JM

>>538
えーと…同梱しても宜しいでしょうか?

601 名前: no name :2011/03/19(土) 21:19:53 ID:PzxtlUor

バハラグ最強キャラはプチデビさん*4だろ常識的に考えて・・・

602 名前: no name :2011/03/19(土) 21:20:00 ID:24s8mbq8

>>594
PSP版ではクリア後ならどっちも使えるようにはできるね。

603 名前: no name :2011/03/19(土) 21:21:00 ID:p0bvTo1H

>>600
即興で作った物でよろしければご自由に。

604 名前: no name :2011/03/19(土) 21:22:06 ID:3wRGsPc4

よぉし、594はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!

605 名前: no name :2011/03/19(土) 21:25:38 ID:24s8mbq8

さっすが〜、>>604様は話がわかるッ!

606 名前: no name :2011/03/19(土) 21:27:03 ID:c3PGRpnd

>>597,598
参考になる意見を与えてくれた方々に感謝。他のサイトも調べつつもうちょい推敲してみるわ

607 名前: no name :2011/03/19(土) 21:28:15 ID:xTF+6smN

>>605
さわらないで・・・・・・
 ・・・お願い、やめて・・・・・・

608 名前: no name :2011/03/19(土) 21:36:33 ID:Dj0KEzu7

カチュアをMUGEN的にマチュアにしてみたら
ラヴィニスは誰になるだろう?

609 名前: no name :2011/03/19(土) 21:40:57 ID:n+dOlDD2

なりきりドットでも見栄え良くなるもんだな

【MUGEN】猟師(cv石田)のサイズを大きくしてみた。

610 名前: no name :2011/03/19(土) 21:42:26 ID:31OMzaWx

武器的に雪姉さんとか?

611 名前: no name :2011/03/19(土) 21:43:08 ID:DycpP2JM

>>603
ありがとうございます

612 名前: no name :2011/03/19(土) 21:43:15 ID:RnDEuTrq

ペトラさんに続きゼニアさんも3色ほど作成、生脚は美しい系になるね!
 http://loda.jp/mugennico/?id=2644

613 名前: no name :2011/03/19(土) 21:44:55 ID:mDl4ubeJ

生足は最強だとISのシャルで改めて実感した

614 名前: no name :2011/03/19(土) 21:46:29 ID:npZpaqIr

ガンダム好きな人が多いから効きたいんだが。
少し前にのマイナーな男女タッグ動画のゴッド&ダークネスに挑戦(タイトル間違っているかも)って動画発見して見たんだが。
その動画がトーナメントで優勝したタッグが神奈子(メイオウ有り)&東方不敗タッグと戦うって内容何だが。
その優勝タッグVSゴッド&ダークネス戦の動画に「ガンダムVSガンダムの検索の邪魔だからその動画を消せ」って書き込みがあって頭に来たんだが、冷静に考えるとタイトル自体紛らわしいのは事実。
実際、削除要求のコメが正しいのか、間違っているのかどっちかな?
個人的に釣り目的で無ければ消せとか言われる筋合い無いと思うんだが…。
蛇足だがこのタッグに出てるオトコマエギースと死門氏秋子 (AIおまけの人)タッグがかなり凄い(相性的な意味で)。

615 名前: no name :2011/03/19(土) 21:46:38 ID:xTF+6smN

このスレ見てたらオウガやりたくなってきた
そうか、PSPではプリンセスとロード両方使えるのか
ところで俺のヴォルテールさんはリメイクでも魔剣化安定なの?

616 名前: no name :2011/03/19(土) 21:50:15 ID:OYIVvk+A

>>614
そりゃ確かその主のkanonとガロウタッグトナメ優勝組みだったからな>ギースと秋子さん

617 名前: no name :2011/03/19(土) 21:50:26 ID:2GiFEi1D

生なぞ野蛮
手を加えてこそ素材が映えるというものだ

618 名前: no name :2011/03/19(土) 21:50:50 ID:yEah+0oq

>>615
ウォーレンレポートに記載される様になったよ、やったねヴォルテールさん
お陰で魔剣化出来なくなってガッカリですよ。まぁ、一応魔剣ヴォルテールネタは出てくるけど

619 名前: no name :2011/03/19(土) 21:51:39 ID:J/fkTG8P

>>615
魔剣はプロフィールでネタにはなってるが、確かヴォルさんは剣化は出来なかったはず

620 名前: no name :2011/03/19(土) 21:53:47 ID:24s8mbq8

一方ハボリムさんは弱体化しすぎ。
というかソードマスターという割には両手刀しか使えないとかどういうことなの・・・

621 名前: no name :2011/03/19(土) 21:56:40 ID:MsqH8FUa

>>606
var(27) = 0にする条件にp2movetype!=H入れれば解決すると思うけど

622 名前: no name :2011/03/19(土) 22:01:20 ID:v+hV11LR

>>614
まあ、「タイトル変えてくれ」ぐらいが妥当な線だろう。

623 名前: no name :2011/03/19(土) 22:01:39 ID:yEah+0oq

>>620
弱体化したのはソードマスターであって、ハボリム自体はWTが2位タイだったり邪眼が無効だったりで上位の強さだぞ
剣の道を捨てさせて忍者辺りにする必要があるけど

624 名前: no name :2011/03/19(土) 22:04:05 ID:Rm98jBUR

>>609
なりきりドットと言ってもベースに使ってるだけで全部描きかえてる訳だからなぁ

625 名前: no name :2011/03/19(土) 22:05:33 ID:rTAw75GI

>>616
そっち方は知らかったな、後で探して見るかな。
あのタッグよその動画で見てもおかしくない強さ何だけど、全く見ないんだよな勿体無い。

626 名前: no name :2011/03/19(土) 22:06:36 ID:xTF+6smN

>>618>>619
そうか、残念なような喜ばしいような……

627 名前: no name :2011/03/19(土) 22:10:29 ID:ngyBA4Uv

新しく出来たgu氏の佳乃と戦ってみたが、強いとか弱いとかそういうレベルじゃなかったでござる。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2645.png

628 名前: no name :2011/03/19(土) 22:12:58 ID:3YtbVJXW

>>627
ガードでこれは…

629 名前: no name :2011/03/19(土) 22:13:38 ID:rTAw75GI

>>622
まあそれならムカつかなよな。
ただその動画の最後のパートだったんだよな。
しかもその人ストーリー動画も作ってたけど失踪状態でもう二年位に成るからどうしようも無いみたいだけど。

630 名前: no name :2011/03/19(土) 22:18:27 ID:sXci9Wup

大量に同じ動画が検索結果に出てくるなら検索妨害にはなるだろうが
・・・・自分の感覚では分からないな
まぁ、たぶんそういう人は1分1秒を大切にしてるんだろうな

ややこしい動画なんてMUGENに限らずいくらでもあるがな

631 名前: no name :2011/03/19(土) 22:21:02 ID:wCO8NL2w

  ,r",, 、  \ .ト、:`; |
  iこニヽ   >.| :i: : |
  ノ," ゙`  /  ト、 | i | ☆騎士ヴォルテール
 i|_ニニ- \  ヽヽ| リ   エレメント:炎
 ヽ ノ ̄~゙''t   /`; |    アラインメント:L
  |i゙`    i:|゙~ |i: : : :|    
  |i  ̄  ,i:|  ii_;,;,-`''  
 / ー.t'": : ヾr" _,,...-"; 
 i":::::,_:i_;;..-|i' i ;;i |;:
 i /゙ー,-‐'''/"/' ;;i  ;;

632 名前: no name :2011/03/19(土) 22:22:17 ID:qTNOCifx

いわゆる検索乞食みたいなので、全く関係ない動画がヒットするとイラッとくるよな

だが、いちいち文句をいうやつはタダのガキにすぎない
世の中はお前の都合で廻ってるんじゃねーんだ

633 名前: no name :2011/03/19(土) 22:28:45 ID:bf6CIT8i

若いうちにはそんなものよ
自分の周りが世界のすべてだからね

634 名前: no name :2011/03/19(土) 22:30:18 ID:psJlx0f7

近頃はイデオンといいスクライドといい
古いアニメのリメイクフラグが立ってるな

635 名前: no name :2011/03/19(土) 22:31:13 ID:vgALgcC4

まあでも世の中ってスルーできない奴がスルーできない奴に噛み付いて動いていくよね

636 名前: no name :2011/03/19(土) 22:32:25 ID:2mshIugz

よくわからんけどつまりおっぱいはでかいに限るということだな

637 名前: no name :2011/03/19(土) 22:35:09 ID:WGlZj7cM

そういえば前EFZで動画検索した時ページ半分以上MUGEN動画で酷かったな
今はどうなんだろうか

638 名前: no name :2011/03/19(土) 22:35:17 ID:v+hV11LR

ふくらみかけが至高じゃないか

639 名前: no name :2011/03/19(土) 22:37:39 ID:RmBn/MPR

おっぱいと聞いて(違)
動画を上げました。宣伝ではありますが、ご不都合無ければ宜しくお願いします。
【MUGENキャラ作成】温泉女王を新しくMUGEN入りさせたいな04【一応β版】

640 名前: no name :2011/03/19(土) 22:37:58 ID:bf6CIT8i

>>637
やってみたが今もそんな感じだな
【EFZ】で検索するとか回避方法はありそうだが

641 名前: no name :2011/03/19(土) 22:39:44 ID:sKt1bGRx

普通タグで検索するだろ

642 名前: no name :2011/03/19(土) 22:40:07 ID:v+hV11LR

キーワードなら
EFZ -mugen
とかでもある程度省けるかな。
タグはand検索出来ないんだっけ。

643 名前: no name :2011/03/19(土) 22:40:16 ID:ngyBA4Uv

「MUGEN」をマイナス検索した方が早いし確実でないかしら。

644 名前: no name :2011/03/19(土) 22:44:39 ID:rx5xXP5g

マイナー、というか対戦が盛んじゃないのだとMUGENのほうが引っ掛かるの多い

645 名前: no name :2011/03/19(土) 22:45:57 ID:npZpaqIr

まあムカついてもスルーが大事って事か。
ゲジマユ何て言い争いでコメ酷いもんな。
意見ありがとう。
あと携帯のPCサイトビュアーのせいかIDがコロコロ変わってるみたいだ、すまん。

646 名前: no name :2011/03/19(土) 22:48:42 ID:rx5xXP5g

スパ2あたりの動画を見るとある程度何ともなくなる

647 名前: no name :2011/03/19(土) 22:49:28 ID:bf6CIT8i

特撮系の動画を見ると心が鍛えられる

648 名前: no name :2011/03/19(土) 22:51:09 ID:OCmIXD9M

マイナス検索しろよって言うけどアングラなんだからこっちが引くべきだろう・・・・開き直りにすぎんだろこれは

649 名前: no name :2011/03/19(土) 22:52:55 ID:sXci9Wup

いつ言ったよ

650 名前: no name :2011/03/19(土) 22:56:05 ID:BLwaIa0y

>>648
検索避けする人もいないわけではないんだろうけどね。とりあえず原作タグついてなきゃいいや程度に考えてる人がほとんどだと思うわ

651 名前: no name :2011/03/19(土) 22:57:07 ID:PzxtlUor

マイナス検索といえば歌ってみたは活用形すんなと。
歌っちゃったとかなんだよ。タイトル・コメント内に「歌ってみた」を入れない奴は氏ねばいいのに

652 名前: no name :2011/03/19(土) 23:08:00 ID:OGaOCQhL

歌ってみたはニコの癌だから触るな

653 名前: no name :2011/03/19(土) 23:12:07 ID:98EFS8NJ

MUGEN厨の俺らが言えたもんじゃないけどね<癌

654 名前: no name :2011/03/19(土) 23:15:05 ID:rx5xXP5g

癌呼ばわりされたジャンルが人口増え続けて宿主殺したことある?

655 名前: no name :2011/03/19(土) 23:16:54 ID:sXci9Wup

癌というより・・・・・・カビ?

656 名前: no name :2011/03/19(土) 23:18:22 ID:E2ga04PG

むしろ運営が受け入れてるっていうか発展させてるというか
そもそも癌ではないだろう、歌ってみたは。一部が汚名を拡大させてるだけで

657 名前: no name :2011/03/19(土) 23:19:32 ID:p0bvTo1H

せっかく同梱していただけるならと他のカラーも生足カラーを追加しました。
何度も更新して申し訳ありません。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up1448.zip.html

658 名前: no name :2011/03/19(土) 23:20:01 ID:PzxtlUor

>>652
いやあれだ、実況プレイなのに実況も付けないやつは氏ねと置きなおしても良いよ。
除外ワードを付けないやつは総じて氏ねってのが言い分だから

659 名前: no name :2011/03/19(土) 23:25:36 ID:vZivfqSd

実況は総じて動画数多いからな

660 名前: no name :2011/03/19(土) 23:28:25 ID:3YtbVJXW

とりあえず原作の動画でMUGENのコメをしなければいいよ
MUGENやってる身とは言え、この部分の住み分けはしっかりしないとね

661 名前: no name :2011/03/19(土) 23:29:39 ID:c3PGRpnd

>>621
ありがとう。デバッグで確認したがvar自体は程度意図した通りに動くようになったよ
・・・ただ相変わらず四発目が発動するな
trigger表記一から見直してみるか

662 名前: no name :2011/03/19(土) 23:37:32 ID:L7FY2UOA

http://loda.jp/mugennico/?id=2646

暇つぶしにと思っていたら1日潰れたでござるの巻
ゼニアさんのカラーパレットです、原作っぽいカラー8色と
オリジナル2色生足1色、詳細はDLしてね!
注意としてはこれを適用するとパレットの関係上小ポトレが酷いことになるので修正は各自でよろしくです。

663 名前: no name :2011/03/19(土) 23:45:02 ID:DycpP2JM

>>657
同梱させていただきました、ありがとうございます。

664 名前: no name :2011/03/20(日) 00:24:13 ID:r+Rx2Imz

>>662
 これは良い生脚・・・ao2の肌色を真似て改良、グッとくる脚になりましたw私のは暗すぎたっすなー。

665 名前: no name :2011/03/20(日) 00:47:55 ID:MavpZOrW

>>627
ハヤテの人乙
いつもの緋想天アレンジかと思ったが独自システムで来たか
>>662

11番いいね

666 名前: no name :2011/03/20(日) 00:50:31 ID:+qhYrt/V

霊珠ないなと思ったら緋想天じゃなかったのか
あれだけ飛び道具あるのに・・・

667 名前: no name :2011/03/20(日) 01:05:57 ID:AExyEbtA

カラパレ作るときはとりあえず赤青緑の色要素を交換してみるよね

668 名前: no name :2011/03/20(日) 01:17:59 ID:nQvKKUBh

>>665
独自システムっていうか完全に鑑賞用だね

669 名前: no name :2011/03/20(日) 01:22:53 ID:47yPj+dm

嘉神慎之介
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/104388
pass:suzaku
生存報告兼ねて更新。とは言っても殆ど変って無いです。楓製作のついでに専用BGM付けたぐらい
初代(月華一幕)楓
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=1450
pass:mugen
取り敢えず乱舞奥義以外は何とか完成。簡易な物ですがAIも入れてあります
まだエフェクトとか覚醒の仕様とか色々不満なんで少しづつ推敲していきます

670 名前: no name :2011/03/20(日) 01:40:06 ID:LLvg0kUo

唐突に質問
プレイヤー操作でサブキャラとして新しく何か使ってみようと思うんだが
オススメって何かある?
剣士キャラだと嬉しいとか注文をつけてみる

>>669
がちょんば氏の楓…だと?
乙です

671 名前: no name :2011/03/20(日) 01:42:00 ID:pZXX4N6H

好きなの使えばいいと思うよ

672 名前: no name :2011/03/20(日) 01:44:39 ID:zid7kQlJ

蜜屋八重とか 剣士‥とはちょっと違うかもしれんが
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4356.html

673 名前: no name :2011/03/20(日) 01:44:55 ID:XSDsUtyV

トリッシュとミスタのAI作成しました。
良ければ使って頂ければ。
ttp://cid-6cf92e727648cb44.office.live.com/browse.aspx/%e4%bd%9c%e6%88%90%e7%89%a9

674 名前: 669 :2011/03/20(日) 01:46:12 ID:47yPj+dm

(追記)
覚醒すると次ラウンドも覚醒継続しますが、次回にでもvarスイッチ作って切り替えられる様にします。
それと投げられたりすると覚醒解けるのは仕様。これはどうにもならん
>670
手前味噌ですが自分が作った楓とかはいかが?
ライフ減少スイッチ切って技で覚醒すれば空牙だけでハメ殺せちゃいますよ

675 名前: no name :2011/03/20(日) 01:47:52 ID:MavpZOrW

>>668
説明書よく読んでみたらそんな感じみたいだな
ていうか喰らい抜けの条件すげー緩いw
>>669

嘉神のジャンプ攻撃や飛燕翼が空中ガード不能なのって修正しない方針?
確か原作だとできたと思うんだけども
逆に焦咆吼1段目は空中ガード不能と聞いた気もするが…

676 名前: 669 :2011/03/20(日) 02:03:33 ID:47yPj+dm

>>675
あー、ジャンプ攻撃は盲点だった。飛燕翼は大分前に同じ報告があって直してる筈
今ネオジオで確認したら焦咆吼は確かに空ガ不能。メストにはガードされるって書いてあったと思うんだがなあ・・・
今度ジャンプ攻撃と合わせて直しときます

677 名前: no name :2011/03/20(日) 02:05:36 ID:3uMeGYOf

>>669
今更だけど表情変更パッチとかイラスト詰め合わせとか
中身が変わらないものスカドラに置いとこうか?

ついでなんでMOW七夜3/5版対応AIのお知らせ
ttp://cid-9633cd1f2ed5e96d.office.live.com/browse.aspx/.Public

678 名前: no name :2011/03/20(日) 02:09:52 ID:LLvg0kUo

>>672
八重ちゃんは公開停止中ですね、残念だ
>>674
探して所に丁度いいタイミングですね、早速使わせて頂きます
>>673>>677
乙です

679 名前: 669 :2011/03/20(日) 02:12:33 ID:47yPj+dm

>>677
おお、いつもお世話になってます。
今回wav2つも入れて6MBギリギリになっちゃったんで、そうして頂けると凄く助かります

680 名前: no name :2011/03/20(日) 02:17:38 ID:PhIGnZGO

>>669
がちょんぱさん、お久しぶりです!
そして、お疲れ様です!

楓と聞いて早速DLしました。

681 名前: 669 :2011/03/20(日) 02:25:39 ID:m0ekGUxg

皆さんDL本当にありがとう。そしてすみません、まともなreadmeつけるの忘れてました
えらく不親切なキャラになっちゃいましたが、次回にはちゃんとした説明書書いときます

682 名前: no name :2011/03/20(日) 02:29:51 ID:3uMeGYOf

>>679
うぃ、じゃあBGM集も含めて上げとくよー。もとい上げといた
それとスカドラに置いといた物の一覧とDL先への案内の一文を記事に追加
これで多分大丈夫だと思うけど何か不備があったら言ってくださいな

683 名前: no name :2011/03/20(日) 02:42:13 ID:/7Q+zSgP

>>670
不律オススメ
コンボがB>CとJB>2A>必殺切込刀法くらいしかない
その分立ち回りが辛いし対AIに弱いけど

684 名前: no name :2011/03/20(日) 02:49:38 ID:rKhSnYTB

>>670
梅喧でガーキャンからのコンボだけで倒すのに最近ハマってる

685 名前: no name :2011/03/20(日) 03:16:40 ID:OIoNlgKR

剣豪のなんたるかを楽しむならアリ氏斬紅郎
ボスキャラとかと戦う人ならぶよん氏右京さん

686 名前: no name :2011/03/20(日) 03:48:21 ID:tQ9f0YYm

>>675
緩いというかちょっと連打されるとすぐ連発モードに入る

687 名前: no name :2011/03/20(日) 07:40:17 ID:w1JL9clZ

剣士と言えば、俺以外にカイを使っている人を見ない。
なんでだろ?
あれか、魅せが足りないと申すか。

688 名前: no name :2011/03/20(日) 08:30:36 ID:JC6n3TSo

ボスキャラとか関係なく右京さんで性能差勝ちしてる俺
だって並キャラ使ってたら勝てないんだもん
アーケードとかやったら強以上がバンバンでてきて困る

689 名前: no name :2011/03/20(日) 08:47:28 ID:g8h2UlNp

>>669
楓のボイス音質がえらい悪いけどPS版音声?

690 名前: no name :2011/03/20(日) 09:09:47 ID:H0aqFKPR

一幕の音声が悪いのは仕様だぞ。
気になるなら自分で改造しなさい。

691 名前: no name :2011/03/20(日) 09:30:26 ID:nQvKKUBh

楓とか他に使ってる人を見ない。主人公なのに

692 名前: no name :2011/03/20(日) 09:34:53 ID:xnnJLKPv

火月よりは見かける気がするが

693 名前: no name :2011/03/20(日) 09:37:09 ID:w1JL9clZ

【MUGEN】主にカイ使いの婿入り修行Part6【プレイヤー操作】



なんか出来ちゃったので宣伝。
カイのP操作増えろ〜。

694 名前: no name :2011/03/20(日) 09:40:40 ID:g8h2UlNp

>>690
ん、一応サントラと聞き比べてみたけど
楓用SEとボイスが大分篭ってるね。
完成後にsndパッチでもつくろうかな

>>669
気になった部分は連刃斬三段目
これ623斬コマンドでも問題なく三段目が出ます。
で、レバー後ろJ強斬りなんだけど弾きで思いっきり取られるのは
まだ調整前だからかな?

695 名前: no name :2011/03/20(日) 09:40:45 ID:8XOeiATG

楓使いってそんなに少なかったっけか?
俺はむしろあかりとか鷲塚使いとかほとんど見なかったな
俺の所だけなのかもしらんけど

696 名前: no name :2011/03/20(日) 09:56:29 ID:y91qg8fo

>>687
GGのキャラ(アーク?)は強いから、>>684みたいに何かしら制限(縛り)プレイしないと強キャラで蹂躙になっちゃうからな...
相手のランクを上げると自分が全く手が出ないし、自分が下手なのがいけないんだがw

697 名前: no name :2011/03/20(日) 10:02:39 ID:DhuURI/E

対人だと攻撃力とHPだけでも調節しとかないとフェアじゃないからな
なぜか独自設定されてる空中受身と暗転後に使えるサイクバーストも適度に封印推奨って感じ

前者は使えはずのコンボが成立しなくなっちゃうし
後者はたまに暗転→サイクで抜けて6割コン余裕でした、って感じになって超秘を使えなくしちゃう事がある

698 名前: no name :2011/03/20(日) 10:02:55 ID:pm1rV14H

というか基本的に剣だとか長物持ちでリーチ長いキャラはAI相手なら封殺出来ちゃう
相手が強ければ強いほど安全な立ち回りにならざるを得ないし
ぶっちゃけ魅せは向いてない

699 名前: no name :2011/03/20(日) 10:06:33 ID:8JaKJDcw

>>670
シルバーサムライまじおすすめ

700 名前: no name :2011/03/20(日) 10:09:21 ID:nQvKKUBh

>>695
いや、mugenでの話。ゲーセンじゃ楓は結構居たよ

701 名前: no name :2011/03/20(日) 10:22:51 ID:w1JL9clZ

http://loda.jp/mugennico/?id=2647.png
http://loda.jp/mugennico/?id=2648.png

ミスタとトリッシュ撃破。
ミスタの弾幕はもはや東方以上で、パターンでハメなければ勝てなかった。
グレイズして打撃叩き込んでもピストルズがカットに入ってコンボ出来ない。

トリッシュは地面を柔らかくする技が鬼畜。起き攻めされたら無理ゲークラス。
ジョジョ特有のタンデム裏表二択もキツい。

702 名前: seima :2011/03/20(日) 10:40:43 ID:r2OJprW4

ケータイから失礼します。
ラグナロクオンラインのソウルリンカーを公開しましたので、
是非使ってください(‘ω‘)+
http://www.geocities.jp/mugen_ro_seima/

703 名前: no name :2011/03/20(日) 11:47:23 ID:yKJt9IJt



このキャラもプロトオメガとか神竜並みの容量になるのかな

704 名前: no name :2011/03/20(日) 11:55:50 ID:zdHt/Agh

トリッシュっていってもジョジョ勢か
DMCのほうかと思った

705 名前: no name :2011/03/20(日) 12:35:37 ID:h5+ITU3T

トリッシュ?まるで女みたいな名だな

706 名前: no name :2011/03/20(日) 12:44:13 ID:MavpZOrW

トリッシュといえばペルソナの守銭奴妖精だな
>>676
修正済みでしたか、失礼

707 名前: no name :2011/03/20(日) 12:44:45 ID:aPcF3BM2

トリスタンの愛称かもしれないぞ

708 名前: no name :2011/03/20(日) 12:48:19 ID:bpaTgyJh

女で悪いことでも何かあるのか!

709 名前: no name :2011/03/20(日) 12:50:51 ID:w1JL9clZ

カミーユが男の名前で悪いか!

710 名前: no name :2011/03/20(日) 12:51:28 ID:pZXX4N6H

FLINTってなに?

711 名前: no name :2011/03/20(日) 12:53:14 ID:kemkc+fe

>>702

その内ラグナロクオンライン勢とアラド勢とか、FF11勢のMMOトナメとか出てくるかな?

712 名前: no name :2011/03/20(日) 12:55:51 ID:PAXHmNcc

MMO勢といえばWoWっぽいのいなかったっけ

713 名前: no name :2011/03/20(日) 12:56:24 ID:8cmd9rOk

ミスタと出るたびにミストと誤読する

714 名前: no name :2011/03/20(日) 12:56:38 ID:tQ9f0YYm

>>702

リンカーはダメージソースが少なかったな・・・エスマぐらいだぜ

>>711
アラドはMOだよ旦那

715 名前: no name :2011/03/20(日) 12:59:09 ID:w1JL9clZ

>>710
俺のハンネみたいなもん

716 名前: no name :2011/03/20(日) 13:05:17 ID:kemkc+fe

>>714
そうだったのか…勘違いしてた
指摘ありがとう

717 名前: no name :2011/03/20(日) 13:18:47 ID:pZXX4N6H

>>715
なるほど

718 名前: no name :2011/03/20(日) 14:09:23 ID:A31Moyc3

ttp://cid-aa99576b7eb28f9e.office.live.com/browse.aspx/%e8%a3%bd%e4%bd%9c%e7%89%a9?uc=2
or2=3氏作アンジェリアのSFF修正パッチ作成。
あとゼニアの一部の軸が盛大にずれていたのを修正。ペトラもやらなきゃ…
しかしジャギってないのにジャギが居るとはこれいかに。あ、いつもどおりカラーパレット募集ry

719 名前: no name :2011/03/20(日) 14:20:01 ID:6MPGG1tT

ミルドねぇさんがまだジャギってるから、石油のアルカナでもしょうがないね

720 名前: no name :2011/03/20(日) 14:48:01 ID:dSBuGHtB

11のオーディンテスト動画あがってたから見てみたが
初めて11のオーディン見たけど格好良いな
あんな外見だったのか、個人的に歴代FFの中でもトップクラスに好みかもしれん

721 名前: no name :2011/03/20(日) 15:07:04 ID:ZEu0UTmE

11の召喚獣は斬新(笑)なデザインを求めた最近のとは違って昔からのを今のグラフィックでやりましたって感じ
アレクサンダーとかもカッコイイ

722 名前: no name :2011/03/20(日) 15:07:48 ID:aPcF3BM2

Xの召喚獣は結構好き
用心棒とか特に

723 名前: no name :2011/03/20(日) 15:17:23 ID:/UBeAj7T

召喚獣はチョコボ系のが一番好きだったり

724 名前: no name :2011/03/20(日) 15:18:06 ID:LJViuVuW

たまには失礼します
ペナントレース〜mugenリーグ〜part2 表【第二シーズン】



後ずっと以前にミズハスライフバーの中ポトレうんぬんと言ってた者ですが
大体70キャラ分ぐらいできたのでうpしました。
ペナントのキャラしかおらず、内容的にも「作るのが面倒な人」向けですが
よかったらご利用ください。∞ろだのup1423です。

725 名前: no name :2011/03/20(日) 15:20:19 ID:h5+ITU3T

FF10の召喚獣のデザインは最悪だったな。
コレが
http://image.blog.livedoor.jp/ps3plus/imgs/8/f/8f0974c5.jpg
これだぜ?
http://blog-imgs-37-origin.fc2.com/p/e/r/perspirant/3113.jpg

なんだよその余計な装飾品、竜じゃないじゃん紅白に出る美川憲一かよ
まあ11で元の感じに戻って良かったが

726 名前: no name :2011/03/20(日) 15:23:58 ID:uW47em7d

9のアレクサンダーが至高

727 名前: no name :2011/03/20(日) 15:24:23 ID:wSPxvUTl

モンスターファームみたい

728 名前: no name :2011/03/20(日) 15:26:57 ID:zpuTtgVg

そもそも竜じゃない

729 名前: no name :2011/03/20(日) 15:36:18 ID:3tMMcMqt

何にでも言えるが、変わった事するときも、
「王道」の部分ってのは変えちゃいけないもんなんだよな。

730 名前: no name :2011/03/20(日) 15:37:31 ID:6MPGG1tT

シリアスな笑いの邪道バトルが最高というわけですね

731 名前: no name :2011/03/20(日) 15:41:12 ID:/UBeAj7T

>>728
バハムートって元ネタは魚の化け物なんだってな。

732 名前: no name :2011/03/20(日) 15:44:09 ID:ru8bP3F3

水属性の化け物担当はリヴァイアサンがもってったんや

733 名前: no name :2011/03/20(日) 15:45:44 ID:aPcF3BM2

D&Dに習ったんじゃね

734 名前: no name :2011/03/20(日) 15:47:36 ID:AnnbWASg

バハムートみたいに元ネタ認知されてないキャラはともかく
ある程度有名なミョルニルが剣とかにアレンジされてることがままあるのはどういうこっちゃ

735 名前: no name :2011/03/20(日) 15:47:48 ID:+qhYrt/V

バハムートとベヒーモスが別物になってるしなwww

736 名前: no name :2011/03/20(日) 15:52:23 ID:eIkhUD5o

グラディウス(槍)やファルシオン(伝説の剣)の悪口はそこまでだ

737 名前: no name :2011/03/20(日) 15:58:10 ID:6MPGG1tT

絶対に当たる槍や剣や弓が伝説上で頻出するあたり
昔の人の必死さが伝わってくる
日本はそうでも無いけど

738 名前: no name :2011/03/20(日) 15:58:12 ID:/UBeAj7T

グングニルやゲイボルグとかの槍系の安定感は異常

739 名前: no name :2011/03/20(日) 15:59:17 ID:w/LaKkxc

>>737
日本じゃ南無八幡大菩薩って唱えたら大体当たるからね

740 名前: no name :2011/03/20(日) 16:00:39 ID:yMmoL646

\(^o^)/

















おわた

741 名前: no name :2011/03/20(日) 16:03:09 ID:h5+ITU3T

一番厨2っぽい武器が出てくるのはインド神話

てか実在武器も厨2っぽい形してる

742 名前: no name :2011/03/20(日) 16:04:48 ID:tQ9f0YYm

>>737
日本は人間がチート

743 名前: no name :2011/03/20(日) 16:05:16 ID:Akx6I4zB

日本の伝説上の武器は凄い武器じゃなくて
凄い人が使ってたんだよ的な感じで話に残るって感じよね

744 名前: no name :2011/03/20(日) 16:05:55 ID:yMmoL646

すまん、誤爆

745 名前: no name :2011/03/20(日) 16:08:32 ID:xnnJLKPv

日本でも三種神器とか十種神宝とかけっこう色々あるじゃない

746 名前: no name :2011/03/20(日) 16:12:22 ID:JOqsXrlm

つーか有名な武具でも武功を示すエピソードはないってのは結構あるぞ
エクスカリバーなんてその代表例だし

747 名前: no name :2011/03/20(日) 16:12:49 ID:t+YJ+yC9

神話の投擲、射撃武器の必中効果持ち率は異常

748 名前: no name :2011/03/20(日) 16:13:37 ID:bpaTgyJh

暇つぶしにゼニア小ポトレ塗りなおした物とカラー3種
http://loda.jp/mugennico/?id=2650.png
http://loda.jp/mugennico/?id=2649.zip

749 名前: no name :2011/03/20(日) 16:14:46 ID:v8PGnWBU

ドラゴンスレイヤーェ…

750 名前: no name :2011/03/20(日) 16:15:28 ID:ru8bP3F3

封神演義の投げれば必ず相手の頭をかち割るハンコとかマジチートだった気がする

751 名前: no name :2011/03/20(日) 16:18:24 ID:WPswJR/M

>>746
重要な場面ほど使われてないフルンティングさんディスっちゃだめぇ

752 名前: no name :2011/03/20(日) 16:20:32 ID:6MPGG1tT

日本って有名な武器って言うと刀ばっかりよね
あとはトツカノツルギ、草薙の剣とか
源氏の八領とかネーミングが厨二過ぎて大好きなんだが(鎧だけど)

753 名前: no name :2011/03/20(日) 16:30:40 ID:IWfiZdo3

最強武器を伝説系で統一する場合銃とかはやっぱはぶられんのかな

754 名前: no name :2011/03/20(日) 16:35:44 ID:YYnmch70

伝説ってことは古来からの武器じゃないと駄目だからだろ
銃は割と新しい武器だし

755 名前: no name :2011/03/20(日) 16:36:43 ID:GM5Giohj

ミスタ、トリッシュ、いざびゅー、おにいちゃん
http://loda.jp/mugennico/?id=2651.jpg
ミスタ:先手を取れるかがカギだったかな。一度離れられると弾幕張られて
    近づきようがなかった。たまにやる挑発?がなかったら勝てなかったと思う。
トリッシュ:起き攻め以外怖いものはなかった、と思う。なんか割りと楽に倒せた…
いざびゅーとおにいちゃん:無理

黄金銃…は違うな

756 名前: no name :2011/03/20(日) 16:38:20 ID:47yPj+dm

銃は理念的に伝説とは対極にある気がする。あれは科学の象徴って感じttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=1456
pass:mugen
初代楓色々と更新。ポトレも無いのはあんまりだったので取り急ぎ入れておいた

757 名前: no name :2011/03/20(日) 16:39:07 ID:/UBeAj7T

日本の有名な武器というと村正とか草薙剣とかかな。

やはり刀か。

758 名前: no name :2011/03/20(日) 16:39:08 ID:t+YJ+yC9

タスラムとか弾丸に加工すればいいんじゃね

759 名前: no name :2011/03/20(日) 16:39:10 ID:WPswJR/M

古代文明がある場合、魔法か科学かで分かれるのもあるからなー
大体の場合は魔法だけどな

760 名前: no name :2011/03/20(日) 16:39:37 ID:DhuURI/E

>>754
つ孔雀王
「ロンギヌスの槍を溶かして作った拳銃に呪文を刻んだ弾だ、同じ呪具なら剣と銃どちらが強いか明白だろう?」

761 名前: no name :2011/03/20(日) 16:40:52 ID:aOANd2Yb

ヴァジュラ

762 名前: no name :2011/03/20(日) 16:41:09 ID:aPcF3BM2

天沼矛は槍
武器として使った事があるかどうかは知らん

763 名前: no name :2011/03/20(日) 16:43:06 ID:eIkhUD5o

如何にもな武具より最新技術のが勝るってのもまた一つのロマンだから、銃は下手に伝説とか付けなくても良いんだよ

764 名前: no name :2011/03/20(日) 16:44:25 ID:vcwg9MO5

その割に最新型のライフル相手に黴のはえたようなマスケットで勝利とか好きだよね

765 名前: no name :2011/03/20(日) 16:45:20 ID:uAMSEvzm

ttp://gensounobuki.fc2web.com/t5/5_nihon.html
ttp://gensounobuki.fc2web.com/t5/o3_gunki_na.html
やっぱり剣、刀率がやばいな
ってかアイヌの武器の一番上なんて読むんだろうか

766 名前: no name :2011/03/20(日) 16:48:05 ID:/UBeAj7T

>>765
見た事ある武器がちらほらあるな。
アマノハバキリの元ネタは伝説上の刀だったのか。

767 名前: no name :2011/03/20(日) 16:49:17 ID:9nMS17Zn

奥さん、宣伝です。
単発!良キャラ発掘絵巻 part39



最終試合はプロレス率100%。

768 名前: no name :2011/03/20(日) 16:55:39 ID:47yPj+dm

>>765
本当に刀剣ばっかなんだな。日本人の体格じゃ長物はあんまし様にならんかったんだろうか
>>767
ハヤテの人乙

769 名前: no name :2011/03/20(日) 16:59:01 ID:aPcF3BM2

龍の髭って脇差だったんだな
槍だと思ってた、というかゲームの創作じゃなかったんだな

770 名前: no name :2011/03/20(日) 17:02:39 ID:w/LaKkxc

槍は戦国辺りからなら有名なのが出てくるね。
蜻蛉切りとか日本号とか

>>762
黄龍「四神ノ力集イテ是ナル驕レシ者黄泉国ヘト誘ワン」

>>765
「ト°」は一番近いのは「トゥ」だったかな?

771 名前: no name :2011/03/20(日) 17:03:45 ID:rKhSnYTB

デバイスレインみたいにすれば武器じゃないものでも

772 名前: no name :2011/03/20(日) 17:04:21 ID:AuFIJrnb

剣合体思い出すな

773 名前: no name :2011/03/20(日) 17:06:54 ID:h9OAgPSz

ブラフマーストラとかも今の世界なら銃になるんだろうな

774 名前: no name :2011/03/20(日) 17:17:35 ID:HgxsNQ3V

銃・・・ビリー・ザ・キッドのサンダラーとか?宵闇眩燈草紙で知っただけだから詳しくないけど

日本だと剣って祭具としてもよく使われてたと聞くから伝説武器=刀剣っていうイメージが昔から付いてたのかも?

775 名前: no name :2011/03/20(日) 17:24:02 ID:Irhqf80J

ヘンリー連発銃(Henry_Repeating_Rifle)
連射にすぐれたライフル。後衛からの援護射撃として、1860代の戦争で騎士剣(Model_1860Light_Cavalry_Saber)と対立した

ディスラプター(Disruptor)
被弾者を無に返してしまうという恐ろしい言い伝えがある伝説の銃

伝説銃?関連だとこんなところか

776 名前: no name :2011/03/20(日) 17:24:32 ID:bnN+k8O3

日本の槍は霊的なものは少ないけど
銘入りのは結構あるはず
武蔵坊弁慶の岩融とか有名だと思う

777 名前: no name :2011/03/20(日) 17:26:39 ID:h5+ITU3T

銃も結構歴史ある武器だけどね。
500年前には各国の軍隊の主幹武器になってたわけだし
まあ伝説に出てくる程古くはないが

ブラウンベスみたいに100年以上基幹銃として使われた銃もあるな

778 名前: no name :2011/03/20(日) 17:31:38 ID:OIoNlgKR

伝説と関係ないかもしれないけど現代では再現できない構造の刃物とかあったような
あれもやっぱ伝説扱い?

779 名前: no name :2011/03/20(日) 17:34:49 ID:ebC1D5bY

シモヘイヘの銃なら伝説の武器認定していいんじゃないかな

780 名前: no name :2011/03/20(日) 17:35:04 ID:aPcF3BM2

再現できるできないじゃなくて正確な製法が伝わってないってのならあるよ
ダマスカス鋼っていうんだけど
違う材質を二つ重ねて叩いて畳んで…ってパイ生地みたいな作り方すると言われてるけど
実際その刃物が見つかってないから推測の域を出ないとかなんとか

781 名前: no name :2011/03/20(日) 17:39:12 ID:h5+ITU3T

>>775
ヘンリー連発銃って西部劇に良く出てくる武器だな。その騎士剣ってのが正確には騎兵用のサーベルだから
文章から受けるイメージがかなり違うwww

後者もググッたらSF小説に出てきた武器らしいな。

782 名前: no name :2011/03/20(日) 17:41:50 ID:/UBeAj7T

>>779
モシン・ナガン(スコープ無し)だっけ。
でも普通の銃だしなぁw

783 名前: no name :2011/03/20(日) 17:43:27 ID:w1JL9clZ

http://loda.jp/mugennico/?id=2652.png

七夜&楓撃破。
楓はロック化する前にダメージを出来るだけ与えておかないと辛い。
七夜は択が全く見えない怖い。

K'を少し投げてアッシュ使ってみたら意外と面白かった。

784 名前: no name :2011/03/20(日) 17:44:01 ID:acjZsjBq

魔弾の射手で有名な「魔弾」も一応伝説的な銃器らしい

使えば誰でもシモ・ヘイヘ!
でもバッドエンド確定

785 名前: no name :2011/03/20(日) 17:49:00 ID:xnnJLKPv

伝説の武器持ちのキャラってMUGENにいたっけ?

786 名前: no name :2011/03/20(日) 17:53:55 ID:+Jw8rrq1

エクスカリバー持ってる方なら結構居らっしゃるんじゃないでしょうか

787 名前: no name :2011/03/20(日) 17:54:46 ID:/UBeAj7T

村正とか物干竿とか持ってる方もちらほら。

788 名前: no name :2011/03/20(日) 18:00:56 ID:GzfazR59

ロンギヌスって人名なのによく槍の名前と勘違いされるよね
しかし死んだイエス・キリストの脇腹つついて死亡確認しただけなのに伝説の武器扱いとかキリシタン半端ねーなおい

789 名前: no name :2011/03/20(日) 18:02:14 ID:Irhqf80J

そういえばストライダー飛竜は技名が伝説武器だらけなのか

RPGゲームクリエイター
http://w.livedoor.jp/rpg/
どうでもいいけどファンタジー系の単語がいっぱいでお好きな人だと見てるだけで幸せになれる
武器や属性単語はもちろん魔導書なんかはクトゥルフから聖書まで

790 名前: no name :2011/03/20(日) 18:03:50 ID:fIuRREe0

>>788
聖お兄さんでそれをネタにしてたな。
「大変!私の血が付いたらどんな物も伝説のアイテムになっちゃう!」
みたいな感じに。

791 名前: no name :2011/03/20(日) 18:04:12 ID:h5+ITU3T

>>788
アーサー王伝説で1振りで1国滅ぼした武器として登場したのがデカイんじゃね?

792 名前: no name :2011/03/20(日) 18:06:31 ID:uhDDwEpU

ミュカレは伝説の武器持ちに入りますか

793 名前: no name :2011/03/20(日) 18:08:25 ID:ru8bP3F3

ミョルニルとかは単なる技名家もしれんがあの椅子は伝説のアイテムなんだろ?

794 名前: no name :2011/03/20(日) 18:11:34 ID:AuFIJrnb

ダーインスレイヴなら伝説級?
椅子はこれか
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%AA%E3%82%BA%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%B4

795 名前: no name :2011/03/20(日) 18:12:59 ID:cFWbdRaL

そういやハヤテの人の動画の解説パートで使われてる曲って知ってる人いる?結構気に入ってんだが

796 名前: no name :2011/03/20(日) 18:21:00 ID:h5+ITU3T

伝説でも最近の創作でもいいんだが
逸品な設定の武器って無いかね?ライトセーバーみたいな

797 名前: no name :2011/03/20(日) 18:25:35 ID:n3LZ/5eR

最近の創作で考えるとナイトウィザードの箒とか
MUGEN入りしてるNWキャラは魔王ばっかだから誰も持ってないけど

798 名前: no name :2011/03/20(日) 18:25:43 ID:zdHt/Agh

塞のマグロ

799 名前: no name :2011/03/20(日) 18:27:06 ID:+qhYrt/V

>>797
ナイトウィザードは剣だろうがなんだろうが箒だっけかw

800 名前: no name :2011/03/20(日) 18:30:50 ID:72Jze5L2

>>795
曲名は忘れたけど、たしかスパロボFで使われた曲だったはず。この曲聴く度にシーブックのジャガイモ剥きのシーンを思い出す。

801 名前: no name :2011/03/20(日) 18:33:57 ID:n3LZ/5eR

>>799
魔剣みたいな箒じゃない武器もたくさんあるけど、箒の中に剣型もあるって所かなぁ
乗り物はほとんど箒だと見て間違いないしw

802 名前: no name :2011/03/20(日) 18:34:54 ID:bwoa7N8g

>>788
諸説あったように思える
一番ポピュラーなのが人名という話だけど、ロンギヌスという言葉自体が「長い槍」を意味しているとか

803 名前: no name :2011/03/20(日) 18:35:35 ID:ayRErlrt

また作っちゃいました。
http://loda.jp/mugennico/?id=2653

アンジェの原作風+オジリナルカラーパレットになります。
12Pはジャギっぽいカラー、いっちょーらなんでジャギっぽさが出てませんが…。
後、残念ながらパレットの都合上ジャギには対応してません、作るなら自分でしてくれい!

804 名前: no name :2011/03/20(日) 18:58:21 ID:cZ+vE7OM

プレイヤー操作動画の宣伝にきました。
俺に9:1つける奴に会いに行く Part5

805 名前: no name :2011/03/20(日) 19:20:05 ID:38vOdqq3

最近魔改造系の動画みてないなあ
あと関係ないけどロイヤルランブル大会の続きマダー?

806 名前: no name :2011/03/20(日) 19:21:38 ID:uAMSEvzm

ロンギヌスにナイトウィザードで、てっきり超時空多次元機甲特務武装黄金天翼神聖魔法騎士団の話題かと思ったらそんな事なかったぜ

>>801
リムジンとかスペースシャトルとか金ダライとかなw

807 名前: no name :2011/03/20(日) 19:37:28 ID:MavpZOrW

>>748>>756>>803
まとめて乙
>>805
大会じゃないけど炎邪の改造動画がさっき上がってた

808 名前: no name :2011/03/20(日) 19:38:17 ID:SjmCy2QI

伝説の武器とは関係ないけどDODの武器名は逸品ばかり
ウエポンストーリーでさらに深みが倍率ドン

809 名前: no name :2011/03/20(日) 20:02:52 ID:JOqsXrlm

草原の竜騎槍すら欝にするDODスタッフは生粋のバッドエンド厨

810 名前: no name :2011/03/20(日) 20:05:10 ID:6MPGG1tT

銃はどの時代でも量産を前提にしてるから
一品モノの憧れの的って感じにはなりにくいのかも
ガンアクションマンガでも主人公の銃が特殊なのはあんま居ないし

811 名前: no name :2011/03/20(日) 20:07:46 ID:AExyEbtA

ジャギ…じゃなくて石油のアルカナのカラパ速攻で作った
QM…じゃなくて赤黒カラー

812 名前: no name :2011/03/20(日) 20:16:47 ID:P2ztq2hQ

>>810
ピースメーk(ry
ブラkk(ry
パンプキンs(ry

最後ガンアクションじゃないな

813 名前: no name :2011/03/20(日) 20:21:41 ID:my//t0kL

>>808
人斬りの断末魔とか厨っぽくて大好きだ

814 名前: no name :2011/03/20(日) 20:22:04 ID:aPcF3BM2

エトガン

815 名前: no name :2011/03/20(日) 20:27:38 ID:HgxsNQ3V

俺的には村枝賢一のREDオススメ。

>>814 えとせとら懐かしいwwあの銃(?)殺傷能力かなり低いけど。

816 名前: no name :2011/03/20(日) 20:29:50 ID:9nMS17Zn

>>795
スパロボの第3次とEXで、セーブしてゲーム終了した時に流れる曲。
タイトルは第3次では「LOOK AT ME」、EXでは「君と一緒に」。

817 名前: no name :2011/03/20(日) 20:30:24 ID:h5+ITU3T

前田ガン

818 名前: no name :2011/03/20(日) 20:30:55 ID:5HtBR08z

えとせとら懐かしい。
仲間のねーちゃんがブーツに銃仕込んでたりピアスが銃だったりしたよね
当時から耳吹っ飛ばないのかなと疑問だった

819 名前: no name :2011/03/20(日) 20:43:59 ID:6MPGG1tT



度々ここで話題になる弱キャラトナメが来てたので勝手に宣伝

820 名前: no name :2011/03/20(日) 20:45:14 ID:h5+ITU3T

なかざき冬の漫画ならIN23Hが好きだな
自分で作ったゲームの世界に送られるってのはワクワクする

821 名前: no name :2011/03/20(日) 20:57:22 ID:SjmCy2QI

>>813
血、血、血、血、血ぃ、血ぃぃい!
血ィィー!アガッ!アガイヂィィ!
血、血、血ぃ血ぃ血血ちちチヂヂチ
赤ァアガガッアガァ!アッガーァッ。

822 名前: no name :2011/03/20(日) 21:00:17 ID:fIuRREe0

>>820
各話スポーツ+何かの短編集も好き。
フィギュア+アイスホッケーのとかアクションシーン格好よかったし。

823 名前: no name :2011/03/20(日) 21:18:50 ID:/UBeAj7T

>>819
空気王は大体強キャラだっての!w
ネタにされまくって勘違いされてるから困るw

824 名前: no name :2011/03/20(日) 21:22:18 ID:ad9OsjW+

何、気にすることはない

825 名前: no name :2011/03/20(日) 21:25:48 ID:+qhYrt/V

陽炎と烈空陣でミクトランをいじめる作業をしてた空気王

826 名前: no name :2011/03/20(日) 21:27:38 ID:6KcZB6DH

PSの烈空刃マジチート技

827 名前: no name :2011/03/20(日) 21:28:56 ID:mAEk0DH1

>>823
リメじゃ後ろでストリームアロー→サイクロンしてた方が強い程度に後衛だったな。
マイソロ3でも魔術師してた方が強いし・・・

828 名前: no name :2011/03/20(日) 21:35:29 ID:ru8bP3F3

弓使いなんだkら後衛でいいんじゃないの?
D2とかでもうちのナナリーはシャドウエッジ専門職みたいなもんだったし

829 名前: no name :2011/03/20(日) 21:37:14 ID:A31Moyc3

やっぱり魔法戦士カラーくらいは作ったほうがよかったかな…

830 名前: no name :2011/03/20(日) 21:38:23 ID:VeMbF88J

>>828
イクティノスとはなんだったのか

831 名前: no name :2011/03/20(日) 21:39:49 ID:NCLeQbg3

いやお前弓使いで後衛なら弓で援護しろよ

832 名前: no name :2011/03/20(日) 21:42:06 ID:uhDDwEpU

>>830
リメDDCのリオンサイドでイクティノス持ってない本人は悲惨すぎて使えないんだぞ

833 名前: no name :2011/03/20(日) 21:46:14 ID:YSfV5VKz

Pinko氏のいろは用の画像パッチを作った
タイツとパンツの色を独立させたんだけど、とりあえずうぷろだなら本人に確認せんでもいいかな?
http://loda.jp/mugennico/?id=2654

834 名前: no name :2011/03/20(日) 21:48:55 ID:1SYwzZ6x

>>832
完全にリオンの犠牲だな
そこくらいはサービスしてやれや

835 名前: no name :2011/03/20(日) 21:51:50 ID:xnnJLKPv

弓使いといえば男塾の弓使いを思い出す
男塾キャラがつくられないのはやっぱりフリゲにすでに男塾格ゲがあったことが一因なのかなぁ
キン肉マンキャラも同様かな

836 名前: no name :2011/03/20(日) 21:53:56 ID:acjZsjBq

>>808
骨砕きのウエポンストーリーは何か不気味で好き

DODといえば、廃盤になってたサントラが再版されるから
欲しい人は調べてみるといいかも

837 名前: no name :2011/03/20(日) 21:55:24 ID:qomAt5ta

男塾にたしかシルクハット男爵みたいな人と
モヒカンに刃物仕込んでる人がいたよね

838 名前: no name :2011/03/20(日) 21:55:42 ID:fIuRREe0

>>835
キン肉マンはゼブラが出来たようでwikiにページ出来てた。

839 名前: no name :2011/03/20(日) 22:01:57 ID:+8IfYRu0

DDFFのデスペラードカオスのEXバーストの演出に惚れたが、あんな感じの演出のキャラってMUGENにいる?

840 名前: no name :2011/03/20(日) 22:02:25 ID:/UBeAj7T

古い作品は基本手描きじゃないといけないからあんま作られないわなー。
ゲームが格ゲーじゃなかったり3Dだったりするし。
熱心な人が頑張ってくれればいいのだが。

841 名前: no name :2011/03/20(日) 22:07:16 ID:VwY1HN0p

>>833
もしかしてこれ作った人?
http://forum.mugen-infantry.net/index.php?topic=143184.0

842 名前: no name :2011/03/20(日) 22:14:30 ID:r+Rx2Imz

 あか姉さんのパレット作ってて今さらGaleの機能使えば、同じキャラの他のパレットから色を持ってきて組み合わせること
が出来ることに気づいたでござる。次上げるのに書いときたいが文章だけで伝わるかな・・・

843 名前: no name :2011/03/20(日) 22:18:51 ID:1SYwzZ6x

>>835
デカい弓を撃った後、反動で矢より早く飛んで相手を羽交い締めにする技はひどい

844 名前: no name :2011/03/20(日) 22:19:15 ID:zid7kQlJ

>>819
市民勢総出かw

845 名前: no name :2011/03/20(日) 22:20:38 ID:y91qg8fo

メルブラの新作がやばいって聞いたけど、あれって完全無双シエルともう一人キャラが増えただけと思ったけど
追加キャラの性能がそんなにやばいのか?

846 名前: no name :2011/03/20(日) 22:22:20 ID:MavpZOrW

いつの間にか青村氏のアテナが完成してたのか
>>845
俺もあまり詳しくないけど、H氏のサイトに色々書いてあるね

847 名前: no name :2011/03/20(日) 22:22:31 ID:GzfazR59

完全無双シエル・・・だと・・・?

848 名前: no name :2011/03/20(日) 22:22:41 ID:9TAnPOyZ

新作なんて出てたのか知らなかった
式とか出た奴で一旦完結したんじゃなかったの?

849 名前: no name :2011/03/20(日) 22:23:33 ID:/UBeAj7T

完結編→新たなる旅立ち

850 名前: no name :2011/03/20(日) 22:27:09 ID:YSfV5VKz

>>841
それとは別

851 名前: no name :2011/03/20(日) 22:27:29 ID:AExyEbtA

新たなる戦いの序曲に過ぎなかったのか…

852 名前: no name :2011/03/20(日) 22:27:31 ID:5HtBR08z

リアルバウト(完結)→RBSP→RB2

これから考えるとあと一作は出るな

853 名前: no name :2011/03/20(日) 22:32:55 ID:6MPGG1tT

もうさすがにタタリ絡みのストーリーはやりつくしたが
タタリがなくなると殆どのキャラが出れなくなるジレンマ

854 名前: no name :2011/03/20(日) 22:40:55 ID:AExyEbtA

格ゲでストーリーとか〜編とかで続けようとするとどうしたって無理が生まれるよね
KOFみたいに

855 名前: no name :2011/03/20(日) 22:42:52 ID:RgqKZi/f

主人公のエンディングのみ正史とするか、
全キャラのエンディングを正史とするかで
かなり違ってくるな。

856 名前: no name :2011/03/20(日) 22:43:23 ID:4HTMNLtX

そこで風雲黙示録→STB方式を

857 名前: no name :2011/03/20(日) 22:44:56 ID:JOqsXrlm

タタリ無しの完全新作出すとしたらハイレゾ化するだろうし
多分リメイク月姫がでてからになるだろうなぁ

858 名前: no name :2011/03/20(日) 22:45:28 ID:y91qg8fo

>>846
さっそくH氏のとこ行ってみたが、ダウン追い討ちから浮かせて再度エリアル可能は確かにやばそうだな...

859 名前: no name :2011/03/20(日) 22:45:32 ID:/UBeAj7T

続編物で統合性図ろうとすると矛盾出たりすること結構あるよな。

そして放たれる最強の呪文「パラレルです。」

860 名前: no name :2011/03/20(日) 22:46:12 ID:FUMJazvu

完全無双シエルってなに?w

861 名前: no name :2011/03/20(日) 22:49:42 ID:zdHt/Agh

KOF96はちづるが死ぬEDがあるんだっけ?

862 名前: no name :2011/03/20(日) 22:49:47 ID:PAXHmNcc

ずっと気絶してたってことで復活する格ゲーもあるしね

863 名前: LisaHerm :2011/03/20(日) 22:52:24 ID:tYyLwLw0

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864 名前: no name :2011/03/20(日) 22:52:38 ID:fIuRREe0

>>861
たしかボスチームで進めると殺しちゃうはず。

865 名前: no name :2011/03/20(日) 22:53:03 ID:h5+ITU3T

いつまでネタにすんだよww

・・・と言いたいとこだが、あれはホントにひどかった。

しもうた じゃねーよ

866 名前: no name :2011/03/20(日) 22:54:12 ID:6MPGG1tT

>>863
ぎゃー!ぜってーヤバイと思ったけどやっぱりかー!
というわけで業者なんでリンク先を押しちゃだめよ

867 名前: no name :2011/03/20(日) 22:55:50 ID:aNxK7xgg

・・・あ、はい・・・うん・・・

868 名前: no name :2011/03/20(日) 22:56:37 ID:4HTMNLtX

パラレルって言うとたいていロクな事にならないイメージがある
格ゲーじゃなくても最近の某アイドルゲーとか・・・

869 名前: no name :2011/03/20(日) 22:56:41 ID:Ds8imcd6

踏むなよ・・・

870 名前: no name :2011/03/20(日) 22:59:19 ID:jE1Dhwc4

やっぱ設定がいい加減な方が続けやすいな。マリオ然り
・・・格ゲの中ではSFはいい加減な方だろうか?

>>868
ロックマンの悪口は(ry

871 名前: no name :2011/03/20(日) 22:59:24 ID:zid7kQlJ

>>868
アイドルゲーって?なんかあったの?

872 名前: no name :2011/03/20(日) 23:03:51 ID:uAMSEvzm

そういや最近あのよく分からない日本語使ってた業者こないな

>>868
パラレルでも学園キノぐらいはっちゃけてるとむしろ本編に見えてくる

873 名前: no name :2011/03/20(日) 23:04:59 ID:bYRLrigj

あの業者なら俺の隣で寝てるよ

874 名前: no name :2011/03/20(日) 23:07:20 ID:L7YbnscA

>>868
アイマス2の事ならパラレルじゃないよ、現実だよ

875 名前: no name :2011/03/20(日) 23:08:44 ID:6MPGG1tT

>>869
しもうた

876 名前: no name :2011/03/20(日) 23:08:52 ID:PeYxUvR2

>>868
アイドルゲーといえば光るゲンジのなんたらとか中山美穂のなんたらとか

877 名前: no name :2011/03/20(日) 23:10:04 ID:9gM5I1f0

>>858
なんか、BBBみたいなコンボっぽいね・・・。

878 名前: no name :2011/03/20(日) 23:10:52 ID:X9k+2Czu

>>870
ロックマンくらい行くとむしろすがすがしいと思う

879 名前: no name :2011/03/20(日) 23:12:53 ID:4HTMNLtX

>>871
キャラ改悪

880 名前: no name :2011/03/20(日) 23:14:49 ID:uhDDwEpU

コンボ時間1.5倍から2倍ねえ
MBは今ぐらい短いのがよかったのに

881 名前: no name :2011/03/20(日) 23:19:03 ID:7lC7/1wL

SP買ってクリアせずそのままアイマス熱が冷めた俺はまだ軽傷で済んだ

882 名前: no name :2011/03/20(日) 23:19:20 ID:h5+ITU3T

さーて、また1年たったから久々にグーグルトレンドでMUGENを調べてみたわ。
http://www.google.co.jp/trends?q=MUGEN&ctab=0&geo=all&date=all&sort=0

順調に衰退していってるが根強い人気があるなw
2年前は香港台湾あたりが上位に来てたが今はもう飽きたようだなw

883 名前: no name :2011/03/20(日) 23:23:11 ID:ayRErlrt

http://loda.jp/mugennico/?id=2655

度々失礼、なんかジャギ様の悪魔のささやきが聞こえてきたのでカラー修正しました。
ジャギ様にもカラー追加、そのせいでアンジェが微妙に変になってます。
説明すると長くなるので細かいところはまずDLしてくらはい。
一応ジャギ様がそのまんまの方も残しておきますんでお好みでどぞ

884 名前: no name :2011/03/20(日) 23:23:34 ID:7lC7/1wL

2007年11月頃に何があったんだろう

885 名前: no name :2011/03/20(日) 23:24:49 ID:6MPGG1tT

>>882
衰退は分かるけど、2004年より2010年のが少ないのが気になるな
最初期よりむしろ人気が減ってる?

886 名前: no name :2011/03/20(日) 23:25:21 ID:cMXeHszL

>>870
ロックマンは必ずしもそうじゃねーだろ
パラレルして爆死したシリーズもあるが、大成功したシリーズもある
>>883
おつかれさまです
さっそくDLします

887 名前: no name :2011/03/20(日) 23:27:35 ID:/UBeAj7T

海外>>>>>日本が、
海外>日本になって相対的に減ったってことかねぇ。

888 名前: no name :2011/03/20(日) 23:27:39 ID:rKhSnYTB

ググらなくても良くなったってだけじゃないのか

889 名前: no name :2011/03/20(日) 23:28:45 ID:L7YbnscA

自動車の名前やポルノグラフィティの分がどれだけはいってるんだろう

890 名前: no name :2011/03/20(日) 23:30:12 ID:h5+ITU3T

これマイナス検索出来ないので、
http://www.google.co.jp/trends?q=MUGEN%E3%80%80%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9&ctab=0&geo=all&date=all&sort=0
こうすればホンダシビックのMUGENが入らないようになるかな。日本オンリーのデータになるけど

891 名前: no name :2011/03/20(日) 23:30:21 ID:X9k+2Czu

>>888
フォーラムなり何なり行けば大体のキャラはすぐ見つかるよな
ステージとか細かいのになるとあれだが

892 名前: no name :2011/03/20(日) 23:31:55 ID:6MPGG1tT

>>890
やっぱり2007年12月に何があったし
ニコで言うとどの辺だろう

893 名前: no name :2011/03/20(日) 23:32:25 ID:xnnJLKPv

ステージまとめはあったら地味に動画製作者にとっては有用かもね

894 名前: no name :2011/03/20(日) 23:41:13 ID:g8h2UlNp

もっと月華の原作再現キャラが増えるといいね
ってことで景気付けに月華の剣士一幕ライフバーを作ってみました

http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9?uc=1

895 名前: no name :2011/03/20(日) 23:43:39 ID:/UBeAj7T

>>892
パパッと調べてみたら凶悪キャラグランプリやってたあたりだな。
次の月からUltimateが始まる辺り。

896 名前: no name :2011/03/20(日) 23:44:34 ID:w/LaKkxc

>>894
おお、乙です!頂きますー

897 名前: no name :2011/03/20(日) 23:45:13 ID:6MPGG1tT

インフォシーク騒動のときにキャラは大体確保したけど、
BGMやらステージやらには手が回らなくて今でも後悔してるわ

898 名前: no name :2011/03/20(日) 23:48:56 ID:h5+ITU3T

>>892
正確に言うと2007年11月10日あたりから線が上がり始めて16日辺りでピークを迎えている。

ニコニコで言うとこのあたり
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN?page=33&sort=f&order=a

899 名前: no name :2011/03/20(日) 23:49:47 ID:A31Moyc3

>>883
あー、なるほどー。確認しました。
時間が取れ次第、修正しておきます。ありがとうございます。

900 名前: no name :2011/03/20(日) 23:55:17 ID:AExyEbtA

07年12月と言うとDIOのAIのおかげでサムネが凄いことになってた覚えが

901 名前: no name :2011/03/20(日) 23:55:39 ID:8XOeiATG

しかし昔のはどれも安定して再生数1000はあるな
AI対戦がまだ面白がられてた時代だよな

902 名前: no name :2011/03/20(日) 23:59:35 ID:r+Rx2Imz

 ゼニアさんに生脚版を少し加えて、あか姉さんと一緒に配布っす。パレット作成の説明に流用方法を加えたので、好きなカラーの
組み合わせがないけどカラー作成分かんね。って人はベストマストDLっすな〜
http://loda.jp/mugennico/?id=2656

 2008年2月くらいにランキングに入った動画がきっかけでmugenを始め、ここに来たのは風見さんがギリギリいるくらいだったな〜

903 名前: no name :2011/03/21(月) 00:06:26 ID:6MfQAO6J

完全武装シエルってカソック脱いでむしろ軽装に見えるんだが
服の下に黒鍵の柄仕込んでるって設定だった気がするし

904 名前: no name :2011/03/21(月) 00:10:30 ID:HqOYv5td

最低トナメV辺りか、黎明期だなぁ
このあとUlt〜ゲジマユに繋がるわけね
>>903
(手元が)完全武装

905 名前: no name :2011/03/21(月) 00:10:58 ID:ssv/OLtx

体中の術式でそ

906 名前: no name :2011/03/21(月) 00:12:49 ID:Q3X7Hgg6

突然ですが、今さらmaitake氏作の氷柱割りにハマっていますが、
皆様のハイスコアはどれぐらいいけますか?

http://loda.jp/mugennico/?id=2657.jpg
(重たいので注意)
自分は持ちキャラのアフロン氏+がちょんぱ氏嘉神(剣質力)で43点+43点で計86点でした。
方法はダッシュから6Bで壊し続けます。

907 名前: no name :2011/03/21(月) 00:13:07 ID:5xpPQ/ma

宣伝



最近プレイヤー操作動画を多く見かけるようになった気がする

908 名前: no name :2011/03/21(月) 00:18:48 ID:ydL/iydz

プレイヤー操作も大会と似たようもんで有名なキャラやAI作者でしか対戦相手ほとんどないよな

909 名前: no name :2011/03/21(月) 00:20:45 ID:E1TiMspM

リクとか受付のならそうでもないんじゃ?
ワセダの人もマイナー大目か

910 名前: no name :2011/03/21(月) 00:23:49 ID:HqOYv5td

非常に失礼な言い方だけど、
そういう有名なキャラじゃないと弱すぎて動画にならないだけ
使用キャラはけっこう珍しいのも多いよ

911 名前: no name :2011/03/21(月) 00:24:32 ID:zIHjlXxB

MVCキャラの操作動画はもっと増えていい

912 名前: no name :2011/03/21(月) 00:29:53 ID:vYqe9rgj

>>910
逆に強すぎて動画にならないこともあるかもしれない。
この人ならうまい具合に料理してくれそうだと思う人にリクするのが一番かねぇ。

913 名前: no name :2011/03/21(月) 00:31:51 ID:7KSSBaih

MVCはうんこマン氏とグラテン厨氏の2人が代表的か
後はローグの人もいるけどあのローグ性能弱体化しすぎだろw

914 名前: no name :2011/03/21(月) 00:33:54 ID:2TqwNaEe

色々理由はあるわな
他だとちょっと動きがワンパターン過ぎて動画にするのが微妙だったり

915 名前: no name :2011/03/21(月) 00:35:51 ID:wtddVyB/

>>910
逆じゃないのか?AIが強いとパターン組まないと勝てないから、手頃なAIとなると限られるんじゃないのか?

916 名前: no name :2011/03/21(月) 00:37:36 ID:9S/hG9AE

そういえばアケコン使いに質問があるんだが
波道拳コマンドが昇竜拳コマンドに化けるんだがどこを注意したら化けずらくなるか教えてくれないか?

917 名前: no name :2011/03/21(月) 00:37:40 ID:GimCtPDi

挑戦する系だと勝つまでやめないのこの回が一番面白かった

918 名前: no name :2011/03/21(月) 00:38:27 ID:4I+oQa+V

動画で見ないキャラはとりあえず遊撃にリクしてたから今リク停止してるのが残念だ
まあリクしたキャラが出てくるのが半年後とかだったししょうがないんだけど

919 名前: no name :2011/03/21(月) 00:40:20 ID:W8Yc1J7M

ヴァDIOイスは面白すぎたよなw
この人は編集もうまいわ

920 名前: no name :2011/03/21(月) 00:46:18 ID:7KSSBaih

>>916
Nを入れる癖をつけるか、1236で入力すると化けないよ
一番はガチャらず正確に早く入力することだが

921 名前: no name :2011/03/21(月) 00:48:35 ID:9S/hG9AE

>>920
サンクス
今から練習してみるぜ!!

922 名前: no name :2011/03/21(月) 00:54:27 ID:WuUY0Xde

NBC真獅子王が特に好きなんだがプレイヤー操作で使うには強すぎるか

923 名前: no name :2011/03/21(月) 00:58:38 ID:HqOYv5td

どこからが珍しくてどこからが有名かは主観によるだろうけど、
大概、有名なAIやキャラにはレベル設定がついてるから
対人レベルにまで引き下げれば面白い相手になると思う
P操作の有名どころのryou氏とかだと、
対戦しようと思ったらWinnie氏がAIを作ってくれるとか羨ましい状況になってるな

924 名前: no name :2011/03/21(月) 01:01:00 ID:vhXuo6pw

>>902
乙、生足はいいものだ
>>922
相応の相手を選べばいいだけの話さ

925 名前: no name :2011/03/21(月) 01:02:45 ID:0DFIPdun

使用キャラは珍しいキャラで相手はそこそこ知られてたりするキャラにしてるなー
AIが無いキャラとかそうでもないと動画に出ないし

926 名前: no name :2011/03/21(月) 01:06:59 ID:gg4TFn0K

操作動画見てみたら宣伝〜とかって他の動画紹介してたから見てみたら
どれも編集が似たようなのでワロタ

927 名前: no name :2011/03/21(月) 01:08:32 ID:H3I87oic

K'の路地裏奮闘記に似てるのが多いって印象だな

928 名前: no name :2011/03/21(月) 01:10:26 ID:HqOYv5td

>>926
そんな貴方にsekt氏のP操作紹介
http://overrise.blog11.fc2.com/blog-entry-189.html
古くからやってる人は演出が被ってないよ!よ!

929 名前: no name :2011/03/21(月) 01:15:13 ID:u1MrJPBK

トリッシュのAI更新しました。
タンデムの安定性UPなどを行ないました。若干強くなったと思います。
ttp://cid-6cf92e727648cb44.office.live.com/browse.aspx/%e4%bd%9c%e6%88%90%e7%89%a9?uc=1

930 名前: no name :2011/03/21(月) 01:16:10 ID:gg4TFn0K

>>928
こんなのあったのか便利だなぁ
操作動画は見る側もある程度「分かってる」人が集まってる印象で安定してる気がするわ

931 名前: no name :2011/03/21(月) 01:27:41 ID:2TqwNaEe

結構投コメだけの人も未だ多いしな
ぶっちゃけ編集よりも個人的には腕前とキャラの動かし方の方が見たかったりする

>>928
案の定載ってなryまぁ最近うp出来てないからだろうけど

932 名前: no name :2011/03/21(月) 01:35:19 ID:xSrgR3iB

編集もあるに越した事はないんだがやっぱり最大の要因は
「好きなキャラがその動画での使用キャラである」だなぁ
いろいろ使ってくれる人はマイリスにその回での使用キャラ書いてくれると「まずこの回を見てみよう」ってなるしな

933 名前: no name :2011/03/21(月) 01:39:29 ID:6rjDptlX

さっくり触ろお!の人とか地味に好きだな

934 名前: no name :2011/03/21(月) 01:39:45 ID:s28LdsvX

えんじゃさんとたわむれてみた。
http://loda.jp/mugennico/?id=2658.png
るなしあちゃんのせっちまじたよりになる。

設置逃げしつつチャンス見てエリアルでダメージを奪い、
「フィニッシュくらいは」とゲージ技で〆たつもりがギリギリ倒せてなくて、
近接されて慌てて通常技でぺしっと勝っちゃうようなのは、
スクショではバレなくても動画だと魅せが足りない感じになってしまうからなぁ。

935 名前: no name :2011/03/21(月) 01:43:13 ID:NQE18dMs

別に全員キャラ改悪になってるわけでもねーしプレイしてもいないのに適当いうな

936 名前: no name :2011/03/21(月) 01:52:37 ID:HqOYv5td

個人的には『強人工AIを目指して』(ヲリノ氏)がマジオススメ
この人のはAIがやってるんじゃねーの?ってぐらい上手いプレイが見れる
解説も適度で、見てて安心できる

937 名前: no name :2011/03/21(月) 01:57:29 ID:1d7HWx9k

ムラクモのドットってよくみると目がマジで怖いんだな
あれでダカダカされたらマジビビるわ

938 名前: no name :2011/03/21(月) 02:18:05 ID:7KSSBaih

まあAI戦だと魅せコンかアケボノしか魅せ要素って作れないしな

939 名前: no name :2011/03/21(月) 02:19:43 ID:UOQRAjgQ

レイフィ氏のキャラ公開場所がわからぬ・・・
誰ぞ知りませぬか

940 名前: no name :2011/03/21(月) 02:21:55 ID:C6VurIUP

出遅れたが炎邪撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2659.jpg
ただでさえペラペラの秋葉さんが六道という翼を得て(他界的な意味で)天使になろうとしていた

941 名前: no name :2011/03/21(月) 02:25:14 ID:A41iIhEA

右3人の勝利ポーズが似とる

942 名前: no name :2011/03/21(月) 02:36:37 ID:HqOYv5td

ジョインジョインホムラァ デデデデザタイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニー
ホムッペシペシホムッペシペシホムァーンホムッホムァーンテンショーバクダンホムッカクゴォホムッホムッホムッ
ホムラァホムッソレニハソレニハオヨバナイワホムッカクゴーホムァーテンショウヒャクレツケンホムッ
ハアアアアキィーンホムラウジョウダンジンケンK.O. ソウルジェムハナゲステルモノ
バトートゥーデッサイダデステニー マドカッコーハアアアアキィーン テーレッテーホムラウジョーハガンケンハァーンFATAL K.O.
セメテイタミヲシラズニヤスラカニシヌガヨイ ウィーンホムラァ (パーフェクト)
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im948815

943 名前: no name :2011/03/21(月) 02:41:47 ID:C6VurIUP

>>942
この発想はあった

944 名前: no name :2011/03/21(月) 02:43:29 ID:OSIYRx0a

その人無想流舞よかDIOワープに近かったがなw

945 名前: no name :2011/03/21(月) 02:46:53 ID:YV1so/ZB

久々にAjaのページ覗いたらBBB2テスト版がアップデートされていた
扇奈はなんか新技とか増えてるのかなー、今から触ってこよう

946 名前: no name :2011/03/21(月) 02:57:57 ID:zIHjlXxB

POTS氏のキャラ使った系統のは来るの分かってる攻撃に余裕でブロッキングして余裕の簡単フルコン入れる動画が多いイメージ
AIは何度ブロッキングされても基本同じ行動繰り返すし
弾きにしてもそうだけど確反取れる特殊防御システムは人間がAIに使う場合
見る人間が見たらかなり寒い行動に見えたりもするので扱いが難しい

GG、アルカナ、MVCあたりはAI相手でも色々ネタが出しやすいと思うんだけどどれも少ないのが惜しい
GGはリーチとかキャラの性質上AI相手にやりやすいジョニーだけはたまに見かける

947 名前: no name :2011/03/21(月) 03:06:27 ID:C6VurIUP

ごめんね、とりあえずアカツキで挑む癖がついててごめんね

948 名前: no name :2011/03/21(月) 03:16:51 ID:bwQtuh/v

すぐに手足が出る俺にはとても真似できない戦い方だ
先に手を出せば9割以上の確率で防御システムで取ったり
小足だろうと無敵対空の類で潰してくるAIには勝てる気がしない

949 名前: no name :2011/03/21(月) 03:17:02 ID:HqOYv5td

じゃあ貴方がそのGGアルカナマーブル使った上手な寒くない動画を上げてください
あと最近だと織田ソルやロボカイやアルカナキャラも良く見るんだが

950 名前: no name :2011/03/21(月) 03:18:19 ID:A41iIhEA

>>942
ところどころ元が残ってんじゃねえかw

951 名前: no name :2011/03/21(月) 03:21:44 ID:VjGMpdjT

アンジェとジャギのsff修正パッチ
既に別の方で公開されておりますが、作ったものを放置するのもアレなので置いときます

http://cid-9ee0ead6fc35b132.office.live.com/browse.aspx/.Public

Ina氏の4キャラのもよろしかったらどうぞ

952 名前: no name :2011/03/21(月) 03:25:50 ID:HqOYv5td

>>951
アンジェだけでなくジャギもってことは、ついにミルドねぇさんが
と期待してみたがジャギったままだったでござる
いや仲良し姉弟好きだけどね
>>950
次スレ頼む

953 名前: no name :2011/03/21(月) 03:36:54 ID:YG5OV9om

>>946
つまりうんこマンのブラックハートプレイ動画が観たいということだな。

ワシもじゃ!ワシもじゃ皆!!

954 名前: no name :2011/03/21(月) 03:38:39 ID:2TqwNaEe

弾きやブロなるだけ封印している動画も割合アルガナー

955 名前: no name :2011/03/21(月) 03:49:56 ID:A41iIhEA

スレ立てすぎって言われた(´・ω・`)
書こうとしたネタが長すぎて一回はじかれたせいかな・・・不出来な>>950で本当にごめん

↓お願いします

956 名前: no name :2011/03/21(月) 03:54:47 ID:C6VurIUP

よしきた

957 名前: no name :2011/03/21(月) 03:58:22 ID:HqOYv5td

というか、俺ぐらいになるとブロとか一回取れただけで奇跡レベル
そこからフルコンとか人間技じゃない
攻性防壁とか弾きとかホミキャンシールドとかはボタンで出すからなんとかって感じ

958 名前: no name :2011/03/21(月) 04:01:14 ID:C6VurIUP

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1300647599/
ゆっくりがマジ怖い

959 名前: no name :2011/03/21(月) 04:03:51 ID:A41iIhEA

>>958
乙だ。ありがてぇありがてぇ

960 名前: no name :2011/03/21(月) 04:04:45 ID:HqOYv5td

>>958

たまに遅れたりいなかったりするけど、この速さ……
人間かスクリプトか判断できないな

961 名前: no name :2011/03/21(月) 04:31:29 ID:su5PZ6e7

>>958乙〜
人間だとしたら950超えたあたりで目の色変えてリロードとかしまくってるのかな…
確かにちょっと怖いな

962 名前: no name :2011/03/21(月) 04:35:38 ID:o3yR7+qI

俺ここに2年以上張り付いているけど、ゆっくりはずっといるな

963 名前: no name :2011/03/21(月) 05:35:39 ID:Mjcbu32z

そういえば、ゆっくりの人(?)も震災では無事ってことか良かった良かった。 アンジェリアパレットも寝る前に出来たとこまで上げ・・・
って夜が明けそうじゃないか!夜目さん気が向いたら同梱して下され。数はないけど・・・
http://loda.jp/mugennico/?id=2660

964 名前: no name :2011/03/21(月) 06:15:55 ID:PfZk8Kl8

他人のお手本ドットをそのまま流用して1日1回ペースで投下してる奴なんなの。
それも他人の物を流用して本人のスキル上がってないから、
本人のいじった部分とのギャップが酷い事になってるし。

しかも毎日「どこが変わったの?」レベルの物を投下して「どうですか?」とか言うし、
それだけならまだしも、そんなので他人にアドバイスまでするしどうしようもねえ。

965 名前: no name :2011/03/21(月) 06:29:03 ID:MlwRmzIT

ここで陰口なんぞ叩いてないで絵板で直接言えば?

966 名前: no name :2011/03/21(月) 06:30:22 ID:1d7HWx9k




part11うp完了。
最近Gルガのプレイヤー操作が楽しすぎてやばい。

967 名前: no name :2011/03/21(月) 08:00:01 ID:Xv/4kE39

>>964
多分あの人の事だろうけど、ほっとけばいい。

人の話聞かない人だし、自分の絵の問題点が
把握できてないのに先の工程に進もうとする人は
顔や体の角度が大幅に変わったり
大きなアクションで上手く描けず頓挫するから。

>>965
最初の方にそのまま流用するのはどうかって
言ってる人が何人か居たけど、スルーしてるから
おそらく言っても無駄だろうな。

968 名前: no name :2011/03/21(月) 08:56:15 ID:FdpxV8JO

>>963
ありがとうございます。同梱させていただきます。

>>951
作られてる人が居たー。
あれ、もしかしなくても、私のって作り損じゃね…?

969 名前: LSL :2011/03/21(月) 09:08:54 ID:SGlWwZJX

システム改変青子先生を作成している中、システムが急に停止→再起動して・・・。
作業再開しようと開きましたが、ソースコードが全部消滅してNull文字だけ残っていました。
・・・
そう言う訳で青子先生改変キャラは無期限中断します。
OTL
皆様、バックアップはちゃんとしましょう。

970 名前: no name :2011/03/21(月) 09:23:09 ID:x9hv4C39

実はゆっくりの人ってBOTなんじゃね・・・

971 名前: no name :2011/03/21(月) 09:43:38 ID:b3FlmMzC

ストリート

972 名前: no name :2011/03/21(月) 09:53:52 ID:8lgWP22d

>>949
アルカナキャラはハヤテの人が最近非コンボゲー化メイファンを使ってたのしか知らないが他にもあるのか
遊撃の頼子はMVCアレンジだからアルカナキャラと呼ぶには微妙だし

973 名前: no name :2011/03/21(月) 10:24:38 ID:0+++PPAm

time keepers、掌の歌が好きで、そんな原作準拠のシリアスが見たいんだが、オススメストーリーはないかの

974 名前: no name :2011/03/21(月) 10:30:24 ID:u+nRWFrR

餓狼の後日談のやつ…はちょっとギャグ多いか

975 名前: no name :2011/03/21(月) 10:38:02 ID:bwQtuh/v

KOFXはどうだ
ギャグもたまにあるが、頻度は掌の歌と大差ないように思う

976 名前: no name :2011/03/21(月) 10:43:08 ID:pLqmbYw4

>>974
最近ギャグ回増えたけど全体としてはシリアスかなり多いと思う
ただ、餓狼伝説好きじゃないと楽しめない気がする…

ちょっと古いけど世紀末MUGEN伝説とかどう?

977 名前: no name :2011/03/21(月) 10:49:20 ID:wtddVyB/

>>973
キャラの性格(?)が原作準拠でいいのなら、Medium Heart と オクラを翔る聖蓮船の2つをお勧めするよ!

978 名前: no name :2011/03/21(月) 10:52:47 ID:2TqwNaEe

わたしたちのすわこ様は割と原作準拠でシリアスも大目だよ〜とオススメしてみる。
というかシロト氏の動画はかなりヨサゲだと思うんだが何で伸びないのかry

979 名前: no name :2011/03/21(月) 11:03:31 ID:qA+Os8zs

http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/self.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9/gekka%5E_lifebar.zip
昨日上げた月華ライフバー
いろいろ不備が見つかったので修正しました

980 名前: no name :2011/03/21(月) 11:04:03 ID:hnjhpGhp

大会やろうと思ってキャラの改造してたけど全キャラ分やるのめんどくさすぎる
闇鍋のころのpprn氏マジパねえ

981 名前: no name :2011/03/21(月) 11:09:12 ID:0+++PPAm

>>974-978
ありがと
ギャグがある分にはいいんだ
ギャグメインの原作完全崩壊よりもシリアスで原作にある程度沿ったものの方が好きでね

982 名前: no name :2011/03/21(月) 11:28:53 ID:AZfA8arx

エヌアイン勢の人ここにいる?
ニコmugenwikiで書いてあるランクについて上位三名は固定みたいに書いてあるんだけどさ
エヌアインは理論上はやたら強いけど実践値からアドラーとかのがいけるって見方もあったような気がするんだけどそこら辺どう?

983 名前: 883 :2011/03/21(月) 11:29:48 ID:wrRkFVJS

>>899
製作者様ですね、もう一つお知らせがあるのを忘れていました。
ジャギ様の方にも少しカラーをいじらなければいけない箇所がいくつかあるのを確認しています。
そのあたりはこちらで急遽修正したのですがこれ以上の修正は自分の根気が持たないのと
そこまで突っ込むことではないかというこちらの判断で出来ておりません。
とりあえず修正したスプライトをロダにうpしましたのでご確認ください、修正内容もそこに記載してあります。

http://loda.jp/mugennico/?id=2661

984 名前: no name :2011/03/21(月) 12:03:07 ID:FdpxV8JO

>>983
了解しました。確認しますー

985 名前: no name :2011/03/21(月) 12:11:51 ID:hnjhpGhp

エヌアイン勢だけど俺の行くところはエヌアイン勢少ないうえに上位三キャラを
使いこなしてる人いないからなんも言えねえ…

何で人気でないんだろう…

986 名前: no name :2011/03/21(月) 12:19:45 ID:b3FlmMzC

エヌアインは強キャラの割に少ないからなぁ あとカティも

987 名前: no name :2011/03/21(月) 12:41:21 ID:ZBYIVQLQ

アドラーのがワンチャン凄いからねぇ
エヌアインは基本性能めちゃ高いけど上位の連中の中ではワンチャン火力はあまり高くない
(それでも5000安定だがなシュテルベン!)のがちょいつらいかな
その分丁寧な立ち回りが必要な感じ

988 名前: no name :2011/03/21(月) 13:03:18 ID:+I16mASY

そもそもエヌアインを入荷するところもやるプレイヤーも殆どいない

989 名前: no name :2011/03/21(月) 14:04:08 ID:KoYpwLgJ

このご時世だから仕方ない
アンダーなんとかやアクアは爆死しないよう願ってるけどやっぱ厳しいんだろうなあ

990 名前: no name :2011/03/21(月) 14:05:38 ID:e0QYLxJD

>>969
まぁ……何と言うか、乙
>>972最近だとこの辺で見たかな



991 名前: no name :2011/03/21(月) 14:12:49 ID:AZfA8arx

豪血寺よりはまだいけてるんじゃないかな…
知名度は負けてるけど

992 名前: no name :2011/03/21(月) 14:20:29 ID:GZVmizUE

レッツゴー陰陽師が格ゲーの曲だと認知してる人って何人いるのかな?

993 名前: no name :2011/03/21(月) 14:29:01 ID:KTUBarS7

>>992
エヌアイン、豪血寺、旋光の輪舞DUOはぶっちゃけ比較するのが意味ない程度にどれも過疎ってると思う

どれも良いゲームだけど
よほどが無いとこのままMOWや月華、ストZERO、サイキックフォースみたいに時の流れに埋もれそう

994 名前: no name :2011/03/21(月) 14:30:14 ID:EJtLUXYg

ストZEROは明らかに場違いな件

995 名前: no name :2011/03/21(月) 14:34:41 ID:AZfA8arx

ZERO無印のことかもしれぬ

996 名前: no name :2011/03/21(月) 14:37:51 ID:/Mqdkizw

>>989
その二つはまあワンチャンあると思うが
他は何も見えない……

997 名前: no name :2011/03/21(月) 14:45:14 ID:e0QYLxJD

アナヴァとアクアは格ゲーを作ってるとこが担当してるだけあってそれなりに見えるけど
ほかの恋姫無双とかカオスコードとかファントムブレイカーとかは危なそうかな

998 名前: no name :2011/03/21(月) 14:46:08 ID:A4sYtyPO

>>1000なら

999 名前: no name :2011/03/21(月) 14:48:15 ID:AZfA8arx

>>1000ならアクアはハクオロ1強

1000 名前: no name :2011/03/21(月) 14:50:25 ID:FcYtCv9u

              | ⌒|    |゜  ]゜
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1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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